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文檔簡(jiǎn)介

1、晨會(huì)互動(dòng)小玩耍100個(gè)晨會(huì)互動(dòng)小玩耍100個(gè) 晨會(huì)互動(dòng)小玩耍(一): 一、正話反說(shuō): 正話反說(shuō)是一個(gè)簡(jiǎn)潔反應(yīng)本事測(cè)試玩耍,很能活躍現(xiàn)場(chǎng)的氣氛,尤其是在配上一些經(jīng)典的短語(yǔ)后將會(huì)增加很多的爆笑點(diǎn),今日小編就給大家具體的介紹下吧。 玩耍人數(shù):510人為佳 正話反說(shuō)玩耍規(guī)章 1、參與者并排站在臺(tái)上,主持人將對(duì)每一個(gè)人說(shuō)出一個(gè)詞語(yǔ)或短語(yǔ),參與者需要將說(shuō)給自我的短語(yǔ)反著告知主持人,現(xiàn)實(shí)5秒; 2、第一輪時(shí)主持人給出的短語(yǔ)一般是兩個(gè)字或三個(gè)字,比如主持人你好嗎,你就要回答嗎好你,5秒內(nèi)失敗者,淘汰出局; 3、第一輪過(guò)后,剩下的人連續(xù)競(jìng)賽,這次主持人給出的短語(yǔ)將變?yōu)樗膫€(gè)字,同樣的規(guī)章,假如剩余的人多,那么第三

2、輪就是五個(gè)字; 4、玩耍經(jīng)過(guò)三輪后,剩余的人都將獲得成功,可是信任這個(gè)難度會(huì)把很多人淘汰下去; 正話反說(shuō)玩耍短語(yǔ)搜集:為了讓玩耍即緊急又好玩爆笑,詞語(yǔ)的選擇是玩耍的關(guān)鍵,大家能夠在網(wǎng)上收集到的正話反說(shuō)短語(yǔ),這樣更能帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的氣氛。下頭是一部分的詞語(yǔ),大家能夠看看。 牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,馬上-上馬。還有很多的類似的詞語(yǔ),大家能夠網(wǎng)上找找。 正話反說(shuō)玩耍心得:當(dāng)你不一樣意別人的看法,想要反對(duì)對(duì)方的時(shí)候,最好先想清楚,若是挺直反對(duì),會(huì)不會(huì)有麻煩。或許先贊同對(duì)方的觀點(diǎn),附和一下對(duì)方,再實(shí)行正話反說(shuō)的方式,就能讓對(duì)方主動(dòng)思考,意識(shí)到自我的問(wèn)題,這樣豈不

3、比帶有強(qiáng)迫性的挺直勸說(shuō)更妙。 二、害你在心口難開(kāi) 玩耍介紹: 害你在心口難開(kāi)玩耍最早的起源是在彎彎的一檔綜藝節(jié)目周日八點(diǎn)黨,由注明的主持人吳宗憲主持,2013年被湖南衛(wèi)視的快活大本營(yíng)節(jié)目進(jìn)行了一個(gè)小小的改版后在大陸綜藝中首次呈現(xiàn),從2013年到2014年的若干個(gè)版本中新老版本的害你在心口難開(kāi)都有上映,今日風(fēng)云際團(tuán)建就來(lái)先給大家介紹以下湖南衛(wèi)視稍作改編的版本。 玩耍道具: 首選把寫(xiě)有詞語(yǔ)的卡片,貼在參與者額頭上,自我看不見(jiàn),別人能觀察。 玩耍規(guī)章: 1.分2隊(duì)進(jìn)行PK,每隊(duì)5人參賽; 2.必需正面回答問(wèn)題,不能有意回避; 3.必需說(shuō)出頭上的原詞,同義詞不算,有星號(hào)標(biāo)記的詞是動(dòng)作詞; 4.被淘汰者

4、出具,不能再參與玩耍; 5.若猜出自我頭上的詞語(yǔ),可示意裁判,說(shuō)出答案。猜對(duì)能夠任意淘汰對(duì)方一名隊(duì)員,猜錯(cuò)則被淘汰; 6.有一方全軍覆沒(méi),則玩耍結(jié)束。 7.失敗的一方要理解懲處。 留意事項(xiàng): 有星號(hào)標(biāo)記的詞是動(dòng)作詞的意思是,比如A的額頭上的卡片是站起來(lái),則只要站起來(lái)就被淘汰。猜自我頭上詞語(yǔ)的時(shí)候,必需要一樣,比如要:RAP說(shuō)成吆或切克鬧都不行的。 玩耍當(dāng)中必需要謹(jǐn)慎,自我說(shuō)出的每一個(gè)字和做的每一個(gè)動(dòng)作都要認(rèn)真思考,想想是不是對(duì)方引誘你的,引誘別的時(shí)候必需要裝的很認(rèn)真的樣貌,笑場(chǎng)很簡(jiǎn)潔被別人識(shí)破的。 假如對(duì)害你在心口難開(kāi)玩耍規(guī)章還是不太了解的,能夠在本欄目看看視頻,看看何老師、謝娜、海濤他們是怎

5、樣玩的。由Www.QunZou.Com整理 三、頂橘子 每個(gè)組兩個(gè)同學(xué)上來(lái)參與,獎(jiǎng)橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人支配做動(dòng)作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許用法恐嚇等手段,按堅(jiān)持的時(shí)刻長(zhǎng)短算勝敗。 這是幾個(gè)比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說(shuō)了吧。 另一個(gè)要吵鬧的關(guān)鍵是懲處措施,每個(gè)玩耍獲勝的領(lǐng)獎(jiǎng)品,最終兩名則要理解懲處。能夠?qū)吞幋胧?xiě)成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。那里說(shuō)幾個(gè)很high的懲處方法。 1、學(xué)廣告。 大家都看過(guò)腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動(dòng)畫(huà)人物的動(dòng)作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自我找吧。 2、表演。 例如讓他選取裝白癡,裝純

6、情,裝gay,不管裝哪個(gè),都很好看,呵呵。 3、朗讀。 預(yù)備好一段很搞笑的文字,比如那一段我是一頭豬,。呵呵,讓他大聲讀出來(lái),里面還能夠要求動(dòng)作。 4.吻桌子(柱子) 被罰者要親吻指定的一個(gè)桌子5下,這時(shí)最好有照相機(jī)服侍,呵呵,出來(lái)的照片確定很精彩! 四、皇帝的旨意 挺適合10人以的一大群L解悶的,效果不錯(cuò),現(xiàn)隆重推舉: 規(guī)章是每人抽一張撲克以具備唯一的號(hào)碼(即撲克牌點(diǎn)數(shù)),抽到大王的人即為皇帝,能夠透過(guò)指定兩個(gè)號(hào)碼而確定兩個(gè)人進(jìn)行皇帝想要他們做的任何事(無(wú)損害、無(wú)侵害)。 舉例如下:A抽到大王,指定6號(hào)仰臥,10號(hào)以6號(hào)為墊子做若干個(gè)俯臥撐。大家能夠想象多種GGMM的組合,想想各式各樣整人的

7、高招,笑到斷氣為止。 五、吹空罐玩耍 吹空罐玩耍是一個(gè)操作簡(jiǎn)潔的晨會(huì)小玩耍,玩耍以接力賽的形式進(jìn)行,考驗(yàn)肺活量,培育團(tuán)隊(duì)精神。玩耍主要以2人一組進(jìn)行,用圖畫(huà)紙做成的吹氣管,也能夠用其他的比如易拉罐代替,來(lái)吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。 玩耍人數(shù):20人左右 玩耍道具:空罐 玩耍規(guī)章步驟: 1、全員分成數(shù)隊(duì); 2、各隊(duì)前頭二人出場(chǎng),依據(jù)號(hào)令開(kāi)頭吹動(dòng)空罐; 3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽; 4、最快完成的一隊(duì)獲勝。 六、眉目傳情 場(chǎng)地:較安靜地方 人數(shù):13人-15人 時(shí)間:10-15分鐘 目的:加強(qiáng)組員的非語(yǔ)言接觸 玩耍方法: 1、先把椅子圍成一圈。 2、把參與者分成兩人一組。其中一個(gè)坐椅

