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文檔簡介
1、第十六講 三維實(shí)體編輯一、 對實(shí)體進(jìn)行布爾運(yùn)算1、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯2、 并集(UNION):由所有參與運(yùn)算的實(shí)體組合成新的實(shí)體3、 差集(SUBTRACT):從一些實(shí)體中減去另一些實(shí)體,從而得到一個新實(shí)體。提示: 選擇被減部分 (選完后,要單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束) 選擇要減去的部分4、交集(INTERSECT):求多個實(shí)體的公共部分,從而組成新實(shí)體。二、 拉伸面1、 功能:將實(shí)體的指定面按指定的長度或沿指定的路徑進(jìn)行拉伸。2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯拉伸面3、 格式及提示信息:命令: _solidedit實(shí)體編輯自動檢查: SOLIDCHE
2、CK=1輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _face輸入面編輯選項(xiàng)拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _extrude選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 4、 命令接收順序:(1) 選擇拉伸面(2) 指定拉伸高度或 路徑(P): p 選路徑方式選擇拉伸路徑:(3) 指定拉伸高度或 路徑(P): 輸入拉伸高度指定拉伸的傾斜角度 <0>:5、 說明:(1) 選擇拉伸面時,注意不要多選擇面(容易出錯)(2) 拉伸高度、傾
3、斜角度可以為負(fù)值(3) 拉伸路徑不要和拉伸面在同一平面上,否則不能成功三、 移動面1、 功能:按指定的距離移動實(shí)體的面2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯移動面3、 命令接收順序:選擇要移動的面移動的基點(diǎn)移動的第二點(diǎn)說明:如果移動的是實(shí)體的外表面,則可以實(shí)現(xiàn)零度的面拉伸效果。四、 偏移面1、 功能:等距離移動實(shí)體的指定面2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯偏移面3、 命令接收順序:選擇要移動的面指定偏移距離 說明:偏移值,正的往里縮小,負(fù)的往外放大。五、 刪除面1、 功能:刪除三維實(shí)體上不再需要的內(nèi)表面2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯偏
4、移面3、 說明:刪除后,有關(guān)的實(shí)體會消失六、 旋轉(zhuǎn)面1、 功能:將實(shí)體的面繞指定軸進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn)2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯旋轉(zhuǎn)面3、 命令接收順序:(1)選擇要移動的面(2)指定軸點(diǎn)或 經(jīng)過對象的軸(A)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z) <兩點(diǎn)>:4、說明:(1)經(jīng)過對象的軸(A):根據(jù)指定的對象來指定旋轉(zhuǎn)軸 直線:直線本身 圓:圓的空間軸,即垂直于圓所在平面且通過圓心的軸(圓弧、橢圓) 二維多段線:過多段線起點(diǎn)和端點(diǎn)的線(三維多段線)(2)視圖:以通過指定點(diǎn)并與當(dāng)前視圖平行的直線作為旋轉(zhuǎn)軸指定旋轉(zhuǎn)原點(diǎn) <0,0,0>:指
