盛大:堪破珍籠棋局戰(zhàn)略豁然開朗_第1頁
盛大:堪破珍籠棋局戰(zhàn)略豁然開朗_第2頁
盛大:堪破珍籠棋局戰(zhàn)略豁然開朗_第3頁
盛大:堪破珍籠棋局戰(zhàn)略豁然開朗_第4頁
盛大:堪破珍籠棋局戰(zhàn)略豁然開朗_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、.:.;一場(chǎng)游戲一場(chǎng)夢(mèng)從1999年成立到如今,浩大的生長軌跡可以分為三個(gè)階段,而這三個(gè)階段,又正好切合了中國市場(chǎng)上先后繼起的三次浪潮:第一階段,浩大閱歷了互聯(lián)網(wǎng)第一波浪潮的一個(gè)起落,99年投入50萬人民幣創(chuàng)建公司的時(shí)候,互聯(lián)網(wǎng)在中國曾經(jīng)完成了初始教育階段,開場(chǎng)進(jìn)入沸點(diǎn),新浪、搜狐、網(wǎng)易領(lǐng)軍的門戶格局初步成形,浩大以微薄的資金趕潮進(jìn)入虛擬社區(qū)領(lǐng)域,并榮幸的得到中華網(wǎng)300萬美金的青睞,這一波浪潮隨著新經(jīng)濟(jì)在納斯達(dá)克的崩盤而衰退,留給浩大的就是從和中華網(wǎng)分家中所獲得的30萬美金,或者說還有一些做公司的初始體驗(yàn)。第二階段,浩大閱歷了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)第一波浪潮的一個(gè)起落,2001年浩大開場(chǎng)代理韓國公司開發(fā)

2、的大型網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,同樣是網(wǎng)絡(luò)游戲曾經(jīng)初步興起,剛剛進(jìn)入全面興隆的起點(diǎn),這一波浪潮把浩大帶到了納斯達(dá)克,并一度成為市值最高、贏利最強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)概念公司。隨著競爭對(duì)手的蜂擁而入、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ι鐣?huì)的負(fù)面影響的顯化并遭到越來越劇烈的指摘,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)也將進(jìn)入一個(gè)低谷。第三階段,浩大踏上了3C交融的大潮,以產(chǎn)業(yè)變革的長周期來看,浩大的進(jìn)入時(shí)機(jī)同樣是在產(chǎn)業(yè)的教育和醞釀期已過,開場(chǎng)進(jìn)入預(yù)備起爆的“倒計(jì)時(shí)時(shí)辰。浩大雖然在網(wǎng)絡(luò)公司里面以贏利才干稱雄,與局面的宏大和投入競爭公司的量級(jí)相比,浩大可以做的依然是“火中取栗、“以小搏大的游戲,無論是說“網(wǎng)絡(luò)迪斯尼還是“家庭數(shù)字文娛,浩大的新征程都充溢了夢(mèng)境顏色。第一階段,

3、可以說是浩大的懵懂時(shí)期,還談不上明確的公司意志,第二階段,浩大在被動(dòng)和自動(dòng)中做了“一場(chǎng)游戲,第三階段,那么是浩大自動(dòng)“造夢(mèng)的時(shí)期。一場(chǎng)游戲一場(chǎng)夢(mèng),這就是浩大的前世今生。而夢(mèng)醒時(shí)分,浩大將面對(duì)“風(fēng)流總被雨打風(fēng)吹去的一片廢墟?還是“又踏層峰望眼開的無限風(fēng)光?珍籠棋局經(jīng)過勝利運(yùn)營游戲,浩大一度成為中國市場(chǎng)上贏利才干最強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)概念公司,在納斯達(dá)克上市之后,以40多億美圓的市值高居中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之首。但是網(wǎng)絡(luò)游戲在帶給浩大巨額的財(cái)富、充沛的現(xiàn)金流的同時(shí),由于一些青少年由于沉浸于網(wǎng)絡(luò)游戲而荒廢學(xué)業(yè)、甚至更惡劣的事件的發(fā)生,社會(huì)言論對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的指摘也越來越劇烈,甚至影響到國家政策出臺(tái)專門針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的防沉

