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文檔簡介

1、.幼兒園民間體育游戲玩法匯總1. 腳尖腳跟腳尖踢游戲目標(biāo):發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性,在連續(xù)踢的過程中發(fā)展體能。游戲玩法: 幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點地),“腳跟”(右腳尖朝前點地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。2.滾鐵環(huán)游戲目標(biāo):發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力及對手臂控制能力。游戲準(zhǔn)備:鐵環(huán)鉤子 游戲玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環(huán)向前飛跑,發(fā)出“嘩唧嘩唧”的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。3.地雷爆炸游戲目標(biāo):1.積極參與游戲,體驗游戲帶來樂趣。2.發(fā)展手臂肌肉,初步感受測量方法。游戲玩法:游

2、戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。4.舞龍燈游戲目標(biāo):練習(xí)按信號做動作,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷、連續(xù)、協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備:稻草、竹筒或雪碧瓶制一個象征性的“龍頭”游戲玩法:利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個象征性的“龍頭”,再制出“龍身”(稻草“龍身”用稻草扎成大約20厘米長的草扎若干個,中間穿上一根繩子,若給小班幼兒玩可不穿繩),

3、用小竹竿或木棍插進(jìn)“龍頭”、“龍身”,讓幼兒舉著舞,可以兩條“龍”嬉戲,樂在其中。5.跑框 游戲目標(biāo):在互相追逐中提高應(yīng)變能力。游戲玩法:游戲的幼兒分為兩組,一組幼兒為守框者,一組為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動范圍內(nèi),阻攔跑框者闖入自己的管轄區(qū)內(nèi)(如甲在甲框內(nèi),乙在乙框內(nèi),丙在丙框內(nèi)),跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及,則算輸。跑框者必須闖過所有的關(guān)才算勝利。6.拍手背游戲目標(biāo):愿意和同伴一起游戲,感受游戲帶來的樂趣。游戲玩法:兩名幼兒以猜拳來決定誰先拍。拍者掌心向上,并將手放在對方的手心下面,看準(zhǔn)機(jī)會,撒手從上面去拍對方的手背。如能成功,則繼續(xù)拍

4、,一旦拍空,兩人交換。7.炒黃豆游戲目標(biāo):1.能和同伴友好、合作地游戲。2.促進(jìn)手臂和身體動作的協(xié)調(diào),增強(qiáng)動作的靈活性。游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢。游戲反復(fù)進(jìn)行。兒歌:炒、炒、炒黃豆!炒完黃豆翻跟斗!8.石頭、剪子、布游戲目標(biāo):1.能主動和同伴游戲,體驗游戲的樂趣。2.學(xué)會用動作表示石頭、剪子、布,知道輸贏規(guī)則。游戲玩法:四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點線上。猜拳雙方相對而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、布”,當(dāng)說到“布”時,雙方用腳做出想做的動作

5、(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側(cè)張開),以動作決出勝負(fù),勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步入到達(dá)終點,先到終點為勝方。9.踢毽子游戲目標(biāo):發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性,在連續(xù)踢的過程中發(fā)展體能。游戲準(zhǔn)備:毽子游戲玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤踢、磕踢、拐踢、繃踢為主的四種基本踢法,并在此基礎(chǔ)上形成了以接落、繞轉(zhuǎn)、穿插、跳踢、頭頂?shù)认嗷リP(guān)聯(lián)的花樣踢法。10.切西瓜游戲目標(biāo):1.在追逐游戲中發(fā)展良好的體能。2.活動中有一定的競爭意識。游戲玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動作

6、“,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的“切瓜人”。11.老鷹抓小雞游戲目標(biāo):1.體驗游戲中蘊(yùn)含的“團(tuán)結(jié)力量大”的道理。2.進(jìn)一步學(xué)習(xí)在一定范圍內(nèi)散跑。游戲玩法:將幼兒分成四組,每組排成一路縱隊,排頭幼兒扮母雞,撐開兩臂做“翅膀”保護(hù)后面的小雞。后面幼兒拉住前面幼兒的衣服做小雞。游戲開始,教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,來來來,來游戲?!苯又鸽u和小雞一起念:“我做一只小雞,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,吃白米?!苯又销椖睿骸拔易隼销椶D(zhuǎn)個圈,一把捉住你?!蹦钔陜焊韬螅销椉丛O(shè)法從

7、兩側(cè)去捉排尾的小雞。母雞可用兩臂阻擋老鷹,保護(hù)小雞不被捉住。小雞可兩邊躲閃協(xié)調(diào)地逃跑。小雞被老鷹捉住,離開場地暫停一次游戲。教師要隨時掌握幼兒的運動量,若幼兒連續(xù)奔跑超出一分鐘,老鷹還捉不到小雞,教師(獵人)即發(fā)出“碰”的槍聲,老鷹聽到槍聲后,即原地蹲下,表示被獵人嚇跑,其余小雞拍手,表示高興。游戲可調(diào)換角色,重新開始。12.蚊子叮游戲目標(biāo):1在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,初步學(xué)會兒歌的游戲玩法。2.愿意和老師、同伴一起游戲游戲玩法:游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。兒歌:蚊子!蚊子!叮手!蚊子蚊子再叮手!啪!啪!13.種西瓜游戲目標(biāo):能主動和同伴游戲,體驗

