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文檔簡(jiǎn)介

經(jīng)典童話鑑賞童話故事的情節(jié)設(shè)計(jì)經(jīng)典童話鑑賞1一、「情節(jié)」定義情節(jié)指經(jīng)過(guò)作者安排的一序列事件。經(jīng)過(guò)安排的事件,並不一定按照發(fā)生的先後出現(xiàn)在敘事文本中?!腹适隆?story)一詞是比較籠統(tǒng)的用語(yǔ),情節(jié)則強(qiáng)調(diào)對(duì)事件的用心安排。一、「情節(jié)」定義2佛斯特《小說(shuō)面面觀》

佛斯特在「小說(shuō)面面觀」一書(shū)中,提出“故事”與“情節(jié)”的區(qū)別。他舉例說(shuō):

「『國(guó)王死了,不久,王后也死了?!贿@是故事;而『國(guó)王死了,不久,王后也傷心而死』這是情節(jié),因?yàn)檫@樣的敘述,事件之間有了“因果關(guān)係”?!?換言之,“情節(jié)”和“故事”的差別在於有沒(méi)有因果關(guān)係。佛斯特這說(shuō)法廣泛被後人引用。佛斯特《小說(shuō)面面觀》佛斯特在「小說(shuō)面面觀」一書(shū)中,提出“故3查特曼的說(shuō)法但查特曼則認(rèn)為,讀者閱讀時(shí),自然會(huì)為敘事的空隙補(bǔ)上因果關(guān)係,認(rèn)為前者「國(guó)王死了」對(duì)後者「不久,王后也死了」產(chǎn)生作用、影響,雖然不見(jiàn)得認(rèn)為是由於傷心致死,但不會(huì)認(rèn)為兩者之間沒(méi)有關(guān)連。上述兩個(gè)例子只是在表層有明顯不明顯的程度差別,在較深的結(jié)構(gòu)層,兩者都表現(xiàn)出因果關(guān)係的要素。查特曼的說(shuō)法但查特曼則認(rèn)為,讀者閱讀時(shí),自然會(huì)為敘事的空隙補(bǔ)4呂肯絲(Lukens)呂肯絲則強(qiáng)調(diào)「衝突」:情節(jié)就是表現(xiàn)人物行動(dòng)的連續(xù)事件,這些事件的次序經(jīng)過(guò)作者的用心安排,而且,更重要的是它包含衝突;所以,也可以說(shuō)情節(jié)是使角色捲入衝突中的一連串事件。換言之,衝突加上敘事次序,就是情節(jié)。呂肯絲(Lukens)呂肯絲則強(qiáng)調(diào)「衝突」:情節(jié)就是表現(xiàn)人物5二、懸疑的設(shè)計(jì)故事情節(jié)要吸引讀者,一定要有懸疑感,呂肯絲以【夏綠蒂的網(wǎng)】為例,認(rèn)為第一句小女孩問(wèn)「爸爸拿著斧頭去哪裡?」就很有懸疑效果,吸引讀者繼續(xù)看下去。接著,“小豬要賣掉,要成為耶誕大餐的佳餚;感到寂寞而沒(méi)有生趣,渴望友誼;蜘蛛會(huì)不會(huì)陪小豬去農(nóng)產(chǎn)展覽會(huì);大豬籠子上已經(jīng)有表示得勝的藍(lán)帶子,小豬第二天能得獎(jiǎng)嗎?小豬要領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)暈倒,主持人說(shuō)不能頒獎(jiǎng)給死豬;蜘蛛的卵囊能否安全帶回農(nóng)場(chǎng)?”凡此種種,都是童話作者製造懸疑緊張氣氛的情節(jié)設(shè)計(jì)。

