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文檔簡介
1、- 26 -教你寫范文:幼兒園游戲教案(篇一) 活動目標(biāo) 1.學(xué)習(xí)向指定方向跑。wWW.Yjs21.COm 2.能遵守規(guī)則,按要求進行游戲。 3.在奔跑中能控制與同伴之間的距離。 活動準(zhǔn)備 1.準(zhǔn)備活動音樂及放松活動音樂。 2.馬、鹿等小動物等小動物玩具。 3.場地布置。 活動資料: 1.準(zhǔn)備活動:“歡樂小虎操”(上肢,下肢,腰部,腳踝,跳躍運動) 2.基本活動。 (1)引入故事情節(jié),激發(fā)幼兒活動興趣。 (2)學(xué)習(xí)跑的動作。 (3)幼兒分散練習(xí)跑,教師加以指導(dǎo)。 (4)游戲“勇敢的小虎”,幼兒練習(xí)向指定方向跑。 (5)放松活動。 在歌曲中,幼兒放松散步“回家”。 Yjs21.coM更多幼兒園游
2、戲延伸讀 【推薦】幼兒園游戲教案【一篇】 活動目標(biāo): 1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。 2、喜歡打擊樂活動,體驗拍打不同位置發(fā)出的各種拍打聲。 活動準(zhǔn)備: 1、節(jié)奏棒每人一副 2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個 活動過程: 1、聽音樂做動作進教室 2、發(fā)聲練習(xí):出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發(fā)幼兒變換拍打的部位和動作。 3、分辨聲音游戲 *教師用不同強度的聲音呼喚幼兒 *啟發(fā)幼兒用強弱不同的聲音演唱歌曲大貓和小貓、幸福拍手歌,并用身體動作和節(jié)拍表現(xiàn) 4、敲敲奏奏 *按教師提示的節(jié)拍嘗試敲擊節(jié)奏棒的各種方法 *按兒歌韻律敲擊孫悟空打妖怪修鞋匠 *嘗試敲擊大貓和小貓、體驗節(jié)奏的變化
3、 5、音樂游戲 聽音學(xué)走路:啟發(fā)幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化模仿鳥飛、大象走、解放軍走路 寶寶新村 研究要點目標(biāo): 1、學(xué)習(xí)在紙上畫好樓層后粘在盒子上,剪出“門”,從而做成一幢高樓。布置寶寶新村,體會制作成功的愉快心情。 2、發(fā)展幼兒的語言講述能力。 研究過程: 一、引出課題。 (出示高樓)裝飾過的一面背對幼兒,這是什么?(紙盒)。它可以做什么?老師用紙盒做了一幢什么?它是怎樣的? 二、講解示范。 1、在白紙上畫上樓層、窗口、門。 2、在白紙背面涂少許漿糊,粘到紙盒較寬的一面,貼緊。 3、將多余的紙修剪掉,并在底部剪出“門”。 三、幼兒制作。 用過漿糊后要手擦干凈,剪“門”時要沿著的“門”的輪
4、廓線進行。 四、講評。 1、將幼兒完成的樓房布置成一個寶寶新村,在新村內(nèi)放置玩具小車及花草。幼兒自由參觀,評評什么樓房造得好。 2、幼兒自由交流、探討。 研究結(jié)果: 活動過程中每個幼兒都能夠積極參與,動手動腦,基本能夠制作出不同的樓房,但有的稍粗糙,挖門時有些困難,不過小朋友們都比較興奮。 幼兒園小班節(jié)奏游戲:會動的身體 一、活動目標(biāo) 1、在游戲中初步感受節(jié)奏的變化。 2、樂意跟著老師一起游戲,體驗愉快的情緒。 二、活動準(zhǔn)備 1、會唱歌曲頭發(fā)肩膀膝蓋腳 2、有快慢節(jié)奏的背景音樂 3、鼓一只 三、活動過程 1、引出 師:今天,我們來了那么多客人老師啊,我們先跟客人老師打招呼吧。 師:我們班的寶寶
5、可是都很能干的哦,我們來為客人老師唱首歌頭發(fā)肩膀膝蓋腳。 2、語言游戲在哪里?在這里 ()引導(dǎo)幼兒幼兒說出歌曲中所唱的身體的各部位。 師:剛才歌曲中唱到了我們身上的哪些地方?。?師:好,那請你們用手指指看。 ()教師有節(jié)奏地提問,幼兒根據(jù)節(jié)奏回答得有快有慢,并且一邊回答一邊用手摸摸相應(yīng)的部位。 師:你的眼睛在哪里?(頭發(fā),肩膀,鼻子) 幼:我的眼睛在這里! 3、跟著小鼓有節(jié)奏地進行游戲 (1)引出小鼓 師:這是什么呀? 師:哦,是一個小鼓,這個小鼓還會唱歌呢。誰能讓小鼓唱起歌?(請名幼兒嘗試讓小鼓“唱歌”) (2)引出小手進行節(jié)奏游戲 師:小鼓今天來到我們班是想和我們的小手做朋友的,那小手都有