8、游戲的樂趣。游戲玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)14.捉“龍尾”游戲目標(biāo):1.樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。游戲玩法:游戲者中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。15.轉(zhuǎn)陀螺游戲目標(biāo):發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力及對

9、手臂控制能力。游戲準(zhǔn)備:陀螺游戲玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當(dāng)陀螺在地上轉(zhuǎn)了起來以后,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨后幼兒開始進(jìn)行打陀螺比賽。幼兒一起準(zhǔn)備,聽教師發(fā)出“開始”口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉(zhuǎn)得最久即獲勝。16.推小車游戲目標(biāo):1.體驗和同伴一起游戲的樂趣,自覺遵守游戲規(guī)則。2.增強(qiáng)動作的協(xié)調(diào)性,知道游戲時要注意安全。游戲玩法:三人猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游

10、戲。17.孵小雞游戲目標(biāo):1、通過游戲培養(yǎng)幼兒的動作協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。2、增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識,體會民間游戲的無限樂趣。游戲準(zhǔn)備:石頭游戲玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機(jī)取“蛋”?!半u媽媽”可以自由轉(zhuǎn)動保護(hù)身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。18.吹羽毛游戲目標(biāo):體驗游戲所帶來的快樂情緒。游戲準(zhǔn)備:羽毛游戲玩法:在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在

11、桌字的兩側(cè),同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側(cè)落下為勝。19.小貓釣魚游戲目標(biāo):1.樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。2.發(fā)展動作的靈敏性,提高反應(yīng)能力。游戲準(zhǔn)備:魚竿游戲玩法:用紙畫一些小魚或折一些小魚,上面系一個小繩圈,用一根小竹桿在一頭系一條細(xì)繩,繩子一頭系一個小鉤子,開始釣魚,到魚全部釣完后,比賽釣魚者誰釣的多,就勝利。20.挑花線游戲目標(biāo):1.發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。2.能用線變出各種花樣,樂于創(chuàng)造和合作。游戲準(zhǔn)備:花線游戲玩法:兩人一組,游戲者用一細(xì)繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。21.拍紙方(甩紙炮)游戲目標(biāo):1.發(fā)展手腕力量。2.樂意和同

12、伴一起游戲,體驗游戲的快樂。游戲準(zhǔn)備:紙游戲玩法:兩人以上,每人各自拿相同數(shù)量的紙炮,各把一個紙炮放在地上,一方先用自己的的紙炮用力向?qū)Ψ降募埮谒?,如果被甩翻,就可贏得對方的紙炮,否則,就由另一方甩,游戲結(jié)束時紙炮多者贏。22.堆饅頭游戲目標(biāo):體驗和同伴一起游戲的樂趣,自覺遵守游戲規(guī)則。游戲玩法:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆的高,饅頭對的好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸出。第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此協(xié)調(diào)地一個個堆積上去。如人少,到一定高度時,第一人的手可抽出再堆上去。直到最高處為勝。23.瞎子摸拐子游

13、戲目標(biāo):在互相追逐中提高應(yīng)變能力。游戲準(zhǔn)備:手帕游戲玩法:參加者一人做瞎子(用手帕蒙住眼睛),其余人做拐子(用手帕把一手一腳綁在一起),游戲開始后,瞎子開始捉拐子,如果拐子被捉住,就交換角色。24.拔河游戲目標(biāo):體驗游戲中蘊(yùn)含的“團(tuán)結(jié)力量大”的道理。游戲準(zhǔn)備:長繩一根游戲玩法:將參加者分成人數(shù)相同的兩組,在長繩中間系一個蝴蝶結(jié),兩隊各在一邊拉住繩子先后拉,能把對方拉過來的一對為勝利者。25.斗雞游戲目標(biāo):發(fā)展單腳跳的能力以及躲閃的靈活性。游戲玩法:兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一只手抓住彎起來的腳,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩(wěn),抓住腳的手松下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為

14、輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣?xùn)|西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。26.飄糖紙游戲目標(biāo):體驗和同伴一起游戲的樂趣。游戲準(zhǔn)備:各色糖紙游戲玩法:兩人各自拿一張?zhí)羌堎N在墻上,放開手后看誰的糖紙落地的位置離墻遠(yuǎn),就可把對方的這張?zhí)羌堏A過來。27.抬轎子游戲目標(biāo):1.發(fā)展手臂力量。2.在游戲中有一定的合作能力。游戲玩法:吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。3人一組,2人當(dāng)轎夫,1人當(dāng)新娘。當(dāng)轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,“轎夫”立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌

