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文檔簡(jiǎn)介
1、第第11章章AutoCAD軟件介紹軟件介紹第1頁/共54頁11.1 二維圖形的繪制11.1.1 AutoCAD概述AutoCAD是美國Autodesk公司推出的通用CAD和設(shè)計(jì)軟件包。 1982年12月推出版本,它在IBM-PC機(jī)上僅是一個(gè)繪圖包,它的功能只是繪圖。版本內(nèi)嵌了Lisp語言,可用C語言構(gòu)造,從繪圖軟件向設(shè)計(jì)發(fā)展。AutoCAD 2000版本,提供了內(nèi)容豐富的開發(fā)平臺(tái),為開發(fā)提供了強(qiáng)大的工具。第2頁/共54頁11.1.2AutoCAD2000主要特點(diǎn) AutoCAD2000 更趨于WindowsWindows的風(fēng)格。 既可以交互式繪圖,也可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)繪圖( (編程方式) )。 具有
2、開放的體系結(jié)構(gòu),易于二次開發(fā)。 可通過標(biāo)準(zhǔn)的或?qū)S玫臄?shù)據(jù)格式與其他CAD/CAM系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。 新增了多個(gè)輔助設(shè)計(jì)工具。 增強(qiáng)了三維繪圖、實(shí)體造型和顯示功能。 網(wǎng)絡(luò)功能強(qiáng)大。第3頁/共54頁11.1.3AutoCAD2000啟動(dòng)方法 打開圖形 默認(rèn)設(shè)置 樣板圖形 使用向?qū)У?頁/共54頁11.1.4AutoCAD2000窗口簡(jiǎn)介 下拉菜單 工具條 ViewToolbars 屏幕菜單 Toolsoptions-Display 命令窗口 文本窗口:文本窗口內(nèi)容與命令窗口相同 通過 F2 切換 狀態(tài)條第5頁/共54頁11.1.5工具條(view-toolbars)object propertie
3、s標(biāo)準(zhǔn)工具條(圖層、線型) standard toolbars對(duì)象特征工具條dimension尺寸標(biāo)注draw繪圖modify編輯object snap對(duì)象捕捉第6頁/共54頁solid實(shí)體造型surfaces表面造型ucs建立用戶坐標(biāo)zoom顯示縮放render渲染第7頁/共54頁11.1.6坐標(biāo)系統(tǒng)笛卡爾坐標(biāo)系統(tǒng) 世界(通用)坐標(biāo)系(默認(rèn)WCS)坐標(biāo)原點(diǎn)在屏幕的左下角,X軸朝右,Y軸朝上,Z軸朝向用戶,遵守右手法則。用戶坐標(biāo)系統(tǒng)UCS第8頁/共54頁11.1.7二維繪圖(Draw菜單)(1)直線命令: Line 下拉菜單:Draw Line工具條:Draw LineSpecify From
4、 point: 60,50回車(絕對(duì)坐標(biāo))Specify next point: 280,0 (相對(duì)坐標(biāo))回車Specify next point: 10090 回車(極坐標(biāo)形式的相對(duì)坐標(biāo))Specify next point: -280,0 回車Specify next point: C 回車第9頁/共54頁U取消上次操作命令C將所繪制的折線封閉,并退出畫線操作Esc退出當(dāng)前操作在命令行輸入Enter(回車):執(zhí)行上次命令。第10頁/共54頁(2)(2)繪雙向構(gòu)造線 命令:XLine (3)(3)多義線PolylinePolyline,PLPL 命令:PLine二維多義線可由等寬和不等寬的直
5、線及圓弧組成。(4)(4)復(fù)合線 ( (平行線簇) )MlineMline,MLML命令:MLML(5)(5)矩形RectangRectang,RectangleRectangle(6)(6)圓CircleCircle第11頁/共54頁(7)(7)等邊多邊形PolygonPolygon(8)(8)圓弧ArcArc(9)(9)圓環(huán)DonutDonut(10)(10)橢圓EllipseEllipse(11)(11)繪樣條曲線-Spline-Spline(12)(12)區(qū)域填充-Solid-Solid注意填充順序,順序不同,效果也不同(13)(13)圖案填充HatchHatch第12頁/共54頁11
