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文檔簡(jiǎn)介
1、畢業(yè)設(shè)計(jì)論文二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)研究與應(yīng)用教 學(xué) 系:專 業(yè): 年 級(jí):姓 名:學(xué) 號(hào): 指導(dǎo)教師: 二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)研究與應(yīng)用摘要?jiǎng)赢嬛械母鞣N造型一般是根據(jù)劇本的要求進(jìn)行造型設(shè)計(jì)的。如果說(shuō),電影故事 片的各種角色是導(dǎo)演根據(jù)劇本中的人物形象盡可能地選擇最適合的演員來(lái)演繹的話,那么, 動(dòng)畫中的角色形象則是導(dǎo)演根據(jù)劇本中的要求而隨心所欲地設(shè)計(jì)出最符合劇本人物的角色的。動(dòng)畫角色是動(dòng)畫片的靈魂,觀眾對(duì)一個(gè)動(dòng)畫角色的價(jià)值判斷不單純停留在其外在的造型層面, 還包括對(duì)角色性格內(nèi)涵的認(rèn)同。 本文通過(guò)簡(jiǎn)單描述動(dòng)畫片的造型設(shè)計(jì)思路即注重通過(guò)細(xì)節(jié)來(lái)交代角色人物形象的設(shè)計(jì)。這次設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容是以Flash軟件作為平臺(tái),以男女人物
2、間的浪漫愛(ài)情故事來(lái)渲染場(chǎng)景,在講故事的過(guò)程中也刻畫了手機(jī)。用一個(gè)浪漫的愛(ài)情故事來(lái)宣傳手機(jī),并體現(xiàn)了手機(jī)在我們現(xiàn)在生活中的作用。制作方法主要是通過(guò)補(bǔ)間畫和遮罩等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。取得的成果主要是浪漫手機(jī)這個(gè)動(dòng)畫短片。制作學(xué)習(xí)的過(guò)程讓我對(duì)flash的專業(yè)知識(shí)更加全面的了解,對(duì)我自身素質(zhì)提高起到了很大的作用。關(guān)鍵詞: 二維動(dòng)畫,角色設(shè)計(jì) Research and application of two-dimensional animation designAbstractAnimation in a variety of shapes are generally based on design requ
3、irements of the scripts. If we say that feature films the director of various roles in the characters according to the script as much as possible to select the most suitable actor to the interpretation, then, the role of the animation image is directed in accordance with the requirements of the scri
4、pt and freedom to design the most Consistent with the role play characters. Animated cartoon character is the soul of the audience judge the value of an animated character is not simply stay in the level of its external shape, but also the recognition of the role of character meaning. This paper des
5、cribes a simple design ideas that animated detail to explain the role of attention through the design of characters. The design of the main content is Flash software as a platform to romantic love between men and women the story to render the scene, the story also depicts the process of a mobile pho
6、ne. With a romantic love story to promote mobile phones and mobile phone reflects the role we now live. Production methods through the tween painting and mask, etc. to achieve. The main results obtained in this animated short film is a romantic mobile phone. Making the learning process for me to fla
