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虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生報告名稱報告名稱報告名稱虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生報告名稱報告名稱報告名稱從小眾走向共生庫報告主編:柏亮于百程1元宇宙的熱潮,推動著各種虛擬數(shù)字人頻繁出現(xiàn)在公眾視野,元宇宙的熱潮,推動著各種虛擬數(shù)字人頻繁出現(xiàn)在公眾視野,在娛樂、社交、營銷等領(lǐng)域發(fā)揮其價值。在理解虛擬數(shù)字人時,需要對其詞組進(jìn)行拆分。、視頻、直播等方式存在于電子屏中,如APP、小程序、軟硬一體顯示設(shè)備。元宇宙下,VR設(shè)備與全息投影也將成為重要存在方式?!皵?shù)字”強(qiáng)調(diào)技術(shù)。虛擬數(shù)字人依托多項技術(shù)存在,包括建模驅(qū)動、視覺設(shè)計、語音識“人”指的是高度擬人化。外在上,虛擬數(shù)字人有著特定的五官、身高和體重,甚至能流和互動。習(xí)、語音合成等計算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。零壹智庫、01區(qū)塊鏈聯(lián)合《陸家嘴》雜志針對虛擬數(shù)字人發(fā)布了第一期“虛擬數(shù)字人TOP50TOPTOP20),也歡迎關(guān)注。一、虛擬數(shù)字人的萌芽與初步發(fā)展早在20世紀(jì)80年代,將虛擬人引入到現(xiàn)實世界的想法已經(jīng)出現(xiàn)。像”的稱號。國家喻戶曉?!皵?shù)字化”在這個階段并不明顯。打造虛擬人的技術(shù)以手工繪制為主,人物形象以2D卡通虛擬數(shù)字人的變遷:虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生1世紀(jì),世紀(jì),虛擬人的數(shù)字化特征逐漸明顯。等計算機(jī)技術(shù)。傳統(tǒng)CG技術(shù)脫胎于游戲行業(yè),主要基于專業(yè)CG軟件進(jìn)行相應(yīng)的建模、動畫制作和渲染等,可以從外形、表情到動作方面還原真人的影視級效果。動作捕捉技術(shù)來源于電影工業(yè),即通過紅外線攝像機(jī)、動作分析系統(tǒng),透過由受試者身上反光球執(zhí)行反射回來的光線,將運(yùn)用攝像機(jī)拍攝到的2D影像轉(zhuǎn)換成3D資料。2007年,日本虛擬歌手“初音未來”的誕生與流行成為虛擬數(shù)字人在該階段最重要的里程碑。初音未來的虛擬形象采用CG和動作捕捉技術(shù)。在動作捕捉技術(shù)的助力下,初音未來可以直接采用人類的表情和動作,借助CG技術(shù),能夠?qū)幼鞑蹲缴傻摹叭宋锕趋馈边M(jìn)行“無痕”對接。初音未來的一顰一笑都與人類更加接近。作為虛擬歌姬,初音未來的歌喉基于VOCALOID(電子音樂制作語音合成軟件)。采樣于日本粉絲為初音未來創(chuàng)作了超10萬首歌曲,包括紅遍大街小巷的《甩蔥歌》等。D接而成,并采用高流明的投影,配合三維動畫內(nèi)容投射到全息投影膜上。該技術(shù)“復(fù)活”了初音的形式展現(xiàn),展現(xiàn)方式以事先完成的音頻和視頻為主,并不具備實時交互功能。圖:初代虛擬歌姬“林明美”虛擬數(shù)字人的變遷:虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生2從形象創(chuàng)建、演唱方式到互動形式,初音未來在“數(shù)字”上垮了一大步。誕生僅五年,其已經(jīng)創(chuàng)下了超100億日元的經(jīng)濟(jì)效益,正式了掀起虛擬偶像熱潮。健康的小麥色膚色、長著濃眉和雀斑、扎著標(biāo)志性的丸子頭和齊劉海,以及新銳潮流的穿搭、假辯論”。