6、.1.8編輯Modify 菜單(1)關(guān)鍵點(diǎn)(2)構(gòu)造選擇集 直接點(diǎn)取方式 默認(rèn)窗口方式 窗口從左向右定義:與窗口邊界相交的對(duì)象不被選中; 窗口從右向左定義:與窗口邊界相交的對(duì)象被選中;第13頁/共54頁 窗口方式 Window 全部方式ALLALL 取消UndoUndo 在“Selete objects:”Selete objects:”提示下,單擊右鍵、輸入空格或回車,則結(jié)束選取對(duì)象的操作。第14頁/共54頁(3) 編輯Modify 菜單刪除Erase 移動(dòng)Move拷貝Copy旋轉(zhuǎn)Rotate按比例縮放Scale修剪 TrimZOOM第15頁/共54頁斷開 Break Break 分解exp
7、lodeexplode鏡像 MirrorMirror構(gòu)造偏移對(duì)象 OffsetOffset陣列Array: Array: Rectangular Rectangular 矩形陣列Polar Polar 環(huán)形陣列倒圓角 FilletFillet倒直角 ChamferChamfer修改 Change Change 第16頁/共54頁11.1.9繪圖環(huán)境設(shè)置(1)創(chuàng)建新圖(2)單位類型設(shè)置(3)繪圖輔助工具柵格(Grid):只起視覺參考作用捕捉(Snap):使輸入坐標(biāo)點(diǎn)受柵格點(diǎn)控制第17頁/共54頁正交(Ortho):使光標(biāo)十字線只能沿水平或垂直方向移動(dòng)對(duì)象捕捉(Object Snap):參考對(duì)象捕
8、捉工具條第18頁/共54頁(4)圖層設(shè)置FormatLayer圖層鎖定:不能對(duì)該圖層上的圖形進(jìn)行編輯,但仍可在該圖層上繪制圖形。圖層凍結(jié):凍結(jié)的圖層不被顯示和輸出。(5)設(shè)置背景顏色ToolsoptionsDisplayColorscolor(可以建立模板文件*.DWT)第19頁/共54頁11.1.10尺寸標(biāo)注(Dimension菜單)(1)尺寸標(biāo)注工具欄設(shè)置尺寸標(biāo)注參數(shù):Style標(biāo)注水平尺寸、垂直尺寸dimline標(biāo)注連續(xù)尺寸dimcont標(biāo)注共基線尺寸dimbase標(biāo)注角度dimang標(biāo)注半徑dimrad標(biāo)注直徑dimdia第20頁/共54頁(2)利用DIM命令標(biāo)注尺寸在Command提
9、示符下:輸入dimDim:Dimtxt2.5(設(shè)尺寸文本高度) Dimasz2 (設(shè)尺寸箭頭長(zhǎng)度)Dimtad1 (設(shè)尺寸文本放在尺寸線的上方)DimtihOff(設(shè)尺寸文本沿尺寸線方向)DimtohOff(控制尺寸界線之外的尺寸文本排列方向)Dimgap1(尺寸文本與尺寸線間的距離)Dimexe0.1(尺寸界線超出尺寸線的長(zhǎng)度)Exit 第21頁/共54頁%O-打開或關(guān)閉文字上劃線%U-打開或關(guān)閉文字下劃線%D-度%P-正負(fù)公差%C-直徑第22頁/共54頁11.1.11塊與屬性圖塊是由一組圖形對(duì)象(或單個(gè))構(gòu)成的一個(gè)集合。定義圖塊:BLOCK、WBLOCK插入圖塊 Insert(輸入塊名、確
10、定插入點(diǎn)、比例)屬性是屬于塊的非圖形信息。ATTDEF(屬性定義命令)(1)回答屬性的模式(默認(rèn));(2)輸入屬性標(biāo)志;(3)輸入屬性提示與輸入屬性標(biāo)志相同;(4)給出字符串左下角定義。第23頁/共54頁二維繪圖作業(yè)第24頁/共54頁11.2 三維圖形的繪制11.2.1三種三維模型 線框模型:對(duì)三維對(duì)象的輪廓描述,無面和體的特征,由描述邊框的點(diǎn)、直線、曲線組成。 表面模型:不僅定義了三維對(duì)象的邊界,還定義了它的表面,即具有面的特征。 實(shí)體模型:具有體的特征,可對(duì)它進(jìn)行挖孔、挖槽、倒角及布爾運(yùn)算。第25頁/共54頁11.2.2 繪三維點(diǎn)及三維線(1)繪三維空間的點(diǎn):POINT 輸入三維點(diǎn)坐標(biāo)(2
11、)繪三維直線:LINE(3)繪三維雙向構(gòu)造線:XLINE(4)繪三維多義線:3DPOLY注意:只能繪定寬線,不能繪圓弧。(5)繪三維樣條曲線:SPLINE第26頁/共54頁11.2.3繪制三維圖形一般采用的方法繪制拉伸物體繪三維面繪三維網(wǎng)格圖繪三維實(shí)體第27頁/共54頁1. 1. 繪制拉伸物體高度:構(gòu)造平面在當(dāng)前坐標(biāo)系中Z的坐標(biāo)值,總是平行于xy平面。正值指構(gòu)造平面位于xy平面之上,負(fù)為下。厚度:二維物體沿Z軸方向延伸的長(zhǎng)度距離值。正厚度值沿Z軸正方向拉伸,負(fù)為反方向。修改高度與厚度用CHANGE命令。第28頁/共54頁(1)(1)設(shè)置繪圖高度和厚度elevelev功能:為圖形中的后繼對(duì)象設(shè)置