5、定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R):(3)X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z):指定旋轉(zhuǎn)原點(diǎn) <0,0,0>:指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R): (4)兩點(diǎn):通過兩個點(diǎn)來定義旋轉(zhuǎn)軸。在旋轉(zhuǎn)軸上指定第一個點(diǎn):在旋轉(zhuǎn)軸上指定第二個點(diǎn):指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R):七、 傾斜面1、 功能:將指定的面傾斜一個角度2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯傾斜面3、 命令接收順序:選擇要傾斜的面指定傾斜基點(diǎn)傾斜軸和傾斜角度八、 復(fù)制面1、 功能:復(fù)制指定的實(shí)體面,以得到由面的各條邊組成的面域2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯復(fù)制面3、 命令接收順序:選擇要復(fù)制的面面的基點(diǎn)目
6、的點(diǎn)九、 著色面1、 功能:將實(shí)體上指定的面進(jìn)行顏色修改。之后如果進(jìn)行著色處理,則該面使用此時指定的顏色填充。2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯著色面十、 著色邊1、 功能:修改三維實(shí)體邊的顏色2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯著色邊十一、 壓印1、 功能:將其他的線段對象或者三維實(shí)體壓印到三維實(shí)體的面上2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯壓印3、 命令接收順序:選擇三維實(shí)體:選擇要壓印的對象:是否刪除源對象? <N>:應(yīng)用:壓印的部分可用拉伸面命令進(jìn)行拉伸。十二、 清除1、 功能:刪除實(shí)體對象上的所有冗余邊和頂點(diǎn),包括由壓
7、印操作得到的邊、點(diǎn)。2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯清除十三、 分割實(shí)體1、 功能:將不連續(xù)的或者通過并集操作得到的三維實(shí)體對象分割為獨(dú)立的對象2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯分割注意:連續(xù)的三維實(shí)體不能分割。十四、 抽殼1、 功能:在實(shí)體對象上按指定的壁厚創(chuàng)建中空的薄壁,得到殼體對象,這對于創(chuàng)建箱體對象非常有用。2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯抽殼3、 命令接收順序:選擇三維實(shí)體:刪除面或 放棄(U)/添加(A)/全部(ALL): 開口面輸入抽殼偏移距離: 指定殼體的壁厚十五、 檢查1、 功能:檢查三維實(shí)休是否為有效的ACIS
8、實(shí)體2、 調(diào)用方式:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯檢查十六、 實(shí)體倒圓角功能:對實(shí)體的凸邊或凹邊用圓角代替命令: _fillet當(dāng)前設(shè)置: 模式 = 修剪,半徑 = 30.0000選擇第一個對象或 放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(M):輸入圓角半徑 <30.0000>: (輸入半徑值)選擇邊或 鏈(C)/半徑(R):選擇邊或 鏈(C)/半徑(R):選擇邊或 鏈(C)/半徑(R):十七、 實(shí)體倒直角、功能:切去實(shí)體的外角(凸邊)或者填充實(shí)體的內(nèi)角(凹邊)、調(diào)用方式:同平面倒直角、格式:命令: CHAMFER(“修剪”模式) 當(dāng)前倒角距離 1 = 10.
9、0000,距離 2 = 10.0000選擇第一條直線或 多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M):基面選擇.輸入曲面選擇選項(xiàng) 下一個(N)/當(dāng)前(OK) <當(dāng)前>:指定 基面 倒角距離 <10.0000>:指定 另一表面 倒角距離 <10.0000>:選擇邊或環(huán)(L): (如果選擇環(huán),則對基面上的各邊均倒角)選擇邊或環(huán)(L):十八、 剖切:1、 功能:用平面去剖切一組實(shí)體,將實(shí)體分開。2、 調(diào)用方式:實(shí)體工具欄:下拉菜單:繪圖實(shí)體剖切命令:SLICE3、 提示信息:命令: _slice選擇對象: 指定切面上的第一個點(diǎn)或依照 對象(O)/Z
