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1、創(chuàng)設(shè)生動教學(xué)情景煥發(fā)數(shù)學(xué)課堂魅力您現(xiàn)在正在閱讀的創(chuàng)設(shè)生動教學(xué)情景煥發(fā)數(shù)學(xué)課堂魅力文章內(nèi)容由收集!本站將為您提供更多的精品教學(xué)資源!創(chuàng)設(shè)生動教學(xué)情景煥發(fā)數(shù)學(xué)課堂魅力數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué) ,是師生之間、學(xué)生之間信息接受與反應(yīng)、交往互動與共同開展的過程。教育心理學(xué)研究說明:把思維過程“融于情景中 ,學(xué)生就會對教學(xué)活動產(chǎn)生直接、強(qiáng)烈的興趣 ,而興趣是學(xué)生主動學(xué)習(xí)的源動力 ,有了興趣 ,學(xué)習(xí)就不會成為負(fù)擔(dān) ,而會成為一種執(zhí)著的追求;有了興趣 ,學(xué)生才會去積極探索 ,才能積極地提出問題 ,才能創(chuàng)造性地運用知識 ,變苦為樂。要激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣 ,就要讓數(shù)學(xué)教學(xué)充滿魅力 ,就要求教師組織富有成效的教學(xué)

2、活動 ,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)積極思維的情景 ,這樣能使教學(xué)過程對學(xué)生始終有一種吸引力。教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的個性特點 ,充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗 ,設(shè)計生動有趣、直觀形象的數(shù)學(xué)教學(xué)活動。本文是我在“0的認(rèn)識中的一個案例 ,以期與大家共勉。案例描述:一、游戲引入 ,激活學(xué)習(xí)興趣1提問:我們已經(jīng)認(rèn)識了哪幾個數(shù)字?認(rèn)識了1 2 3 4 52出示5幅圖片 ,圖后藏著相應(yīng)數(shù)量的數(shù)字。提問:今天我們這幾個數(shù)字朋友跑哪去了呢?老師偷偷的告訴你們 ,他們呀 ,藏在這幾幅畫后面了。你能想方法把它們一一找出來嗎?請學(xué)生找數(shù)字 ,并說明這樣猜的理由。3出示第六幅圖 ,圖中什么都沒有。師:你們猜猜這幅圖的后面藏著數(shù)字幾呢?隨便讓學(xué)生猜

3、 ,當(dāng)有學(xué)生猜0的時候 ,問為什么這么猜。4揭示題目:“0的認(rèn)識。二、尋找生活中的0 ,追尋數(shù)學(xué)的足跡10神通廣闊 ,無處不在。想想你在哪兒見到過它呢?讓學(xué)生盡情地說。2課件演示生活中有關(guān)“0的圖片。三、情景引入 ,理解0的意義1媒體出現(xiàn)畫面小兔采蘑菇。講故事:兔子四兄弟一起去采蘑菇 ,大兔專心地采蘑菇 ,一會兒采到3個蘑菇 ,二兔采到了2個蘑菇 ,連三弟也采到了1個蘑菇 ,而四弟做事三心兩意 ,一會兒去捉蝴蝶 ,一會兒捉蜻蜓 ,結(jié)果一個蘑菇也沒采到。山羊伯伯說:“孩子 ,我們做事如果三心兩意 ,就什么事情都做不好了。自從那以后 ,四弟再也不敢貪玩了。師問:“從故事中你知道了什么?師問:“我們

4、學(xué)習(xí)能不能像四弟那樣貪玩呀?好 ,看今天哪個同學(xué)學(xué)習(xí)最認(rèn)真。在生活的情景中向?qū)W生滲透思想教育:學(xué)習(xí)和做事一樣 ,如果三心兩意就學(xué)不好、做不好了。2看圖寫數(shù)。多媒體出示一幅畫面:小猴子吃桃。小猴子的桃吃完了 ,你還能用前面學(xué)過的5以內(nèi)的數(shù)來表示嗎?怎么辦呢?像剛剛兔子采蘑菇、猴子吃桃 ,0都表示什么意思?師:“像這樣一個也沒有時 ,可以用零表示。0和1、2一樣 ,也是一個數(shù)。3認(rèn)識直尺上的“0。1讓學(xué)生先在直尺上找到0 ,用左手的食指指著 ,再找到1 ,用右手的食指指著它 ,0到1是一段 ,用1表示;2接著找2 ,說明0到2是兩段 ,用2表示。3從0開始數(shù)4段 ,食指正好指到哪個數(shù)字?說明0到4

