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文檔簡介
1、Fluent的后處理 一、基本圖形的生成 二、對圖形顯示方式的調整 三、場景構建 四、相關動畫技術 五、繪圖類型一、基本圖形的生成 在Fluent中能很方便的生成網格圖,等值線圖,剖面圖,速度矢量圖,跡線圖等,下面將依次介紹如何產生這些圖。1、生成網格圖(1)打開網格顯示面板 菜單:DispiayGrid 網格顯示對話框 (2)在表面列表中選取表面。點擊表面列表下的Outline按鈕來選擇所有外表面。如果所有的外表面都已經處于選中狀態(tài),單擊該按鈕將使所有外表面處于未選中的狀態(tài)。點擊表面列表下的Interior按鈕來選擇所有內表面,操作方法相同。 (3)根據(jù)需要顯示 的內容,可以選擇進行一下步驟
2、: 1)顯示所選表面的輪廓線,進行以下設置:在Options Edges ,Edge Type Outline 2)顯示網格線,Options Edges ,Edge TypeAll 3)繪制網格填充圖形,Options Faces,顯示選中面的網格節(jié)點,Options Nodes。 4)單擊Display按鈕,可以在激活的圖形窗口中繪制選定的網格和輪廓線。 2、繪制等值線和輪廓圖 菜單Display Contours 等值線對話框 等值線和輪廓的生成步驟: (1)在Contours Of下拉列表框中選擇一個變量或函數(shù)作為繪制的對象。首先在上面的列表中選擇相關分類;然后在下面的列表中選擇相關變
3、量。 (2)在Surfaces列表中選擇待繪制等值線或輪廓的平面。對于2D,如果沒有選取任何面,則會在整個求解對象上繪制等值線或輪廓。對于3D,至少需要選擇一個表面。 (3)在Levels編輯框中指定輪廓或等值線的數(shù)目,最大數(shù)為100。 (4)如果需要生成一個輪廓視圖,在Option中選中Draw Profiles選項。在輪廓選項對話框中,進行如下定義輪廓: 輪廓選項對話框 1)在Reference Value中為輪廓設置0高度參考值,并在比例系數(shù)(Scale Factor)中設置投影的長度比例因子。在定義的面上,任何節(jié)點值等于參考值點都將被繪制在輪廓上。大于(小于)參考值的點將被投影到定義面
4、的前面(后面),并根據(jù)比例進行縮放。 2)設置輪廓的投影方向(Projection Dir)。在2D圖形中,例如在求解對象上的壓力等值線可以按z方向進行投影來形成圖形,或者對y方向速度等值線沿y方向的切片進行投影形成一系列的速度輪廓圖。 3)點擊Apply關閉輪廓對話框。 3、繪制速度矢量圖 默認情況下,速度向量被繪制在每個單元的中心(或在每個選中表面的中心),用長度和箭頭的顏色代表其梯度。在繪制速度向量時應采用單元節(jié)點中心值而非采用節(jié)點的平均值。 速度向量的生成: (1)菜單:Display Velocity Vectors 速度向量對話框 (2)在Surfaces列表中,選擇希望繪制其速度
5、向量圖的表面。如果希望顯示的對象為整個求解對象,不要選擇列表中的任一項。 (3)單擊Display按鈕可以在激活的窗口中繪制速度向量圖。 4、顯示軌跡 軌跡是被用來顯示求解對象的質量微粒流。粒子由在Surface菜單中定義的一個或多個表面中釋放出來。 產生軌跡的步驟: (1)菜單:Display Path Lines 軌跡線對話框 (2)在Release From Surfaces中選擇平面 (3)設置Step size和Steps的最大數(shù)目。 Step Size設置長度間隔用來計算下個各微粒的位置。Steps設置了一個微粒能夠前進的最大步數(shù)。當一個微粒離開求解對象并且其飛行的步數(shù)超過該值時將
6、停止。 (5)點Display按鈕繪制跡線,或者單擊Pulse來顯示微粒位置的動畫。同時,在動畫中顯示的Pulse按鈕將變成Stop按鈕來控制動畫的進程。 5、顯示掃過面(Sweep surface)結果 掃過面用來檢查計算域的網格,等值線,向量等無須創(chuàng)建相應的面。 1、生成掃過面的步驟 (1)打開掃過面面板 1)菜單:Display Surface 掃過面面板 2)指定掃過面的基準軸,用來選擇方向(x,y,z)。 3)點擊計算(Compute)更新最大最小值。 4)在顯示方式中(display type)指定顯示方式,網格,等值線或者向量。 5)拖動滑動條,觀察數(shù)據(jù)。 6)如果希望保存現(xiàn)有數(shù)
