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文檔簡介
1、專業(yè)教程專業(yè)教程理論講解部分理論講解部分UVW坐標(biāo)和坐標(biāo)和UVW展開展開 Unwrap UVW修改器掌握Unwrap UVW修改器界面功能和使用方法Edit UVWs對話框編輯界面掌握Edit UVWs對話框界面參數(shù)及用法 【Unwrap UVW】修改器的優(yōu)點(diǎn)是擁有多種不同的坐標(biāo)拆分方式,能把模型按照合理的結(jié)構(gòu)進(jìn)行拆分,分別對應(yīng)每個部分貼上相應(yīng)貼圖 一一. Unwrap UVW. Unwrap UVW修改器修改器 二二. Unwrap UVW. Unwrap UVW修改器修改器參數(shù)面板參數(shù)面板 Selection Parameters卷展欄按鈕功能介紹卷展欄按鈕功能介紹 按鈕及選項(xiàng)圖標(biāo)按鈕及選
2、項(xiàng)圖標(biāo)名稱名稱功能或用法功能或用法加選通過選擇選定面附近的所有面來擴(kuò)展選擇減選通過取消選中非選定面附近的所有面減少選擇環(huán)形通過選擇所有平行于選中邊的邊,來擴(kuò)展邊選擇。圓環(huán)只應(yīng)用于邊選擇循環(huán)在與選中邊相對齊的同時,盡可能遠(yuǎn)地?cái)U(kuò)展選擇。循環(huán)僅用于邊選擇,而且僅沿著偶數(shù)邊的交點(diǎn)傳播忽略背面進(jìn)行區(qū)域選擇時,將不選中視圖中不可見的面選擇元素可以通過選擇元素進(jìn)行選擇平面角單擊一次,就可以選擇連續(xù)共面的面。啟用此選項(xiàng),然后設(shè)置閾值角度值,確定哪些面是共面的。然后單擊一個面以選擇該面和其角度比閾值角度值低的所有連續(xù)面?!捌矫娼恰眱H用于“面”子對象層級選定材質(zhì)ID單擊該選項(xiàng)后,可以同時選擇具有指定材質(zhì)ID的所有
3、面選擇平滑組單擊該選項(xiàng)后,可以同時選擇屬于同一光滑組的所有面按鈕及選項(xiàng)圖標(biāo)按鈕及選項(xiàng)圖標(biāo)名稱名稱功能或用法功能或用法編輯單擊此按鈕,彈出【Edit UVWs】視圖重設(shè)定單擊該按鈕,在【Edit UVWs】視圖中重新設(shè)定貼圖坐標(biāo),等同于刪除并重新指定展開貼圖坐標(biāo)修改編輯器保存將UVW坐標(biāo)保存為UVW(.uvw)文件加載加載一個以前保存的UVW文件貼圖通道可以為對象指定多達(dá)“99”個貼圖坐標(biāo)通道節(jié)點(diǎn)色彩通道可以依據(jù)節(jié)點(diǎn)色彩指定貼圖通道Display顯示組貼圖接縫邊界是否會出現(xiàn)在視圖中不顯示接縫邊界不顯示在視圖中顯示薄接縫在視圖中,將對象曲面上的邊界顯示為相對較細(xì)的線顯示厚接縫視圖中,將對象曲面上的
4、邊界顯示為相對較粗的線。始終顯示Pelt接縫啟用此選項(xiàng)后,Unwrap UVW修改器在堆棧中高亮顯示防止重展平此選項(xiàng)主要用于紋理烘焙 按鈕及選項(xiàng)圖標(biāo)按鈕及選項(xiàng)圖標(biāo)名稱名稱功能或用法功能或用法平面對選定的面應(yīng)用平面貼圖自動展平對選定的面應(yīng)用自動展平柱形對當(dāng)前選定的面應(yīng)用圓柱形貼圖球形對當(dāng)前選定的面應(yīng)用球形貼圖長方體對當(dāng)前選定的面應(yīng)用長方體貼圖對齊X軸將【Gizmo】對齊到對象本地坐標(biāo)系中的X軸對齊Y軸將【Gizmo】對齊到對象本地坐標(biāo)系中的Y軸對齊Z軸將【Gizmo】對齊到對象本地坐標(biāo)系中的Z 軸最佳對齊調(diào)整貼圖【Gizmo】的位置、方向,根據(jù)選擇的范圍和平均法線縮放,使其吻合面選擇適配將【Gi
5、zmo】縮放至選擇的范圍并使其位于選擇中心。不要更改方向 對齊到視圖重新調(diào)整貼圖【Gizmo】的方向使其面對活動視圖中心移動貼圖【Gizmo】以使它的軸與選擇中心對齊重置縮放【Gizmo】以使其與選擇吻合并與對象的本地空間對齊規(guī)格化貼圖啟用此選項(xiàng)后,縮放貼圖坐標(biāo)使其符合標(biāo)準(zhǔn)坐標(biāo)貼圖空間編輯接縫在視圖中用鼠標(biāo)選擇邊來指定自動展平接縫點(diǎn)到點(diǎn)接縫在視圖中用鼠標(biāo)選擇頂點(diǎn)來指定自動展平接縫選定的邊到Pelt接縫擴(kuò)展當(dāng)前的面選擇,使其與自動展平接縫的邊界吻合擴(kuò)展選定的面到 Pelt 接縫擴(kuò)展當(dāng)前的面選擇使其與毛皮接縫的邊界吻合編輯Pelt貼圖在特殊的“自動展平”模式中打開“Edit UVW”對話框三三.
