英雄傳說(shuō)碧之軌跡附非bug修復(fù)補(bǔ)丁說(shuō)明_第1頁(yè)
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1、原帖地址h/kloserinz_zju/item/2a5379d162d2791ee1f46f7a所有補(bǔ)丁的使用方法均為直接解壓到根目錄下。必要,覆蓋任何補(bǔ)丁時(shí)請(qǐng)注意備份原文件(主要是 patch/patch2 文件夾)和存檔。打補(bǔ)丁前請(qǐng)先刪除原來(lái)目錄下的 patch 和patch2 文件夾,再打需要打的補(bǔ)丁。另:想恢復(fù)原版的話只要?jiǎng)h除 patch 文件夾即可。BUG 修復(fù)補(bǔ)丁及擴(kuò)充包的所有修改在下面都會(huì)列出修改的文件列表。如果某個(gè)功能不想要可以自行用原來(lái)的文件。(注:BUG 修正補(bǔ)丁所有數(shù)據(jù)文件的修改是放在 patch2 文件夾內(nèi),由于有鋼之圣女補(bǔ)丁的dll 的存在,程序會(huì)優(yōu)先patch2

2、文件夾里的數(shù)據(jù),如果找不到才會(huì)data 文件夾里的數(shù)據(jù)。所以只要?jiǎng)h除 patch2 里的相關(guān)文件即可還原為原始文件)主程序相關(guān)的功能一般都可以在 config_ex.ini 里進(jìn)行開(kāi)關(guān),前請(qǐng)務(wù)必查看 config_ex.ini。另外 dll 可能會(huì)被殺毒殺掉,請(qǐng)注意添加信任。功能很多都是基于dll 的基礎(chǔ)上,如果 dll 不用的話,基本就不能使用這個(gè)補(bǔ)丁了。(二)BUG 修復(fù)補(bǔ)丁內(nèi)容BUG 修復(fù)補(bǔ)丁主要包含(1)程序上用戶(hù)體驗(yàn)的一些優(yōu)化(2)劇情和戰(zhàn)斗中的一些BUG(3)系統(tǒng)級(jí)別的一些 BUG(4)漢化文本的一些錯(cuò)誤修正(5)一些擴(kuò)展功能,為 MOD 留的一些接口等BUG 修復(fù)補(bǔ)丁擴(kuò)充包 1

3、主要包含(1)中鍵位提示修改為 PSP 鍵位:相應(yīng)的 Config、和文本均作了修改。(2)完美版的隸變字體文件,支持特殊漢字如薙、囧。(3)添加了閃軌 PV 動(dòng)畫(huà)的碧軌 ED(4)零之軌跡完美繼承存檔(全要素+45 級(jí),不是 50 級(jí)是因?yàn)?45 級(jí)能獲得的回路經(jīng)驗(yàn))(三)BUG 修復(fù)補(bǔ)丁及擴(kuò)充包的 Changelog 和說(shuō)明3.1 BUG 修復(fù)補(bǔ)丁的說(shuō)明:1、本 BUG 修復(fù)補(bǔ)丁依賴(lài)精色噩夢(mèng)鋼之圣女補(bǔ)丁的 dinput8.dll(目前版本2013-09-24),/p/2397086489 2L:默認(rèn)劫持dinput8,同時(shí)保留了d3d9 的接口, 需要切換的時(shí)候只要改下名字即可當(dāng) dinp

4、ut8.dll 被加入KnownsDlls 中時(shí), 可改名成 d3d9.dll, 反之亦然兩個(gè)都有時(shí), 自己搜下刪除的方法吧2、在鋼之圣女補(bǔ)丁基礎(chǔ)上制作,indexmoe 通過(guò)添加ini 控制,完善了一些擴(kuò)展功能(使用前請(qǐng)務(wù)必查看 config_ex.ini),同時(shí)通過(guò)修改了一大和數(shù)據(jù)文件修復(fù)了一些重要的 bug。批:/p/2397086489 3L如果 indexmoe 大的bug 修復(fù)補(bǔ)丁有進(jìn)一步更新,請(qǐng)將相關(guān)數(shù)據(jù)文件(indexmoe 大的整合補(bǔ)丁中可能是放在 patch2 文件夾里的,未整合版則是放在根目錄的單獨(dú)文件)放到 patch2 的相應(yīng)文件夾中。3、本人整理了吧友曾經(jīng)過(guò)的一些文

