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紅色警戒3兵法韜略之蘇聯(lián)偷襲篇

軍隊(duì)作戰(zhàn),只有兩種狀態(tài),正面應(yīng)敵,稱(chēng)為正兵,迂回,隱蔽發(fā)起突然襲擊的,稱(chēng)為奇兵。二者關(guān)系相互依存,相互轉(zhuǎn)化。但,真高手,通常是以正兵壓制,以奇兵取勝。因此,這篇是我最喜歡的章節(jié),就將其分為偷襲和反偷襲兩部分,我們先來(lái)研究蘇聯(lián)的奇襲。

1.暗渡陳倉(cāng)-----雙刃啟動(dòng)

1.1雙刃+防空兵

這個(gè)無(wú)需多言,在前章講過(guò)很多。雙刃的乘客除了防空兵之外,還可以酌情添加磁暴,工程師或熊。

要點(diǎn):在路途中,你一定要隨時(shí)操作,如果阿波羅,米格等飛來(lái),你要第一時(shí)間放兵落地,有時(shí)還可以賺幾架阿波羅。

(本來(lái)偷襲篇是不附錄像的,但此節(jié)例外,因?yàn)橛袀€(gè)錄像對(duì)1.1描繪得太形象了)

1.2雙刃+鐵錘

這個(gè)對(duì)盟日比較好用,雙刃繞路把鐵錘直接放到礦里暴打礦車(chē),如果速度快,雙刃帶著鐵錘可以鑿掉兩礦車(chē)。

要點(diǎn):蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)中不建議使用,蘇聯(lián)礦車(chē)開(kāi)殼,鐵錘要打半天。

1.3雙刃+天啟

這個(gè)針對(duì)的是敵人后方的重要建筑,如高科,機(jī)場(chǎng),重工或大電。敵人家里防守Flak的東西會(huì)備,防守雙刃的東西會(huì)備,防守工程師的東西也會(huì)備,唯獨(dú)最安全的地方出現(xiàn)了天啟,這個(gè)真的很有奇襲之效。

要點(diǎn):這種偷襲,要不你就嚴(yán)格的溜地圖的極邊繞,要不你就在前方制造混亂,或者你帶4米格護(hù)航,否則你被敵人米格雙刃發(fā)現(xiàn),天啟和雙刃只能對(duì)著敵人空軍。

還有,偷襲沒(méi)有固定的套路,你想,天啟最大的缺點(diǎn)是什么?速度。如果配上雙刃,他的缺點(diǎn)就沒(méi)了,所以這個(gè)部隊(duì)完全可以從戰(zhàn)場(chǎng)一側(cè)迅速轉(zhuǎn)移到另外一側(cè),再帶上牛蛙,馬上就可以從敵人防守的弱點(diǎn)展開(kāi)正面進(jìn)攻。這也算是真正的暗渡陳倉(cāng)。

2.聲東擊西-----牛蛙啟動(dòng)

2.1牛蛙+防空兵

這個(gè)和1.1類(lèi)似,只是,牛蛙的乘客除了防空兵之外,還一定要帶熊,因?yàn)榉揽毡倭穗p刃的空中支援。

要點(diǎn):這種方式有個(gè)好處,一輛偷襲的牛蛙就像環(huán)保的牛皮紙袋一樣,可以反復(fù)使用多次,因?yàn)樗梢岳@海路從敵人視野外進(jìn)行彈射。

如果不想繞路,還要效果佳,最好的方法就是主戰(zhàn)部隊(duì)列出進(jìn)攻陣形,甚至可以誘攻。而牛蛙混在主戰(zhàn)部隊(duì)后半部進(jìn)行彈射。(如果距離不夠,你的牛蛙可以裝成和本部走散),敵人正嘲笑你的操作,忽然驚覺(jué)自己少了半個(gè)基地。

因此,這招稱(chēng)為聲東擊西,以下幾招精髓類(lèi)似。

2.2牛蛙+工程師X1

這個(gè)和前一個(gè)比較,好處有三點(diǎn),一,迅雷不及掩耳二,成本過(guò)低,只要500,因此在游戲初期就可執(zhí)行三,如果沒(méi)有切入點(diǎn),你還可以占油井。

要點(diǎn):

Tip1:如果得手,可馬上展開(kāi)TR(針對(duì)蘇聯(lián)),不需馬上賣(mài),膽子要大,野心要有。

Tip2:但,切莫過(guò)貪,比如過(guò)去占大電,如果得手最好。但敵人賣(mài)了,千萬(wàn)不要去占遠(yuǎn)處的重工或起重,就近占個(gè)小電也夠你開(kāi)始TR的了。(當(dāng)然,蘇聯(lián)起重一般住大電隔壁)