6、哪些本領(lǐng)呢? 師:看看胡老師的小手在干什么?(爬呀爬、捏攏放開、拍手、拍肩) 師:哇,小手有那么多的本領(lǐng),那趕緊和小鼓做個游戲吧。小鼓唱歌唱的慢慢的,小手也要慢慢地做動作,如果小鼓唱得快快的,那我們的小 手也要快快地做動作。大家的小手準(zhǔn)備好了嗎? (3)引出小腳進行節(jié)奏游戲 師:我們的小手那么能干,還和小鼓做了這么好玩的游戲,我們的小腳想不想做游戲啊? 師:小腳會干什么呢?(跺腳) 師:原來小腳可以跺跺跺,那我們也來和小鼓做游戲吧。注意哦,耳朵聽仔細拉,小鼓唱歌可是有快有慢哦,小腳也要跺的有快有慢。 4、在手腳會節(jié)奏游戲的基礎(chǔ)上,學(xué)動身體 師:我們的小手小腳會做游戲,我們的身體也會動哦,你們看
7、,老師的身體還會跳舞呢。 師:瞧,我可是聽著音樂做動作的哦,我一下子快快的,一下子又慢慢的。你們想不想試一試??? 5、結(jié)束 在背景音樂下,教師帶領(lǐng)幼兒有快有慢地走出活動室。 幼兒園小班音樂活動:夏 活動目標(biāo): 1、學(xué)唱歌曲夏,能初步唱準(zhǔn)歌曲中的象聲詞“轟隆隆”“嘩啦啦”“呱呱呱呱”。 2、用拍節(jié)奏的方法掌握歌曲節(jié)奏。 3、能注意傾聽同伴與教師的歌聲,較協(xié)調(diào)一致地唱歌。 活動準(zhǔn)備: 1、初步了解夏天的氣候特征和自然現(xiàn)象(前期豐富) 2、小朋友散步下雨啦的音樂 活動過程: 一、游戲小朋友散步導(dǎo)入 老師與幼兒一起跟隨音樂,表現(xiàn)小朋友睡覺起床散步打雷下雨回家的一系列動態(tài) (在此過程中鼓勵幼兒表現(xiàn)與別人
8、不一樣的動態(tài),調(diào)動幼兒的積極情緒) 二、學(xué)習(xí)歌曲 1、提問引起興趣,學(xué)習(xí)歌詞 (1)打雷啦,會發(fā)出什么樣的聲音呢?誰來學(xué)一學(xué)?(掌握轟隆?。?(2)嘩啦啦,是什么聲音???是下大雨還是小雨呢?(嘩啦啦,下大雨) (3)下大雨啦,小青蛙會干什么呢?(呱呱呱呱叫) 2、跟隨節(jié)奏念歌詞 (1)跟隨老師的節(jié)奏學(xué)念歌詞 (2)重點練習(xí)X X X和X X X的節(jié)奏型,可以引導(dǎo)幼兒用拍手、拍腿或拍身體的其他部位來表現(xiàn)這兩個節(jié)奏型。 3、學(xué)習(xí)歌曲夏 在旋律的伴奏下唱出歌曲夏,鼓勵幼兒邊拍出歌曲的節(jié)奏邊演唱歌曲 三、結(jié)束放松游戲下雨啦 在有雨聲的音樂中參與音樂活動,體驗即興舞蹈的快樂與奔放。 音樂創(chuàng)編:母鴨帶小鴨
9、 活動目的: 1、學(xué)編歌曲母鴨帶小鴨,引導(dǎo)幼兒把各種小動物的叫聲、動作仿編成歌曲并能大膽的唱出來,體驗成功的快樂。 2、在音樂活動中發(fā)展幼兒的想象力、表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。 重點和難點: 1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌詞。 2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)旋律唱成歌曲。 活動準(zhǔn)備:背景圖小動物錄音帶皺紙 活動流程: 律動進場集體舞學(xué)編歌曲集體律動退場 活動過程 一、律動小鳥飛進場 我們一起去動物園玩好嗎? 二、集體舞蹈:歡樂舞 有那么多小動物歡迎我們,看看有些誰?你們開心嗎?一起來跳個歡樂舞! 三、學(xué)編歌曲母鴨帶小鴨 (一)、聽(呷嘎嘎、呷嘎嘎)母鴨帶著小鴨也來了,我們一起來唱一唱。 1、集體唱一遍歌曲母鴨帶小鴨講評(分強弱唱
10、) 2、再唱一遍歌曲。 (二)、學(xué)編歌曲 動物園里會唱歌的小動物可多了,今天我們要來學(xué)個新本領(lǐng),把這些小動物也編到母鴨帶小鴨這首歌曲中來唱。待一會在你們編得時候先講你編得小動物是誰?它是怎么唱歌的?它會干什么? 1、幼兒示范編(請一幼兒講講想給誰編?它怎么叫?會干些什么?然后念一念再唱一唱。) 2、幼兒自由討論創(chuàng)編,教師巡回指導(dǎo)。 3、幼兒展示自己創(chuàng)編的歌曲(56組幼兒)。 教師及時給予肯定、鼓勵引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的歌詞,體驗成功的快樂。 四、集體律動 引導(dǎo)幼兒每人唱自己編的歌曲可以加上自己喜歡的動作。 五、走路退場 動物園里還有許多好玩的地方,我們到別處去看看。 范文參考小班游戲鉆山洞教案精選