5、本、翻譯方面,包括其他自己發(fā)現(xiàn)的一些小問(wèn)題,也做了相應(yīng)的修正。對(duì) 1-3 補(bǔ)丁修復(fù)的 BUG,匯總一下:用戶(hù)體驗(yàn)方面:文件:程序(dll)說(shuō)明:存檔翻頁(yè)太慢,卡頓嚴(yán)重,受。:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:Option 設(shè)置無(wú)法保存,每次開(kāi)啟都需要重設(shè)。:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:BGM 切換時(shí)有時(shí)有爆音/戰(zhàn)斗結(jié)束切換到場(chǎng)景時(shí) BGM 變重。:解決:修復(fù)。文件:程序:說(shuō)明 & 解決:字體改為加載。擴(kuò)展功能:文件:程序:說(shuō)明 & 解決:可以顯示敵我人物的詳細(xì)(帶各屬性值)文件:程序:說(shuō)明 & 解決:去除存檔校驗(yàn)文件:程序說(shuō)明:原版在分辨率大于 900*544 時(shí)為防止丟幀會(huì)禁用掉模糊特效;但高分辨

6、率下強(qiáng)制開(kāi)啟特效又會(huì)導(dǎo)致丟幀。:解決:ini 添加選項(xiàng):是否啟用特效文件:程序:說(shuō)明 & 解決:ini 添加選項(xiàng):是否禁用鼠標(biāo)文件:程序:說(shuō)明 & 解決:ini 添加選項(xiàng):是否顯示戰(zhàn)斗 AT 數(shù)值。同時(shí) AT 顯示做了各方面優(yōu)化調(diào)整,力求顯示效果最佳。默認(rèn)打開(kāi),改成 0 可以選擇恢復(fù)為原版顯示方式。文件:程序:說(shuō)明 & 解決:ini 添加選項(xiàng):更改銀(Rixia)的基礎(chǔ)回避率及“自定義角色各屬性成長(zhǎng)”功能,詳見(jiàn) ini 里Sus中的選項(xiàng)文件:程序:說(shuō)明 & 解決:ini 添加選項(xiàng):改變難度和調(diào)整敵方能力值(包括絕、回避率、抗性)對(duì)文件:程序:說(shuō)明 & 解決:ini 添加選項(xiàng):組隊(duì)功能、探索大樹(shù)

7、時(shí)支援四人組必須在隊(duì)的限制、亞里等特殊裝備回路文件:程序:說(shuō)明 & 解決:ini 添加選項(xiàng)始終為同花順、自動(dòng)過(guò)山車(chē)、自動(dòng)、快速、改魚(yú)竿補(bǔ)正時(shí)間文件:程序:說(shuō)明 & 解決:增加 T 鍵鎖定/解除加速的功能(和按住/放開(kāi)Shift 效果一樣), 原補(bǔ)丁作者默認(rèn)給的是鎖定加速,在此補(bǔ)丁中已被修改為默認(rèn)不后按一次 T。另外右 Shift 現(xiàn)加速,需要一直保持加速的請(qǐng)?jiān)谶M(jìn)入在也和左 Shift 有同樣的效果。文件:程序:說(shuō)明 & 解決:添加坐標(biāo)修改, 鏡頭旋轉(zhuǎn)功能。坐標(biāo)修改按鍵需要按下Control, Shift, Alt中的一個(gè)或多個(gè)再如下按鍵才會(huì)生效:小鍵盤(pán) 4, 6加減 X坐標(biāo)小鍵盤(pán) 2, 8加減