2.3牛蛙+領(lǐng)導(dǎo)觀光團(tuán)

這個(gè)奇襲是最可愛(ài)的,若對(duì)高手得了手,馬上就是經(jīng)典錄像。

首先介紹觀光團(tuán)的主要領(lǐng)導(dǎo):娜塔莎(副總)+工程師(技術(shù)主管)+兩個(gè)Flak(業(yè)務(wù)骨干)+一個(gè)動(dòng)員兵(小車(chē)司機(jī))。

觀光流程:牛蛙繞道進(jìn)入彈射范圍,乘客玩極限運(yùn)動(dòng)高空跳傘并體驗(yàn)好萊塢情節(jié)《深入敵后》在敵人主基地大電附近降落,由于觀光團(tuán)等級(jí)較高,牛蛙也不再躲藏,彈射完馬上過(guò)來(lái)會(huì)合。

這時(shí),若敵人蜘蛛過(guò)來(lái)救駕,小車(chē)司機(jī),工程師,副總,業(yè)務(wù)骨干同時(shí)開(kāi)火。若雙刃來(lái),牛蛙+2Flak也并非善予,小兵來(lái),副總會(huì)解決。一時(shí)間,敵人發(fā)現(xiàn)面對(duì)一代奸雄,自己很傻很天真。此刻,工程師趁亂要占大電,敵人賣(mài)。要占基地,敵人收基地,副總狙擊,小車(chē)司機(jī)進(jìn),二話不說(shuō)往家開(kāi)。

敵人此時(shí)是處理開(kāi)走的基地呢?還是處理留在自己家的工程師,娜塔莎和防空兵?(最頭疼的三樣湊齊了),如果他全部兵力已從前線撤回,你的觀光團(tuán)趕緊進(jìn)入牛蛙再玩一次高空跳傘,結(jié)束這刺激的旅程。

要點(diǎn):用雙刃觀光也有類(lèi)似效果,只是對(duì)恐怖的抵抗更好,對(duì)空軍的抵抗較弱。

3.以虛擊實(shí)-----秘密協(xié)議及其它

五千年的兵法,都講究一個(gè)避實(shí)擊虛。但RA3秘密協(xié)議的出現(xiàn),使以虛擊實(shí)的奇襲得以實(shí)現(xiàn)。

3.1磁力衛(wèi)星

這種偷襲需要用到的是聲東擊西的方法,但技巧在于,你的一只熊要繞路遠(yuǎn)遠(yuǎn)的窺探敵方主戰(zhàn)部隊(duì)。在另一側(cè)制造混亂,吸引其視線。但這種混亂,還不能驚動(dòng)他的大部隊(duì)。舉例:你控制幾只熊帶著防空兵作佯攻,他一定會(huì)出狗(或熊,或武士)和你進(jìn)行狗熊大戰(zhàn)。這時(shí)你雙線操作,一邊在他部隊(duì)或機(jī)場(chǎng)放下磁力衛(wèi)星,一邊用熊去吼他的狗。當(dāng)他的狗得勝歸來(lái),發(fā)現(xiàn)自己的坦克裝甲剛剛起飛。

要點(diǎn):

Tip1:對(duì)盟軍,磁力衛(wèi)星放在敵人飛機(jī)將要回航的機(jī)場(chǎng)最為實(shí)惠。

Tip2:如果加磁力基點(diǎn),這種奇襲有時(shí)一次便可決定勝負(fù)。但1.09后的使用方法有些變化,之前是,你先在敵人部隊(duì)中心要吸卷的位置放下磁力衛(wèi)星(有預(yù)警時(shí)間),然后馬上放下磁力基點(diǎn)開(kāi)始黑洞效應(yīng),開(kāi)吸?,F(xiàn)在EA給磁力基點(diǎn)也加預(yù)警,所以順序最好轉(zhuǎn)換為,先在敵部核心放下磁力基點(diǎn),敵軍一定會(huì)向一側(cè)移動(dòng)(若用X他的部隊(duì)會(huì)損失一半),你立刻在它們必經(jīng)位置放磁力衛(wèi)星,逼其反向移動(dòng),然后手控磁力衛(wèi)星向磁力基點(diǎn)靠攏,便會(huì)達(dá)到與之前類(lèi)似的效果。

