大班韻律活動(dòng):拍蚊子教案_第1頁(yè)
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1、大班韻律活動(dòng)拍蚊子活動(dòng)目標(biāo):.知道音樂中的長(zhǎng)音和重音,能在重音處拍蚊子。.能根據(jù)音樂大膽想象,自由地、創(chuàng)造性地表現(xiàn)找蚊子、拍蚊子的動(dòng)作。.喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)準(zhǔn)確消滅蚊子的成功感?;顒?dòng)準(zhǔn)備:.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)找蚊子、拍蚊子的過(guò)程有所了解.物質(zhì)準(zhǔn)備:蚊子叫聲、奧爾夫音樂拍蚊子、蚊子頭飾、蚊子圖片、圖 譜活動(dòng)過(guò)程:一、玩“開始與暫?!钡挠螒蛉雸?chǎng),以蚊子“嗡嗡”音頻導(dǎo)入,激發(fā)幼兒 興趣.玩“開始與暫?!钡挠螒蛉雸?chǎng)引導(dǎo)語(yǔ):今天我們來(lái)玩一個(gè)“開始與暫停”的游戲,音樂響起時(shí)向前走,音 樂停止我們就靜止不動(dòng)。.播放蚊子叫聲,出示蚊子圖片,引出主題(1)播放蚊子叫聲 (2)教師提問(wèn),引導(dǎo)幼兒傾聽:這是什么聲

2、音?(3)引導(dǎo)幼兒找出教師身后的蚊子圖片模型并出示,揭曉答案.引導(dǎo)幼兒做出看見蚊子的做法,并以“嗡嗡”過(guò)渡到找蚊子的動(dòng)作(1)教師提問(wèn),勾起幼兒對(duì)蚊子不美好的印象:你們喜歡蚊子嗎?為什么? (2)引導(dǎo)幼兒做出聽到蚊子叫聲、看見蚊子的做法 (3)播放蚊子叫聲,營(yíng)造蚊子又出現(xiàn)的場(chǎng)景二、播放音樂,引導(dǎo)幼兒跟隨音樂節(jié)奏做找蚊子的動(dòng)作過(guò)渡語(yǔ):你們聽,蚊子又來(lái)了,你們想怎么樣去找蚊子呢?請(qǐng)你們用自己喜 歡的動(dòng)作來(lái)表示。(一)完整傾聽樂曲第一遍,教師畫出簡(jiǎn)易圖譜幫助幼兒理解樂曲的結(jié)構(gòu).完整播放音樂一遍,提示幼兒可以跟隨音樂做自己喜歡的動(dòng)作.教師畫出簡(jiǎn)易圖譜,幫助幼兒理解音樂結(jié)構(gòu)(1)教師提問(wèn),引導(dǎo)幼兒回憶:

3、先做了什么?然后做了什么?(2)根據(jù)幼兒回答畫出簡(jiǎn)易圖譜,為幼兒創(chuàng)編動(dòng)作奠定基礎(chǔ)(二)播放A段音樂,引導(dǎo)幼兒跟隨音樂做找蚊子的動(dòng)作.播放A段音樂,教師引導(dǎo)幼兒用自己的方式去找蚊子教師提問(wèn):你們想一想蚊子是怎么飛的?我們又應(yīng)該怎么找?.出示圖譜,播放A段音樂三遍,幼兒練習(xí)找蚊子的動(dòng)作(1)播放A段音樂第一遍,幼兒聽音樂隨意做找蚊子的動(dòng)作(2)教師提取有創(chuàng)意的動(dòng)作帶著幼兒學(xué)習(xí)(3)播放A段音樂第二遍,幼兒根據(jù)圖譜做動(dòng)作,教師語(yǔ)言提示(4)播放A段音樂第三遍,幼兒根據(jù)圖譜做動(dòng)作,教師不做提示三、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編拍蚊子的動(dòng)作,創(chuàng)設(shè)情境進(jìn)行師幼互動(dòng)練習(xí)過(guò)渡語(yǔ):除了剛剛老師用雙手合起來(lái)拍蚊子的方法,還有很多拍