8、 Y坐標(biāo)小鍵盤(pán) 7, 9加減 Z坐標(biāo)小鍵盤(pán) 1, 3鏡頭遠(yuǎn)近INSERT, DELETE水平旋轉(zhuǎn)HOME, END垂直旋轉(zhuǎn)PAGEUP, PAGEDOWN旋轉(zhuǎn)角度同時(shí)大地圖中按 Ctrl 鍵時(shí)可以顯示當(dāng)前的X Y Z 坐標(biāo)。劇情、系統(tǒng)方面:*頭像與名字錯(cuò)亂:文件:scenam0401.bin空間空間 C 打完S 返回時(shí),沒(méi)有說(shuō)明:第四章第一天在通往蘭空間 C 通往蘭花塔花塔的,第二天離隊(duì)后,去處時(shí)發(fā)生劇情,依然會(huì)顯示的頭像。/p/2368801023 9L:離隊(duì)后,不再能觸發(fā)此劇情,只顯示“這是通往蘭花塔底解決:了?!睂拥拇箝T(mén),現(xiàn)在已經(jīng)被文件:scenac0130.bin特別任務(wù)支援科說(shuō)明:第

9、三章第四天離隊(duì)后,觸發(fā)的全家具劇情,中會(huì)顯示的頭像。/p/2368801023 9L:解決:第三章第四天離隊(duì)后,到歸隊(duì)前不能玩偶給。* 劇情BUG:文件:scenac0100.bin廣場(chǎng)說(shuō)明:第三章第三天去貝爾加德門(mén)做完取締飆車(chē)族任務(wù)后,巡警會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在廣場(chǎng)和警局。/p/2368801023 17L:解決:完成飆車(chē)族任務(wù)后不再出現(xiàn)在廣場(chǎng),赤色星座占領(lǐng)山道后會(huì)回來(lái)。文件:scenac1582.bin蘭花塔中樞上層說(shuō)明:市內(nèi)解放后蘭花塔內(nèi)依然損失 EP/p/2368801023?pn=2 39L:解決:解放后不再損失 EP文件:scenam9052.bin色之領(lǐng)域說(shuō)明:在色之領(lǐng)域打敗之后,如果不從

10、其后的法陣傳送出去而是順原路返回,將不會(huì)發(fā)生躺在地上的獨(dú)白劇情/p/2368801023?pn=2 41L:解決:原路返回也會(huì)發(fā)生劇情,有調(diào)整,但沒(méi)有拿起的貼圖文件:scenat1030.bin療養(yǎng)地米修(公園門(mén)前)說(shuō)明:公園門(mén)前等大家時(shí)多次和緹歐,劇情重復(fù)。這個(gè)是簡(jiǎn)體PC修BUG 不當(dāng)引入的,原始 BUG:和緹歐后出去再回來(lái)能直公園,繁體版保留了這個(gè) BUG。接進(jìn)/p/2368801023?pn=254L:解決:修復(fù)文件:scenar0040.bin東貝爾街道說(shuō)明:序章最后列車(chē)馳過(guò)的時(shí)候,通往租船小屋的路口處釣公師團(tuán)的牌子居然已經(jīng)有了,不符合實(shí)際情況/p/2368801023?pn=245L

11、:解決:釣公師團(tuán)的牌子改為到第二章才出現(xiàn)文件:scenar0110.bin利卡古道說(shuō)明:第二章,等緹歐入隊(duì)后,再去打通緝魔獸曜晶片惡魔,結(jié)束后戰(zhàn)術(shù)書(shū)劇情,看不到緹歐,并且當(dāng)支援 1 為緹歐時(shí) 支援 2 也看不到。/p/2368801023?pn=261L:解決:修復(fù)文件:scenar0020.bin東貝爾街道說(shuō)明:第二章,等緹歐入隊(duì)后,再去打通緝魔獸兇暴角牛,結(jié)束后戰(zhàn)術(shù)書(shū)劇情,看不到緹歐,并且當(dāng)支援 1 為緹歐時(shí) 支援 2 也看不到。/p/2368801023?pn=262L:解決:修復(fù)文件:scenat0500.bin礦山鎮(zhèn)說(shuō)明:第一章進(jìn)入礦山鎮(zhèn)時(shí)找不到礦工,但完成一次場(chǎng)景切換后他就會(huì)出現(xiàn)。