二、懸疑的設(shè)計(jì)故事情節(jié)要吸引讀者,一定要有懸疑感,呂肯絲以【6【藍(lán)鬍子】

再譬如貝洛的【藍(lán)鬍子】好幾處都充滿懸疑:妻子忍不住強(qiáng)烈的好奇心,想知道密室有什麼秘密,不聽(tīng)丈夫的嚴(yán)厲告誡,偷偷地打開(kāi)密室的小門(mén);以及藍(lán)鬍子提前返家,要她交還鑰匙,而開(kāi)過(guò)密室的小鑰匙上沾了洗不掉的血跡,以致於敗露了妻子的違反誡命;還有藍(lán)鬍子要限時(shí)殺妻,妻子請(qǐng)姊姊上塔頂看看兩個(gè)哥哥來(lái)了沒(méi)有?【藍(lán)鬍子】再譬如貝洛的【藍(lán)鬍子】好幾處都充滿懸疑:妻子忍不7【藍(lán)鬍子】第一次只看到白晃晃的太陽(yáng)和綠油油的草地,第二次也是,第三次看到有一大片沙塵飄來(lái),卻原來(lái)是一群綿羊;一方面藍(lán)鬍子已經(jīng)等得不耐煩,要上去拉她下來(lái)了。這些情節(jié)都緊張懸疑,吸引人期待事件的發(fā)展。這篇童話故事的情節(jié)焦點(diǎn)在於妻子的好奇心、被屠殺的妻子們的恐怖景象、和姊姊在塔上觀察遠(yuǎn)處的懸疑感?!舅{(lán)鬍子】第一次只看到白晃晃的太陽(yáng)和綠油油的草地,第二次也是8【巧克力工廠的秘密】達(dá)爾的【巧克力工廠的秘密】,開(kāi)首亦引人入勝,敘述者先描述主角查理之窮,時(shí)常挨餓的感覺(jué)、以及他對(duì)巧克力的喜愛(ài)、一年中只有生日能吃到巧克力等(他都是先看幾天再一小口一小口的品嚐,一小條巧克力能吃上一個(gè)多月)。然後才敘述他家隔壁是一家最大最好吃的巧克力製造廠,所製造的各種神奇的巧克力之出神入化,以及爺爺口中關(guān)於這工廠主人的傳說(shuō),和耐人尋味的工廠大門(mén)永遠(yuǎn)深鎖,從不見(jiàn)有工人出入,只是定時(shí)有巧可力成品運(yùn)出來(lái)的神秘感?!厩煽肆S的秘密】達(dá)爾的【巧克力工廠的秘密】,開(kāi)首亦引人入9【巧克力工廠的秘密】故事至此,懸疑氣氛漸漸升高。然後作者再設(shè)計(jì)了吃巧克力的有獎(jiǎng)事件,拿到包裝紙中金獎(jiǎng)券的五人可以一窺神秘巧克力工廠的秘密,以及帶回終生吃不完的巧克力。而因?yàn)橹俺晒I(yíng)造了工廠的神秘感,更增加了獎(jiǎng)品的誘人度。讀者至此或者會(huì)猜測(cè)主角能中獎(jiǎng),問(wèn)題是作者怎樣安排他中獎(jiǎng)的情節(jié)。【巧克力工廠的秘密】故事至此,懸疑氣氛漸漸升高。然後作者再設(shè)10【巧克力工廠的秘密】主角家裡很窮,作者卻沒(méi)有草率地安排讓他一買就中,甚至在他爺爺拿出秘藏多年的六便士給他多一次機(jī)會(huì)時(shí),作者還是不讓他中獎(jiǎng)。故事情節(jié)安排此時(shí)已有四張獎(jiǎng)券得主了,這時(shí),讀者自然會(huì)懷疑當(dāng)初以為他會(huì)中獎(jiǎng)一償夙願(yuàn)的預(yù)料是否錯(cuò)了?至此情節(jié)的懸疑感更形升高。然後才峰迴路轉(zhuǎn),讓主角撿到50便士,不過(guò),他買的巧克力還是沒(méi)中,而剩下的45便士是要拿回家買食物的(因?yàn)楦赣H失業(yè)了)。最後,在他忍不住想再嚐一條巧克力味道而購(gòu)買時(shí),才終於中獎(jiǎng)?!厩煽肆S的秘密】主角家裡很窮,作者卻沒(méi)有草率地安排讓他一11【哈利波特—神秘的魔法石】

風(fēng)靡全球的【哈利波特】也善於布置懸移情節(jié),全書(shū)一開(kāi)首就充滿了詭異氣氛:在讀地圖的貓、奇裝異服而竊竊私語(yǔ)的路人、大白天到處飛的貓頭鷹、關(guān)於波特的種種耳語(yǔ),然後是神秘出現(xiàn)的鄧不利多,由貓恢復(fù)人形的女教授、他們對(duì)話中的佛地魔等等,一方面漸漸進(jìn)入故事,一方面不斷產(chǎn)生令人好奇的人物與事件,特別是主角波特的來(lái)歷、遭遇,為什麼他一個(gè)襁褓嬰兒能夠使令人膽顫心驚的佛地魔落荒而逃、不知去向等等。

