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1、第7章 沙畫(huà)視頻制作與編輯內(nèi)容概述內(nèi)容概述v 沙畫(huà)視頻是由多張不同畫(huà)面構(gòu)成的。通過(guò)時(shí)間軸,我們可以安排各種沙畫(huà)畫(huà)面、圖層以及各種沙畫(huà)的順序。沙畫(huà)視頻可以分成逐幀沙畫(huà)和補(bǔ)間沙畫(huà)兩種,而補(bǔ)間沙畫(huà)又可以分為形狀補(bǔ)間沙畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間沙畫(huà),其中動(dòng)作補(bǔ)間沙畫(huà)最能體現(xiàn)Flash的優(yōu)越性,也是最常用的沙畫(huà)。http:/ 沙畫(huà)視頻概述v7.1.1 補(bǔ)間沙畫(huà)與逐幀沙畫(huà)v7.1.2 時(shí)間軸中的沙畫(huà)表示v7.1.3 設(shè)置幀頻率7.1.1 補(bǔ)間沙畫(huà)與逐幀沙畫(huà)v補(bǔ)間沙畫(huà)是一種沙畫(huà)類(lèi)型,在沙畫(huà)中對(duì)象從一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置。在制作時(shí)定義要為其制作沙畫(huà)的對(duì)象的起始位置和結(jié)束位置,然后讓Flash計(jì)算該對(duì)象的所有補(bǔ)足區(qū)間位置。

2、使用這種方法,只需設(shè)置要為其制作沙畫(huà)的對(duì)象的起始位置和結(jié)束位置,就可以創(chuàng)建平滑的動(dòng)作沙畫(huà)。v逐幀沙畫(huà)更改每一幀中的舞臺(tái)內(nèi)容,它最適合于每一幀中的圖像都在更改而不是僅僅簡(jiǎn)單地在舞臺(tái)中移動(dòng)的復(fù)雜沙畫(huà)。逐幀沙畫(huà)增加文件大小的速度比補(bǔ)間沙畫(huà)快得多。在逐幀沙畫(huà)中,F(xiàn)lash會(huì)保存每個(gè)完整幀的值。7.1.2 時(shí)間軸中的沙畫(huà)表示補(bǔ)間沙畫(huà)用起始關(guān)鍵幀處的一個(gè)黑色圓點(diǎn)指示;中間的補(bǔ)間幀有一個(gè)淺藍(lán)色背景的黑色箭頭 補(bǔ)間形狀用起始關(guān)鍵幀處的一個(gè)黑色圓點(diǎn)指示;中間的幀有一個(gè)淺綠色背景的黑色箭頭 虛線表示補(bǔ)間是斷的或不完整的 單個(gè)關(guān)鍵幀用一個(gè)黑色圓點(diǎn)表示。單個(gè)關(guān)鍵幀后面的淺灰色幀包含無(wú)變化的相同內(nèi)容,并帶有一條黑線,而

3、在整個(gè)范圍的最后一幀還有一個(gè)空心矩形 出現(xiàn)一個(gè)小a 表明已利用“動(dòng)作”面板為該幀分配了一個(gè)幀動(dòng)作 紅色標(biāo)記表明該幀包含一個(gè)標(biāo)簽或注 金色的錨記表明該幀是一個(gè)命名錨記 7.1.3 設(shè)置幀頻率v幀頻是沙畫(huà)播放的速度,以每秒播放的幀數(shù)為度量。幀頻太慢會(huì)使沙畫(huà)看起來(lái)一頓一頓的,幀頻太快會(huì)使沙畫(huà)的細(xì)節(jié)變得模糊。在Web上,每秒12幀的幀頻通常會(huì)得到最佳的效果。QuickTime和 AVI影片通常的幀頻就是12 fps,但是標(biāo)準(zhǔn)的運(yùn)動(dòng)圖像速率是24 fps。v沙畫(huà)的復(fù)雜程度和播放沙畫(huà)的計(jì)算機(jī)速度影響回放的流暢程度。應(yīng)用時(shí)需要在不同的計(jì)算機(jī)上測(cè)試沙畫(huà),以確定最佳幀頻。v設(shè)置幀頻率只需按以下步驟:v(1)在舞

4、臺(tái)上遠(yuǎn)離任何對(duì)象的區(qū)域單擊鼠標(biāo)。v(2)在屬性檢查器的“幀頻”文本框中鍵入要修改的數(shù)值。如圖所示。 7.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)的逐幀沙畫(huà)v逐幀沙畫(huà)是由許多單個(gè)的關(guān)鍵幀組合而成的,適合制作一個(gè)沙畫(huà)在每個(gè)幀上都有關(guān)鍵性變化的情況。逐幀沙畫(huà)增加文件大小的速度比補(bǔ)間沙畫(huà)快得多。在逐幀沙畫(huà)中,F(xiàn)lash 會(huì)保存每個(gè)完整幀的值。v要?jiǎng)?chuàng)建逐幀沙畫(huà),需要將每個(gè)幀都定義為關(guān)鍵幀,然后給每個(gè)幀創(chuàng)建不同的圖像。每個(gè)新關(guān)鍵幀最初包含的內(nèi)容和它前面的關(guān)鍵幀是一樣的,因此可以遞增地修改沙畫(huà)中的幀。v1創(chuàng)建逐幀沙畫(huà):v(1)新建一個(gè)文件,利用屬性面板可以設(shè)置場(chǎng)景為合適的大小和背景色。如圖7-2-1所示v(2)選擇第1幀作為逐幀沙畫(huà)的