許多粉絲相信她是真實存在的人物,只是修圖“狠”了點。直到黑客們LilMiquela具有非常強(qiáng)烈的性格特征。她用自己的實名賬號,在網(wǎng)絡(luò)上聲援跨性別者平權(quán),T,LilMiquela與特朗普、蕾哈娜等人一起被美國《時代》周刊列為“25位最有影響力的互聯(lián)網(wǎng)人物”。擬人形象對面捕和身體建模對建模提出了更高要求,需要使用三維建模技術(shù)生成形象,信息虛擬數(shù)字人的變遷:虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生3平臺上發(fā)表自己的想法,逐漸具備社會影響力。D出現(xiàn),恐怖谷效應(yīng)開始出現(xiàn)。所以人類會對機(jī)器人產(chǎn)生正面的情感。當(dāng)機(jī)器人與人類的相似程度達(dá)到一個特定程度的時候,一點點的差別都會顯得非常刺目,并帶來負(fù)面和反感情緒。而當(dāng)機(jī)器人與人類的相似度繼續(xù)上升,人類對其情感會再度回到正面。虛擬數(shù)字人的變遷:虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生4虛擬人不僅需要以假亂真的建模技術(shù),還需要在表情、動作以及交互能力上提升。怖谷效應(yīng)下,不僅建模技術(shù)需要實現(xiàn)擬真,在渲染和交互上也提出了更高要求。渲染和交互能力是個“此消彼長”的過程。游戲中的角色更加強(qiáng)調(diào)交互能力,渲染出來的角出來的角色能夠達(dá)到肉眼分不出真假的層次,但是不具備交互性。實性和交互性之間找到平衡,打造了具備實時交互能力的數(shù)字虛擬人。Siren的所有動作表情都由實時捕捉以及實時渲染形成。操作者需要將一套特制的設(shè)備戴在頭上,這一設(shè)備會實時跟蹤200多個面部特征點,再把這些特征點實時反映到系統(tǒng)構(gòu)造的3D臉部模型上,最終呈現(xiàn)為以每秒60幀輸出的動作表情。整個捕捉過程會在15毫秒內(nèi)完成,基本不會有什么延遲。虛擬數(shù)字人的變遷:虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生5諍在不到3個月的時間被打造出來,相較Siren的制作周期縮短了一半。這依賴于一套高效人制作的流程。面部汗毛,這對機(jī)能的消耗是極其龐大。高昂的建設(shè)成本使得虛擬數(shù)字人難以在商業(yè)領(lǐng)域大規(guī)模落地。虛擬數(shù)字人的變遷:虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生6圖:虛擬數(shù)字人“小諍”三圖:虛擬數(shù)字人“小諍”三、AI技術(shù)的引用帶來大規(guī)模商業(yè)化應(yīng)用隨著虛擬數(shù)字人技術(shù)的發(fā)展,AI技術(shù)成為制作和驅(qū)動虛擬人重要的工具。AI技術(shù)的支持下,數(shù)字人制作過程得以簡化,深度學(xué)習(xí)算法突破,提升虛擬人語音表達(dá)、語義理解以及對話等能力。面捕技術(shù)實現(xiàn)驅(qū)動的虛擬人。成,并具備感知、表達(dá)等無需人工干預(yù)的自動交互能力。近五年,AI在虛擬數(shù)字人生成和驅(qū)動上展現(xiàn)了較高的效率。在《企業(yè)級AI數(shù)字人數(shù)字經(jīng)濟(jì)被分成五個等級。AI快速發(fā)展和融入行業(yè)的態(tài)勢使得虛擬數(shù)字人融入各個行業(yè)的發(fā)展成為可能。報告指出,L4和L5等級的數(shù)字人不僅具備高度的擬人化呈現(xiàn),在形象、動作和智力層面都虛擬數(shù)字人的變遷:虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生7流程中也融合了大量的人工智能算法技術(shù)來提升數(shù)字人的生產(chǎn)效率,降低了數(shù)字人的制作成本。