15、。兒歌終止“新娘下轎”。換角色重新進(jìn)行。28.跳房子游戲目標(biāo):1.鍛煉單腳跳躍能力和投擲能力。2.能變化各種房子進(jìn)行游戲。游戲準(zhǔn)備:畫好格子房,沙包游戲玩法:一人先進(jìn)行游戲,將沙包扔到第一格內(nèi),然后單腿跳起,用另一只腳將沙包踢到第二格,再單腿跳到第二格,依此類推,踢到第五格,將沙包一下踢到第一格,單腿逐格跳出起線,開始跳第二間房子,將沙包踢到第二格開始跳,以同樣的方法開始跳第三間,第四間,直至跳完第五間房子。跳房過程中,腳和沙包壓到線或沒有踢到應(yīng)踢到的房子中,算失誤,換另一人跳,以先跳完五間房子者為勝。29.飛火箭游戲目標(biāo):體驗游戲所帶來的快樂情緒。游戲準(zhǔn)備:折紙火箭游戲玩法:幼兒自己折疊一支

16、火箭,到空曠的場地上進(jìn)行投擲游戲,也可組織幼兒進(jìn)行比賽。30.打彈弓游戲目標(biāo):發(fā)展目測能力,練習(xí)和提高射準(zhǔn)能力。游戲準(zhǔn)備:彈弓游戲玩法:幼兒將紙球當(dāng)作子彈練習(xí)射準(zhǔn)。31.放風(fēng)箏游戲目標(biāo):樂意參與游戲,體驗在游戲中奔跑的樂趣。游戲準(zhǔn)備:風(fēng)箏游戲玩法:幼兒一手拿風(fēng)箏,一手扯線,在空曠的場地上迎風(fēng)奔跑,使風(fēng)箏能飛起來。32.編花籃游戲目標(biāo):發(fā)展單腳跳的能力以及身體的靈活性。游戲玩法:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。33.打水漂游戲目標(biāo):1.發(fā)展手腕力量。2.和同伴一起玩,有一定的競爭意識。游戲準(zhǔn)備:小石片游戲玩

17、法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現(xiàn)多個水花。34.翻骨牌(抓七子)游戲目標(biāo):1.練習(xí)拋的動作,發(fā)展手臂力量。2.和同伴一起玩,有一定的競爭意識。游戲準(zhǔn)備:沙包一個骨牌7個游戲玩法:參加者輪流進(jìn)行翻麻將的競賽,每人經(jīng)過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包后把所有骨牌一一橫著站起來,最后一把抓起。第三輪,在拋出沙包后把所有骨牌一一豎著站起來,最后一把抓起。35. 老狼老狼幾點鐘游戲目標(biāo):1.樂意和同伴一起游戲,

18、體驗游戲的快樂。2.練習(xí)快跑和聽信號做動作,發(fā)展動作和反應(yīng)的靈敏性。游戲玩法:問:老狼老狼幾點鐘?答:一點鐘。天黑了。參加者選一人當(dāng)老狼,其余人更在老狼身后扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問“老狼老狼幾點鐘”邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答“天黑了”,轉(zhuǎn)身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。36.踩高蹺 游戲目標(biāo):1.喜歡參與游戲活動。2.進(jìn)一步發(fā)展平衡動作,增強(qiáng)動作的協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備:高蹺游戲玩法:用小木塊穿上繩子,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提住繩子,向前走,模仿雜技演員踩高蹺的動作。37.跳皮筋游戲目標(biāo):1.練習(xí)向上跳躍的能力

19、。2.嘗試花樣跳。游戲準(zhǔn)備:皮筋游戲玩法:長橡皮筋一根,兩頭打結(jié)。游戲時三名幼兒用猜拳方式?jīng)Q定先后順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。38.調(diào)龍燈游戲目標(biāo):1.在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。2.促進(jìn)手臂和身體動作的協(xié)調(diào),增強(qiáng)動作的靈活性。游戲準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)兒歌:楊柳青,樹苗綠。娘舅外甥調(diào)龍燈。調(diào)得慢,調(diào)得快,一調(diào)調(diào)到家門口。游戲玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完后,2人一邊手高舉,同時身體鉆過手臂翻轉(zhuǎn)180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉(zhuǎn)另一個180度,可連續(xù)翻轉(zhuǎn)多次,直至不能翻為止。39.我是蘿卜游戲目

20、標(biāo):1.能和同伴友好、合作地游戲。2.練習(xí)快跑和聽信號做動作,發(fā)展動作和反應(yīng)的靈敏性。游戲玩法:參加者一人做追捉者,其余人在一定范圍內(nèi)自由跑動。游戲開始后,捉人者可任意追某一人。當(dāng)被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:“我是蘿卜”,這樣追捉者就不能捉他。當(dāng)蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續(xù)跑動。捉人者捉到一人后,就與被捉者對換角色,被捉到的人當(dāng)下一輪捉人者,游戲重新開始。40.小船過橋游戲目標(biāo):在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。游戲玩法:搖搖搖,搖櫓劃小船,鉆鉆鉆,鉆過小橋。用一根繩子系在兩棵樹或兩樣?xùn)|西之間當(dāng)小橋,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩

21、米或三米處為小船出發(fā)點,可劃一條橫線做記號。參加者一起念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,至小橋處輕輕地鉆過去,然后再做搖船狀到終點。先到者為勝。41.打仗游戲目標(biāo):掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。游戲準(zhǔn)備:竹竿游戲玩法:參加者手持竹竿當(dāng)長槍,分成兩方,躲在掩護(hù)體后面模仿解放軍打仗,被對方“擊中”就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。42.擠囡囡游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的集體協(xié)調(diào)性和有節(jié)奏的擠的動作。游戲準(zhǔn)備:10人以內(nèi)游戲玩法:參加者靠墻而立,邊念兒歌邊用力量向中間擠動,注意集體協(xié)調(diào)和有節(jié)奏的擠出一人。被擠出的人向旁邊跑去,再向中間擠,如此往復(fù)。43.猜拳跨步游戲目標(biāo):練習(xí)立定跳遠(yuǎn),培養(yǎng)目測力和判斷力

22、。游戲準(zhǔn)備:每人一只圈,兩人為一組。游戲玩法:兩人同時站在一端的起跑線上。游戲開始,兩人劃拳:石頭、剪子、布,贏者把圈拋出去,然后跳進(jìn)圈。游戲反復(fù)進(jìn)行,先到目標(biāo)者為勝。44.官打捉賊游戲目標(biāo):1.在互相追逐中提高應(yīng)變能力。2.發(fā)展觀察、計算等綜合能力。游戲準(zhǔn)備:紙條游戲玩法:四人一組,準(zhǔn)備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。45.“盲人”擊鼓游戲目標(biāo):1.體驗幽默有趣的游戲特色。2.遵守游戲規(guī)則。游戲準(zhǔn)備:布條、鼓等。游戲玩法

23、:將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉(zhuǎn)12圈,再摸索上前擊鼓。46.城門城門幾丈高游戲目標(biāo):1、練習(xí)鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。游戲準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)兒歌:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉?游戲玩法:兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為“橘子”,一方為“香蕉”。其余幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鉆過城門。當(dāng)兒歌念到最后一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然后問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答后,站在相應(yīng)的一方后面,等所有幼兒被套完后,比一比香蕉多還是橘子多。47

24、.搶四角游戲目標(biāo):練習(xí)追逐跑,發(fā)展快速應(yīng)變的能力。游戲玩法:參加者一人站在中心,四人各站在場地的四角,四角都用白線畫上圈。游戲開始時,四角的人互相暗暗打招呼,表示可以互換。這時中間的人喊“一二三”,中間人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未搶到新位置時搶占位置。未搶到的人就站在中間,游戲重新開始。48.老鼠籠游戲目標(biāo):1、學(xué)會游戲“老鼠籠”的基本玩法,練習(xí)鉆的技能。2、在游戲中嘗試新的玩法,體驗游戲帶來的快樂。游戲玩法:請人做老鼠,分散在圓圈外,其余幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子。游戲開始,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鉆進(jìn)鉆出做吃東西的樣子。一聽到老師喊“咔嚓”,做老鼠籠的幼

25、兒馬上就蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子。游戲重新開始。49.拍山墻游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的綜合觀察能力。游戲玩法:參加者選出一人當(dāng)拍山墻的人,面對墻壁戰(zhàn)好,其余人離墻米左右。游戲開始后,拍山墻的人拍墻,口里念“一、二、三”,其余人在他背向拍墻時迅速向前走,當(dāng)“三”數(shù)完,拍山墻人迅速回頭,眾人要在他回頭時立刻停止不動,如果有人動被拍山墻人發(fā)現(xiàn),就要站到一邊,退出游戲。如此往復(fù)拍墻、回望,直到有人走到了拍墻人后面而未犯規(guī)者,做下一輪的拍山墻者,游戲重新開始。50.翻貝殼游戲目標(biāo):1.發(fā)展手腕力量。2.和同伴一起玩,有一定的競爭意識。游戲準(zhǔn)備:小貝殼游戲玩法:把洗凈的小貝

26、殼分成與幼兒(人)相等的幾份,每人一份,幼兒各自任意拿出一部分貝殼,握在手心里不讓其他人看見,然后喊“一二三”,同時攤開手心,誰多誰把其他人的貝殼放在一起撒在桌上,如貝殼的背朝上,就可取走;如口朝上,就應(yīng)用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,把它翻過來,使口朝上,這樣就可取走,如果沒有被翻過來,就換其他人進(jìn)行,依次輪換,看誰得的貝殼最多為勝。51.五門開開游戲目標(biāo):1.在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。2.發(fā)展手指的靈活性。游戲準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)兒歌:大門開開進(jìn)不來,二門開開進(jìn)不來,三門開開進(jìn)不來,四門開開進(jìn)不來,五門開開我進(jìn)來。游戲玩法:將兩手手指用力分開伸直,并各自一一對應(yīng),即拇指對拇

27、指,中指對中指等,用指頭處相互撐著玩,好似五扇緊閉的大門,然后邊念兒歌邊將手指一一分開,從拇指開始。52.種蓮子游戲目標(biāo):在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。游戲準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)兒歌:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家?東一家,西一家,哪個采到頂呱呱。游戲玩法:參加者選出一人為種蓮子人,另一人為采蓮子的人,其余幼兒依次站或坐成半圓形,兩手并攏手心向上。游戲開始,全體同念兒歌,種蓮子人拿著蓮子,邊念邊在每個孩子手里做種蓮子狀,種過蓮子的人手心立即合攏相握,但只有一個孩子是真正得到了蓮子,全部種完后,請采蓮子的人進(jìn)來采蓮子。可以猜三次,如果三次都沒有猜中就算失敗。找到蓮子后,與采蓮子人互換角

