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文檔簡介

顯卡基本知識(shí)一顯卡的基本組成元器件視頻接口散熱系統(tǒng)PCB板顯存顯示芯片顯卡元器件視頻接口散熱系統(tǒng)PCB板顯存顯示芯片顯卡印刷電路板板。板子子本身的的基板是是由絕緣緣隔熱、并并不易彎彎曲的材材質(zhì)所制制作成。在在表面可可以看到到的細(xì)小小線路材材料是銅銅箔,原原本銅箔箔是覆蓋蓋在整個(gè)個(gè)板子上上的,而而在制造造過程中中部份被被蝕刻處處理掉,留留下來的的部份就就變成網(wǎng)網(wǎng)狀的細(xì)細(xì)小線路路了。這這些線路路被稱作作導(dǎo)線或或稱布線線,并用用來提供供PCBB上零件件的電路路連接。PCB分為為2層、4層、6層、8層、100層等,層層數(shù)越多多線路越越精細(xì)制制造成本本越高。目前顯卡使使用的PPCB板板多為44層或66層=2\*ROMANIIGPUU(VVPU)):GPU(GGrapphiccsPProccesssinggUnnit))是相對(duì)對(duì)于CPPU的一一個(gè)概念念,由于于在現(xiàn)代代的計(jì)算算機(jī)中(特特別是家家用系統(tǒng)統(tǒng),游戲戲的發(fā)燒燒友)圖圖形的處處理變得得越來越越重要,需需要一個(gè)個(gè)專門的的圖形的的核心處處理器。于于是有了了GPUU,專門門的圖形形處理器器的意思思。普通與專業(yè)業(yè)普通顯卡就就是普通通臺(tái)式機(jī)機(jī)內(nèi)所采采用的顯顯卡產(chǎn)品品,也就就是DIIY市場(chǎng)場(chǎng)內(nèi)最為為常見的的顯卡產(chǎn)產(chǎn)品。之之所以叫叫它普通通顯卡是是相對(duì)于于應(yīng)用于于圖形工工作站上上的專業(yè)業(yè)顯卡產(chǎn)產(chǎn)品而言言的,。普普通顯卡卡更多注注重于民民用級(jí)應(yīng)應(yīng)用,更更強(qiáng)調(diào)的的是在用用戶能接接受的價(jià)價(jià)位下提提供更強(qiáng)強(qiáng)大的娛娛樂、辦辦公、游游戲、多多媒體等等方面的的性能;;而專業(yè)顯卡卡則強(qiáng)調(diào)調(diào)的是強(qiáng)強(qiáng)大的性性能、穩(wěn)穩(wěn)定性、繪繪圖的精精確等方方面。目目前設(shè)計(jì)計(jì)制造普普通顯卡卡顯示芯芯片的廠廠家主要要有NVVIDIIA、ATII、SISS等,但但主流的的產(chǎn)品都都是采用用NVIIDIAA、ATII的顯示示芯片。顯示芯片位位寬顯示芯片位位寬是指指顯示芯芯片內(nèi)部部數(shù)據(jù)總總線的位位寬,也也就是顯顯示芯片片內(nèi)部所所采用的的數(shù)據(jù)傳傳輸位數(shù)數(shù),(注注意區(qū)別別顯示芯芯片位寬寬和顯存存位寬))目前主主流的顯顯示芯片片基本都都采用了了2566位的位位寬,采采用更大大的位寬寬意味著著在數(shù)據(jù)據(jù)傳輸速速度不變變的情況況,瞬間間所能傳傳輸?shù)臄?shù)數(shù)據(jù)量越越大。顯示芯片位位寬就是是顯示芯芯片內(nèi)部部總線的的帶寬,帶帶寬越大大,可以以提供的的計(jì)算能能力和數(shù)數(shù)據(jù)吞吐吐能力也也越快,是是決定顯顯示芯片片級(jí)別的的重要數(shù)數(shù)據(jù)之一一。目前前已推出出最大顯顯示芯片片位寬是是5122位,那那是由MMatrrox(幻幻日)公公司推出出的Paarheeliaa-5112顯卡卡,這是是世界上上第一顆顆具有5512位位寬的顯顯示芯片片。