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1、第 頁動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)方法分析 1動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的概念 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)是通過藝術(shù)造型方式設(shè)計(jì)出可以被視覺感知,被假定性賦予生命的動(dòng)畫角色形象,以及圍繞這些形象的環(huán)境。動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)狹義上是指角色造型設(shè)計(jì),廣義上指造型設(shè)計(jì),包括角色形象、道具、服飾、動(dòng)作、場景等。雖然動(dòng)畫是綜合藝術(shù),但動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的本質(zhì)就是用視覺形象定位動(dòng)畫的藝術(shù)風(fēng)格。動(dòng)畫角色造型始終是動(dòng)畫的主體,在動(dòng)畫前期創(chuàng)作,設(shè)計(jì)師就應(yīng)該認(rèn)真考慮造型設(shè)計(jì),適當(dāng)?shù)脑煨驮O(shè)計(jì)可以幫助動(dòng)畫創(chuàng)作展示角色的表現(xiàn)力,提升整體動(dòng)畫風(fēng)格的張力和魅力。動(dòng)畫角色無論是以人類、動(dòng)物、植物、圣神、妖怪等形象出現(xiàn),都被假定性賦予了“生命”,具有不同情感、性格、動(dòng)作等特征,都是通
2、過參考人類特點(diǎn),開展“擬人”藝術(shù)化來設(shè)計(jì)出來的。隨著動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,使得動(dòng)畫“角色生命”的衍生從虛擬世界走到現(xiàn)實(shí)世界來,其藝術(shù)價(jià)值更具商業(yè)價(jià)值,如米老鼠、唐老鴨、哆啦A夢、Hellokitty、Baymax等這些“動(dòng)畫明星”極具國際影響,它們都是設(shè)計(jì)師巧思創(chuàng)作的產(chǎn)物,我們通過它們感受到設(shè)計(jì)師所要傳達(dá)的快樂、美好和溫暖。 2動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的功能 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的主要功能是為動(dòng)畫制作部門提供角色的標(biāo)準(zhǔn)造型,動(dòng)畫制作是分階段、分部門的,動(dòng)畫制作流程嚴(yán)格按照計(jì)劃和規(guī)范。為保證動(dòng)畫視覺形象的統(tǒng)一性和協(xié)調(diào)性,標(biāo)準(zhǔn)造型在集體創(chuàng)作工程中必須始終保持統(tǒng)一。其次,動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的功能還在于作為動(dòng)畫周邊衍生產(chǎn)品的開發(fā)
3、的根底,一個(gè)成功的動(dòng)畫角色造型,可以衍生很多商業(yè)產(chǎn)品,從而可以給企業(yè)帶來巨大的商業(yè)價(jià)值。 3動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的特征 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)重要特征就是全面性,指動(dòng)畫角色通過各種表情、動(dòng)作等全面展現(xiàn)角色特有魅力。動(dòng)畫造型應(yīng)匹配于劇情,有些動(dòng)畫片的劇情是錯(cuò)綜復(fù)雜,角色的命運(yùn)也是跌宕起伏的,為了角色造型可以更符合情節(jié)設(shè)定轉(zhuǎn)化的要求。因此,設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作之初,需要從全局出發(fā),多角度去構(gòu)思,考慮周全,防止在造型設(shè)計(jì)中出現(xiàn)盲點(diǎn),進(jìn)而設(shè)計(jì)出生動(dòng)有趣動(dòng)畫角色,使得動(dòng)畫更加精彩靈動(dòng),提升整體的藝術(shù)魅力。動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)制作中都會(huì)遇到一些局限,原因在于動(dòng)畫造型的工藝性特征。這是需要設(shè)計(jì)師需要考慮的主要因素就是影片自身的制作工藝手段(