10、 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3) <三點(diǎn)>: (1) 對象(O):將指定對象所在的平面作為剖切面。選擇圓、橢圓、圓弧、二維樣條曲線或二維多段線:在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或 保留兩側(cè)(B):(2) Z軸(Z):以面上的一點(diǎn)和垂直于面的直線上的一點(diǎn)來定義剖切面。指定剖面上的點(diǎn):指定平面 Z 軸 (法向) 上的點(diǎn):在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或 保留兩側(cè)(B):(3) 視圖(V):以平行于當(dāng)前視圖的平面作為剖切面。指定當(dāng)前視圖平面上的點(diǎn) <0,0,0>:在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或 保留兩側(cè)(B):(4) XY 平面(XY)/YZ 平
11、面(YZ)/ZX平面(ZX):分別使用與當(dāng)前UCS的XOY、YOZ、ZOX面平行的平面作為剖切面。(5) 三點(diǎn)(3):通過3個點(diǎn)來定義剖切面。指定平面上的第一個點(diǎn):指定平面上的第二個點(diǎn):指定平面上的第三個點(diǎn):在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或 保留兩側(cè)(B):十九、 切割實(shí)體1、 功能:通過平面和實(shí)體相交,以得到輪廓曲線構(gòu)成的面域。2、 調(diào)用方式:實(shí)體工具欄:下拉菜單:繪圖實(shí)體截面命令:SECTION3、 提示信息和剖切相類似選擇對象:指定剖切平面上的第一個點(diǎn)或依照 對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(diǎn)(3) <三點(diǎn)>:二十、
12、三維陣列: 下拉菜單:修改三維操作三維陣列使用方式和二維的基本一樣l 環(huán)形陣列,陣列的基準(zhǔn)是中心軸而不是點(diǎn) 需要輸入兩點(diǎn)確定中心軸,旋轉(zhuǎn)角度方向根據(jù)右手定則確定。l 矩形陣列:還需要指定層數(shù)和層間距 行間距:Y軸方向距離 列間距:X軸方向距離 層間距:Z軸方向距離二十一、 三維鏡像:1、功能:相對于空間某一平面進(jìn)行的對稱復(fù)制。2、格式:命令: _mirror3d選擇對象:指定鏡像平面的第一個點(diǎn)(三點(diǎn)) 或 對象(O)/最近的(L)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(diǎn)(3) <三點(diǎn)>: 在鏡像平面上指定第二點(diǎn): 在鏡像平面上指定
13、第三點(diǎn):是否刪除源對象?是(Y)/否(N) <否>:二十二、 三維旋轉(zhuǎn)功能:將圖形對象繞軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)新:命令: _3drotateUCS 當(dāng)前的正角方向: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0選擇對象: 指定基點(diǎn): 拾取旋轉(zhuǎn)軸: (會提示選擇平行于三個坐標(biāo)軸的直線)指定角的起點(diǎn): (提示輸入旋轉(zhuǎn)角度)正在重生成模型。舊的,優(yōu)點(diǎn):可選擇不平行于X、Y、Z軸的旋轉(zhuǎn)軸。命令: _rotate3d正在初始化.當(dāng)前正向角度: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0選擇對象:指定軸上的第一個點(diǎn)或定義軸依據(jù) 對象(O)/最近的(L)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(diǎn)
