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文檔簡介
1、 英雄聯(lián)盟團隊作戰(zhàn)訓練教學手冊目錄:第一章. 英雄聯(lián)盟基礎(chǔ)教學玩法第一節(jié). 玩家五大基礎(chǔ)操作 一. 補刀基礎(chǔ) 二. 預判推算 三. 移動走位 四. 裝備出法 五. 技能銜接 第二節(jié). 職業(yè)和位置的相關(guān)作用玩法和理解 一. Top(上單位)二. Apc/mid(中單位)三. Support(輔助位)四. ADC(遠程物理后期)五. jungle(打野
2、位) 第三節(jié). 玩家十大基礎(chǔ)能力 一. 續(xù)航能力 二. 逃生能力 三. 推線能力 四. 單兵作戰(zhàn)能力 五. 爆發(fā)力(輸出最大化)六. 團戰(zhàn)能力 七. 清野能力 八. Gank能力 九. 前期壓制能力 十. 后期戰(zhàn)斗能力 第四節(jié). 對線既團戰(zhàn)打法 一. 1v1對線打法 二. 1v2對線打法 三. 2v2對線打法 四. 2v1對線打法 五. 小規(guī)模團戰(zhàn)打法 六. 大規(guī)模團戰(zhàn)打法
3、160; 第二章. 英雄聯(lián)盟技戰(zhàn)術(shù)應用教學打法 第一節(jié). 團隊陣型及陣容 一. 1 1 2 1陣型 二. 2 1 2陣型 三. 1 2 2陣型 四. 1 1 1 2陣型 第二節(jié). 作戰(zhàn)戰(zhàn)略及意識 一. 節(jié)奏掌握(天時) 視野及地形掌握(地利) 兵線和人員掌握(人和) 二. 團隊隊形排列及團戰(zhàn)隊形走位
4、160; 三. 集中火力控制及合理分配輸出 四. 各個人員的相互配合及戰(zhàn)略布局 五. 各種戰(zhàn)術(shù)策略的配合使用 六. 心里戰(zhàn)術(shù)和迷惑敵人 七. 正確判斷局勢第三節(jié). 戰(zhàn)術(shù)應用與戰(zhàn)斗技能 一. 英雄聯(lián)盟36計 二. 游擊戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù) &
5、#160; 三. 各職業(yè)協(xié)同作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù) 四. 特種滲透作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù) 五. 各種小技巧的應用 六. 召喚師技能的選配 英雄聯(lián)盟團隊作戰(zhàn)訓練教學手冊 第一章.英雄聯(lián)盟基礎(chǔ)教學玩法一.玩家五大基礎(chǔ)操作(一).補刀基礎(chǔ)什么是補刀?補刀就是最后一擊擊殺目標單位所得金錢就叫做補刀一般來說,補刀在LOL里是必不可少的組
6、成部分,也是一個優(yōu)秀玩家的必備素質(zhì)。精準的補刀,可以讓你打錢更快,更早地出裝,給團隊帶來勝利。小竅門(重要)1 、左鍵選中小兵,比較下它的血量和你本身的攻擊力,想下你干掉它需要幾下,恩,這個很重要,在開始嘗試補刀前,要做到知己知彼嘛2 、記住小怪的血條位置大概剩多少時,你能一下干掉它,一定要記準咯,最好能形成一個本能的反應,不用選怪就知道什么時候去補最后一刀3 、合理利用草叢,把握好場上的局面,尤其是對面很善于騷擾和抓人的時候4 、要善于利用本方的防御塔來補刀5 、小兵的血是會隨著時間而增長的,時不時地看下它們的血量,把血量和血條長度對應起來,
