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文檔簡介
1、基于ISM方法的“低頭族”問題影響因素分析1.引言隨著智能手機(jī)、平板電腦等智能移動終端產(chǎn)品的普及和無線網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,日常生活的每一個縫隙,都有被數(shù)字產(chǎn)品“侵蝕”之勢,人與人之間的自然交流顯得日漸缺失。校園里,“低頭族”隨處可見,食堂、教室、宿舍、圖書館、走廊等場所都能夠見到許多長時間低頭玩手機(jī)、平板電腦的學(xué)生。他們一天當(dāng)中更多的時候是沉浸在一種虛擬的網(wǎng)絡(luò)里,不愿意跟外界交流。過度依賴智能設(shè)備獲取信息,導(dǎo)致“低頭族”缺乏主動思考和積極探索的精神,影響了人們獨(dú)立思考和解決問題能力的提高。低頭族不僅影響著我們的生活,“低頭族”行為帶來的安全、健康、學(xué)習(xí)、社交問題日益嚴(yán)重,給大學(xué)生的身心健康帶來了巨大的
2、挑戰(zhàn),分析其形成原因并尋找解決對策有利于我們正確使用電子產(chǎn)品,回歸正常生活。2.“低頭族”概述低頭族,作為一個新名詞,它的問世與現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展緊密相連。所謂的低頭族,或稱為“拇指族”“猿人族”,英語翻譯是Smartphone Addicts1或Phubbing,是指如今無論何時何地,人們都作“低頭看屏幕”狀,有的看手機(jī),有的掏出平板電腦或筆記本電腦上網(wǎng)、玩游戲、看視頻,想通過盯住屏幕的方式,把零碎的時間填滿的人。他們低著頭是一種共同的特征,他們的視線和智能手機(jī),相互交感直至難分難解。根據(jù)低頭族這一概念的含義,其特征可以概括為以下幾點(diǎn):一是主體年輕化。由于現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展催生低頭族的出
3、現(xiàn),最能追隨現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)發(fā)展并且與之同步的,顯然年輕群體是主流。二是表現(xiàn)多元化。多元化的特征又表現(xiàn)為兩個方面,一方面是低頭族活動場所多元化。不管是乘車、排隊(duì)、步行或與什么人一起,如交談、聽報(bào)告、開會等場所都處于低頭狀態(tài)。另一方面,低頭族活動內(nèi)容多元化。低頭族們拿著手機(jī)等電子設(shè)備低頭玩游戲、通過社交網(wǎng)站或即時通訊與人交談、看視頻、瀏覽網(wǎng)站等。根據(jù)低頭族的特征我們將發(fā)現(xiàn),大學(xué)生們是低頭族的最大主體之一,高校校園是低頭族的重災(zāi)區(qū)。無論是在校園內(nèi)、還是圖書館內(nèi),甚至是在行走間,幾乎每個學(xué)生都手捧著手機(jī),或者上網(wǎng)、玩游戲、看視頻。然而,尤其讓人無法接受的是,在今天的高校校園課堂上,低頭族現(xiàn)象也越來越突出
4、。3.ISM模型簡介解釋結(jié)構(gòu)模型 ( interpretive structural model,簡稱ISM),是1973年由美國沃菲爾德教授開發(fā)的一種現(xiàn)代系統(tǒng)工程分析方法。這種方法旨在將復(fù)雜的系統(tǒng)分解為若干子系統(tǒng)要素,在計(jì)算機(jī)的幫助下利用人們的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和知識,最終構(gòu)成一個多級遞階的結(jié)構(gòu)模型。通過有向圖和關(guān)聯(lián)矩陣的運(yùn)用,可以把模糊不清的思想、看法轉(zhuǎn)化為直觀的、具有良好結(jié)構(gòu)關(guān)系的模型。其目的是明確系統(tǒng)內(nèi)各組成要素之間的相互關(guān)系,了解系統(tǒng)結(jié)構(gòu),揭示系統(tǒng)的幾何學(xué)或拓?fù)鋵W(xué)的定性結(jié)構(gòu)。ISM 的建模程序如下: 設(shè)定關(guān)鍵問題; 選擇構(gòu)成系統(tǒng)的影響關(guān)鍵問題的因素; 列舉各因素的相關(guān)性; 根據(jù)各要素的相關(guān)性,