3.2TR

這個(gè)放在最后,因?yàn)門(mén)R作為一種奇襲,有時(shí)過(guò)于剛猛,打完就不再有下文,甚至你不需要出主力。

要點(diǎn):起重三礦后TR是目前比較有效的奇襲方式,只要做到暗度陳倉(cāng),敵人往往很難處理。日本如果3礦后出重工,基本已經(jīng)GG。

只是不要過(guò)于刻板,若做到進(jìn)可攻,退可守,便是到了TR的至高境界。注意,不要被敵軍將計(jì)就計(jì),如果敵人看到你的基地裸奔,若先不揭穿,兩蜘蛛在縱深守候一定一鉆,你便得不償失。破解:動(dòng)員,雙刃或黃魚(yú)。

偷襲反制

4.盟軍

對(duì)戰(zhàn)蘇聯(lián),盟軍對(duì)手比日本表現(xiàn)得更加猥瑣。他沒(méi)有辦法和你拼發(fā)展,所以一開(kāi)局,陰招壓制是必須的。然而,如果你能擋住他的第一波偷襲壓制,抓住時(shí)機(jī),馬上過(guò)去反攻是絕好的選擇。

4.1ACV+標(biāo)槍

冷戰(zhàn)中,對(duì)方若起重開(kāi),盟軍速船廠出ACV賣(mài)船廠,ACV帶標(biāo)槍抓住對(duì)方兵力真空直搗黃龍是一種屢試不爽的偷襲計(jì)謀。

反制:跑礦的基地就地展開(kāi),雙線狂造墻,撐到雙刃出來(lái),造熊,雙刃打ACV,兵不出來(lái)就死在車(chē)?yán)?,兵一出?lái),熊喉。

然后,你的基地車(chē)也別去開(kāi)礦IV了,直接繞去TR吧,輪到對(duì)方經(jīng)濟(jì)真空了。

4.2速冷凍

這也是盟軍對(duì)起重開(kāi)的一種克制性偷襲,一礦,機(jī)場(chǎng),基地升2級(jí),冷凍,維和,阿波羅。二礦。然后碎了你的三礦車(chē)。

反制:起重開(kāi),前期,最重要的不是開(kāi)礦,不是防守,是偵查,如果你看到他長(zhǎng)時(shí)間未放第二礦,基地馬上停止開(kāi)分礦,第一時(shí)間在無(wú)起重的礦放防空塔,有起重的礦邊放Flak。不過(guò)應(yīng)該已經(jīng)來(lái)不及了,就在冷凍把光線對(duì)準(zhǔn)你起重邊上的礦車(chē)時(shí),你毅然把礦車(chē)送進(jìn)了起重機(jī),1050元,然后馬上造另一個(gè)礦車(chē)。

然后,開(kāi)三礦的同時(shí)也在分礦放個(gè)防空塔,利用經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)不停的發(fā)起熊+Flak的進(jìn)攻?;蛘吒纱噘u(mài)了基地,雙兵營(yíng),爆熊+Flaks,一波就把速冷凍推了。

4.3慢冷凍

對(duì)方群狗壓制,你的熊看不到他基地的樣子便已歸西,你的兵營(yíng)被封。這時(shí),你已不需要偵查了,就按慢冷凍來(lái)打吧。

反制:地堡把兵營(yíng)解封,出熊和Flak,加防空塔,如果實(shí)在卡錢(qián),就把基地套現(xiàn),因?yàn)槁鋬鍪菍?duì)蘇起重最可怕的戰(zhàn)術(shù)之一,剩下的,就和抵制速冷凍一樣處理了。

注意,萬(wàn)一你判斷失誤,對(duì)方是雙兵營(yíng),那你也不吃虧,地堡可以打兵,熊也對(duì)路,F(xiàn)lak等雙刃出來(lái)后運(yùn)到對(duì)家就好,絕對(duì)物有所值。

4.4塔攻

1.08,1.09后用塔攻的盟軍少了,但越這樣,越有高手以此出奇制勝,其實(shí)配上空軍,加上盟軍特有的建造范圍和建造方式,你依然防不勝防。

當(dāng)你的熊和狗交了幾次手,發(fā)現(xiàn)對(duì)方不多不少的城管和標(biāo)槍向你逼來(lái),MCV有氣勢(shì)的向你直線行進(jìn)時(shí),恭喜你,盟軍要TR了。

4.4.1反制方法1:

多出熊(偵察+防PK),如果油井遠(yuǎn)就不出工程師。當(dāng)偵察到對(duì)方要塔攻,大電后用起重來(lái)造分礦,基地車(chē)負(fù)責(zé)跑礦,順便在油井邊放個(gè)兵營(yíng)占油。