而目目前市場(chǎng)場(chǎng)中所有有的主流流顯示芯芯片,包包括NVVIDIIA公司司的GeeForrce系系列顯卡卡,ATTI公司司的Raadeoon系列列等,全全部都采采用2556位的的位寬。這這兩家目目前世界界上最大大的顯示示芯片制制造公司司也將在在未來幾幾年內(nèi)采采用5112位寬寬。顯示芯片位位寬增加加并不代代表該芯芯片性能能更強(qiáng),因因?yàn)轱@示示芯片集集成度相相當(dāng)高,設(shè)設(shè)計(jì)、制制造都需需要很高高的技術(shù)術(shù)能力,單單純的強(qiáng)強(qiáng)調(diào)顯示示芯片位位寬并沒沒有多大大意義,只只有在其其它部件件、芯片片設(shè)計(jì)、制制造工藝藝等方面面都完全全配合的的情況下下,顯示示芯片位位寬的作作用才能能得到體體現(xiàn)。核心頻率::顯示芯片的的工作頻頻率其工作頻率率在一定定程度上上可以反反映出顯顯示核心心的性能能,但顯顯卡的性性能是由由核心頻頻率、顯顯存、像像素管線線、像素素填充率率等等多多方面的的情況所所決定的的,因此此在顯示示核心不不同的情情況下,核核心頻率率高并不不代表此此顯卡性性能強(qiáng)勁勁。在同同樣級(jí)別別的芯片片中,核核心頻率率高的則則性能要要強(qiáng)一些些,提高高核心頻頻率就是是顯卡超超頻的方方法之一一。顯示芯片的的主要廠廠商1.INTTEL2.NVIIDIAA(GeFForcce)3.ATII(Raddeonn)=3\*ROMANIII顯存存:顯示存儲(chǔ)器器,簡稱稱顯存,其其作用是是以數(shù)字字形式儲(chǔ)儲(chǔ)存圖形形圖像資資料。顯存的品牌牌目前名牌顯顯存主要要有:歐美的Miicroon(美美光)、Inffineeon((原西門門子)韓國的SEEC(三三星)、HYHynnix((現(xiàn)代)日本的NEEC(日日本電氣氣)、Hittachhi(日日立)、Mittsubbishhi(三三菱)、Tosshibba(東東芝)臺(tái)灣的EiilteeMT、ESMMT(晶晶豪)、EtrronTecch(鈺鈺創(chuàng))、Winnbonnd(華華邦)Mosell(茂矽矽)、Nannya((南亞)可以說以上上品牌的的顯存質(zhì)質(zhì)量控制制是嚴(yán)格格的。這這些顯存存廠商的的技術(shù)水水平都很很高,相相比以上上這些巨巨頭而言言,市面面上一些些小廠商商的產(chǎn)品品性能不不敢恭維維,它們們的顆粒粒來源五五花八門門:要么是是一些大大廠未經(jīng)經(jīng)測(cè)試的的,自己己命名包包裝而成成;要么么是一些些被大廠廠初檢不不合格的的晶圓,被被拿來重重新切割割、包裝裝、測(cè)試試,以新新的品牌牌流入市市場(chǎng),所所以這些些不知名名廠商的的顯存質(zhì)質(zhì)量良莠莠不齊。顯存的封裝裝:顯存封裝是是指顯存存顆粒所所采用的的封裝技技術(shù)類型型,封裝裝就是將將顯存芯芯片包裹裹起來,以以避免芯芯片與外外界接觸觸,防止止外界對(duì)對(duì)芯片的的損害??湛諝庵械牡碾s質(zhì)和和不良?xì)鈿怏w,乃乃至水蒸蒸氣都會(huì)會(huì)腐蝕芯芯片上的的精密電電路,進(jìn)進(jìn)而造成成電學(xué)性性能下降降。不同同的封裝裝技術(shù)在在制造工工序和工工藝方面面差異很很大,封封裝后對(duì)對(duì)內(nèi)存芯芯片自身身性能的的發(fā)揮也也起到至至關(guān)重要要的作用用。顯存存封裝形形式主要要有TQQFP、TSOOP、MBGGA等。TQFPTQFP是是QuaadFFlattPaackaage的的縮寫,是是“小型方方塊平面面封裝”的意思思。TQQFP封封裝在早早期的顯顯卡上使使用的比比較頻繁繁,但少少有速度度在4nns以上上的TQQFP封封裝顯存存,因?yàn)闉楣に嚭秃托阅艿牡膯栴},目目前已經(jīng)經(jīng)逐漸被被TSOOP和BGAA所取代代。