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文檔簡介
第第9頁大班科學昆蟲運動會教案
大班科學昆蟲運動會教案1
教學目標:
通過捕獲、觀測各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的形狀特征與活動方式,并發(fā)覺它們之間的聯系。
教學預備:
小容器、塑料袋等假設干個。
教學過程:
一、捕獲昆蟲幼兒到草地上捕獲昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
二、昆蟲運動會將幼兒捕獲的各種昆蟲放在一起,預備舉辦昆蟲運動會。
1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內,比一比誰跳得高。同時引導幼兒觀測比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?
2、將會爬的蟲子放在桌子〔或地板〕上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀測這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?/p>
3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。留意觀測它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰可怕水?
5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀測它們怎樣翻身。
三、飼養(yǎng)昆蟲將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀測它們如何活動,如何進食。
教學建議:
此活動適合在夏、秋季進行。捕獲的昆蟲最好是當地常見的種類。
大班科學昆蟲運動會教案2
活動目標:
⒈能認真觀測并記錄比分,嘗試小組合作統計運動會總分。
⒉在游戲情景中感受解決問題的歡樂。
活動預備:
⒈多媒體課件〔昆蟲運動會背景圖、運動項目等〕。
⒉記錄比分的工具〔筆、計分表〕人手一張、表每組一張。
⒊蜻蜓、瓢蟲、螳螂各一張、1—3的數字和點卡、記號筆。
活動過程:
一、運動會導入。
⒈師:今日昆蟲王國里要進行一個小型運動會,有哪些昆蟲參與競賽?
⒉小結:有螳螂、蜻蜓、小瓢蟲三只昆蟲參與競賽。
⒊了解競賽項目。
師:有哪些競賽項目?〔出示PPT〕
小結:一共3個競賽項目:空中飛行、舉重和跳遠。
⒋明確怎樣計分。〔出示計分牌〕
師:三只昆蟲競賽,第一名我們應當給它幾分?第二名呢?第三名幾分?
小結:一共有1分、2分和3分三個分數,第一名可以得最多的3分,第三名只能得最少的1分。
二.昆蟲運動會——記錄比分。
〔一〕第一項競賽——第一次操作。
⒈PPT呈現第一次競賽結果,幼兒自己計分。
預設:誰得了第一名?應當給他幾分?
你是給誰計分的?給它幾分?為什么?
螳螂得了幾分?由于它是第幾名?
……
⒉將幼兒的記分結果呈現在表上。
螳螂應當得幾分?為什么?……
⒊幼兒驗證自己的計分是否精確。
〔二〕第二、三項競賽——第二次操作:自己觀測并計分。
⒈同時出示第二、三項競賽結果PPT。
師:在這兩項的競賽中,誰得了第一名,應當記幾分?請你認真觀測后將分數記在相應的格子里。
⒉幼兒操作第二、三項競賽結果,老師巡察指導。
⒊驗證計分,并將幼兒的答案出示在表上。
預設:你是給誰計分的?在哪一項競賽中得了幾分?為什么?
瓢蟲在舉重競賽中得了幾分?由于它是第幾名?
螳螂在舉重項目中得了幾分?在跳遠項目里呢?
螳螂真厲害,兩次都是第一名!
……
⒋幼兒檢查自己的計分表是否精確。
三、統計總分頒獎
〔一〕競賽成果。
⒈師:三項競賽結束了,請你們小組合作將三只昆蟲的成果到一張表上,然后分別算出每只昆蟲競賽的總分。
⒉幼兒小組合作。
⒊統計總分。
預設:**的總分是多少?你是怎樣統計出來的?
瓢蟲的總分是多少?
蜻蜓呢?你是用什么方法統計的?
⒋小結:原來我們可以用加法或者用數數的方法統計總分。
〔二〕頒獎
師:誰的總分最多?第二名是誰?第三名得了幾分?冠亞季軍已經揭曉,我們一起為運動員頒獎。
大班科學昆蟲運動會教案3
活動目標:
1、使幼兒理解昆蟲的形狀特點與生活方式,并發(fā)覺它們之間的聯系。
2、通過猜謎語捕獲、觀測各種昆蟲,發(fā)覺其中的神秘。
3、激發(fā)幼兒對昆蟲的新奇心。
活動預備:
小容器、塑料袋假設干個,也可以讓幼兒從家里把捉到的昆蟲帶到幼兒園來。
活動過程:
一、通過猜謎語活動引出主題。
老師念謎語:小小蟲,嗡嗡嗡,
飛到西,飛到東,
傳花粉,采花蜜,
人人夸它愛勞動?!裁鄯洹?/p>
一對翅膀薄又明,
兩只眼睛亮晶晶,
飛低飛高報陰晴,
飛來飛去捉害蟲?!豺唑选?/p>
幼兒猜謎底,引起幼兒對昆蟲的關注。
二、捕獲昆蟲。
幼兒到草地上捕獲昆蟲。將捕獲的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
三、將幼兒捕獲到的各種昆蟲放在一起,預備舉辦昆蟲運動會。
將會跳的蟲子放在大盒子里,比一比誰跳得最高。同時引導幼兒觀測比較昆蟲的前腿有什么不同,為什么有的跳得高,有的跳不高?
將會爬的蟲子放在桌子上,比一比誰爬得快。用火柴盒做小火車套早昆蟲身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀測這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁椿?爬?
將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。留意觀測它們身體與翅膀的特點,想一想為什么會飛。
將昆蟲放在水中,看看誰會游泳,誰會怕水。
將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀測它們怎么翻身。
飼養(yǎng)昆蟲。
將幾種常見的昆蟲放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀測它們如何活動,如何進食。
大班科學昆蟲運動會教案4
活動目標:
1、通過捕獲、觀測各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的形狀特征與活動方式,并發(fā)覺它們之間的聯系。
2、培育幼兒對事物的新奇心,樂于大膽探究和試驗。
3、對科學活動感愛好,能積極動手探究,查找答案,感受探究的樂趣。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的'發(fā)覺。
5、培育探究自然的愛好。
活動預備:
小容器、塑料袋等假設干個。
活動過程:
〔一〕捕獲昆蟲
幼兒到草地上捕獲昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
〔二〕昆蟲運動會
將幼兒捕獲的各種昆蟲放在一起,預備舉辦昆蟲運動會。
1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內,比一比誰跳得高。同時引導幼兒觀測比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?
2、將會爬的蟲子放在桌子〔或地板〕上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀測這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?/p>
3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。留意觀測它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰可怕水?
5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀測它們怎樣翻身。
〔三〕飼養(yǎng)昆蟲
將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀測它們如何活動,如何進食。
活動建議:/r/
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