【哈利波特—神秘的魔法石】風(fēng)靡全球的【哈利波特】也善於布置12懸疑的緊張氣氛在於看著人物正一步步走向險(xiǎn)境,但又不能告訴書(shū)中人,只能替他擔(dān)心…懸疑是引起好奇,驚奇是事件的發(fā)展讓人意外,種種的意外引起讀者的好奇,興起欲探究事件會(huì)怎樣發(fā)展,人物會(huì)怎樣解決他的難題等等。很多以歷險(xiǎn)記、流浪記等為題的小說(shuō)或童話,主角最後都是平安地回到家,或許有經(jīng)驗(yàn)的讀者也猜得出以此命名的新書(shū),其情節(jié)的粗略大綱就是離家—?dú)v險(xiǎn)—回家,但一路上歷險(xiǎn)的情節(jié)、遭遇到的阻礙與困難,以及解決的辦法等,就不見(jiàn)得預(yù)料得到。所以作者便可以推陳出新,設(shè)計(jì)讓讀者意想不到的懸疑與驚奇的情節(jié)。懸疑的緊張氣氛在於看著人物正一步步走向險(xiǎn)境,但又不能告訴書(shū)中13三、衝突的設(shè)計(jì)與化解作者設(shè)計(jì)兩股力量對(duì)抗,就是「衝突」。衝突通常就是主角和對(duì)手(人或動(dòng)物、物)的對(duì)抗。衝突的設(shè)計(jì)和解決,就是作者設(shè)計(jì)障礙去為難人物,和人物想到怎樣的辦法去排除困難。三、衝突的設(shè)計(jì)與化解作者設(shè)計(jì)兩股力量對(duì)抗,就是「衝突」。14衝突是情節(jié)的核心,懸疑感就是由衝突產(chǎn)生的,有些短篇童話主要就是一個(gè)衝突。呂肯絲認(rèn)為兒童文學(xué)中的衝突有四種:人與自我的、人與人的、人與社會(huì)的、人與自然的。而在童話中,人與人的衝突佔(zhàn)大多數(shù)。所謂「人」,當(dāng)然指人物角色,但不單單只限於人類。衝突是情節(jié)的核心,懸疑感就是由衝突產(chǎn)生的,有些短篇童話主要就15童話裡的「衝突」與「解決」--綠野仙蹤有的童話裡的衝突化解得較符合物理,例如綠野仙蹤裡,一行人被熊虎追時(shí),錫人砍斷了一顆樹(shù)當(dāng)橋,過(guò)橋後再把橋毀掉,以阻斷追兵。面對(duì)四百磅的獅子昏迷而難以搬動(dòng)時(shí),則由稻草人指揮錫人砍樹(shù)枝作車,並發(fā)動(dòng)成千上萬(wàn)的田鼠銜著繩子來(lái)拉車,把獅子救出罌粟花田。而當(dāng)蜜蜂來(lái)螫他們時(shí),稻草人拔出身上稻草覆蓋受傷的成員,而由錫人去招惹蜜蜂螫咬錫鐵。童話裡的「衝突」與「解決」--綠野仙蹤有的童話裡的衝突化解得16童話裡的「衝突」與「解決」--辛巴達(dá)歷險(xiǎn)記再例如《天方夜譚.辛巴達(dá)航海歷險(xiǎn)記》中,第二次航行中,辛巴達(dá)用頭巾把自己綁在神鷹腳上,以利用巨鷹帶他離開(kāi)荒島。後來(lái)身陷山谷中時(shí),辛巴達(dá)又將自己綁在餵巨鷹的牲畜之下,利用巨鷹抓走牲畜時(shí),順便帶他逃離充滿巨蟒的山谷。第三次航行中,辛巴達(dá)把自己裹在四塊木板中,當(dāng)他被關(guān)進(jìn)大墓穴中陪葬時(shí),又跟著闖入墳?zāi)怪锌袑企w的野獸,找到另一個(gè)只有野獸才知道的出口脫困。

童話裡的「衝突」與「解決」--辛巴達(dá)歷險(xiǎn)記再例如《天方夜譚.17童話裡的「衝突」與「解決」

--大盜賊霍振波德國(guó)童話《大盜賊霍振波》的衝突設(shè)計(jì)也極具效果:少年卡斯伯爾和崔培爾設(shè)陷阱對(duì)付大盜,他們用箱子載白沙冒充是黃金,並在箱底鑽個(gè)小洞,用牙籤塞住洞口,故意讓霍振波來(lái)?yè)專鴹壪涮幼邥r(shí)先拔掉牙籤,使霍振波把箱子搬回賊窟時(shí),一路上留下細(xì)沙標(biāo)出路線,敗露藏身之處。但大盜把箱子搬回家之後,發(fā)現(xiàn)裡頭裝的是沙子,氣得砍翻了箱子,剁碎了桌子。當(dāng)他走到門(mén)口,想吸點(diǎn)新鮮空氣時(shí),往外一看,自然就發(fā)現(xiàn)了地童話裡的「衝突」與「解決」

--大盜賊霍振波德國(guó)童話《大盜賊18童話裡的「衝突」與「解決」

--大盜賊霍震波 上的一道沙跡,而識(shí)破了兩位少年的詭計(jì)。無(wú)論是箱子裝沙鑿洞塞牙籤、或是大盜開(kāi)門(mén)透氣,無(wú)意中識(shí)破詭計(jì)等,在情節(jié)的衝突設(shè)計(jì)上都頗為緊湊與合理。童話裡的「衝突」與「解決」