TQQFP封封裝在顆顆粒四周周都帶有有針腳,識(shí)識(shí)別起來來相當(dāng)明明顯。TSOPTSOP(ThiinSSmalllOOut--LinnePPackkagee,薄型型小尺寸寸封裝)。TSOP封裝是在芯片的周圍做出引腳,采用SMT技術(shù)(表面安裝技術(shù))直接附著在PCB板的表面。TSOP封裝外形尺寸時(shí),寄生參數(shù)(電流大幅度變化時(shí),引起輸出電壓擾動(dòng))減小,適合高頻應(yīng)用,操作比較方便,可靠性也比較高。同時(shí)TSOP封裝具有成品率高,價(jià)格便宜等優(yōu)點(diǎn),因此得到了極為廣泛的應(yīng)用。TSOP封裝是目前應(yīng)用廣泛的顯存封裝類型。TSOP封裝針腳在顯存的兩側(cè)。MBGAMBGA是是指微型型球柵陣陣列封裝裝,英文文全稱為為MiccroBBalllGrridArrrayPacckagge。它它與TSSOP內(nèi)內(nèi)存芯片片不同,MBGA的引腳并非裸露在外,而是以微小錫球的形式寄生在芯片的底部,所以這種顯存都看不到引腳。MBGA的優(yōu)點(diǎn)有雜訊少、散熱性好、電氣性能佳、可接腳數(shù)多,且可提高良率。最突出是由于內(nèi)部元件的間隔更小,信號(hào)傳輸延遲小,可以使頻率有較大的提高。顯存容量顯存容量是是顯卡上上顯存的的容量數(shù)數(shù),這是是選擇顯顯卡的關(guān)關(guān)鍵參數(shù)數(shù)之一。顯顯存容量量決定著著顯存臨臨時(shí)存儲(chǔ)儲(chǔ)數(shù)據(jù)的的多少。顯卡的顯存存用于存存放圖像像數(shù)據(jù),顯存的容量與存取速度決定了顯示卡的整體性能,并且直接影響顯示的分辨率及和色彩位數(shù),顯存容量越大,能顯示的分辨率和色彩位數(shù)越高。(色彩位數(shù)決定顯示顏色數(shù)的總量。顏色數(shù)由2的N次方來確定的,N代表為位數(shù),如位數(shù)為16位,則顯示的顏色數(shù)為2的16次方等于65536種。)這里顯示內(nèi)內(nèi)存同分分辨率及及其色彩彩位數(shù)的的關(guān)系為為:顯示內(nèi)存≥≥分辨率率×色彩位位數(shù)/88的乘積積例如,分辨辨率為110244×7668,色色彩位數(shù)數(shù)為322位,那么需要的的顯示內(nèi)內(nèi)存為::10224×7688×32//8=33.1MMB顯存時(shí)鐘周周期顯存時(shí)鐘周周期就是是顯存時(shí)時(shí)鐘脈沖沖的重復(fù)復(fù)周期,它它是作為為衡量顯顯存速度度的重要要指標(biāo)。顯存速度越快,單位時(shí)間交換的數(shù)據(jù)量也就越大,在同等情況下顯卡性能將會(huì)得到明顯提升。顯存的時(shí)鐘周期一般以ns(納秒)為單位。顯存頻率顯存默認(rèn)情情況下的的工作頻頻率該顯存在顯顯卡上工工作時(shí)的的頻率,以以MHzz(兆赫赫茲)為為單位。顯顯存頻率率一定程程度上反反應(yīng)著該該顯存的的速度。顯顯存頻率率隨著顯顯存的類類型、性性能的不不同而不不同。顯存頻率與與顯存時(shí)時(shí)鐘周期期是相關(guān)關(guān)的,二二者成倒倒數(shù)關(guān)系系,也就就是顯存存頻率==1/顯存存時(shí)鐘周周期。如如果是SSDRAAM顯存存,其時(shí)時(shí)鐘周期期為6nns,那那么它的的顯存頻頻率就為為1/66ns==1666MHHz;而而對(duì)于DDDRSDRRAM,其其時(shí)鐘周周期為66ns,那那么它的的顯存頻頻率就為為1/66ns==1666MHHz,但要要了解的的是這是是DDRRSDDRAMM的實(shí)際際頻率,而而不是我我們平時(shí)時(shí)所說的的DDRR顯存頻頻率。