7、sh a more comprehensive understanding of professional knowledge, improve the quality of my own played a significant role.Key words: two-dimensional animation, character design前言近年來(lái)建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論在西方尤其是在美國(guó)有較大的發(fā)展,加上PowerPoint,Authorware 、Flash、課件王的出現(xiàn)使多媒體教育應(yīng)用與Internet網(wǎng)進(jìn)一步融合,而網(wǎng)絡(luò)又為協(xié)商、辯論、會(huì)話這類教學(xué)模式的應(yīng)用提供了最理想的條件(可不受
8、時(shí)空和地域的限制),這樣就使建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境更趨完善,建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論也就日漸風(fēng)行。就認(rèn)知領(lǐng)域的教育目標(biāo)而言,借助flash多媒體技術(shù)還可結(jié)合網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù))實(shí)現(xiàn)的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境,確實(shí)非常有利于學(xué)生認(rèn)知結(jié)構(gòu)的形成與發(fā)展則已得到愈來(lái)愈多試驗(yàn)的證實(shí)。隨著計(jì)算機(jī)多媒體發(fā)展和普及,計(jì)算機(jī)輔助教育(CAI)已成為一種現(xiàn)代教學(xué)手段。它使傳統(tǒng)的教學(xué)方式發(fā)生了深刻的變革。這種教學(xué)方式打破了時(shí)間和空間的限制,將教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)所涉及到的事物,通過(guò)聲音、圖像、動(dòng)畫等形式表現(xiàn)出來(lái),F(xiàn)lash多媒體教學(xué)使學(xué)生通過(guò)事物形、色、聲的不斷變化和發(fā)展直接獲取知識(shí),感知世界,并且使許多抽象的概念形象化、具體化,更使教學(xué)有難有易,
9、增加教學(xué)效果,提高教學(xué)效率,具體傳統(tǒng)教學(xué)所不能比擬的優(yōu)越性。本文介紹Flash動(dòng)畫制作中最基礎(chǔ)的知識(shí)以及在flash CS4軟件環(huán)境下制作FLASH的應(yīng)用方法,并通過(guò)制作FLASH動(dòng)畫向大家展示出FLASH動(dòng)畫的特色。制作目的:綜合運(yùn)用在學(xué)校期間所學(xué)到的理論知識(shí)和技能,設(shè)計(jì)使用FLASH動(dòng)畫知識(shí)制作一個(gè)動(dòng)畫短片。此題目主要涉及FLASH動(dòng)畫制作方面的知識(shí),另外對(duì)學(xué)生的想象力有一定的要求。通過(guò)此設(shè)計(jì)可使學(xué)生在事例分析、策劃以及實(shí)際制作等方面得到綜合訓(xùn)練和提高素質(zhì)。第1章 綜述1.1 動(dòng)畫的簡(jiǎn)介動(dòng)畫是使一幅圖像“活”起來(lái)的過(guò)程。使用動(dòng)畫可以清楚的表現(xiàn)出一個(gè)事件的過(guò)程,或是展現(xiàn)一個(gè)活靈活現(xiàn)的畫面。動(dòng)
10、畫是一門通過(guò)在連續(xù)多格的膠片上拍攝一系列單個(gè)畫面,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)視覺(jué)的技術(shù)和藝術(shù),這種視覺(jué)是通過(guò)將膠片以一定的數(shù)率放映體現(xiàn)出來(lái)的。動(dòng)畫的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺(jué)原理。醫(yī)學(xué)已經(jīng)證明,人類具有“視覺(jué)暫留”的特性,就是說(shuō)人的眼睛看到一副畫或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)部會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫還沒(méi)有消失前播放出下一幅畫,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺(jué)變化效果。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是指采用圖形與圖像的處理技術(shù),借助于編程或動(dòng)畫制作軟件生成一系列的景物畫面,其中當(dāng)前幀是前一幀的部分修改。 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產(chǎn)生物體運(yùn)動(dòng)的效果。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫。二維動(dòng)畫是平面上的畫面。紙
