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文檔簡(jiǎn)介

1、前端協(xié)作流程前面的話(huà)在拿到交互原型或視覺(jué)稿以后,前端工程師要能夠靈活應(yīng)用前端知識(shí)技能,完成相應(yīng)的功能。在實(shí)際的企業(yè)環(huán)境中,不只是有前端工程師,更多的場(chǎng)景和項(xiàng)目是通過(guò)團(tuán)隊(duì)多人協(xié)作完成的。作為前端工程師如何與團(tuán)隊(duì)中其他角色進(jìn)行協(xié)作呢?本文將詳細(xì)介紹前端工程師協(xié)作流程Web系統(tǒng)在介紹協(xié)作流程之前,首先簡(jiǎn)單地了解Web系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)從宏觀上來(lái)說(shuō),Web系統(tǒng)是部署在服務(wù)器上用于為web客戶(hù)端提供服務(wù)的系統(tǒng)。不同的Web客戶(hù)端根據(jù)不同的需求,發(fā)送請(qǐng)求到服務(wù)器上部署的Web系統(tǒng)上。Web系統(tǒng)根據(jù)需求,返回相應(yīng)的結(jié)果,最后,通過(guò)Web客戶(hù)端展示給用戶(hù)視圖層(View):展示數(shù)據(jù)模型,提供人機(jī)交互ontroer數(shù)據(jù)

2、層(Model):Brcwser管作(如數(shù)據(jù)的CRUD)控制層(Controller):處理用戶(hù)請(qǐng)求,委托數(shù)據(jù)層進(jìn)行數(shù)據(jù)相關(guān)操作,并選擇合適的視圖層返回給用戶(hù)當(dāng)Web客戶(hù)端向服務(wù)器發(fā)起請(qǐng)求時(shí),服務(wù)器的Web系統(tǒng)要做如下處理1、客戶(hù)端發(fā)送請(qǐng)求,服務(wù)器Web系統(tǒng)的控制層接受到請(qǐng)求,并進(jìn)行解析2、控制層請(qǐng)求數(shù)據(jù)層進(jìn)行數(shù)據(jù)的相關(guān)操作3、數(shù)據(jù)層根據(jù)需求篩選出相關(guān)的數(shù)據(jù)模型,并返回給控制層4、控制層將收集的數(shù)據(jù)模型轉(zhuǎn)交給合適的視圖層進(jìn)行模板整合5、視圖層將數(shù)據(jù)模型和模板整合之后生成頁(yè)面代碼,返回給控制層6、控制層將結(jié)果返回給Web客戶(hù)端進(jìn)行展示控制層ontroiler視圖層Ol在Web系統(tǒng)的各個(gè)分層結(jié)構(gòu)中

3、,的內(nèi)容圖層下面是用于完成視圖層需要掌握的知識(shí)技能圖,每個(gè)知識(shí)技能都具備了完成視圖層某一部分的能力PHOTOSHOPTEMPLATEphotoshop切圖html+c;javascript:前端交互邏輯頁(yè)面制卩HP/No血java/php/Node后端業(yè)務(wù)邏輯前端工程師職位出現(xiàn)之前,是一個(gè)美工的職位,需要使用photoshop、html和CSS來(lái)進(jìn)行切圖和頁(yè)面制作PHOTOSHOPJAVASCRIPTTEMPLATEJAV4/PHP/Node隨著ajax的出現(xiàn),產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)有了更高的要求,web系統(tǒng)也變得越來(lái)越復(fù)雜,這種協(xié)作方式的弊端就越來(lái)越明顯首先,從工作方式來(lái)看,美工輸出的靜態(tài)頁(yè)面交給后

4、端之后,轉(zhuǎn)換成模板。這樣,一個(gè)相同的內(nèi)容以?xún)煞N不同的形式存在,并且由兩個(gè)技能差距較大的角色維護(hù),這樣就為復(fù)雜系統(tǒng)的后期維護(hù)帶來(lái)了隱患其次,為了提升用戶(hù)的體驗(yàn),系統(tǒng)的人機(jī)交互變得越來(lái)越復(fù)雜。因此,前端所需的專(zhuān)業(yè)化技能也越來(lái)越高,這時(shí)再由后端來(lái)兼做前端的工作顯然已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足需求最后,Web產(chǎn)品的一個(gè)重要特性就是更新非??臁R虼?,需要分工協(xié)作方式快速響應(yīng)需求的變更。而在這種分工模式下,一個(gè)需求必須由視覺(jué)和后端共同來(lái)完成,很大程序降低了需求的響應(yīng)速度視覺(jué)1PHOTOSHOP1因此,在整個(gè)技術(shù)環(huán)境的推動(dòng)和項(xiàng)目實(shí)際需求的驅(qū)動(dòng)下,前端工程師的職位就出現(xiàn)了。有了前端工程師之后,分工模式發(fā)生了變化CSSTEMP