4、浸措施。浩大做為最大的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營公司、行業(yè)龍頭,所遭到的指摘也最深??陀^說,青少年沉浸網(wǎng)絡(luò)游戲所引起的各種問題不應(yīng)該由游戲運(yùn)營公司獨(dú)立承當(dāng),需求社會(huì)家庭從多個(gè)角度綜合治理,但是,當(dāng)這個(gè)龐大的系統(tǒng)工程無法在短時(shí)間內(nèi)有效發(fā)揚(yáng)作用的時(shí)候,最直接的方法當(dāng)然就只能拿游戲公司開刀。浩大和陳天橋的財(cái)富高掛在納斯達(dá)克的股價(jià)牌上,就財(cái)富本身來說,是陽光下的財(cái)富,不存在一些富豪發(fā)家之時(shí)采取種種不正當(dāng)方式所導(dǎo)致的經(jīng)濟(jì)和政治原罪;但是,浩大的起家業(yè)務(wù)所帶來的負(fù)面社會(huì)影響,卻讓浩大難以洗脫毒害青少年的品德原罪。也許是為了防止政策上的滅頂之災(zāi),也許是為了給本人開脫,一段時(shí)間,浩大不斷強(qiáng)調(diào)本人的戰(zhàn)略愿景是成為“網(wǎng)上迪斯尼

5、,做的是文娛產(chǎn)業(yè),并最終把這個(gè)有點(diǎn)讓人難以了解的夢(mèng)境表達(dá)落真實(shí)“家庭數(shù)字文娛上。當(dāng)外界還對(duì)浩大的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型報(bào)以疑心態(tài)度之際,浩大以一個(gè)更真實(shí)的“浩大盒子的推出以及緊鑼密鼓的宣傳開場(chǎng)了數(shù)字家庭的進(jìn)軍。這個(gè)格局比浩大運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲的局面要大的多,前有微軟“維納斯方案的前車之鑒,后有英特爾、微軟、海爾、聯(lián)想等國內(nèi)外家電、IT大鱷對(duì)規(guī)范的爭奪,又牽扯到電信、廣電等有深沉政府背景的巨無霸壟斷企業(yè),可以說,圍繞著數(shù)字家庭業(yè)務(wù)糾結(jié)了太多的利益主體,而每一個(gè)的規(guī)模、背景都要比浩大大的多,浩大憑什么可以成為這個(gè)格局中的主導(dǎo)者?由于制約這個(gè)業(yè)務(wù)開展的最大妨礙就是“殺手級(jí)的運(yùn)用,由于沒有“殺手級(jí)的運(yùn)用,雖然各方面的技術(shù)

6、都曾經(jīng)成熟,各路兵馬都只是處于張望形狀、按兵不動(dòng)。浩大說我可以擔(dān)任這個(gè)內(nèi)容提供商的角色,完成這個(gè)價(jià)值鏈條的最后一個(gè)環(huán)節(jié),但是卻沒有企業(yè)情愿在前景不明的形狀下貿(mào)然出擊。浩大不得不本人把資源注入到各個(gè)環(huán)節(jié)。這樣的運(yùn)作方式注定會(huì)在很長時(shí)間內(nèi)只需投入沒有報(bào)答,普通這樣的業(yè)務(wù)可以有幾種選擇:一,由政府資金完成前期投入;二風(fēng)險(xiǎn)資金支持;三資本市場(chǎng)支持;四企業(yè)本身豐富的資金實(shí)力。前三項(xiàng)浩大都不具備,浩大的底氣于“印鈔機(jī)一樣的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)、現(xiàn)金貯藏和融資才干。但是,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)由于越來越多的競爭對(duì)手的參與,贏利潛力開場(chǎng)下降,而更嚴(yán)重的問題還在于,一個(gè)背負(fù)著品德原罪的公司,很多家庭唯恐躲之不及,又有多少家庭敢讓

