企業(yè)文化精彩活動(dòng)方案設(shè)計(jì)_第1頁
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文檔簡介

1、永達(dá)公司企業(yè)文化活動(dòng)方案策劃一、活動(dòng)背景企業(yè)文化是企業(yè)圍繞企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營管理而形成的觀念的總和,是企業(yè)在生產(chǎn)經(jīng)營實(shí)踐中形成的一種基本精神和凝聚力,包括企業(yè)的經(jīng)營理念、經(jīng)營宗旨、發(fā)展戰(zhàn)略、奮斗目標(biāo)以及企業(yè)員工共同的價(jià)值觀念和 行為準(zhǔn)則。企業(yè)文化活動(dòng)大體上可分為文體娛樂性、福利性、技術(shù)性、思想性4大類型。1. 娛樂性活動(dòng)這是企業(yè)部(也包括部分以企業(yè)名義)開展和組織的文藝、體育等娛樂活動(dòng),如舉辦和組織員工之家、工人俱樂部、電影放映晚會(huì)、錄像放映、電子游藝、圖書閱覽、征文比賽、攝影比賽、書法比賽、周末舞 會(huì)、文藝演出、春秋季運(yùn)動(dòng)會(huì)、各種球類比賽、射擊打靶、游泳、滑冰、野游、游園、釣魚比賽、自行車 比賽、

2、”五月歌會(huì)”、”戲劇之春”、”班組之聲"等。經(jīng)常舉行交流、比賽、輔導(dǎo)、展覽等活動(dòng),不僅滿足了 不同層次員工對文化生活的需要,而且形成了適應(yīng)現(xiàn)代化生產(chǎn)的社會(huì)進(jìn)步要求的文明、健康、科學(xué)的生活 方式和積極向上的文化氛圍。這種文化氛圍滋養(yǎng)著企業(yè)特有的優(yōu)良傳統(tǒng)和精神風(fēng)貌。2. 福利性活動(dòng)這主要是企業(yè)從福利方面關(guān)心的各種活動(dòng)。企業(yè)通過這些活動(dòng),在員工中,在企業(yè)外,造成濃厚的人情味,造成有利于企業(yè)發(fā)展的 "人情場”,使員工加深對企業(yè)的感情,加深對這種福利環(huán)境和文化氛圍的依 戀感。3. 技術(shù)性活動(dòng)在常規(guī)的企業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)營之外,圍繞企業(yè)的生產(chǎn)、經(jīng)營、技術(shù)和智力開發(fā)等問題,由企業(yè)倡導(dǎo)或員工自發(fā)組

3、織進(jìn)行的技術(shù)革新、管理咨詢、勞動(dòng)競賽、教育培訓(xùn)等活動(dòng)。這類文化活動(dòng)可以激發(fā)員工的創(chuàng)造欲和成就感,使員工看到自己的價(jià)值和責(zé)任;同時(shí),它又是企業(yè)結(jié)合生產(chǎn)經(jīng)營,在生產(chǎn)過程之外培育和開發(fā)員 工素質(zhì)的一個(gè)基本途徑,而這些活動(dòng)每一次的圓滿結(jié)果和獲得成功、取得成果,又都可以使人產(chǎn)生一種滿 足感,從而持久地促進(jìn)企業(yè)健康向上、積極進(jìn)取文化環(huán)境的生成和發(fā)展。4. 思想性活動(dòng)這種包括以下類型:首要的是一些政治性的文化活動(dòng),如開展形勢教育、法制教育、理想教育、道德教 育、政治學(xué)習(xí)和其他有關(guān)的思想政治工作。其次,還有一些像新書報(bào)告會(huì)、生活對話會(huì)、沙龍等。二、活動(dòng)的目的與宗旨1. 提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力和戰(zhàn)斗力,推動(dòng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)。

4、2增強(qiáng)員工滿意度與歸屬感,激發(fā)員工的工作積極性和熱情。3. 豐富員工業(yè)余文化生活,營造一種健康、旺盛的團(tuán)隊(duì)氛圍。三、建議活動(dòng)項(xiàng)目活動(dòng)一:高管生日會(huì)活動(dòng)二:跳蚤市場活動(dòng)三:企業(yè)文化知識(shí)競賽活動(dòng)四:感恩小卡片活動(dòng)五:拓展訓(xùn)練活動(dòng)六:精彩之星歌詠比賽活動(dòng)七:棋牌類比賽活動(dòng)八:球類比賽活動(dòng)九:電子競技比賽活動(dòng)十:精彩觀點(diǎn)文章征集四、活動(dòng)參與人員全體工作人員五、主辦部門活動(dòng)一:高管生日會(huì)一、活動(dòng)簡介:公司擬計(jì)劃于每月為本月過生日的高管舉行“慶祝生日 patty 活動(dòng)”,并借助此次活動(dòng)豐富公司高管 的業(yè)余生活,在緊的工作之余為高管減壓,并增進(jìn)公司高層的凝聚力。本次系列活動(dòng)包含三個(gè)子活動(dòng)活動(dòng)一:“壽星大表白