主基地造墻出防空兵,在重要的地方豎塔,墻要全面,因?yàn)樗还苁菗趸鹆?,還要為防空兵擋狗。對(duì)方塔攻開(kāi)始,你一條線補(bǔ)塔,一條線補(bǔ)墻,其實(shí)都不貴,尤其是塔還可以取消,家里的防空和熊也要補(bǔ)一點(diǎn)。另一條線,如果對(duì)方有海礦,你造個(gè)船塢出一到兩艘阿庫(kù)拉基本搞定。如果對(duì)方只有陸礦,你就只能把基地開(kāi)到他家進(jìn)行TR。塔攻的盟軍老家一般沒(méi)有過(guò)多防守

這時(shí)你的基地可能丟了一半,但盟軍速機(jī)場(chǎng)TR一般都在兩礦一油或三礦一油(如果沿途有礦)之后進(jìn)行,他受到偷襲的損失不比你小,而你的分礦未受干擾,經(jīng)濟(jì)占優(yōu),此時(shí)正是升科技的時(shí)候。

4.4.2反制方法2:

第二種是第一種的延伸,出熊偵察后出四個(gè)防空兵,大電后出機(jī)場(chǎng),一個(gè)雙刃后出兩到三架米格,雙刃帶防空兵直線偷襲,其他的都一樣,家里面用墻,塔,和米格防守,基地車(chē)?yán)^續(xù)亂礦占油。

這個(gè)方法和第一種比有兩個(gè)好處,塔攻的盟軍一般沒(méi)有先造阿波羅的,這樣第一輪3min左右的雙刃偷襲就比較主動(dòng)。第二就是,阿波羅要占維護(hù)者的機(jī)位,你的塔就可以活得長(zhǎng)一點(diǎn)。

要點(diǎn):

Tip1:如果你被滅了一礦,而你的礦車(chē)還沒(méi)死,一定閃開(kāi)礦址讓盟軍把礦放下,然后開(kāi)殼蹲在礦眼,剛才的滅你礦的塔是打不到這輛礦車(chē)的,否則塔會(huì)先攻擊礦車(chē)。

Tip2:塔攻中盟軍的飛機(jī)起落預(yù)見(jiàn)性比較強(qiáng),所以磁力衛(wèi)星優(yōu)勢(shì)可以決定戰(zhàn)局。

5.日升

1.08之后,強(qiáng)悍的日本其實(shí)不需要靠前期壓制,利用中期VX配天狗的嫻熟操作一樣輕松滅蘇聯(lián)。然而,若再加上前期和中期的騷擾,大有錦上添花的樂(lè)趣。

5.1迅雷+工程師

在天狗的掩護(hù)下,迅雷帶著工程師總可以令你在前期賣(mài)掉一些重要的建筑,如,大電,機(jī)場(chǎng)或起重。注意,當(dāng)他滲透進(jìn)來(lái)時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示你對(duì)方的工程師已進(jìn)入視線,而你也注意到了。但最無(wú)奈的是,你兵力真空,天狗封兵營(yíng),眼睜睜的看著工程師在你家里歡快的奔跑。

反制:如果你偵查到了迅雷,而單純是工程師自己過(guò)來(lái),很簡(jiǎn)單,造墻,把重要的建筑全部密封。

5.2迅雷+帽子男

這是我很煩的兵種,不光能鑿墻,還能鉆地,還能打車(chē),還有很拽的帽子。迅雷把他們帶過(guò)來(lái),天狗封兵營(yíng),如果他們?cè)谶M(jìn)建筑,你基本GG。

反制:防空兵要么造到可以硬拼天狗的數(shù)量,造熊。這樣就解了。

不然,用基地車(chē)壓天狗壓帽子也是個(gè)解法。

好,我們就說(shuō)最極端的例子,起重開(kāi),一個(gè)防空兵不造(怕天狗),不能用基地車(chē)壓天狗和帽子(基地車(chē)出差開(kāi)礦去了),這時(shí)候,蘇聯(lián)應(yīng)雙線拼命造墻頂帽子,撐到出來(lái)一米格一雙刃時(shí),空軍飛起打天狗,不斷補(bǔ)米格保護(hù)。冒著天狗的封鎖出熊吼帽子。然后立刻雙刃帶防空兵+熊到對(duì)方家里反偷襲,打重工,米格護(hù)航。

5.3天狗劫糧

天狗出場(chǎng)必做兩件事,一件是變形,一件是擾礦。

反制:這個(gè)最簡(jiǎn)單,無(wú)起重的那一礦用墻和地堡。有起重的礦不管,等空軍或陸軍。分礦用線圈。日本升級(jí)之后,所有基地都加防空??傊瑢?duì)日本,每占一塊地,都要畫(huà)地為牢,固定防守。

