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文檔簡(jiǎn)介
6
漫畫藝術(shù)欣賞與創(chuàng)作
1.1
漫畫的含義(一)
1
,流行最廣的繪畫形
【單選題】(C)是世界上最吸人眼球,書刊中刊載最多
式。
A、
素描
B、
彩鉛
C、
漫畫
D油
畫
2
【單選題】文化符號(hào)最多的國(guó)家是(D)。
A、英國(guó)
B、中國(guó)
C、日本
D美國(guó)
3
【單選題】漫畫《三毛》的作者是(B)。
A、華君武
B、張樂平
C、丁聰
D豐子愷
4
【單選題】(B)創(chuàng)作了漫畫《武大郎開店》
A、
華君武
B、
方成
C、
丁聰
D豐子愷
5
【多選題】以下屬于中國(guó)漫畫作家的有(ABCD)
A、華君武
B、方成
C、丁聰
D豐子愷
叮叮小文庫(kù)
【判斷題】漫畫有300年歷史,漫畫在社會(huì)的精神文明發(fā)展方面起著十分重要的作用。V
7
【判斷題】廖冰兄1932年開始在期刊發(fā)表漫畫作品,連續(xù)當(dāng)選中國(guó)美術(shù)家
協(xié)會(huì)理事。V
1.2
漫畫的含義(二)
1
【多選題】根據(jù)大類劃分'漫畫的類型有(ABCD)。
A、評(píng)議漫畫
B、思想性漫畫
C、傳遞信息漫畫
D單純的漫畫
2
【判斷題】漫畫是一種無拘無束、自由自在,漫無邊際的畫種。(V)
3
【判斷題】漫畫的無拘無束體現(xiàn)在取材、創(chuàng)作手段、創(chuàng)作技巧等多方面。(V)
4
【判斷題】漫畫在分類上,尤其是按題材分類時(shí),種類繁多。(V)
5
【判斷題】漫畫的基本特點(diǎn)有變形、夸張、諷刺等。(V)
6
【判斷題】對(duì)于漫畫的定義,《漢語(yǔ)詞典》、《當(dāng)代百科知識(shí)大詞典》、《物源百科辭典》等都有自己的解釋。(V)
1.3
漫畫的含義(三)
1
【單選題】漫畫的天性就是(C)o
A、教育性
B、思想性
叮叮小文庫(kù)
3
C、幽默性
D構(gòu)圖性
2
【單選題】Cartoon這一名詞起源于18世紀(jì)中葉的(A)。
A、英國(guó)
B、意大利
C、日本
D美國(guó)
3
【單選題】“浮世繪”是日本江戶時(shí)代的風(fēng)俗畫,“浮世”二字源于(D)o
A、日語(yǔ)
B、意大利語(yǔ)
C、阿拉伯語(yǔ)
D佛教用語(yǔ)
4
【判斷題】漫畫注重的是夸張。(V)
5
【判斷題】Cartoon本來指政治諷刺畫以及動(dòng)畫片的漫畫作品。(x)
6
【判斷題】真正把水鳥的名字漫畫,變成一種畫種名字的是葛飾北齋。
(V)
2.1
漫畫的種類(一)
1
【多選題】按照創(chuàng)作工具分類'漫畫可分為(ACD)幾類。
A、硬筆漫畫
B、報(bào)道漫畫
C、水墨漫畫
DCG漫畫
2
【判斷題】單幅漫畫只顯示一個(gè)情節(jié),用某一種姿態(tài)、動(dòng)作來表現(xiàn)人物關(guān)系。
V
叮叮小文庫(kù)
【判斷題】漫畫的構(gòu)圖難,使得漫畫的創(chuàng)作難°x
2.2
漫畫的種類(二)
1
【單選題】組畫的每幅畫具有(C)。
A、發(fā)展性
B、關(guān)聯(lián)性
C、獨(dú)立性
D連續(xù)性
2
【單選題】多格漫畫的(D)在整個(gè)創(chuàng)作過程中顯得十分重要。
A、構(gòu)圖
B、思想
C、配色
D包袱
3
【多選題】以下屬于霍金?薩爾瓦多?拉伐多?泰洪的作品的有(ABCD)
A、《瑪法達(dá)》
B、《不是我!》
