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1、第4章 復(fù)合對(duì)象 本書(shū)到目前為止,已經(jīng)講解了簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)建模類型,其中包括二維形體和三維基本造型建模,這些模型都是3ds max 2012 自帶的模型。在實(shí)際工作中,經(jīng)常需要在模型與模型之間進(jìn)行運(yùn)算,從而產(chǎn)生新的模型,這種建模方式就是復(fù)合建模。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握復(fù)合建模的基本要領(lǐng)和簡(jiǎn)單應(yīng)用。本章重點(diǎn) 立柱是歐式建筑的重要組成部分。它不僅起著承重作用,同時(shí)還以其獨(dú)特的外觀和造型起著裝飾作用。目前,在國(guó)內(nèi)的歐式仿古建筑中均可找到各種立柱的身影。歐式建筑的立柱主要有陶立克式、科林斯式、愛(ài)奧尼克式、托斯卡式和混合式柱5 種經(jīng)典柱式。常用的主要有陶立克式、科林斯式和愛(ài)奧尼克式3 種,如圖4-80

2、所示。 科林斯式柱是柱式造型中最為復(fù)雜的一種,最著名的是苕葉形雕刻的柱頭。通過(guò)本例的學(xué)習(xí), 讀者應(yīng)掌握利用“放樣”建模、“車削”、平滑、“倒角”和“倒角剖面”修改器來(lái)制作苕葉形科林斯式柱的方法。4.2.3 制作羅馬科林斯柱 要點(diǎn): 圖4-80 歐式建筑中的立柱 陶立克式柱科林斯式柱愛(ài)奧尼克式柱 此例包括制作柱身、制作柱頭頂板、制作渦形裝飾、制作葉形裝飾和組裝柱頭5 個(gè)流程, 如圖4-81 所示。圖4-81 制作流程制作流程: 制作柱身 制作柱頭頂板 制作渦形裝飾制作葉形裝飾組裝柱頭 1)單擊菜單欄左側(cè)快速訪問(wèn)工具欄中的 按鈕,然后從彈出的下拉菜單中選擇“重置” 命令,重置場(chǎng)景。 2)進(jìn)入 (圖

3、形)命令面板,單擊“星形”按鈕,然后在頂視圖中創(chuàng)建如圖4-82 所示的星形,命名為“星形截面”。操作步驟: 圖4-82 創(chuàng)建星形1. 制作柱身 3)在 (圖形)命令面板單擊“圓”按鈕,然后在頂視圖中創(chuàng)建如圖4-83 所示的圓環(huán), 命名為“圓形截面”。圖4-83 創(chuàng)建圓環(huán)提示:如果起點(diǎn)位于頂端,可進(jìn)入 (修改)面板的 層級(jí),選擇底端節(jié)點(diǎn),然后單擊“設(shè)為首 頂點(diǎn)”按鈕即可將起點(diǎn)定為底端。 4)進(jìn)入 (圖形)命令面板,單擊“線”按鈕,然后在前視圖中創(chuàng)建線段,并確認(rèn)起點(diǎn)位于底端,如圖4-84 所示,命名為“柱身路徑”。 5)選中“柱身路徑”,進(jìn)入 (幾何體)命令面板,在 下拉列表中選擇 選項(xiàng)。然后單擊

4、“放樣”按鈕, 接著在“創(chuàng)建方法”卷展欄中單擊“獲取圖形” 按鈕后拾取視圖中的“圓形截面”,將“圓形截面”作為0% 的放樣截面。 6)在“路徑”右側(cè)輸入不同的數(shù)值,然后分別拾取視圖中的“圓形截面”和“星形截面”, 放樣圖形的位置如圖4-85 所示,結(jié)果如圖4-86 所示。圖4-84 創(chuàng)建線圖4-85 放樣圖形的位置圖4-86 放樣效果圓形截面100%98.5%星形截面圓形截面16%15%圓形截面0% 7)進(jìn)入 (修改)面板, 單擊“變形”卷展欄中的“縮放”按鈕, 在彈出的“縮放變形” 窗口中,利用 (插入角點(diǎn))添加角點(diǎn)并調(diào)節(jié)位置,如圖4-87 所示,結(jié)果如圖4-88 所示。圖4-87 添加角點(diǎn)

