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文檔簡介
目錄6、贊助商回報方案
5、本屆賽事推廣計劃4、第四屆PPS中韓魔獸明星對抗賽介紹3、PPS中韓魔獸明星對抗賽回顧2、PPS在電子競技行業(yè)的影響力7、第三屆博世鳥杯對抗賽案例分享
1、中國電子競技市場分析1中國電子競技市場分析電子競技人群規(guī)模來源:CNNI中國游戲產(chǎn)業(yè)報告2008電子競技人群是指:以電子競技為主要娛樂方式,以電子競技為主要電腦應(yīng)用,平均每天游戲時間超過1個小時以上的人群。從2005年至2008年,電競?cè)巳涸鲩L123%,用戶規(guī)模達到1440萬。電子競技為其他行業(yè)帶來的直接收入超過650億元,其中對IT產(chǎn)業(yè)貢獻超過100億。2008年電子競技為其他行業(yè)帶來的直接收入(億元)2008年電子競技人群規(guī)模電子競技人群特點來源:CNNI中國游戲產(chǎn)業(yè)報告200819-25歲的年輕人,男性居多,以學(xué)生和社會新鮮人群為主電子競技人群溝通方式玩家在游戲中,很難受到其他影響,只關(guān)注與游戲相關(guān)的內(nèi)容。玩家活動范圍以網(wǎng)絡(luò)為主,在游戲中加強產(chǎn)品的體驗。玩家推薦、專業(yè)媒體有更強的影響,借意見領(lǐng)袖型玩家擴大影響力。融入游戲,體驗產(chǎn)品(以電腦為例)數(shù)據(jù)來源:iResearch20082PPS在電子競技行業(yè)的影響力PPS網(wǎng)絡(luò)電視概覽PPS是全球最大的網(wǎng)絡(luò)電視服務(wù)商,PPS共分為二十一個常規(guī)分類,共7萬余套節(jié)目。
高清(700Kbps)的節(jié)目質(zhì)量、流暢(P2P)的觀看體驗、自由(直播和點播)的觀看方式,讓PPS成為看視頻的首選平臺。1.5億裝機用戶月度活躍用戶4077萬每日5000萬播放人次日均2189萬獨立用戶PPS客戶端PPS客戶端用戶數(shù)據(jù)PPS全面領(lǐng)跑網(wǎng)絡(luò)電視行業(yè)2008年,PPS首家獲得央視授權(quán),全程網(wǎng)絡(luò)直播奧運會所有比賽,奧運后優(yōu)勢明顯。通過艾瑞數(shù)據(jù)看出,PPS最新月度用戶達到4000萬,而日均用戶突破2000萬,領(lǐng)先優(yōu)勢還在不斷擴大。PPS客戶端月覆蓋用戶PPS客戶端日覆蓋用戶數(shù)據(jù)來源:艾瑞2009年6月
2005年7月份,PPS與PLU電子競技頻道共同研發(fā),將電子競技賽事直播帶上P2P流媒體直播平臺,成為第一個游戲直播平臺。2006年初,電子競技才陸續(xù)登上其他P2P直播平臺。
作為電子競技賽事直播的先行者,PPS網(wǎng)絡(luò)電視給電競行業(yè)的發(fā)展開創(chuàng)了全新的模式——賽事與網(wǎng)絡(luò)直播平臺結(jié)合,開辟了一條全新的電競產(chǎn)業(yè)營銷策略。PPS是中國最早的電子競技直播平臺俱樂部及選手專業(yè)電競媒體游戲媒體邀請重量級選手參賽,行業(yè)大部分職業(yè)選手均使用我們的軟件收看游戲直播,如WE.Sky、WE.suho、wNv.xiaoT等。所有的主要合作方均使用我們的技術(shù)作為默認播放器、并在官方網(wǎng)站、新聞中將我們Logo、名稱放在第一位,如PLU、GamesTv、NeoTv。所有的游戲媒體在重大賽事直播時均只使用我們的技術(shù)解決網(wǎng)頁收看方案,如PCgames、R、17173、NiceZ、偶游網(wǎng)等。PPS—影響力第一的電子競技直播平臺PPS—影響力第一的電子競技直播平臺上海文廣游戲風云頻道PLU娛樂傳媒NeoTv電子競技他們均使用PPS為視頻主要播放軟件經(jīng)過四年的成功運作PPS已成為中國電子競技賽事直播第一平臺。