11、張、照片或計(jì)算機(jī)屏幕顯示,無(wú)論畫面的立體感多強(qiáng),終究是二維空間上模擬真實(shí)三維空間效果。 三維動(dòng)是畫中的景物有正面、側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點(diǎn),能夠看到不同的內(nèi)容。二維與三維動(dòng)畫的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動(dòng)畫中的景物運(yùn)動(dòng)效果。而三維畫面,畫中景物有正面,也有側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點(diǎn),能夠看到不同的內(nèi)容。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域主要是:動(dòng)畫片制作;廣告、電影特技;教學(xué)演示;訓(xùn)練模擬;作戰(zhàn)演習(xí);產(chǎn)品模擬試驗(yàn);電子游戲等。第2章 技術(shù)支持flashFlash是由Macromedia公司研發(fā)的,采用了流媒體技術(shù)的、基于矢量圖的優(yōu)秀的Web圖像、動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具。它可以廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)中的多種領(lǐng)域,出
12、色的效果,輕巧的任何編程基礎(chǔ)體積加上便捷的操作,幾乎可以沒(méi)有基礎(chǔ),就可以制作出以往需要有很強(qiáng)的專業(yè)知識(shí)才能達(dá)到的效果,通過(guò)簡(jiǎn)單友好的創(chuàng)作環(huán)境,制作出精美絢麗的Flash動(dòng)畫,F(xiàn)lash的流行程度有目共睹,可謂是一個(gè)夢(mèng)幻工廠。Flash動(dòng)畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短小,利用Flash制作的動(dòng)畫是矢量的,無(wú)論把它放大多少倍都不會(huì)失真。 Flash動(dòng)畫具有交互性優(yōu)勢(shì),可以更好地滿足所有用戶的需要。它可以讓欣賞者的動(dòng)作成為動(dòng)畫的一部分。用戶可以通過(guò)點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作,決定動(dòng)畫的運(yùn)行過(guò)程和結(jié)果,這一點(diǎn)是傳統(tǒng)動(dòng)畫所無(wú)法比擬的。 Flash動(dòng)畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術(shù),具有文件小、傳
13、輸速度快、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn). Flash動(dòng)畫有嶄新的視覺(jué)效果,比傳統(tǒng)的動(dòng)畫更加簡(jiǎn)易與靈巧。不可否認(rèn),它已經(jīng)成為一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。 Flash動(dòng)畫制作的成本非常低,在制作時(shí)間上也會(huì)大大減少。 Flash動(dòng)畫在制作完成后,可以把生成的文件設(shè)置成帶保護(hù)的格式,這樣維護(hù)了設(shè)計(jì)者的版權(quán)利益。Flash的應(yīng)用領(lǐng)域有:制作Flash動(dòng)畫;制作Flash游戲;制作Flash電子賀卡;制作Flash教學(xué)課件;制作Flash廣告條;制作Flash網(wǎng)頁(yè);應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)等方面。第3章 Flash動(dòng)畫的制作過(guò)程動(dòng)畫劇本不同于影視劇本,也不同于簡(jiǎn)單的文學(xué)創(chuàng)作。動(dòng)畫以它的獨(dú)特形式出現(xiàn)、存在、并得以發(fā)展,其主要的
14、因?yàn)閯?dòng)畫的視覺(jué)感觀直接、簡(jiǎn)捷,畫面清爽隨意,創(chuàng)作空間寬泛。動(dòng)畫可以大幅度的運(yùn)用夸張手法來(lái)表達(dá)劇情,基本可以隨心所欲的展現(xiàn)電影電視劇中所無(wú)法展現(xiàn)的場(chǎng)景與鏡頭。 動(dòng)畫劇本的特質(zhì),是要一改以往慣性的文學(xué)表達(dá)手法,以具體動(dòng)作形式突顯人物個(gè)性,以夸張的形體語(yǔ)言展現(xiàn)劇情變化。在以往的文學(xué)創(chuàng)作進(jìn)程當(dāng)中,難免會(huì)提及到一些客觀存在的場(chǎng)景,以此來(lái)渲染作品氛圍豐富作品情調(diào)或有利于下一步劇情的銜接與演變。然而,在動(dòng)畫劇本的創(chuàng)作過(guò)程當(dāng)中,就要避免過(guò)多的提及虛而不實(shí)的旁支末節(jié)。我這次的劇本講述的是一段愛(ài)情故事,小威和小佳通過(guò)偶然的一次機(jī)會(huì)得知了對(duì)方的手機(jī)號(hào),然后通過(guò)手機(jī)短短信等方式相識(shí)相戀,最后走上婚姻的殿堂。在我確定下