目前,融合AI打造數(shù)字虛擬人以融合行業(yè)應(yīng)用已經(jīng)成為重要趨勢。布虛擬生成、驅(qū)動、交互技術(shù),搭建了科大訊飛AI虛擬人交互平臺。該平臺可以提供虛擬人AIAPI案,實現(xiàn)一站式的虛擬形象打造服務(wù)。目前,虛擬數(shù)字人在各行業(yè)已經(jīng)得到了廣泛應(yīng)用。尤其是娛樂和傳媒行業(yè),虛擬偶像和虛擬虛擬客服、虛擬老師、智醫(yī)助手、數(shù)字員工等也開始出現(xiàn)。四、元宇宙催生數(shù)字虛擬人新賽道中的化身將是“千人千面”的,代表用戶的個人形象。作為人類在元宇宙的通行證和身份標(biāo)識,元宇宙帶來了數(shù)字虛擬人新的形態(tài)——虛擬化身。至此,數(shù)字虛擬人能夠按照應(yīng)用場景區(qū)分為兩類,一類是身份型虛擬人,如虛擬化身和虛擬偶像,這類虛擬人擁有獨立身份,被賦予具有個性的人格特征。另一類是服務(wù)型(功能型)虛擬人,這類虛擬人能夠投入生產(chǎn)和服務(wù),以虛擬化身的形象執(zhí)行偏標(biāo)準(zhǔn)化的工作。虛擬數(shù)字人的變遷:虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生8隨著元宇宙的發(fā)展,打造虛擬化身的需求有待釋放,為虛擬數(shù)字人帶來了隨著元宇宙的發(fā)展,打造虛擬化身的需求有待釋放,為虛擬數(shù)字人帶來了C端市場的商業(yè)價值。隨著圖像識別技術(shù),人體識別算法的進(jìn)步,昂貴的光學(xué)動捕設(shè)備不再是建模和驅(qū)動的必備工具。普通攝像頭、傳感器等設(shè)備也能夠支持“小白”創(chuàng)建人物形象以及進(jìn)行精準(zhǔn)的驅(qū)動。目前,用于生成虛擬數(shù)字人的工具化平臺已經(jīng)出現(xiàn)。以線上社交服務(wù)公司Spatial為例,其推出的VR化身創(chuàng)建平臺支持任何人在幾分鐘內(nèi)完成虛擬化身創(chuàng)建。用戶能夠通過網(wǎng)絡(luò)攝像頭拍攝、或者從設(shè)備上上傳自己的照片,用于創(chuàng)建一個DVR像襯衫的顏色。除了頭像的仿真性,平臺還支持用戶展示與他人互動時習(xí)慣的肢體動作。用戶可以通過VR耳機(jī)中的手部追蹤功能,支持化身跟隨用戶的動作,展現(xiàn)用戶的手勢和身體形態(tài)。對于沒有肢體上的風(fēng)格特色。此外,面捕、動捕技術(shù)及設(shè)備的家用打開了創(chuàng)作者市場。動態(tài)捕捉技術(shù)幫助人們實現(xiàn)了人的實在身體向虛擬化形象轉(zhuǎn)移的互動過程,這種交互方式開啟了創(chuàng)作者的肉身與虛擬偶像身體的虛實觸達(dá)通道,也是人與機(jī)器之間的一種新的互動形式。以FaceRig為例,一款應(yīng)用于手機(jī)和電腦上的虛擬主播軟件,支持用戶將自己的臉變成各種卡通形象,并提供面部表情追蹤,真實展現(xiàn)主播的表情和動作實況。虛擬數(shù)字人的變遷:虛擬數(shù)字人的變遷:從小眾走向共生9回顧虛擬數(shù)字人的發(fā)展歷程,技術(shù)是核心要素,回顧虛擬數(shù)字人的發(fā)展歷程,技術(shù)是核心要素,而人們對虛擬數(shù)字人的想象和不懈追求更是戶端。元宇宙將人類帶向了一個新的虛擬交融時代,虛擬數(shù)字人也將成為新的人機(jī)交互形式,以及人類的重要存在方式。甚至在未來,人們的數(shù)字化身和原生虛擬人的區(qū)別將逐漸被弱化,元宇宙的參與者成為“碳基生命”和“硅基生命”混合體。正如科大訊飛對虛擬數(shù)字人的想象:智慧并善良,幫助人類是他們的初心;每個人都可以獲得,而不是遙不可及。有千萬粉絲的“一條小團(tuán)團(tuán)”,借助面捕和動態(tài)捕捉技
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