12、/p/2368801023 74L:解決:修復(fù)。文件:scenac0110.bin特別任務(wù)支援科入隊(duì)后,再去敲緹歐的門(mén),看不到支援 1。說(shuō)明:第二章,等/p/2368801023?pn=375L:解決:修復(fù)* 導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行的 bug:文件:scenac120d.bin港灣區(qū)說(shuō)明:第四章第一天 港灣區(qū)往 IBC 去的觸發(fā)小劇情“確認(rèn)遭到破壞的 IBC”后,原地立即存檔,讀檔后重復(fù)劇情卡住。/p/2368801023 35L:解決:讀檔后不會(huì)重復(fù)劇情。文件:程序過(guò)山車(chē),在選擇難度界面按E鍵 會(huì)出現(xiàn)黑屏且無(wú)法說(shuō)明:小繼續(xù)操作的情況。/p/2368801023 33L:解決:修復(fù)。另外,E鍵作用是快速

13、退出小,調(diào)整為CTRL+E。* 靈異事件:文件:scenac0360.bin貝爾市住宅說(shuō)明:第三章完成重發(fā)誤送任務(wù)后,在架上有兩個(gè)人偶的房間存檔,再讀檔時(shí)兩個(gè)人偶會(huì)變得巨大,切換場(chǎng)景后恢復(fù)正常。/p/2368801023 6L:解決:讀檔后自動(dòng)調(diào)整到正常比例。文件:scenam2040.bin月之僧院說(shuō)明:第二章第三天 隱藏任務(wù) 月之僧院的,進(jìn)入僧院后的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中魔獸“亡靈引導(dǎo)者”浮空:.tw/C.?bsn=00973&snA=11321&tnum=30&subbsn=153L解決:修復(fù)* 系統(tǒng)BUG文件:scenar0110.bin r1030.bin r1530.bin r1540.bin

14、r2010.binBUG。一周目釣到手冊(cè)最后 5 條特殊魚(yú),二周目繼承說(shuō)明:二周目手冊(cè),二周目在特殊魚(yú)所在的釣點(diǎn)時(shí),若沒(méi)釣上特殊魚(yú)就退出,依然會(huì)發(fā)生釣到特殊魚(yú)的劇情,且之后本周目再也釣不到該特殊魚(yú)。/p/2368801023 6L:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:斷章代幣(Medal)被沒(méi)收(清零),Mira 晶片 物品均被歸還。/p/2280010728:解決:可能故意為之,修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:不管收集多少家具,家具收集成就比例始終顯示 0.0%,全部收集完后仍可以獲得成就。/p/2368801023 6L:解決:顯示正確地完成率。(共 17+10 個(gè))文件:程序說(shuō)明:裝卸主回路無(wú)法出成就 七

15、耀之賢士,必須裝卸一下普通回路才可以。/p/2368801023 38L:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:鬼屋射擊的評(píng)價(jià)顯示位置錯(cuò)誤。/p/2368801023?pn=2 60L:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:Extra 鬼屋 結(jié)束后不返回Extra、BGM 不切換。(簡(jiǎn)體版僅有 bug,繁體版沒(méi)有):解決:修復(fù)。文件:程序百獸王后, 在地上仍然有說(shuō)明:擊敗。:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用物品 第 3 個(gè)效果(多為+CP)出不來(lái)。/p/2368801023?pn=2 81L:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:劇情中跳過(guò)動(dòng)畫(huà)有時(shí)會(huì)黑屏。:解決:修復(fù)。、文本瑕疵文件:etcc_note57.i