C、《季諾世界》
D《人們可真壞呀!》
4
【判斷題】組畫比連環(huán)畫一般幅數(shù)多,畫面較小。X
5
【判斷題】多格漫畫的創(chuàng)作一般先想結(jié)尾,再去發(fā)展情節(jié)。V
6【判斷題】連環(huán)畫的最高境界就是無文字作品或少文字。V
2.3
漫畫的種類(三)
1
【單選題】以下關(guān)于大幅綜合漫畫的說法錯(cuò)誤的是(D)o
A、適用于表現(xiàn)大場(chǎng)景
B、采用散點(diǎn)透視法
C、幾種現(xiàn)象放置在一個(gè)畫面上
D每幅畫之間獨(dú)有獨(dú)立性
2
【單選題】根據(jù)(C)分類,可分為諷刺漫畫、幽默漫畫、軍事漫畫'科技漫畫等等。
A、形式
B'性質(zhì)
C'內(nèi)容
D方法
3
【單選題】(A)是漫畫家族中最老的一種漫畫,其歷史久遠(yuǎn)。
A'諷刺漫畫
B'幽默漫畫
C'軍事漫畫
D科技漫畫
4
【多選題】在小形式上劃分‘漫畫分為(ABCD)。
A'插圖漫畫
B'報(bào)頭漫畫
C'題花漫畫
D標(biāo)志漫畫
5
【判斷題】報(bào)道漫畫相當(dāng)于一件新聞稿件,對(duì)當(dāng)前事件給予評(píng)議'宣傳。V
6
【判斷題】哲理漫畫諷刺性相對(duì)極小,甚至根本沒有諷刺性。x
2.4
漫畫的種類(四)
1
【單選題】(D)以中西融合畫法創(chuàng)作漫畫以及散文而聞名。
A'華君武
B'方成
C'丁聰
D豐子愷
叮叮小文庫(kù)
叮叮小文庫(kù)
4
【單選題】(C)既有風(fēng)趣,又有深度,使讀者能產(chǎn)生思索、回味。
A、諷刺漫畫
B、幽默漫畫
C、抒情漫畫
D科技漫畫
3
【判斷題】歌頌漫畫是正面對(duì)事物進(jìn)行頌揚(yáng)、稱贊的漫畫。V
4
【判斷題】華君武的漫畫,后期以幽默漫畫為主。X
5
【判斷題】豐子愷的畫風(fēng)深受日本畫家的影響。V
2.5
漫畫的種類(五
1
【單選題】(D)就是滲透世態(tài)人情的漫畫,
也稱作生活漫畫。
A、歌頌漫畫
B、哲理漫畫
C、抒情漫畫
D世象漫畫
2
【單選題】現(xiàn)在市場(chǎng)上比較多的漫畫類型是
(C)。
A、硬筆漫畫
B、報(bào)道漫畫
C、水墨漫畫
DCG漫畫
3
【單選題】經(jīng)過電腦技術(shù)參與創(chuàng)作的漫畫是
(D)。
A、硬筆漫畫
B、報(bào)道漫畫
C、水墨漫畫
DCG漫畫
【判斷題】世象漫畫類的作品在生活中很少見。X
5
【判斷題】BL漫畫是指男人之間的愛的漫畫。V
6
【判斷題】成人漫畫是指內(nèi)容上涉及色情,故而只適合成人閱讀的漫畫
3.1
漫畫的繪畫工具和材料(一)
1
【單選題】下列選項(xiàng)中,主要用來打草稿的筆是(C)。
A、鋼筆
B、美工筆
C、鉛筆
D毛筆
2
【單選題】(A)是硬筆漫畫的主要工具,書寫流暢,筆觸變化較為靈活
A、鋼筆
B、毛筆
C、鉛筆
D美工筆
3
【單選題】以下屬性中不屬于毛筆類型所有的是(D)o
A、硬性
B、軟性
C、中性
D粗性
單選題】蘸水筆比較常用的是(A)o
A、G筆尖
B、地圖筆尖
C、
學(xué)生筆尖
D鏑筆尖
5
【多選題】麥克筆分為(BCD)三種
A、彩性
B、油性
C、酒精性
D水性
6
【判斷題】B型鉛筆筆跡淺,易于修改。X
7
【判斷題】鋼筆可以大面積的上色,還可以修補(bǔ)畫稿。X
3.2
漫畫的繪畫工具和材料(二)
1
【單選題】國(guó)際漫畫展中紙張的標(biāo)準(zhǔn)尺寸是(D)。
TOC\o"1-5"\h\z
A、B5
B、B3
C、A4
DA3