5、建立鄰接矩陣和可達(dá)矩陣; 對可達(dá)矩陣分解后,建立結(jié)構(gòu)模型; 根據(jù)結(jié)構(gòu)模型建立解釋結(jié)構(gòu)模型。4.“低頭族”問題的ISM模型的建立4. 1 確定水利信息化的影響因素結(jié)合當(dāng)前社會現(xiàn)狀,文章重點(diǎn)選取如下 10個“低頭族”問題的影響因素。S1:軟件豐富,S2:硬件發(fā)達(dá),S3:時間碎片化,S4:信息大爆炸,S5:安全需要的缺失,S6:社交需要的缺失,S7:自我實(shí)現(xiàn)的缺失,S8:沒有目標(biāo)理想,S9:難以抵制誘惑,S10:教師教學(xué)方式單一。以上10個水利信息化影響因素中從科技和社會等四個方面來區(qū)分,對“低頭族”具有不同的影響途徑和影響效果,如此可得表 1。表1 “低頭族”問題的影響因素因素類別影響因素影響途徑
6、科技因素S1:軟件豐富信息技術(shù)的不斷發(fā)展。以智能手機(jī)為代表的數(shù)字終端為人們提供了豐富的應(yīng)用程序,帶來生活的便利和多樣的娛樂手段。S2:硬件發(fā)達(dá)硬件普及和制造工藝的進(jìn)步。高質(zhì)量智能手機(jī)等移動通訊及娛樂設(shè)備的普及、無線網(wǎng)絡(luò)信號的覆蓋。社會因素S3:時間碎片化快節(jié)奏、大城市通勤路線拉長、高頻率的都市生活在客觀上令私人時間碎片化,屬于自己的整塊時間越來越少,導(dǎo)致不少年輕人只能抓緊碎片化時間,通過數(shù)字終端進(jìn)行娛樂休閑S4:信息大爆炸在這個信息大爆炸的時代,任何一條新聞或者事件通常是在網(wǎng)絡(luò)上傳播得最快,那么這種信息更新極快的時代,人們普遍面臨著信息堆疊或者遺漏的壓力,誰都不想自己成為落伍的人個體因素S5:
7、安全需要的缺失在公共場合拿出手機(jī)玩,就可以讓自己與周圍的環(huán)境隔離,進(jìn)而營造自我世界。人們越來越喜歡在真實(shí)世界里偽裝自己,卻又選擇在虛擬世界里表達(dá)真實(shí)的自我。S6:社交需要的缺失人人都希望得到良好的社會關(guān)系,希望得到彼此的相互照顧。不停刷屏,時刻關(guān)注最新的動態(tài),尋找與人交流的共同話題,彌補(bǔ)了現(xiàn)實(shí)交往的不足,個人情感得到及時傾訴,也找到了歸屬感與認(rèn)同感。S7:自我實(shí)現(xiàn)的缺失自我實(shí)現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)生活中很難得到滿足,而手機(jī)中的社交網(wǎng)絡(luò)使獲取“自我實(shí)現(xiàn)”變得空前容易,發(fā)表個人觀點(diǎn)、轉(zhuǎn)發(fā)并評論、曬個人生活,能以零成本迅速得到別人的反饋。S8:沒有目標(biāo)理想造成學(xué)習(xí)態(tài)度不端正,基礎(chǔ)不扎實(shí),于是產(chǎn)生了厭學(xué)思想,這種厭
8、學(xué)思想成就了一個“厭學(xué)族”,而厭學(xué)族順理成章地成為低頭族大軍的中堅(jiān)力量。S9:難以抵制誘惑功能越來越齊全的智能手機(jī)成為厭學(xué)族們的最愛:上網(wǎng)聊天、玩游戲、看視頻等給學(xué)生帶來的是失控的誘惑。其他因素S10:教師教學(xué)方式單一促進(jìn)了厭學(xué)族的膨脹,直接壯大了低頭族的總量。實(shí)踐證明,教師的授課水準(zhǔn)與厭學(xué)族、低頭族成反比,教師的授課水平越高,上課玩手機(jī)的低頭族就越少,反之就越多4. 2 建立水利信息化影響因素的鄰接矩陣和可達(dá)矩陣“低頭族”作為一個系統(tǒng),它包含Si( i = 1,2,3,4,5,6,7,8 ,9 ,10 ) 等10個基本元素,這10個因素之間的邏輯聯(lián)系可以用圖1來表示,根據(jù)實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和綜合分析得
