flash入門基礎引導路徑動畫_第1頁
flash入門基礎引導路徑動畫_第2頁
flash入門基礎引導路徑動畫_第3頁
flash入門基礎引導路徑動畫_第4頁
flash入門基礎引導路徑動畫_第5頁
已閱讀5頁,還剩6頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領

文檔簡介

1、第9課 引導路徑動畫在前面幾課里,我們已經(jīng)給大家介紹了一些動畫效果,如跳動的小球、輝光掠過文字等等,不知你注意到?jīng)]有,這些動畫的運動軌跡都是直線的,可是在生活中,有很多運動是弧線或不規(guī)則的,如月亮圍繞地球旋轉(zhuǎn)、魚兒在大海里遨游等,在Flash中能不能做出這種效果呢?答案是肯定的,這就是“引導路徑動畫”。將一個或多個層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式被稱為“引導路徑動畫”。這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規(guī)則運動。學習目的u       創(chuàng)建多層引導路徑動畫u   &

2、#160;   用文字做路徑 u       創(chuàng)建光芒四射的星星 課前熱身滬上老康是個Flash“老玩童”,他的古道熱腸為人所稱道,老康藍屋()是他的個人網(wǎng)站,這個網(wǎng)站在閃客中也是大名鼎鼎。下面來研究一下網(wǎng)站上“老康藍屋”這幾個字的動畫效果,它是一個多圖層路徑引導動畫,其運行效果如下。以下是本范例的制作步驟:(1)創(chuàng)建影片文檔 步驟1 設置影片文檔屬性 執(zhí)行【文件】|【新建】命令,新建一個影片文檔,設置舞臺尺寸為515×152像素,背景色為黑色(在教程中,我們?yōu)榱烁玫仫@示場景中的內(nèi)容,背景色設為了深藍色

3、),如圖3-6-6所示。 圖3-6-6 文檔屬性 步驟2 創(chuàng)建背景圖層 執(zhí)行【文件】|【導入】|【導入到舞臺】命令,將配套光盤中的名為“老康藍屋背景.bmp”的圖片導入到場景中(“老康藍屋.bmp”圖片位置:光盤examplepart3*圖片老康藍屋.bmp)。 (2)創(chuàng)建元件 步驟1 創(chuàng)建“老康藍屋”元件 執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個圖形元件,名稱為“老康藍屋”,如圖3-6-7所示。 圖3-6-7 創(chuàng)建“老康藍屋”元件 選擇【文本工具】,在場景中輸入“老康藍屋”四個字,在【屬性】面板中,設置文本類型【靜態(tài)文本】,字體【華文彩云】,字體大小為80,顏色為白色,如

4、圖3-6-8所示。圖3-6-8 “老康藍屋”文字【屬性】面板 建“星星”元件 執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個圖形元件,名稱為“星星”,如圖3-6-9所示。 圖3-6-9 創(chuàng)建“星星”元件 在這個新元件中,我們將用一個圓形構(gòu)成星星的主體,另用三條直線構(gòu)成星星四射的光芒。 將【圖層1】名稱重新命名為“中心”,選擇【橢圓工具】,設置【筆觸顏色】為無,在場景中畫一個圓形,大小為“13×13”像素。在【混色器】面板中,選擇【填充樣式】為【放射狀】,將兩個色標的顏色均設置為白色,其中左邊的【Alpha】值為100%,右邊的為0%,用【顏料桶工具】填充圓形,設置顏料桶

5、屬性和填充后的效果如圖3-6-10所示。 圖3-6-10 畫星星的中心 新建一個圖層,重新命名為“光芒”,選擇工具欄上的【矩形工具】,設置【筆觸顏色】為無,在場景中繪制一個細長的矩形。在【混色器】面板中,選擇【填充樣式】為【線性】,將四個色標的顏色均設置為白色。其中,中間兩個色標【Alpha】值為100%,左右兩邊的兩個色標【Alpha】值為0%,用【顏料桶工具】填充矩形,設置顏料桶屬性如圖3-6-11所示。 圖3-6-11 【混色器】面板接著,我們復制幾條光芒,單擊【窗口】|【設計面板】|【變形】,打開【變形】面板,設置【旋轉(zhuǎn)】為45度,連續(xù)單擊三次【復制并應用變形】按鈕,星星的光