2
【單選題】(D)透明度高,色比較深,即使長(zhǎng)期保存也不容易改變顏色
A、水粉
B、蠟筆
C、彩色墨水
D水彩
3
【多選題】用來創(chuàng)作漫畫的紙張規(guī)格有(ACD)o
AB5
B、B3
C、A4
DA3
4
【多選題】畫漫畫時(shí)需要的尺子大體上有(ABCD)o
A、
直尺
B、
三角尺
C、
云形尺
D變形尺
5
【判斷題】水粉又稱廣告色,是不透明水彩顏料。"
6
【判斷題】蠟筆也可以做出彩色墨水般的具有透明感覺的鮮艷色彩。X
7
【判斷題】丙烯顏料干燥較快,容易損傷畫筆以及調(diào)色板等工具。2
3.3
漫畫的繪畫工具和材料(三)
1
【單選題】修正白常用的是(C)的白顏色。
A、丙烯顏料
B、彩色墨水
C、廣告顏料
D水粉
【單選題】手繪板的優(yōu)點(diǎn)是(D)o
A、著色方便
B、輔助繪畫
C、繪畫精細(xì)
D繪畫速度很快
3
【判斷題】墨水中最好選用繪圖用黑墨水,也可使用書寫用墨水
4
【判斷題】拷貝箱是漫畫創(chuàng)作必備的工具。"
5【判斷題】水膠帶的作用是把畫裱在玻璃板上。2
3.4
漫畫的繪畫工具和材料(四)
1
【判斷題】畫畫用水上顏料的時(shí)候一定要把紙張的四周固定上。
2【判斷題】漫畫也注重簽名。(V)
4.1
漫畫的入門方法(一)
1【多選題】以下屬于漫畫基本功的有(ABCD)o
A、線條
B、構(gòu)圖
C、透視
D色彩
2
【多選題】(ABD)是訓(xùn)練漫畫基本的方法。
A、
素描
B、
速寫
C、
復(fù)制
3
叮叮小文庫(kù)
3
D臨摹
叮叮小文庫(kù)
【判斷題】在漫畫基本功練習(xí)時(shí)要做到能進(jìn)能出,善于從基本功的框子里跳
出來。(V)
4
【判斷題】漫畫走的都是寫實(shí)路線。(x)
4.2
漫畫的入門方法(二)
1
【單選題】(C)提出“師今人師古人”,其主要途徑就是臨摹。
A、王顯軍
B、王羲之
C、黃賓虹
D徐悲鴻
2
【單選題】(D)的方法簡(jiǎn)單,易于掌握,是初學(xué)漫畫的一種見效快的方法
A、素描
B、速寫
C、復(fù)制
D臨摹
3
【單選題】漫畫的統(tǒng)治領(lǐng)域是在(B)。
A、書本
B、媒體
C、廣告
D網(wǎng)絡(luò)
4
【多選題】以下(ABC)屬于臨摹需要注意的問題。
A、要帶著問題臨摹
B、臨畫之前先讀畫
C、臨摹的目的是學(xué)習(xí)、借鑒
D根據(jù)自己的想法搭配色彩
5
【多選題】在素描學(xué)習(xí)中比較普遍利用的是(BC)o
A、鋼筆
B、鉛筆
C、碳筆
D毛筆
6
【判斷題】漫畫臨摹的重點(diǎn)是在人物上。v
7
【判斷題】素描造型和色彩表現(xiàn)是從事繪畫的基本功。v
4.3
漫畫的入門方法(三)
1
【單選題】(D)就是指恰當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)形式和表現(xiàn)手法的思維過程
A、漫畫的透視
B、漫畫的色彩
C、漫畫的基本功
D漫畫的構(gòu)思
2
【多選題】農(nóng)民畫的內(nèi)容包括(ABCD)。
A、紙馬
B、門畫
C、神像
D吉祥圖畫
3
【判斷題】農(nóng)民畫是通俗畫的一種。v
4
【判斷題】在色彩學(xué)習(xí)中,從風(fēng)景開始,再過渡到人物。X
4.4
漫畫的入門方法(四)
1
單選題】(A)曾說“作詩(shī)非難,命題為難,題高則詩(shī)高,題矮則詩(shī)矮,不可不慎
也”。
A、鄭板橋
B、王羲之
C、黃賓虹
D徐悲鴻
2
【單選題】黃公望是(C)畫家。
A、秦朝