5、起始幀,單擊右鍵,在彈出的下拉菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”。如圖7-2-2所示。圖7-2-1 屬性面板 圖7-2-2 插入關(guān)鍵幀v(3)在第1幀上創(chuàng)建插圖??梢允褂美L畫(huà)工具、從剪貼板中粘貼圖形,或?qū)胍粋€(gè)文件,這里我們導(dǎo)入一張圖片。如圖7-2-3所示。v(4)拷貝第1幀的內(nèi)容,單擊第2幀,將第1幀中的內(nèi)容粘貼到第2幀上,單擊“編輯多個(gè)幀”按鈕,并用“選擇工具”將圖形調(diào)整一下位置。如圖7-2-4所示。v(5)重復(fù)步驟(4),完成第3-10幀的動(dòng)作。v(6)單擊“編輯多個(gè)幀”按鈕,取消顯示,按Enter鍵測(cè)試沙畫(huà),并保存。圖7-2-3 導(dǎo)入一張圖片v圖7-2-4 編輯多個(gè)幀7.3 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作沙畫(huà)v7

6、.3.1 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作沙畫(huà)的方法v7.3.2 創(chuàng)建沿路徑運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)作沙畫(huà)7.3.1 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作沙畫(huà)的方法 在起始關(guān)鍵幀中為實(shí)例、組合對(duì)象或文本定義屬性,然后在后續(xù)關(guān)鍵幀中更改對(duì)象的屬性。Flash 在關(guān)鍵幀之間的幀中創(chuàng)建從一個(gè)關(guān)鍵幀到下一個(gè)關(guān)鍵幀的沙畫(huà)。要?jiǎng)?chuàng)建補(bǔ)間沙畫(huà),您將提取元件的一個(gè)實(shí)例并使其看上去在彈跳。如圖7-3-1所示。在時(shí)間軸(“窗口”/“時(shí)間軸”)中,雙擊 圖層 1 的標(biāo)題并鍵入 示例。按 Enter 鍵 以重命名該圖層。 在示例圖層仍處于選中狀態(tài)時(shí),將示例圖形元件從“庫(kù)”窗口(“窗口”/“庫(kù)”)拖動(dòng)到舞臺(tái)上。 圖7-3-1 示例圖片 v(1)在“選擇”工具仍處于選中狀態(tài)時(shí),

7、在 示例 圖層中,選擇第 20 幀。然后按 F6 鍵插入一個(gè)關(guān)鍵幀。 v(2)選擇第 10 幀并按 F6 鍵以添加另一個(gè)關(guān)鍵幀。 v(3)在播放頭仍處于第 10 幀上時(shí),按住 Shift 鍵沿著直線移動(dòng)輪胎,并將示例圖向上拖動(dòng)。 v(4)在示例 圖層中,選擇第 2 幀和第 9 幀之間的任何幀。在屬性檢查器中,從“補(bǔ)間”彈出菜單中選擇“沙畫(huà)”。這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的時(shí)間軸中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)箭頭。 v(5)選擇第 16 幀和第 29 幀之間的任何幀。同樣使用“屬性”檢查器中的“補(bǔ)間”彈出菜單選擇“沙畫(huà)”。如圖7-3-2所示。 圖 7-3-2 創(chuàng)建補(bǔ)間沙畫(huà)7.3.2 創(chuàng)建沿路徑運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)作沙畫(huà)v運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層使

8、您可以繪制路徑,補(bǔ)間實(shí)例、組或文本塊可以沿著這些路徑運(yùn)動(dòng)??梢詫⒍鄠€(gè)層鏈接到一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,使多個(gè)對(duì)象沿同一條路徑運(yùn)動(dòng)。鏈接到運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的常規(guī)層就成為引導(dǎo)層。v(1)首先創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層:v選擇包含沙畫(huà)的圖層,然后選擇“插入”/“時(shí)間軸”/“運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”。 vFlash會(huì)在所選的圖層之上創(chuàng)建一個(gè)新圖層,該圖層名稱(chēng)的左側(cè)有一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層圖標(biāo)。將現(xiàn)有圖層拖到運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的下面。該圖層在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面以縮進(jìn)形式顯示。該圖層上的所有對(duì)象自動(dòng)與運(yùn)動(dòng)路徑對(duì)齊。v(2)使用“鋼筆”、“鉛筆”、“直線”、“圓形”、“矩形”或“刷子”工具繪制所需的路徑。 v(3)將中心與線條在第一幀中的起點(diǎn)和最后一幀中的終點(diǎn)對(duì)齊。

9、 v(4)選擇“控制”/“測(cè)試影片”可查看沙畫(huà)效果。7.4 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀沙畫(huà)v7.4.1 補(bǔ)間形狀沙畫(huà)v7.4.2 使用形狀提示7.4.1 補(bǔ)間形狀沙畫(huà) “補(bǔ)間形狀沙畫(huà)”是補(bǔ)間沙畫(huà)的一種。在改變一個(gè)矢量圖形的形狀,顏色、位置、或一個(gè)矢量圖的變形成為另一個(gè)矢量圖的過(guò)程中,可以使用形狀補(bǔ)間沙畫(huà)。在形狀補(bǔ)間沙畫(huà)中,只需創(chuàng)建起始和結(jié)束兩個(gè)關(guān)鍵幀,中間的經(jīng)過(guò)幀則有 Flash通過(guò)計(jì)算機(jī)自動(dòng)完成。 在創(chuàng)建形狀補(bǔ)間沙畫(huà)片時(shí),如果需要對(duì)組、實(shí)例或位圖圖像應(yīng)用形狀補(bǔ)間,則必須首先將這些元素進(jìn)行分離,如果對(duì)文本應(yīng)用于形狀補(bǔ)間,則必須首先將文本進(jìn)行打散兩次處理,使其轉(zhuǎn)換成文形狀。 v形狀補(bǔ)間沙畫(huà)的創(chuàng)作步驟如下: v