7、方便自己把握補刀時機6 、新手最好帶好回藍的物品,回藍的符文也可以插下,當然了,如果你不用魔法就能很準確的補到兵的話,就不用這么弄了7 、近戰(zhàn)英雄出門最好帶個多蘭之盾,或者帶其他的能回血的物品,這樣你才能更好更快的打錢。比如說AKA(這個是忍女吧)之類的,藏在草叢里回血,沖出去補刀,再跑回來繼續(xù)回血,很犀利啊。遠程的英雄對回血裝需求不大,不過帶個也是很有用的怎么利用防御塔來補刀在塔下補刀是再容易不過的事了。近戰(zhàn)小兵挨塔兩下就空血了,一般來說近戰(zhàn)英雄隨便怎么弄下都可以補到最后一刀,不過也有例外,船長在一二級時就補不死,不過升幾級后,或者你有加攻擊的裝備了,那就是怎么補怎么有了
8、。法系的英雄補刀相對要難點,本身攻擊低,所以你得在塔打小兵第一下之前先打小兵一次,然后在塔打小兵兩下下之后進行補刀遠程小兵是挨塔一下就空血,所以近戰(zhàn)英雄是上去一刀補死就行,遠程的還是在塔打小兵之前先打下,然后等塔打了一次后補刀這些補刀的技巧并沒有把你方小兵的攻擊和你同一條線的隊友的攻擊算進去,有時候你還得靈活點。遠程英雄補刀技巧解析遠程物理英雄補刀肯定是入門級的啦,法系的稍微難點,不過風騷點也沒問題。首先要了解哪里屬于安全區(qū)域,保證你在補刀時候盡量少的受到對面的騷擾。如果你在兵線內(nèi)的話,站在本方遠程小兵的后邊,一般的遠程英雄射程都是大于遠程小兵的,這樣能保證你安全的補刀;如果你在兵線外,那就好
9、好利用草叢吧。在保證安全的基礎(chǔ)上,開始練習補刀吧。先看看你自己的攻擊,一般是在50到70之間,不過這個不重要,攻擊高點也就是讓你補刀更輕松一些,另外玩的空間更大點,對一個優(yōu)秀的補刀手來說,50到70的攻擊就妥妥的。了解自己的攻擊力,最好能記住,左鍵點下對面的單位,算算你幾下能干掉它,一旦它血量掉到你能一擊必殺的時候,你要做的就是右鍵輕點下干掉它。以上對遠程英雄來的不要太簡單,一般都在射程內(nèi),不用走位,及時地用鼠標右鍵輕輕一點就OK了。如果你被騷擾得很厲害,傷血很多,也別慌,操作英雄手動攻擊,合理的利用草叢或者兵線,適時地沖出去補最后一下,然后迅速撤退。一般對面看到都會很激動,“我日,這貨居然還
10、敢來補刀”,他們會沖上來抓你,不過這時你已經(jīng)在塔神的護佑下了,跟他們耗吧,說不定還可以拿個小白的人頭。近戰(zhàn)英雄補刀技巧解析近戰(zhàn)英雄補刀是相對較難的,想象下,你得從對方英雄和小兵的眼皮子下邊溜過去補刀。盡管如此,補刀對近戰(zhàn)英雄來說也是完全可以做到的。你要了解小兵的血量,以及大概什么程度你能一刀補死它們,另外還得大概估計下要多久它們的血會掉到這種程度,然后要做的就是及時沖出去補刀。即便補早了,沒有一刀補死,也別著急,很有可能你還有機會再補一刀。LOL中小兵是很脆的,補刀相對比較簡單。耗藍魔法補刀技巧解析用魔法補刀再簡單不過了。扔個魔法,看看能造成多少傷害,記住它,然后你要做的就是時刻緊盯血條,適時
11、扔魔法就行了。比方說小兵有500血,你魔法能造成300傷害,那等它血掉到250左右,你就可以收割了。如果你的魔法是DOT類型的或者是AOE類型的,那最好扔在遠程小兵身上,它比較脆,另外在近戰(zhàn)小兵還在的時候很少受到傷害?;蛘吣銇G次DOT或者AOE魔法試試,看小兵還能剩多少血,這樣在下批小怪來的時候你上去先自動攻擊幾下,打掉這么些血,然后用魔法收割掉就OK。同樣的,合理利用草叢以及防御塔來避免對面的壓制。耗血魔法補刀技巧解析像蠻王這樣的,你要轉(zhuǎn)就得損耗一定生命,額,所以對這些英雄來說,其實前邊近戰(zhàn)英雄小技巧里提到的利用草叢進行物理攻擊來得會更容易點,不像這些“自殺”的魔法那么危險。不過為了體現(xiàn)本文