8、子,另一人站立在背后。最終一組僅有一個(gè)人站在椅后,椅子留空。 3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的組員。假如他的表情或眼神在示意你跑到他面前的座椅,你便要馬上走過(guò)去坐在空椅上。 4、站在椅后的組員只能低頭看管坐在自我前面的座椅上的組員,假如發(fā)覺(jué)自我組員要跑掉,可伸手拍他肩部,組員便不能跑開(kāi),就成為空椅后的人,此時(shí)便要努力引誘、示意其他坐在椅上的組員走到你面前的空椅上。 留意事項(xiàng): 這玩??晒?yīng)機(jī)會(huì)讓組員作非語(yǔ)言溝通,只用眼睛傳送訊息。假如傳送錯(cuò)誤或表錯(cuò)情,就會(huì)引起笑話。 七、007 玩法與規(guī)章:玩耍開(kāi)頭時(shí)隨選一人發(fā)令:口里叫0的同時(shí)用手指另一人;被指的人發(fā)令:0同時(shí)又用手指另一人,被指的人:

9、7同時(shí)又用手指另一人,被指的人;啪!手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動(dòng)不能叫,作出被槍擊中的樣貌,同時(shí)他旁邊的兩人舉起雙手:啊!(驚呼狀), 發(fā)令錯(cuò)誤或動(dòng)作錯(cuò)誤的人應(yīng)賜予小小的懲處(例如喝酒)接下來(lái)就由他連續(xù)發(fā)令。 特點(diǎn):練反應(yīng),活躍氣氛 八、坐氣球 每個(gè)小組三個(gè)人上來(lái)參與,兩個(gè)人吹氣球,一個(gè)在椅子上坐暴。坐暴10個(gè)氣球,按用時(shí)多少算勝敗。 紙杯傳水。 每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)刻內(nèi)按傳到最終的水的多少算勝敗。 九、人椅 形式:群眾參與 類型:破冰 時(shí)刻:5分鐘 材料:無(wú)需材料 場(chǎng)地:空地 適用對(duì)象:全部活動(dòng)人員 操作

10、程序: 1、圍成一圈。 2、將雙手放在前面一位隊(duì)員的雙肩上; 3、聽(tīng)從指令,緩緩地坐在身后隊(duì)員的大腿上。 4、坐下后,再賜予指令,讓隊(duì)員叫出相應(yīng)的口號(hào):例猶如心協(xié)力、勇往直前。 5、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組能夠堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)刻不松垮。 有關(guān)爭(zhēng)辯: 1、在玩耍過(guò)程中,自我的精神狀態(tài)是否發(fā)生轉(zhuǎn)變身體和聲音是否也相繼消滅轉(zhuǎn)變 2、在發(fā)覺(jué)自我消滅以上轉(zhuǎn)變時(shí),是否準(zhǔn)時(shí)加以調(diào)整 3、是否有依靠思想,認(rèn)為自我的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大最終消滅什么狀況 4、要在競(jìng)爭(zhēng)中取勝,有什么是相當(dāng)重要的 十、扮時(shí)鐘 玩耍規(guī)章: 1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái); 2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘

11、的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(留意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型); 3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如此刻是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人快速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰; 4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的打算力和反應(yīng)潛質(zhì)。 點(diǎn)評(píng): 1、該玩耍格外適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)刻進(jìn)行,能夠活躍氣氛; 2、亦可在時(shí)刻管理課程上引用這個(gè)玩耍,同時(shí)能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)潛質(zhì)。 晨會(huì)互動(dòng)小玩耍(二): 1、感恩之語(yǔ) 玩耍人數(shù):不限 玩耍道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 將全體

12、參與晨會(huì)的人員集合,并排列成一排,然后將有四種感恩之語(yǔ)的模式,從第一位開(kāi)頭,每個(gè)人都要站在大家面前說(shuō)出自我的感恩之語(yǔ)。 1、每人說(shuō)一句感恩的話,能夠感恩企業(yè)或某位同事; 2、每人對(duì)其中一個(gè)同事說(shuō)一句對(duì)不起的話; 3、每人對(duì)企業(yè)或任何同事說(shuō)一句最想說(shuō)的話; 4、每人對(duì)企業(yè)或其他同事說(shuō)一句贊美的話。 2、擲骰蹦蹦跳 玩耍人數(shù):4人一組,男女平均搭配 玩耍道具:預(yù)備邊長(zhǎng)50cm的骰子,六個(gè)面分別寫(xiě):進(jìn)一、進(jìn)二、退一、退二、原地、紅心() 玩耍規(guī)章: 1、首先,每組選擇一個(gè)人作為擲骰者,其他人員以組為單位統(tǒng)一站在起點(diǎn)線上,然后每組的擲骰者進(jìn)行一次擲骰子; 2、依據(jù)所擲骰子的提示進(jìn)行跳遠(yuǎn)接力,加入本次A

13、對(duì)擲出了進(jìn)一,則A隊(duì)第一個(gè)人向前跳一步,然后換下一隊(duì); 3、當(dāng)再次輪到A隊(duì)時(shí),剛才跳遠(yuǎn)的第一人需要擲骰子,然后其次個(gè)人站在第一個(gè)人的位置進(jìn)行前跳或后退,每組進(jìn)行8次擲骰,最終跳的最遠(yuǎn)的隊(duì)伍獲勝。 3、小鳥(niǎo)翩翩飛 參與人數(shù):不限 玩耍道具:口哨 玩耍規(guī)章: 全部參與玩耍的人員編號(hào)并圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人先任意指定一人為小鳥(niǎo),這個(gè)人則需要快速的吹響口哨,然后念一段小鳥(niǎo)飛的口則,而站在這個(gè)人左邊的人伸出左臂仿照翅膀煽動(dòng),站在他右邊的人則伸出右臂煽動(dòng),接下來(lái)小鳥(niǎo)便指定另一人作為小鳥(niǎo),重復(fù)同樣的玩耍過(guò)程,假如有人錯(cuò)誤則需要理解懲處。 比如:主持人指定了3號(hào)小鳥(niǎo),則3號(hào)小鳥(niǎo)必需快速的吹

14、下口哨,而站在其兩邊的2號(hào),和5號(hào)必需伸出翅膀煽動(dòng),此時(shí)3號(hào)需要唱響口號(hào)3號(hào)小鳥(niǎo)飛,3號(hào)小鳥(niǎo)飛,3號(hào)小鳥(niǎo)飛完7號(hào)小鳥(niǎo)飛,然后,7號(hào)小鳥(niǎo)需要快速的吹響口哨,而此時(shí)6號(hào)、8號(hào)小鳥(niǎo)需要做協(xié)作。 4、一筆四線連九點(diǎn) 玩耍道具:紙、筆 玩耍規(guī)章: 首先給每人發(fā)一張紙和筆,然后先給大家看下圖中的左側(cè),即9個(gè)圓點(diǎn)擺放三排的圖形。 然后告知大家需要在10分鐘內(nèi),最多用四條直線將9個(gè)圓點(diǎn)串聯(lián)起來(lái),并且四條直線必需連起來(lái)一筆畫(huà)完,當(dāng)然也能夠用其他方法,前提是只能一筆完成。 10分鐘后,給大家公布答案,并看看哪位高手完成了這個(gè)任務(wù)。 除了上圖中的答案外,還能夠?qū)⑦@張折疊,讓9個(gè)圓點(diǎn)重疊,然后一筆穿透即可。 5、變身