5、之間有幾段?4段4從0開始要數(shù)幾段能數(shù)到5?數(shù)5段5師:這里數(shù)數(shù)的時候都是從幾開始的?這里的“0可以表示什么意思?說明0是開始 ,是起點。四、寫一寫 ,評一評 ,指導(dǎo)書寫01提問:你們看這個“0像什么?2師提問:“你認(rèn)為寫0的時候有什么地方該注意的?3師示范書寫 ,然后學(xué)生先書空練習(xí) ,然后讓學(xué)生獨立寫在練本上 ,評獎“誰是寫字能手。五、探究有關(guān)0的計算1出示小兔拔蘿卜的故事。四弟不再偷懶了 ,它在辛勤地拔蘿卜了。讓學(xué)生說圖意 ,列式計算 ,說說各數(shù)字表示什么?2出示青蛙圖。讓學(xué)生說圖意 ,列式計算 ,說說各數(shù)字表示什么?3下面不看圖 ,你們會算嗎?思考:50。讓學(xué)生結(jié)合生活實例解釋計算過程。

6、六、練習(xí)、提高1書29頁做一做。完成后自己說說想法。2游戲:小貓釣魚。七、總結(jié)、評價1今天我們又認(rèn)識了一個好朋友“0 ,當(dāng)遇到什么情況的時候它會出現(xiàn)呀?當(dāng)一個也沒有的時候 ,可以用0表示當(dāng)數(shù)字們一起排隊的時候 ,它要排在哪呀?排在第一個 ,因為0表示起點2哪些地方讓你感到最深刻?為什么?3你能用0說一句話嗎?反思:從學(xué)生們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現(xiàn)看出 ,他們是這么喜歡這樣的課堂。德國教育家第斯多惠指出:教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授的本領(lǐng) ,而在于鼓勵、喚醒、鼓舞 ,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景也是鼓勵、喚醒、鼓舞的一種藝術(shù)。我國古代教育家孔子在其著作?論語?中指出:“不憤不啟 ,不啟不發(fā)。而近代心理學(xué)研究也說

7、明:學(xué)生課堂思維是否活潑 ,主要取決于他們是否具有解決問題的需要。所以 ,課堂上 ,教師應(yīng)善于抓住學(xué)生心憤口悱的時機(jī) ,使學(xué)生處于“心求追而未得 ,口欲言而不能的急需狀態(tài) ,這樣能調(diào)動起學(xué)生的求知欲望。此時 ,創(chuàng)設(shè)問題情景猶如一塊石頭投入學(xué)生的腦海 ,必會激起思維的浪花??梢?,創(chuàng)設(shè)問題情景是教學(xué)中的一種重要手段。在本節(jié)課中 ,我通過創(chuàng)設(shè)童話情景、生活情景、游戲情景三方面營造良好的學(xué)習(xí)氣氛 ,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣 ,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不再是單調(diào)的數(shù)字、運算 ,而在童話世界、游戲和生活中 ,也可學(xué)到許多數(shù)學(xué)知識。一、創(chuàng)設(shè)童話情景 ,給數(shù)學(xué)插上五彩的雙翼孩童時代是最富有想象力的時代 ,在童話中 ,學(xué)生能找到

8、現(xiàn)實中沒有的東西 ,神秘、有趣都吸引著孩子的好奇心 ,在這里 ,孩子們的眼里平凡的現(xiàn)象往往會變得非同尋常。教學(xué)中 ,教師設(shè)計了“小兔采蘑菇、“四弟采蘿卜的故事 ,學(xué)生們激情投入。1從“小兔采蘑菇的故事中 ,他們初步感知到0的存在 ,他們也明白到:如果像四弟那樣做事三心兩意就“一無所有了 ,有的學(xué)生還聯(lián)系到學(xué)習(xí)上 ,如果學(xué)習(xí)不專心也會什么知識也學(xué)不到了。2故事情景的創(chuàng)設(shè)應(yīng)該貫穿在探究的過程之中 ,所以在探究有關(guān)0的計算時設(shè)計了“四弟采蘿卜的故事 ,學(xué)生在情景中深入探究 ,并通過對具體事例的研究發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的內(nèi)涵。在此 ,教師進(jìn)一步滲透思想教育:要有四弟那份知錯能改的心。這樣 ,運用現(xiàn)代代技術(shù)手段 ,