12、高度和延伸厚度。例:elev ( (輸入新高度)00(輸入新厚度)22pl4,74,211,2a11,7LC11,2a11,7LCelev22elev22pl5,65,311,3a11,6LCpl5,65,311,3a11,6LCvpoint1,1,1 vpoint1,1,1 hide (hide (消隱)第29頁/共54頁(2)(2)選擇三維視點(diǎn)VpointVpoint直接輸入點(diǎn)坐標(biāo)確定視點(diǎn)命令ddvPointddvPoint利用工具條: View-Toolbars.-viewView-Toolbars.-view三維動(dòng)態(tài)觀察器-3DORBIT-3DORBITView - 3DView -V
13、iew - 3DView -各種視點(diǎn)選項(xiàng)第30頁/共54頁VpointVpoint對(duì)話框第31頁/共54頁(3)(3)三維動(dòng)態(tài)觀察器-3DORBIT-3DORBIT新增功能:動(dòng)態(tài)、交互、直觀標(biāo)準(zhǔn)工具欄圖標(biāo)View - - 3D orbit命令3DORBIT第32頁/共54頁確定特殊視點(diǎn)菜單項(xiàng)視點(diǎn)Top(頂視)0,0,1Bottom(底視)0, 0, -1Left(左視) 1, 0, 0Right(右視) -1, 0, 0 Front(前視) 0, 1, 0Back(后視) 0, -1, 0SW isometric(西南等軸測(cè))-1, -1, 1SE(東南) 1,-1,1 NE(東北)1,1,1
14、 NW(西北) -1,1,1第33頁/共54頁(4)(4)消隱HideHide以線框方式顯示3D對(duì)象,如不改變觀察角度,用戶常常不能正確理解所生成的三維模型。進(jìn)行消隱操作,可隱藏屏幕上存在的而實(shí)際上應(yīng)被遮擋住的輪廓線條或其他線條。消隱后的實(shí)體更加符合現(xiàn)實(shí)中的視覺感受。第34頁/共54頁2. 繪三維面(1)3Dface工具條:View-Toolbars-Surfaces命令:3Dface下拉菜單:Draw-Surfaces-3D face3Dface3,2,04,3,24,5,23,6,07,6,06,5,2 3,2,04,3,24,5,23,6,07,6,06,5,2 6,3,27,2,03,
15、2,04,3,2(6,3,27,2,03,2,04,3,2(臺(tái)型空殼)Vpoint1,1,1HideVpoint1,1,1Hide3Dface4,3,24,5,26,5,26,3,2Hide3Dface4,3,24,5,26,5,26,3,2Hide第35頁/共54頁 (2)三維網(wǎng)格面3DMESH 3DMESH 建三維多邊形網(wǎng)格面mesh M side : 4 mesh N side : 5VERTEX(0,0):0,0,0VERTEX(0,1):0,1,1VERTEX(0,2):0,2,0VERTEX(0,3):0,3,1VERTEX(0,4):0,4,0VERTEX(1,0):1,0,1V
16、ERTEX(1,1):1,1,0VERTEX(1,2):1,2,1VERTEX(1,3):1,3,0VERTEX(1,4):1,4,1VERTEX(2,0):2,0,0VERTEX(2,1):2,1,1VERTEX(2,2):2,2,0VERTEX(2,3):2,3,1VERTEX(2,4):2,4,0VERTEX(3,0):3,0,1VERTEX(3,1):3,1,0VERTEX(3,2):3,2,1VERTEX(3,3):3,3,0VERTEX(3,4):3,4,1vpoint:1,-1,1第36頁/共54頁編輯網(wǎng)格,使之光滑Pedit ,選擇網(wǎng)格,選s改變網(wǎng)格的光滑程度surfu 16
17、surfv16重新編輯網(wǎng)格形狀pedit選擇網(wǎng)格 e選擇(3,3)點(diǎn) m0,0,-2 實(shí)際網(wǎng)格顯示splframe 1 regen 第37頁/共54頁(3)建立邊表面工具欄:EDGESURF功能:用四條首尾相接的邊構(gòu)造由三維網(wǎng)格表示的曲面。命令: EDGESURFSelect edge 1:(選擇第一條邊)Select edge 2:(選擇第二條邊)Select edge 3:(選擇第三條邊)Select edge 4:(選擇第四條邊)系統(tǒng)變量: surftab1surftab2第38頁/共54頁(4)建立三維旋轉(zhuǎn)面旋轉(zhuǎn)體是規(guī)則的三維對(duì)象,由母線繞中心軸旋轉(zhuǎn)而成。命令:REVSURF(一條軌跡