12、標題“補刀全解析”中的這個全字,我還是把這種類型的魔法單獨列出來了。對這種類型的英雄來說,回血物品是必不可少的。像鋼鐵戰(zhàn)士,上去Q(黑桃之錘)一下,W(死亡蔓延)一下,基本解決對面小兵,沒有太多技巧可言。蒙多醫(yī)生用起來會復雜一點,更多的還是躲在草叢或是兵線后邊適時沖出來利用物理攻擊補刀,必要時候利用Q(病毒屠刀)或者W(痛苦燃燒)來補刀。其實也很簡單,對這幾個英雄來說,就是適時Q或者W一下的問題。耗能量魔法補刀技巧解析耗能量魔法和耗藍魔法基本相同,只不過不像耗藍魔法那樣依賴回藍的物品和天賦,因為能量回復很快。耗能量的魔法幾乎什么都不損耗,用來補刀簡直是最理想的。拿阿卡莉來說,先左鍵選中小兵,比
13、較它的血量和你的攻擊,估算下大概幾下物理攻擊能弄死它,或者試著丟個魔法上來看看小兵還能剩多少血,了解了這些,補刀對阿卡莉這樣的英雄來說就一點難度沒有了,想補不到都難。關(guān)鍵點(懶人必看)1 、學著用左鍵選中小兵,確保它們的血量足夠低,低于你補刀打算用的傷害就行,不管是魔法還是物理攻擊2、 如果你對應不上小兵的血量和血條長度了,再左鍵選中小兵,確認下就是了3、 新手最好帶上回藍物品4 、討論補刀的時候,船長這種特例就可以忽視了,咱不說他好吧?5 、要善于利用草叢和防御塔來進行補刀6、練得多了,手就熟了,那樣就妥妥的啦,請勤加練習?。ǘ?預判推算什么是預判?對自身技能
14、,包括施法時間,技能彈道,冷卻時間,施法距離,傷害量,控制時間;對方的技能,自身血量,敵我雙方移動速度和移動位置的預先判斷叫做預判。預判技巧1、掌握自己技能范圍,知道哪里是最遠范圍,保證出手后敵人仍在你的最遠范圍內(nèi);2、掌握對方的行動規(guī)律,仔細觀察,很多人有來回移動騙技能的技巧,但也有很多人習慣性的來回走,找到規(guī)律,提前用技能,會有一種他撞到你技能上的感覺;3、熟悉地形,記住哪里容易藏人,然后在覆蓋最廣的方向和范圍成夾角式出技能,這個就有點拼運氣,一般你知道哪個草叢和角落有人再扔技能比較好;4、多練習,有的時候還是靠意識。指向性技能,命中率高最好的方式是不當著隊方面用出來,因為現(xiàn)在lol的水平
15、都很高的,好多英雄有施法前搖動作,對方注意的話,你很難打到。你可以用草叢和對方的盲區(qū)來施法,這樣會高一些,出其不意。還有就是判斷對方的走位,這個就要通過觀察了,需要積累。還有就是把這些技能作為后手,比如等到對方中了減速或者定身技能之后再用,命中率會高一些。一、施放技能預判 ,運用物理上的運動合成的平行四邊形法則。B向右移動,A的施放方向要向右偏一點才能打到。道理是這樣的,不過具體要偏多少是需要根據(jù)自己的經(jīng)驗感覺多練習的。 ,A(維魯斯)在追擊前方英雄B時,E技能要在的前方放而不是在B腳下放。道理是這樣的,不過要前方多遠放是需要根據(jù)自己的經(jīng)驗感覺多練習的。 女警Q不到人、維魯斯E不到人、戰(zhàn)爭卡牌
16、 船長 爆破 光女不知在哪放大等等,這些玩家都是小學生沒學過物理。二、等級預判 1-2級、2-3級、5-6級,這些都是火拼爆發(fā)的轉(zhuǎn)折點,所以要慎重,打或者不打都要慎重,或者我方先升級或者對方先升級,因此對等級經(jīng)驗升級的預判是重要的。預判到位了就是我方收對方人頭。 上單等打三狼就是這個道理。先到2、3級的就多一個技能,勝率就高。 對線時,通過敵我雙方小兵的數(shù)量多少以及兵線位置,可以預判誰先升級。 這三個轉(zhuǎn)折點要么打、要么不打,沒有磨磨唧唧的打又不打??傊畠蓚€字“謹慎”,哪怕我方先到了6級也需謹慎,比如我方先到了6級開戰(zhàn)了,打的過程中沒把對方打死,這時候?qū)Ψ降男”伤懒宋曳降囊粋€小兵,對
