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1、動畫場景設(shè)計主講 張曉龍(2)背景設(shè)計風(fēng)格 1 美式設(shè)計風(fēng)格 美國是一個多元化并存的國家,有來自不同種族、不同宗教、不同國度的人們,它具有很強(qiáng)的容納性,文化開放性,現(xiàn)代和后現(xiàn)代的文化因素等。這種多元化的特點在美國動畫產(chǎn)業(yè)中得到了充分的體現(xiàn),經(jīng)過多年的發(fā)展,美國動畫形成了自己鮮明風(fēng)格,它大多以劇情片為主,注重細(xì)節(jié)刻畫,人物性格鮮明,情節(jié)生動、有趣,多以樂觀結(jié)局。 在數(shù)字運(yùn)用上,美國動畫技術(shù)目前處于領(lǐng)先地位,尤其是在三維造型制作技術(shù)上,是其他國家無法比肩的,但美國動畫的設(shè)計風(fēng)格無論是角色造型還是的場景設(shè)計,都是夸張和充滿戲劇色彩的。從動畫內(nèi)容上更加強(qiáng)化了劇情片本身的幽默性與趣味性,美國的系列動畫片

2、在眾多場面設(shè)計上非常宏大,人物造型復(fù)雜、有個性,因此規(guī)范的造型加上動作的夸張與趣味是美國動畫片的設(shè)計風(fēng)格。 希薩利阿上校在非洲是1913年生產(chǎn)的動畫片,在背景處理上增加了一些剪影式的黑色塊效果和一部分灰色度,從而豐富了畫面的層次感。到1923年,動畫片菲利克思貓的產(chǎn)生,背景則以墨水筆繪制。這一時期的動畫片,背景設(shè)計風(fēng)格是簡潔的,單純的。 美國最早生產(chǎn)色彩動畫片的公司是迪斯尼公司。彩色動畫片的產(chǎn)生,給背景設(shè)計風(fēng)格的變化提供了無限發(fā)展的空間,他們運(yùn)用了廣泛的水彩和水粉技法來繪制背景。這一時期,大多數(shù)背景設(shè)計都著力表現(xiàn)背景的層次和空間感,寫實風(fēng)格凸現(xiàn),動畫片的畫面效果更加豐富。 動畫背景設(shè)計風(fēng)格的變

3、化,一方面是動畫藝術(shù)家在藝術(shù)上的個性化追求,而另一方面是由于時代的不同,觀眾審美多樣化的追求,出現(xiàn)了裝飾化、漫畫化、本土風(fēng)格化的傾向,再加上抽象主義,立體主義和表現(xiàn)主義等繪畫藝術(shù)風(fēng)格為背景,表現(xiàn)的形式提供了更多的可借鑒因素,動畫片孔雀的背景大部分就是在藍(lán)底兒上隨意涂抹的肌理圖案。美國動畫片人猿泰山動畫片達(dá)菲鴨動畫片達(dá)菲鴨動畫片花木蘭動畫片花木蘭動畫片斯酷比動畫片糖果地帶2 日式設(shè)計風(fēng)格。日本動畫的設(shè)計風(fēng)格,是現(xiàn)今影響整個歐美、東南亞及其它國家最大的國家之一。日本的卡通形象已經(jīng)深入到了千家萬戶,從早期的阿童木、一休到近期的櫻桃小丸子、蠟筆小新等。他們大多數(shù)都是以角色活動為中心,并且多以人物為主,

4、動植物很少用,設(shè)計風(fēng)格逐步被更多的人們接受。 雖然很多業(yè)內(nèi)人士對日本動畫形象不以為然:圓而大的眼睛,小鼻子,櫻桃小嘴,彩色頭發(fā),已然不中不西,再加上不合比例的身體結(jié)構(gòu),人物多為蜂腰鶴腿型,但就是這種風(fēng)格的動畫片,先是風(fēng)靡非洲,繼而成功打入歐美國家,成為國際上唯一能與歐美動畫相抗衡的、具有獨特風(fēng)格的動畫類別。 日本動畫發(fā)展到今天,商業(yè)化程度也達(dá)到頂峰,制作人為了迎合日本社會各階層不同年齡段觀眾的欣賞水平,場景及動畫風(fēng)格越來越偏重寫實,這便是日式風(fēng)格中生活化真實描寫,從不同角度反映著整個日本社會的面貌和精神狀態(tài)。例如龍貓龍女千尋等。 日本動畫都直接或間接體現(xiàn)著日式風(fēng)格濃郁的古典文學(xué)和古典藝術(shù),而與