--大盜賊霍震波 上的一道沙跡,19童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓?jiān)倮缲惵宓耐挕洞┭プ拥呢垺分械男n突設(shè)計(jì):故事敘述一個(gè)磨粉匠死了,三個(gè)兒子分遺產(chǎn),老三只分得一隻貓,他哀怨自己得到的太少了,可是這貓求他給牠一雙可以在草叢中行走的長(zhǎng)靴,並說(shuō)可以證明他得到這份遺產(chǎn)是很豐厚的。貓穿了靴子後,一連用計(jì)捕到了好些小動(dòng)物,陸續(xù)以卡拉巴侯爵(貓為主人杜撰的名字)的名義呈獻(xiàn)給國(guó)王,得到國(guó)王的好感。童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓?jiān)倮缲惵宓耐挕?0童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓這隻貓並且設(shè)計(jì)在國(guó)王要經(jīng)過(guò)的路上,請(qǐng)主人到路邊的河裡去泡著,然後藏住他主人的衣服,大喊有強(qiáng)盜偷去了他主人的衣服。國(guó)王認(rèn)得這隻貓,於是就送了一套漂亮的衣服回報(bào)侯爵先前多次的餽贈(zèng)。英俊的老三穿上體面華麗的衣裳後,頓時(shí)吸引了國(guó)王和公主的注意,遂邀請(qǐng)他同車。童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓這隻貓並且設(shè)計(jì)在國(guó)21童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓穿靴子的貓又預(yù)先跑到前面路上,威脅路旁割麥子的農(nóng)夫,當(dāng)國(guó)王問(wèn)起時(shí),要回答說(shuō)他們?cè)诠ぷ鞯耐恋囟际强ɡ秃罹舻摹l妒菄?guó)王很訝異他如此富有,而愈加的欣賞他。後來(lái)他們來(lái)到一座很豪華的城堡前,這城堡的主人是個(gè)食人鬼。穿靴子的貓先用激將法嘲笑食人鬼的法力只會(huì)變成兇猛的動(dòng)物,不會(huì)變成小動(dòng)物。在食人鬼中計(jì)變成小老鼠時(shí),便一口把他給吃了,為主人佔(zhàn)據(jù)了城堡和無(wú)數(shù)的財(cái)物。等國(guó)王來(lái)到之後,在驚嘆侯爵的童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓穿靴子的貓又預(yù)先跑22童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓 財(cái)富之際,便把公主嫁給了他。從此,穿靴子的貓也變成了大貴人,不再追逐老鼠了,除非是消遣活動(dòng)時(shí)。這篇童話在處理衝突與解決衝突上,設(shè)計(jì)得井然有致,唯一較有瑕疵之處,在於農(nóng)夫?yàn)楹螘?huì)害怕一隻貓的威脅?此點(diǎn)較沒(méi)有完整的說(shuō)服性。童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓 財(cái)富之際,便把公23童話裡的「衝突」與「解決」--女巫達(dá)爾(Dahl)的童話《女巫》,情節(jié)中的衝突設(shè)計(jì)也較扣人心弦:故事中的女巫大王會(huì)用慢性變鼠藥來(lái)對(duì)付小孩子,甚至用中劑量把主角當(dāng)場(chǎng)變成老鼠。而主角也利用老鼠無(wú)孔不入的特性,趁全體女巫和飯店經(jīng)理喝茶之際,由奶奶用襪子繫上繩子從陽(yáng)臺(tái)吊到樓下女巫大王的房間裡,偷了她的一瓶五百劑量的變鼠藥。這時(shí),女巫大王剛好回房,聽(tīng)到陽(yáng)臺(tái)外有人喊話,發(fā)覺(jué)有異,而奶奶其實(shí)嚇得半死,卻故作鎮(zhèn)定的回答說(shuō)不小心差點(diǎn)墜童話裡的「衝突」與「解決」--女巫達(dá)爾(Dahl)的童話《女24童話裡的「衝突」與「解決」--女巫 落襪子,喊話催促是針對(duì)在浴室逗留太久的孫子。但女巫大王卻因此關(guān)上了陽(yáng)臺(tái)的窗戶,斷了主角的退路。幸好此時(shí)一群年邁的女巫來(lái)拿藥,進(jìn)門(mén)時(shí)動(dòng)作緩慢,主角便趁機(jī)從門(mén)口溜走。後來(lái),並且在奶奶的幫助下,從餐廳潛入廚房,聽(tīng)到全體八十幾個(gè)女巫的宴會(huì)準(zhǔn)備上場(chǎng),便偷偷爬到高處,把五百份的變鼠藥都倒進(jìn)湯中。結(jié)果想害人的女巫都變成老鼠,被侍者廚師追打出去。