6、Edit UVWs. Edit UVWs對話框編輯界面對話框編輯界面 1. 工具欄工具欄 按鈕及選項(xiàng)圖標(biāo)中文名稱功能或用法移動用于選擇和移動子對象。彈出按鈕選項(xiàng)為“移動”、“水平移動”和“垂直移動”。按“Shift”鍵將移動約束到單個軸旋轉(zhuǎn)用于選擇和旋轉(zhuǎn)子對象縮放用于選擇和縮放子對象。彈出按鈕選項(xiàng)為“縮放”、“水平縮放”和“垂直縮放” 縮放時按“Shift”鍵可將變換約束到單個軸自由形式模式用于根據(jù)拖動的位置選擇、移動、旋轉(zhuǎn)或縮放頂點(diǎn)鏡像鏡像選定頂點(diǎn)并翻轉(zhuǎn)UV。彈出按鈕選項(xiàng)為“垂直鏡像”、“水平鏡像”、“水平翻轉(zhuǎn)”和“垂直翻轉(zhuǎn)”?!胺D(zhuǎn)”首先沿其邊界中的邊分離選擇,然后根據(jù)模式應(yīng)用“水平鏡像”
7、或“垂直鏡像”顯示貼圖切換編輯器窗口中的貼圖顯示UV/VW/UW默認(rèn)情況下,視圖窗口中顯示UVW坐標(biāo)的UV部分。不過,可切換顯示來編輯UW或VW 紋理下拉列表包含指定給對象的材質(zhì)的所有貼圖,列表中包括拾取紋理、移除紋理、重置紋理列表、棋盤格紋理選項(xiàng)絕對/偏移模式禁用該選項(xiàng)后,將輸入U(xiǎn)、V和W字段的值視為絕對值。啟用該選項(xiàng)后,該軟件應(yīng)用輸入的變換值作為當(dāng)前值的相對值;即作為偏移。默認(rèn)設(shè)置為禁用狀態(tài)鎖定當(dāng)前選擇鎖定頂點(diǎn)選擇,可以移動鎖定頂點(diǎn)而不接觸它們過濾選定面在視圖中顯示對象選定面的UVW頂點(diǎn),并隱藏其余部分1. 工具欄工具欄 平移單擊平移,然后在工作區(qū)中拖動可更改可視部分縮放單擊縮放然后單擊并
8、拖動可縮放視圖區(qū)域縮放單擊區(qū)域縮放,然后放大窗口的區(qū)域選擇部分最大化顯示放大或者縮小以適配視圖中的所有紋理坐標(biāo)柵格捕捉啟用該選項(xiàng)后,移動子對象會將最接近鼠標(biāo)光標(biāo)的頂點(diǎn)(由方形輪廓高亮顯示)捕捉到最近的柵格線或交叉點(diǎn)像素捕捉當(dāng)背景中有位圖時會捕捉到最近的像素角1. 工具欄工具欄 2. Options面板面板 【Options】面板】面板 選項(xiàng)或按鈕圖選項(xiàng)或按鈕圖標(biāo)標(biāo)中文名稱中文名稱功能或用法功能或用法Soft Selection軟選擇選區(qū)軟選擇中的控件選擇子對象的行為就像被“磁場”圍繞一樣ON打開激活或取消激活軟選擇XY/UV指定衰減距離的對象或紋理空間,“XY”選擇對象空間,“UV”選擇紋理空
9、間Falloff衰減設(shè)置衰減距離。值增大時,未選定頂點(diǎn)的顏色從選定頂點(diǎn)逐漸變化,反映影響區(qū)域Edge Distance邊距離啟用該選項(xiàng)后,可通過選擇與受影響頂點(diǎn)之間的指定邊數(shù)來限制衰減區(qū)域。影響范圍使用一系列邊距空間量度而不是用絕對距離Falloff Type衰減類型根據(jù)衰減類型影響衰減區(qū)域中未選定的頂點(diǎn)Options面板按鈕功能介面板按鈕功能介紹紹 2. Options面板面板 Selection Modes選擇模式選區(qū)通過在窗口中單擊或拖動,來指定可選擇的子對象類型頂點(diǎn)指定為頂點(diǎn)子對象選擇模式邊指定為邊子對象選擇模式面指定為面子對象選擇模式展開選擇在所有可用方向向外擴(kuò)展頂點(diǎn)和面收縮選擇通過
10、取消選擇最外層子對象來收縮選擇2. Options面板面板 Options面板按鈕功能介面板按鈕功能介紹紹 繪制選擇模式用于通過在編輯器窗口中拖動來繪制選擇子對象;繪制選擇模式只選擇完全在選擇刷內(nèi)部的子對象。連接到鼠標(biāo)的虛線圓顯示刷子的大小。使用畫筆按鈕旁邊的“/”按鈕可更改其大小Edge Loop邊循環(huán)擴(kuò)展現(xiàn)有邊選擇,以選擇附著到選定邊的循環(huán)中的所有邊Select Element選擇元素在子對象級別下選擇,將選擇整個元素。在所有子對象模式下均有效Rotate90旋轉(zhuǎn)90把選擇的元素繞其中心順時針旋轉(zhuǎn)90Rotate90旋轉(zhuǎn)90把選擇的元素繞其中心逆時針旋轉(zhuǎn)選擇90Options選項(xiàng)單擊【Op