5、” - 達(dá)到預(yù)熱暖場的效果活動(dòng)二:“唱生日歌,吃蛋糕”活動(dòng)三:“互動(dòng)活動(dòng)”二、活動(dòng)時(shí)間:每月 20 日 18:30-21:30三、 活動(dòng)地點(diǎn): 公司食堂或永大酒店四、活動(dòng)參與人員: 總監(jiān)及總監(jiān)以上級別公司管理人員五、活動(dòng)過程:活動(dòng)一:“壽星大表白”在公司工作又一年了,這一年一定有些人有些事讓你印象深刻,如果有對公司、同事的的感謝,那就 請大聲說出來!活動(dòng)二:“唱生日歌,吃蛋糕” 點(diǎn)生日蠟燭,全體參會(huì)高管齊唱生日歌,每人許一個(gè)愿望,大家和力吹滅蠟燭,切分蛋糕。活動(dòng)三:“互動(dòng)活動(dòng)”(可以從以下活動(dòng)中選取,未勝或出錯(cuò)者可罰酒)1. 搶椅子臺(tái)上置三椅子,邀請四個(gè)人上來,放音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn)

6、,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到 者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一椅子, 坐到者為勝。2. 拍七令多人參加,從 1-99 報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有 "7" 的數(shù)字或 "7" 的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后 腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。3. 看看誰最笨適合于圓桌排次,由主持人起頭,由 "1" 開始報(bào)數(shù),依座次 "2" 、"3" 、 "4" 、"5" 、"6"

7、,到"7"時(shí)不能喊 出來,以拍手或敲擊桌子代替, 當(dāng)數(shù)到 "14" 、"17" 也是如此, 即逢 7或7 的倍數(shù)或含 7 的數(shù)字均以拍手或 敲擊桌子代替,出錯(cuò)或太慢則罰。俗稱"明七暗七 " ,人數(shù)少可玩 "明三暗三 "等。4. 歌詞曲目大反串用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。5. 成語接龍 根據(jù)指定的字說一個(gè)成語,第一個(gè)成語的尾字為第二個(gè)成語的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回 第一個(gè)成語的首字為勝。6. 鐵人三項(xiàng)連續(xù)完成吃蛋糕 +喝酒+吹爆氣球這些項(xiàng)目,最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15

8、圈,速度最慢者罰酒。六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)及預(yù)算1. 餐費(fèi): 1000 元/ 桌 4 桌合計(jì) 4000 元2. 酒水:紅酒 4 瓶 300 元3. 物料:裝飾用氣球、彩帶和祝福條幅: 300 元4. 蛋糕(大號): 400 元總預(yù)計(jì): 5000 元活動(dòng)二:跳蚤市場一、活動(dòng)簡介 :活動(dòng)以員工積極參與為主,自己成為攤主進(jìn)行買賣活動(dòng),從而豐富各部門員工的業(yè)余生活。主辦方提 供場地和相關(guān)器材,并對其進(jìn)行相關(guān)安排指導(dǎo)。為保障活動(dòng)順利舉行特邀各部門選派專門負(fù)責(zé)人與主辦方 共同合作,一同圓滿完成該活動(dòng)。二、活動(dòng)可能性分析 :1. 一些員工買了對自己無用的東西,一些員工的二手貨如同雞肋,食之無味棄之可惜。2. 可增加新