10、(1)選擇沙畫(huà)開(kāi)始的幀,在場(chǎng)景中利用繪圖工具或文字工具繪制圖形,作為形狀補(bǔ)間動(dòng)的第一個(gè)關(guān)鍵幀,如圖 7-4-1所示。v(2)在同一個(gè)圖層上,選擇在第30幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,作為形狀補(bǔ)間的結(jié)束幀,并在這個(gè)幀中創(chuàng)建變形后的圖形,如圖7-4-2 所示。圖 7-4-1 繪制第一個(gè)關(guān)鍵幀圖 7-4-2 設(shè)置形狀補(bǔ)間沙畫(huà)第一個(gè)結(jié)束幀上的形狀(3)在時(shí)間軸上選擇第一個(gè)關(guān)鍵幀,然后在該幀的“屬性”面板中設(shè)置參數(shù),在“補(bǔ)間”下拉列表框中選擇“形狀補(bǔ)間”選項(xiàng),如圖 7-4-3 所示。(4)創(chuàng)建了形狀補(bǔ)間沙畫(huà)后時(shí)間軸上的狀態(tài)如圖7-4-4 所示。圖7-4-3 設(shè)置形狀補(bǔ)間圖7-4-4 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間沙畫(huà)后的時(shí)間軸7.4

11、.2 使用形狀提示v要控制更加復(fù)雜或罕見(jiàn)的形狀變化,可以使用形狀提示。形狀提示會(huì)標(biāo)識(shí)起始形狀和結(jié)束形狀中的相對(duì)應(yīng)的點(diǎn) 。例如,如果要補(bǔ)間一張正在改變表情的臉部圖畫(huà)時(shí),可以使用形狀提示來(lái)標(biāo)記每只眼睛。這樣在形狀發(fā)生變化時(shí),臉部就不會(huì)亂成一團(tuán),每只眼睛還都可以辨認(rèn),并在轉(zhuǎn)換過(guò)程中分別變化。v形狀提示包含字母(從 a 到 z),用于識(shí)別起始形狀和結(jié)束形狀中相對(duì)應(yīng)的點(diǎn)。最多可以使用 26 個(gè)形狀提示。v起始關(guān)鍵幀上的形狀提示是黃色的,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是綠色的,當(dāng)不在一條曲線上時(shí)為紅色。v要在補(bǔ)間形狀時(shí)獲得最佳效果,遵循以下準(zhǔn)則:v(1)選擇沙畫(huà)開(kāi)始的幀,在場(chǎng)景中利用繪圖工具或文字工具繪制圖形,作為

12、形狀補(bǔ)間在復(fù)雜的補(bǔ)間形狀中,需要?jiǎng)?chuàng)建中間形狀然后再進(jìn)行補(bǔ)間,而不要只定義起始和結(jié)束的形狀。 v(2)選擇沙畫(huà)開(kāi)始的幀,在場(chǎng)景中利用繪圖工具或文字工具繪制圖形,作為形狀補(bǔ)間確保形狀提示是符合邏輯的。例如,如果在一個(gè)三角形中使用三個(gè)形狀提示,則在原始三角形和要補(bǔ)間的三角形中它們的順序必須是一致的。它們的順序不能在第一個(gè)關(guān)鍵幀中是 abc,而在第二個(gè)中是 acb。 v(3)選擇沙畫(huà)開(kāi)始的幀,在場(chǎng)景中利用繪圖工具或文字工具繪制圖形,作為形狀補(bǔ)間如果按逆時(shí)針順序從形狀的左上角開(kāi)始放置形狀提示,它們的工作效果最好。v使用形狀提示的操作過(guò)程如下:v(1)選擇補(bǔ)間形狀序列中的第一個(gè)關(guān)鍵幀。 v(2)選擇“修改

13、”/“形狀”/“添加形狀提示”。起始形狀提示會(huì)在該形狀的某處顯示為一個(gè)帶有字母 a 的紅色圓圈。將形狀提示移動(dòng)到要標(biāo)記的點(diǎn)。如圖 7-4-5 所示。 v(3)選擇補(bǔ)間序列中的最后一個(gè)關(guān)鍵幀。 v結(jié)束形狀提示會(huì)在該形狀的某處顯示為一個(gè)帶有字母 a 的綠色圓圈,如圖 7-4-6 所示。v(4)重復(fù)這個(gè)過(guò)程,添加其它的形狀提示。將出現(xiàn)新的提示,所帶的字母緊接之前字母的順序(b、c 等等)。 圖7-4-5 添加形狀提示 圖7-4-6 結(jié)束形狀提示7.5 使用幀v在Flash中,有兩種幀格式,一個(gè)是關(guān)鍵幀,另一個(gè)是普通幀。v7.5.1 關(guān)鍵幀v7.5.2 普通幀v7.5.3 編輯幀v7.5.4 使用繪圖