5、并調(diào)節(jié)位置放大前放大后圖4-88 添加角點(diǎn)并調(diào)節(jié)位置的效果圖4-89 創(chuàng)建“柱頭頂板”2. 制作柱頭頂板 1)為了便于操作,下面將“柱身”造型進(jìn)行隱藏。方法:進(jìn)入 (顯示)面板,單擊“隱藏未選定對(duì)象”按鈕即可。 2)創(chuàng)建“柱頭頂板”。方法:進(jìn)入 (幾何體)命令面板,在 下拉列表中選擇 選項(xiàng),然后單擊“切角長(zhǎng)方體”按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)倒角盒狀體,命名為“柱頭頂板”,參數(shù)設(shè)置和放置位置如圖4-89 所示。 4)在修改器下拉列表中選擇“FFD 333”命令,然后進(jìn)入“頂點(diǎn)”層級(jí),在前視圖中沿Y 軸調(diào)節(jié)控制點(diǎn)的位置,結(jié)果如圖4-91 所示。圖4-90 在前視圖中沿Y軸調(diào)節(jié)頂點(diǎn) 3)進(jìn)入 (修改)面

6、板,在修改器下拉列表中選擇“編輯網(wǎng)格”命令,然后進(jìn)入 (頂點(diǎn))層級(jí),在前視圖中沿Y 軸調(diào)節(jié)頂點(diǎn),結(jié)果如圖4-90 所示。圖4-91 “FFD 333”的處理效果 6)在修改器下拉列表框中選擇“平滑”命令,設(shè)置參數(shù)及結(jié)果如圖4-93 所示。圖4-92 調(diào)整控制點(diǎn) 5)再次執(zhí)行修改器下拉列表中的“編輯網(wǎng)格”命令,然后進(jìn)入 (頂點(diǎn))層級(jí),在前視圖中沿Y 軸調(diào)節(jié)頂點(diǎn),結(jié)果如圖4-92 所示。最后退出 (頂點(diǎn))層級(jí)。圖4-93 “平滑”后效果圖4-94 創(chuàng)建“渦形裝飾”的線3. 制作渦形裝飾 1)為了便于操作,下面將“柱頭頂板”造型進(jìn)行隱藏。 2)進(jìn)入 (圖形)命令面板,單擊“線”按鈕, 在前視圖中創(chuàng)建

7、如圖4-94 所示的曲線, 命名為“渦形裝飾”。 3)進(jìn)入 (修改)面板,在修改器下拉列表中選擇“倒角”命令,設(shè)置參數(shù)及結(jié)果如圖4-95 所示。圖4-95 倒角效果4. 制作葉形裝飾 1)為了便于操作,下面將“渦形裝飾” 造型進(jìn)行隱藏。 2)進(jìn)入 (圖形)命令面板,單擊“線” 按鈕,在前視圖中創(chuàng)建如圖4-96 所示的曲線, 命名為“葉形裝飾”。 3)進(jìn)入 (修改)命令面板,在修改器下拉列表中選擇“倒角”命令,設(shè)置參數(shù)及結(jié)果如圖4-97 所示。圖4-96 創(chuàng)建“葉形裝飾”的線 圖4-97 “倒角”效果 4)在修改器下拉列表中選擇“彎曲”命令,設(shè)置參數(shù)及結(jié)果如圖4-98 所示。圖4-98 “彎曲”