28、色。否則另請兩個采蓮子人和種蓮子人。53.包餃子游戲目標(biāo):在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。游戲準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)兒歌:卷,卷,卷白菜;剁,剁,剁肉肉;和,和,和面粉;趕,趕,趕餃子皮;包,包,包餃子;燒,燒,燒餃子;嘗,嘗,嘗餃子。游戲玩法:參加者選取一人帶頭,站縱隊手拉手。游戲開始時,帶頭人帶動大家邊念“卷卷卷白菜”邊走成螺旋形圓圈。帶頭人再帶大家邊念“卷卷卷白菜”邊從圓心走出來成一圓圈。然后,全體參加者面向圓心,邊念兒歌邊根據(jù)兒歌內(nèi)容做模仿動作。54.小兔和狼游戲目標(biāo):1.練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳;2.聽信號快速躲避。3.遵守游戲規(guī)則,體驗同伴間合作游戲的樂趣。游戲玩法:1、幼兒13

29、報數(shù),先請1號幼兒做小兔子,老師扮兔媽媽帶領(lǐng)幼兒分散在場地中間,2號、3號站在圓圈上搭成房屋狀,供幼兒躲避。另在圈外畫2個圓圈代表狼窩,兩個幼兒扮老狼蹲著。2、游戲開始,兔媽媽帶領(lǐng)小兔子邊跳邊念兒歌:小白兔,長耳朵,蹦蹦跳跳做游戲,我們是聰明的兔寶寶,見了老狼也不怕。3、兔媽媽發(fā)出信號:“狼來啦!”,狼便從狼窩里跑出去捉小兔子。小兔子迅速跑到圈上的房屋里,注意一間屋里只能躲避一只小兔。4、如果跑得慢的被狼捉到的小兔子就和狼交換角色,請2號幼兒做小兔子,1號、3號站在圓圈上搭成房屋狀,游戲重新開始。如果老狼一只兔子也沒有捉到,就邊走邊說:“唉,小兔子到哪里去了呢?”等老狼回到狼窩游戲重新開始。5

30、5.打大麥游戲目標(biāo):在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。游戲準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)兒歌:一籮麥,兩籮麥,三籮開始打大麥,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,大麥打得多,送你一大籮。大麥打得響,送你一頭羊。游戲玩法:參加者兩人面對面坐,念前兩句兒歌時人雙手合攏,與對方作摸手動作。然后雙手舉起,誰兒歌節(jié)奏用右手拍擊對方左手,或用左手拍擊對方的右手,直至拍完停止。56.上下前后拍手歌游戲目標(biāo):在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。游戲準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)兒歌:拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,后后。轱轆轱轆一,轱轆轱轆二,轱轆轱轆三,轱轆轱轆十。游戲玩法:人面對面站立,念第一第二句

31、時,人先自拍再與對方對拍,后面則隨兒歌內(nèi)容在上下左右前后做拍手動作,注意以個人自己站立位置考慮拍手方位。然后做“轱轆轱轆”的動作時,雙手繞動,依次伸出的手指動作。57.猜頭領(lǐng)游戲目標(biāo):能用不同的身體動作表現(xiàn)游戲內(nèi)容。游戲玩法:一人做猜頭領(lǐng)的人,其余人暗自商量由一人做頭領(lǐng)。游戲開始時,大家圍坐或散座,一起拍手。然后頭領(lǐng)伺機(jī)變換動作,大家要迅速模仿。猜頭領(lǐng)人則認(rèn)真觀察,注意發(fā)現(xiàn)誰是變換動作的頭領(lǐng)。一旦發(fā)現(xiàn),就要由被發(fā)現(xiàn)者來做猜的人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。58.背蘿卜游戲目標(biāo):在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。游戲準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)兒歌:背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿

32、卜。游戲玩法:人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩(wěn)腳跟,被背的人要雙腳離地。59.賣扁擔(dān)游戲目標(biāo):1.能和同伴友好、合作地游戲。2.促進(jìn)手臂和身體動作的協(xié)調(diào),增強(qiáng)動作的靈活性。游戲玩法:兩人一組,相對而立,互握對方雙手平舉。一人從左邊手臂下鉆出,把手臂擱在肩上;另一人從另一邊手臂下鉆出,把手臂擱在肩上。然后兩人一起協(xié)調(diào)的走,邊走邊喊“賣扁擔(dān)嘍!”60.做冰塊 游戲目標(biāo):在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。游戲玩法:1大家一起念兒歌:“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園?!?#160;2念到最后一個字時,每個幼兒都必須停