15、來(lái)劇本之后,我就開(kāi)始分析劇本。首先確定好三幕,弄清他們分別主要講那些事情。第一幕開(kāi)端:建置故事的前提與情景,故事的背景。第二幕中端:故事的主體部分,故事的對(duì)抗部分。第三幕結(jié)束:故事的結(jié)尾。 然后把每一幕劃分N個(gè)段落,把每一幕中含有都有那些段落確定,每一個(gè)段落主要是要講那些事情確定。把每一段落劃分N個(gè)場(chǎng)景。把每一段落中含有都有那些場(chǎng)景確定,其中每一個(gè)場(chǎng)景都是具有清晰的敘事目的,在同一時(shí)間發(fā)生的相互關(guān)聯(lián)的鏡頭組成,并且想好每個(gè)場(chǎng)景間的轉(zhuǎn)場(chǎng)。把每一場(chǎng)景劃分N個(gè)鏡頭。用多個(gè)不同景別,角度,運(yùn)動(dòng),焦距,速度,畫面造型,聲音,把一個(gè)場(chǎng)景中要說(shuō)的事情說(shuō)明白。如果在同一場(chǎng)景內(nèi)有多個(gè)鏡頭的大角度變化,就畫出攝像
16、機(jī)運(yùn)動(dòng)圖。作品是根據(jù)真真實(shí)的故事情節(jié)繪制的,所以人物方面盡量接近真實(shí)和真人有很高的相似程度。我采用的表現(xiàn)方式是整體比例和人一樣的造型設(shè)計(jì),使其增加動(dòng)畫感。背景則是根據(jù)故事發(fā)生的地點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),大背景主要是以直線條進(jìn)行繪制安排,使整體有簡(jiǎn)潔寬敞的感覺(jué)。場(chǎng)景的設(shè)計(jì)則需豐富鮮艷些,這樣不僅使場(chǎng)景顯得充實(shí)飽滿,也使觀眾在視覺(jué)上有所享受,猶如身臨其境。首先人物逼真度的繪制是繪制過(guò)程中最為重要也是最復(fù)雜的部分。在繪制之前我必須先對(duì)人物的面部特征進(jìn)行分析并查看大量人物圖片。男主角小威的臉型是圓臉,眼睛大是該人物的特點(diǎn),身形屬于寬大型的。女主角小佳的臉型則是瘦長(zhǎng)型的,鼻子比較尖,相對(duì)也比較年輕。身形屬于瘦小的。
17、還有個(gè)醫(yī)生,要體現(xiàn)出醫(yī)生的職業(yè)性。根據(jù)這些最主要的特點(diǎn)我在Flash中用鋼筆工具和鉛筆工具和其它圖形工具進(jìn)行繪制。男女主角的人物風(fēng)格都是按照人體的比例的來(lái)進(jìn)行繪制的。兩位主角小佳和小威在年齡上相接近,而且工作了,所以在發(fā)型和衣服上的設(shè)計(jì)都是根據(jù)他們工作了這個(gè)社會(huì)因素進(jìn)行設(shè)計(jì)的。男主角發(fā)型是現(xiàn)在年輕人短發(fā)精神,膚色相對(duì)暗沉,衣服是年輕人愛(ài)穿的休閑服。女主角在劇本中的角色一位善解人意的戀人,所以頭發(fā)屬于中短發(fā),衣服是現(xiàn)在現(xiàn)在年輕女性常穿的休閑運(yùn)動(dòng)服飾,膚色相對(duì)來(lái)說(shuō)白一點(diǎn),從顏色上也可體現(xiàn)其的年齡。至于醫(yī)生,是我在網(wǎng)上找到一些素材進(jìn)行加工和得到的結(jié)果。背景主要是外景和內(nèi)景,外景主要以直線條為主,使整
18、個(gè)畫面簡(jiǎn)潔明快,也是這部動(dòng)畫的主要故事發(fā)生地點(diǎn)。比如主要的場(chǎng)景:騎單車,求婚等。內(nèi)景主要通過(guò)月亮,窗手機(jī)等道具來(lái)體現(xiàn)出女主角對(duì)男主角的思念之情的。當(dāng)你掌握了Flash軟件的操作時(shí),所有的問(wèn)題就都集中在創(chuàng)意上。這時(shí)候繪畫和技術(shù)已經(jīng)不是學(xué)習(xí)的重點(diǎn),好的想法才是關(guān)鍵。Flash最吸引人的地方不是工具的強(qiáng)大,而是能幫助你實(shí)現(xiàn)你想要的東西。不要過(guò)分的追求技術(shù),而讓Flash軟件成為你創(chuàng)意的枷鎖,充分的調(diào)動(dòng)你的思維,創(chuàng)作出屬于你自己的作品 。結(jié)論Flash是我們現(xiàn)在常用的軟件,看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但在具體的操作方面還是需要專業(yè)知識(shí)為基礎(chǔ)來(lái)制作的。我用的常見(jiàn)的操作技巧,希望能引起人們的共鳴。從而更好的達(dá)到宣傳的效果。我的作品中還有很多的不足之處,希望在以后的學(xué)習(xí)中得以彌補(bǔ)。經(jīng)
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