PPS直播收看人數(shù)也成為衡量賽事舉辦成功與否的主要標準!PPS—影響力第一的電子競技直播平臺PPS部分電子競技賽事直播表*直播部分賽事-2005ESWCWCG中國區(qū)外卡賽、全球總決賽-2006ESWC/WEG/CPLIEF中韓對抗賽WCG中國區(qū)外卡賽、全球總決賽IEST2006聯(lián)想鋒行杯電子競技大賽WSVG中國區(qū)總決賽
-2007WEG/IESTWCG中國區(qū)外卡賽、北京賽區(qū)、全球總決賽IEF中韓對抗賽WGT總決賽WSVG中國區(qū)總決賽PLU電子競技大賽Starswar電子競技全球明星邀請賽……PPS電子競技賽事直播陣容強大,囊括當今世界三大電子競技賽事——WCG世界電子競技大賽ESWC電子競技世界杯CPL職業(yè)電子競技聯(lián)盟—PPS中韓魔獸明星對抗賽—借助平臺優(yōu)勢,PPS集合多方面資源主辦了自己冠名的一屆賽事:3往屆PPS中韓魔獸明星對抗賽回顧PPS中韓魔獸明星對抗賽簡介《魔獸爭霸》是一款風靡全球的即時性戰(zhàn)略游戲,在中國擁有1000萬以上的用戶群體,是所有游戲中直播收視率最高的項目。近年來,電子競技超越了一種簡單的娛樂方式而日益向產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,以其獨特的魅力吸引了大批網(wǎng)民。中國首個由P2P直播平臺主辦的賽事,擁有P2P網(wǎng)絡(luò)直播充分的資源優(yōu)勢。中韓兩國頂級選手,12位世界頂級職業(yè)玩家爭奪冠軍。多家網(wǎng)絡(luò)及平面媒體集中報道,各大電視臺配合宣傳。2、集中優(yōu)勢顛峰對決1、娛樂產(chǎn)業(yè)化趨勢往屆賽事回顧首屆PPS中韓魔獸明星對抗賽第二屆PPS中韓魔獸明星對抗賽贊助商:鷹牌花旗參比賽時間:2006年11月25日-12月5日直播平臺:PPStream、新浪寬頻合作媒體:20家網(wǎng)絡(luò)媒體+3家平面媒體收視數(shù)據(jù):直播收看人次188萬錄播收看人次370萬同時最高在線13.8萬贊助商:愛國者數(shù)碼相機比賽時間:2007年9月14日-9月23日直播平臺:PPStream、新浪寬頻、上海文廣游戲風云數(shù)字頻道合作媒體:26家網(wǎng)絡(luò)媒體+7家平面媒體收視數(shù)據(jù):直播收看人次500萬錄播收看人次720萬同時最高在線19萬第三屆PPS中韓魔獸明星對抗賽贊助商:博世鳥板鞋比賽時間:2008年11月9日-11月30日直播平臺:PPStream、新浪寬頻、Plu游戲娛樂傳媒、Nicegamestv上海文廣游戲風云數(shù)字頻道合作媒體:30家網(wǎng)絡(luò)媒體+9家平面媒體收視數(shù)據(jù):直播收看人次745萬錄播收看人次1305萬同時最高在線25萬往屆賽事影響力總結(jié)2006年7月,PPS與PLU電子競技頻道共同研發(fā),將電子競技賽事帶上P2P流媒體直播平臺,成為第一個游戲直播平臺。06年11月“鷹牌華旗參杯”PPS中韓魔獸明星對抗賽的成功舉辦,再次將PPS的游戲競技推上了同行業(yè)的頭把交椅,而創(chuàng)造的收視率至今仍是行業(yè)之最。