9、老員工的交流,同時(shí)也響應(yīng)了國家提倡的建設(shè)節(jié)約型社會(huì)。3. 這項(xiàng)活動(dòng)不需要較多的人力物力,只要付出較少的代價(jià)就可以產(chǎn)生很大的效果。4. 員工能夠買到自己需要的價(jià)格低廉的東西或者交換到自己喜歡的東西。三、活動(dòng)時(shí)間: 每月第二個(gè)周五 16:00-18:00四、活動(dòng)地點(diǎn): 22 樓培訓(xùn)室五、活動(dòng)參與人員: 集團(tuán)公司員工六、活動(dòng)過程:1. 前期準(zhǔn)備工作( 1 )員工可以個(gè)人和團(tuán)隊(duì)或者部門的名義到各部門負(fù)責(zé)人處報(bào)名,各部門負(fù)責(zé)人統(tǒng)一報(bào)給主辦方。場地 有限,先報(bào)名者先得。(容:部門名稱,聯(lián)系,貨物名稱,件數(shù),備注等。)( 2 )將此次活動(dòng)的整個(gè)流程通知公司各員工,并吸收報(bào)名人的意見,以及出現(xiàn)的各種困難。由主

10、辦方及 時(shí)解決。( 3 )繪制活動(dòng)現(xiàn)場區(qū)域圖和攤位圖,并用阿拉伯?dāng)?shù)字將各攤位標(biāo)記,按照報(bào)名人的報(bào)名信息將個(gè)攤位分 配給報(bào)名員工。( 4 )活動(dòng)前一周宣傳跳蚤市場活動(dòng)開辦時(shí)間,部分商品,活動(dòng)特點(diǎn)。2. 活動(dòng)期間(1)將活動(dòng)現(xiàn)場分為各個(gè)區(qū)域(食品區(qū),精品區(qū))( 2 )現(xiàn)場活動(dòng),可放一些輕松活潑的音樂活躍現(xiàn)場氣氛。( 3 )主辦方和各部門負(fù)責(zé)人注意負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序、氣氛,保障活動(dòng)安全有效的進(jìn)行。3. 活動(dòng)后期( 1 )各攤主負(fù)責(zé)清理自己攤位的衛(wèi)生。( 2 )對各攤位的銷售情況進(jìn)行登記,進(jìn)行活動(dòng)總結(jié),并發(fā)捷訊給全體員工,為下一次的活動(dòng)做宣傳鋪墊。七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)及預(yù)算:活動(dòng)無任何費(fèi)用,如需要價(jià)簽、 POP、筆

11、、紙等用品請員工自行準(zhǔn)備?;顒?dòng)三:企業(yè)文化知識(shí)競賽一、活動(dòng)簡介 :為了讓員工們加深對公司的了解, 熟悉崗位工作, 認(rèn)識(shí)自己在工作中的行為規(guī), 提高工作積極主動(dòng)性, 打造一流工作團(tuán)隊(duì)。二、活動(dòng)時(shí)間: 待定三、活動(dòng)地點(diǎn): 22 層培訓(xùn)室四、活動(dòng)參與人員: 集團(tuán)公司員工五、活動(dòng)過程(1 )活動(dòng)要求:1. 各部門負(fù)責(zé)人組織本部門員工認(rèn)真學(xué)習(xí)公司企業(yè)文化及各項(xiàng)規(guī)章,以身作則、加深理解,進(jìn)一步宣 傳本次活動(dòng),提高員工參加本次競賽的積極性。2. 各部門參賽選手由主辦方人員抽簽決定。( 2 )活動(dòng)過程與容:1. 活動(dòng)總設(shè)計(jì):a. 知識(shí)競賽題型分為必答題、搶答題、風(fēng)險(xiǎn)題三部分。b. 知識(shí)競賽的試題圍包括:公司員

12、工手冊全部容及公司其他規(guī)章制度。2. 活動(dòng)前期:a. 由主辦方人員對各部門參賽選手進(jìn)行抽簽決定,每部門抽選2 名員工代表部門參賽。b. 未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊(duì),負(fù)責(zé)為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊(duì)員工負(fù)責(zé)準(zhǔn)備吶喊 口號。c. 主辦方不得參加本次比賽,做好本次活動(dòng)的策劃和組織,并嚴(yán)格做好試題工作,做好活動(dòng)的全面解 釋工作。3. 知識(shí)競賽的全過程:a. 各部門員工需提前15分鐘到場,由主辦方人員對大家宣讀比賽規(guī)則。b. 各個(gè)參賽部門務(wù)必服從比賽規(guī)則,如違反一次將倒扣 1 分。c比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風(fēng)險(xiǎn)題部分。d. 決賽結(jié)果將在比賽結(jié)束后