因因?yàn)镈DDR在時(shí)時(shí)鐘上升升期和下下降期都都進(jìn)行數(shù)數(shù)據(jù)傳輸輸,其一一個(gè)周期期傳輸兩兩次數(shù)據(jù)據(jù),相當(dāng)當(dāng)于SDDRAMM頻率的的二倍。習(xí)習(xí)慣上稱稱呼的DDDR頻頻率是其其等效頻頻率,是是在其實(shí)實(shí)際工作作頻率上上乘以22,就得得到了等等效頻率率。因此此6nss的DDRR顯存,其其顯存頻頻率為11/6nns*22=3333MMHz。顯存位寬顯存位寬是是顯存在在一個(gè)時(shí)時(shí)鐘周期期內(nèi)所能能傳送數(shù)數(shù)據(jù)的位位數(shù),位位數(shù)越大大則瞬間間所能傳傳輸?shù)臄?shù)數(shù)據(jù)量越越大,這這是顯存存的重要要參數(shù)之之一。目目前市場(chǎng)場(chǎng)上的顯顯存位寬寬有644位、1228位和和2566位三種種,人們們習(xí)慣上上叫的664位顯顯卡、1128位位顯卡和和2566位顯卡卡就是指指其相應(yīng)應(yīng)的顯存存位寬。顯顯存位寬寬越高,性性能越好好價(jià)格也也就越高高,因此此2566位寬的的顯存更更多應(yīng)用用于高端端顯卡,而而主流顯顯卡基本本都采用用1288位顯存存。顯卡的顯存存是由一一塊塊的的顯存芯芯片構(gòu)成成的,顯顯存總位位寬同樣樣也是由由顯存顆顆粒的位位寬組成成,。顯顯存位寬寬=顯存存顆粒位位寬×顯存顆顆粒數(shù)。顯顯存顆粒粒上都帶帶有相關(guān)關(guān)廠家的的內(nèi)存編編號(hào),可可以去網(wǎng)網(wǎng)上查找找其編號(hào)號(hào),就能能了解其其位寬,再再乘以顯顯存顆粒粒數(shù),就就能得到到顯卡的的位寬。這這是最為為準(zhǔn)確的的方法。顯存帶寬(系系統(tǒng)帶寬寬)顯存帶寬是是指顯示示芯片與與顯存之之間的數(shù)數(shù)據(jù)傳輸輸速率,它以字節(jié)/秒為單位。(注意不要把顯存帶寬和顯存位寬混淆)顯存帶寬是是決定顯顯卡性能能和速度度最重要要的因素素之一。要要得到精精細(xì)(高分辨辨率)、色彩彩逼真((32位位真彩))、流暢暢(高刷新新速度))的3D畫面面,就必必須要求求顯卡具具有大顯顯存帶寬寬。目前前顯示芯芯片的性性能已達(dá)達(dá)到很高高的程度度,其處處理能力力是很強(qiáng)強(qiáng)的,只只有大顯顯存帶寬寬才能保保障其足足夠的數(shù)數(shù)據(jù)輸入入和輸出出。隨著著多媒體體、3DD游戲?qū)?duì)硬件的的要求越越來越高高,在高高分辨率率、322位真彩彩和高刷刷新率的的3D畫面面面前,相相對(duì)于GGPU,較較低的顯顯存帶寬寬已經(jīng)成成為制約約顯卡性性能的瓶瓶頸。顯顯存帶寬寬是目前前決定顯顯卡圖形形性能和和速度的的重要因因素之一一。顯存帶寬的的計(jì)算公公式為::顯存帶帶寬=工工作頻率率×顯存位位寬/88。目前大多中中低端的的顯卡都都能提供供6.44GB//s、8.00GB//s的顯顯存帶寬寬,而對(duì)對(duì)于高端端的顯卡卡產(chǎn)品則則提供超超過200GB//s的顯顯存帶寬寬。在條條件允許許的情況況下,盡盡可能購購買顯存存帶寬大大的顯卡卡,這是是一個(gè)選選擇的關(guān)關(guān)鍵。