中國首個由P2P直播平臺主辦的賽事,積累了最廣泛的追崇者;中韓兩國16位世界頂級職業(yè)玩家爭奪冠軍,掀起行業(yè)內(nèi)熱捧狂潮;比賽累計收看人次3828萬,其中直播1433萬,錄播2395萬,同時最高在線20萬,被圈內(nèi)譽為游戲大賽第一直播;11個比賽日,歷時66個小時的在線直播,成為歷史以來直播時長最長的比賽;超過30家網(wǎng)絡(luò)及平面媒體配合賽事報道,傳統(tǒng)電視參與宣傳,賽事相關(guān)視頻在各大點播網(wǎng)點擊超過1200萬次。三屆中韓魔獸對抗賽,因其優(yōu)秀的直播品質(zhì),精彩的賽事內(nèi)容,以及參賽選手的知名度,各大網(wǎng)絡(luò)媒體都進行了全程的報道,網(wǎng)民好評如潮。媒體報道好評如潮新浪大賽專題歷屆賽事Google搜索相關(guān)網(wǎng)頁達到8,540,000篇!4第四屆PPS中韓魔獸明星對抗賽介紹第四屆賽事概況主辦單位:PPS網(wǎng)絡(luò)電視承辦單位:PLU游戲娛樂平臺Gamestv游戲風云支持單位:上海文廣SITV互動電視有限公司
遼寧北斗GTV數(shù)字電視有限公司無錫電視臺
韓國MBC游戲電視臺韓國Afreeca網(wǎng)絡(luò)電視賽程安排
活動時間:2009年9月18日-9月30日(暫定)活動形式:線上對抗賽參賽選手:將邀請中韓兩國各6位頂級職業(yè)選手,歐洲2位職業(yè)選手
國內(nèi)4位星際爭霸頂級職業(yè)選手PJ、LX、Super、F91比賽項目:WarcraftIII、星際爭霸II
直播平臺:PPS網(wǎng)絡(luò)電視、新浪寬頻、上海文廣游戲風云數(shù)字頻道賽制安排中韓魔獸對抗賽各邀請中韓6隊員,分成3組,打單循環(huán)賽,3局2勝制,每組前2位晉級與歐洲邀請選手共同組成8強隊伍,8強開始單淘汰賽5局3勝制,直到?jīng)Q出冠軍。每天晚間7:00-9:00直播兩個大場。星際爭霸II表演賽邀請國內(nèi)四名頂尖星際爭霸職業(yè)選手進行單敗淘汰賽,3局2勝制,直到?jīng)Q出冠軍。每天晚間9:00-10:00直播一個大場。賽事影響力范圍賽事活動PPS網(wǎng)絡(luò)電視各大網(wǎng)媒視頻點播網(wǎng)平面媒體覆蓋客戶端1.5億
裝機用戶各大游戲?qū)I(yè)媒體及綜合媒體,跟蹤報道,提高活動關(guān)注度及知名度土豆、優(yōu)酷等視頻網(wǎng)持續(xù)播放保持熱度,保證活動后期的宣傳效果加大活動影響力的深度,提升品牌形象預(yù)計直播收視超過800萬人次,錄播收視將首次突破2000萬人次。賽事支持媒體首要門戶媒體:新浪游戲、TOM游戲首要專業(yè)媒體:太平洋游戲網(wǎng)合作網(wǎng)媒:土豆網(wǎng)、17173、天極游戲、華奧星空、NiceZ精彩地帶、浩方對戰(zhàn)平臺、游GO網(wǎng)、一起拼門戶網(wǎng)、武漢熱線、
SKD游戲視頻網(wǎng)、火狐游戲、wNv游戲、喜滿你游戲、
GG游戲平臺、硅谷動力等等平面媒體:《大眾網(wǎng)絡(luò)報》、《電子競技》、《電競中國》、
《電腦報》、《游戲基地》、《游戲新干線》等等電子雜志:《競技派》、《網(wǎng)游派》明星對決,盡顯號召力中方代表人物:SKY姓名:李曉峰年齡:23ID:WE.IGE.Sky種族:人類所獲獎項[2005]WCG總決賽冠軍[2006]CEG大師杯冠軍[2006]WCG總決賽冠軍
[2007]WSVG中國區(qū)總決賽亞軍[2008]
ROTK王者之路團隊挑戰(zhàn)賽冠軍中國電競英雄在國內(nèi)擁有大批崇拜者,他參加的比賽受到廣大游戲玩家,乃至整個業(yè)界的關(guān)注韓方代表人物:MOON姓名:Jang