14、(2): 指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R):二十三、 三維對齊功能:將三維實(shí)體旋轉(zhuǎn)后,并移動到指定點(diǎn)。命令: _3dalign選擇對象: 指定源平面和方向 .指定基點(diǎn)或 復(fù)制(C):指定第二個點(diǎn)或 繼續(xù)(C) <C>:指定第三個點(diǎn)或 繼續(xù)(C) <C>: 指定目標(biāo)平面和方向 .指定第一個目標(biāo)點(diǎn):指定第二個目標(biāo)點(diǎn)或 退出(X) <X>:指定第三個目標(biāo)點(diǎn)或 退出(X) <X>:注意:很容易出錯,可先對目標(biāo)實(shí)體旋轉(zhuǎn),而后再移動,分2步做,不容易出錯。二十四、 掃掠1、功能:使用 SWEEP 命令,可以通過沿開放或閉合的二維或三維路徑掃掠開放或閉合的平面曲線(
15、輪廓)創(chuàng)建新實(shí)體或曲面。 SWEEP 沿指定的路徑以指定輪廓的形狀繪制實(shí)體或曲面。 可以掃掠多個對象,但是這些對象必須位于同一平面中。2、創(chuàng)建掃掠實(shí)體或曲面時,可以使用下列對象和路徑:注意:可以通過按住 CTRL 鍵然后選擇這些子對象來選擇實(shí)體上的面和邊。 3、選擇掃掠路徑或 對齊(A)/基點(diǎn)(B)/比例(S)/扭曲(T): 選擇二維或三維掃掠路徑, 或輸入選項(xiàng) (1)對齊指定是否對齊輪廓以使其作為掃掠路徑切向的法向。 默認(rèn)情況下,輪廓是對齊的。掃掠前對齊垂直于路徑的掃掠對象 是(Y)/否(N) <是>: 輸入 no 指定輪廓無需對齊或按 ENTER 鍵指定輪廓將對齊 注意 如果輪
16、廓曲線不垂直于(法線指向)路徑曲線起點(diǎn)的切向,則輪廓曲線將自動對齊。 出現(xiàn)對齊提示時輸入 No 以避免該情況的發(fā)生。(2)基點(diǎn)指定要掃掠對象的基點(diǎn)。 如果指定的點(diǎn)不在選定對象所在的平面上,則該點(diǎn)將被投影到該平面上。指定基點(diǎn): 指定選擇集的基點(diǎn) (3)比例指定比例因子以進(jìn)行掃掠操作。 從掃掠路徑的開始到結(jié)束,比例因子將統(tǒng)一應(yīng)用到掃掠的對象。 輸入比例因子或 參照(R) <1.0000>: 指定比例因子、輸入 r 調(diào)用參照選項(xiàng)或按 ENTER 鍵指定默認(rèn)值 參照通過拾取點(diǎn)或輸入值來根據(jù)參照的長度縮放選定的對象。 指定起點(diǎn)參照長度 <1.0000>: 指定要縮放選定對象的起始
17、長度 指定終點(diǎn)參照長度 <1.0000>: 指定要縮放選定對象的最終長度 (4)扭曲設(shè)置正被掃掠的對象的扭曲角度。 扭曲角度指定沿掃掠路徑全部長度的旋轉(zhuǎn)量。 輸入扭曲角度或允許非平面掃掠路徑傾斜 傾斜(B) <n>: 指定小于 360 的角度值、輸入 b 打開傾斜或按 ENTER 鍵指定默認(rèn)角度值 選擇掃掠路徑 對齊(A)/基點(diǎn)(B)/比例(S)/扭曲(T): 選擇掃掠路徑或輸入選項(xiàng) 傾斜指定被掃掠的曲線是否沿三維掃掠路徑(三維多線段、三維樣條曲線或螺旋)自然傾斜(旋轉(zhuǎn))。 詳見幫助信息二十五、 放樣1、功能:使用 LOFT 命令,可以通過指定一系列橫截面來創(chuàng)建新的實(shí)體
18、或曲面。 橫截面用于定義結(jié)果實(shí)體或曲面的截面輪廓(形狀)。 橫截面(通常為曲線或直線)可以是開放的(例如圓弧),也可以是閉合的(例如圓)。 LOFT 用于在橫截面之間的空間內(nèi)繪制實(shí)體或曲面。 使用 LOFT 命令時必須指定至少兩個橫截面。2、創(chuàng)建放樣實(shí)體或曲面時,可以使用以下對象:3、使用“路徑”選項(xiàng),可以選擇單一路徑曲線以定義實(shí)體或曲面的形狀。 使用“導(dǎo)向”選項(xiàng),可以選擇多條曲線以定義實(shí)體或曲面的輪廓。DELOBJ 系統(tǒng)變量控制創(chuàng)建視口或曲面時自動刪除橫截面、導(dǎo)向和路徑,還是提示刪除這些對象。啟動命令之前,可以選擇橫截面。按放樣次序選擇橫截面: 按照曲面或?qū)嶓w將要通過的次序選擇開放或閉合的曲線 輸入選項(xiàng) 引導(dǎo)(G)/路徑(P)/僅橫截面(C) <僅橫截面>: 按 ENTER 鍵使用選定的橫截面,從而顯示“放樣設(shè)置”對話框,或輸入選項(xiàng) (1)引導(dǎo)指定控制放樣實(shí)體或曲面形狀的導(dǎo)
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