11、tions】按鈕可打開【Bitmap Options】區(qū)域Bitmap Options位圖選項(xiàng)選區(qū)單擊【Options】按鈕可使該組可用2. Options面板面板 Options面板按鈕功能介面板按鈕功能介紹紹 Edit編輯菜單編輯菜單 菜單選項(xiàng)中文名稱功能或用法Move Mode移動模式用于選擇和移動子對象Rotate Mode旋轉(zhuǎn)模式用于選擇和旋轉(zhuǎn)子對象Scale Mode縮放模式用于選擇和縮放子對象Freeform Gizmo Mode自由模式形式用于選擇和變換頂點(diǎn)Copy復(fù)制將當(dāng)前選擇(即紋理坐標(biāo))復(fù)制到粘貼緩沖區(qū)Paste粘貼將粘貼緩沖區(qū)中的紋理貼圖坐標(biāo)應(yīng)用于當(dāng)前選擇Paste W
12、eld粘貼焊接將粘貼緩沖區(qū)中的內(nèi)容應(yīng)用于當(dāng)前選擇,然后焊接重合頂點(diǎn)3.菜單欄菜單欄 Tools工具菜單工具菜單 菜單選項(xiàng)中文名稱功能或用法Filp Horizontal/ Vertical水平/垂直翻轉(zhuǎn)沿邊界分離選定子對象,然后應(yīng)用水平鏡像或者垂直鏡像Mirror Horizontal/ Vertical水平/垂直鏡像沿所指示的軸反轉(zhuǎn)選定子對象的方向,并相應(yīng)地翻轉(zhuǎn)UVWeld Selected焊接選定項(xiàng)基于焊接閾值設(shè)置,將選定子對象焊接到單個頂點(diǎn)Target Weld目標(biāo)焊接焊接成對的頂點(diǎn)或者邊,該功能在面子對象層級不可用Break打破應(yīng)用于當(dāng)前選擇,在3個子對象模式中有不同作用;在頂點(diǎn)子對象
13、層級,使用打破將每一個共享頂點(diǎn)替換為兩個頂點(diǎn);對于邊,打破要求至少選定兩個連續(xù)邊,并將每個邊分成兩個;對于面,打破將對網(wǎng)格剩余部分的選定分割成新元素,就像分離邊頂點(diǎn)做的一樣Detach Edge Verts分離邊頂點(diǎn)嘗試將當(dāng)前選擇分割成新元素。在分離前,從選定組中移除任何無效頂點(diǎn)或者邊3.菜單欄菜單欄 Tools工具菜單工具菜單 Stitch Selected縫合選定項(xiàng)將當(dāng)前選定子對象指定給同一幾何體頂點(diǎn)的紋理頂點(diǎn),將它們都移動到同一點(diǎn),然后將它們焊接在一起Pack Uvs緊縮UV在紋理空間分布所有紋理坐標(biāo)簇。如果有幾個重疊簇并且想分離它們時,該命令很有用Sketch Vertices草圖頂點(diǎn)
14、使用鼠標(biāo)畫出頂點(diǎn)選擇的輪廓Relax Dialog松弛對話框打開【Relax Dialog】對話框,通過移動頂點(diǎn)接近或者遠(yuǎn)離它們的相鄰頂點(diǎn),更改選定紋理頂點(diǎn)中明顯的曲面張力。松弛紋理頂點(diǎn)可以使其距離更均勻,從而更容易進(jìn)行紋理貼圖,在子對象層級可用Render UVs Template渲染UVW模板打開【 Render UVs 】對話框 ,可將紋理貼圖導(dǎo)出為一個圖像文件,之后可以將該文件導(dǎo)入到Photoshop繪圖軟件中,作為參考并繪制貼圖3.菜單欄菜單欄 【Render UVs】(渲染UVs對話框,用于將模型的紋理貼圖數(shù)據(jù)作為模板位圖圖像導(dǎo)出 3.菜單欄菜單欄 Mapping貼圖菜單貼圖菜單 菜單選項(xiàng)中文名稱功能或用法Flatten Mapping壓平貼圖將平面貼圖指定到共面的相鄰面Norm
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