6.其他

還有很多致命的偷襲我沒(méi)有提,因?yàn)楸容^好解。例如,帽子男技能,忍者偷,這些用熊就全接了。而所有陣營(yíng)的女英雄我都沒(méi)提如何反制,因?yàn)樗齻兣碌臇|西都類(lèi)似,雙刃,恐怖,熊群,鐮刀,黃魚(yú)。如果聽(tīng)到系統(tǒng)的提示,那么對(duì)她們的偷襲,你要未雨綢繆,陸地線圈和墻,海上放黃魚(yú)。

最后,對(duì)蘇聯(lián)本身的偷襲,希望大家自己找到破解,這個(gè)十分簡(jiǎn)單,你對(duì)別人使用,別人用不同的方法化解,你選一個(gè)你最害怕的方法,加以練習(xí),漸漸就會(huì)成為自己的東西。

紅色警戒3兵法韜略之蘇聯(lián)主攻篇

故用兵之法:高陵勿向,背兵勿逆,佯北勿從,銳卒勿攻,餌兵勿食,歸師勿竭,圍師必鐝,窮寇勿迫,此用兵之法也。

4.1主攻的戰(zhàn)略思考

RA3戰(zhàn)術(shù)攻防的四維空間

紅警三中的兵種相生相克,變化無(wú)窮。很多高手可以按照自己的經(jīng)驗(yàn)可以打造出無(wú)懈可擊的主攻部隊(duì),若問(wèn)他們?yōu)楹芜@樣配置兵種,為何如此推進(jìn),他們的回答往往是經(jīng)驗(yàn)決定勝負(fù)。當(dāng)然,這是樸素的戰(zhàn)略思維,但并不是所有玩家都可以積累如此多的經(jīng)驗(yàn),尤其新手。

為了幫助大多玩家,我們可以按照邏輯學(xué)思考,創(chuàng)造一個(gè)出四維空間來(lái)分析兵種的配備和攻防的本質(zhì)。而這四維變量就是:

空、地、兵、甲。

空指空軍和可以置空的建筑(RA3里沒(méi)有空中建筑);

地指所有在海平面高度的部隊(duì)(陸軍和海軍)和建筑;

兵指所有生物單位(包括三個(gè)女英雄)及防守單薄的非生物(如蜘蛛);

甲指一切機(jī)甲單位(包括車(chē)輛,飛機(jī),艦船)

這四維空間可以相互交叉的關(guān)系有16種(ie.空vs地,兵vs空,地vs甲,甲vs兵,等等....)

再加上我們共有三個(gè)陣營(yíng),所以全部關(guān)聯(lián)共有45種。

當(dāng)然,在真正的戰(zhàn)斗中,指揮官并不需要考慮所有的關(guān)系,這里,我們只需要分析兩個(gè)方面

1.軍團(tuán)的推進(jìn)目的

2.軍團(tuán)的推進(jìn)方法

軍團(tuán)推進(jìn)的最終目的,永遠(yuǎn)都是清除對(duì)方所有建筑贏得比賽勝利,因此,最終進(jìn)攻,只是針對(duì)于四維中的地。

而軍團(tuán)的推進(jìn)方法要注意的就需要全面,因?yàn)樵诿鎸?duì)敵人的阻撓,你必須要配置自己的軍團(tuán)可以防空,防地,防兵,防甲。一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)漏洞,就可以導(dǎo)致全軍覆沒(méi)。例如當(dāng)你的陣容鼎盛的主攻部隊(duì)在行進(jìn)中防空力量全部犧牲的時(shí)候,對(duì)方一群雙刃或VX過(guò)來(lái)就可以把你的軍團(tuán)全部吃掉。

按照以上的戰(zhàn)略思考,每個(gè)玩家都可以配置出有自己風(fēng)格的混兵軍團(tuán)作為主攻部隊(duì),當(dāng)你能做到型散而防四維,那么你的兵團(tuán)就可以無(wú)懈可擊,當(dāng)然你發(fā)現(xiàn)一維的防守兵力損耗過(guò)大,從主基地補(bǔ)充是必須的。

定式的軍團(tuán)配置就不多講了,我們只在下面的章節(jié)舉幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)解釋這種戰(zhàn)略思維。

4.2陸戰(zhàn)

4.2.1二本陸戰(zhàn)

蜘蛛X1(開(kāi)光線)

鐮刀X1

鐵錘多

牛蛙中

雙刃中

Flaks,磁暴,熊(酌情)