B、漢朝
C、元代
D宋朝
3
【多選題】構(gòu)思的階段一般是(CD)
0
A、結(jié)尾設(shè)定
B、確定情節(jié)
C、確定主題
D尋找點(diǎn)子
4
【判斷題】成功的漫畫作品是構(gòu)思與繪制技巧完美的統(tǒng)一體?!?/p>
5
【判斷題】漫畫的構(gòu)思有相應(yīng)的方法技巧。X
6
【判斷題】文人畫大量使用題款人的畫,重用書法。2
4.5
漫畫的入門方法(五)
1
【單選題】(A)同時(shí)涉及到兩種不同的事物或事理。
A、雙關(guān)
B、反語(yǔ)
C、對(duì)話
D獨(dú)白
2
【多選題】常見的漫畫標(biāo)題有(ABCD)o
A、雙關(guān)
B、反語(yǔ)
C、對(duì)話
D獨(dú)白
3
【判斷題】在漫畫作品中使用“無題”,是說這個(gè)漫畫沒有題目。X
4.6
漫畫的入門方法(六)
1
【多選題】利用網(wǎng)絡(luò)、圖書館的好處有(ABCD)。
A、可借鑒他人的作品
B、建立自己的資料庫(kù)
C、獲取理論知識(shí)
D獲取投稿信息
2
【判斷題】幽默的對(duì)話、獨(dú)白、成語(yǔ)、歇后語(yǔ)等也可以用作漫畫標(biāo)題。
(V
)
3
【判斷題】漫畫可以面向某個(gè)組織,某個(gè)黨派,這樣就使得漫畫具有針對(duì)性和諷刺性。(x)
4
【判斷題】藝術(shù)主要源于想象。(X)
5
【判斷題】在漫畫繪畫的過程中,既要在生活中收集“色彩”,又要把這組
“色彩”巧妙的繪于畫畫中。(V)
4.7
漫畫的入門方法(七)
1
【單選題】以下不屬于漫畫作品禁忌的是(D)。
A、
夢(mèng)幻
B、
直白
C、
啰嗦
D坦誠(chéng)
2
【單選題】作者與讀者群的關(guān)系是(B)o
A、單向的
B、互動(dòng)的
C、交叉的
D平行的
3
【判斷題】漫畫撞車指的是漫畫作品立意或構(gòu)圖與他人的作品相接近或重
復(fù)。V
4
【判斷題】讀者群的定位決定了漫畫作者的創(chuàng)作方向。V
【判斷題】普通漫畫的讀者群定位于中小學(xué)生、大學(xué)生、青年軍人以及部分城鎮(zhèn)成年人等。X
5.1
漫畫形象設(shè)計(jì)(一)
1
【單選題】掌握好(C)是畫好人體的基礎(chǔ)。
A、面的比例
B、神情
C、人體比例
D構(gòu)思
2
【單選題】亞洲人身體長(zhǎng)一般是(B)。
A、六個(gè)半頭
B、七個(gè)半頭
C、八個(gè)半頭
D九個(gè)半頭
3
【單選題】在畫人體的不同狀態(tài)時(shí),“坐”這個(gè)姿態(tài)需要畫(D)高
A、三個(gè)頭
B、七個(gè)頭
C、六個(gè)頭
D五個(gè)頭
4
【多選題】漫畫五官表情的豐富主要集中在(BCD)
0
A、鼻
B、眉
C、眼
D嘴
5
【判斷題】男的體形是倒三角形,女的體形是三角形。X
6
7【判斷題】漫畫中的孩子頭部都較大,一般比例為三到四個(gè)頭高。2
叮叮小文庫(kù)
叮叮小文庫(kù)
4
7
判斷題】漫畫中臉的寬度為4個(gè)眼睛的長(zhǎng)度
【判斷題】五官的表現(xiàn)是有規(guī)律的,所以經(jīng)常畫人物速寫是有助于處理人物表情的。
答案是辛苦整理出來的
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5.2
漫畫形象設(shè)計(jì)(二)
1
【單選題】漫畫里最難畫
溫馨提示
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