4、如特殊金屬材質(zhì)、木偶、剪紙、三維等),也直接影響到動(dòng)畫造型的最終效果。 4動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的技法 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的技法基于簡化,簡單說來,對角色開展合理的簡化,簡化那些無關(guān)表現(xiàn)角色構(gòu)造的特征,是有條理地簡化原有復(fù)雜的制作工藝,使得角色更為精簡準(zhǔn)確地展現(xiàn)角色個(gè)性。在角色造型簡化之初,首先要求設(shè)計(jì)師熟知形體構(gòu)造的特征,掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律原理,只有這樣才能開展有效的簡化,不然所謂的簡化只是徒有其表開展簡單減弱角色形象,然而并沒有實(shí)際意義,根本上沒有到達(dá)提煉角色形象的目的。動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)遵循“少則多”的原則,防止符號化。對于繁瑣的動(dòng)畫制作工藝,設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作時(shí)要考慮化繁為簡,運(yùn)用最少的元素去表現(xiàn)角色的形象,如動(dòng)畫片三
5、毛流浪記里面的主要角色“三毛”,造型特點(diǎn)就是簡明,利于識(shí)別記憶。簡化依據(jù)角色需求開展必要省略,主要分為數(shù)量的簡化和形狀的簡化。最終目的就是保持角色的統(tǒng)一性與操作性完美結(jié)合,弱化無關(guān)構(gòu)造。各種風(fēng)格的動(dòng)畫造型都存在不同程度的夸張和變形。當(dāng)今的動(dòng)畫中,任何角色和動(dòng)作都沒有絕對的標(biāo)準(zhǔn),符合動(dòng)畫角色和劇情需要超乎想象的夸張與變形,使得動(dòng)畫更為有趣和觀賞性,吸引觀眾的眼球。簡單來說,在動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)中“夸張”的運(yùn)用,是一種“更加”表現(xiàn)力,使得角色更加有趣、生動(dòng),具有豐富的生命力的效果。在角色原有的根底形態(tài)上運(yùn)用“夸張”,更為強(qiáng)調(diào)其特性,就會(huì)出現(xiàn)高大的更加高大,矮小的更加矮小,壯碩的更加壯碩,瘦小的更加瘦小,
6、肥胖的更加肥胖,神經(jīng)質(zhì)的更為神經(jīng)質(zhì),陰險(xiǎn)的更加陰險(xiǎn),詭異的更加詭異的藝術(shù)表現(xiàn)。因此,設(shè)計(jì)師在動(dòng)畫創(chuàng)作中對于夸張程度的把握,要做到輕重緩急,合理準(zhǔn)確,使得設(shè)計(jì)出的動(dòng)畫角色更有活力和張力,使得更為吸引眼球,觀眾更加歡喜。動(dòng)畫藝術(shù)為我們帶來一個(gè)虛擬世界,在這個(gè)世界里一切元素都經(jīng)過了“變形”的處理,在具備現(xiàn)實(shí)世界元素的特點(diǎn)的同時(shí)開展歸納和提煉的加工。變形主要功能在于強(qiáng)化效果,制造氣氛,在動(dòng)畫中運(yùn)用合理的變形,可以使得觀眾在視覺上產(chǎn)生巨大的沖擊力。在使用變形手法時(shí),設(shè)計(jì)師需要特別注意歸納、組合、伸縮、加減、位移這五種技法,不能單一依靠某種方法,導(dǎo)致角色過于單一無趣。設(shè)計(jì)往往在于細(xì)節(jié)決定成敗,變形需要反復(fù)
7、考量創(chuàng)作,這樣才能設(shè)計(jì)出生動(dòng)有趣,讓人印象深刻的動(dòng)畫角色形象。夸張和變形被廣泛運(yùn)用于很多種類的動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn),是十分重要的動(dòng)畫技法。分析夸張和變形運(yùn)用,首先要了解角色設(shè)定和劇情發(fā)展,夸張和變形要與密切配合鏡頭之間聯(lián)系,不能使夸張和變形畫面表現(xiàn)得過于浮夸,不符合情理,導(dǎo)致影響到最終畫面的呈現(xiàn)效果。 5結(jié)語 本文闡述了動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的概念和動(dòng)畫造型遵循的功能和特征,同時(shí)有針對性地對造型設(shè)計(jì)技法開展研究,只有這樣,我們才能創(chuàng)作出生動(dòng)有趣的動(dòng)畫角色。具備了扎實(shí)的動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)能力,同時(shí)挖掘角色動(dòng)畫造型的獨(dú)特性,才是動(dòng)畫長久發(fā)展的根底。隨著新媒體的不斷發(fā)展,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)也被注入新的模式和規(guī)范,帶來新的價(jià)值。今天的動(dòng)畫造型有著更為寬廣的空間和表現(xiàn)技法,
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