4、蚊子的方法。(一)教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編拍蚊子的動(dòng)作,進(jìn)行隨樂練習(xí).教師提問(wèn),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編:(1)可以拍哪里的蚊子?(2)還可以運(yùn)用什么工具拍蚊子?(3)哪位小朋友愿意上來(lái)表演一下你用了什么不一樣的拍蚊子方法?.教師提取幾個(gè)有創(chuàng)意的動(dòng)作,請(qǐng)幼兒聽口令練習(xí).播放B段音樂,隨樂練習(xí)拍蚊子的動(dòng)作(二)創(chuàng)設(shè)游戲情境,跟隨完整音樂進(jìn)行師幼互動(dòng)過(guò)渡語(yǔ):小朋友們十分聰明,都會(huì)運(yùn)用不同方法拍蚊子了,現(xiàn)在蚊子?jì)寢屢?親自出場(chǎng)了,檢驗(yàn)小朋友們是不是真的會(huì)找蚊子、拍蚊子。.分角色:教師手上拿著蚊子,飾演蚊子?jì)寢?,幼兒是拍蚊子的?教師講解游戲規(guī)那么,進(jìn)行師幼互動(dòng)游戲規(guī)那么:老師手上就是蚊子?jì)寢?,眼睛看蚊子?jì)寢岋w的方向,耳

5、朵聽老師 說(shuō)飛到了哪里;運(yùn)用剛剛所學(xué)的找蚊子的動(dòng)作以及創(chuàng)編的拍蚊子的方法去消滅蚊 子?jì)寢專晃米計(jì)寢岋w在左邊,老師說(shuō)在墻上,大家就假裝消滅左邊墻壁上的蚊子 媽媽。四、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行長(zhǎng)音、重音練習(xí),跟隨完整音樂進(jìn)行音樂游戲過(guò)渡語(yǔ):蚊子?jì)寢岉樌奶幼吡耍驗(yàn)樾∨笥褌兣奈米拥臅r(shí)機(jī)不對(duì)。(一)知道長(zhǎng)音、重音,引導(dǎo)幼兒對(duì)長(zhǎng)音、重音進(jìn)行練習(xí).教師哼唱,分析長(zhǎng)音與重音“嗡嗡”(擬聲詞)的時(shí)候聲音拖得特別長(zhǎng),所以是長(zhǎng)音“啪”(擬聲詞)的時(shí)候十分有力,所以是重音(3)教師提問(wèn):我們應(yīng)該在長(zhǎng)音上還是重音上拍?.播放長(zhǎng)音、重音音樂,幼兒根據(jù)圖譜練習(xí),教師語(yǔ)言與手勢(shì)提示.播放長(zhǎng)音、重音音樂,幼兒根據(jù)圖譜練習(xí),教師手勢(shì)提示

6、.播放長(zhǎng)音、重音音樂,幼兒根據(jù)圖譜練習(xí),教師不提示(二)播放完整音樂,師幼合作進(jìn)行音樂游戲過(guò)渡語(yǔ):小朋友們現(xiàn)在拍蚊子的技術(shù)大大提升,蚊子?jì)寢屢惨覂蓚€(gè)小幫手, 做我的蚊子寶寶,誰(shuí)愿意做蚊子寶寶?.分角色:教師扮演蚊子?jì)寢專瑑擅變喊缪菸米訉殞?,其余幼兒是拍蚊?的人.教師講解游戲規(guī)那么,進(jìn)行音樂游戲(1)創(chuàng)造一個(gè)平安區(qū),用凳子和墊子拼造出“蚊子的家”(2)教師重申游戲規(guī)那么,并提示幼兒角色:蚊子?jì)寢?、蚊子寶寶、拍蚊?的人五、完整播放音樂,創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)幼兒大膽表現(xiàn).教師創(chuàng)設(shè)“兔子小姐被蚊子咬,向小朋友求救”的情境,跟著音樂節(jié)奏做 完整找蚊子、拍蚊子的動(dòng)作。引導(dǎo)語(yǔ):小朋友們拍蚊子的技術(shù)已經(jīng)十分了不起了,老師有一個(gè)朋友,是兔 子小姐,她需要大家的幫助,讓我們來(lái)聽一聽她說(shuō)了些什么?.播放兔子音頻,吸引幼兒注意教師提問(wèn):大家愿意幫助兔子小姐消滅蚊子嗎?.完整播放音樂,隨樂做動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒大膽表現(xiàn)教師小結(jié):兔子小姐

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