14、紙外觀功能v7.5.5 移動(dòng)整個(gè)沙畫(huà)7.5.1 關(guān)鍵幀v關(guān)鍵幀是這樣一個(gè)幀:您在其中定義了對(duì)沙畫(huà)的對(duì)象屬性所做的更改,或者包含了 ActionScript 代碼以控制文檔的某些方面。Flash 可以在您定義的關(guān)鍵幀之間補(bǔ)間或自動(dòng)填充幀,從而生成流暢的沙畫(huà)。因?yàn)殛P(guān)鍵幀可以使您不用畫(huà)出每個(gè)幀就可以生成沙畫(huà),所以使您能夠更輕松地創(chuàng)建沙畫(huà)??梢酝ㄟ^(guò)在時(shí)間軸中拖動(dòng)關(guān)鍵幀來(lái)輕松更改補(bǔ)間沙畫(huà)的長(zhǎng)度。v幀和關(guān)鍵幀在時(shí)間軸中出現(xiàn)的順序決定它們?cè)?Flash 應(yīng)用程序中顯示的順序??梢栽跁r(shí)間軸中排列關(guān)鍵幀,以便編輯沙畫(huà)中事件的順序。7.5.2 普通幀v普通幀:除了關(guān)鍵幀之外,所有出現(xiàn)在時(shí)間軸中的幀都稱(chēng)為普通幀。在

15、Flash的沙畫(huà)制作模式中,普通幀往往代表著中間的畫(huà)面,也就是第1幀與最后1幀畫(huà)面間漸變的過(guò)程,因此它們是無(wú)法被編輯修改的。7.5.3 編輯幀在Flash中,可以處理幀和關(guān)鍵幀,將它們按照您想讓對(duì)象在幀中出現(xiàn)的順序進(jìn)行排列??梢酝ㄟ^(guò)在時(shí)間軸中拖動(dòng)關(guān)鍵幀來(lái)更改補(bǔ)間沙畫(huà)的長(zhǎng)度。可以對(duì)幀或關(guān)鍵幀進(jìn)行如下修改:v插入、選擇、刪除和移動(dòng)幀或關(guān)鍵幀 v將幀和關(guān)鍵幀拖到同一圖層中的不同位置,或是拖到不同的圖層中 v復(fù)制和粘貼幀和關(guān)鍵幀 v將關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為幀v(1)在時(shí)間軸中插入幀,可執(zhí)行以下操作之一:v要插入新幀,請(qǐng)選擇“插入”/“時(shí)間軸”/“幀”。 如圖 7-5-1 所示。v要?jiǎng)?chuàng)建新關(guān)鍵幀,請(qǐng)選擇“插入”/

16、“時(shí)間軸”/“關(guān)鍵幀”,或者右鍵單擊 要在其中放置關(guān)鍵幀的幀,然后從上下文菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”。 如圖 7-5-2所示。 圖7-5-1 右鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀 圖7-5-2 從菜單創(chuàng)建關(guān)鍵幀v(2)選擇時(shí)間軸中的一個(gè)或多個(gè)幀,可執(zhí)行以下操作:v要選擇一個(gè)幀,請(qǐng)單擊該幀。如果在“首選參數(shù)”對(duì)話框中啟用了“基于整體范圍的選 擇”,則單擊某個(gè)幀將會(huì)選擇兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的整個(gè)幀序列。 v要選擇多個(gè)連續(xù)的幀,請(qǐng)按住 Shift 鍵并單擊其它鍵。如圖 7-5-3 所示。 v要選擇多個(gè)不連續(xù)的幀,請(qǐng)按住 Control 鍵單擊其它幀。如圖 7-5-4所示。圖7-5-3 選擇連續(xù)的多個(gè)幀 圖7-5-4 選擇不連續(xù)的

17、多個(gè)幀v(3)要選擇時(shí)間軸中的所有幀,執(zhí)行以下操作:v選擇“編輯”/“時(shí)間軸”/“選擇所有幀”。 v(4)要?jiǎng)h除或修改幀或關(guān)鍵幀,執(zhí)行以下操作之一:v要?jiǎng)h除幀、關(guān)鍵幀或幀序列,請(qǐng)選擇該幀、關(guān)鍵幀或序列,然后選擇“編輯”/“時(shí)間軸”/“刪除幀”,或者右鍵單擊該幀、關(guān)鍵幀或序列,然后從上下文菜單中選擇“刪除幀”。周?chē)膸瑢⒈3植蛔儭?v要移動(dòng)關(guān)鍵幀或幀序列及其內(nèi)容,請(qǐng)將該關(guān)鍵幀或序列拖到所需的位置。 v要延長(zhǎng)關(guān)鍵幀沙畫(huà)的持續(xù)時(shí)間,請(qǐng)按住 Alt 鍵拖動(dòng)關(guān)鍵幀,將其拖動(dòng)到希望成為序列的最后一個(gè)幀的那個(gè)幀。 v要通過(guò)拖動(dòng)來(lái)復(fù)制關(guān)鍵幀或幀序列,請(qǐng)按住 Alt 鍵單擊并將關(guān)鍵幀拖到新位置。 v要復(fù)制和粘貼

18、幀或幀序列,請(qǐng)選擇該幀或序列,然后選擇“編輯”/“時(shí)間軸”/“復(fù)制幀”。選擇想要替換的幀或序列,然后選擇“編輯”/“時(shí)間軸”/“粘貼幀”。 v要將關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為幀,請(qǐng)選擇該關(guān)鍵幀,然后選擇“編輯”/“時(shí)間軸”/“清除關(guān)鍵幀”,或者右鍵單擊該關(guān)鍵幀,然后從上下文菜單中選擇“清除關(guān)鍵幀”。所清除的關(guān)鍵幀以及到下一個(gè)關(guān)鍵幀之前的所有幀的舞臺(tái)內(nèi)容,將被所清除的關(guān)鍵幀之前的幀的舞臺(tái)內(nèi)容替換。 v要更改補(bǔ)間序列的長(zhǎng)度,請(qǐng)將開(kāi)始關(guān)鍵幀或結(jié)束關(guān)鍵幀向左或向右拖動(dòng)。7.5.4 使用繪圖紙外觀功能v為了幫助您定位和編輯逐幀沙畫(huà),您可以在舞臺(tái)中一次查看兩個(gè)或多個(gè)幀。播放頭下面的幀用全彩色顯示,但是其余的幀是暗淡的,看

