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文檔簡介
模塊一制作動漫第一節(jié)認識動漫教學目的:知識目標:1、了解動漫;2、了解動漫的表現(xiàn)形式。能力目標:通過學習,掌握分辨動漫表現(xiàn)形式的方法。情感目標:通過本課的學習,走進動漫王國,體驗動漫的魅力。教學重點與難點:動畫的藝術(shù)表現(xiàn)形式。教學方法:講授、練習、拓展教學準備:Flash教學過程:(共兩課時,第一課時學習新課,第二課時實踐練習)一、導入新課:播放動漫《貓和老鼠》、《喜羊羊與灰太狼》片段導入。二、學習新課:1、理解動畫與漫畫的區(qū)別漫畫是在平面上進行創(chuàng)作的藝術(shù)表現(xiàn)形式,通常是以書刊的形式和大家見面;動畫則是由漫畫和電視結(jié)合而產(chǎn)生的一種時空的藝術(shù)表現(xiàn)形式。2、教師講解(1)動漫的概念:動漫是動畫和漫畫(特別是故事性漫畫)的簡稱。(例如:《三毛流浪記》)(2)師生共同學習:動畫的藝術(shù)表現(xiàn)形式A、平面動畫:早先是在紙面上繪制,以紙面繪畫為主,是最常見、最古老的動畫形式。a、單線平涂動畫b、水墨動畫c、剪紙動畫B、立體動畫:是以有長寬高的立體“體塊”作為創(chuàng)作形象的動畫表現(xiàn)形式。a、偶動畫b、三維動畫三、自主活動:通過互聯(lián)網(wǎng)搜索有關動畫起源和發(fā)展的相關知識,與同學相互交流。四、實踐與提高:你看過的動畫短片有哪些,它們分別屬于哪種藝術(shù)表現(xiàn)形式?第二節(jié)劇本與分鏡頭設計教學目的:知識目標:1、學會創(chuàng)作簡單的動畫劇本;2、學會創(chuàng)作簡單的分鏡頭劇本;3、學會制作運動鏡頭。能力目標:通過學習,掌握簡單的動畫劇本與分鏡頭劇本的創(chuàng)作方法。情感目標:通過本課的學習,走進動漫王國,體驗動漫的魅力。教學重點與難點:動畫的劇本的創(chuàng)作方法。教學方法:講授、練習、拓展教學準備:Flash教學過程:一、導入新課:復習上節(jié)所學內(nèi)容,導入新課。二、學習新課:1、理解劇本對整個動畫的設計有什么作用?劇本是動畫的靈魂,是制作動畫的第一步,也是關系到動畫是否成功的關鍵。2、教師講解什么是劇本:劇本是以純文字的方式描述故事情節(jié),包括時間、場景、人物對白和動作等要素。動畫劇本的題材可以是童話、寓言、民間故事、科學幻想和小品等。3、師生共同學習:(1)怎樣編寫動畫劇本A、確定劇本的主題;B、要有一個完整的故事構(gòu)思;C、要將基本的構(gòu)思擴展成一個敘事大綱;D、要根據(jù)敘事大綱完成動畫片的劇本編寫。(2)繪制分鏡頭劇本分鏡頭劇本是動畫片在實際拍攝或繪制之前,根據(jù)動畫劇本繪制出的說明影像構(gòu)成的畫面。一般以圖表、圖示的形式展現(xiàn)。通常的格式如下:(3)制作運動鏡頭A、運動畫面B、運動鏡頭C、景別三、自主活動:完成課本第10頁“做中學”制作推鏡頭效果。四、實踐與提高:1、以小組為單位,尋找生活中有關環(huán)境保護的故事,小組成員互相討論,設計故事情節(jié),以《身邊的環(huán)境》為題,編寫動畫劇本,并創(chuàng)作分鏡頭劇本。2、選擇自己感興趣的圖片,使用flash軟件制作一個拉鏡頭和一個移動鏡頭的動畫。第三節(jié)動漫的角色設計教學目的:知識目標:1、了解動漫的角色設計;2、掌握繪制簡單動漫角色的方法。能力目標:掌握繪制簡單動漫角色的方法。情感目標:通過本課的學習,走進動漫王國,體驗動漫的魅力。教學重點與難點:掌握繪制簡單動漫角色的方法。教學方法:講授、練習、拓展教學準備:Flash教學過程:一、導入新課:復習上節(jié)所學內(nèi)容,導入新課。