4.2.1.1.軍團(tuán)最終目的,對(duì)地打擊----------鐵錘,雙刃

4.2.1.2.軍團(tuán)推進(jìn)方法,防空---------------牛蛙

防地---------------鐵錘,雙刃

防兵---------------鐮刀,雙刃

防甲---------------鐵錘,蜘蛛

4.2.1.3.具體陣型略述

鐵錘在前方開(kāi)吸收光線,蜘蛛(開(kāi)光線)和鐮刀混雜其中,牛蛙居后,雙刃盤(pán)旋在鐵錘和牛蛙中間。鐵錘先發(fā)起挑釁,然后D后撤,吸收光線在后退時(shí)射程比前進(jìn)時(shí)要長(zhǎng),然后蜘蛛開(kāi)靜止光線定住一個(gè),鐵錘開(kāi)始蹂躪。對(duì)方鐮刀打蜘蛛(技術(shù)好的會(huì)跳蜘蛛),鐵錘保護(hù)蜘蛛,蜘蛛后撤,對(duì)方兵壓來(lái),雙刃上,發(fā)完導(dǎo)彈后撤,間隔過(guò)后再上前發(fā)。利用雙刃的機(jī)動(dòng)性,引對(duì)方的牛蛙,IFV或天狗米格阿波羅出動(dòng),我軍鐵錘負(fù)責(zé)打牛蛙,IFV,而我軍的牛蛙可以上前兩個(gè)身位打?qū)Ψ綒灀魴C(jī)。

循環(huán)往復(fù),步步為營(yíng),這就是目前非常強(qiáng)悍的蘇聯(lián)二本陸戰(zhàn)組。在這個(gè)組合里,要充分利用到鐵錘的堅(jiān)固,雙刃的機(jī)動(dòng),蜘蛛的煩人和牛蛙的范圍,而且這里的牛蛙和蜘蛛特別脆弱,一定要根據(jù)戰(zhàn)況及時(shí)補(bǔ)充。

4.2.1.4.運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)

如果我們的經(jīng)濟(jì)在前期受到騷擾,所以我們的二本軍團(tuán)比敵軍要弱了不少。這時(shí),如何以弱勝?gòu)?qiáng),打一場(chǎng)官渡之戰(zhàn)呢?這種成功是最令人熱血沸騰的。

我軍有個(gè)傳統(tǒng),就是在運(yùn)動(dòng)中消滅敵人!

首先,你要對(duì)地形特別熟悉。最好放幾個(gè)Flak進(jìn)附近的房子,然后用鐵錘,雙刃和蜘蛛不斷地騷擾,并后退(這個(gè)比一般打發(fā)要退更深一點(diǎn))。然后蜘蛛不斷地轉(zhuǎn)換目標(biāo)固定,操作嫻熟時(shí)可以一蜘蛛頂三蜘蛛。借此利用鐵錘,房子和雙刃的迂回對(duì)敵人兵力不斷消耗,直到雙方兵力平衡,發(fā)起總攻。(在交戰(zhàn)中,敵人想占回房子是很難的)。

Q:如果圖中沒(méi)有房子怎么辦

A:那么就在離敵方陣營(yíng)最近的地方放個(gè)分礦,架線圈(作為房子),然后同樣方法,騷擾,迂回,殲滅。

Q:如果沒(méi)有分礦怎么辦

A:那么就先用鐵錘光線攻擊,然后鐵錘后撤,蜘蛛固定,鐵錘吸收,雙刃撿漏,牛蛙防守,不急不躁,一點(diǎn)一點(diǎn)扳回優(yōu)勢(shì)。

Q:如果沒(méi)房子,沒(méi)線圈,操作不如對(duì)方,還想以弱勝?gòu)?qiáng)怎么辦

A:大富翁也是我最?lèi)?ài)的游戲之一,只需用腦,不需操作。

4.2.2三本陸戰(zhàn)

天啟X2

V4X2

鐮刀X2

Natasha

Flak多

牛蛙中

4.2.2.1.軍團(tuán)最終目的,對(duì)地打擊----------天啟,V4,Natasha

4.2.2.2.軍團(tuán)推進(jìn)方法,防空---------------牛蛙,Flaks

防地---------------天啟,V4,Natasha

防兵---------------娜塔莎,鐮刀,V4(開(kāi)技能)

防甲---------------全員

4.2.2.3.具體陣型略述

這個(gè)比較簡(jiǎn)單,首先用熊做好偵查,如果對(duì)方的主要兵力是空軍,那么需要補(bǔ)一些牛蛙和Flak,然后開(kāi)始推進(jìn),天啟鐮刀在前,F(xiàn)lak,牛蛙居中,V4置后。首先開(kāi)火的一定是V4,目的是為了打擊對(duì)方脆弱的心靈,讓對(duì)方不能龜縮。如果敵人實(shí)行空中打擊,F(xiàn)lak停步候命,牛蛙來(lái)回移動(dòng),爭(zhēng)取讓對(duì)方空軍有去無(wú)回。此時(shí),天啟和娜塔莎要善用技能,配合V4的遠(yuǎn)程打擊全殲敵軍。