童話裡的「衝突」與「解決」--女巫 落襪子,喊話催促是針對(duì)在25不合理的情節(jié)將使童話減分童話雖然充滿幻想,但不表示可以任意安排情節(jié),違背情理。出人意表的情節(jié)發(fā)展,固然令人驚奇,但同時(shí)也要合情合理,否則意想不到的發(fā)展不但不能使人信服,也將使童話的情節(jié)設(shè)計(jì)上減分。假如些微不合情理的設(shè)計(jì)能換取非常豐富的趣味,也許還值得考慮,若是不能因此得到趣味,就不免在情節(jié)上給予粗糙的感覺(jué)。不合理的情節(jié)將使童話減分童話雖然充滿幻想,但不表示可以任意安26以王爾德【星孩】為例這篇童話是敘述樵夫在森林裡,看到天上掉下一顆很亮很美的星星,原來(lái)是一個(gè)小男嬰。樵夫夫婦收養(yǎng)了他,把他養(yǎng)育成一位很俊美的男孩。這男孩自負(fù)美貌,又會(huì)跳舞、吹笛,看不起窮苦病弱的人。有一天,一個(gè)窮苦骯髒的婦人來(lái)村子裡討飯,星孩向她丟石頭。這時(shí)樵夫出來(lái)責(zé)備他,婦人從對(duì)話中,得知星孩來(lái)歷,原來(lái)就是她丟失多年的兒子。但是星孩嫌棄她,要她走得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,婦人只好傷心地離開(kāi)了。以王爾德【星孩】為例這篇童話是敘述樵夫在森林裡,看到天上掉27王爾德【星孩】可是這時(shí)候星孩卻突然變得非常醜,反而被大家嘲笑。星孩於是覺(jué)得剛剛對(duì)母親太殘忍了,趕去尋找他母親,但卻遍尋不著。最後浪跡天涯三年,來(lái)到了一個(gè)城市,被守城門(mén)的士兵賣給一個(gè)壞心的魔術(shù)家當(dāng)奴隸。他被差遣到充滿荊棘的樹(shù)林中尋找金子,因?yàn)榫攘税淄?,遂得到白兔的幫忙而找到金子。後?lái)卻又因?yàn)榭蓱z一個(gè)痲瘋病人而把金子送給對(duì)方,只好回去被毒打一頓。後來(lái),又一再因?yàn)閹椭q瘋病人,而一次次地把找到的金子送給他。王爾德【星孩】可是這時(shí)候星孩卻突然變得非常醜,反而被大家嘲笑28王爾德【星孩】當(dāng)他第三次送金子給痲瘋病人後,在回城的路上,一跨入城門(mén)後,士兵們都對(duì)他躬身行禮,稱他為主人,他也恢復(fù)了美貌。這時(shí),在群眾中他看見(jiàn)了那位討飯的女人—他的母親,旁邊坐著那位他所幫助的痲瘋病人。王爾德【星孩】當(dāng)他第三次送金子給痲瘋病人後,在回城的路上,一29王爾德【星孩】他跑過(guò)去親吻他母親腳上的傷口,求母親認(rèn)他,他母親卻不理他,後來(lái)他又求痲瘋病人,對(duì)方也不答他,他失望地想轉(zhuǎn)身回林子裡去時(shí),母親和痲瘋病人才把手放在他頭上。他站起來(lái)一看,原來(lái)痲瘋病人是國(guó)王,而母親則是王后,之後,他被加冕為國(guó)王,統(tǒng)治了這個(gè)城市,仁政愛(ài)民,但僅僅三年就去世了。王爾德【星孩】他跑過(guò)去親吻他母親腳上的傷口,求母親認(rèn)他,他母30王爾德【星孩】這篇童話,在情節(jié)的安排上有不少破綻:當(dāng)初星孩是怎麼丟失的?如果是王子,為何卻從天而降?似乎不是人為的丟失,而是降生世上。王后為何要化妝成討飯的女人?而且她偶然聽(tīng)到樵夫責(zé)備星孩,就馬上知道他是她尋遍世界的兒子,這些地方在交代上都顯得模糊不清。而星孩的變醜變美,也沒(méi)有很完整的交代,是否是魔法的關(guān)係,也沒(méi)有明確的說(shuō)明。這是此篇童話在情節(jié)設(shè)計(jì)上略顯不足之處。王爾德【星孩】這篇童話,在情節(jié)的安排上有不少破綻:當(dāng)初星孩是31結(jié)語(yǔ)情節(jié)是童話的重要一環(huán),透過(guò)衝突的設(shè)計(jì),產(chǎn)生懸疑感,是吸引人閱讀的主要因素。除非是以描寫(xiě)為主,故事性較弱的作品,否則,情節(jié)的經(jīng)營(yíng)是很必要的。不合理的衝突和化解,不僅使人有粗糙之感,如此情節(jié)所表現(xiàn)的主題,也不易說(shuō)服讀者。結(jié)語(yǔ)情節(jié)是童話的重要一環(huán),透過(guò)衝突的設(shè)計(jì),產(chǎn)生懸疑感,是吸引32經(jīng)典童話鑑賞童話故事的情節(jié)設(shè)計(jì)經(jīng)典童話鑑賞33一、「情節(jié)」定義情節(jié)指經(jīng)過(guò)作者安排的一序列事件。經(jīng)過(guò)安排的事件,並不一定按照發(fā)生的先後出現(xiàn)在敘事文本中。「故事」(story)一詞是比較籠統(tǒng)的用語(yǔ),情節(jié)則強(qiáng)調(diào)對(duì)事件的用心安排。一、「情節(jié)」定義34佛斯特《小說(shuō)面面觀》