15、怪獸 玩耍人數(shù):每組12人,能夠多組競(jìng)賽 玩耍道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 玩耍一、每組人員需要變身成為一只擁有11只腳和4只手與地面接觸的怪物,變身后需要組成一列,并向前前進(jìn)5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。 玩耍二、每組隊(duì)員變身成為怪獸后,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的隊(duì)伍獲勝。 6、我不怕 玩耍人數(shù):不限 玩耍道具:乒乓球 玩耍規(guī)章: 1、首先,選一人當(dāng)天氣預(yù)報(bào)員,其他參與者應(yīng)對(duì)著他,站成一排,相距23米遠(yuǎn); 2、玩耍開(kāi)頭,當(dāng)天氣預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體玩耍者要作出相應(yīng)的反應(yīng),如: 刮大風(fēng)!我不怕?。?下大雨!我不怕??; 有大霧!我不怕??; 下大雪!我不怕??; 3、當(dāng)聽(tīng)到下冰雹咯!時(shí),

16、全部參與者必需趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,此時(shí)天氣預(yù)報(bào)員手拿一個(gè)乒乓球,擊打反應(yīng)遲鈍的人,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員用乒乓球擊中了就算失?。?4、需要和天氣預(yù)報(bào)員互換主角,然后之后玩耍,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目,或理解一個(gè)懲處哦。 7、下一個(gè)是誰(shuí) 玩耍人數(shù):5人以上 玩耍道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、假如有12人玩,首先,讓大家站成一排,然后從左到右報(bào)數(shù),報(bào)數(shù)后每一位參賽選手就擁有了自我的序號(hào)。 2、玩耍開(kāi)頭,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如5),該選手(5號(hào))大聲答到并馬上退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5號(hào))隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如9); 3、選手(9號(hào))大聲答到并馬上退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(9號(hào))再次隨機(jī)叫出任意序號(hào)

17、,如此反復(fù)。 8、圖畫(huà)聯(lián)想 玩耍人數(shù):兩組以上,每組最少3人 玩耍道具:圖片(人物、風(fēng)景、建筑、動(dòng)物等),數(shù)量必需大于參與玩耍的人數(shù) 玩耍規(guī)章: 1、首先,將全部圖片匯合在一齊,任憑打亂后由各小組隨機(jī)抽取,小組有幾人就抽取幾張,然后給全部人員五分鐘時(shí)間; 2、各小組成員對(duì)自我抽到的圖畫(huà)進(jìn)行排列和爭(zhēng)辯,目的是將自我小組的這幾張圖畫(huà)組成一段故事,要求字?jǐn)?shù)大于300個(gè)字。 3、然后每組輪番進(jìn)行講解并描述,描述時(shí)情節(jié)完整、資料改善、編排合理的小組獲勝。 4、由主持人裁定獲勝者,并聽(tīng)取其他小組的看法。 9、夢(mèng)中的情人 玩耍人數(shù):10人左右 玩耍道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 首先,不要告知大家今日的玩耍資料,然后

18、在大家都沒(méi)有太多的相互關(guān)注時(shí),查找一個(gè)人(做夢(mèng)者)站到前方,背對(duì)著大家,然后在選擇規(guī)章。 1、除了主持人和做夢(mèng)者,其他人不能出聲; 2、然后,問(wèn)這個(gè)做夢(mèng)者一些問(wèn)題,他必需進(jìn)行選擇回答,這些問(wèn)題必需是主持人依據(jù)現(xiàn)場(chǎng)人員的特點(diǎn)給出的,比如:你寵愛(ài)長(zhǎng)頭發(fā)的還是短頭發(fā)的熱?你寵愛(ài)穿皮鞋的還是穿布鞋的?你寵愛(ài)穿藍(lán)色衣服的還是紅色衣服的?,全部的問(wèn)題,做夢(mèng)者必需做出選擇; 3、當(dāng)剩到最終一個(gè)人后,讓做夢(mèng)者猜那個(gè)人是誰(shuí)。 10、數(shù)字變形 玩耍人數(shù):1020人 玩耍道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、先告知大家,在接下來(lái)的玩耍中,主持人會(huì)隨機(jī)的說(shuō)一個(gè)兩位數(shù),其中第一位表示在玩耍中,要求參與者幾個(gè)人進(jìn)行組合,其次位是組合

19、的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。 2、然后給大家舉個(gè)例子:如35,那表示全部參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個(gè)人組成一個(gè)小圈,但都要揪著旁邊人的耳朵,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是只能揪不一樣的人,不行同時(shí)揪一個(gè)人的耳朵,要是那樣就亂了。同樣,假如是61,則是六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,大家擁抱在一齊。 3、玩耍開(kāi)頭的時(shí)候,大家能夠先圍成一個(gè)小圈跑步,然后主持人隨機(jī)的說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,下來(lái)大家就能夠組合了,假如做錯(cuò),或者沒(méi)有準(zhǔn)時(shí)找到其他人組合的話,那么這個(gè)人就要理解懲處了哦。 晨會(huì)互動(dòng)小玩耍(三): 1、兩人三足 活動(dòng)規(guī)章:由兩個(gè)人團(tuán)隊(duì)協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以

20、下,腳踝以上部分用繩子綁上競(jìng)賽在起點(diǎn)處開(kāi)頭動(dòng)身,至對(duì)面標(biāo)記處折回,回到至起點(diǎn)處,時(shí)間最少者獲勝。 2、螃蟹背西瓜 螃蟹背西瓜簡(jiǎn)稱運(yùn)氣球。每?jī)擅麉①愡x手為一小組,四小組接力賽。兩人用被后夾住氣球,繞一圈回到原點(diǎn)。在這過(guò)程中氣球破了,或者滑落都要回到原點(diǎn)重新動(dòng)身。四小組都完成任務(wù)即是完成競(jìng)賽。時(shí)間最短完成競(jìng)賽的獲勝。 3、雙腿夾球接力 雙腿夾球接力競(jìng)賽雖然是一項(xiàng)員工喜聞樂(lè)見(jiàn)的趣味健身活動(dòng),可是個(gè)人奇妙技術(shù)和隊(duì)友之間默契協(xié)作才能賽出好成果。賽制要求是必需從起點(diǎn)線起步,可跳可走,雙手必需放至身體兩側(cè),不行用手扶球;如中途球脫離身體,須在原地將球揀起夾好后方可連續(xù)競(jìng)賽;隊(duì)友接球時(shí),必需要等送球隊(duì)員過(guò)線后

21、方可觸碰球。賽制規(guī)章是將球放在兩腿之間用力夾住,走(跳)到對(duì)面終點(diǎn)處,將球交給隊(duì)友,接力競(jìng)賽至最終一名隊(duì)員完賽,以用時(shí)多少打算名次,用時(shí)少者居前。 4、蹲跳接力 背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線后。聽(tīng)到發(fā)令后,第一組由起點(diǎn)向終點(diǎn)線蹲跳。兩人都跳過(guò)終點(diǎn)線后,再跳回到起點(diǎn)線擊其次組的手掌,然后其次組進(jìn)行,依次類推。競(jìng)賽途中,兩人挽臂不行分開(kāi),如分開(kāi),則必需挽好后才能連續(xù)競(jìng)賽。計(jì)時(shí)與名次:以最終一組回到起點(diǎn)計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。 晨會(huì)互動(dòng)小玩耍(四): 瞎子穿拖鞋 玩耍預(yù)備 參與人數(shù):選出一名志愿者 時(shí)間:5分鐘 道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋 場(chǎng)地:大的會(huì)議 玩耍規(guī)章和程序 選出一名志愿者,同時(shí)在地上畫(huà)一道橫線