7、據(jù),點擊生成(creat)按鈕,生成面。 2、動態(tài)掃過面顯示 1)指定軸 2)在動畫(animation)選項中,輸入要動態(tài)顯示的起始值(initial value)和結束值(finalvalue) 3)指定動畫幀數(shù) 4)點擊動態(tài)(animate)按鈕二、調整圖形顯示方式 基本圖形生成后,有多種方法來調整圖形的顯示,下面介紹幾種經常用到的方法: 1、圖形的重疊顯示 2、輸入標題和注釋 3、改變圖形的渲染方式 1、圖形的重疊顯示 圖形的重疊顯示可以用來在一幅圖表中顯示不同的基本圖表,可以把等值線圖和矢量圖一起顯示。 菜單displayscene 重疊選項激活后,后面所生成的所有圖形都會在圖形窗口
8、中重疊顯示,生成不重疊的圖形必須確保沒有選中重疊選項。 2、輸入標題和注釋 Fluent生成的圖形在默認情況下都含有標題,用來顯示計算的主要數(shù)據(jù),可以通過文本命令或顯示面板來完成對相關數(shù)據(jù)的改變。 (1)改變標題和色彩范圍 菜單:displayoptions 也可以通過文本命令完成對標題的修改 display set windows text修改文本文字 display set windows scale修改大小 (2)修改標題 輸入命令display set title。就可以輸入標題。同時,需要注意,必須用雙引號(“”)將標題包起來,否則會提示無效 (3)軸線的使用 菜單display o
9、ptions (4)添加注釋 使用注釋面板添加 菜單display annotate 選擇字體大小,顏色 輸入文字 點擊添加3、修改圖形渲染方式 根據(jù)所計算的流場幾何形狀和圖形硬件和軟件的不同,可以修改圖形的渲染方式。 菜單display Option 1、可以調整的參數(shù)包括: (1)線寬,默認為1個像素。 (2)點符號:默認情況下用“+”號代替點。 (3)動態(tài)線框:當用鼠標調整顯示時,會出現(xiàn)一個動態(tài)線框。 (4)雙倍緩存:可以減少顯示器的不平穩(wěn)。 (5)外部面顯示選擇:可以選擇是否顯示外壁面。 (6)移動時隱藏線:3D時可以選擇該項。三、構建場景 當視圖生成后,可以通過調整相關參數(shù)來增強圖像
10、效果。這些調整可以在視圖描述面板中完成。 菜單:display scene 視圖描述面板1、選擇操作對象 為了使圖中的對象進行操作,必須首先選擇對象,使其成為當前的工作對象。通過在名稱列表中選擇一個或多個對象進行操作。2、改變對象顯示方式 為了增強圖形的顯示效果,可以改變對象的顏色、可視性以及其他對象的參數(shù)來達到目的。例如想顯示一個復雜問題的全部網格,可以選擇隱藏部分網格而達到突出邊界等部分網格的目的,這些可以在顯示屬性面板中完成。 顯示屬性面板 3、移動場景中的對象 選擇好移動對象,然后在移動面板中輸入合適的位移距離或者旋轉等其他參數(shù)。 移動面板四、動畫技術 在Fluent中可以通過把靜態(tài)的
11、圖像轉化為動態(tài)的圖像來加強結果的演示效果。 菜單:display scene animation 動畫面板 1、動畫的創(chuàng)建 1)輸入幀數(shù)(最多3000幀); 2)選擇需要的關鍵幀; 3)選擇關鍵幀的時間; 4)利用關鍵幀構成動畫; 5)檢查效果并保存。 2、動畫的保存 Flunet支持四種動畫格式:動畫文件(Fluent專用),硬拷貝文件,MPEG文件,Video文件 3、讀取動畫文件 單擊動畫面板中的讀?。╮ead)按鈕,打開選項文件面板(selece file dialog panel)。選擇目標文件就可以打開動畫文件。五、繪圖類別 一、XY曲線圖 二、柱狀圖 三、修改坐標軸屬性 四、修改
12、曲線特性 五、計算報告 六、柱狀圖報告 七、參考值設定 八、關于算例設置的摘要報告 一、XY曲線圖 1、計算數(shù)據(jù)XY曲線繪制 生成XY曲線步驟: (1)打開計算結果XY曲線面板。 菜單:plot XY plot 計算結果XY曲線面板 (2)選擇繪圖變量; (3)選擇繪圖方向; (4)選擇繪制曲線的表面; (5)單擊plot按鈕,繪制曲線。 2、XY曲線格式 由Fluent生成的XY曲線文件包括以下信息: (1)曲線名稱 (2)坐標系名稱 (3)曲線變量與成對數(shù)據(jù)點 二、柱狀圖 柱狀圖由柱狀圖的高低代表數(shù)據(jù)的頻率 柱狀圖可以在圖形窗口中顯示或者在對話窗口中顯示。柱狀圖的橫坐標為變量的值,縱坐標是
13、占總網格數(shù)的百分比。 1、計算數(shù)據(jù)柱狀圖繪制 (1)打開柱狀圖面板 菜單:plot histogram 求解柱狀圖面板 (2)選擇標量; (3)設定數(shù)據(jù)間隔點,默認情況下是十個間隔; (4)設定曲線格式; (5)單擊plot按鈕,生成圖表。 2、柱狀圖參數(shù) 在默認 情況下,柱狀圖的繪制范圍為全部的變量值,如果希望只繪制較小的范圍,可以手工限定,通過除掉面板中的自動范圍(auto range),然后編輯范圍的最大最下值。 三、修改坐標軸屬性 通過修改XY曲線和柱狀圖的坐標軸格式來調整圖表的標題,尺寸,范圍,主要尺寸和最小標尺。這些參數(shù)都可以在坐標軸(axes panel)面板中設置坐標軸格式。