13、公布,并計(jì)入精彩游園會(huì)總成績中。六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算冠軍: 1 名(獎(jiǎng)金 500 元)亞軍: 2 名(獎(jiǎng)金各 300 元)季軍: 3 名(獎(jiǎng)金各 100 元)共計(jì): 1400 元活動(dòng)四:感恩小卡片一、活動(dòng)介紹公司是我們第二個(gè)家,在這個(gè)大家庭中,我們相互幫助、共同努力,對于大家彼此的幫助你是否也想 說點(diǎn)什么?做點(diǎn)什么?公司特為大家提供“感恩小卡片”活動(dòng)。希望我們能團(tuán)結(jié)在 FAB 這個(gè)大家庭中,共 同為公司更好的發(fā)展而努力。二、活動(dòng)時(shí)間: 待定三、活動(dòng)地點(diǎn): 集團(tuán)公司辦公區(qū)四、活動(dòng)參與人員: 集團(tuán)公司全體員工五、活動(dòng)流程1. 主辦方提供專門為感恩活動(dòng)設(shè)計(jì)的小卡片,發(fā)放到每個(gè)員工的手里。2. 員工在卡片

14、上寫上對一位同事的感謝話語,并在此人不注意的情況下放在此人的辦公桌上。3. 活動(dòng) 3 日后每個(gè)人統(tǒng)計(jì)自己收到的卡片,并將卡片數(shù)量報(bào)主辦方。4. 主辦方經(jīng)過統(tǒng)計(jì)并核實(shí)后選出收到卡片最多的人為公司的“愛心大使”,并給予獎(jiǎng)勵(lì)。5. 活動(dòng)總結(jié)并發(fā)感謝大家對公司的貢獻(xiàn),感謝那么多有責(zé)任心的人熱心的人對同事的幫助。六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算愛心大使獎(jiǎng)勵(lì): 500 元活動(dòng)五:拓展訓(xùn)練一、活動(dòng)介紹個(gè)人的發(fā)展,依賴于一個(gè)強(qiáng)大的組織的成功,強(qiáng)大組織的成功來源于眾多具有持續(xù)學(xué)習(xí)能力和挑戰(zhàn)意 識(shí)成員的有機(jī)組合。 個(gè)人的學(xué)習(xí)構(gòu)成組織的學(xué)習(xí), 組織的成長也是通過個(gè)的成長來實(shí)現(xiàn)的。 身處市場前沿, 面對全球經(jīng)濟(jì)的競爭,如何才能齊聚團(tuán)

15、隊(duì)的力量形成合力,在競爭與發(fā)展過不斷學(xué)習(xí)來提高核心競爭力, 從而使團(tuán)隊(duì)更具凝聚力、向心力、戰(zhàn)斗力,拓展訓(xùn)練將給學(xué)員提供一種答案。團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)作為現(xiàn)代優(yōu)秀企業(yè) 來說是不可或缺的,團(tuán)隊(duì)唯一持久的競爭力來源于團(tuán)隊(duì)持久的學(xué)習(xí)能力。二、活動(dòng)時(shí)間: 周末三、活動(dòng)地點(diǎn): 戶外四、活動(dòng)參與人員: 集團(tuán)公司員工五、活動(dòng)流程(活動(dòng)流程只供參考,建議按照戶外拓展公司方案進(jìn)行) 08 :30 進(jìn)入拓展基地08 :40 09 :30 組建團(tuán)隊(duì)選用個(gè)人自信心重塑、人山人海大 PK 兩個(gè)科目進(jìn)行團(tuán)隊(duì)組建的準(zhǔn)備活動(dòng),挑選屬于自己的隊(duì)長,創(chuàng) 建屬于自己的隊(duì)名、隊(duì)歌和口號,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)口號大比拼展示活動(dòng)。09:30 - 10 :10 萬

16、眾一心心靈苦旅 領(lǐng)導(dǎo)在實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)中的重要性策劃、組織、協(xié)調(diào)是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的重要手段有效的溝通是實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)目標(biāo) 的必要條件對 "方法 "的重新認(rèn)識(shí)必要時(shí)的沉默 -沉默理論10:20 - 11 :20 齊頭并進(jìn)集體木鞋 當(dāng)個(gè)體融入團(tuán)隊(duì),這時(shí)團(tuán)隊(duì)才是一個(gè)整體,只有讓團(tuán)隊(duì)的力量達(dá)到一致,共同的目標(biāo)才能最大限度的 發(fā)揮出來。 效率來源于團(tuán)隊(duì)的每一個(gè)人力量的集結(jié)。 5 個(gè)人穿上一雙木鞋, 一起往前走。 看哪組的速度快。 11:30-12:20午餐12:30-14:00午間休息14:00 15:10 溝通無極限驛站傳書隊(duì)員以一字形排開 ,透過最后一位的無聲表達(dá) ,讓前面的隊(duì)員順利成功的接收信