Jae-Ho
張載豪
年齡:22ID:MYM.Moon
種族:暗夜精靈所獲獎項MBC
PL5:冠軍
WEG2005第一賽季:冠軍
IEST聯(lián)想鋒行杯2006:冠軍
WSVG2007中國區(qū)總決賽:冠軍
ESWC2008大師賽冠軍
全世界范圍內(nèi)最受歡迎的職業(yè)選手,長期占據(jù)各大游戲比賽的冠軍寶座,擁有大批追隨者。5本屆賽事推廣計劃預(yù)熱期賽事推廣預(yù)熱期9月1日-9月18日賽事宣傳、炒作、預(yù)測、引發(fā)話題軟文造勢:在30余家合作媒體發(fā)布宣傳新聞稿,不斷尋找熱點進行炒作,每日1-2篇開出集錦頻道:將前三屆PPS中韓魔獸對抗賽視頻進行整理,在我們平臺開設(shè)專門的頻道播放,讓觀眾對這項賽事有更多了解,同時精彩視頻會讓玩家對第四屆比賽產(chǎn)生更多期待官網(wǎng)專題:系統(tǒng)、全面的介紹PPS中韓魔獸對抗賽,同時大力宣傳贊助商的產(chǎn)品社區(qū)討論:在注冊用戶超過800萬的社區(qū)引發(fā)爭論話題,引導(dǎo)用戶之間討論官方群組:邀請更多對游戲競技,特別是魔獸爭霸有興趣的用戶加入群組,共同分享游戲的快樂與歷程。比賽期9月18日-9月30日面向全國觀眾進行賽事同步直播獨家視頻媒體PPS網(wǎng)絡(luò)電視,通過網(wǎng)絡(luò)和電視向全國觀眾做同步直播。各大網(wǎng)絡(luò)媒體,頁面中添加明顯的直播入口,使用我們的網(wǎng)頁解決方案架設(shè)播放器,受眾也可在網(wǎng)站中直接收看本次比賽。PR公關(guān)稿件配合,新聞通稿、圖文戰(zhàn)報、比賽花絮來吸引眼球,引導(dǎo)用戶來收看本次比賽,每日數(shù)量不低于3篇。當日比賽結(jié)束,立即開通錄播頻道,用戶即使錯過直播時間,依然可以收看到精彩的賽事。直播期間短信互動,現(xiàn)場抽獎提高比賽關(guān)注度,增加吸引力。比賽期賽事推廣賽后10月1日-10月3日為期三天的總結(jié)期,賽事點評、獲獎選手采訪采訪獲獎選手,點評決賽錄像和贊助商產(chǎn)品本次比賽總結(jié)等報道,鳴謝贊助商支持電競賽事開設(shè)本次大賽錄播頻道2個月,加深印象,延長賽事關(guān)注度將比賽視頻提供給各大點播網(wǎng)、各下載站的游戲?qū)^(qū)
如:土豆網(wǎng)、優(yōu)酷網(wǎng)、Mofile、17173、Sina游戲、太平洋游戲
等等賽后賽事推廣6贊助商回報方案全程獨家冠名獨家冠名享有全部賽事宣傳及LOGO元素,包括:1、客戶端賽事分類與網(wǎng)站冠名;2、直播比賽時插播品牌廣告視頻;3、賽事直播主持臺體現(xiàn)品牌元素;4、比賽過程及游戲地圖進行推廣;5、PR宣傳稿進行推廣;6、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動品牌二次傳播;7、優(yōu)先享受PPS所有常規(guī)廣告及配送。1-1、客戶端賽事分類冠名新開一級專題分類,包括比賽直播頻道、所有節(jié)目點播頻道。獨家享受冠名權(quán)益節(jié)目冠名介紹頁Banner節(jié)目3秒提示30秒緩沖視頻資訊導(dǎo)航冠名內(nèi)頁RichbannerPV量不少于1000萬1-2、網(wǎng)站專題冠名網(wǎng)站首頁Banner可鏈接至品牌網(wǎng)站網(wǎng)站首頁大圖冠名高度關(guān)注浮動競猜導(dǎo)航banner鏈接至競猜頁面匯集最新最全的比賽信息及選手資料,并增加用戶評論與競猜投票功能,提供互動性。