19、起來(lái)就好像每個(gè)幀是畫(huà)在一張半透明的繪圖紙上,而且這些繪圖紙相互層疊在一起。無(wú)法編輯暗淡的幀。 繪圖紙按鈕 v(1)要在舞臺(tái)上同時(shí)查看沙畫(huà)的幾個(gè)幀:v單擊“繪圖紙外觀”按鈕。在“起始繪圖紙外觀”和“結(jié)束繪圖紙外觀標(biāo)記”(在時(shí)間軸標(biāo)題中)之間的所有幀被重疊為“文檔”窗口中的一個(gè)幀。如圖 7-5-6所示。 v (2)要控制“繪圖紙外觀”顯示,如圖 7-5-7所示。執(zhí)行以下操作之一:v要將具有“繪圖紙外觀”的幀顯示為輪廓,請(qǐng)單擊“繪圖紙外觀輪廓”按鈕v要更改任一“繪圖紙外觀”標(biāo)記的位置,將它的指針拖到一個(gè)新的位置。(通常情況下,“繪圖紙外觀”標(biāo)記和當(dāng)前幀指針一起移動(dòng)。) 圖7-5-6 開(kāi)始和結(jié)束繪圖紙

20、外觀圖7-5-7繪圖紙外觀輪廓v要編輯“繪圖紙外觀”標(biāo)記之間的所有幀,請(qǐng)單擊“編輯多個(gè)幀”按鈕。“繪圖紙外觀”通常只允許編輯當(dāng)前幀。但是,可以正常地顯示“繪圖紙外觀”標(biāo)記之間每個(gè)幀的內(nèi)容,并且使每個(gè)幀都可供編輯,而不論哪一個(gè)是當(dāng)前幀。如圖 7-5-8所示。 v當(dāng)“繪圖紙外觀”打開(kāi)時(shí),鎖定圖層(有個(gè)掛鎖圖標(biāo)的圖層)不會(huì)顯示。為了避免搞亂多數(shù)圖像,可以鎖定或隱藏不想使用“繪圖紙外觀”的圖層。 圖7-5-8 編輯多個(gè)幀v(3)更改“繪圖紙外觀”標(biāo)記的顯示:v單擊“修改繪圖紙標(biāo)記”按鈕,然后從菜單中選擇一個(gè)項(xiàng)目: v“總是顯示標(biāo)記”選項(xiàng)會(huì)在時(shí)間軸標(biāo)題中顯示“繪圖紙外觀”標(biāo)記,而不管“繪圖紙外觀”是否打

21、開(kāi)。v“錨定繪圖紙外觀”選項(xiàng)會(huì)將“繪圖紙外觀”標(biāo)記鎖定在它們?cè)跁r(shí)間軸標(biāo)題中的當(dāng)前位置。通常情況下,“繪圖紙外觀”范圍是和當(dāng)前幀的指針以及“繪圖紙外觀”標(biāo)記相關(guān)的。通過(guò)錨定“繪圖紙外觀”標(biāo)記,可以防止它們隨當(dāng)前幀的指針移動(dòng)。v“繪圖紙 2”選項(xiàng)會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示兩個(gè)幀。v“繪圖紙 5”選項(xiàng)會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示五個(gè)幀。v “繪制全部”選項(xiàng)會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示所有幀。7.5.5 移動(dòng)整個(gè)沙畫(huà)v將整個(gè)沙畫(huà)移動(dòng)到舞臺(tái)中的另一個(gè)位置:v(1)解除鎖定所有的圖層。 v要移動(dòng)一個(gè)或多個(gè)圖層中上的所有內(nèi)容而不移動(dòng)其它圖層上的任何內(nèi)容,請(qǐng)鎖定或隱藏不想移動(dòng)的所有圖層。v(2)單擊時(shí)間軸中的“編輯多個(gè)幀”按鈕。

22、v拖動(dòng)“繪圖紙外觀”標(biāo)記使它們包含要選擇的所有幀,或單擊“修改繪圖紙標(biāo)記”,然后選擇“繪制全部”。 v(3)選擇“編輯”/“全選”。 v將整個(gè)沙畫(huà)拖到舞臺(tái)中的新位置。 7.6 使用場(chǎng)景v使用場(chǎng)景類(lèi)似于使用幾個(gè)SWF文件一起創(chuàng)建一個(gè)較大的演示文稿。每個(gè)場(chǎng)景都有一個(gè)時(shí)間軸。當(dāng)播放頭到達(dá)一個(gè)場(chǎng)景的最后一幀時(shí),播放頭將前進(jìn)到下一個(gè)場(chǎng)景。發(fā)布SWF文件時(shí),每個(gè)場(chǎng)景的時(shí)間軸會(huì)合并為SWF文件中的一個(gè)時(shí)間軸。將該SWF 文件編譯后,其行為好像是使用一個(gè)場(chǎng)景創(chuàng)建了該 FLA 文件。 v應(yīng)避免使用場(chǎng)景: v場(chǎng)景會(huì)使文檔難以編輯,尤其是在多個(gè)創(chuàng)作環(huán)境中進(jìn)行編輯時(shí)。任何使用該 FLA 文檔的人員可能都必須在一個(gè) F