22、,同時(shí)在線的前方56步遠(yuǎn)的地方放一雙拖鞋。 告知志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的情景下,將這雙拖鞋穿到腳上。 告知他人,在志愿者行進(jìn)的過(guò)程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他。 給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布玩耍開(kāi)頭。 潛意識(shí) 規(guī)章: 1、每區(qū)派一人參與。 2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機(jī)寫(xiě)三個(gè)成語(yǔ)。 3、然后由主持人解析這三個(gè)成語(yǔ)分別代表的人生三個(gè)階段為初戀時(shí)、熱戀時(shí)、新婚之夜時(shí),然后看參賽者三個(gè)階段分別用什么成語(yǔ)來(lái)形容自我。 氣球飄舞(室外玩耍) 規(guī)章: 1、每隊(duì)派一人參賽。 2、每人手抱一個(gè)氣球,在起跑線上一字排開(kāi)。 3、競(jìng)賽開(kāi)頭,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10

23、米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。 4、先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。 5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。 形象記憶 規(guī)章: 1、主持人先按挨次說(shuō)出如下物品:樹(shù)、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。 2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。 3、主持人提問(wèn)二至三人,問(wèn)他們是如何進(jìn)行記憶的。 4、最終主持人告知答案:全部的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹(shù)像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫(huà)像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。 即:樹(shù)(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、

24、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。 同心同德(室外玩耍) 規(guī)章: 1、每隊(duì)選取三人參賽(兩男一女)。 2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開(kāi)。 3、競(jìng)賽開(kāi)頭,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。 4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。 晨會(huì)互動(dòng)小玩耍(五): 1、抹地板賽跑 參與人數(shù):將全部參與玩耍的人分為兩隊(duì)(紅、黃) 玩耍道具:抹布,找一個(gè)貼有瓷板狀的地面,用黃色膠帶畫(huà)出一個(gè)3*3米的正方形 玩耍規(guī)章: 1、首先,各隊(duì)內(nèi)部商量,排列一個(gè)上場(chǎng)挨次,挨次名單交給裁判,不能修改挨次; 2、然后每一隊(duì)的第一個(gè)人上場(chǎng)競(jìng)賽,分別站在正

25、方形的兩個(gè)對(duì)角外側(cè),兩人必需雙手托著抹布,就是抹地板的姿勢(shì),相互追趕,被追上的一方輸,另一方則得到1分,然后下一組上場(chǎng)競(jìng)賽。 3、最終全部隊(duì)員競(jìng)賽完成后,得分最多的隊(duì)伍獲勝。輸了的隊(duì)伍理解懲處哦。 2、金蛇取水 參與人數(shù):每隊(duì)10人 玩耍道具:眼罩、純潔水 玩耍規(guī)章: 1、首先,每隊(duì)人員排成一列,后面的人將手搭在前面人的肩上,然后前面的人都需要帶上眼罩,整個(gè)隊(duì)伍僅有最終一個(gè)人能夠觀察場(chǎng)景。 2、每隊(duì)的任務(wù)是在最終一個(gè)人的指揮下,在場(chǎng)地中找到貼有自我隊(duì)伍標(biāo)記的純潔水,并將其交給主持人,方可算作完成任務(wù)。 3、玩耍當(dāng)中任何人不能說(shuō)話,也不能發(fā)出其他示意的聲音,隊(duì)伍動(dòng)身前,全部的人需要在原地轉(zhuǎn)三圈,

26、然后在伸手搭在前面隊(duì)友肩膀并動(dòng)身。 4、玩耍開(kāi)頭前,每隊(duì)能夠有10分鐘的內(nèi)部溝通時(shí)間,大家能夠指定一些手勢(shì)或動(dòng)作作為指令,比如向前推就是向前走,拉住就是停止,在后背點(diǎn)三下就是在腳下找水等等,每一隊(duì)人員必需要時(shí)刻留意身后的指令,千萬(wàn)不要走的太快,由于走太快很有可能與后邊的隊(duì)友脫節(jié),這樣要在鏈接到一齊就比較麻煩了。拿到水后還不能卸下眼罩,必需由最終一個(gè)人指揮隊(duì)伍行進(jìn)到主持人身邊才行。 3、脫口有財(cái) 人數(shù):不限 道具:紙、筆 玩耍規(guī)章: 1、將寫(xiě)有(吃飯、爬山、影視、時(shí)事、科技、劉德華)的紙條進(jìn)行編號(hào),然后讓全部人員依次選擇一個(gè)號(hào)碼,這時(shí)主持人將讀出該編號(hào)上的詞語(yǔ); 2、然后該人員需要在3分鐘內(nèi)以該

27、詞語(yǔ)組織語(yǔ)句,敘述過(guò)程不能有3秒以上的停頓,且必需和主題相關(guān),否則挑戰(zhàn)失敗,需要對(duì)其進(jìn)行懲處。 3、全部人員挑戰(zhàn)完成后,由主持人評(píng)判出最佳人員,并賜名有財(cái)大獎(jiǎng)。 4、追向前 參與人數(shù):8人以上 玩耍道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、首先,讓全部的參與人員站成一個(gè)圓圈,然后依次報(bào)數(shù),報(bào)數(shù)只報(bào)1、2、3、4這個(gè)四個(gè)數(shù),每個(gè)人必需牢記自我所報(bào)的數(shù); 2、然后大家依據(jù)順時(shí)針的圓圈方向行走,相互間堅(jiān)持距離。 3、此時(shí),裁判隨機(jī)的叫出一個(gè)數(shù)(14之間)比如是3,然后剛才報(bào)數(shù)為3的人需要快速的圍著圓圈外側(cè)跑一周,并且在跑的時(shí)候可追趕前面一位報(bào)數(shù)為3的人; 4、追趕到后則此人需要理解懲處,假如沒(méi)有任何人被追趕到,則跑

28、完一圈后回到自我原先的位置,然后連續(xù)玩耍。 5、才智鑰匙 人數(shù):不限 道具:粉筆、鑰匙鏈、凳子 玩耍規(guī)章: 首先,在一片比較開(kāi)闊的地方,用粉筆畫(huà)一個(gè)半徑2米的圓,然后將凳子放在圓圈中間,凳子上放著一把能夠打開(kāi)寶藏之門的鑰匙鏈,全部人員需要站在圈外,將鑰匙拿出來(lái),可是鑰匙不能掉到地上;玩耍開(kāi)頭后,大家能夠借助自我能找到的任何工具,看誰(shuí)最早將鑰匙拿到,拿到后將獲得一份禮物。 當(dāng)有人成功后,大家能夠一齊分析成功者成功的理由和自我失敗的緣由,然后,再次進(jìn)行一次玩耍,獎(jiǎng)品要大于第一次,這樣必需會(huì)激發(fā)大家。 6、乒乓球接力 人數(shù):58人一組 道具:乒乓球 玩耍規(guī)章: 玩法一:每組人員面朝內(nèi)站一圈,然后每人

29、雙手朝上成托起的姿勢(shì),然后在2分鐘內(nèi),開(kāi)頭經(jīng)過(guò)手掌托球的方式傳遞乒乓球,看那對(duì)傳遞的圈數(shù)最多。 玩法二:每隊(duì)人員站成8米長(zhǎng)的一排,每人發(fā)一只乒乓球排,給第一位同學(xué)發(fā)一個(gè)乒乓球,然后在最終一位同學(xué)的旁邊放一個(gè)塑料筐,然后,老師一聲領(lǐng)下后,第一個(gè)同學(xué)快速用乒乓球拍彈起乒乓球,然后傳遞給下一個(gè)同學(xué),以此類推,直到將乒乓球傳遞給最終一個(gè)同學(xué)時(shí),該同學(xué)需要將乒乓球彈入塑料筐中。 7、歸心 人數(shù):不限 道具:無(wú) 玩耍規(guī)章:能夠分為簡(jiǎn)潔版和強(qiáng)化版兩種。 簡(jiǎn)潔版:參與者閉上一只眼睛站在指定的一個(gè)小圓圈內(nèi),然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最終他應(yīng)當(dāng)回到剛才的圓圈中,由于閉上眼睛后會(huì)有