17、息 .這不僅考驗(yàn)出團(tuán)隊(duì)之 間的默契程度 ,更加的體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)之間心與心的溝通程度.讓感知的效果在每一位參加體驗(yàn)的隊(duì)員身上得以充分的體現(xiàn) .讓參訓(xùn)后的隊(duì)員情感更加的升華。15 :20-16 :00 爭分奪秒信任背投員工輪番站在平臺(tái)由高處跌落,余隊(duì)員在平臺(tái)前面排成兩列,隊(duì)列和平臺(tái)形成一個(gè)合適角度,這些隊(duì) 員向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一個(gè)安全的承接區(qū)。跌落者下落時(shí)要始終挺直身體,不能彎 曲。聽到教練喊:“倒”之后,要相信自己的隊(duì)員向后倒。16:10 16:50 成長三步曲蜘蛛網(wǎng)假設(shè)小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘 蛛網(wǎng)中鉆過去 (不能繞過

18、去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì)立刻 被驚醒,并撲過來咬人,結(jié)果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用 一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過去。在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān) 護(hù)員,觀察其他小組能游戲情況。17 :00-17 :30 超越自我逃生墻不用任何工具一整隊(duì)人在 30 分鐘,全部翻過 4.2 米的逃生墻。17 :30活動(dòng)點(diǎn)評根據(jù)團(tuán)隊(duì) PK 項(xiàng)目的具體表現(xiàn),各隊(duì)隊(duì)長的組織領(lǐng)導(dǎo)和隊(duì)員的組織紀(jì)律、精神面貌、團(tuán)隊(duì)協(xié)作以

19、及團(tuán) 隊(duì)中存在的不足等方面進(jìn)行點(diǎn)評!讓每個(gè)隊(duì)員都切身的體會(huì)本次活動(dòng)帶來的最深的感悟與成長。讓我們的 團(tuán)隊(duì)更加的精練與實(shí)戰(zhàn)。六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算(請以拓展公司報(bào)價(jià)為準(zhǔn))活動(dòng)六:精彩之星歌詠比賽一、活動(dòng)介紹:圍繞公司“激情高效”的企業(yè)精神,本著以增強(qiáng)員工凝聚力和充分發(fā)揮創(chuàng)造性為原則,公司計(jì)劃開展 大規(guī)模的文藝活動(dòng)歌詠比賽。 運(yùn)用多彩的活動(dòng)形式和通俗易懂的表達(dá)方式, 將企業(yè)倡導(dǎo)的精神和行為 生動(dòng)形象地展現(xiàn)出來。二、活動(dòng)時(shí)間: 每天下班后選拔賽,周末決賽三、活動(dòng)地點(diǎn): 22 層培訓(xùn)室四、活動(dòng)參與人員: 集團(tuán)公司全體員工五、活動(dòng)流程:1. 活動(dòng)前期準(zhǔn)備( 1 )以員工自愿報(bào)名為主,不限制參賽人數(shù),每人限報(bào)1

20、 首歌曲。(2 )歌曲種類不限,音樂伴奏形式不限,均需自備,曲目時(shí)長為3-6 分鐘為宜。(3 )下班后,在公司 22 層培訓(xùn)室進(jìn)行海選,入圍決賽的節(jié)目數(shù)量為 10 個(gè)。( 4 )參賽服裝請員工自備。( 5 )主辦方負(fù)責(zé)收集參賽人員的歌曲名稱、音樂伴奏,并進(jìn)行演唱排序。2. 海選活動(dòng)期間(1 )評委 5 名,由公司高管擔(dān)任,每位選手演唱完畢由評委再評分表上進(jìn)行打分,并大聲說出這位選手的分?jǐn)?shù),滿分 10 分,由主辦方工作人員算出平均分,并當(dāng)場公布,最后按平均分高低排名次。( 2 )評分標(biāo)準(zhǔn)參考:歌曲難度、音準(zhǔn)、服裝、禮儀等幾個(gè)方面綜合評價(jià)。(3 )主辦方人員現(xiàn)場計(jì)算分?jǐn)?shù)排名宣布入圍決賽的10 名參