16、tp10%幾率錯(cuò)誤的說(shuō)明說(shuō)明:災(zāi)厄:解決:10%幾率20%幾率文件:visualc_vis419.itpZERO/AO NO KISEKI is Completedly Finished說(shuō)明:錯(cuò)誤的英文語(yǔ)句:解決:Completedly Compley文件:scenac0800.bin說(shuō)明:貝爾車(chē)站搜查官名字寫(xiě)錯(cuò):解決:雷蒙特搜查官搜查官文件:scenam4290.bin說(shuō)明:濕地 對(duì)銀的兩句評(píng)價(jià)翻譯錯(cuò)誤:解決:嘿,沒(méi)有任何人能壓制鋼之圣女的長(zhǎng)槍。哦,居然有人可以閃過(guò)鋼之圣女的槍呢。什么東方人街的魔人嘛,只不過(guò)是虛有其名而已吧?東方人街的魔人果然不是浪得虛名的呢?文件:scenar2060.b

17、in說(shuō)明:山道 獵兵對(duì)主角評(píng)價(jià)的一句話翻譯不正確:解決:一隊(duì)年輕人能有如此表現(xiàn),已經(jīng)很不錯(cuò)了。不愧是少爺?shù)耐?,很不錯(cuò)的反應(yīng)。文件:scenar3080.bin說(shuō)明:古戰(zhàn)場(chǎng) 任務(wù)中一句翻譯的句式、語(yǔ)氣不對(duì):解決:就就是那頭巨大的魔獸在堡壘內(nèi)四處徘徊嗎?。磕悄侵痪薮竽ЙF是徘徊在堡壘中的?。课募簊cenat0000.bin說(shuō)明:利卡村翻譯小瑕疵:解決:其實(shí)不用這么擔(dān)心啦,小孩子只有在磕磕碰碰中才能得到成長(zhǎng)呢。其實(shí)不用這么擔(dān)心啦,小孩子只有在跌跌撞撞中才能得到成長(zhǎng)呢。文件:scenat3010.bin說(shuō)明:貝爾克工房 一句文本搞錯(cuò)了時(shí)間:解決:這項(xiàng)計(jì)劃也會(huì)給貝爾帶來(lái)利貝爾一年前所遭遇的那種異變嗎?

18、這項(xiàng)計(jì)劃也會(huì)給貝爾帶來(lái)利貝爾一年半前遭遇的那種異變嗎?文件:textt_cook._dt說(shuō)明:料理手冊(cè) 紫色液體的說(shuō)明有誤:解決:EP 回復(fù) 30CP+30文件:textt_ittxt._dt具文本 驅(qū)動(dòng) 1、驅(qū)動(dòng) 2、說(shuō)的回路說(shuō)明確:解決:驅(qū)動(dòng) 1、驅(qū)動(dòng) 2、的回路說(shuō)明:由驅(qū)動(dòng)時(shí)間降低至 3/4、2/3、1/2 分別修改為驅(qū)動(dòng)時(shí)間減少 25%、33%、50%。后者才符合驅(qū)動(dòng)時(shí)間真正的 AT 算法。文件:textt_ittxt._dt具文本 細(xì)化進(jìn)擊刻印、(超)必勝扎頭巾、(超)腰帶的說(shuō)明說(shuō):解決:進(jìn)擊刻印、(超)必勝扎頭巾注釋細(xì)化為:戰(zhàn)斗中/受時(shí)CP 回復(fù)效果150%/300%(超)腰帶注釋