9、到“低頭族”及其影響因素之間的關(guān)系,可以建立可達(dá)矩陣M(Si),如圖2所示??蛇_(dá)矩陣M是用矩陣形式來描述有向連接圖各節(jié)點(diǎn)之間經(jīng)過一定長度的通路后可達(dá)的程度,表示從一個要素到另一個要素是否存在連接的路徑。圖1 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)有向圖圖2 可達(dá)矩陣M(Si)4. 3 對可達(dá)矩陣進(jìn)行區(qū)域劃分對可達(dá)矩陣進(jìn)行區(qū)域劃分是為了理清各因素對水利信息化的影響程度。根據(jù)矩陣 M,給出定義:( 1) 可達(dá)集合( Si) : 可達(dá)矩陣 M 中要素 Si對應(yīng)的行中,包含有 1 的矩陣元素所對應(yīng)的列要素的集合,代表 Si到達(dá)的要素。( 2) 先行集合A ( Si) : 可達(dá)矩陣M中要素 Si對應(yīng)的列中,包含有1的矩陣元素所對應(yīng)的
10、行要素的集合,代表 Si到達(dá)的要素。根據(jù)上述定義,可得到水利信息化影響因素的可達(dá)集合( Si) 、先行集合 A ( Si) 和交集C( Si) ,如圖3所示。圖3 可達(dá)集合( Si) 、先行集合 A ( Si) 和交集C( Si)顯然,R(S1US2) R(S10),即S1 S2 S3 S4 S5 S6 S9和S7 S8 S10分屬兩個獨(dú)立區(qū)域,設(shè)它們分屬于N1、N2區(qū)域。劃分區(qū)域后的可達(dá)矩陣M(L)如圖4所示。圖4 劃分區(qū)域后的可達(dá)矩陣M(Si)4. 4 對每個區(qū)域進(jìn)行級位劃分區(qū)域內(nèi)的級位劃分,就是確定某區(qū)域內(nèi)各要素所處層次地位的過程。這是建立多級遞階結(jié)構(gòu)模型的關(guān)鍵工作。首先,將每個區(qū)域進(jìn)行
11、級位劃分,若 R (Si) = (Si) A (Si) ,則R (Si) 為最高級要素集。得到最高級要素后,劃去可達(dá)矩陣中的最高級要素,可得到次高級要素,以此類推,可得到可達(dá)矩陣的不同區(qū)域劃分。如圖5,在N1區(qū)域中,找到R(Si)=E(s)的有5,6,9,得到最高級要素L1=S5,S6,S9,劃去這三個數(shù)及S5,S6,S9,再進(jìn)行次高級要素劃分,如圖6,找到R(Si)=E(s)的有3,4,得到最高級要素L2=S3,S4,按照此規(guī)則,得到L1、L2區(qū)域的級位劃分。通過上述分析,低頭族問題的影響因素可以劃分成三個級位:L1=S5,S6,S9,S7,L2=S3,S4,S8,L3=S1,S2,S10。
12、圖5 N1區(qū)域的最高級要素劃分圖6 N1區(qū)域的次高級要素劃分圖7 N1區(qū)域的第三級要素劃分4. 5 提取骨架矩陣提取骨架矩陣,是通過對可達(dá)矩陣M(L)的縮約和檢出,建立起M(L)的最小實(shí)現(xiàn)矩陣,即骨架矩陣A。第一步,檢查各層次中的強(qiáng)連接要素,建立可達(dá)矩陣M(L)的縮減矩陣M(L),如圖8所示。圖8 縮減矩陣M(L)第二步,去掉M(L)中已具有鄰接二元關(guān)系的要素間的越級二元關(guān)系,得到經(jīng)過一步簡化后的新矩陣M”(L),如圖9所示。圖9 縮減矩陣M”(L)第三步,進(jìn)一步去掉M”(L)中自身到達(dá)的二元關(guān)系,即減去單位矩陣,將M”(L)對角線上的“1”全變成“0”,得到經(jīng)簡化后具有最少二元關(guān)系個數(shù)的骨架