21、賽人員。3. 決賽活動(dòng)期間(1 )評委 5 名,由公司高管擔(dān)任,每位選手演唱完畢由評委再評分表上進(jìn)行打分,并大聲說出這位選手的分?jǐn)?shù),滿分 10 分,由主辦方工作人員算出平均分,并當(dāng)場公布,最后按平均分高低排名次。( 2 )評分標(biāo)準(zhǔn)參考:歌曲難度、音準(zhǔn)、服裝、禮儀等幾個(gè)方面綜合評價(jià)。(3 )按排名評選出一等獎(jiǎng) 2 名、二等獎(jiǎng) 3 名、三等獎(jiǎng) 4 名。(4 )入圍決賽的 10 名參賽者均可以參加精彩之星的評選。 集團(tuán)的所有員工每人將得到一顆 “精彩之星” 每顆“精彩之星”代表一票投給自己喜歡的參賽者。得票最多的就是我們的精彩之星!六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:獎(jiǎng)金 2100 元:精彩之星 1 名(獎(jiǎng)金 500

22、 元)一等獎(jiǎng) 2 名(獎(jiǎng)金 600 元),二等獎(jiǎng) 3 名(獎(jiǎng)金 600 元), 三等獎(jiǎng) 4 名(獎(jiǎng)金 400 元)證書 100 元: 10總決賽現(xiàn)場布置: 500 元共計(jì): 2700 元活動(dòng)七:棋牌類比賽一、活動(dòng)介紹:棋牌運(yùn)動(dòng)在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化娛樂活動(dòng),為豐富公司員工的精神文化 生活,不斷提員工素質(zhì),增強(qiáng)機(jī)關(guān)凝聚力、向心力。公司將開展棋牌類活動(dòng)。為公司棋牌愛好者提供一個(gè) 交流展示的舞臺(tái)。二、活動(dòng)時(shí)間: 待定三、活動(dòng)地點(diǎn): 22 樓培訓(xùn)室四、活動(dòng)參與人員: 集團(tuán)公司員工五、活動(dòng)流程:(一)比賽項(xiàng)目設(shè)置撲克牌、跳棋(五子棋、象棋)(二)報(bào)名工作(自愿報(bào)名參加)報(bào)名時(shí)間:

23、待定報(bào)名地點(diǎn):主辦方報(bào)名聯(lián)系人:咨詢:報(bào)名方式:員工可以個(gè)人名義到各部門負(fù)責(zé)人處報(bào)名,各部門負(fù)責(zé)人統(tǒng)一報(bào)給主辦方。(三)比賽類型及規(guī)則撲克牌比賽:斗地主根據(jù)參賽人數(shù)抽簽決定,每三人為一組,每輪比賽每桌最長進(jìn)行 15 分鐘。每場比賽只進(jìn)行一局,采取淘汰制。地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),任意一方出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌 則地主勝,否則另外兩家勝。每輪比賽結(jié)束后輸?shù)囊环奖惶蕴?,獲勝的一方進(jìn)入下一輪比賽。第二輪比賽 仍由抽簽決定,每三人一組,獲勝者進(jìn)入下一輪比賽,以此類推,直至決出前三名進(jìn)入決賽。1. 發(fā)牌一副牌 54 ,一人 17 ,留 3 做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

24、2. 叫牌叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行, 每人只能叫一次。 叫牌時(shí)可以叫 “1 分 ” ,“2 分 ”,“3 分 ” ,不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如 果有玩家叫 “ 3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。3. 第一個(gè)叫牌的玩家發(fā)牌之前先翻出一牌混在其余牌中間,一人17 ,摸到那事先翻過來的牌的人事先叫牌。4. 出牌將三底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到跟牌時(shí),選手可以選擇 “ 不出 ”或出比上一個(gè)選手大的牌。某一選手出完牌時(shí)本局結(jié)束。5. 牌型炸彈

25、:雙王或四同數(shù)值牌(如四個(gè)7 ),雙王是最大的炸彈。單牌:單個(gè)牌(如紅桃5 )。對牌:數(shù)值相同的兩牌(如梅花4+ 方塊 4 )。三牌:數(shù)值相同的三牌(如三個(gè)J )。 三帶一:數(shù)值相同的三牌+ 一單牌或一對牌(如:333+6 或444+99 )。 單順:五或更多的連續(xù)單牌(如:45678 或78910JQK)。不包括 2點(diǎn)和雙王。 雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如:334455 、7788991010JJ )。不包括 2點(diǎn)和雙王。 順:二個(gè)或更多的連續(xù)三牌(如:333444 、 555666777888)。不包括 2點(diǎn)和雙王。 機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。如: 444555+7

