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文檔簡介
1、一些游戲特性 - 你跳到別人的頭上的時候你會滑動,如果沿著墻邊搭人梯的話,人梯搭好之后,兩個人都不能起跳了。 -有很多東西都可以移動了,比如在de_dust里面有很多的倒在地上的桶。玩家可以把桶移到意想不到的地方,然后躲在后面。-_-# - 如果你從高處墮下,是不能馬上行走的,大概要停留12秒的時間 - 看起來你可以可以跳得更高更遠(yuǎn),我從CT出生地前面的汽車跳到CT出生地(距離挺遠(yuǎn)的),也試過跳上一些原來在1.6中無法跳上的箱子。 - 超級跳現(xiàn)在是不可能了,1.6中你可以完美地進(jìn)行超級跳1,不過在CS:S中只要起跳,落下地時候就會馬上停止腳步了。 - 影子有一些用處了。我在通道用AWP瞄著前面
2、(我做T),突然間我看到地板上出現(xiàn)了一個影子,我意識到這時候應(yīng)該準(zhǔn)備按下鼠標(biāo)左鍵,最后漂亮地射殺了對方。 - 我們現(xiàn)在可以從死了地人身上搜刮手雷,不過我們還是不能象扔槍(按G)一樣拋棄手雷。 - 當(dāng)我想使用綁定stopsound的時候,系統(tǒng)說我是作弊,我不能在對戰(zhàn)模式下使用它。 手雷/煙霧彈/閃光彈 - 手雷不再是高爆雷了,他們是殺人手雷了(汗。)。如果一個手雷在你附近爆炸,你會馬上失聰并且會有一些2響聲在耳邊持續(xù)。你也會停止移動大概1-2秒左右。手雷也會使一些東西的位置發(fā)生移動,比如油桶,槍支,尸體等等。 - 煙霧彈現(xiàn)在很棒了。不再是一團(tuán)煙霧了。煙霧會充滿空間,看起來非常真實。顏色會隨著光線
3、的照射而改變。舉個例子如果你扔一顆煙霧彈在外面,透過煙霧看過去的場景將是灰色的。不過如果你把它扔到一些通道里,透過煙霧所看到的場景將是黑/灰色的。另外一點我發(fā)現(xiàn)的,就是當(dāng)我從外面看充滿煙霧的通道中。發(fā)現(xiàn)子彈和槍發(fā)出的火花在煙霧中不斷閃動,非常好看。還有,煙霧的放出不是一下子爆破出來的,更像一個瓦斯罐煙不斷地冒出來。 -3閃光彈也不一樣了。你不能轉(zhuǎn)身躲閃光彈了,如果一個閃光彈在你背后爆破,你仍然會被閃。閃光的威力是非常變態(tài)的。首先發(fā)生的是你的屏幕會完全的變白,然后你開始看到被閃之前最后一幅畫面,之后有一個煙霧牽制效應(yīng)出現(xiàn)。好像自己很high似的。-_-。如果你能成功在墻后面躲過了閃光彈的話,你就
4、不會產(chǎn)生以上的癥狀,不過這已經(jīng)和cs1.6有很大的不同了,不再是屏幕的一下子的變白。閃光彈如果離你近的話,也會讓你暫時失聰。 物理系統(tǒng) - 物理系統(tǒng)變得很有趣了,變得更多視覺的變化和新的游戲感覺。尸體會很好的躺在樓梯上,而不會象以前就像4個木頭一樣。在不同的地方死,會有不同的死相。油桶現(xiàn)在可以搬到意想不到的地方,然后躲在后面,輪胎可以推開(如果你往輪胎上撞過去,力度會把你彈回去的)。還有其他的東西比如瓶子,手推車,垃圾等等。 擊中點/網(wǎng)絡(luò)參數(shù) - ex_interp不再是一個命令了 - 擊中點感覺好了很多,所有的東西都能正確地被擊中,我的意思是,這是完美的擊打系統(tǒng)。 - ping值和cs1.6
5、差不多了(ping和網(wǎng)絡(luò)參數(shù)有什么關(guān)系。作者。) 游戲選項/界面 - 有更多的東西出現(xiàn)了,比如視頻選項,窗口菜單暗灰色透明(我很喜歡),顯示顯卡5和directx的版本。 - 模型精細(xì)度 - 反鋸齒模式 - 材質(zhì)精細(xì)度 - 濾鏡模式 - 水波精細(xì)度 - shader精細(xì)度(還沒有此選項) - 影子的精細(xì)度 - 垂直同步等待(打開/關(guān)閉) - 命令臺看起來整潔多了 槍支/散射/選項 - Awp的延遲看起來短了一些,不過你還是和1.6一樣,切換槍支之后不能快速開鏡了。不過awp的開鏡現(xiàn)在相當(dāng)cool了。鏡頭在縮大焦距的時候會有一些臟(?)。不過現(xiàn)在瞄準(zhǔn)十字準(zhǔn)星中間沒有紅點了(我很喜歡)。當(dāng)我們離開
6、狙擊模式的時候,鏡頭會通過玻璃反射你身后的事6物。當(dāng)你放大的時候,放大的區(qū)域不是立刻可以看到的。 - 所有槍支的散射都與cs1.6有不同。 -如果你被擊中,你的完全失去精準(zhǔn)度。 - 雙槍會變得好很多,我曾經(jīng)用它漂亮的打出兩個瞬間爆頭。 - sig和aug的狙擊模式不那么快了,放大的方式有些象awp。 槍支模型/人物模型 - 槍支模型看起來很好,精細(xì)度高了很多。 - 人物模型精細(xì)度也高了很多 - 當(dāng)人物拿著刀跑的時候看起來非常精細(xì)。 地圖細(xì)節(jié) - Cs:s這次的de_dust變得非常的棒,箱子,車子,油桶的擺放都很好。還有一些附加的地方可以提供一7些有趣的幫助。地圖看起來更真實了,就像現(xiàn)實生活中的場景一樣。一些細(xì)微的細(xì)節(jié)也加入了,增加了一些視覺的趣味??傊?,就是很好了! 其他部分 - 爆頭標(biāo)志更新了,很cool - 我們可以在游戲選項中開啟命令臺模式和快速切換槍支模式(hud_fastswitch) - 我們可以站在移動的物體上(比如油桶) - 一些大槍和deagle還是可以穿墻的。 有一些東西我還沒有嘗試的(我會在下次到lan玩的時候再嘗試
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