二、學習新課:1、理解:什么是動漫的角色?動畫片中的角色類似于電影中的演員。角色形象的設計既要符合動畫片的主題,又要個性鮮明、獨特,才能給觀眾留下過目不忘的印象。2、掌握:角色設計動畫片中的角色可以是人、動物、機器,甚至是想象出來的神或怪物。根據(jù)分鏡頭劇本就可以確定角色的形象。三、自主活動:完成課本第13頁“做中學”繪制小兔的側(cè)面。(1)繪制小兔頭部(2)繪制小兔耳朵(3)繪制小兔的衣服(4)繪制小兔的圍巾(5)繪制小名手部(6)繪制小兔的腳部四、實踐與提高:1、以自己為原型,設計并繪制動漫形象,在全班展示。2、以小組為單位,為《身邊的環(huán)境》的劇本設計并繪制動漫形象。第四節(jié)動漫的場景設計教學目的:知識目標:1、了解動漫場景設計的基本知識;2、學會繪制簡單的動漫場景。能力目標:學會繪制簡單的動漫場景。情感目標:通過本課的學習,走進動漫王國,體驗動漫的魅力。教學重點與難點:學會繪制簡單的動漫場景。教學方法:講授、練習、拓展教學準備:Flash教學過程:一、導入新課:復習上節(jié)所學內(nèi)容,導入新課。二、學習新課:理解:動漫場景的功能是什么?動漫場景的功能是清楚地交代故事發(fā)生的特定地點、環(huán)境與道具等,并為情節(jié)與角色表演營造出恰當?shù)臍夥?。三、自主活動:完成課本第17頁“做中學”繪制動漫場景。1、繪制房子2、繪制圣誕樹3、繪制天空和遠景四、實踐與提高:以小組為單位,為《身邊的環(huán)境》的劇本設計并繪制動漫場景。第五節(jié)制作動畫教學目的:知識目標:1、理解原畫和中間畫的概念;2、掌握制作簡單動畫的方法。能力目標:掌握制作簡單動畫的方法。情感目標:通過本課的學習,走進動漫王國,體驗動漫的魅力。教學重點與難點:掌握制作簡單動畫的方法。教學方法:講授、練習、拓展教學準備:Flash教學過程:一、導入新課:復習上節(jié)所學內(nèi)容,導入新課。二、學習新課:1、理解:什么是多媒體演示文稿?2、講解:動畫片中的角色動作是由原畫和中間畫共同完成的。繪制完動畫的角色和背景后,運用動畫制作技術(shù),將作者的創(chuàng)意表現(xiàn)出來,使角色動起來。3、掌握:原畫和中間畫原畫和是間畫主要是描述動畫角色的動作。原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作的起始和終止畫面,就是指物體在運動過程中的關鍵動作,在Flash中指的是關鍵幀。中間畫是位于兩個原畫之間的畫面,是從原畫1動態(tài)漸變到原畫2過程的若干畫面。三、自主活動:1、完成課本第23頁“做中學”制作圍巾飄動動畫。2、完成課本第24頁“做中學”制作風鈴搖晃動畫。3、完成課本第25頁“做中學”制作下雪動畫。四、實踐與提高:以小組為單位,為《身邊的環(huán)境》劇本中繪制好的角色設計動作,并制作成動畫。第六節(jié)合成動畫教學目的:知識目標:1、學會合成簡單的動畫分鏡頭;2、學會制作簡單的轉(zhuǎn)場效果;3、學會為動畫短片添加聲音。能力目標:1、學會合成簡單的動畫分鏡頭;2、學會制作簡單的轉(zhuǎn)場效果;情感目標:通過本課的學習,走進動漫王國,體驗動漫的魅力。教學重點與難點:1、學會合成簡單的動畫分鏡頭;2、學會制作簡單的轉(zhuǎn)場效果;教學方法:講授、練習、拓展教學準備:Flash教學過程:一、導入新課:復習上節(jié)所學內(nèi)容,導入新課。二、學習新課:理解:什么是合成動畫?在動畫的制作過程中,角色、背景和動作制作完成之后,按照劇本的構(gòu)思和畫面分鏡頭,把角色、背景合成在不同的
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