2、直播比賽時插播品牌廣告視頻直播比賽時加插視頻廣告,全面體現(xiàn)品牌形象。在冠名引導(dǎo)后完成第二次品牌視覺沖擊。3、賽事直播主持臺體現(xiàn)品牌元素由主持人展示贊助商產(chǎn)品,及公布獎品。背景板上一直保留贊助商的Logo主持人口述致謝,每次直播不少于3次4-1、比賽過程及游戲地圖進行推廣1,每次比賽開始前均在左上角,體現(xiàn)贊助商Logo。2,比賽中右下角區(qū)域始終呈現(xiàn)贊助商Logo,直至比賽結(jié)束。所有比賽游戲地圖中都體現(xiàn)贊助商的Logo4-2、比賽過程及游戲地圖進行推廣5-1、PR宣傳稿進行推廣無論是賽事宣傳片,還是比賽預(yù)告均采用統(tǒng)一的冠名方式,體現(xiàn)贊助商Logo,以維護贊助商的權(quán)益。5-2、PR宣傳稿進行推廣網(wǎng)絡(luò)新聞通稿:所有稿件以贊助商主冠名形式發(fā)送,預(yù)計覆蓋用戶2000萬。5-3、PR宣傳稿進行推廣上海商報中國網(wǎng)友報北京電視周刊
報紙新聞通稿:所有稿件以贊助商主冠名形式發(fā)送,預(yù)計讀者1000萬6-1、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動品牌二次傳播1,太平洋游戲?qū)^(qū)2,sina直播專區(qū)6-2、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動品牌二次傳播3,視頻發(fā)送給各大點播網(wǎng),預(yù)計點擊量不低于1000萬次優(yōu)酷網(wǎng)土豆網(wǎng)
配送常規(guī)廣告位:(贊助商自主使用)1、獨占大賽頻道所有緩沖網(wǎng)頁廣告(不少于600萬PV)2、配送其他分類緩沖網(wǎng)頁500萬PV、走馬燈廣告30天;3、每個直播日,均有全網(wǎng)彈出公告體現(xiàn)贊助商Logo,每次彈出300萬人次配送賽事廣告資源列表:1、資訊導(dǎo)航特別推薦2、網(wǎng)站首頁大圖、文字推薦3、社區(qū)大圖推薦4、社區(qū)全網(wǎng)置頂7、享受PPS常規(guī)廣告、賽事推廣廣告配送獨家冠名資源報價推廣方式廣告資源時間/數(shù)量廣告曝光量點擊率/點擊量單價總價優(yōu)惠價客戶端專題分類冠名分類冠名13天800萬——80萬/月80萬30萬介紹頁Banner18天1000萬——緩沖視頻18天1000萬3%3秒提示18天1000萬——資訊導(dǎo)航冠名13天800萬——內(nèi)頁Richbanner18天1000萬0.3%專題網(wǎng)頁冠名首頁Banner18天50萬0.2%15萬/月15萬活動競猜18天5萬——推廣資源冠名緩沖廣告7天1400萬2.3%2萬/天45.5萬108.6萬(配送)特別推薦7天3500萬140002萬/天首頁通欄7天350萬0.1%1萬/天社區(qū)畫中畫7天350萬0.25%1.5萬/天配送常規(guī)廣告資源大賽專題緩沖網(wǎng)頁8000個CPM800萬2.3%20/CPM63.1萬其他分類緩沖網(wǎng)頁5000個CPM500萬2.3%20/CPM走馬燈文字鏈18天24小時滾動9萬4500/天直播日彈出公告13天3900萬0.3%3萬/天7第三屆博世鳥杯對抗賽案例分享合作背景博世體育用品有限公司始創(chuàng)于1992年,坐落于享有“中國鞋都
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