《信長野望》百地三太夫心得(12_第1頁
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文檔簡介

1、前言:這不是武士服無雙的心得文,希望大家會喜歡 人物(技能)介紹被夫的領(lǐng)軍本名百地正西,又因其朝庭官位為丹波守,因此又被稱為百地丹波。西元年,信長之子信雄為了討好信長以繼承家業(yè),擅自出兵征討治外法權(quán)的伊賀(柏原之戰(zhàn))。但遭遇百地三太夫的領(lǐng)軍,大敗而歸。信長對信雄的擅自動兵與不成材相當(dāng)憤怒,但考慮到不為所管的伊賀終究還是會成為大患,因此派同樣身為忍者的瀧川一益隨軍,不分男女老少將伊賀全鄉(xiāng)萬餘人屠殺殆盡。,點法:猛擊催眠互點,有大點大,再來黃十字,地雷最後天生技:忍法?遁地術(shù)(D)挖入地面變成隱形狀態(tài),並每秒增1加回復(fù)4點生命點數(shù)與三點法力點數(shù)並且魔法免疫,在地底時無法移動和攻擊,但可以施法。猛擊

2、(W)在攻擊時有25%機(jī)率將敵人的防禦徹底瓦解給予猛力100/150/200/250點攻擊,並會將敵人震昏0.35秒。忍法?催眠術(shù)(E)CD:22秒MP:50將指定的敵人催眠4/6/810秒,受到催眠後的敵人只有在受到攻擊才會甦醒過來。忍法?隱雷(R)CD:4秒MP:20/70/120/170在指定地點放下一枚擁有300/400/500/600生命點數(shù)的地雷,施展1秒後地雷會自動轉(zhuǎn)變成隱形狀態(tài),隱形狀態(tài)時的地雷在英雄靠近範(fàn)2圍250內(nèi)時會自動引爆,造成範(fàn)圍300內(nèi)所有敵人200/300/400/500點的傷害。對英雄的傷害較低。忍法密傳?暴風(fēng)(T)CD:110秒MP:200/250能在指定的地

3、點釋放出巨大的龍捲風(fēng),龍捲風(fēng)能持續(xù)傷害範(fàn)圍400內(nèi)所有敵人,對部隊每0.1秒造成20/30點的風(fēng)刃傷害,對建築物每秒產(chǎn)生200/300點的傷害,走近範(fàn)圍內(nèi)的敵方部隊會減緩60%/70%移動速度和攻擊速度。可持續(xù)6秒。百地在12.1C的新技能(猛擊),擺脫了在過去法術(shù)型的玩法,又有催眠牽制技,可以牽制對方主力或者控場法師,大絕不用多說,拆塔殺人3兩接宜。=介紹完畢=出裝:1.褲子.電捲.肉2.褲子.電捲.再生.法剛.手裏.清酒(抗)3.武士服.舞雷.再生.法剛.雪走.抗4.武士服.舞雷.和泉.雪走.法剛(能量剛).抗5.武士服.長船(舞雷換).和泉.雪走.菊一(法.能量剛換).抗以上是大致出裝,

4、戰(zhàn)場還是以敵對英雄做改變-玩法介紹:走哪路都沒關(guān)係,建議4單中,等級提升速度較大,對手如果也是單中就比較好壓吃兵時,先睡對手然後調(diào)整角度普攻+電捲吃兵(不要打到對手)一波最好能撿3隻,通常我電捲吃的兵就是騎兵跟鐵砲兵因為錢比較多,一開始?xì)⑷酥辽僖醒b備2。敏英跟智英初期比較擋不住猛擊跟手裏劍的淫威,首先要先削血,就是在吃兵時睡敵人小兵吃個1.2隻過去普攻把對手敲醒,等到對手血量約在3/2.2/1時,睡他喝清酒+手裏劍殺如果初期睡的好,讓對手無法賺錢,就不用注重初期殺人這一步了,大絕拿來拆塔。出完武士服跟舞雷刀,吃小兵就簡單多了,這時還是建議大絕拿來拆塔,賺錢為優(yōu)先如果大絕5都拿來拆塔,出道裝備

5、(3(的速度因該很快,這時百地的牽制力才夠,大絕就可以不用一直丟塔了,有了雪走才不用每次殺人都還要看大絕,可單殺或輔助殺人。遇到類似信長等等的角色,雖然可以遁地躲暈,但是強(qiáng)烈建議抗魔早點帶在身上吧。會戰(zhàn)時,大絕請不要亂丟,如果隊友處於優(yōu)勢大絕可以省下來,若隊友處於弱勢可放大絕,反殺或者幫助烙跑。催眠也是情況而定,主要是睡控場法師,如果隊有夠強(qiáng)可以留著睡逃跑者,讓隊友可以追上去多殺1隻。-6-配裝說明:先出雪走的原因如果先出和泉,明顯殺人能力不夠,只能依靠大絕,大絕放去殺人殺到算好殺不到?jīng)]大絕又不能拆塔(肥不快),所以雪走可以拿來殺人大絕拆塔不合凍雲(yún)的理由因為我的百地沒有配上百里,或者有加跑速的物品,要邊追邊拼機(jī)率,太冒險而且雪走在單殺.輔助方面?zhèn)€人認(rèn)為比凍雲(yún)來的有機(jī)動性名刀的分配個人是以菊一為第一把名刀,全能力+10,傷害對敏英來說很高,攝魂也方便配合催眠來互相使用。在來是長船,後期攻擊輸出少了長船真的差很多(對方友會隱形的棘手角色,可考慮菊一換十字槍)7如果後期真的對方很硬和泉可以換做村正(這也是不合凍雲(yún)原因之一)缺少拆塔的話長船可

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