佛斯特在「小說(shuō)面面觀」一書(shū)中,提出“故事”與“情節(jié)”的區(qū)別。他舉例說(shuō):

「『國(guó)王死了,不久,王后也死了。』這是故事;而『國(guó)王死了,不久,王后也傷心而死』這是情節(jié),因?yàn)檫@樣的敘述,事件之間有了“因果關(guān)係”?!?換言之,“情節(jié)”和“故事”的差別在於有沒(méi)有因果關(guān)係。佛斯特這說(shuō)法廣泛被後人引用。佛斯特《小說(shuō)面面觀》佛斯特在「小說(shuō)面面觀」一書(shū)中,提出“故35查特曼的說(shuō)法但查特曼則認(rèn)為,讀者閱讀時(shí),自然會(huì)為敘事的空隙補(bǔ)上因果關(guān)係,認(rèn)為前者「國(guó)王死了」對(duì)後者「不久,王后也死了」產(chǎn)生作用、影響,雖然不見(jiàn)得認(rèn)為是由於傷心致死,但不會(huì)認(rèn)為兩者之間沒(méi)有關(guān)連。上述兩個(gè)例子只是在表層有明顯不明顯的程度差別,在較深的結(jié)構(gòu)層,兩者都表現(xiàn)出因果關(guān)係的要素。查特曼的說(shuō)法但查特曼則認(rèn)為,讀者閱讀時(shí),自然會(huì)為敘事的空隙補(bǔ)36呂肯絲(Lukens)呂肯絲則強(qiáng)調(diào)「衝突」:情節(jié)就是表現(xiàn)人物行動(dòng)的連續(xù)事件,這些事件的次序經(jīng)過(guò)作者的用心安排,而且,更重要的是它包含衝突;所以,也可以說(shuō)情節(jié)是使角色捲入衝突中的一連串事件。換言之,衝突加上敘事次序,就是情節(jié)。呂肯絲(Lukens)呂肯絲則強(qiáng)調(diào)「衝突」:情節(jié)就是表現(xiàn)人物37二、懸疑的設(shè)計(jì)故事情節(jié)要吸引讀者,一定要有懸疑感,呂肯絲以【夏綠蒂的網(wǎng)】為例,認(rèn)為第一句小女孩問(wèn)「爸爸拿著斧頭去哪裡?」就很有懸疑效果,吸引讀者繼續(xù)看下去。接著,“小豬要賣掉,要成為耶誕大餐的佳餚;感到寂寞而沒(méi)有生趣,渴望友誼;蜘蛛會(huì)不會(huì)陪小豬去農(nóng)產(chǎn)展覽會(huì);大豬籠子上已經(jīng)有表示得勝的藍(lán)帶子,小豬第二天能得獎(jiǎng)嗎?小豬要領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)暈倒,主持人說(shuō)不能頒獎(jiǎng)給死豬;蜘蛛的卵囊能否安全帶回農(nóng)場(chǎng)?”凡此種種,都是童話作者製造懸疑緊張氣氛的情節(jié)設(shè)計(jì)。

二、懸疑的設(shè)計(jì)故事情節(jié)要吸引讀者,一定要有懸疑感,呂肯絲以【38【藍(lán)鬍子】

再譬如貝洛的【藍(lán)鬍子】好幾處都充滿懸疑:妻子忍不住強(qiáng)烈的好奇心,想知道密室有什麼秘密,不聽(tīng)丈夫的嚴(yán)厲告誡,偷偷地打開(kāi)密室的小門(mén);以及藍(lán)鬍子提前返家,要她交還鑰匙,而開(kāi)過(guò)密室的小鑰匙上沾了洗不掉的血跡,以致於敗露了妻子的違反誡命;還有藍(lán)鬍子要限時(shí)殺妻,妻子請(qǐng)姊姊上塔頂看看兩個(gè)哥哥來(lái)了沒(méi)有?【藍(lán)鬍子】再譬如貝洛的【藍(lán)鬍子】好幾處都充滿懸疑:妻子忍不39【藍(lán)鬍子】第一次只看到白晃晃的太陽(yáng)和綠油油的草地,第二次也是,第三次看到有一大片沙塵飄來(lái),卻原來(lái)是一群綿羊;一方面藍(lán)鬍子已經(jīng)等得不耐煩,要上去拉她下來(lái)了。這些情節(jié)都緊張懸疑,吸引人期待事件的發(fā)展。這篇童話故事的情節(jié)焦點(diǎn)在於妻子的好奇心、被屠殺的妻子們的恐怖景象、和姊姊在塔上觀察遠(yuǎn)處的懸疑感。【藍(lán)鬍子】第一次只看到白晃晃的太陽(yáng)和綠油油的草地,第二次也是40【巧克力工廠的秘密】達(dá)爾的【巧克力工廠的秘密】,開(kāi)首亦引人入勝,敘述者先描述主角查理之窮,時(shí)常挨餓的感覺(jué)、以及他對(duì)巧克力的喜愛(ài)、一年中只有生日能吃到巧克力等(他都是先看幾天再一小口一小口的品嚐,一小條巧克力能吃上一個(gè)多月)。然後才敘述他家隔壁是一家最大最好吃的巧克力製造廠,所製造的各種神奇的巧克力之出神入化,以及爺爺口中關(guān)於這工廠主人的傳說(shuō),和耐人尋味的工廠大門(mén)永遠(yuǎn)深鎖,從不見(jiàn)有工人出入,只是定時(shí)有巧可力成品運(yùn)出來(lái)的神秘感?!厩煽肆S的秘密】達(dá)爾的【巧克力工廠的秘密】,開(kāi)首亦引人入41【巧克力工廠的秘密】故事至此,懸疑氣氛漸漸升高。然後作者再設(shè)計(jì)了吃巧克力的有獎(jiǎng)事件,拿到包裝紙中金獎(jiǎng)券的五人可以一窺神秘巧克力工廠的秘密,以及帶回終生吃不完的巧克力。而因?yàn)橹俺晒I(yíng)造了工廠的神秘感,更增加了獎(jiǎng)品的誘人度。讀者至此或者會(huì)猜測(cè)主角能中獎(jiǎng),問(wèn)題是作者怎樣安排他中獎(jiǎng)的情節(jié)?!厩煽肆S的秘密】故事至此,懸疑氣氛漸漸升高。然後作者再設(shè)42【巧克力工廠的秘密】主角家裡很窮,作者卻沒(méi)有草率地安排讓他一買就中,甚至在他爺爺拿出秘藏多年的六便士給他多一次機(jī)會(huì)時(shí),作者還是不讓他中獎(jiǎng)。故事情節(jié)安排此時(shí)已有四張獎(jiǎng)券得主了,這時(shí),讀者自然會(huì)懷疑當(dāng)初以為他會(huì)中獎(jiǎng)一償夙願(yuàn)的預(yù)料是否錯(cuò)了?至此情節(jié)的懸疑感更形升高。然後才峰迴路轉(zhuǎn),讓主角撿到50便士,不過(guò),他買的巧克力還是沒(méi)中,而剩下的45便士是要拿回家買食物的(因?yàn)楦赣H失業(yè)了)。最後,在他忍不住想再嚐一條巧克力味道而購(gòu)買時(shí),才終於中獎(jiǎng)。【巧克力工廠的秘密】主角家裡很窮,作者卻沒(méi)有草率地安排讓他一43【哈利波特—神秘的魔法石】