顯存規(guī)格常常識(shí)在講顯存規(guī)規(guī)格之前前,要先先明確兩兩個(gè)單位位的意義義:bit,字字位,表表示一個(gè)個(gè)二進(jìn)制制數(shù)字所所占的位位Byte,,字節(jié),,一般的的一個(gè)字字節(jié)有88個(gè)自位位注意不要混混淆這兩兩個(gè)單位位:bit用來來表示寬寬度,即即同一周周期內(nèi)傳傳遞數(shù)據(jù)據(jù)的位數(shù)數(shù),而BBytee用來表表示數(shù)據(jù)據(jù)的容量量顯存的規(guī)格格,一般般標(biāo)注為為XMBxxYbitt,例如如4MMBxx166bitt,88MBx332biit等,,或者直直接寫成成4XX16,,8X332.前面的數(shù)字字代表尋址址地址((注意不不是單顆顆顯存的的容量)),后面面的數(shù)字字代表單單顆顯存存位寬單顆顯存的的容量計(jì)計(jì)算公式式是:單顆顯存容容量=尋尋址地址址×單顆數(shù)數(shù)據(jù)位寬寬/8biit以4×166規(guī)格顯顯存為例例:一顆顆4X116的顯顯存的容容量就是是4MBBx16bbit//8biit=88MB一塊顯卡的的顯存規(guī)規(guī)格就分分別是采采用顯存存顆粒的的容量和和帶寬的的總和..比如一塊采采用8顆顆8X116規(guī)格格TSOOP封裝裝顯存的的顯卡,,它的單單顆顯存存容量就就是8XX16//8=116MBB,單顆顆顯存位位寬是116biit,那那顯卡的的顯存容容量就是是8X116=1128,,顯卡的的顯存位位寬就是是8X116=1128bbit..這是一一塊1228M//1288bitt的顯卡卡.不同封裝的的顯存采采用的常常用規(guī)格格:1TQFPP封裝::22×322TOSPP封裝::44×16//8×16//16××163MBGAA封裝::44×32//8×32=4\*ROMANIV視頻頻接口規(guī)規(guī)范1.CRTT(VGGA)::模擬輸輸出接口口2.DVII:數(shù)字字輸出接接口3.TVOOUT::視頻輸輸出接口口4.VIVVO:視視頻輸入入/輸出接接口VGA顯卡所處理理的信息息最終都都要輸出出到顯示示器上,顯顯卡的輸輸出接口口就是電電腦與顯顯示器之之間的橋橋梁,它它負(fù)責(zé)向向顯示器器輸出相相應(yīng)的圖圖像信號(hào)號(hào)。CRRT顯示示器因?yàn)闉樵O(shè)計(jì)制制造上的的原因,只只能接受受模擬信信號(hào)輸入入,這就就需要顯顯卡能輸輸入模擬擬信號(hào)。VGA接口就是顯卡上輸出模擬信號(hào)的接口,VGA(VideoGraphicsArray)接口,也叫D-Sub接口。雖然液晶顯示器可以直接接收數(shù)字信號(hào),但很多低端產(chǎn)品為了與VGA接口顯卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一種D型接口,上面共有15針空,分成三排,每排五個(gè)。VGA接口是顯卡上應(yīng)用最為廣泛的接口類型,絕大多數(shù)的顯卡都帶有此種接口。DVI(DDigiitallViisuaalIInteerfaace)數(shù)字視覺界界面輸出出接口,目目前的DDVI接接口分為為兩種,一一種是DDVI--D純數(shù)數(shù)字接口口,接口口上有33排8列共244個(gè)針腳腳,其中中右上角角一個(gè)針針腳為空空,不兼兼容模擬擬信號(hào)。另外一種則則是DVVI-II接口,可可同時(shí)兼兼容模擬擬和數(shù)字字信號(hào)。兼兼容模擬擬信號(hào)并并不意味味著模擬擬信號(hào)的的接口DD-Suub接口口可以連連接在DDVI--I接口口上,而而是必須須通過一一個(gè)轉(zhuǎn)換換接頭才才能使用用,一般般采用這這種接口口的顯卡卡都會(huì)帶帶有相關(guān)關(guān)的轉(zhuǎn)換換接頭。顯示設(shè)備采采用DVVI接口口具有號(hào)號(hào)要有以以下兩大大優(yōu)點(diǎn)::速度快