33、住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。 3如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:“你是一個小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三?!陛p輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。 4如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。 5游戲可反復(fù)進(jìn)行。   61.籠中鳥 游戲目標(biāo):在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法,體驗游戲的快樂。游戲準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)兒歌:籠中鳥,籠中鳥,  關(guān)在籠中的小小鳥,  何時出來跳一跳。  夜過

34、去,天亮了,  與仙鶴烏龜一起逃。  猜猜身后誰在鬧?   游戲玩法:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在鬧”的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。   62.騎大馬游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性及合作游戲的能力。游戲玩法:四人一組,三人扮“馬”,一人扮“騎手”。扮馬者中一人當(dāng)“馬頭”在前,兩人當(dāng)“馬身”在后。“馬身”各用一手搭在“馬頭”的肩上,一手

35、拉“馬頭”的手,作為“馬鐙”。游戲開始,“騎手”作駕馬狀,一齊念兒歌,并同時做跑馬步的動作前進(jìn)。附兒歌呱噠噠,呱噠噠,娃娃最愛騎大馬。白鬃馬,紅鬃馬,菊花青,五尺八。騎著大馬追太陽,樂得太陽笑哈哈63.網(wǎng)小魚 游戲目標(biāo):1.培養(yǎng)幼兒的注意力。2.提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。游戲玩法: 將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里

36、的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。   64.小兔拔蘿卜 游戲目標(biāo):1.發(fā)展單腳跳、雙腳跳的能力2.培養(yǎng)幼兒身體的靈活性。游戲準(zhǔn)備:教師將蘿卜放在一邊當(dāng)蘿卜地。  游戲玩法: “菜地里的蘿卜豐收了,我們一起去把它們拔回家?!?#160; 第一次游戲時,雙腳并攏連續(xù)向前跳。  第二次游戲時,雙腳時而并攏時而分開跳。  第三次游戲時,雙腳并攏向左向右跳到蘿卜地里拔蘿卜

37、。  4、放松身體,結(jié)束活動。  聽音樂做放松運動。  幼兒每人拿一個圈,當(dāng)做汽車方向盤,開著汽車把蘿卜運回家。   65.木頭人游戲目標(biāo):1.在學(xué)會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法。2.發(fā)展動作的靈活性和控制能力。游戲準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)兒歌:山,山,山,山上有個木頭人,  三,三,三,三個好玩的木頭人,  不許說話不許動。     游戲玩法:師生共同玩游戲“山上有個木頭人”。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結(jié)束后幼兒站定,不能說話也不

38、能動,看誰堅持的時間最長。  66.迷迷轉(zhuǎn) 游戲目標(biāo): 發(fā)展幼兒的平衡能力。 游戲玩法:   1幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。    2 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來,塊塊站?!?#160;    3 當(dāng)念到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。     4 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。   67.玩拖拉車 &

39、#160;游戲目標(biāo):練習(xí)向指定方向走,培養(yǎng)正確的走路姿勢。游戲準(zhǔn)備:1. 場地準(zhǔn)備一條起點線,一條終點線,相距6米。2. 帶小輪子的動物玩具若干。游戲玩法:每個小朋友都用線牽拉著一件小動物玩具,站在起點上.老師說:“預(yù)備-走!”小朋友們拉著小動物向前走,到達(dá)終點后,可領(lǐng)著小動物到終點線右邊的草地上“吃草”,或拉著小動物在附近自由走動。老師說:“小動物,回家吧。”小朋友們拉著玩具往回走。68.滾鐵罐  游戲目標(biāo):追著跑,撿起東西。游戲準(zhǔn)備:會慢跑,停止時不向前摔倒。 游戲玩法:在一個小鐵罐內(nèi),裝12顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招

40、引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習(xí)后,孩子就會在夠著東西之前減速,學(xué)會自己停穩(wěn),不必扶物投得遠(yuǎn)。 69.梯子游戲游戲目標(biāo):1、 練習(xí)對應(yīng)比較多少和按簡單規(guī)律排序。 2、 培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,喜歡參加游戲。 游戲準(zhǔn)備:讓每個幼兒知道自己是男孩還是女孩。  游戲玩法:  (1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)

41、幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作“嗚、轟隆隆、轟隆?。?#160; (2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰?。窟€是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。  教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲、或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉等等)

42、0; 70.袋鼠媽媽 游戲目標(biāo):1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作。 2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲。 游戲準(zhǔn)備: 4 個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。 游戲玩法: 幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒; 規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。 71.老貓睡覺醒不了   游戲目標(biāo):1、練習(xí)輕輕的走和跑。  2、培

43、養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣  游戲準(zhǔn)備:準(zhǔn)備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W(xué)習(xí)游戲中的兒歌。 游戲玩法:(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。  (2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。  (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。72.連體人  游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)與同伴合作同共同做好一件事,體會協(xié)作游戲的快樂。 游戲準(zhǔn)備:報紙若干張。平衡木兩個。  游戲玩法:1請幼兒自選伙伴,兩人一組。 2交待游戲