風(fēng)靡全球的【哈利波特】也善於布置懸移情節(jié),全書(shū)一開(kāi)首就充滿了詭異氣氛:在讀地圖的貓、奇裝異服而竊竊私語(yǔ)的路人、大白天到處飛的貓頭鷹、關(guān)於波特的種種耳語(yǔ),然後是神秘出現(xiàn)的鄧不利多,由貓恢復(fù)人形的女教授、他們對(duì)話中的佛地魔等等,一方面漸漸進(jìn)入故事,一方面不斷產(chǎn)生令人好奇的人物與事件,特別是主角波特的來(lái)歷、遭遇,為什麼他一個(gè)襁褓嬰兒能夠使令人膽顫心驚的佛地魔落荒而逃、不知去向等等。

【哈利波特—神秘的魔法石】風(fēng)靡全球的【哈利波特】也善於布置44懸疑的緊張氣氛在於看著人物正一步步走向險(xiǎn)境,但又不能告訴書(shū)中人,只能替他擔(dān)心…懸疑是引起好奇,驚奇是事件的發(fā)展讓人意外,種種的意外引起讀者的好奇,興起欲探究事件會(huì)怎樣發(fā)展,人物會(huì)怎樣解決他的難題等等。很多以歷險(xiǎn)記、流浪記等為題的小說(shuō)或童話,主角最後都是平安地回到家,或許有經(jīng)驗(yàn)的讀者也猜得出以此命名的新書(shū),其情節(jié)的粗略大綱就是離家—?dú)v險(xiǎn)—回家,但一路上歷險(xiǎn)的情節(jié)、遭遇到的阻礙與困難,以及解決的辦法等,就不見(jiàn)得預(yù)料得到。所以作者便可以推陳出新,設(shè)計(jì)讓讀者意想不到的懸疑與驚奇的情節(jié)。懸疑的緊張氣氛在於看著人物正一步步走向險(xiǎn)境,但又不能告訴書(shū)中45三、衝突的設(shè)計(jì)與化解作者設(shè)計(jì)兩股力量對(duì)抗,就是「衝突」。衝突通常就是主角和對(duì)手(人或動(dòng)物、物)的對(duì)抗。衝突的設(shè)計(jì)和解決,就是作者設(shè)計(jì)障礙去為難人物,和人物想到怎樣的辦法去排除困難。三、衝突的設(shè)計(jì)與化解作者設(shè)計(jì)兩股力量對(duì)抗,就是「衝突」。46衝突是情節(jié)的核心,懸疑感就是由衝突產(chǎn)生的,有些短篇童話主要就是一個(gè)衝突。呂肯絲認(rèn)為兒童文學(xué)中的衝突有四種:人與自我的、人與人的、人與社會(huì)的、人與自然的。而在童話中,人與人的衝突佔(zhàn)大多數(shù)。所謂「人」,當(dāng)然指人物角色,但不單單只限於人類。衝突是情節(jié)的核心,懸疑感就是由衝突產(chǎn)生的,有些短篇童話主要就47童話裡的「衝突」與「解決」--綠野仙蹤有的童話裡的衝突化解得較符合物理,例如綠野仙蹤裡,一行人被熊虎追時(shí),錫人砍斷了一顆樹(shù)當(dāng)橋,過(guò)橋後再把橋毀掉,以阻斷追兵。面對(duì)四百磅的獅子昏迷而難以搬動(dòng)時(shí),則由稻草人指揮錫人砍樹(shù)枝作車,並發(fā)動(dòng)成千上萬(wàn)的田鼠銜著繩子來(lái)拉車,把獅子救出罌粟花田。而當(dāng)蜜蜂來(lái)螫他們時(shí),稻草人拔出身上稻草覆蓋受傷的成員,而由錫人去招惹蜜蜂螫咬錫鐵。童話裡的「衝突」與「解決」--綠野仙蹤有的童話裡的衝突化解得48童話裡的「衝突」與「解決」--辛巴達(dá)歷險(xiǎn)記再例如《天方夜譚.辛巴達(dá)航海歷險(xiǎn)記》中,第二次航行中,辛巴達(dá)用頭巾把自己綁在神鷹腳上,以利用巨鷹帶他離開(kāi)荒島。後來(lái)身陷山谷中時(shí),辛巴達(dá)又將自己綁在餵巨鷹的牲畜之下,利用巨鷹抓走牲畜時(shí),順便帶他逃離充滿巨蟒的山谷。第三次航行中,辛巴達(dá)把自己裹在四塊木板中,當(dāng)他被關(guān)進(jìn)大墓穴中陪葬時(shí),又跟著闖入墳?zāi)怪锌袑企w的野獸,找到另一個(gè)只有野獸才知道的出口脫困。