23、LA 文件內(nèi)搜索多個(gè)場(chǎng)景來(lái)查找代碼和資源。請(qǐng)考慮改為加載內(nèi)容或使用影片剪輯。 v場(chǎng)景通常會(huì)導(dǎo)致 SWF 文件很大。使用場(chǎng)景會(huì)使您傾向于將更多的內(nèi)容放在一個(gè) FLA 文件中,因此,您將需要處理更大的文檔并且得到的 SWF 文件將更大。 v場(chǎng)景將強(qiáng)迫用戶連續(xù)下載整個(gè) SWF 文件,即使用戶不愿或不想觀看全部文件。用戶必須連續(xù)下載整個(gè)文件,而不是只加載他們實(shí)際想觀看或使用的資源。如果不使用場(chǎng)景,則用戶可以在瀏覽 SWF 文件的過(guò)程中控制想要下載的內(nèi)容。這意味著用戶對(duì)他們要下載的內(nèi)容的數(shù)量有了更大的控制權(quán),這有利于進(jìn)行帶寬管理。缺點(diǎn)是需要管理大量的 FLA 文檔。 v與 ActionScript 結(jié)合

24、的場(chǎng)景可能會(huì)產(chǎn)生意外的結(jié)果。因?yàn)槊總€(gè)場(chǎng)景時(shí)間軸都?jí)嚎s至一個(gè)時(shí)間軸,所以可能會(huì)遇到涉及 ActionScript 和場(chǎng)景的錯(cuò)誤,這通常需要進(jìn)行額外的復(fù)雜調(diào)試。 v在某些情況下(例如創(chuàng)作長(zhǎng)篇幅沙畫(huà)時(shí)),這些缺陷幾乎不會(huì)出現(xiàn),這時(shí)就可以使用場(chǎng)景。如果在您的文檔中使用場(chǎng)景存在上述弊端,請(qǐng)考慮使用屏幕生成沙畫(huà),而不要使用場(chǎng)景。v當(dāng)發(fā)布包含多個(gè)場(chǎng)景的 Flash 文檔時(shí),文檔中的場(chǎng)景將按照它們?cè)?Flash 文檔的“場(chǎng)景”面板中列出的順序進(jìn)行回放。文檔中的幀都是按場(chǎng)景順序連續(xù)編號(hào)的。例如,如果文檔包含兩個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景有十幀,則場(chǎng)景 2 中的幀的編號(hào)為 11 到 20。v可以添加、刪除、復(fù)制、重命名場(chǎng)景和

25、更改場(chǎng)景的順序。v要在每個(gè)場(chǎng)景之后停止或暫停文檔,或允許用戶以非線性方式瀏覽文檔,可以使用動(dòng)作。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱“學(xué)習(xí) Flash 中的 ActionScript 2.0”中的語(yǔ)法和語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí)。v(1)顯示“場(chǎng)景”面板:v選擇“窗口”/“其他面板”/“場(chǎng)景”。 如圖 7-6-1所示。v(2)查看特定場(chǎng)景: 選擇“視圖”/“轉(zhuǎn)到”,然后從子菜單中選擇場(chǎng)景的名稱(chēng)。v(3)添加場(chǎng)景: 單擊“場(chǎng)景”面板中的“添加場(chǎng)景”按鈕。如圖 7-6-2所示。 v(4)刪除場(chǎng)景: 單擊“場(chǎng)景”面板中的“刪除場(chǎng)景”按鈕。 v(5)改場(chǎng)景的名稱(chēng): 在“場(chǎng)景”面板中雙擊場(chǎng)景名稱(chēng),然后輸入新名稱(chēng)。 v(6)重制場(chǎng)景:

26、單擊“場(chǎng)景”面板中的“直接復(fù)制場(chǎng)景”按鈕。 v(7)更改文檔中場(chǎng)景的順序:在“場(chǎng)景”面板中將場(chǎng)景名稱(chēng)拖到不同的位置。圖7-6-1 顯示場(chǎng)景面板 圖7-6-2 查看特定場(chǎng)景7.7 使用時(shí)間軸特效v7.7.1 時(shí)間軸特效v7.7.2 添加時(shí)間軸特效v7.7.3 設(shè)置時(shí)間軸特效v7.7.4 編輯和刪除時(shí)間軸特效 使用 FLASH 包含的預(yù)建的間軸特效, 可以通過(guò)執(zhí)行最少的步驟來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的沙畫(huà)。時(shí)間軸特效可以應(yīng)用于文本、圖形(包括形狀組合體以及圖形元件)、 位圖圖像和按鈕元件等。 此外當(dāng)時(shí)間軸特效用于影片剪輯時(shí), FLASH把特效嵌套在影片剪輯中 7.7.1 時(shí)間軸特效7.7.2 添加時(shí)間軸特效v當(dāng)您

27、向?qū)ο筇砑訒r(shí)間軸特效時(shí),F(xiàn)lash 將創(chuàng)建一個(gè)圖層并將對(duì)象移至此新圖層。對(duì)象放置于特效圖形內(nèi),而且特效所需的所有補(bǔ)間和變形都位于此新創(chuàng)建的圖層上的圖形中。v此新圖層自動(dòng)獲得與特效相同的名稱(chēng),而且其后會(huì)附加一個(gè)數(shù)字,代表在文檔內(nèi)的所有特效中應(yīng)用此特效的順序。v當(dāng)您添加時(shí)間軸特效時(shí),具有該特效名稱(chēng)的文件夾將添加到庫(kù),它包含在創(chuàng)建該特效中所使用的元素。v向?qū)ο筇砑犹匦?,?zhí)行以下操作:v(1)選擇要添加時(shí)間軸特效的對(duì)象(這里我們以一朵花為例)點(diǎn)擊花。 v(2)執(zhí)行“插入”/“時(shí)間軸特效”菜單命令,然后從子菜單中選擇“效果”選項(xiàng),并從中選擇“模糊”特效,如圖7-7-1所示。 v(3)此時(shí)將打開(kāi)“模糊”對(duì)