26、9 或 333444555+7799JJ 帶二:四牌+兩手牌(如:555 + 3 + 8或4444 + 55 + 77 )注意:四帶二不是炸彈6. 牌型的大小炸雙王是炸彈中最大的,可以打任意其他的牌,其他炸彈次之,但比其他牌都大。出炸彈時(shí)按牌的分 值比大小。 除炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總數(shù)相同才能比大小。單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。對牌、三牌都按分值比大小。順牌按最大的一牌的分值來比大小。飛機(jī)帶翅膀和四帶二按其中的三順 和四部

27、分來比,帶的牌不影響大小。7. 勝負(fù)判定任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。跳棋比賽根據(jù)參賽人數(shù)抽簽決定,每二人為一組,每人負(fù)責(zé)一個(gè)對角,每輪比賽每桌最長進(jìn)行20 分鐘。每場比賽只進(jìn)行一局,采取淘汰制。,最先將己方所有棋子移動(dòng)到對方三角區(qū)域的人獲勝。獲勝者進(jìn)入下一輪 比賽。第二輪比賽仍由抽簽決定,每二人一組,獲勝者進(jìn)入下一輪比賽,以此類推,直至決出前四名進(jìn)入 決賽。1. 跳棋子數(shù)每個(gè)選手角有 10 顆棋子成正三角放置,兩人共 20 顆棋子。2. 下棋順序由石頭剪子布方式?jīng)Q定下棋順序,雙方輪流各走一步。3. 下棋規(guī)則 走子:只能一步走,棋子可六個(gè)方向走動(dòng),每步只能

28、達(dá)到相鄰的空位上 跳子:可以連續(xù)跳 一子跳:隔一個(gè)棋子可以跳 空跳:像蹺蹺板一樣,一個(gè)棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上4. 勝負(fù)判斷 最先將自己方所有棋子移動(dòng)到對方三角區(qū)域的選手獲勝。(四)選手參賽須知1. 比賽時(shí)選手不許有任何的暗示和交流,觀眾也不得在比賽中有任何的提示和評論,不得悔棋(牌)。2. 如果無意違規(guī),則重新開局,該局比賽作廢。如果選手惡意違規(guī),可直接開除比賽,違規(guī)判斷有裁 判做出。3. 設(shè)總裁判長一名,流動(dòng)監(jiān)督場所有比賽;每個(gè)比賽小組設(shè)裁判員一名,監(jiān)督本小組比賽,維持場秩 序,記錄比賽結(jié)果。(五)比賽流程1. 參賽人員簽到。比賽當(dāng)天 18 : 00 參賽人員

29、進(jìn)行簽到,未簽到者,由主辦方工作人員進(jìn)行聯(lián)系,聯(lián) 系不到或未能按時(shí)參加比賽者,視為棄賽,直接淘汰出局。2. 主板方工作人員宣讀比賽規(guī)則及賽場紀(jì)律。3. 比賽開始。當(dāng)參賽人員簽到并在其比賽位置就座后,應(yīng)檢查棋類及牌類是否缺少,如有缺少,應(yīng)及 時(shí)向工作人員反映,逾期不負(fù)責(zé), 18:30 準(zhǔn)時(shí)開始比賽。4. 比賽結(jié)束。每場比賽結(jié)束后,淘汰者退場,勝出者第二天18: 00 以抽簽方式進(jìn)行下一輪比賽,直至選出每類棋(牌)的前六名優(yōu)勝者。六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:獎(jiǎng)金 2800 元:一等獎(jiǎng)共 2 名( 1000 元),二等獎(jiǎng)共 4名( 1200 元),三等獎(jiǎng)共 6 名(600 元) 撲克牌、跳棋(五子棋、象棋):

30、 200 元共計(jì): 3000 元活動(dòng)八:球類比賽一、活動(dòng)介紹:羽毛球、乒乓球、籃球等球類比賽二、活動(dòng)時(shí)間: 待定三、活動(dòng)地點(diǎn): 首鋼體育場四、活動(dòng)參與人員: 集團(tuán)公司員工五、活動(dòng)流程:1. 羽毛球(員工自愿報(bào)名)(1 )比賽項(xiàng)目: 1、男單; 2、女單; 3、混雙。( 2 )比賽方式:抽簽分組, 3 局 2 勝制;每組的負(fù)方淘汰,每組的勝方再進(jìn)行抽簽,直到冠亞軍產(chǎn)生; 工作人員:裁判 2 人,記分 1 人;比賽規(guī)則: 1 、球拍和球應(yīng)低于腰部已下發(fā)球,任何一腳不能離開地面、發(fā)球不能有腳移動(dòng)等動(dòng)作,違規(guī) 的不計(jì)算成績;2 、第一球發(fā)球抽簽,后續(xù)球由勝方發(fā)球;3 、3 局 2 勝制;每局 15 分