17、方英雄升6了,被反殺是常有的事。三、通過小兵數(shù)量預判 同上第二條,數(shù)小兵的數(shù)量來預判誰先升級。 在對線期,彼我雙方消耗火拼的時機也是通過小兵的數(shù)量來預判的。比如:對方小兵有一群,我方就3個小兵了,這時候開戰(zhàn)solo不是找死嗎。最起碼要在雙方小兵數(shù)量相同的情況下開戰(zhàn)。 團戰(zhàn)前,要帶好兵線。比如,對方分別在上下路清兵線,由此可以推斷出對方很有可能要開團戰(zhàn)了。四、視野預判 提到視野就不能不提眼睛,但是“不要為插眼而插眼,要為視野而插眼”。 眼睛是提供視野的工具,我們需要的是視野而不是眼睛,因為眼睛提供的視野有限,對于眼睛沒有照到的視野就要用通過預判來獲取。 先說眼睛都有
18、哪些?真、假、400,還有兵線、F1、F2、F3、F4、F5(不知道是什么的進游戲里自己按鍵看一下),共計9種眼睛來為我們提供視野。 利用這9種眼睛來預判眼睛照不到的視野,這就要提到四個字“運動趨勢”。根據(jù)對方在我方眼睛視野內(nèi)的“運動趨勢”,預判對方的行動。比如:對方打野在中路由下往上通過河道,根據(jù)這一趨勢,可以預判對方打野很可能要來gank。如果我方中路在河道插了眼睛,可以更準確的預判打野的是要gank還是清野。要看到這種趨勢,就不能不常常掃小地圖。其他攻略都教人要5秒掃一次小地圖,可是卻沒有教到底如何掃。在這里我就教給大家: “余光”,眼角余光,還記得軍訓時教官喊“向右看齊”,頭
19、轉(zhuǎn)45度 用眼的余光看齊,而不是直接轉(zhuǎn)過頭臉對著旁邊的人看齊。 在你左右走動準備補刀之前,眼睛主要盯著主屏幕,用眼的余光瞄一下小地圖,或者眼睛盯著小地圖,用眼的余光瞥著主屏幕防止對方跟你拼你還不知道。 為什么有人在看小地圖或者看其它路的時候,都不知道自己被人殺了,就是不知道用余光看。這些玩家是小學生沒參加軍訓,不懂向右看齊是怎么看的。 總結(jié):要預判9種眼睛之外的視野,需了解9種眼睛視野之內(nèi)對方的運動趨勢;要了解對方的運動趨勢,需掃描小地圖,而掃小地圖是有方法的,該方法就是用眼睛余光掃。五、反野預判 反野包含兩部分內(nèi)容:反gank和反清野。 反gank:利用第四條視野預判中的9種眼睛,預判對方打
20、野是否來gank,從而進行反殺或者猥瑣塔下。 反清野:通過我方打野的情況來預判對方打野的情況,進行反野。比如我方打野在清藍BUFF,對方打野也有可能在清藍BUFF,這時候就可以去gank對方打野的。 第四條&第五條總結(jié):視野都能預判了,對線的時候即使沒插真、假、400眼,通過剩下的6種眼睛也能了解對方的動向,這就是傳說中的“無眼境界”。不過啊,lol畢竟還是團隊協(xié)作的游戲,就算你一個人達到了無眼的境界,你還是得插眼,因為你隊友不是無眼境界;為了整個團隊還得插眼啊。如果你們5個人都達到了無眼境界就可以不用插眼了。六、大招預判 大招預判是為了把握開團時機的,如果5個人的大招都沒冷卻,還開什
21、么團。 第一步:通過隊友頭像的綠點來判斷有無大招; 第二步:通過隊友的藍條判斷能否放出大招。 有沒有大招是一回事,能不能放出大招是另一回事。 此外,也要預判對方的大招情況,這就需要團隊之間充分的溝通了,對方誰用過大招了提醒一下隊友,隊友們也要留心幾下這些情況。就好比斗地主時要記牌,“記牌”在lol也是有用的。不會斗地主不會記牌的小學生是玩不好lol的。七、自家野區(qū)追人預判 這里只講自家野區(qū)的追人,在對方家里野區(qū)追人那叫浪。 在自家野區(qū)這邊,對方要逃,高明的話,他的逃跑方向不是朝著他家的方向而是朝著我方家的方向。當你的隊友都在朝著對方家的方向追的時候,你不防反方向搜索,往往會有意外的收獲哦。 有