8、效果圖4-99 設(shè)置參數(shù)5. 組裝柱頭 1) 為了便于操作,下面將“葉形裝飾”造型進(jìn)行隱藏。然后將“柱頭頂板”造型顯現(xiàn)出來(lái)。 2)在前視圖中, 按Shift鍵單擊“柱頭頂板”造型,在彈出的對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置,如圖4-99 所示。然后利用工具欄中的 (選擇并勻稱縮放)工具,縮放復(fù)制后的“柱頭頂板”造型, 結(jié)果如圖4-100 所示。 3)將“渦形裝飾”造型顯現(xiàn)出來(lái)。設(shè)置坐標(biāo)為 ,然后拾取視圖中的“柱頭頂板” 造型,將坐標(biāo)切換為“柱頭頂板”造型的原點(diǎn)上。 4)在頂視圖中, 單擊工具欄上的 (陣列)按鈕(或執(zhí)行菜單中的“工具| 陣列”命令), 在彈出的對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置,如圖4-101 所示,然后單擊“確

9、定”按鈕,陣列出其余3 個(gè)“渦形裝飾”造型,結(jié)果如圖4-102 所示。圖4-100 復(fù)制效果圖4-101 設(shè)置“陣列”參數(shù)圖4-102 “陣列”效果 5)同理,利用 (選擇并勻稱縮放)工具和 (陣列)工具,制作出其余的“渦形裝飾” 造型,結(jié)果如圖4-103 所示。 6)選擇所有的“渦形裝飾”造型, 執(zhí)行菜單中的“組| 成組”命令將它們成組, 組名為“渦形裝飾”。圖4-103 創(chuàng)建“渦形裝飾”組 7)下面將“葉形裝飾”造型顯現(xiàn)出來(lái),制作出“葉形裝飾”造型的組合圖形。這里的操作方法與“渦形裝飾”組合圖形基本相同,不再具體說(shuō)明,結(jié)果如圖4-104 所示。圖4-104 創(chuàng)建“葉形裝飾”組 8)選擇所有

10、的“葉形裝飾”造型, 執(zhí)行菜單中的“組| 成組”命令將它們成組, 組名為“葉形裝飾”。 9)進(jìn)入 (幾何體)命令面板,單擊“圓環(huán)”按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建兩個(gè)三維圓環(huán), 設(shè)置參數(shù)及放置如圖4-105 所示。 10)下面將“柱身”造型顯現(xiàn)出來(lái),放置位置如圖4-106 所示。 11)選擇透視圖,單擊工具欄上的 (渲染產(chǎn)品)按鈕,渲染后的效果如圖4-107 所示。圖4-105 創(chuàng)建兩個(gè)圓環(huán)圖4-106 顯現(xiàn)出全部 圖4-107 渲染效果 (1)對(duì)放樣后的物體進(jìn)行“變形”有5 種方法,分別是_、_、_、_ 和_。 (2) 布爾對(duì)象的運(yùn)算方式有5 種, 分別是_、_、_、_ 和_。 (3)在“連接”復(fù)合對(duì)象的“選取操作對(duì)象”卷展欄中,“選取操作對(duì)象”按鈕的下面有4 個(gè)單選按鈕,分別為_(kāi)、_、_ 和_,代表“連接”對(duì)象的4 種連接方式。4.3 習(xí)題1. 填空題 (1)將一個(gè)對(duì)象分布到另一個(gè)對(duì)象上的運(yùn)算為( )? A. 連接 B. 變形 C. 散布 D. 地形 (2)將三維對(duì)象與一個(gè)二維造型結(jié)合在一起的運(yùn)算是( )? A. 連接 B. 變形 C. 布爾 D. 圖形合并 (3)創(chuàng)建放樣對(duì)象的方法有兩種,分別是( )和( )。 A. 獲取對(duì)象 B. 獲取路徑 C. 獲取圖形 D. 獲取放樣 (4)“地形”這種復(fù)合對(duì)象主要用于創(chuàng)建地形,地形的創(chuàng)建與前面的幾種復(fù)合對(duì)象有所不同,它是由( )創(chuàng)建出來(lái)的。

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