數(shù)字媒體藝術概論_第1頁
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文檔簡介

1、數(shù)字媒體藝術的概念和基本構成。概念:數(shù)字媒體藝術是指數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術為基礎,將人的理性思維和藝術的感性思維融為一體的新藝術形式。構成:藝術層( 視覺藝術和設計,后現(xiàn)代性),科技層計算機圖形圖像,網(wǎng)絡技術,多媒體技術,交互性,集成性,沉浸性),媒體層(大眾傳播,公共媒介,網(wǎng)絡媒體,大眾性,交互性,網(wǎng)絡傳播性),應用層(社會信息服務,數(shù)字娛樂,電 子政務,電子商務,金融)。數(shù)字媒體藝術的表現(xiàn)特征。一 . 主要以計算機作為創(chuàng)作工具或展示手段。二 . 數(shù)字媒體藝術的交互性和結果不確定性。三. 數(shù)字媒體藝術作品具有更豐富的媒體表現(xiàn)形式四. 數(shù)字媒體藝術作品具有更廣泛的表現(xiàn)題材。作為數(shù)字工具創(chuàng)作的作

2、品范圍。. 運用計算機,數(shù)字照相,數(shù)字攝像,掃描等手段創(chuàng)作數(shù)字圖像;. 運用計算機和激光全息技術創(chuàng)作全息照相作品;. 運用計算機制作的二維和三維動畫;. 運用計算機產生的虛擬的藝術氣氛,空間和環(huán)境. 運用計算機和合成器等創(chuàng)作音樂和聲波藝術;. 運用計算機創(chuàng)作和編排戲劇,舞蹈;. 通過網(wǎng)絡實時廣播,數(shù)字互動電視,互動電影。根據(jù)英特網(wǎng)上的作品統(tǒng)計,數(shù)字媒體藝術最普遍的表現(xiàn)主題。. 關注自我:心靈體驗,夢,潛意識的覺醒和表現(xiàn). 關注社會:種族,文化間沖突與對立, 平等與自由. 關注宇宙:哲學觀,價值觀和理性的沉思。. 人與自然:啟迪心靈,探索生命,環(huán)境,生態(tài)。. 科技文明:科技,環(huán)境,生存代價和人文

3、關懷。. 宗教和神秘主義:人類信仰,迷信與宗教和神話. 歷史和未來:時間之旅,永恒,夢幻和記憶。. 女性與愛情:唯美,浪漫,溫情;女權主義,性和道德。. 戰(zhàn)爭與和平:貧窮和饑餓,恐怖和壓抑。. 抽象藝術:激光雕塑,音樂視覺化和幻想曲。根據(jù)交互式數(shù)字媒體藝術應用的環(huán)境和軟件類型,可以分為以下五類:.數(shù)字繪畫和插圖系統(tǒng):如 Corel公司的Painter軟件,Adobe的 Phtoshop,Illustrator 。. 動畫設計軟件系統(tǒng):包括二維動畫和三維動畫,如 discreet 3ds max,AXA,TOONZ. 數(shù)字視頻處理軟件系統(tǒng): Shade 3,Digital 4,Final Cut

4、 Pro 5. 虛擬環(huán)境和交互界面設計系統(tǒng): Mulitigen Creater,Anark Studio,Cult3d Designer. 網(wǎng)頁和多媒體交互創(chuàng)作系統(tǒng):多媒體創(chuàng)作工具如 Director, 音頻編輯工具SoundForage, 圖像處理工具Photoshop, 視頻編輯和特技工具Combustion,AdobePremiere 和互聯(lián)網(wǎng)多媒體工具Flash MX 等。數(shù)字媒體藝術表現(xiàn)的多樣性。. 時空反轉:數(shù)字媒體藝術借助圖層,蒙板,通道和三維造型手段,可以產生 類似的時空的幻覺藝術,或是多重合理空間組合的不合理性。. 意識與潛意識:源于對超現(xiàn)實主義的理解,數(shù)字媒體藝術不但重視

5、人類意識的 思考,更重視潛意識的范疇,是一種超理性,超現(xiàn)實的藝術。. 氣氛鋪陳:許多數(shù)字媒體藝術家喜歡用色彩明度制造特殊的氣氛效果或怪異的 空間環(huán)境。. 拼貼重組:源于對達達主義的繼承與揚棄,數(shù)字媒體藝術家拼圖組合不同質感 或不同類型的物體與同一創(chuàng)作上,遵循非理性拼貼與矛盾并置的結構原則。. 制造矛盾與荒誕:數(shù)字媒體藝術家通過利用物體的比例,質感產生矛盾感,強 調微觀與宏觀,產生視覺上的奇特感官。. 幻覺與真相:視覺上產生真實的物體造型,而實際卻只是科技產生的幻覺影 像,觀者在真假,虛實之間游走。. 抽象的意象:將有機或無機物的形體結構重新組合成另一形態(tài),形成另一種超 現(xiàn)實的抽象意境。何為互動