22、人會在大龍或者小龍后邊的坑里傳送回家,試試看吧。八、投降預判 勝敗乃兵家常事。這場太坑了,果斷放棄吧,別浪費時間,趕緊開始下一場。 該條的重點不是教大家投降,而是提醒大家不要被對方一波推了。 游戲30分鐘過后,肉都出了狂徒,肉抗塔強拆是很簡單的。我方一不小心被人團滅,那就是一波推的事了。一定要心里有數(shù)。 游戲30分鐘,哪方一直保持團隊統(tǒng)一行動哪方就有優(yōu)勢。哪方還有一個人在野區(qū)轉(zhuǎn)悠的哪方就是找死。由此可以預判出勝負。九、放棄預判 雖然預判到對方的行動了,但是時機不對,果斷放棄吧,有放棄才有收獲。 你預判到了對方在打大/小龍,但是我方2個死了,果斷放棄龍,好好守家吧。 整個野區(qū)都是黑乎乎的一片,還
23、在里邊轉(zhuǎn)悠被人抓,接著埋怨輔助不插眼,像這樣的隊友就純屬犯賤。紅塵紫陌,有轟轟烈烈的昨日,也有平淡如水的今天。在生活平平仄仄的韻腳中,一直都泛著故事的清香,我看到每一寸的光陰都落在我的宣紙上,跌進每一個方方正正的小楷里,沉香、迷醉。秋光靜好,窗外陽光和細微的風都好,我也尚好。不去向秋寒暄,只愿坐在十月的門扉,寫一闕清麗的小詩,送給秋天;在一杯香茗里欣然,讀一抹秋意闌珊,依著深秋,細嗅桂花的香馥,賞她們的淡定從容地綻放。聽風穿過幽幽長廊,在平淡簡約的人生中,把日子過成云卷云舒,行云流水的模樣,過成一幅畫,一首詩。有你,有我,有愛,有暖,就好。在安靜恬淡的時光里,勾勒我們最美的今天和明天。醉一簾秋
24、之幽夢,寫一行小字,念一個遠方,癡一生眷戀。一記流年,一寸相思。不許海誓山盟,只許你在,我就在。你是我前世今生的愛,是刻在心頭的一枚朱砂。任由塵世千般云煙散盡,任由風沙凝固成沙漠的墻,你依然是我生命的風景。人生苦短,且行且珍惜。十月如詩,就讓我獨醉其中吧!行走紅塵,做最簡單的自己。簡單讓人快樂,快樂的人,都是因為簡單。心豁達,坦然,不存勾心斗角。從容面對人生,做最好的自己,巧笑嫣然,你若盛開,蝴蝶自來。那就做一朵花吧!優(yōu)雅綻放,優(yōu)雅凋落,不帶憂傷,只記美好。這個秋日,一切都很美,陽光淺淺,云舞蒼穹,閑風淡淡。撿拾一片薄如蟬翼的枯葉,寫著季節(jié)流轉(zhuǎn)的故事,沉淀著歲月的風華。安靜的享受生命途徑上的一
25、山一水。執(zhí)筆揮墨,耕耘愛的世界,輕聲吟唱歲月安好,把一縷縷醉人的情懷,婉約成小字里的風月千里,泅成指尖上的浪漫和馨香。靜立于秋光瀲滟里,賞碧水云天,攜來閑云幾片,柔風幾縷,縫進歲月的香囊里,將唯美雅致收藏,醉臥美好時光。秋,是靜美的,是收獲的,是滿載希望而歸的季節(jié)。秋只因葉落,葳蕤消,花殘瘦影,不免總給人一種無邊蕭瑟。然而秋,也有秋的美。如黃巢不第后賦菊詩中有句:待到秋來九月八,我花開后百花殺。是不是聽起來特別霸道有味。誰說秋實悲涼的,百花殘了何妨?我菊正艷艷,香影欹滿山。還有一句歌詞叫:春游百花,秋有月。秋天的月,要比任何季節(jié)都美,都明亮,都讓人迷戀陶然。秋有赤楓把美麗的秋燃燒成通紅火辣,秋
26、有萬千銀杏如蝶,秋哪有蕭索?秋一直很美,你可有發(fā)現(xiàn)美的眼睛呢?每一個季節(jié),都有著不同的旖旎。人生何嘗不是如四季,有青春絕艷的花季,也有老驥伏櫪的暮年。容顏老去,青春不復,所有的美好不會消失,一直珍藏著。即便時光變得荒蕪,而你我一直永如初見,彼此溫柔以待。走進十月,驀然回首,你我都在,惟愿光陰路上,且行且惜,寂靜相伴,無悔一生。紅塵紫陌,有轟轟烈烈的昨日,也有平淡如水的今天。在生活平平仄仄的韻腳中,一直都泛著故事的清香,我看到每一寸的光陰都落在我的宣紙上,跌進每一個方方正正的小楷里,沉香、迷醉。秋光靜好,窗外陽光和細微的風都好,我也尚好。不去向秋寒暄,只愿坐在十月的門扉,寫一闕清麗的小詩,送給秋天;在一杯香茗里欣然,讀一抹秋意闌珊,依著深秋,細嗅桂花
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