30、視覺(jué)差,所以僅有靜下心神的人才能最終回到圓圈內(nèi),腳必需完全的踩在圓圈以內(nèi),不能踩線。 強(qiáng)化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內(nèi),向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內(nèi)。 8、頭頂吃餅干 人數(shù):不限 道具:蛋黃餅干 玩耍規(guī)章: 首先,讓全部員工分開(kāi)站立,然后端上來(lái)一盤(pán)蛋黃餅干,每個(gè)人需要將蛋黃餅干放在自我的額頭處,然后經(jīng)過(guò)面部肌肉的活動(dòng),將蛋黃餅干送入嘴中,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),吃到最多蛋黃餅干的人獲勝。 笑臉玩耍不僅僅能解決堅(jiān)持笑臉的問(wèn)題,也能讓一些不快活的人同時(shí)感染到快活,讓快活不斷傳遞,科學(xué)證明,多活動(dòng)臉部肌肉,還能夠讓自我變的更加年輕自信和情愿共享自我快活的人

31、。 除了吃蛋黃餅干的玩耍外,還有很多學(xué)習(xí)笑臉的方法,比如用嘴夾筷子,或者給大家將一個(gè)笑話,笑出聲音的人要理解懲處哦。 9、木蘭花開(kāi) 人數(shù):不限 道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 玩耍需要主持人一名,主持人站在場(chǎng)地中心;其他參與人員在主持人四四周成一個(gè)圓圈隊(duì)列,兩人間距50厘米以上,身體不能相互接觸; 玩耍開(kāi)頭后,大家依據(jù)圍成的圓圈走動(dòng),一齊邊走邊念馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請(qǐng)問(wèn)要開(kāi)幾朵花?此時(shí)主持人需要依據(jù)參與玩耍的人數(shù)給出一個(gè)數(shù)字,比如說(shuō):5朵,那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一齊,那一個(gè)團(tuán)兒人數(shù)大于5個(gè)的需要把剩余的踢出來(lái),假如沒(méi)有找到組合的人就要出局。然后剩下的人,連續(xù)玩耍。當(dāng)玩耍最終剩下2個(gè)人的時(shí)

32、候,則這兩個(gè)人成為最終獲勝者,能夠賜予嘉獎(jiǎng)。 10、壘撲克牌 玩耍人數(shù):4人一組 玩耍道具:撲克牌 玩耍規(guī)章: 首先,為每組分發(fā)一副撲克牌,然后每組隊(duì)員需要在10分鐘內(nèi),用撲克牌壘出一個(gè)牌樓,高度最高的隊(duì)伍獲勝。 玩耍中能夠帶動(dòng)大家的思維,比如給一些提示:W外形和V形都是最穩(wěn)的;根基必需要夠大夠穩(wěn)才能吃撐更高的牌樓。 11、夜戰(zhàn) 人數(shù):每組3人,35組 道具:眼罩、充氣棒 玩耍規(guī)章: 1、首先,劃定一個(gè)20平左右的區(qū)域,全部人員都站在區(qū)域以外,然后每組選擇1人進(jìn)入?yún)^(qū)域內(nèi),站在玩耍區(qū)域內(nèi)的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。 2、玩耍開(kāi)頭后,站在區(qū)域內(nèi)部的人需要在外面隊(duì)友的提示下,用法充氣棒砸其他的人

33、頭,被砸中的人需要退出玩耍區(qū)域。 3、由他的隊(duì)友接替其進(jìn)入玩耍區(qū)域,假如已經(jīng)砸中了三人,則將不能再砸別人,可是能夠在隊(duì)友的提示下躲避其他人砸自我,玩耍進(jìn)行到區(qū)域中只剩余一支隊(duì)伍時(shí)結(jié)束。 12、佳人何處尋 人數(shù):10人以內(nèi),必需是偶數(shù),最好是男女各半 道具:貼片(依據(jù)人數(shù)確定數(shù)量) 玩耍規(guī)章: 假如有20人參與玩耍,則查找10對(duì)出名的夫妻或情侶(詳見(jiàn)文章末尾),然后將其名字寫(xiě)到貼片上。 首先,全部參與玩耍的人站成一排,再把貼片打亂后貼到每個(gè)人的后背上,確定不能讓本人觀察自我后背上貼的卡片資料,然后全部人必需在不能開(kāi)口說(shuō)話情景下,快速的找到和自我一對(duì)的情侶或夫妻名稱,和其站在一齊。 13、感受電波

34、 人數(shù):不限 道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、首先,讓全部的人員伸展雙臂,然后手拉手圍成一圈,全部人閉上眼睛。 2、玩耍開(kāi)頭前,主持人宣布感受電波玩耍規(guī)章,主持人將在某人的肩膀上輕輕拍一下,此時(shí),感受到指令的人必需用手輕輕的捏一下左邊與自我拉著的手,這就是傳遞電波。 3、當(dāng)電波再次回到第一個(gè)人的右手的時(shí)候,第一輪玩耍體驗(yàn)結(jié)束,然后告知大家,下頭能夠不分方向的傳遞電波(當(dāng)受到電波時(shí),每次只能傳遞給一個(gè)方向哦)。 4、傳遞的快慢能夠自我把握,一分鐘后,主持人叫停,看看傳遞到了那里,是否會(huì)多出一個(gè)電波呢? 5、往往由于一些人的感應(yīng)太靈敏,或者留意力不集中而導(dǎo)致電波消逝或多出一條,消滅這樣的情景就是傳遞失敗

35、,大家能夠追尋一下根源。 14、替身玩耍 人數(shù):610人 道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、首先告知大家,今日我們將模擬一場(chǎng)公司會(huì)議,可是大家需要作為別人的替身來(lái)參與會(huì)議,比如,你是行政部的同事,你能夠選擇在這場(chǎng)會(huì)議中作為一個(gè)財(cái)務(wù)部的人員; 2、每個(gè)人都選擇一個(gè)替身后,不要告知?jiǎng)e人,然后主持人給出一個(gè)會(huì)議的議題,比如今日的議題是客戶要求增加某產(chǎn)品1K的庫(kù)存量,可是公司在期望少于這個(gè)量,且價(jià)格期望有所調(diào)整,然后大家從自我新的主角來(lái)談?wù)勛晕业南敕ǎ?3、會(huì)議結(jié)束前每個(gè)人都說(shuō)下自我為什么要選擇這個(gè)主角,并說(shuō)下自我的感想。 15、真人找茬 人數(shù):每組24人,可分為若干組 道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、每組選出一人

36、進(jìn)行表演,讓另一組來(lái)找茬; 2、假如分為A、B兩組競(jìng)賽,首先A組的表演人員站在B組人員面前,讓B組記住他的表情、衣著、姿勢(shì)等特征; 3、A組人員給其表演者出招,對(duì)其進(jìn)行變樣,也能夠是表情、衣著、姿勢(shì)等各個(gè)方面的特征,最少改動(dòng)5處以上,然后站出來(lái)讓B組人員找茬; 4、B組需要在有限的時(shí)間內(nèi)盡可能的找出A組表演者的不一樣之處; 5、雙方進(jìn)行輪番競(jìng)賽,依據(jù)找茬的多少來(lái)確定輸贏。 16、把愛(ài)說(shuō)出來(lái) 人數(shù):510人為佳(最好能有情侶參與) 道具:一個(gè)小禮品 玩耍規(guī)章: 首先,參與玩耍的人員圍成一個(gè)圈,年會(huì)玩耍的話能夠面對(duì)觀眾,然后,主持人宣布玩耍開(kāi)頭,并將一個(gè)小禮品隨機(jī)交到一個(gè)人手中,這個(gè)人需要將該禮品