7、這樣的“魔鬼進(jìn)入家庭呢?幾億美金的現(xiàn)金貯藏雖然不算少,但是和要做的事業(yè)比起來,也需求細(xì)心打點(diǎn)著用才有能夠等到有報(bào)答的那一天。資本市場(chǎng)對(duì)浩大的業(yè)務(wù)方式卻還不認(rèn)可。數(shù)字家庭是個(gè)“誘人的大餅,浩大踏進(jìn)來搶食,卻發(fā)現(xiàn)進(jìn)入了一個(gè)迷霧重重的珍籠棋局。棄子求活金庸先生的武俠巨著里面,逍遙派掌門人逍遙子就布下了一個(gè)“珍籠棋局,里面機(jī)關(guān)重重,相互牽制,無數(shù)高手在棋局面前束手無策,直到少林小和尚虛竹無意中自塞一眼,剔出一塊本人的棋之后,才最終破解了這個(gè)珍籠。浩大在本人面對(duì)的珍籠棋局面前,也選擇了棄子求活,對(duì)現(xiàn)金流業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┟赓M(fèi)。這似乎是一個(gè)不可思議的舉動(dòng),那邊待開墾的業(yè)務(wù)需求宏大的現(xiàn)金支撐,這邊獨(dú)一提供支持

8、的業(yè)務(wù)還要免費(fèi),浩大的葫蘆里究竟賣的什么藥?資本市場(chǎng)對(duì)于不了解的舉動(dòng)采取了用腳投票的方式,在浩大宣布游戲免費(fèi)之后,股價(jià)應(yīng)聲下跌,而在季度財(cái)報(bào)出現(xiàn)了宏大虧損之后,更是飛流之下,繼續(xù)下跌近20。但細(xì)細(xì)想來,浩大的局面卻只需免費(fèi)才可以做活。網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)對(duì)于浩大來說,雖然還在提供大量的報(bào)答,卻是一塊死棋,內(nèi)有越來越多的對(duì)手參與競爭,玩家被大量分流,外面政府的控制政策和社會(huì)言論的壓力越來越大,正在漸漸收緊,依托無數(shù)的少年在網(wǎng)吧中晝夜奮戰(zhàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲遲早要被去除掉,政策的導(dǎo)向是綠色的、休閑的、文娛的、有益身心安康的游戲。但是既然還在賺錢,為什么就一定要自動(dòng)免費(fèi)呢?簡單說,由于免費(fèi)本身就是轉(zhuǎn)型的一個(gè)起點(diǎn)。浩大

9、宣傳的未來戰(zhàn)略是“家庭文娛,浩大要做內(nèi)容,但是假設(shè)是一個(gè)內(nèi)容提供商的話,這類業(yè)務(wù)是不適宜以一個(gè)帝國的構(gòu)造來運(yùn)作的,就像我們都知道的一些如電影制片廠,曲藝團(tuán),米高梅,好萊塢,他們確實(shí)知名度也很大,但是規(guī)模并不大。就是說,浩大要成為一個(gè)帝國,不是說要成為內(nèi)容提供商,而是要成為內(nèi)容的一個(gè)扮演平臺(tái)。假設(shè)我是一個(gè)內(nèi)容制造者,我能夠去浩大的舞臺(tái)上去扮演,也可以去其他的舞臺(tái)上扮演,假設(shè)這個(gè)市場(chǎng)真的起來了,這種平臺(tái)也說不上技術(shù)壁壘,他浩大可以,他人就不可以嗎?這就要利用用戶網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),利用先發(fā)優(yōu)勢(shì),看誰的平臺(tái)能集聚人氣,并構(gòu)成馬太效應(yīng),到達(dá)強(qiáng)者愈強(qiáng)。所謂經(jīng)過控制遙控器控制內(nèi)容的做法并不結(jié)實(shí),后進(jìn)來的公司很容易擊