11、一篇 活動目的: 培養(yǎng)幼兒的手腳協(xié)調(diào)能力。 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。 安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。 遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。 游戲玩法: 幼兒和家長分別站在起點,幼兒鉆過山洞,家長也鉆過山洞,接著家長拉著幼兒的手走過獨木橋,再拉著幼兒小手走過小變路,到終點后,家長和幼兒手拉手跑回起點,快者為勝。 游戲規(guī)則: 家長要和小孩一樣鉆過山洞,拉著往回走的時候不能抱,只能用手拉。 教學(xué)反思: 游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重
12、在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。 實用模板幼兒園體育游戲教案篇一 設(shè)計意圖: 綱要中指出:幼兒戶外體育鍛煉時間應(yīng)不少于兩小時,中班的孩子喜愛同伴和老師,性格活潑好動,對周圍的事物充滿了好奇,喜歡運動、探索和發(fā)現(xiàn)。因此,在整個活動的設(shè)計中,我以幼兒為主體,努力為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、自然的環(huán)境,讓他們自由地選擇,有興趣地探索,大膽地表達和交流,開心地達到鍛煉的目的。活動中我選擇小豬這一幼兒喜愛的角色,通過有趣的活動情節(jié)小豬鉆籬笆,給予幼兒大量的自主時間與探索機會,讓幼兒自由探索過籬笆的多種方法,在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒生成側(cè)身鉆的活
13、動方法。在活動中,鼓勵幼兒自由探索,使每個孩子都找到適宜的活動方式,在原有基礎(chǔ)上有所提高。 活動目標(biāo): 1、學(xué)習(xí)側(cè)身鉆的方法,初步掌握側(cè)身鉆的基本動作。 2、通過教師指導(dǎo),動作分解練習(xí),能用正確動作鉆過不高于70公分的障礙物。 3、樂于參與體育游戲,能積極遵守游戲規(guī)則。 活動準(zhǔn)備: 1、小豬胸飾; 2、小拱門等活動器械; 3、錄音機、音樂、場地的準(zhǔn)備。 活動過程: 一、開始部分 1、聽音樂作熱身操。 教師:今天天氣真好啊,媽媽帶你們做做運動吧!聽音樂做熱身運動(頭部、上肢、 腹背、下肢等)。 2、幼兒跟隨教師做熱身運動。 二、基本部分 1、出示籬笆 教師:我們家旁邊有籬笆圍著,你有什么方法可以
14、過籬笆? (離地面稍高) 要求:身體不能碰到籬笆,幼兒自由探索過籬笆的方法。(集中幼兒) 2、提問:你使用什么方法過籬笆的?請你示范一下,幼兒練習(xí)該動作。 3、學(xué)習(xí)側(cè)身鉆的動作 教師:媽媽也來試試看能不能過這個籬笆。(教師示范側(cè)身鉆動作兩次)。 (1)提問:我是怎么做的,你會不會做? (2)幼兒嘗試練習(xí)側(cè)身鉆的動作。 (3)分組聯(lián)系側(cè)身鉆的動作。 4、游戲:小豬鉆籬笆 教師:你們都會鉆咱家的籬笆了,那么媽媽帶你們到公園去鍛煉身體吧!最好用上我們剛才學(xué)的本領(lǐng):側(cè)身鉆的動作。 三、結(jié)束部分 1、聽音樂出活動室。 2、放松動作。豬寶寶們,公園要關(guān)門了,趕快鉆回家洗澡啦。 推薦!游戲捕小魚教案怎么寫3
15、篇游戲捕小魚教案(篇一) 活動目標(biāo): 發(fā)展幼兒走、跑等基本動作及其協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。 活動準(zhǔn)備: 1、游戲前讓幼兒認識海洋里的動物,粗淺認識大海的自然變化規(guī)律。 2、向幼兒介紹游戲規(guī)則。 玩法: 將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游
16、戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。 游戲捕小魚教案(篇二) 游戲的目的: 發(fā)展學(xué)生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力,培養(yǎng)同學(xué)間團結(jié)協(xié)作的意識。 提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。 初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。 游戲的對象:幼兒園大班游戲的條件:需要一個長寬至少為10米的場地。 游戲方法:8-10人一組,共分為3組。在場地上畫出一個長寬為10米的地方作為池塘,再在場地外畫出一個直徑為1米的圓圈作為水桶。由2名學(xué)生做捕魚人,每個捕魚人手里都拿著一個呼啦圈作為漁網(wǎng)來捕魚。其余學(xué)生做小魚,分散在池塘里。教師發(fā)令后,漁網(wǎng)進入池塘用呼啦圈來捕小魚,被呼啦圈套住的小魚就算被捕捉了。被捉到的小魚要呆在水桶里