6、芒就畫好了,變形面板及星星效果分別如圖3-6-12(a)和3-6-12(b)所示。       3-6-12(a) 制作完成的星星效果                   圖3-6-12(b) 變形面板注意,畫好的星星中心要對準場景中的十字星(為了顯示清楚,圖3-6-12中星星放大300%)。步驟3 創(chuàng)建“旋轉(zhuǎn)的星星”元件 執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新

7、建一個影片剪輯,名稱為“旋轉(zhuǎn)的星星”。從庫中將名為“星星”的元件拖到第1幀中,在第20幀添加關鍵幀,再在第1幀建立動作補間動畫,在【屬性】面板上設置順時針旋轉(zhuǎn)一周,如圖3-6-13所示。 圖3-6-13 設置動作補間動畫的旋轉(zhuǎn) 步驟4 創(chuàng)建“填充顏色”元件 執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個影片剪輯,名稱為“填充顏色”。先從庫里把圖形元件“老康藍層”拖到場景中,然后執(zhí)行【修改】|【分離】命令三次,把文字打散為圖形,其中第一次是將圖形元件實例分離成文字,第二次是將文字分離成單個的字塊,第三次是將文字塊分離成圖形。選擇【選擇工具】,在場景的空白處單擊,取消對文字的選擇,再選擇【顏料

8、桶工具】,把每個字中間的空隙都填充上藍色,如圖3-6-14所示。 圖3-6-14 填充好的文字 (3)創(chuàng)建動畫 單擊時間軸右上方的【編輯場景】按鈕,選擇【場景1】切換到主場景中。 本實例場景中共有八個圖層,最下面的圖層是圖片背景,在前面已經(jīng)先建好了,現(xiàn)在我們從最后第二層開始向上一層一層地敘述,在敘述過程中,請隨時參考圖3-6-16。 步驟1創(chuàng)建【填充藍色的文字】層 根據(jù)需要,我們先將背景圖層的幀延伸到第60幀,再插入一個新圖層并命名為“填充藍色的文字”?,F(xiàn)在我們在【填充藍色的文字】圖層中,把庫里的名為“填充顏色”的元件拖到場景中間,在【屬面】板中設置【X】為9,【Y】為65。 注意,

9、以后的操作中,上面各圖層中的文字都要和本圖層中的文字對齊。 在第30、60幀插入關鍵幀,在第1、30幀間建立動作補間動畫,接著編輯第1、第60幀中的元件實例。 分別選擇第1幀與第60幀中的“填充顏色”元件實例,在【屬性】面板上設置【Alpha】值為0%,如圖3-6-15所示。如此設置的作用是讓文字的底色有明暗漸變的效果,讓畫面更生動一些。 圖3-6-15 在【屬性】面板中設置元件實例透明度 步驟2 創(chuàng)建【文字】層 新建名為“文字”的圖層,把庫里名為“老康藍屋”的元件拖到場景中,文字的邊緣要和下面的“填充藍色的文字”圖層文字邊緣對齊,必要時可把對象放大。步驟3 創(chuàng)建引導層和被引導層 新

10、建一圖層并命名為“星星一”,再單擊時間軸上的【添加引導層】按鈕,創(chuàng)建引導層,此時剛剛新建的圖層會自動縮進到引導層下面,單擊縮進了的這一層,在時間軸上連續(xù)單擊【添加圖層】按鈕,共三次,就會在引導層下面創(chuàng)建好四個縮進的被引導層,其它三個圖層分別命名為 “星星二”、“星星三”和“星星四”,在這些被引導圖層中,用來放置旋轉(zhuǎn)的星星。 完成后的時間軸如圖3-6-16所示。 圖3-6-16 時間軸面板 步驟4 設置引導層 選中引導圖層,從庫里把名為“老康藍屋”的元件拖出來,其邊緣要和下面的“文字”圖層中的對象邊緣對齊,執(zhí)行【修改】|【分離】命令三次,把文字打散成形狀,注意,這時“老康藍屋”元件已經(jīng)