14、坐標軸面板 四、修改曲線特性 XY曲線與直方圖中的曲線可以綜合,可以通過曲線面板(cureve panel)修改曲線的樣式、寬度、尺寸等屬性。 曲線面板 曲線屬性的設置與Excel電子表格中的設置基本一樣 五、計算報告 在后處理過程中,可以利用Fluent提供的工具計算邊界上或內部面上的各種變量的積分值,可以計算的項目包括邊界上的質量流量,邊界上的作用力和力矩等,并可以設置無量綱系數(shù)的參考量,計算幾何體的投影面積,最后以文件的形式保存成一份簡要的報告。 1、生成通量報告 菜單:Report fluxes 通量報告面板 (1) 從Optiongs(選項)中選擇變量:Mass Flow Rate(
15、質量流量)、Total Heat TransferRate(總的熱流量)等 (2)在Boundaries(邊界)選擇目標邊界 (3)單擊compute(計算),在Results(結果)中將顯示所選擇邊界區(qū)域的流量計算結果。 2、邊界上作用力的計算 在Fluent中可以計算和報告指定方向上的作用力和以指定點為參考點的力矩,可以計算升力系數(shù)、阻力系數(shù)、力矩系數(shù)等。 菜單:Report Forces 作用力報告面板 作用力報告生成步驟: (1)在Options(選項)下選擇Forces(作用力)或Moments(力矩)設定計算內容。 (2)選擇生成作用力的報告。在Force Vector(作用力矢量
16、)中指定作用力方向的XYZ分量;選擇生成力矩報告,在Moment Center(力矩中心)中指定作用力方向的XYZ坐標。 (3)在Wall Zones(邊界區(qū)域)列表中選擇需要計算力和力矩的邊界。 (4)單擊Print(輸出)按鈕。 3、計算投影面積 可以用Projected Surface Areas(投影面積),計算指定的面沿XYZ軸方向的投影面積。 菜單:Report Projected areas 計算投影面積步驟: (1)選擇投影方向(X,Y,Z)。 (2)在Surfaces(表面)列表上選擇準備計算其投影面積的面。 (3)設置Min Feature Size(最下特征尺寸),用來指
17、定面中最小的幾何構型的長度。 (4)單擊Compute(計算),面積值將出現(xiàn)在Area(面積)框和控制臺窗口中。 (5)為改善面積計算的精確度,可以降低Min Feature Size到原來值的一半再計算。 4、表面積分 使用Surface Intergral(面積分),可以得到一份含有表面面積、質量流量、變量積分。變量流量等數(shù)據(jù)在內的計算報告。 菜單:Report SurfaceIntegrals (1)在ReportType(報告類型)中選擇Area(面積),Integral(積分)等需要計算的參數(shù)。 (2)在Field Variable(流場變量)中選擇用戶在表面積分中準備使用的場變量。
18、首先在上面的下拉列表中選擇變量的種類,然后在下面的下拉列表中確定最終計算的變量。 (3)在Surfaces(面)列表中選擇表面積分所使用的面。 (4)單擊Compute(計算),參數(shù)將相應的顯示。 5、體積分 使用Volume Integrals(體積分)可以獲得區(qū)域的體積或指定變量的加法和、體積積分等。 生成體積分報告步驟: 菜單:Report Volume integrals (1)在Optiongs(選項)下可以選擇Volume(體積),Sum(加法和),Volume integral(體積分)等準備計算的內容。 (2)在Field Variable(流場變量)中選擇用戶在表面積分中準備使用的場變量。首先在上面的下拉列表中選擇場變量的種類,然后在下面的下拉列表中確定最終計算的變量。 (3)在CellZones(網格區(qū)域)中選擇需要計算的區(qū)域。 (4)單擊Compute(計算),將得到相應的數(shù)據(jù)。 六、柱狀圖報告 Fulent中可以在控制臺窗口(文本窗口)中以柱狀圖格式打印出幾何和結果數(shù)據(jù),或者在圖形窗口中畫出一個柱狀圖。 菜單:Plot Histogram 解的柱狀圖面板 報告的輸出點擊Print(文字輸出),而非Plot(繪圖)七、參考值設定菜單:Report reference values 參考值面板 可以人工輸入
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