19、細(xì)化為:戰(zhàn)斗中每回合 CP+3文件:textt_ittxt._dt說(shuō)具文本 混沌久煮濁的料理說(shuō)明翻譯小瑕疵:解決:混沌久煮濁,料理說(shuō)明【燉得太過(guò)火,食物已經(jīng)完全熔化的燉菜?!咳刍俏锢砻~,修改為融化。文件:textt_._dt說(shuō)明:魔法戰(zhàn)技文本 緹歐的型支援技名稱(chēng)翻譯不恰當(dāng):究極零度 ,Mega 一詞不應(yīng)該翻譯成百萬(wàn)級(jí)。解決:百萬(wàn)級(jí)零度文件:textt_ittxt2._dt的一把槍的名字千金烙印翻譯不正確說(shuō)具文本:解決:千金烙印千金之銘。文件:textt_ittxt2._dt說(shuō)具文本加越野鞋 翻譯不正確:加堅(jiān)。解決:加越野鞋文件:storyb_story1._dt說(shuō)明:Prestory 里有

20、一句話有兩個(gè)也”因此也也在國(guó)際上有著不容小覷”的:解決:去掉一個(gè)多余的“也”。文件:visualc_vis502.itp說(shuō)明:尤號(hào)被寫(xiě)成了尤號(hào):解決:尤號(hào) 尤號(hào)文件:scenae440b.bin羈絆劇情里”僅有五十亞距的地方”說(shuō)明:亞距寫(xiě)錯(cuò):解決:亞距文件:scenae440b.bin說(shuō)明:麗霞羈絆劇情”但既使如此,我還是覺(jué)得” 既使寫(xiě)錯(cuò):解決:既使即使文件:scenac1400.bin說(shuō)明:聽(tīng)說(shuō),蘭花塔高 250 亞距亞距寫(xiě)錯(cuò):解決:亞距文件:scenac1500.bin說(shuō)達(dá)二百五十亞距 亞距寫(xiě)錯(cuò):解決:亞距文件:battledatms14000.dat說(shuō)明:的名稱(chēng)翻譯成神圣之息不恰當(dāng):解決

21、:修改為和 3rd 一樣的圣潔祝福,因?yàn)樾Ч埠?3rd 相同。文件:scenar4000.bin說(shuō)明:三章追蹤謎之咆哮,來(lái)到森林道樹(shù)海前,說(shuō)自己下去,瓦吉說(shuō)“再怎么說(shuō),至少在魔法方面,我還是比較有自信的”結(jié)合原文應(yīng)修改為“再怎么說(shuō),至少在魔法方面還是比較有自信的”。:解決:修正文件:scenae4500.bin說(shuō)明:第三章第三天,從濕地返回市內(nèi),在小艇上交談中,提到的赤色星團(tuán)應(yīng)為赤色星座。:解決:修正文件:scenat6051.bin說(shuō)明:話說(shuō)回來(lái)你的戰(zhàn)斗力果然很驚人啊??峙虏辉诤统嗌亲氖最I(lǐng)之下 這句翻譯和原文不太符合:解決:話說(shuō)回來(lái)你的戰(zhàn)斗力果然很驚人。雖然之前也見(jiàn)識(shí)過(guò)和赤色星座首領(lǐng)。

22、文件:scenam9082.bin說(shuō)明:如今的我,既不是國(guó)防長(zhǎng)官也不是游擊士 這里省略號(hào)超出了框,故改為。:解決:修正文件:scenac1130.bin說(shuō)明:尼爾森:P唔,雖然仍有很多不明了的地方。前面多了一個(gè) P。:解決:刪掉前面多出來(lái)的 P。文件:scenae0510.bin說(shuō)明:和還提出了讓貝爾縮減警備隊(duì)規(guī)模的要呢 要求漏了一個(gè)字:解決:修改為和還提出了貝爾縮減警備隊(duì)規(guī)模的要求呢。文件:scenat1550.bin說(shuō)明:多諾邦警督:總之你也得多加哦,。 此句為不帶時(shí)的,翻譯不符。:解決:修改為 總之不管怎樣請(qǐng)大家點(diǎn)啊。文件:scenam9012.bin是用笑的表情說(shuō)“碧之 神”說(shuō)明:最終