37、轉(zhuǎn)交給另一個(gè)參與玩耍的同事,并給出一個(gè)合理的理由,比如:感謝某某同事對(duì)自我的幫忙,然后禮品將連續(xù)傳下去,限時(shí)3分鐘,時(shí)間到時(shí)禮品在誰(shuí)手中,這他將得到這個(gè)禮品。 晨會(huì)互動(dòng)小玩耍(六): 1、虎克船長(zhǎng) 人數(shù):10左右 道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 首先,全部參與人員圍坐一圈,玩耍開(kāi)頭后,大家依次叫12(數(shù)字是依據(jù)參與人數(shù)減7確定的,由于每人都要叫一個(gè)字)虎克船長(zhǎng)就是你,然后,每人能夠指向自我認(rèn)為的虎克船長(zhǎng),被指最多的人就是虎克船長(zhǎng),船長(zhǎng)必需快速的叫出雅虎(召集大家動(dòng)身的信號(hào)),在船長(zhǎng)兩邊的人必需叫嘿咻嘿咻(用勁劃船的聲音),反應(yīng)遲鈍或叫錯(cuò)的人需要理解懲處,然后,從犯錯(cuò)的人再次開(kāi)頭玩耍。 2、合作無(wú)間 人數(shù)

38、:3人一組 道具:繩子或膠紙、剪刀、報(bào)紙、橡皮圈、計(jì)時(shí)器 玩耍規(guī)章: 1、三個(gè)人站一排,中間的人面朝后; 2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側(cè)的手和中間這個(gè)的一只手綁到一齊; 3、三人不能轉(zhuǎn)身,用法兩邊人員的各一只手完成下頭的任務(wù),最快的一組獲勝; 3、風(fēng)中勁草 人數(shù):8人以上 道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、8名學(xué)員圍成一個(gè)向心圓,雙掌向前推,草(一位學(xué)員)則站在圓中心,做草的學(xué)員要雙手抱在胸前,并攏雙腳,閉上眼睛,身體繃直向后倒下去; 2、倒下之前,草要問(wèn):我要倒下去了,你們預(yù)備好了沒(méi)有?,ggrj.當(dāng)全體團(tuán)隊(duì)成員回答預(yù)備好了時(shí),草能夠選擇任何方向倒下去。草倒向哪個(gè)方向,站在那個(gè)方向的團(tuán)隊(duì)

39、成員就要在草即將要倒在自我身上時(shí),伸出雙手把草輕輕推向另一個(gè)任意方向,留意用力不要太猛; 3、草倒的整個(gè)過(guò)程中不能移動(dòng)腳或雙腳分開(kāi),就像一個(gè)不倒翁的樣貌; 4、每個(gè)人都做一次草。 4、真人版空當(dāng)接龍 人數(shù):一組8人,人數(shù)不限 道具:氣球(適合晨會(huì)玩耍)、皮球(適合室外活動(dòng),或體育課堂玩耍) 玩耍規(guī)章: 1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右; 2、在每組第一個(gè)人前面放5個(gè)氣球; 3、裁判叫開(kāi)頭后,第一個(gè)人拿起氣球,并從頭頂傳遞給下一個(gè)人,下一個(gè)人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個(gè)人,以此類推; 4、最終一個(gè)人接到氣球后,將氣球放到身后的指定位置; 5、成功傳遞最多氣球并用時(shí)最少的隊(duì)

40、伍獲勝。 5、代號(hào)接龍 人數(shù):815人 道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 首先,全部的人都圍坐在一齊,這時(shí)裁判需要此刻全部的參與人員中選擇一個(gè)人做鬼(聽(tīng)著有點(diǎn)怕怕的,其實(shí)也能夠叫神,無(wú)所謂的事),然后告知大家,鬼的代號(hào)為1,座在鬼左邊的人代號(hào)為2,再左邊的為3,依次類推,玩耍開(kāi)頭后,從鬼開(kāi)頭叫數(shù),這個(gè)數(shù)是一個(gè)組合自我的代碼+另外一個(gè)人的代碼,比如,鬼能夠叫(1,3),1代表他,3代表下一個(gè)接替者,而3號(hào)在聽(tīng)到鬼的叫話后,需要快速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)叫出下一個(gè)組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的或者反應(yīng)過(guò)度的都要理解懲處,懲處表演一個(gè)節(jié)目。 6、逛動(dòng)物園猜動(dòng)物 人數(shù):5人為一組,能夠若干組

41、競(jìng)賽 道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、主持人先為每組安排一個(gè)區(qū)域代號(hào),如A區(qū)、B區(qū)等; 2、然后主持人起頭說(shuō),A區(qū)有個(gè)4條腿的,然后A區(qū)的人就要回答一個(gè)有四條腿的動(dòng)物名稱,比如老虎; 3、然后A區(qū)再隨機(jī)的發(fā)問(wèn),比如說(shuō)C區(qū)有個(gè)2條腿的,下頭C區(qū)就要馬上回答一個(gè)動(dòng)物名稱,動(dòng)物不能重復(fù); 4、假如那一隊(duì)回答不上來(lái),則其他隊(duì)一齊給他們倒數(shù)5個(gè)數(shù),最終回答不上來(lái)的則為失敗。 7、60秒不NG 人數(shù):510人 道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿 玩耍規(guī)章: 玩耍分為5個(gè)環(huán)節(jié),第一個(gè)環(huán)節(jié)玩耍完成方可進(jìn)行其次個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)限時(shí)60秒,60秒內(nèi)可多次挑戰(zhàn),超時(shí)未完成則玩耍從第一環(huán)節(jié)重新開(kāi)頭。 1、合力吹氣球,

42、該環(huán)節(jié)需要兩個(gè)人協(xié)作,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過(guò)關(guān); 2、頂球過(guò)線,一個(gè)人將氣球用頭頂過(guò)3米長(zhǎng)的距離,氣球不能沾地,不能用手碰; 3、彎身過(guò)桿,放置一個(gè)高1米的長(zhǎng)桿,過(guò)關(guān)者需要面朝前躬身過(guò)桿; 4、吸管運(yùn)球,這個(gè)玩耍信任大家都玩過(guò),就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運(yùn)過(guò)3個(gè)球; 5、俯臥撐,最終一關(guān)很簡(jiǎn)潔就是要做30個(gè)俯臥撐。 8、坐地拔河 人數(shù):46人 道具:5米的繩子,座墊 玩耍規(guī)章: 1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊(duì)距離1米; 2、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米; 3、全部人都做到墊子上,然后聽(tīng)裁判哨響后開(kāi)頭拔河; 4、紅繩過(guò)線、屁股脫離座

43、墊均可判其輸。 9、打繩結(jié) 人數(shù):每隊(duì)57人,能夠若干個(gè)隊(duì)同時(shí)競(jìng)賽 道具:1米長(zhǎng)的繩子 玩耍規(guī)章: 1、為每組發(fā)一根繩子,并告知大家,下頭這個(gè)玩耍和繩子有關(guān); 2、將大家引入情節(jié),以一個(gè)故事開(kāi)頭:很久以前,有一個(gè)有名的魔術(shù)師,她格外擅長(zhǎng)解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)奇異的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開(kāi)的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫忙魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。 3、最先找到答案的小組獲勝。 10、心心相印(背夾球) 人數(shù):人數(shù)不限,每組兩人 道具:皮球或氣球 玩耍規(guī)章: 1、在場(chǎng)地中畫(huà)一個(gè)直徑10米左右的圓圈; 2、兩個(gè)人背靠

44、背將皮球夾著,然后圍著圓圈一周; 3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動(dòng)2秒鐘,假如皮球掉落,則需要從頭開(kāi)頭,并且在繞圓圈移動(dòng)時(shí)不能踩線; 4、用時(shí)最少的一組獲勝。 11、穿越生死線 人數(shù):3人以上 道具:眼罩,繩子 玩耍規(guī)章: 1、先選出兩個(gè)人拉著一條繩子,距離地面1米; 2、參與的人都必需帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過(guò)去; 3、在主持人帶領(lǐng)第一位穿越者時(shí),拉繩子的人靜靜的離開(kāi); 4、這時(shí),穿越者其實(shí)是沒(méi)有應(yīng)對(duì)任何障礙在穿越,ggrj.主持人需要好意的用夸張的語(yǔ)氣告知穿越者,此刻所處的環(huán)境,比如說(shuō):你此刻離繩子還有10里面,頭在往下