10、破。推浩大盒子,炒家庭文娛概念當(dāng)然是一種先聲奪人的方法,但是假設(shè)投入太大了,等不到最后勝利就倒下了,反而給他人做熟了飯。另外,帶著毒害青少年的品德原罪去開發(fā)青少年家長的市場(chǎng),也會(huì)遇到很大的阻力。這兩個(gè)思索點(diǎn)一結(jié)合,免費(fèi)游戲就順理成章了。首先,游戲免費(fèi)之后,游戲的特性要變,從一種控制性游戲轉(zhuǎn)變一種享樂性、休閑性的游戲,不再利用游戲的粘性來添加用戶在線時(shí)間了,讓他變成高興的時(shí)候就玩會(huì)兒,累了之后就隨時(shí)可以分開,不再為了晉級(jí)而長時(shí)間的滯留。所以,免費(fèi)是第一步,經(jīng)過道具收費(fèi)也是第一步,再往后開展,就是讓游戲場(chǎng)景本身變得清朗,就像在一個(gè)游樂園閑逛一樣,但是在不同場(chǎng)所設(shè)置好玩的工程來收費(fèi)。這是就一個(gè)游戲本

11、身來說的改動(dòng),假設(shè)這種的游戲方式也可以賺錢,青少年的家長也不會(huì)有意見了,甚至任務(wù)之余也無妨本人去逛逛,這就跟家庭文娛接近了一步。第二,如今的游戲運(yùn)作方式,實(shí)踐上是一種工程制,這個(gè)游戲好,這個(gè)工程就賺錢,這個(gè)上面的用戶玩膩了,又去尋覓新的游戲了,所以在目前收費(fèi)的游戲運(yùn)作方式下,需求非常強(qiáng)的工程運(yùn)作才干,做好了賺一筆,做不好就虧。免費(fèi)之后,就可以把游戲之間的邊境翻開,把一切游戲組成一個(gè)游戲平臺(tái),不情愿玩這個(gè)就再去看看其他的,把各個(gè)游戲的用戶可以集中到一同變成一個(gè)平臺(tái)上的用戶,這是從工程運(yùn)作向平臺(tái)運(yùn)作的一個(gè)轉(zhuǎn)化。第三,我這里有這么多用戶,有這樣的一個(gè)平臺(tái),有什么新的游戲就來我這里展現(xiàn)吧,這樣這里漸漸

12、就成了一個(gè)買賣場(chǎng),而且會(huì)越來越紅火,浩大收地盤費(fèi)就可以財(cái)源滾滾了。第四,這里人來人往,不光是游戲道具可以賣錢,搞點(diǎn)音像、圖書、鮮花、服裝來賣也可以賺錢吧?就是本人不做,把場(chǎng)地出租出去也可以賺錢,這就可以向杰出、當(dāng)當(dāng)之類的電子商務(wù)網(wǎng)站叫板。做廣告賣錢自然更是沒有問題。人們?cè)谶@里玩樂、游戲、唱歌、做買賣、交朋友、談戀愛,這里就成了一個(gè)虛擬帝國,整個(gè)數(shù)字家庭所依托的內(nèi)容這個(gè)鏈條就可以建立起來。這個(gè)邏輯的起點(diǎn)就需求把如今的游戲免費(fèi)。這不是一個(gè)留住如今用戶、吸引新用戶、延伸游戲壽命的問題,而是要根本改動(dòng)游戲的性質(zhì),讓游戲不但變白,而且承載更大的空間。真假結(jié)合,高開低走浩大盒子曾經(jīng)喊了一年有余,市場(chǎng)上卻看

13、不到蹤影,浩大易寶曾經(jīng)推向市場(chǎng),卻被發(fā)現(xiàn)只是大量積壓在渠道手里。而浩大盒子還沒有出來,和浩大差不多的長虹盒子、海信盒子曾經(jīng)先出動(dòng)了,不由讓人疑心,沒有硬件制造銷售閱歷的浩大做盒子究竟有多大的競爭力?其實(shí),越來越多的盒子的出現(xiàn),是浩大鼓噪的結(jié)果,也是浩大樂于看到的結(jié)果。而在內(nèi)容由網(wǎng)絡(luò)游戲向適宜進(jìn)入家庭的轉(zhuǎn)型還沒有完成之前,硬件市場(chǎng)也需求給懸在半空而不是大量鋪向家庭。浩大在硬件和內(nèi)容兩條線上,采取了真假結(jié)合的戰(zhàn)略,在硬件上,浩大投入的只是概念的宣傳,硬件技術(shù)開發(fā)和制造的背后,是英特爾和其他專業(yè)的設(shè)備廠商在支持和投入,這一塊浩大無需控制,要控制也控制不了,浩大充任的只是一個(gè)吹鼓手的角色,就是要制造言