6、性?“互動性”可謂是數(shù)字媒體藝術的特性,是其他藝術創(chuàng)作形態(tài)無法達到的表現(xiàn)手法之一?;有钥梢宰尣煌拿襟w形態(tài)相互聯(lián)結,以其特性以求對觀者有所吸引,給予自主權的控制感,以觀者為優(yōu)先的控制模式,建立彼此的互動性。何為網(wǎng)絡環(huán)境?主要指的是基于英特網(wǎng)的電腦網(wǎng)絡,但隨著移動通信網(wǎng)絡寬頻技術的迅速發(fā)展,手機網(wǎng)絡也成為了一個重要的網(wǎng)絡平臺。網(wǎng)絡藝術的“個人性”。是指由于網(wǎng)絡上的藝術作品都是以數(shù)字形式存在的,因此它們都可以被隨意復制而且易于改造。個人主觀意愿能夠更大程度地得以實現(xiàn)。計算機與藝術聯(lián)姻的歷史。計算機與藝術聯(lián)姻的歷史,大概可以追溯到 19 世紀。1956-1986 年,數(shù)字藝術的啟蒙與探索時期,該階

7、段對計算機圖形圖像的研究極大的推進了數(shù)字藝術實現(xiàn)的技術可行性。計算機編程對該時期的大部分電腦藝術創(chuàng)作至關重要。該時期的計算機產生的動畫和圖像仍在開發(fā)階段的技術水平。 20世紀 70 年代是開放計算機圖像和三維計算機動畫很有意義的十年。1986-1996 年,數(shù)字媒體藝術的普及和興旺時期,在這一時期,數(shù)字媒體藝術軟件從吳到有,其功能也日趨復雜。因此也吸引了許多可以非編程背景的藝術家參與進來,創(chuàng)作了大量的更具藝術美感的作品。這一時期,計算機的外周設備也被陸續(xù)研制和開發(fā)出來,這些技術進步有力的促進了數(shù)字媒體藝術的進步。 20 世紀 90 年代以來,計算機成像技術在電影制作中大顯身手,數(shù)碼影片漸漸成為

8、主流。1996- 現(xiàn)在,數(shù)字媒體藝術的多媒體和深入發(fā)展時期,最大的成就是互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)和多媒體技術的成熟。這一時期的數(shù)字媒體藝術不僅形式多樣,其內容和表現(xiàn)力也達到了和傳統(tǒng)藝術相媲美的程度。 20 世紀 90年代中后期是數(shù)碼藝術的商業(yè)化時期。 20 世紀 90年代中后期也是數(shù)碼藝術和傳統(tǒng)藝術互相滲透的時期。何為動力藝術?動力藝術又可稱為“動與光的藝術”,是一種將時間觀念帶入作品里的藝術,可以說得上是“未來主義”藝術的延伸發(fā)展。與現(xiàn)行的模擬電視相比,數(shù)字電視的優(yōu)勢。. 利用數(shù)字壓縮技術,提高頻率資源的利用率。. 提高電視圖像和聲音的傳輸和接受質量。. 數(shù)字電視廣播改變了觀眾接受節(jié)目的形式,由被動收看

9、轉變?yōu)榻换ィū镜亟换ィ┓绞健? 數(shù)字廣播技術除了能夠廣播電視和聲音節(jié)目以外,還可以提供其他形式的數(shù)據(jù)廣播。電子出版物是什么? 是指一數(shù)字代碼方式將圖文聲像等信息存儲在磁,光,電等介質上,通過電腦或類似功能的設備讀取使用,用以表達思想,普及知識和積累文化信息,并可復制發(fā)行的大眾傳播媒體。遠程教育是什么? 可以理解為,利用現(xiàn)代化的網(wǎng)絡通訊技術,以英特網(wǎng)為傳播媒介,對遠方的學生所進行的各種教育。數(shù)字計算可視化是什么?是發(fā)達國家 20 世紀 80 年代后期提出并發(fā)展起來的一個新的研究領域。指的是應用計算機圖形學和圖像處理技術,將科學計算過程中產生的數(shù)據(jù)及計算結果轉換為圖形或圖像在屏幕上顯示出了,并進行

10、交互處理的理論,方法和技術。目前國內主要的多媒體產品設計。. 基于網(wǎng)絡應用的多媒體數(shù)據(jù)處理以及交互式多媒體網(wǎng)站設計和制作?;诙嗝襟w光盤,觸屏一體機和公用信息亭等基于計算機硬件傳播平臺的多媒體產品開放與制作。.大型交互式動態(tài)網(wǎng)站建設和專業(yè)Flash、Shockwave多媒體網(wǎng)站設計。. 虛擬顯示多媒體項目開放。. 企業(yè)形象多媒體光盤和產品展示介紹多媒體光盤. 展覽會及商務演示多媒體課件。. 公司多媒體年報光盤、產品電子手冊和交互多媒體說明書。. 多媒體教學課件和多媒體網(wǎng)絡演示課件。.多媒體數(shù)字視頻DVD寅示光盤。. 多媒體有聲電子出版物和數(shù)字光盤雜志。. 移動媒體(手機)多媒體軟件開發(fā)。網(wǎng)頁設計的具體原則。面向用戶的原則反饋信息和屏幕輸出應面向用戶、指導用戶,

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