9、把學(xué)生一個學(xué)期所學(xué)的知識內(nèi)容 ,整合到一個連貫的、生動的故事情節(jié)中 ,通過學(xué)生喜聞樂見的動畫播放出來 ,學(xué)生邊看邊思考 ,邊捕捉故事中的數(shù)學(xué)信息 ,將知識的邏輯開展順序與故事的開展順序緊密聯(lián)系起來 ,并且在故事中引申出做人的道理 ,對學(xué)生的啟發(fā)多么大呀。二、創(chuàng)設(shè)生活情景 ,讓數(shù)學(xué)走進(jìn)現(xiàn)實的生活新課程標(biāo)準(zhǔn)明確指出:讓學(xué)生學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué) ,感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系 ,并且能用數(shù)學(xué)知識解決生活中的實際問題。除了學(xué)生平常無意識的觀察、感受以外 ,有意的生活體驗的積累也很必要。在課中可以有意識地為學(xué)生創(chuàng)造感受生活的時機(jī)。因此 ,在課中我先讓學(xué)生自己嘗試找生活中的0 ,然后老師利用課件顯示生活片斷 ,和

10、大家一起尋找0的足跡。有的找到 、遙控、住房號碼、計算機(jī) ,還有同學(xué)想到100元、50元、10元上也有0。學(xué)生越找越多 ,像開了鍋似的 ,不愿意停下來。學(xué)生身臨現(xiàn)實情景 ,用數(shù)學(xué)的眼光看生活 ,就會感到數(shù)學(xué)就在身邊。在課堂上 ,學(xué)生就會興趣盎然 ,毫無倦意。三、創(chuàng)設(shè)游戲情景 ,讓數(shù)學(xué)成為快樂的驛站一年級孩子剛?cè)雽W(xué) ,對學(xué)習(xí)目的尚未樹立明確的認(rèn)識 ,全憑好奇心和新鮮感 ,他們的欲望往往是從興趣中產(chǎn)生的 ,因此創(chuàng)設(shè)游戲情景 ,重在激趣。因此我在教學(xué)中根據(jù)教材的特點 ,創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本節(jié)課在學(xué)生理解知識的根底上設(shè)計游戲的練習(xí)“小貓釣魚。老師把得數(shù)是054的小背簍貼在黑板上 ,把寫著

11、算式的小魚送給上課認(rèn)真的同學(xué) ,請他們把小魚貼在對應(yīng)得數(shù)的小背簍下面。既到達(dá)穩(wěn)固知識的目的 ,又把學(xué)習(xí)的氣氛推向高潮。其實,任何一門學(xué)科都離不開死記硬背,關(guān)鍵是記憶有技巧,“死記之后會“活用。不記住那些根底知識,怎么會向高層次進(jìn)軍?尤其是語文學(xué)科涉獵的范圍很廣,要真正提高學(xué)生的寫作水平,單靠分析文章的寫作技巧是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,必須從根底知識抓起,每天擠一點時間讓學(xué)生“死記名篇佳句、名言警句,以及豐富的詞語、新穎的材料等。這樣,就會在有限的時間、空間里給學(xué)生的腦海里注入無限的內(nèi)容。日積月累,積少成多,從而收到水滴石穿,繩鋸木斷的成效。愛玩好動是小學(xué)生的天性 ,能有效地調(diào)動學(xué)生動手、動口、動腦 ,為多

12、種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最正確環(huán)境 ,把數(shù)學(xué)知識“蘊(yùn)藏在生活常見的游戲中 ,無疑是讓學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)的最正確途徑。“師之概念 ,大體是從先秦時期的“師長、師傅、先生而來。其中“師傅更早那么意指春秋時國君的老師。?說文解字?中有注曰:“師教人以道者之稱也?!皫熤x ,現(xiàn)在泛指從事教育工作或是傳授知識技術(shù)也或是某方面有特長值得學(xué)習(xí)者。“老師的原意并非由“老而形容“師。“老在舊語義中也是一種尊稱 ,隱喻年長且學(xué)識淵博者。“老“師連用最初見于?史記? ,有“荀卿最為老師之說法。慢慢“老師之說也不再有年齡的限制 ,老少皆可適用。只是司馬遷筆下的“老師當(dāng)然不是今日意義上的“教師 ,其只是“老和“師的復(fù)合構(gòu)詞 ,所表達(dá)的含義多指對知識淵博者的一種尊稱 ,雖能從其身上學(xué)以“道 ,但其不一定是知識的傳播者。今天看來 ,“教師的必要條件不光是擁有知識 ,更重于傳播知識。實際上 ,創(chuàng)設(shè)情景的途徑是各種各樣的。還有角色扮演情景、電腦模擬情景、圖畫再現(xiàn)情景等等 ,只要我們做個有心人 ,情景創(chuàng)設(shè)就在我們的身邊。與當(dāng)今“教師一稱最接近的“老師概念 ,最早也要追溯至宋元時

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