14、論,煽動(dòng)越來越多的家電、IT、通訊制造企業(yè)參與進(jìn)來,讓局面越來越繁華,從而成為既成現(xiàn)實(shí)。浩大真正的投入在內(nèi)容這條戰(zhàn)線,經(jīng)過游戲免費(fèi)讓游戲內(nèi)容逐漸向適宜數(shù)字家庭的方向推進(jìn),同時(shí)不斷收編、結(jié)盟已有的文娛、游戲資源,讓浩大的平臺(tái)越來越大,越來越具有欣賞性。浩大也可以逐漸撕下“魔鬼的面具,變得更像家庭數(shù)字文娛的使者。贏利才干的維持和角色的變換,都需求浩大在內(nèi)容這條線的推進(jìn)上只能采取循序漸進(jìn)的方式,也只需這樣,浩大才不至于把本人墮入“不勝利,便成仁的賭注上,浩大的業(yè)務(wù)現(xiàn)金流在轉(zhuǎn)換階段可以降低,但不能斷流,這樣即使由于外部的不確定性要素導(dǎo)致最終“合圍的周期拉長,浩大也可以等的起。陳天橋的一系列操作手法實(shí)踐

15、上極負(fù)技巧性,但說起來并不復(fù)雜,就是指東打西。想去做什么事情的時(shí)候,不直接去做,而是先找杠桿和支點(diǎn),用杠桿去撬,從而以小博大。就像最開場(chǎng)的做游戲代理一樣,用一個(gè)可以撕毀的協(xié)議能夠的本錢是違約金,去撬電信,撬效力器廠商,撬電腦廠商。后來的收買邊鋒、浩竹包括新浪也是這樣,其目的并不是馬上就去操作,而是把這些網(wǎng)站放到天平的一邊,去博英特爾、微軟這些巨頭的支持,然后由和巨頭的關(guān)系去博政府、運(yùn)營商、硬件制造商、渠道商。浩大確實(shí)投入不小,但是和它曾經(jīng)做成的局面比起來,浩大曾經(jīng)算是采取資金利用效率非常高的一種手段了。整合者的宿命? 整合者有宿命嗎?在目前中國現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)環(huán)境來看,失敗似乎就是整合者的宿命。一個(gè)

16、又一個(gè)的時(shí)代英雄自以為身負(fù)雄才大約,高瞻遠(yuǎn)矚,試圖經(jīng)過整合建立產(chǎn)業(yè)帝國,卻難逃失敗的悲劇命運(yùn)。德隆、格林科爾都曾經(jīng)以整合者的身份迅速膨脹為產(chǎn)業(yè)大鱷,又在短時(shí)間內(nèi)轟然坍塌。和德隆、格林科爾相比,浩大的優(yōu)勢(shì)在于曾經(jīng)打通了國際資本市場(chǎng),可以防止德隆采取的“短融長投、格林科爾挪用上市公司資金這些冒犯政策禁區(qū)的危險(xiǎn)。但是,浩大所要完成的格局,比兩者都要大,觸動(dòng)的利益主體也更多,關(guān)切的社會(huì)言論也更劇烈,在大鱷環(huán)顧的利益空間要隆隆崛起一個(gè)帝國幅員,不但需求看的遠(yuǎn),還需求準(zhǔn)確計(jì)算每一步棋,一招不慎,滿盤皆輸。在成熟的市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)國家,一個(gè)企業(yè)可以比較容易的從環(huán)境中獲得各類資源,包括成熟的勞動(dòng)力市場(chǎng),經(jīng)理人市場(chǎng),資本市場(chǎng),政策環(huán)境,甚至包括顧問市場(chǎng),他一旦經(jīng)過一個(gè)方式

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論