13、矩陣A,如圖10所示。圖10 骨架矩陣A4. 6 建立遞階結(jié)構(gòu)模型根據(jù)骨架矩陣A ,繪制出多級遞階有向圖D(A ),即建立系統(tǒng)要素的遞階結(jié)構(gòu)模型。第一步,分區(qū)域從上到下逐級排列系統(tǒng)構(gòu)成要素。第二步,同級加入被刪掉的與某要素有強(qiáng)連接關(guān)系的要素,以及表征它們相互關(guān)系的有向弧。第三步,按A 所示的鄰接二元關(guān)系,用級間有向弧連接成有向圖D(A )。得到多級遞階有向圖D(A ),如圖11所示??芍暗皖^族”問題影響因素及其之間的關(guān)系是一個具有3級的多級遞階結(jié)構(gòu),第三級是科技因素(軟件豐富、硬件發(fā)達(dá))和其他因素(教師教學(xué)方式單一),第二級是社會因素(時間碎片化、信息大爆炸)和個人因素中的沒有目標(biāo)和理想,
14、第一級是個人因素(安全需要的缺失、社交需要的缺失、自我實(shí)現(xiàn)的缺失、難以抵制誘惑)。圖11 多級遞階有向圖D(A )5.相關(guān)性分析從低頭族問題影響因素的解釋結(jié)構(gòu)模型可以看出,水利信息化的影響因素構(gòu)成的具有3級階梯結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)中,3個階層的因素對低頭族的形成的影響是層層遞進(jìn),逐層深入的。從第一層的表層基本因素,途徑第二層的中間層動力因素,直至最深層的導(dǎo)向?qū)觿恿σ蛩?,低頭族問題影響因素共同演進(jìn),交互推動低頭族的產(chǎn)生和發(fā)展。(1)表層基礎(chǔ)因素。軟件豐富、硬件發(fā)達(dá)、教師教學(xué)方式單一是它的表層因素,是低頭族形成的基礎(chǔ)原因。信息技術(shù)的不斷發(fā)展、硬件普及和制造工藝的進(jìn)步,使得高質(zhì)量智能手機(jī)等移動通訊及娛樂設(shè)備廣
15、泛使用,同時,數(shù)字終端提供了豐富的應(yīng)用程序,無線網(wǎng)絡(luò)信號大面積覆蓋,帶來生活的便利和多樣的娛樂手段,刺激著我們“低頭”。教師教學(xué)是否豐富有趣,直接影響學(xué)生的上課活躍程度。教師的教學(xué)思維單一,對于知識的解讀比較陳舊或是脫離實(shí)際,導(dǎo)致課堂氛圍沉悶,吸引不了學(xué)生的興趣和關(guān)注。與智能電子設(shè)備中的“花花世界”相比自然敗下陣來。同時,科技的不斷發(fā)展,使得現(xiàn)代生活節(jié)奏加快,個人時間碎片化,這就直接推動著中間層動力因素對低頭族形成影響。(2)中間層動力因素??旃?jié)奏生活在客觀上令私人時間碎片化,屬于自己的整塊時間越來越少,導(dǎo)致不少年輕人只能抓緊碎片化時間,通過數(shù)字終端進(jìn)行娛樂休閑,同時,人們之間的溝通越來越少。而大學(xué)生正處于對自我尊重和自我實(shí)現(xiàn)抱有強(qiáng)烈渴望的時期,渴望得到他人的認(rèn)可和關(guān)注,導(dǎo)致他們進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)以滿足安全需求和社交需求。(3)導(dǎo)向?qū)觿恿σ蛩亍0踩枰娜笔?、社交需要的缺失、自我?shí)現(xiàn)的缺失、難以抵制誘惑則是低頭族形成的導(dǎo)向原因。手機(jī)上提供了豐富的游戲、小說、社交網(wǎng)絡(luò),沒有學(xué)習(xí)目標(biāo)和理想的同學(xué)便難以抵抗誘惑投身于玩游戲、看小說等活動中。與此同時,大學(xué)生渴望與人交流,而手機(jī)等電子設(shè)備充當(dāng)了他們的載體,以零成本得到他人的關(guān)注和反
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