DVVI傳輸輸?shù)氖菙?shù)數(shù)字信號(hào)號(hào),數(shù)字字圖像信信息不需需經(jīng)過任任何轉(zhuǎn)換換,就會(huì)會(huì)直接被被傳送到到顯示設(shè)設(shè)備上,因因此減少少了數(shù)字字→模擬→數(shù)字繁繁瑣的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換過程程,大大大節(jié)省了了時(shí)間,因因此它的的速度更更快,有有效消除除拖影現(xiàn)現(xiàn)象,而而且使用用DVII進(jìn)行數(shù)數(shù)據(jù)傳輸輸,信號(hào)號(hào)沒有衰衰減,色色彩更純純凈,更更逼真。畫面清晰計(jì)算機(jī)內(nèi)部部傳輸?shù)牡氖嵌M(jìn)進(jìn)制的數(shù)數(shù)字信號(hào)號(hào),使用用VGAA接口連連接液晶晶顯示器器的話就就需要先先把信號(hào)號(hào)通過顯顯卡中的的D/AA(數(shù)字字/模擬)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)镽R、G、B三原色色信號(hào)和和行、場(chǎng)場(chǎng)同步信信號(hào),這這些信號(hào)號(hào)通過模模擬信號(hào)號(hào)線傳輸輸?shù)揭壕Ь?nèi)部還還需要相相應(yīng)的AA/D(模模擬/數(shù)字)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換器將將模擬信信號(hào)再一一次轉(zhuǎn)變變成數(shù)字字信號(hào)才才能在液液晶上顯顯示出圖圖像來。在在上述的的D/AA、A/DD轉(zhuǎn)換和和信號(hào)傳傳輸過程程中不可可避免會(huì)會(huì)出現(xiàn)信信號(hào)的損損失和受受到干擾擾,導(dǎo)致致圖像出出現(xiàn)失真真甚至顯顯示錯(cuò)誤誤,而DDVI接接口無需需進(jìn)行這這些轉(zhuǎn)換換,避免免了信號(hào)號(hào)的損失失,使圖圖像的清清晰度和和細(xì)節(jié)表表現(xiàn)力都都得到了了大大提提高。TV-OuutTV-Ouut是指指顯卡具具備輸出出信號(hào)到到電視的的相關(guān)接接口。輸輸出到電電視的接接口目前前主要應(yīng)應(yīng)用的有有三種。一種是采用用VGAA接口VGA接口口是絕大大多數(shù)顯顯卡都具具備的接接口類型型,但這這需要電電視上具具備VGGA接口口才能實(shí)實(shí)現(xiàn),而而帶有此此接口的的電視相相對(duì)還較較少,同同時(shí)多是是一些價(jià)價(jià)格較貴貴的產(chǎn)品品,普及及程度不不高。此此種方法法一般不不多采用用,也不不是人們們習(xí)慣意意義上說說的視頻頻輸出。另外一種則則是復(fù)合合視頻接接口復(fù)合視頻接接口采用用RCAA接口,RRCA接接口是目目前電視視設(shè)備上上應(yīng)用最最廣泛的的接口,幾幾乎每臺(tái)臺(tái)電視上上都提供供了此類類接口,用用于視頻頻輸入。雖雖然AVV接口實(shí)實(shí)現(xiàn)了音音頻和視視頻的分分離傳輸輸,這就就避免了了因?yàn)橐粢?視頻混混合干擾擾而導(dǎo)致致的圖像像質(zhì)量下下降,但但由于AAV接口口傳輸?shù)牡娜匀皇鞘且环N亮亮度/色度(YY/C)混混合的視視頻信號(hào)號(hào),仍然然需要顯顯示設(shè)備備對(duì)其進(jìn)進(jìn)行亮//色分離離和色度度解碼才才能成像像,這種種先混合合再分離離的過程程必然會(huì)會(huì)造成色色彩信號(hào)號(hào)的損失失,色度度信號(hào)和和亮度信信號(hào)也會(huì)會(huì)有很大大的機(jī)會(huì)會(huì)相互干干擾,從從而影響響最終輸輸出的圖圖像質(zhì)量量。