5、古典氣氛的深層次內(nèi)涵相互依托,是極具現(xiàn)代氣息的表現(xiàn)形式,唯美的繪畫風(fēng)格所刻畫出的古代人物更適合現(xiàn)代人的審美習(xí)慣,追求唯美的藝術(shù)風(fēng)格,關(guān)鍵是動畫整體風(fēng)格的定位。 動畫片千與千尋動畫片千與千尋動畫片千與千尋動畫片龍貓動畫片龍貓動畫片龍貓動畫片龍貓動畫片龍貓動畫片龍貓動畫片龍貓動畫片龍貓動畫片螢火蟲之墓動畫片螢火蟲之墓3 輝煌的“中國動畫學(xué)派” 動畫場景表現(xiàn)形式是多種多樣的,作為“中國動畫學(xué)派”風(fēng)格的動畫片曾經(jīng)輝煌一時,二十世紀(jì)六十年代,中國動畫創(chuàng)新發(fā)展了水墨動畫、折紙動畫、剪紙動畫、木偶動畫等,背景內(nèi)容多是以裝飾、抽象手法表現(xiàn)居多,例如中國的經(jīng)典動畫片哪吒鬧海,大鬧天宮小蝌蚪找媽媽牧笛三個和尚魚蚌

6、相爭等,都體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)的民族化、裝飾化的設(shè)計風(fēng)格。 動畫從20世紀(jì)20年代傳入中國后,經(jīng)過老一輩動畫人的刻苦和追求,特別是萬氏兄弟(萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵)艱苦的探索和加倍的努力,使得中國動畫從初級階段的艱難走到現(xiàn)在的發(fā)展階段,說發(fā)展是因為中國動畫走過了很不平凡的80多年的動畫歷程,經(jīng)過“文革”時期的回落,到改革開放的復(fù)蘇,在許多動畫人不懈努力,政府的大力支持下,才有今天的繁榮發(fā)展。 民族的才是世界的,中國的動畫學(xué)派要想屹立于動畫民族之林,就必須走中國民族的發(fā)展道路。在上世紀(jì)50年代至60年代,中國創(chuàng)作拍攝了很多經(jīng)典動畫作品,大鬧天宮就在這一時期出品。水墨動畫的出現(xiàn)也開創(chuàng)了動畫之先河,使中國

7、動畫學(xué)派走向世界。在這一時期還拍攝很多膾炙人口的經(jīng)典動畫片。如:驕傲的將軍、好朋友、烏鴉為什么是黑的;木偶片神筆、機(jī)智的山羊、半夜雞叫、孔雀公主、東郭先生、三毛流浪記等;還有如剪紙動畫豬八戒吃西瓜、漁童、金色的海螺、東海小哨兵、人參娃娃、金色的弓箭等;水墨動畫小蝌蚪找媽媽、牧笛、鷸蚌相爭、山水情等。 動畫片驕傲的將軍是第一部具有強(qiáng)烈民族風(fēng)格的中國動畫片,是“中國動畫學(xué)派”的開山之作。它取材于成語故事“臨陣磨槍”,運(yùn)用中國的傳統(tǒng)藝術(shù)形式,人物汲取了中國京劇藝術(shù)臉譜的形式,背景借鑒工筆重彩和古代壁畫的技法,把很多中國民族藝術(shù)形式揉進(jìn)了這部動畫藝術(shù)片中。這部動畫片在中國動畫道路上奠定了民族風(fēng)格的基礎(chǔ),對后來的動畫創(chuàng)作產(chǎn)生了巨大的影響。 從1949年到1976年,雖然中國動畫從助跑到騰飛再到低谷,但是中國動畫在國際動畫界的影響非常大,其中很多中國動畫以民族風(fēng)格為靈魂,在國際上獲獎。中國動畫片大鬧天宮上集在1962年第十三屆卡羅維發(fā)利國際藝術(shù)節(jié)中獲得短篇特別獎,1963年獲得第二屆電影“百花獎”最佳美術(shù)片獎,上下集1978年第二十二屆倫敦國際電影節(jié)獲最佳影片獎,1982年厄瓜多爾第五屆基多國際兒童電影節(jié)獲得三等獎,1983年葡萄牙第二十屆菲格

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