44、玩法并示范給幼兒看。將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優(yōu)勝。 73.游戲:荷花荷花幾時開 游戲目標(biāo):1、 感受與同伴合作,共同游戲的樂趣。2、 幫助幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。 游戲玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請幾名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“荷花”,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著“荷花”走,當(dāng)念到“六月荷花朵朵開”時,圈上幼兒做開花動作后四散跑開,而圈內(nèi)的“荷花”就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。 74.丟沙包 游戲目標(biāo): 1、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和快速奔跑

45、能力。  2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。 游戲玩法:游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

46、60;75.小兔找山洞 游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和速度。 游戲玩法:一個幼兒當(dāng)大灰狼,一個幼兒當(dāng)逃跑的小兔,其余一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭頂),另一部分幼兒當(dāng)躲在山洞里的小兔,每個山洞只能躲一只兔子。游戲開始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個山洞躲起來,當(dāng)鉆進(jìn)洞時,原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個洞,游戲繼續(xù)。如果被抓住了大灰狼與小兔互換角色繼續(xù)。  76.捉龍蝦 游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的單腳跳躍能力和合作能力。 游戲玩法:大部分幼兒單腳站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去桌龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與

47、那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,指導(dǎo)所有的龍下被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。 77.接龍游戲 游戲目標(biāo): 1、練習(xí)往返跑和鉆的技能。 2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競爭意識。 游戲準(zhǔn)備:教師和幼兒一起布置場地,(紙箱和呼啦圈)游戲玩法:1、給幼兒講游戲規(guī)則。 2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完, 先跑完的一組為勝。 78.一二三 游戲目標(biāo):   

48、;1、通過讓幼兒在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控能力。  2、初步培養(yǎng)幼兒的競爭意識。 游戲玩法:請一個孩子背對著大家,嘴上喊一二三,然后回頭看伙伴們,看到有誰在移動的 為犯規(guī),只能在原地停止游戲一次。其他孩子在一條相距大約3米的起點線上, 只能在喊口令的孩子背身過去時才能移動,否則做違規(guī)處置。以誰先到終點拍到 喊口令的孩子為勝。 79.美猴王打怪獸 游戲目標(biāo): 1、培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗成功的快樂。 2、 引導(dǎo)幼兒扮演美猴王的角色,學(xué)習(xí)并練習(xí)投擲的基本方法。 3、幼兒

49、能用正確的投擲方法擊中目標(biāo)物。  游戲玩法:(1)師:我的猴子們真棒,本領(lǐng)練好了!看,那邊來了幾只怪獸,我們一起去消滅它們!哪知猴子愿意先去探路?我們要跨過小河、鉆過山洞、翻過小山,找到怪獸消滅它。注意:路上有一定的危險,過河時一定不能掉到河里,打怪獸時不能離得太近,小心受傷!我們有3條路,現(xiàn)在選擇你喜歡的一條路,行動!  (2)觀察幼兒動作掌握情況,教師糾正動作,請個別幼兒示范標(biāo)準(zhǔn)動作:“跨過小河、鉆過山洞、翻過小山,找到怪獸,瞄準(zhǔn)目標(biāo),準(zhǔn)備射擊,打!”組織幼兒再次游戲。 80.玩繩  游戲目標(biāo): 1、引導(dǎo)幼兒探

50、索繩子的多種玩法。2、通過玩繩,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力。3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維能力。 游戲準(zhǔn)備:長繩短繩若干。 游戲玩法: 玩法:(1)跳繩:幼兒可以一個人練習(xí)跳繩,還可以練習(xí)花樣跳繩。(2)給娃娃打領(lǐng)結(jié):幼兒分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿短繩當(dāng)領(lǐng)帶站在起跑線后。游戲開始,教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領(lǐng)帶后返回并拍第二個幼兒的手,比賽依次進(jìn)行,快的為勝。(3)踩繩跳:每人一根一米長的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。(4)走小路:兩條繩拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為

51、犯規(guī)。(5)走鋼絲:把繩子拉成或S形,幼兒踩繩前進(jìn)。 81.炸果子    游戲目標(biāo):   1、喜歡玩紙棒,體驗游戲的樂趣,練習(xí)鉆、翻。   2、在游戲的過程中,感受手、紙棒、眼、頭、手臂的關(guān)系,提高機(jī)體的協(xié)調(diào)能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力和動作的靈活性。  游戲準(zhǔn)備:   長約50厘米的紙制彩棒。   游戲玩法:  1、教師讓幼兒自己找一個伙伴,兩人組成一組。    2、小朋友二人一組,手拿紙

52、棒的兩端,兩根紙棒成平行狀;3、游戲開始,兩個小朋友一起念兒歌:"炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子,你開,我開,嘩啦過來"。邊念兒歌邊做動作,念"炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子"時,兩只手臂有節(jié)奏的左右擺動,念"你開,我開"時,兩個小朋友同時舉起同側(cè)的一根小棒,念嘩啦時,兩人的頭同時從舉起的紙棒下面鉆過去,這時兩人背對背站立。小朋友再念第二遍兒歌,用同樣的方法再翻回來,這時兩人面對面站立。82.抓包游戲目標(biāo): 培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備: 沙包若干只。游戲玩法:將沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一拋,要趁沙包未落下時敏捷地