23、戰(zhàn)帶,碧之虛神出現(xiàn)時(shí):解決:修復(fù)文件:textt_._dt說(shuō)明:魔法戰(zhàn)技文本:說(shuō)明 & 解決:修正或細(xì)化以下技能的注釋?zhuān)沟煤蛯?shí)際效果符合:警醒之鈴:小圓行動(dòng)順序抽鬼牌:輔助中圓SPD+50行動(dòng)順序之雨:大圓全異常狀態(tài)和戰(zhàn)斗不能解除HP50回復(fù)n降下治愈之雨回復(fù)范圍內(nèi)同伴 50HP,CP 最大時(shí)則完全回復(fù)。之雨 II:大圓異常狀態(tài)和戰(zhàn)斗不能解除HP 回復(fù)DEF+25n 降下治愈之雨滋潤(rùn)同伴,HP 回復(fù) 50且 DEF+25,CP 最大時(shí)完全回復(fù)。戰(zhàn)斗方面:文件:程序說(shuō)明:AT Delay 技能打掉七柱面具 會(huì)使七柱 AT 條頭像。/p/2324002258:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:摘掉面具

24、后的七柱 能力值各難度相同,與手冊(cè)不一致。/p/2344450016:解決:ini 可選摘掉面具后的七柱能力值是否改動(dòng)為和原手冊(cè)一致。如果摘掉面具后的七柱能力值不改動(dòng)的情況下,則將手冊(cè)修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:有人離隊(duì)后可能出現(xiàn)參戰(zhàn)隊(duì)員站位的狀況。/p/2376111556:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:出飛船進(jìn)大樹(shù),無(wú)論誰(shuí)帶隊(duì),大地圖人物都會(huì)變成。/p/2321393682:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:爆靈按鈕灰時(shí)也能點(diǎn)/有人戰(zhàn)斗不能也能爆靈。/p/2341766147:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:自動(dòng)打怪爆靈狀態(tài)中,怪隱身的話,我方無(wú)限輪 at 不消耗爆靈能源。:/p/2340228366/p/

25、236880102310L解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:佩戴回路“白金”、“幻象”在戰(zhàn)斗不能的狀態(tài)下仍會(huì)回復(fù) HPEP,導(dǎo)致出現(xiàn) HP 不為 0 但依然戰(zhàn)斗不能的狀態(tài)。如被反射后陣亡。:/p/2319149015解斗不能的狀態(tài)下不回復(fù) HPEP。文件:程序說(shuō)明:因異常狀態(tài)“毒 凍化 炎傷”導(dǎo)致 HP 降到臨界值(0% 20%),“守護(hù)”、“盾牌”、“神佑”等回路的效果出不來(lái)。:/p/2368801023 11L解決:修復(fù),“守護(hù)”生效后異常狀態(tài)依舊保留。另外,“自身幻象”的永久 vanish,“守護(hù)”效果改為和土人偶一樣,不回 HP。文件:battledatms89100.dat說(shuō)明:最終s 第

26、二階段,我方部分人物隱身且隱身者的 buf 總數(shù)超過(guò)一定數(shù)量,敵方 0AT 無(wú)限使用虛空輝煌波,導(dǎo)致戰(zhàn)斗無(wú)法進(jìn)行。:解決:虛空輝煌波改為可以消除隱身狀態(tài)。文件:battledatas90000.dat說(shuō)明:幻銀方舟打不到人時(shí) 卡住,程序失去響應(yīng)。/p/2368801023 11L:解決:修復(fù)。文件:battledatas88700.dat說(shuō)明:我方全體隱身,靈蛇植物行動(dòng)后卡住不動(dòng)。/p/2368801023 11L:解決:修復(fù)。文件:battledatas04100.dat說(shuō)明:亞 使用絕后 再使用人物模型。/p/2368801023 24L:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:多目標(biāo)(次)魔反 “靈貓”僅吸收第一次/p/2513602123:解決:修復(fù)。文件:程序說(shuō)明:不能搶 S 的異常狀態(tài)下 CP 增加至 100 以上,異常狀態(tài)解除后仍舊無(wú)法搶 S 直到CP 再次增加/p/2368801

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