5、LATE視覺(jué)工程師完成視覺(jué)稿,輸出視覺(jué)稿給前端;包括切圖、頁(yè)面制作、前端交互邏輯、師來(lái)完成切圖、后端工程師完成后端的主要業(yè)務(wù)邏輯,給前端提供數(shù)據(jù)和接口;剩下的工作都由前端工程模板轉(zhuǎn)換等工彳HTWLJAVASCRIPT在這種模式下,各個(gè)角色輸出的內(nèi)容完整,且相互獨(dú)立,互相之間沒(méi)有耦合性,各個(gè)角色專(zhuān)注的也是自己領(lǐng)域內(nèi)的技能,產(chǎn)品的各個(gè)部分都可以做到極致,也更容易產(chǎn)出高質(zhì)量的產(chǎn)品隨著Web技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,如Nodejs的出現(xiàn),使得javascript腳本也可以運(yùn)行在服務(wù)器上。既然控制層是為視圖層服務(wù)的,控制層的業(yè)務(wù)邏輯很大程度也取決于視圖層的交互需求。這樣,控制層也可以由前端工程師來(lái)負(fù)責(zé)。這樣的話(huà)

6、,前端也會(huì)涉及到部分后端相關(guān)的業(yè)務(wù)邏輯這樣使前端工程師可以在后期轉(zhuǎn)換成全棧工程師(FullstackDeveloper)o當(dāng)然,這種分工模式還處于探索實(shí)踐的階段角色定義由前面的Web系統(tǒng)得知,完成一個(gè)Web系統(tǒng),至少需要三種角色的相互協(xié)作:視覺(jué)工程師、前端工程師、后端工程師視覺(jué)工程師需要精通視覺(jué)相關(guān)的技術(shù),主要負(fù)責(zé)交互原型到視覺(jué)稿的轉(zhuǎn)化前端工程師需要精通Web開(kāi)發(fā)技術(shù),主要負(fù)責(zé)系統(tǒng)前端交互邏輯后端工程師需要精通后端開(kāi)發(fā)技術(shù),主要負(fù)責(zé)系統(tǒng)后端業(yè)務(wù)邏輯,為前端提供數(shù)據(jù)和接口服務(wù)的支持作為前端工程師需要完成系統(tǒng)前端交互邏輯,需要具備PHOTOSHOP、HTML、CSS、JAVASCRIPT、TEMP

7、LATE、Node等技能如果每個(gè)技能都進(jìn)行深入研究,需要大量的精力和相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)??紤]到不同角色的協(xié)作效率,前端部分根據(jù)其偏重方向的差異再做切分前端又可再細(xì)分為頁(yè)面工程師和前端工程師。前者偏重于視覺(jué)稿的還原和頁(yè)面的制作,更注重和視覺(jué)工程師的協(xié)作;后者則偏重于前端交互邏輯的實(shí)現(xiàn),更多的與后端工程師進(jìn)行協(xié)作前端工程師精通切圖技術(shù)(Photoshop)精通頁(yè)面制作(CSS,HTML)熟悉前端開(kāi)發(fā)技術(shù)(JavaScript,Template)了解后端開(kāi)發(fā)技術(shù)(Java,Node.)前端工程師技能要求如下精通頁(yè)面制作(CSS,HTML)精通前端開(kāi)發(fā)技術(shù)(JavaScript,Template)熟悉切圖技術(shù)

8、(Photoshop)熟悉后端開(kāi)發(fā)技術(shù)(Java,Node.)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)時(shí)間】以一個(gè)單角色開(kāi)發(fā)一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)間為20天為例,則各個(gè)角色時(shí)間分工可能如下所示頁(yè)面制作:15%(3天)前端邏輯:35%(7天)后端邏輯:50%(20天)而如果采用多角色開(kāi)發(fā),頁(yè)面開(kāi)始制作時(shí),后端工程師可以開(kāi)始梳理后端的業(yè)務(wù)邏輯。當(dāng)頁(yè)面有輸出時(shí),前端工程師可以開(kāi)始進(jìn)行前端的業(yè)務(wù)邏輯。整個(gè)項(xiàng)目大概縮短了50%的開(kāi)發(fā)時(shí)間031020采用多角色開(kāi)發(fā),大大提高了項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)效率。要注意的是,多角色開(kāi)發(fā)會(huì)比單人開(kāi)發(fā)增加了溝通成本。這時(shí),就需要按照一定的協(xié)作流程來(lái)減少溝通成本協(xié)作流程按照一定的流程和規(guī)范可以明確各個(gè)角色和其對(duì)應(yīng)的職責(zé),以及