31、制,每贏 1 球記 1 分;4 、若打到 14 平時(shí),先得 15 分的為贏,不進(jìn)行加球賽;5 、單打羽毛球落點(diǎn)不能出環(huán)線,雙打羽毛球落點(diǎn)不能出外環(huán)線。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置: 1 、男單冠軍獎(jiǎng):現(xiàn)金 200 元,亞軍獎(jiǎng) 100 元;女單冠軍獎(jiǎng):現(xiàn)金 200 元,亞軍獎(jiǎng) 100 元;混雙冠軍獎(jiǎng):現(xiàn)金 200 元,亞軍獎(jiǎng) 100 元;(獎(jiǎng)金共 900 元)2. 籃球參賽球隊(duì):按部門組隊(duì),每隊(duì) 3 人上場比賽。比賽方式:1 、每組比賽共 40 分鐘,每半場 20 分鐘;中場休息 10 分鐘。2、抽簽分組,隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,若參賽隊(duì)伍為奇數(shù),抽出為單對的自動(dòng)晉級第二輪比賽;3、第一輪單局淘汰制,每組負(fù)方單局淘汰

32、;4、每組的勝方晉級參加第二輪比賽,第二輪的三個(gè)球隊(duì)實(shí)行單局循環(huán)賽;5、比賽結(jié)果首先以勝負(fù)場次來決定冠亞軍,若勝負(fù)場次相同情況下,則以每隊(duì)在第二輪的每場球賽的綜合得分多少來決定冠亞軍;(綜合得分= 總的得分總的輸分)工作人員:裁判 2 人,記分 1 人;獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:共 800 元;冠軍獎(jiǎng):現(xiàn)金 500 元,亞軍獎(jiǎng) 300 元;3. 乒乓球(比賽人員根據(jù)報(bào)名來產(chǎn)生)比賽項(xiàng)目: 1 、男單; 2、女單; 3、混雙;比賽方式:抽簽分組, 3 局 2 勝制;每組的負(fù)方淘汰,每組的勝方再進(jìn)行抽簽,直到冠亞軍產(chǎn)生;工作人員:裁判 1 人,記分 1 人;比賽規(guī)則: 1 、3 局 2 勝制;每局 7 分制,每贏

33、 1 球記 1 分;2 、若打到 6 平時(shí),先得 7 分的為贏,不進(jìn)行加球賽;3 、雙方輪流進(jìn)行發(fā)球;4 、未涉及到的要求及事項(xiàng)以現(xiàn)場裁判判定為準(zhǔn)。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:男單冠軍獎(jiǎng):現(xiàn)金 200 元,亞軍獎(jiǎng) 100 元;女單冠軍獎(jiǎng):現(xiàn)金 200 元,亞軍獎(jiǎng) 100 元;混雙冠軍獎(jiǎng):現(xiàn)金 200 元,亞軍獎(jiǎng) 100 元;(獎(jiǎng)金共 900 元)六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算: 羽毛球比賽經(jīng)費(fèi) :900 元 籃球比賽經(jīng)費(fèi) :800 元 乒乓球比賽經(jīng)費(fèi) :900 元 場地使用費(fèi): 800 元 總費(fèi)用 3400 元活動(dòng)九:電子競技比賽一、活動(dòng)介紹:電子競技大賽作為一DOTA、實(shí)況足球,采用此游戲突CS、星際爭霸、英雄聯(lián)盟、跑跑卡丁車、魔獸爭霸、紅警等電子競技類比賽。項(xiàng)集競技、科技、娛樂、時(shí)尚于一體的新興體育項(xiàng)目。比賽項(xiàng)目有:魔獸爭霸、 連連看。其中連連看是本次劃活動(dòng)的一大亮點(diǎn),它旨在調(diào)動(dòng)女生參與綠色娛樂的積極性 顯員工在企業(yè)文化生活中的作用。二、活動(dòng)時(shí)間: 待定三、活動(dòng)地點(diǎn): 22 層辦公區(qū)四、活

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