53、抓起桌子上的一只沙包,然后放置旁邊。第二次抓兩只,第三次抓三只,以此類推,直至抓完所有的沙包。游戲規(guī)則:1.用同一只手完成一系列動作。2.如游戲中接不到拋出的沙包即為失誤,應(yīng)交換角色重新開始。83.背磚游戲目標(biāo): 培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備: 小籃球若干。游戲玩法:若干幼兒,每人背一個球,用雙手托住,邊念兒歌邊做走路動作。游戲規(guī)則:球不能掉下來,誰的球掉了即為失敗者。附兒歌買磚,背磚,老爺,上山,走一步,踮一踮,看誰跑在前。84.拍大麥游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力。游戲玩法:兩人一組。游戲開始,兩人邊念兒歌邊做動作。念“一籮麥”時,乙兩手合攏,甲雙手同時摞乙的兩手背;念“二籮麥”時,甲

54、兩手合攏,乙雙手同時摞甲的手背;念“三籮開始拍大麥”時,動作同“一籮麥”;從“噼噼啪”開始至最后,兩人邊念兒歌邊按節(jié)奏對拍:先自拍一下,然后右手拍對方右手,再自拍一下,然后左手拍對方左手,依次進(jìn)行。游戲規(guī)則:摞手背時兩人必須輪流進(jìn)行。建議:對拍時,可根據(jù)幼兒發(fā)展水平,增加或降低拍手難度,變換花樣。如:(1)兩人同時伸出雙手,手心手背對拍。(2)先自拍一下,然后左手拍對方右手,再自拍一下,然后右手拍對方左手。(3)先自拍一下,右手拍對方左手(連續(xù)兩次),然后換左手拍對方右手(連續(xù)兩次)。附兒歌一籮麥,二籮麥,三籮開始拍大麥。噼噼啪,噼噼啪,大家來打麥。麥子好,麥子多,磨面做饃饃。饃饃香,饃饃甜,

55、愛惜糧食要牢記。85.推小車游戲目標(biāo):鍛煉幼兒手臂力量,培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)合作的能力游戲玩法:兩人一組,甲扮“小車”,乙扮“推車”人。游戲開始,甲爬于地,乙兩手握甲雙腳腳踝,提起。此時,甲用雙手,乙用雙腳,兩人邊念兒歌邊協(xié)調(diào)前行。游戲規(guī)則:“推車”人不能用力過猛,速度也不能太快。建議:1兩人經(jīng)常互換角色,反復(fù)進(jìn)行。2此游戲適合在戶外草坪上進(jìn)行。附兒歌:吱呦呦,小車叫,推上小車賣甜糕。誰要?誰要?我要!我要!娃娃吃得瞇瞇笑。 86.搖元宵游戲目標(biāo):    培養(yǎng)幼兒游戲的協(xié)作能力。游戲玩法:    幼兒人數(shù)不限,一分為二,一部分扮“大

56、人”,另一部分扮“小孩”,“大人”與“小孩”面向同一方向站立?!按笕恕彪p手從“小孩”腋下穿過抱住“小孩”,按兒歌的節(jié)奏向兩邊搖動“小孩”,直至念完兒歌,然后抱起“小孩”轉(zhuǎn)一二圈。游戲重新開始。游戲規(guī)則: 1搖動“小孩”時,必須根據(jù)兒歌節(jié)奏進(jìn)行。 2搖動時“小孩”雙腳不能離地。附兒歌:搖搖搖,搖元宵,我的元宵是寶寶;穿紅衣,戴紅帽,不說話,總愛笑;吃飯不讓媽媽喂,走路不讓爸爸抱;看見小鳥點點頭,看見客人問聲好。 87.炒黃豆游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。附兒歌炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

57、 88.蒸饃饃游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。游戲玩法:甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復(fù)進(jìn)行。附兒歌小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。 89.滾鐵環(huán)游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備:各種鐵箍或廢舊自行車鋼圈作鐵環(huán),鐵鉤或木棍若干。游戲玩法:滾鐵環(huán)時,幼兒一手握鐵鉤(或木棍),輕輕套住鐵環(huán),稍用力推,鐵環(huán)向前滾動,人隨后跟著。鐵環(huán)始終不倒,可一直玩下去;滾動的鐵環(huán)倒下則由其他孩子接上來滾。建議1滾鐵環(huán)時要把握好鐵環(huán)的重心,持棍或鐵鉤的手用力適度,左右擺動也應(yīng)得當(dāng)。2要掌握好路面凹凸情況。3待幼兒熟練掌握后可進(jìn)行比賽,也可表演。 90.做豆腐游戲目標(biāo):復(fù)習(xí)稱謂詞,培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。游戲玩法:兩人一組面對面坐,雙手相拉,順一個方向做“推磨”狀。同時進(jìn)行一問一答,如果回答不出或回答重復(fù),問、答雙方調(diào)換角色。游戲重新開始。附兒歌推推磨,拉拉磨,你推我拉做豆腐。問;做好豆腐誰來吃?答:外婆吃。問:外婆不吃誰來吃?答:舅媽吃。問:舅媽不吃誰來吃?答:舅舅吃

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