45、一點(diǎn),屁股在往左一點(diǎn),等等。 5、穿過(guò)后,摘下眼罩在一旁觀賞別人的表演,最終,姿勢(shì)最美麗的能夠被評(píng)為冠軍。 12、職責(zé) 玩耍人數(shù):每組4人 玩耍道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、每個(gè)小組中兩人應(yīng)對(duì)面站著,另兩人應(yīng)對(duì)面蹲下,一個(gè)站著的人和一個(gè)蹲下的人為一方,另外一個(gè)站著的人和蹲著的人是他們的地對(duì)方; 2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進(jìn)行競(jìng)賽,假如誰(shuí)贏了,則和他為同一方蹲著的人掛對(duì)面蹲著的人一個(gè)鼻子; 3、然后,蹲著的兩人站起來(lái),站著的人蹲下去,再次由站起的人競(jìng)賽,蹲著的人進(jìn)行懲處。 13、驛站傳書(shū) 人數(shù):每組1015人 道具:紙、筆(簡(jiǎn)單的數(shù)字能夠?yàn)槊课粚W(xué)員發(fā)紙筆) 玩耍規(guī)章: 玩耍

46、的大致玩法是,教官給最終一位學(xué)員一個(gè)數(shù)字,該學(xué)員將這個(gè)數(shù)字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,最終要將這個(gè)數(shù)字信息傳遞給最前面的學(xué)員,每輪傳遞之前,學(xué)員能夠組內(nèi)爭(zhēng)辯一下傳遞的方式,由于傳遞必需遵循以下的原則: 1、每組成員站成一列,面對(duì)前,不能轉(zhuǎn)身(如想降低難度,能夠允許一人轉(zhuǎn)身); 2、傳遞信息時(shí),不能用嘴發(fā)出任何聲音,手不能伸過(guò)前面人的肩膀; 3、不能發(fā)送信息、遞紙條或用法其他第三方工具; 14、四分之一感覺(jué) 人數(shù):20人左右,最好是4的倍數(shù) 道具:幾張抽象的畫(huà),把每一張切分為四份 玩耍規(guī)章: 玩耍開(kāi)頭前發(fā)給全部人一份,只能在玩耍前自我看,不能給別人看,玩耍開(kāi)頭后也不能看,玩耍開(kāi)頭后,快速的和

47、其他人溝通,查找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然后到培訓(xùn)師面前,將自我的四張畫(huà)拼成一張畫(huà),最先完成的一組則能夠坐到座位上。 每張畫(huà)的四等份中都要有一些共性,然后在座位的擺放上必需要有區(qū)分,比如,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬凳子,最先完成的隊(duì)伍能夠選擇好的凳子哦。 15、超級(jí)模特大比拼 玩耍道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1 玩耍規(guī)章: 1、各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,競(jìng)賽開(kāi)頭后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候。 2、另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊。

48、 3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。 16、誰(shuí)是成功者 玩耍人數(shù):6人一齊拔河 玩耍道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩 玩耍規(guī)章: 1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。 2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開(kāi)頭拔河,務(wù)必坐好 3、出了座墊或放開(kāi)繩子的人就淘汰,最終留下來(lái)的得勝。 17、應(yīng)對(duì)面的說(shuō) 玩耍規(guī)章:將全部人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,應(yīng)對(duì)面的兩人要相互自我說(shuō)。 留意事項(xiàng): (1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。 (2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我說(shuō)。歌聲再起時(shí),玩耍連續(xù)進(jìn)行

49、。 18、情感病毒 人數(shù):1015人 道具:無(wú) 玩耍規(guī)章:玩耍分為兩個(gè)部分,擔(dān)憂心情和快活心情。 擔(dān)憂心情:首先讓全部人面對(duì)內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個(gè)人則為傳染源,然后大家睜開(kāi)眼睛并能夠分散站立,傳染源需要經(jīng)過(guò)表情來(lái)表示自我擔(dān)憂的心情給三個(gè)人,這三個(gè)人在經(jīng)過(guò)同樣的方式將擔(dān)憂傳遞給另外三人,5分鐘后,全部人集合,首先我們讓傳染源站起來(lái),然后讓被他傳染的三人站立來(lái),最終再讓被這三人傳染的人站起來(lái),此時(shí)全部人都站了起來(lái)。 快活心情:有了前一個(gè)擔(dān)憂的心情后,大家都明白了玩耍怎樣玩,可是我們玩耍的目的不是讓大家傳遞擔(dān)憂,而是快活,全部,其次次大家

50、閉目站成一圈時(shí),主持人在全部人后面走一圈,有意停幾次,可是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓傳染源傳遞,這時(shí)大家相互查找傳染源,彼此對(duì)看自然會(huì)有發(fā)笑的,最終我們會(huì)發(fā)覺(jué)大家指的傳染源都不一樣。 19、向右看齊 人數(shù):58人 道具:粉筆、尺子 玩耍規(guī)章: 1、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,然后用粉筆在一排人的前后用粉筆畫(huà)兩條平行線,兩線的距離為30厘米; 2、讓全部人報(bào)出自我的身高或年齡,然后以身高或年齡為參考值全部人從右到左,依據(jù)由大到小的挨次從新排列; 3、從新排列的時(shí)候,任何人不得超出或踩上剛才的平行線,位置的互換必需在寬30厘米的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行; 4、出線或踩線的則全部人從新開(kāi)頭。 20、

51、文字玩耍 人數(shù):3*5組 道具:白板及筆 玩耍規(guī)章: 1、主持人在白板上寫(xiě)一個(gè)口; 2、每組需要在口字上加兩筆來(lái)組成一個(gè)新字; 3、每次回答限時(shí)3秒,超時(shí)或答錯(cuò)的淘汰; 4、剩到最終一組則為成功者。 晨會(huì)互動(dòng)小玩耍(七): 1、小鳥(niǎo)翩翩飛 參與人數(shù):不限 玩耍道具:口哨 玩耍規(guī)章: 全部參與玩耍的人員編號(hào)并圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人先任意指定一人為小鳥(niǎo),這個(gè)人則需要快速的吹響口哨,然后念一段小鳥(niǎo)飛的口則,而站在這個(gè)人左邊的人伸出左臂仿照翅膀煽動(dòng),站在他右邊的人則伸出右臂煽動(dòng),接下來(lái)小鳥(niǎo)便指定另一人作為小鳥(niǎo),重復(fù)同樣的玩耍過(guò)程,假如有人錯(cuò)誤則需要理解懲處。 比如:主持人指定了3號(hào)

52、小鳥(niǎo),則3號(hào)小鳥(niǎo)必需快速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號(hào),和5號(hào)必需伸出翅膀煽動(dòng),此時(shí)3號(hào)需要唱響口號(hào)3號(hào)小鳥(niǎo)飛,3號(hào)小鳥(niǎo)飛,3號(hào)小鳥(niǎo)飛完7號(hào)小鳥(niǎo)飛,然后,7號(hào)小鳥(niǎo)需要快速的吹響口哨,而此時(shí)6號(hào)、8號(hào)小鳥(niǎo)需要做協(xié)作。 2、擲骰蹦蹦跳 玩耍人數(shù):4人一組,男女平均搭配 玩耍道具:預(yù)備邊長(zhǎng)50cm的骰子,六個(gè)面分別寫(xiě):進(jìn)一、進(jìn)二、退一、退二、原地、紅心() 玩耍規(guī)章: 1、首先,每組選擇一個(gè)人作為擲骰者,其他人員以組為單位統(tǒng)一站在起點(diǎn)線上,然后每組的擲骰者進(jìn)行一次擲骰子; 2、依據(jù)所擲骰子的提示進(jìn)行跳遠(yuǎn)接力,加入本次A對(duì)擲出了進(jìn)一,則A隊(duì)第一個(gè)人向前跳一步,然后換下一隊(duì); 3、當(dāng)再次輪到A隊(duì)時(shí),剛才