28、話框,利用預(yù)覽窗口要以看到其于默認(rèn)設(shè)置的模糊效果,如圖 7-7-2 所示。v圖 7-7-1 添加時(shí)間軸特效 圖7-7-2 使用模糊效果后v為對(duì)象添加時(shí)間軸特效時(shí),F(xiàn)LASH 將創(chuàng)建一個(gè)新圖層,并將對(duì)象,特效所需的所有補(bǔ)間和變形均放置在該層上的特效圖形內(nèi)。該層將自動(dòng)獲得與特效相同的名稱(chēng), 而其后將附一個(gè)數(shù)字,代表在文檔內(nèi)的所有特效中應(yīng)用此特效的順序,如圖 7-7-3 所示。v此外,添加時(shí)間軸特效后,具有該特效名稱(chēng)的文件夾將添加到當(dāng)前文檔的元件庫(kù)中,v它包含了在創(chuàng)建該特效中所使用的元素,如圖 7-7-4 所示。 圖7-7-3 當(dāng)前圖層名稱(chēng) 圖7-7-4 添加到庫(kù)中7.7.3 設(shè)置時(shí)間軸特效vFLA

29、SH 8 中時(shí)間軸特效為“變形/轉(zhuǎn)換”、“幫助”、和“效果”3類(lèi),共有 8種特效如圖7-7-5 所示。每種特效都以一種特定的方式處理圖像或元件,通過(guò)改變參數(shù)要獲得的所需特效。 時(shí)間軸特效分布v下面分別介紹各種特效的功能及參數(shù)設(shè)置:v(1)變形v功能:使用“變形”特效,可應(yīng)用單一特效或特效組合,從而產(chǎn)生淡入/淡出,放大/縮小以及左旋/右旋特效。 v參數(shù)設(shè)置: v “效果持續(xù)時(shí)間”:在該數(shù)值輸入框中輸入一定的數(shù)值,即可設(shè)置特效持續(xù)時(shí)間。 v “移動(dòng)位置”:在該下拉菜單中選擇“更改位置方式”或“移動(dòng)位置”選項(xiàng),可以設(shè)置對(duì)象的移動(dòng)方式。在后面輸入 X、Y 軸的坐標(biāo),可以設(shè)置對(duì)象移動(dòng)的目的坐標(biāo)。 v “

30、縮放比例”:在該數(shù)值輸入框中輸入數(shù)值,可以設(shè)置放大或縮小對(duì)象。單擊 按鈕,使其邊框?yàn)榫G色,則可以分別輸入對(duì)寬度和高度的縮放比例,否則同時(shí)更改寬度和高度的縮放比例。 v “旋轉(zhuǎn)”:在此可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)的角度及次數(shù)。單擊 按鈕則設(shè)置旋轉(zhuǎn)方向?yàn)槟鏁r(shí)針,單擊 則設(shè)置旋轉(zhuǎn)方向?yàn)轫槙r(shí)針。 v “更改顏色”:選中該選項(xiàng),則可以在“最終顏色”后面的顏色選擇表中選擇一種顏色,作為對(duì)象在特效運(yùn)行完畢時(shí)對(duì)象所具有的顏色。 v “最終的 Alpha”:在該數(shù)值輸入框輸入一個(gè)數(shù)值,即可設(shè)置對(duì)象的不透明度屬性。 v “移動(dòng)減慢”:可以在該數(shù)值輸入框中輸入一個(gè)數(shù)值,也可以拖動(dòng)下面的滑塊。向左側(cè)拖動(dòng)滑塊則在沙畫(huà)開(kāi)始播放時(shí)減慢,

31、即由慢至快; 向右側(cè)拖動(dòng)滑塊則在沙畫(huà)結(jié)束時(shí)減慢,即由快到慢。 v(2)轉(zhuǎn)換 v功能:可使用淡化、擦除或兩種特效的組合向內(nèi)擦除或向外擦除選定對(duì)象。用戶可設(shè)置特效方式、方向及運(yùn)動(dòng)簡(jiǎn)易值。v參數(shù)設(shè)置:v “效果持續(xù)時(shí)間”:在該數(shù)值輸入框中輸入一定的數(shù)值,即可設(shè)置特效持續(xù)的時(shí)間。 v “方向”:選擇“入”選項(xiàng),則可以創(chuàng)建淡入效果,即對(duì)象從無(wú)到有地顯示出來(lái);選擇“出”選項(xiàng)則可以創(chuàng)建淡出效果,即對(duì)象從有到無(wú)地消失。 v “淡化”:選中該選項(xiàng)后,結(jié)合方向中的“入”和“出”選項(xiàng),即可創(chuàng)建淡入或淡出效果。 v “涂抹”:選中該選項(xiàng),并在右側(cè)的方框中選擇相應(yīng)的方向,即可控制對(duì)象從左至右、從上到下、從右至左或從下至

32、上的顯示方式。 v “移動(dòng)減慢” :可以在該數(shù)值輸入框中輸入一個(gè)數(shù)值;也可以拖動(dòng)下面的滑塊。向左側(cè)拖動(dòng)滑塊則減慢沙畫(huà)的播放速度,反之則加快沙畫(huà)的播放速度。 v(3)分離 v功能:使用該特效可產(chǎn)生對(duì)象發(fā)生爆炸的錯(cuò)覺(jué)。使文本或復(fù)雜對(duì)象組(元件、形狀或視頻片斷)的元素裂開(kāi)、自旋和向外彎曲。 v參數(shù)設(shè)置: v“分離方向”:在下面的方框中選擇相應(yīng)的按鈕,可以控制對(duì)象從右下到左上、從下到上、從左下到右上、從上到下和從右上到左下的顯示方式。 v“弧線大小”:分別在下面的 X、Y 數(shù)值輸入框中輸入一個(gè)數(shù)值,可以設(shè)置對(duì)象向外飛散時(shí)的弧度。 v“碎片旋轉(zhuǎn)量”:在該數(shù)值輸入框中輸入一個(gè)數(shù)值,可以設(shè)置被分離的碎片在飛