18、曲線繞選定的軸旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生的旋轉(zhuǎn)曲面。)選擇軌跡線選擇旋轉(zhuǎn)軸確定旋轉(zhuǎn)起始角度確定旋轉(zhuǎn)曲面角工具條:view-Toolbars-surfaces系統(tǒng)變量:SURFTAB1 SURFTAB2 改變?nèi)S網(wǎng)格的密度。第39頁/共54頁3.繪三維網(wǎng)格物體(1)建立長(zhǎng)方體表面Specify cornet point of box(長(zhǎng)方體的頂點(diǎn))Specify length of box:(長(zhǎng)度)Specify width of box orcube(寬度)Specify height of box: (高度)Specify rotation angle of box about the z axis orR
19、eference(繞軸旋轉(zhuǎn)角度)第40頁/共54頁(2)建立球體表面Specify center point of sphere(輸入球的中心位置)Specify radius of sphere orDiameter(球的半徑或直徑)Enter number of longitudinal segments for surface of sphere(輸入經(jīng)度方向網(wǎng)格分段數(shù))Enter number of latitudinal segments for surface of sphere(輸入緯度方向網(wǎng)格分段數(shù))第41頁/共54頁 (3)建立圓錐形表面Specify center poin
20、t for base of cone:(Specify center point for base of cone:(輸入基面上的點(diǎn)) )Specify radius for base of cone or Specify radius for base of cone or Diameter(Diameter(輸入基面上圓的半徑/ /直徑) )Specify radius for top of cone or Specify radius for top of cone or Diameter(Diameter(輸入頂面上圓的半徑/ /直徑) )Specify height of cone:
21、(Specify height of cone:(輸入高度) )Enter Number of segments for surface of Enter Number of segments for surface of cone16cone(輸入網(wǎng)格的分段數(shù)) )第42頁/共54頁4.4.繪三維實(shí)體(1)生成基本三維實(shí)體下拉菜單:Draw-Solids工具條:View-Toolbars-SolidsBox-繪長(zhǎng)方體 Sphere-繪球體Cylinder-繪圓柱體 Cone-繪圓錐體第43頁/共54頁 長(zhǎng)方體(BOXBOX)Center/: Center/: 輸入中心點(diǎn)坐標(biāo)Cube/Leng
22、th/:Cube/Length/:Cube:Cube:正方體 LengthLength:根據(jù)長(zhǎng)、寬、高生成長(zhǎng)方體 Corner of box:輸入長(zhǎng)方體頂點(diǎn)的位置。第44頁/共54頁 球體(Sphere)Center of sphere輸入球體的中心位置Diameter/of Sphere:輸入球體的直徑/半經(jīng) 圓柱體(Cylinder)Elliptical/Elliptical:生成橢圓柱體 Diameter/:輸入圓柱體的直徑/半徑Center of other end/輸入圓柱體的高度。第45頁/共54頁(2)(2)延伸建立實(shí)心體DrawDrawSolidsSolidsExtrudeExtrude(舉例)步驟:1.:1.繪制要延伸的物體 2.2.指定延伸的物體3.3.指定延伸的路徑 4.4.指定延伸的高度(3)(3)旋轉(zhuǎn)建立實(shí)心體:DrawDrawSolidsSolidsRevolveRevolve(舉例)步驟:1.:1.繪制要旋轉(zhuǎn)的物體 2.2.指定旋轉(zhuǎn)的物體3.3.定義旋轉(zhuǎn)軸線 4.4.指定旋轉(zhuǎn)角度 第46頁/共54頁(4)對(duì)三維實(shí)體進(jìn)行布爾運(yùn)
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