17、,直到把所有的魚全捕完或剩少數(shù)魚為止。 游戲的規(guī)則: 小魚不能跑出池塘,否則算被捉住。 只有當(dāng)呼啦圈將小魚整個套住時才算抓住了,小魚被圍住后不能鉆出呼啦圈逃跑,但要在未被套住時趁機從空隙中鉆出去。 捕魚人要雙手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。 游戲的活動時間:建議在準(zhǔn)備活動之后進行,時間一般是每組10-15分鐘為宜。玩過的一組可以在其他兩個小組玩的時候休息以恢復(fù)體力。 游戲的教學(xué)建議: 在場地較大、學(xué)生人數(shù)較多的情況下,扮演漁網(wǎng)的人數(shù)可增加至3人或4人。 水桶的有無,可以視情況而定。被捕到的人也可以直接站在魚塘外面等待。 當(dāng)學(xué)生人數(shù)較少時可以適當(dāng)減小游戲場地,避免捕魚人捉不到小魚。 教學(xué)反
18、思: 幼兒那些奇思妙想的排圈方法,不得不讓我大吃一驚。小朋友在游戲時,積極地主動的想辦法解決問題,在池塘里歡快的跳躍,他們的思維也跟著在歡快的思考著。但是在活動的過程中,有些小朋友已經(jīng)被我網(wǎng)住后,卻在我不注意的時候又偷偷地跑進“池塘”,這個問題值得我們注意,從小應(yīng)該教會小朋友誠實。 小百科:魚類是以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動以及鰭的協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬于脊索動物門中的脊椎動物亞門,一般人們把脊椎動物分為魚類(53%)、鳥類(18%)、爬行類(12%)、哺乳類(9%)、兩棲類(8%)五大類。根據(jù)已故加拿大學(xué)者尼爾森在1994年的統(tǒng)計,全球現(xiàn)生種魚類共有24618種
19、,占已命名脊椎動物一半以上,且新種魚類不斷被發(fā)現(xiàn),平均每年已約150種計,十多年應(yīng)已增加超過1500種,目前全球已命名的魚種約在32100種。 游戲捕小魚教案(篇三) 活動背景: 開學(xué)來,小朋友們正處于剛剛接觸繪畫活動的時候,引導(dǎo)的重點是要培養(yǎng)他們畫畫的興趣和初步的畫畫技能。我偶然看到一堂綜合活動網(wǎng)小魚的教案,覺得這題目很有趣,而且我班幼兒對小貓、小魚這些動物形象很熟悉,并很感興趣。 我想如果用小貓網(wǎng)魚的情節(jié)來引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)畫橫線和豎線,他們一定也會很感興趣。于是我設(shè)計了本次美術(shù)活動網(wǎng)魚嘍。 活動目標(biāo): 1、學(xué)習(xí)在規(guī)定范圍內(nèi)畫橫線和豎線,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。 2、在作畫過程中,體驗美術(shù)活動的樂趣
20、。 活動準(zhǔn)備: 1、印畫魚群的畫若干、油畫棒 2、小貓圖片一張、畫好的漁網(wǎng)一張 活動過程: 一、創(chuàng)設(shè)故事情景導(dǎo)入 1、出示小貓圖片 小貓咪咪今天過生日,貓媽媽想送禮物給小貓咪咪,小貓喜歡吃什么呢? 2、出示漁網(wǎng) 瞧!貓媽媽一早就帶上了漁網(wǎng)去網(wǎng)魚了。 二、引導(dǎo)幼兒觀察魚網(wǎng),教師示范講解畫法 1、認識橫線、豎線 (1)漁網(wǎng)是什么樣子的? 總結(jié):橫著畫的直線叫橫線,豎著畫的直線叫豎線。橫線和豎線畫在一起就變成了漁網(wǎng)。 2、教師講解示范 出示畫有魚的小池塘:貓媽媽開始撒網(wǎng)了 1、示范畫橫線:從紙的這頭畫到另一頭,線要畫得直直的,靠緊一些(幼兒徒手畫) 2、示范畫豎線:豎線要從紙的最上面畫到最下面的,豎
21、線要靠得緊一點,這樣魚網(wǎng)的網(wǎng)格才會小,小魚才不會跑出去。(幼兒徒手畫) 3、數(shù)數(shù)網(wǎng)到了幾條魚? 三、幼兒繪畫,教師指導(dǎo) 1、提醒幼兒從紙的一邊畫向另一邊,線條畫得直直的。 2、鼓勵幼兒專心操作,有耐心,細心一點。 四、評價作品 1、幼兒自己觀察 看看小魚都被網(wǎng)住了嗎?一共網(wǎng)了幾條魚? 2、出示幼兒作品,總結(jié)漁網(wǎng)的特征 五、活動延伸 1、情景結(jié)尾 貓媽媽謝謝小朋友幫她網(wǎng)了這么多的魚給咪咪當(dāng)生日禮物,相信咪咪一定會很開心的。 2、游戲小魚小魚快快游 實用范文:幼兒園中班體育游戲活動教案(篇七) 活動目標(biāo): 練習(xí)跳躍和投擲等動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。 活動準(zhǔn)備: 報紙、塑料筐。 活動建議:
22、 一、教師啟發(fā)。 教師出示一張報紙以引起幼兒對玩紙游戲的興趣。一張報紙可以變成“小溪”、“矮墻”、“蹦床”要求幼兒在游戲時要跳的輕、跑得快、投的準(zhǔn)。 二、跳過“小溪”。 (一)幼兒各自將一張報紙對折放在場地上作“小溪”,雙腳立定,來回跳過“小溪”。 (二)請三名幼兒將報紙折疊成寬窄不同的“小溪”,然后由窄到寬地排列在場地上,中間相隔一大步,三名幼兒魚貫地立定跳過|“小溪”。 (三)教師啟發(fā)四名幼兒將報紙折成彎彎的“小溪”。幼兒在“小溪”兩側(cè)雙腳行進跳。 三、跨跳過“矮墻”。 (一)教師將折疊成狀,作為“矮墻”,并做助跑跨跳示范動作。 (二)要求幼兒各自用報紙折疊成一座“矮墻”,自由地來回跨跳。
23、 (三)要求幼兒三人一組,將三座矮墻間隔一米左右,依次放在場地上,然后魚貫的跨跳過三座“矮墻”。要求幼兒在跳的過程中,不能把“矮墻”碰倒。另外,教師可根據(jù)幼兒的跨跳能力,啟發(fā)二至四名幼兒將“矮墻”前后連接排列在一起魚貫地來回跨跳。 【范文參考】玩“紙牌”游戲教案(篇七) 教學(xué)目的和要求 1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機知識。 2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。 3、培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強學(xué)計算機的興趣。 教學(xué)重點: 1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。 2、掌握紙牌的規(guī)則。 教學(xué)難點: 掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習(xí)。 教學(xué)準(zhǔn)備: 計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。 教學(xué)
24、過程: 一、引言導(dǎo)入 我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進行練習(xí)。 二、新課教學(xué) 1、啟動紙牌游戲 師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是: (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。 (2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時就打開了紙牌游戲窗口。 2、紙牌游戲的規(guī)則 師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從開始、按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。 為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。 紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的
25、牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。 當(dāng)所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。 3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法 移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。 翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。 發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開