53、跳遠(yuǎn)的第一人需要擲骰子,然后其次個(gè)人站在第一個(gè)人的位置進(jìn)行前跳或后退,每組進(jìn)行8次擲骰,最終跳的最遠(yuǎn)的隊(duì)伍獲勝。 3、數(shù)字變形 玩耍人數(shù):1020人 玩耍道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、先告知大家,在接下來(lái)的玩耍中,主持人會(huì)隨機(jī)的說(shuō)一個(gè)兩位數(shù),其中第一位表示在玩耍中,要求參與者幾個(gè)人進(jìn)行組合,其次位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。 2、然后給大家舉個(gè)例子:如35,那表示全部參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個(gè)人組成一個(gè)小圈,但都要揪著旁邊人的耳朵,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是只能揪不一樣的人,不行同時(shí)揪一個(gè)人的耳朵,要是那樣就亂了。同樣,假如是61,則是六個(gè)人圍成一個(gè)小圈

54、,大家擁抱在一齊。 3、玩耍開(kāi)頭的時(shí)候,大家能夠先圍成一個(gè)小圈跑步,然后主持人隨機(jī)的說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,下來(lái)大家就能夠組合了,假如做錯(cuò),或者沒(méi)有準(zhǔn)時(shí)找到其他人組合的話,那么這個(gè)人就要理解懲處了哦。 4、一筆四線連九點(diǎn) 玩耍道具:紙、筆 玩耍規(guī)章: 首先給每人發(fā)一張紙和筆,然后先給大家看下圖中的左側(cè),即9個(gè)圓點(diǎn)擺放三排的圖形。 然后告知大家需要在10分鐘內(nèi),最多用四條直線將9個(gè)圓點(diǎn)串聯(lián)起來(lái),并且四條直線必需連起來(lái)一筆畫(huà)完,當(dāng)然也能夠用其他方法,前提是只能一筆完成。 10分鐘后,給大家公布答案,并看看哪位高手完成了這個(gè)任務(wù)。 除了上圖中的答案外,還能夠?qū)⑦@張折疊,讓9個(gè)圓點(diǎn)重疊,然后一筆穿透即可。 5、

55、變身怪獸 玩耍人數(shù):每組12人,能夠多組競(jìng)賽 玩耍道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 玩耍一、每組人員需要變身成為一只擁有11只腳和4只手與地面接觸的怪物,變身后需要組成一列,并向前前進(jìn)5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。 玩耍二、每組隊(duì)員變身成為怪獸后,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的隊(duì)伍獲勝。 6、我不怕 玩耍人數(shù):不限 玩耍道具:乒乓球 玩耍規(guī)章: 1、首先,選一人當(dāng)天氣預(yù)報(bào)員,其他參與者應(yīng)對(duì)著他,站成一排,相距23米遠(yuǎn); 2、玩耍開(kāi)頭,當(dāng)天氣預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體玩耍者要作出相應(yīng)的反應(yīng),如: 刮大風(fēng)!-我不怕!; 下大雨!-我不怕!; 有大霧!-我不怕!; 下大雪!-我不怕!; 3、當(dāng)聽(tīng)到下

56、冰雹咯!時(shí),全部參與者必需趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,此時(shí)天氣預(yù)報(bào)員手拿一個(gè)乒乓球,擊打反應(yīng)遲鈍的人,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員用乒乓球擊中了就算失敗; 4、需要和天氣預(yù)報(bào)員互換主角,然后之后玩耍,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目,或理解一個(gè)懲處哦。 7、下一個(gè)是誰(shuí) 玩耍人數(shù):5人以上 玩耍道具:無(wú) 玩耍規(guī)章: 1、假如有12人玩,首先,讓大家站成一排,然后從左到右報(bào)數(shù),報(bào)數(shù)后每一位參賽選手就擁有了自我的序號(hào)。 2、玩耍開(kāi)頭,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如5),該選手(5號(hào))大聲答到并馬上退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5號(hào))隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如9); 3、選手(9號(hào))大聲答到并馬上退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(9號(hào))再次隨機(jī)

57、叫出任意序號(hào),如此反復(fù)。 8、圖畫(huà)聯(lián)想 玩耍人數(shù):兩組以上,每組最少3人 玩耍道具:圖片(人物、風(fēng)景、建筑、動(dòng)物等),數(shù)量必需大于參與玩耍的人數(shù) 玩耍規(guī)章: 1、首先,將全部圖片匯合在一齊,任憑打亂后由各小組隨機(jī)抽取,小組有幾人就抽取幾張,然后給全部人員五分鐘時(shí)間; 2、各小組成員對(duì)自我抽到的圖畫(huà)進(jìn)行排列和爭(zhēng)辯,目的是將自我小組的這幾張圖畫(huà)組成一段故事,要求字?jǐn)?shù)大于300個(gè)字。 3、然后每組輪番進(jìn)行講解并描述,描述時(shí)情節(jié)完整、資料改善、編排合理的小組獲勝。 4、由主持人裁定獲勝者,并聽(tīng)取其他小組的看法。 晨會(huì)互動(dòng)小玩耍(八): 玩耍1:動(dòng)作接龍 玩耍規(guī)章: 由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,

58、對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,遺忘者出局! 玩耍2:雙龍戲珠接力賽 玩耍規(guī)章: 每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力競(jìng)賽。 在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)刻內(nèi)將行程走完(球) 玩耍3:仿照秀 玩耍規(guī)章: 主持人選擇6名最擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(3男3女)。 主持人講解玩耍規(guī)章,每人仿照一個(gè)當(dāng)前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動(dòng)作仿照最傳神者為第一。 主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。 玩耍4:應(yīng)對(duì)面說(shuō)我寵愛(ài)你 適合人數(shù):人越多越好 玩耍規(guī)章: 全部人張開(kāi)雙手,手臂打開(kāi)與相鄰的人手拉手,圍成2個(gè)相對(duì)的同心圓; 隨著歌聲響起同心圓

59、轉(zhuǎn)動(dòng),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反; 歌聲一停,內(nèi)外圈身體正對(duì)的人,要挨個(gè)握住對(duì)方的手跟對(duì)方說(shuō)我寵愛(ài)你; 歌聲再起時(shí),玩耍連續(xù)進(jìn)行。 玩耍5;我的夢(mèng)中情人 玩耍規(guī)章: 主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái),拿出事先預(yù)備好的白板和筆。 主持人講解玩耍規(guī)章,選手眼睛將被蒙上不透完的布條,然后拿筆在白板上依據(jù)自我夢(mèng)中消滅的幻想情人模樣畫(huà)出來(lái)供大家觀賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開(kāi)示愛(ài)的絕好機(jī)會(huì)?。?全部選手完成之后,最成人型之畫(huà)像的作者勝出。(觀眾可在期間有意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手) 主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。 玩耍6:親熱無(wú)間 玩耍規(guī)章: 主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先預(yù)備好

60、的充分氣的氣球。 主持人講解玩耍規(guī)章,告知每對(duì)選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。 各對(duì)選手預(yù)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號(hào)開(kāi)頭進(jìn)行。 由助手及現(xiàn)場(chǎng)觀眾監(jiān)督,主持人留意把握現(xiàn)場(chǎng)秩序。 主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。 玩耍7:含沙射影 玩耍規(guī)章: 主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái); 被詢問(wèn)者背對(duì)白板站立; 主持人在白板上寫(xiě)出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日?;顒?dòng)。 主持人將白板面對(duì)觀眾,不能讓被詢問(wèn)著看到。 主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:這件事你愿不情愿做?你寵愛(ài)每一天做幾次?你寵愛(ài)一個(gè)人做還是和誰(shuí)一齊做?你寵愛(ài)白天做還是晚上做?你寵愛(ài)在

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