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1、集體互動(dòng)小游戲(精選20個(gè))一、無需準(zhǔn)備道具的游戲(一)籮卜蹲道具:不需要人數(shù):3人以上時(shí)間:1015分鐘內(nèi)容:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。 (二)007道具:不需要人數(shù):5人以上時(shí)間:510分鐘內(nèi)容:由開始一人發(fā)音&
2、quot;零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。-出錯(cuò)者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了?。?(三)大瞎話道具:不需要人數(shù):5人以上時(shí)間:15分鐘內(nèi)容:由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不
3、斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問"瞎子","這個(gè)行不行? "。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。直到"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。(四)數(shù)7道具:不需要人數(shù):4人以上時(shí)間:隨機(jī)內(nèi)容:古老的游戲!不
4、過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21)和含有7的數(shù)字(17、27)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)?。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)
5、的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。(五)五毛和一塊道具:不需要;場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令時(shí)間:1015分鐘內(nèi)容:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很
6、少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。 (六)青蛙跳水目的:留意別人的說話及反應(yīng)時(shí)間:2030分鐘內(nèi)容:1. 組員圍圈坐,組長開始說:“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”。第六人:“跳
7、下水”。2. 繼續(xù)下一位組員便要說:“兩只青蛙”、“兩張嘴”、“四只眼睛”、“八條腿”、“撲通!撲通!“、”跳下水“。3. 接不下去的組員便退出,剩下最后一位是得勝者。(七)3多足少目的:合群時(shí)間:510分鐘內(nèi)容:1. 全組為為3小組。2. 一雙手和腳各代表一分,即一個(gè)人有4分。當(dāng)帶領(lǐng)者講出一個(gè)數(shù)字,各組便要以最快時(shí)間來組合。最慢的為輸。例如:帶領(lǐng)者說:“我要3”,而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。備注:帶領(lǐng)者要預(yù)先計(jì)算好一個(gè)最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。(八)吹吹目的:考反應(yīng)及合群人數(shù):3人以上時(shí)間:1015分鐘內(nèi)容:1. 按人數(shù)分組,至少3組。2
8、. 每組自創(chuàng)名字,可用動(dòng)物、地方、花名等,但要單一和限字?jǐn)?shù)。3. 每一組開始時(shí),要說:“蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹?!崩孀恿⒖瘫阋鞒龌貞?yīng),但不可再彈回蘋果。直至有一組接不上,或講錯(cuò)組名,便為輸。備注:組名最好改得難記和難上口,因講錯(cuò)組員也算輸。變化:可隨便更改動(dòng)作。例如:吹、跪、彈(九)人生如戲目的:發(fā)掘表演潛能時(shí)間:20分鐘內(nèi)容:1. 分為A和B兩組。2. 給2至3分鐘,讓每組想出有5個(gè)連貫性動(dòng)作的事件,給對方猜測。例如:一個(gè)人在抹窗,掃地,突然看見一只蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個(gè)動(dòng)作。3. B組先派一人(B1)出來看A組表演。期于B組人遠(yuǎn)離場。4. B1看完表演后便向
9、單獨(dú)出場的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨(dú)觀看如此類推。5. 到最后一位組員時(shí),他不單要做出全套動(dòng)作,并要同時(shí)連貫地講出動(dòng)作的意思。6. 輪到B組表演,A組模仿。注意:這游戲的樂趣是看見別人把動(dòng)作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng)作潛能的人。(十)你我的歌目的:聯(lián)絡(luò)感情時(shí)間:15分鐘材料:寫上歌名的紙條內(nèi)容:1. 在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選23首,每一首歌可寫多張字條。2. 組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。3. 組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。4. 必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。5. 組長可突然叫“?!?,所有組員歸隊(duì)。6. 最早結(jié)成
10、隊(duì)伍的獲勝。改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。二、需準(zhǔn)備道具的游戲(十一) 畢加索目的:考溝通能力時(shí)間:1020分鐘材料:筆和紙內(nèi)容:1. 組長先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。2. 每兩人配對比賽。3. 開始前,每一組合背對背而坐。4. 在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。5. 時(shí)間到,就看誰畫得快而準(zhǔn)。6. 也可對換角色。備注:1 這游戲可看到各人不同的溝通問題。2 組長可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。(十二)喜怒哀樂目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制時(shí)間:2030分鐘材料:字條內(nèi)容:1. 先選
11、出56人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。2. “傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。3. 主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。4. “表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。5. 進(jìn)行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。注意:1. 在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。2. 最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。(十三)分甘同味目的:鍛煉合作精神材料:方便傳遞的食物內(nèi)容:1. 全組圍
12、圈坐,由中間分為兩組。2. 游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當(dāng)?shù)诙唤又?,第一位便要咬掉自己曾咬過的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。備注:這游戲適合夫婦組。(十四)寂寞時(shí)的援手目的:放松心情,表達(dá)內(nèi)心困難時(shí)間:1015分鐘材料:筆、紙內(nèi)容:1. 在紙上匿名寫下近月來不愉快的事情,放心地寫出來,這是對上帝的禱告。2. 組長收集紙條。3. 組員圍圓圈,面向團(tuán)友伸出手成一個(gè)米字,彼此的手不能接觸對方。將眼合上,放松身體。4. 組員慢慢讀出紙條內(nèi)容,“父??!幫助這弟兄/姊妹,因?yàn)樗?她?!辈灰聹y是誰的問題。5. 讀完后,將
13、手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。(十五)香蕉運(yùn)動(dòng)目的:合作默契時(shí)間:10分鐘材料:香蕉數(shù)只,繩內(nèi)容:1. 兩人一組,并將大家的左腕綁住。2. 給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開始,讓他們合作用右手一同剝?nèi)ソ镀げ⒈M嘴快速度把香蕉吃掉。3. 那一組最快就是勝利。(十六)彼此配搭目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭材料:蒙眼的毛巾內(nèi)容:1. 4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。2. 規(guī)則:“腦”只能發(fā)號(hào)司令,“眼”只能做動(dòng)作,“手”只能作動(dòng)作,“口”只能說話或飲食。除了當(dāng)眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。3. 帶領(lǐng)者講出一個(gè)動(dòng)作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作
14、完成。(十七)變形蟲賽跑目的:群體合作時(shí)間:1520分鐘材料:數(shù)條繩子內(nèi)容:1. 8至10人一組。2. 組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。3. 畫好起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)行一次變形蟲賽跑,最快到達(dá)終點(diǎn)的組別獲勝。變化:1. 設(shè)一個(gè)簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。2. 若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。3. 為免尷尬,可男女分組。(十八)吸豆竟走目的:體會(huì)合作的重要性時(shí)間:2030分鐘材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆內(nèi)容:1. 組員分成兩隊(duì),各成單行縱隊(duì),站在線的后面。2. 在起點(diǎn)上各擺一只空碗;在對面的終點(diǎn)上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊(duì)人數(shù)等量的豆子。3. 游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點(diǎn),用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點(diǎn)空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。4. 然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊(duì)得勝。(十九)誰為大目的:打破隔膜,投入小組時(shí)間:2030分鐘材料:撲克牌,橡皮圈內(nèi)容:1. 人數(shù)5人或以上為佳。每人一張牌,將點(diǎn)數(shù)亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點(diǎn)數(shù),不能偷
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