最后一種則則是目前前應(yīng)用最最廣泛、輸輸出效果果更好的的S端子接接口。S端子也就就是SeeparrateeViideoo,而“SSepaaratte”的的中文意意思就就是“分離”。它是是在AVV接口的的基礎(chǔ)上上將色度度信號(hào)CC和亮亮度信號(hào)號(hào)Y進(jìn)行分分離,再再分別以以不同的的通道進(jìn)進(jìn)行傳輸輸,減少少影像傳傳輸過程程中的“分離”、“合成”的過程程,減少少轉(zhuǎn)化過過程中的的損失,以以得到最最佳的顯顯示效果果。Videoo-innVideoo-inn是指顯顯卡上具具備用于于視頻輸輸入的接接口,并并能把外外部視頻頻源的信信號(hào)輸入入到系統(tǒng)統(tǒng)內(nèi)。這這樣就可可以把電電視機(jī)、錄錄像機(jī)、影影碟機(jī)、攝攝像機(jī)等等視頻信信號(hào)源輸輸入到電電腦中。顯卡上支持視頻輸入的接口有RF射頻端子、復(fù)合視頻接口、S端子和VIVO接口等。=5\*ROMANV散熱熱系統(tǒng)散熱片散熱片片成本低低,無噪噪音,基基本無故故障,散散熱效果果一般2.風(fēng)扇含油風(fēng)扇::成本低低,,噪噪音低,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)速低,壽壽命短磁旋浮風(fēng)扇扇:成本本中等,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)速高,壽壽命一般般滾珠風(fēng)扇::成本高高,轉(zhuǎn)速速高,壽壽命長3.熱管熱管于19964年年發(fā)明于于美國洛洛斯-阿洛莫莫斯國家家實(shí)驗(yàn)室室(LoosAAlammosNattionnalLabboraatorry)20世紀(jì)880年代代開始,,熱管應(yīng)應(yīng)用到計(jì)計(jì)算機(jī)系系統(tǒng)的關(guān)關(guān)鍵元器器件散熱熱系統(tǒng)中中.熱管的工作作原理熱導(dǎo)管并不不是普通通的實(shí)心心管,里里面填充充了特制制的液態(tài)態(tài)導(dǎo)熱介介質(zhì)。具具體的工工作原理理是這樣樣的:熱熱管兩端端產(chǎn)生溫溫差的時(shí)時(shí)候,蒸蒸發(fā)端的的液體就就會(huì)迅速速氣化,將將熱量帶帶向冷凝凝端,速速度非常???。兩兩端溫差差越大,蒸蒸發(fā)速度度越大。在在極端的的情況下下,蒸發(fā)發(fā)速度可可能可以以接近音音速。液液體在冷冷凝端凝凝結(jié)液化化以后,通通過毛細(xì)細(xì)作用,流流回蒸發(fā)發(fā)端。如如此循環(huán)環(huán)往復(fù),不不斷地將將熱量帶帶向溫度度低的一一端。液液--氣氣之間的的相變反反應(yīng),使使熱管的的熱傳導(dǎo)導(dǎo)效率比比普通的的純銅高高數(shù)十倍倍,甚至至上百倍倍。應(yīng)用用這種方方式可以以用極快快的速度度將熱量量從熱管管的底部部導(dǎo)到熱熱管的頂頂部。這這種極佳佳的導(dǎo)熱熱性能,可可以使熱熱量不會(huì)會(huì)在發(fā)熱熱部位堆堆積,而而是均勻勻地散發(fā)發(fā)到了散散熱器的的各個(gè)散散熱翅片片上,極極大的提提高了散散熱片的的導(dǎo)熱性性能熱管的工作作原理圖圖熱管散熱效效果好,噪噪音低,使使用壽命命長。目目前唯一一要解決決的就是是價(jià)格問問題.