9、結(jié)果輸出的時(shí)間,這樣可以大大減少角色間的溝通成本端工程師進(jìn)行溝通,確定頁(yè)面入口規(guī)范、同步數(shù)據(jù)規(guī)范和異步接口規(guī)范。而與此同時(shí),頁(yè)面工程師根據(jù)視覺(jué)稿進(jìn)行相關(guān)的頁(yè)面制作;接下來(lái),前端工程師和后端工程師并行開(kāi)發(fā)。后端工程師根據(jù)同步數(shù)據(jù)規(guī)范實(shí)現(xiàn)一些配置、控制層相關(guān)的業(yè)務(wù)邏輯,根據(jù)異步接口規(guī)范,實(shí)現(xiàn)接口服務(wù)。前端工程師根據(jù)頁(yè)面入口規(guī)范和同步數(shù)據(jù)規(guī)范實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)架構(gòu),當(dāng)頁(yè)面工程師有頁(yè)面輸出時(shí),實(shí)現(xiàn)模板層的業(yè)務(wù)邏輯,根據(jù)異步接口規(guī)范進(jìn)行具體的一些業(yè)務(wù)邏輯的實(shí)現(xiàn);當(dāng)前后端功能開(kāi)發(fā)完成之后,進(jìn)行聯(lián)調(diào)操作;最后測(cè)試并上線后端工程師前端工程啼前端工程師、后端工程師這三個(gè)角色的分工協(xié)作。當(dāng)?shù)玫浇换ピ秃鸵曈X(jué)稿時(shí),首先,前端

10、工程師和后交互原型&視覺(jué)稿W根據(jù)上面的說(shuō)明,有3個(gè)規(guī)范的輸出,包括頁(yè)面入口規(guī)范、同步數(shù)據(jù)規(guī)范和異步接口規(guī)范頁(yè)面入口規(guī)范定義系統(tǒng)對(duì)外可訪問(wèn)入口和配置信息同步數(shù)據(jù)規(guī)范定義系統(tǒng)對(duì)模板文件的預(yù)填數(shù)據(jù)信息異步接口規(guī)范定義前后端異步數(shù)據(jù)交互的接口信息【維護(hù)流程】項(xiàng)目除了需要前期的開(kāi)發(fā)之外,還需要后期的維護(hù)。在維護(hù)的過(guò)程中,需要遵循以下流程需求變更當(dāng)?shù)玫叫枨笞兏?,前、后端工程師都要進(jìn)行需求分析,如果該需求僅僅需要前端的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn),則前端工程師進(jìn)行需求實(shí)現(xiàn);如果需求涉及到規(guī)范上的改動(dòng),就需要更新規(guī)范,然后遵循協(xié)作流程,來(lái)完成項(xiàng)目的需求變更項(xiàng)目進(jìn)行穩(wěn)定期后,大部分需求變更都僅僅需要前端工程師的需求實(shí)現(xiàn)。所以,可

11、以快速的響應(yīng)需求變更職責(zé)說(shuō)明下面總結(jié)各個(gè)角色的職責(zé)和具體任務(wù)頁(yè)面工程師職責(zé)】1、切圖、圖片優(yōu)化2、規(guī)范頁(yè)面格式、保證頁(yè)面質(zhì)量、處理瀏覽器兼容性問(wèn)題,以及各個(gè)端的頁(yè)面呈現(xiàn)3、頁(yè)面制作、優(yōu)化頁(yè)面效果與結(jié)構(gòu)4、具備一定的業(yè)務(wù)邏輯的相關(guān)技能,使其輸出的效果和結(jié)構(gòu)更加適合前端工程師做業(yè)務(wù)邏輯開(kāi)發(fā)5、完成簡(jiǎn)單的前端業(yè)務(wù)邏輯開(kāi)發(fā),比如廣告頁(yè)、活動(dòng)專(zhuān)題頁(yè)等。針對(duì)包含大量的頁(yè)面制作以及少量的頁(yè)面特效的這類(lèi)項(xiàng)目,頁(yè)面工程師就可以直接完成【前端工程師職責(zé)】1、主導(dǎo)制定前、后端分離規(guī)范,輸出三個(gè)核心規(guī)范,包括頁(yè)面入口規(guī)范、同步數(shù)據(jù)規(guī)范和異步接口規(guī)范2、主導(dǎo)前、后端聯(lián)調(diào)對(duì)接測(cè)試3、系統(tǒng)前端設(shè)計(jì)架構(gòu)、滿(mǎn)足一定的非功能性需求,包括

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