遠(yuǎn)程毀滅,傲視群雄,這是目前三陣營(yíng)中號(hào)稱(chēng)大地上最強(qiáng)的蘇聯(lián)三本陸戰(zhàn)組。在這個(gè)組合里,要充分利用V4的遠(yuǎn)程吸引對(duì)方主力決戰(zhàn),牛蛙天啟對(duì)空對(duì)地做最強(qiáng)力的掩護(hù),娜塔莎永遠(yuǎn)站在牛蛙的旁邊(原因大家自己體會(huì))。

4.2.2.4.運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)

首先這種強(qiáng)軍如果不正面攻擊而東躲西藏,不免讓人聯(lián)想到其指揮官是不是紫川西北軍的明輝在干。但銳卒勿攻,如果對(duì)方士氣正旺,而你想運(yùn)動(dòng)一下的話,你把天啟和牛蛙當(dāng)做陣地,讓娜塔莎和V4圍繞陣地做不規(guī)則運(yùn)動(dòng),打一槍換一個(gè)地方,娜塔莎狙一輛車(chē),F(xiàn)lak就占一輛,直到敵人崩潰。(如果周?chē)蟹孔幼詈?,娜塔莎進(jìn)房子猶如龍游江海,虎入?yún)擦帧_@一點(diǎn),譚亞和百合就差些。)

4.2.2.5兵種相克

前些日看錄像,驚艷于盟軍高手新創(chuàng)的一個(gè)IFV冷凍戰(zhàn)術(shù),這個(gè)戰(zhàn)術(shù)大量運(yùn)用了1.09后,盟軍唯一BT的兩個(gè)單位IFV和冷凍在大地上橫行霸道。蘇軍如果沒(méi)有好的對(duì)策,可以直接正面被秒。

對(duì)于蘇聯(lián),有三個(gè)對(duì)策可用

下策:

用空軍,大量的雙刃,載著Flak和磁暴,拼死飛到IFV群里,F(xiàn)lak群毆,磁暴用技能。遠(yuǎn)處米格殺冷凍。

這種方法,對(duì)方如果沒(méi)有帶狗,兵和阿波羅,勝敗在五五之間,如果對(duì)方有了防備,勝敗在一九之間。

中策:

用海軍,牛蛙,無(wú)畏,米格。

這種方法,欺負(fù)IFV不會(huì)游泳,基本完克對(duì)方,但是拿海軍打陸軍,有一定局限性,只算中策。

上策:

盟軍已經(jīng)群冷凍了,蘇聯(lián)的經(jīng)濟(jì)還會(huì)弱么?所以要用上述這個(gè)三本陸戰(zhàn)組與其硬拼陸軍。

牛蛙殺冷凍,V4天啟打IFV,勝負(fù)在八二之間,此為上策。

4.3海戰(zhàn)

蜘蛛X1(開(kāi)光線)

阿庫(kù)拉中

牛蛙多

無(wú)畏X2

黃魚(yú)x1

4.3.1.軍團(tuán)最終目的,對(duì)地(海)打擊----------阿庫(kù)拉,無(wú)畏

4.3.2.軍團(tuán)推進(jìn)方法,防空---------------牛蛙

防地---------------阿庫(kù)拉,無(wú)畏

防兵---------------黃魚(yú),蜘蛛

防甲---------------全員

4.3.3.具體陣型略述

阿庫(kù)拉潛行至敵人身邊,無(wú)畏保持在射程距離,黃魚(yú)和牛蛙散開(kāi)在無(wú)畏前方兩個(gè)身位,而蜘蛛開(kāi)著光線游走在無(wú)畏和阿庫(kù)拉之間。

無(wú)畏進(jìn)入位置后發(fā)出第一發(fā)導(dǎo)彈,這時(shí)對(duì)方海軍一定會(huì)向我軍逼來(lái),這時(shí)阿庫(kù)拉在敵人近身位置浮出水面使用技能(優(yōu)先打水翼船),然后不斷游走纏斗,不讓敵軍靠近無(wú)畏,蜘蛛的固定光線可以讓阿庫(kù)拉的負(fù)擔(dān)減輕不少,而黃魚(yú)是專(zhuān)門(mén)防備蜘蛛和譚亞的。

如果碰到海上第一勁旅,日本幕府艦隊(duì),那么成群的阿庫(kù)拉近身用技能攻擊幕府就成為當(dāng)務(wù)之急。還有個(gè)方法,就是阿庫(kù)拉專(zhuān)打護(hù)航的海翼,集群的雙刃打幕府和剃刀。

4.3.4.運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)

蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)中,阿庫(kù)拉的比重占了決定性作用,如果一方的阿庫(kù)拉占了多數(shù),這時(shí)候你一定要回撤,在你的海礦和船塢旁架線圈(海礦和船塢通常會(huì)在一起)。

占優(yōu)勢(shì)的一方,為了爭(zhēng)奪絕對(duì)的制海權(quán),一定會(huì)把戰(zhàn)火燒過(guò)來(lái),這時(shí)少數(shù)的阿庫(kù)拉加上線圈掩護(hù),可以以游擊的方式戰(zhàn)勝數(shù)量更多的剃刀,或阿庫(kù)拉。

當(dāng)然,對(duì)方如果已經(jīng)出了無(wú)畏和幕府,線圈在他們眼里就成了升級(jí)的點(diǎn)心。

4.4空戰(zhàn)

雙刃群

攜程

Flak群

米格群

4.4.1.軍團(tuán)最終目的,對(duì)地打擊----------雙刃,F(xiàn)lak

4.4.2.軍團(tuán)推進(jìn)方法,防空---------------Flak,米格

防地---------------雙刃,F(xiàn)lak

防兵---------------雙刃

防甲--------------全員

4.4.3.具體陣型略述

這種純空軍配置,速度很快,機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)。雙刃群很容易在刁鉆的角度出現(xiàn),秒殺礦車(chē)然后撤退。米格不要離雙刃太遠(yuǎn),發(fā)現(xiàn)敵機(jī),米格立即向雙刃方向撤退,雙刃在第一時(shí)間防Flaks落地,米格殺回馬槍。

由于很少有狗或熊會(huì)跟著阿波羅米格滿地圖亂跑(也跟不上),所以這種戰(zhàn)術(shù)操作得好,可以在幾十秒內(nèi)全殲對(duì)方空軍。

4.4.4.運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)

1.如果你的手上只有米格跟對(duì)方拼,那么在敵機(jī)陣型整齊的情況下米格無(wú)法發(fā)揮濺射效應(yīng)。所以,一旦相遇,你馬上用技能回航,然后算好時(shí)間差,立即擺陣型回頭攻擊,此時(shí)敵機(jī)集群停頓,你就可以快樂(lè)的片殺了。

2.在房子多的地圖,你可以利用雙刃的靈活性,在大多數(shù)空房子里放入兩到三個(gè)Flak,然后利用房子的掩護(hù),使用雙刃開(kāi)始騷擾,而雙刃的克星,無(wú)論是米格,阿波羅,IFV還是牛蛙,面對(duì)房子里的Flak都相當(dāng)頭疼。如果用兵開(kāi)始清屋,雙刃又可以承擔(dān)殺兵的任務(wù),而且在戰(zhàn)爭(zhēng)中后期,清房子是很耗費(fèi)精力的。

紅色警戒3兵法韜略之蘇聯(lián)技巧篇

故兵以詐立,以利動(dòng),以分合為變者也。故其疾如風(fēng),其徐如林,侵略如火,不動(dòng)如山,難知如陰,動(dòng)如雷震。

5.1黃魚(yú)的放電技能可以去除自身和它放電范圍內(nèi)單位的蜘蛛感染。

5.2一級(jí)磁力衛(wèi)星可以去除礦車(chē),鐵錘感染的蜘蛛,一次類(lèi)推,二級(jí)磁力衛(wèi)星可以取出天啟等單位感染的蜘蛛。

5.3蜘蛛可以鉆掉礦車(chē)上的蜻蜓。

5.41.08后,四,五個(gè)動(dòng)員兵可以壓制蜘蛛和一定量的狗。

5.5敵人冷凍過(guò)來(lái),你的防空還沒(méi)準(zhǔn)備好,第一時(shí)間把所有防空兵派到?jīng)]有起重機(jī)的礦邊,把起重旁邊的礦車(chē)送進(jìn)起重機(jī),賺取1050元。

5.6大電,起重要用圍墻隔開(kāi),然后用墻嚴(yán)密封死。如果聽(tīng)到Tanya的生意,繼續(xù)補(bǔ)圍墻和線圈。

5.7敵人干掉你的礦場(chǎng),礦車(chē)有三個(gè)選擇:1,探路2,回收3,把礦車(chē)開(kāi)到敵人的礦空,開(kāi)殼停住,和敵人的礦車(chē)聊天。

5.8與日本對(duì)戰(zhàn),老家和每一個(gè)分礦都要用線圈和防空塔守住。而且對(duì)戰(zhàn)日本時(shí),過(guò)多的發(fā)展意義不大。

5.9高科被間諜入侵,所有三本單位都會(huì)定住,基諾夫會(huì)立刻墜毀。

5.10所有女英雄都怕如下單位:冷凍,線

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