26、始翻牌。 將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊,就可以使快速移動到目標(biāo)空位上。 4、重新開始 師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。 5、退出游戲 師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。 可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。 也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。 練習(xí): 使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。 全課總結(jié) 你感覺到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎? 單篇精選:幼兒園游戲教案范文 活動目標(biāo): 1、發(fā)展幼兒
27、動作的靈活性及對勞動的興趣。 2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成愛惜糧食的習(xí)慣。 活動準(zhǔn)備: 戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數(shù)一樣多),雞媽媽頭飾。 玩法: 1、教師教幼兒認識玉米。 2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎么辦?幫雞媽媽拾玉米。 3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。 4、老師給孩子戴上頭飾,然后帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能干”念完兒歌后,幼兒立即跑進圓來進行拾玉米活動。拾得快的,多的為勝利者。依次二、三組進行。 規(guī)則:必須念完兒歌后,幼兒才能跑進圓內(nèi)。 兒童游戲:親子篇(一) 為您提供高質(zhì)量兒童游戲 1
28、.聽指令做動作適合年齡:6個月以上玩法:家長面對寶寶,發(fā)出簡單的指令,如叫他拍拍手,搖搖頭,或伸出舌頭笑一笑等,一面說一面親自示范給他看,要是寶寶的年齡可了解說話的內(nèi)容,家長可說話,不作示范。寶寶學(xué)會理解語言小貼士:家長可逐漸為內(nèi)容增加難度,如吩咐孩子替爸爸取報紙、外出時取自己的外套等。 2.分水果適合年齡:1歲以上用具:常見的水果(如蘋果、香蕉、橙等)、一個籃子、玩偶玩法:將盛著各種水果的籃子放到寶寶的面前,再拿出一些玩偶,由媽媽抱著;然后對寶寶說:“大熊要吃蘋果,寶寶請你幫它拿一個XX?!彪S意說出籃子內(nèi)的水果,或叫寶寶拿不同的水果。寶寶學(xué)會認識水果小貼士:當(dāng)寶寶熟悉游戲玩法后,可增加水果的
29、種類以增加游戲難度。 3.推小球適合年齡:1歲以上用具:一只小球玩法:和寶寶對坐,玩推球的游戲。寶寶學(xué)會平衡和手眼協(xié)調(diào)小貼士:根據(jù)寶寶的能力,把推球的距離縮短或加長,幫助寶寶肌力的發(fā)展。 4.天氣報告適合年齡:2歲以上玩法:每星期抽一晚時間,跟孩子來個深情對話,報告內(nèi)心世界;互相講出令自己開心的事情(晴天)、疑惑的事情(陰天)、不滿的事情(雨天);并且對改變自己心情提出新建議。寶寶學(xué)會說出內(nèi)心感受小貼士:家長也要向?qū)殞氈v出內(nèi)心感受,并且如果寶寶突然不想講,千萬別逼他。 5.日歷的秘密適合年齡:2歲以上用具:客廳掛著的日歷玩法:準(zhǔn)備一個大日歷,與孩子一同看日歷,了解日期和各種節(jié)假日等。寶寶學(xué)會時
30、間概念小貼士:日歷的內(nèi)容博大精深,要按孩子的興趣和理解力,選擇寶寶應(yīng)學(xué)的范圍,切勿過分灌輸。 6.車子跑得快適合年齡:2歲以上用具:各種各樣的玩具汽車玩法:與寶寶一同玩玩具車時,與寶寶討論:怎樣可以推得最遠?鼓勵孩子就這個難題作假設(shè),然后按自己已有經(jīng)驗作邏輯推理。如:要車子推得最遠,第一應(yīng)該?然后應(yīng)該?,看假設(shè)是否成立,再和孩子討論和總結(jié)。寶寶學(xué)會邏輯推理 小貼士:提出讓孩子發(fā)現(xiàn)和要解決的問題須符合孩子的能力,既能挑戰(zhàn)孩子的思考,又不會因太困難不成功而產(chǎn)生挫敗感。 7.二人三足適合年齡:2歲以上用具:繩子玩法:把繩綁在媽媽和寶寶的腳上,一起向預(yù)定的終點進發(fā);走的時候可以叫1、2、1、2的口號,促進兩個人行動一致。寶寶學(xué)會互相合作小貼士:在客
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