11、被“打散”,原文字的邊緣已經(jīng)成為“線段”,它將被我們用作“引導線”。 這時候的場景效果如圖3-6-17所示。 圖3-6-17 打散文字,作為引導線 步驟5 設置被引導層 在步驟3里面,我們已經(jīng)創(chuàng)建了四個“被引導層”,現(xiàn)在我們來設置這四個“被引導層”里的內(nèi)容,每個圖層里放一個“星星”元件,并分別沿著“老康藍屋”4字的邊緣運動。 首先設置第一個“老”字: 為了防止對引導層進行誤操作,我們先鎖住該層,圖層結(jié)構(gòu)如圖3-6-18所示。 圖3-6-18 鎖定引導層選中【星星一】圖層,單擊工具欄上的【對齊對象】按鈕,從庫里把名為“旋轉(zhuǎn)的星星”的元件拖出來,放在“老”字邊緣的某一點,這是星星運動的起

12、始點,在第60幀添加關鍵幀,移動星星到文字邊緣的另一處,這是星星運動的結(jié)束點。在第1幀建立動作補間動畫。切記:元件的中心點一定要位于文字邊緣的線上,如圖3-6-19所示。圖3-6-19 星星在第1、60幀中的位置 從左向右拉動播放頭,觀察星星是否沿文字的邊緣運動,如果從起始點直接運動到結(jié)束點,表示引導失敗,檢查元件的中心是不是位于文字邊緣的線上,或者改變運動的起始點和結(jié)束點,二者之間的路徑不能太遠,太復雜。 另外3個被引導層的設置同上述一樣,只是分別對準“康”、“藍”、“屋”3個文字對象,這里不再贅述。 課堂講解1創(chuàng)建引導路徑動畫的方法(1)創(chuàng)建引導層和被引導層 一個最基本“引導路徑

13、動畫”由兩個圖層組成,上面一層是“引導層”,它的圖層圖標為,下面一層是“被引導層”,圖標為,同普通圖層一樣。 在普通圖層上單擊時間軸面板中的【添加運動引導層】按鈕,該層的上面就會添加一個引導層,同時該普通層縮進成為“被引導層”,如圖3-6-1所示。 圖3-6-1 引導路徑動畫 (2)引導層和被引導層中的對象 引導層是用來指示元件運行路徑的,所以“引導層”中的內(nèi)容可以是用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具等繪制出的線段。 而“被引導層”中的對象是跟著引導線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字等,但不能應用形狀。 由于引導線是一種運動軌跡,不難想象,“被引導”層中最常

14、用的動畫形式是動作補間動畫,當播放動畫時,一個或數(shù)個元件將沿著運動路徑移動。 (3)向被引導層中添加元件 “引導動畫”最基本的操作就是使一個運動動畫“附著”在“引導線”上。所以操作時特別得注意“引導線”的兩端,被引導的對象起始、終點的2個“中心點”一定要對準“引導線”的2個端頭,如圖3-6-2所示。圖3-6-2 元件中心十字星對準引導線 在圖3-6-2中,我們特地把“元件”的透明度設為50%,使你可以透過元件看到下面的引導線,“元件”中心的十字星正好對著線段的端頭,這一點非常重要,是引導線動畫順利運行的前提。2應用引導路徑動畫的技巧(1)“被引導層”中的對象在被引導運動時,還可作更細

15、致的設置,比如運動方向,在【屬性】面板上,選中【路徑調(diào)整】復選框,對象的基線就會調(diào)整到運動路徑。而如果選中【對齊】復選框,元件的注冊點就會與運動路徑對齊,如圖3-6-3所示。圖3-6-3 路徑調(diào)整和對齊(2)引導層中的內(nèi)容在播放時是看不見的,利用這一特點,可以單獨定義一個不含“被引導層”的“引導層”,該引導層中可以放置一些文字說明、元件位置參考等,此時,引導層的圖標為。(3)在做引導路徑動畫時,按下工具箱中的【對齊對象】按鈕,可以使“對象附著于引導線”的操作更容易成功,拖動對象時,對象的中心會自動吸附到路徑端點上。(4)過于陡峭的引導線可能使引導動畫失敗,而平滑圓潤的線段有利于引導動畫成功制作。(5)向被引導層中放入元件時,在動畫開始和結(jié)束的關鍵幀上,一定要讓元件的注冊點對準線段的開始和結(jié)束的端點,否則無法引導,如果元件為不規(guī)則形,可以點擊工具箱中的【任意變形工具】,調(diào)整

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論