33、散時(shí)旋轉(zhuǎn)的角度。 v“碎片大小更改量”:分別在下面的 X、Y 數(shù)值輸入框中輸入一個(gè)數(shù)值,可以設(shè)置碎片飛散時(shí)其大小的改變量。 v(4)投影 v功能:使用該特效可在選定對(duì)象下方創(chuàng)建陰影。用戶可設(shè)置陰影的顏色、Alpha 透明度值及偏移量。 v參數(shù)設(shè)置: v“顏色”:?jiǎn)螕艉竺娴念伾珘K,在彈出的顏色選擇表中選擇一種顏色,即可改變陰影的顏色。 v“Alpha 透明度”:在該對(duì)話框中輸入一個(gè)數(shù)值,或拖動(dòng)下面的滑塊,即可設(shè)置陰影的不透明度屬性。 v“陰影偏移”:在后面的 X、Y 數(shù)值輸入框中輸入一個(gè)數(shù)值可以控制陰影偏離原對(duì)象的距離。 v(5)展開(kāi) v功能:可在一段時(shí)間內(nèi)放大、縮小或者放大對(duì)象。對(duì)組合在一起或

34、在影片剪輯或圖形元件中組合的兩個(gè)或多個(gè)對(duì)象,以及包含文本或字母的對(duì)象使用此特效,得到的效果最好。 v參數(shù)設(shè)置 : v“展開(kāi)”:選擇該選項(xiàng),對(duì)象則按照從小到大的方法變形。 v“壓縮”:選擇該選項(xiàng),對(duì)象則按照從大到小的方法變形。 v“兩者皆是”:選擇該選項(xiàng),對(duì)象則先從小到大變形,再?gòu)拇蟮叫∽冃?,并按照這樣的方法循環(huán)下去。 v“移動(dòng)方向”:在下面的方框中,可以設(shè)置對(duì)象的移動(dòng)方式為從右向左,由中心向兩側(cè)及從左向右 3 種方式。 v“組中心轉(zhuǎn)換方式”:分別在 X、Y 數(shù)值輸入框中輸入數(shù)值,以確定對(duì)象運(yùn)動(dòng)的中心點(diǎn)。 v“碎片偏移”:在該數(shù)值輸入框中輸入數(shù)值,可以設(shè)置對(duì)象位置移動(dòng)的數(shù)量。 v“高度”、“寬度

35、”:分別在這 2 個(gè)數(shù)值輸入框中輸入數(shù)值,可以設(shè)置對(duì)象的高度和寬度大小。 v(6)模糊 v功能:通過(guò)更改對(duì)象在一段時(shí)間內(nèi)的 Alpha 透明度值、位置或縮放比例來(lái)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊特效。 v參數(shù)設(shè)置: v“分辨率”:在該數(shù)值輸入框中輸入數(shù)值,可以設(shè)置模糊過(guò)程中副本對(duì)象的數(shù)量。數(shù)值越大,則副本對(duì)象越多,所占的系統(tǒng)資源也就越多。 v“縮放比例”:在該數(shù)值輸入框中輸入數(shù)值,可以設(shè)置副本對(duì)象相對(duì)于原對(duì)象的縮放比例。需要注意的是,該數(shù)值輸入框中,1 代表 100%,1.25 即代表 125%,依此類(lèi)推。 v“允許水平/垂直模糊”:這 2 個(gè)選項(xiàng)用來(lái)設(shè)置是否在水平或垂直方向?qū)δ:龑?duì)象。 v“移動(dòng)方向”:在下面的

36、方框中,可以設(shè)置對(duì)象的模糊方向?yàn)閺挠蚁碌阶笊稀南碌缴稀淖笙碌接疑?、從右上到左下、從上到下及、左上到右下、從右向左、從中心向周?chē)?共 10 種模糊方式。 v(7)分散式重制 v功能:可按指定次數(shù)復(fù)制選定對(duì)象。第 1 個(gè)元素是原始對(duì)象的副本。對(duì)象將按一定增 v量發(fā)生改變,直至最終對(duì)象反映設(shè)置中輸入的參數(shù)為止。 v參數(shù)設(shè)置 : v“副本數(shù)量”:在此輸入一個(gè)數(shù)值可以設(shè)置生成副本對(duì)象的數(shù)量。 v“偏移距離”:在 X、Y 數(shù)值輸入框中輸入數(shù)值,即可設(shè)置副本對(duì)象與原對(duì)象之間的水平和垂直方向上的距離 v“偏移旋轉(zhuǎn)”:在該數(shù)值輸入框中輸入一個(gè)角度數(shù)值,即可設(shè)置副本對(duì)象旋轉(zhuǎn)角度。 v“偏移起始幀”:在該數(shù)值輸入框中輸入一個(gè)數(shù)值,即可設(shè)置每個(gè)副本對(duì)象在播放時(shí)中間的間隔。 v“縮放方式”:選擇“指數(shù)縮放比例”選項(xiàng),則按照所輸入的數(shù)值進(jìn)行指數(shù)級(jí)縮放;選擇“線性縮放比例”選

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