=6\*ROMANVI顯卡卡上的其其他重要要元器件件BIOS基本輸入輸輸出系統(tǒng)統(tǒng),在系統(tǒng)統(tǒng)的啟動(dòng)動(dòng)過程中中,首先先運(yùn)行BBIOSS,進(jìn)行行系統(tǒng)自自檢。1.可擦寫寫2.不可可擦寫RAMDAACRAMDDAC::RAAMDDAC數(shù)模轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換芯片片RAMDAAC作用用是將顯顯存中的的數(shù)字信信號(hào)轉(zhuǎn)換換為顯示示器能夠夠顯示出出來的模模擬信號(hào)號(hào),其轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換速率率以MHHz表示示。現(xiàn)在在市面上上很多顯顯示卡支支持3550Mhhz和4000Mhzz工作速速率。顯卡電源1.開關(guān)電電源特點(diǎn):發(fā)熱熱量小,成成本高。特特征為卡卡上有線線圈電桿桿。2.線性電電源特點(diǎn):發(fā)熱熱量大,成成本低。二相關(guān)名名詞3DAPIIAPI是是應(yīng)用程程序接口口的縮寫寫,是許多多程序的的大集合合。一個(gè)個(gè)3DAPPI能讓讓編程人人員所設(shè)設(shè)計(jì)的33D軟件件只要調(diào)調(diào)用其AAPI內(nèi)內(nèi)的程序序,從而而讓APPI自動(dòng)動(dòng)和硬件件的驅(qū)動(dòng)動(dòng)程序溝溝通,啟啟動(dòng)3DD芯片內(nèi)內(nèi)強(qiáng)大的的3D圖形形處理功功能,從從而大幅幅度地提提高了33D程序序的設(shè)計(jì)計(jì)效率。目目前普遍遍應(yīng)用的的3D

APII有DirrecttX、OpeenGLL等。DirecctX微軟公司專專為PCC游戲開開發(fā)的AAPI,與與Winndowws操作作系統(tǒng)兼兼容性好好,可繞繞過圖形形顯示接接口(GGDI)直直接進(jìn)行行支持該該APII的各種種硬件的的底層操操作,大大大提高高了游戲戲的運(yùn)行行速度,而而且目前前是免費(fèi)費(fèi)使用的的。OpenGGL(開開放式圖圖形接口口)由Siliiconn

GrraphhicssImmagee(SGII)公司司開發(fā),能能夠在WWinddowss、Maccos、以以及Unnix上上應(yīng)用的的APII。由于于OpeenGLL起步較較早,一一直用于于高檔圖圖形工作作站,其其3D圖形形功能很很強(qiáng),能能最大限限度地發(fā)發(fā)揮3DD芯片的的巨大潛潛力。目目前有被被DirrecttX超越越的跡象象。VerteexSShadder(頂頂點(diǎn)著色色器)Verteex(頂頂點(diǎn))是是圖形學(xué)學(xué)中的最最基本元元素,三三個(gè)頂點(diǎn)點(diǎn)可以連連接成一一個(gè)三角角形,在在三維空空間中,每每個(gè)頂點(diǎn)點(diǎn)都擁有有自己的的坐標(biāo)(xyzw)和顏色值等資料,VertexShader(頂點(diǎn)著色器)在軟件上來說就是一系列對(duì)頂點(diǎn)資料進(jìn)行操作的指令程序,在硬件上就是執(zhí)行這些VertexShader程序的處理單元。PixellShhadeer(像像素著色色器)在Verttex(頂頂點(diǎn))被被verrtexxshhadeer處理理完后,就就會(huì)交給給settup(設(shè)設(shè)置)引引擎轉(zhuǎn)換換為屏幕幕上的二二維坐標(biāo)標(biāo)點(diǎn)(稱稱

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