童話裡的「衝突」與「解決」--辛巴達(dá)歷險(xiǎn)記再例如《天方夜譚.49童話裡的「衝突」與「解決」

--大盜賊霍振波德國(guó)童話《大盜賊霍振波》的衝突設(shè)計(jì)也極具效果:少年卡斯伯爾和崔培爾設(shè)陷阱對(duì)付大盜,他們用箱子載白沙冒充是黃金,並在箱底鑽個(gè)小洞,用牙籤塞住洞口,故意讓霍振波來(lái)?yè)專鴹壪涮幼邥r(shí)先拔掉牙籤,使霍振波把箱子搬回賊窟時(shí),一路上留下細(xì)沙標(biāo)出路線,敗露藏身之處。但大盜把箱子搬回家之後,發(fā)現(xiàn)裡頭裝的是沙子,氣得砍翻了箱子,剁碎了桌子。當(dāng)他走到門(mén)口,想吸點(diǎn)新鮮空氣時(shí),往外一看,自然就發(fā)現(xiàn)了地童話裡的「衝突」與「解決」

--大盜賊霍振波德國(guó)童話《大盜賊50童話裡的「衝突」與「解決」

--大盜賊霍震波 上的一道沙跡,而識(shí)破了兩位少年的詭計(jì)。無(wú)論是箱子裝沙鑿洞塞牙籤、或是大盜開(kāi)門(mén)透氣,無(wú)意中識(shí)破詭計(jì)等,在情節(jié)的衝突設(shè)計(jì)上都頗為緊湊與合理。童話裡的「衝突」與「解決」

--大盜賊霍震波 上的一道沙跡,51童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓?jiān)倮缲惵宓耐挕洞┭プ拥呢垺分械男n突設(shè)計(jì):故事敘述一個(gè)磨粉匠死了,三個(gè)兒子分遺產(chǎn),老三只分得一隻貓,他哀怨自己得到的太少了,可是這貓求他給牠一雙可以在草叢中行走的長(zhǎng)靴,並說(shuō)可以證明他得到這份遺產(chǎn)是很豐厚的。貓穿了靴子後,一連用計(jì)捕到了好些小動(dòng)物,陸續(xù)以卡拉巴侯爵(貓為主人杜撰的名字)的名義呈獻(xiàn)給國(guó)王,得到國(guó)王的好感。童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓?jiān)倮缲惵宓耐挕?2童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓這隻貓並且設(shè)計(jì)在國(guó)王要經(jīng)過(guò)的路上,請(qǐng)主人到路邊的河裡去泡著,然後藏住他主人的衣服,大喊有強(qiáng)盜偷去了他主人的衣服。國(guó)王認(rèn)得這隻貓,於是就送了一套漂亮的衣服回報(bào)侯爵先前多次的餽贈(zèng)。英俊的老三穿上體面華麗的衣裳後,頓時(shí)吸引了國(guó)王和公主的注意,遂邀請(qǐng)他同車。童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓這隻貓並且設(shè)計(jì)在國(guó)53童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓穿靴子的貓又預(yù)先跑到前面路上,威脅路旁割麥子的農(nóng)夫,當(dāng)國(guó)王問(wèn)起時(shí),要回答說(shuō)他們?cè)诠ぷ鞯耐恋囟际强ɡ秃罹舻?。於是?guó)王很訝異他如此富有,而愈加的欣賞他。後來(lái)他們來(lái)到一座很豪華的城堡前,這城堡的主人是個(gè)食人鬼。穿靴子的貓先用激將法嘲笑食人鬼的法力只會(huì)變成兇猛的動(dòng)物,不會(huì)變成小動(dòng)物。在食人鬼中計(jì)變成小老鼠時(shí),便一口把他給吃了,為主人佔(zhàn)據(jù)了城堡和無(wú)數(shù)的財(cái)物。等國(guó)王來(lái)到之後,在驚嘆侯爵的童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓穿靴子的貓又預(yù)先跑54童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓 財(cái)富之際,便把公主嫁給了他。從此,穿靴子的貓也變成了大貴人,不再追逐老鼠了,除非是消遣活動(dòng)時(shí)。這篇童話在處理衝突與解決衝突上,設(shè)計(jì)得井然有致,唯一較有瑕疵之處,在於農(nóng)夫?yàn)楹螘?huì)害怕一隻貓的威脅?此點(diǎn)較沒(méi)有完整的說(shuō)服性。童話裡的「衝突」與「解決」

--穿靴子的貓 財(cái)富之際,便把公55童話裡的「衝突」與「解決」--女巫達(dá)爾(Dahl)的童話《女巫》,情節(jié)中的衝突設(shè)計(jì)也較扣人心弦:故事中的女巫大王會(huì)用慢性變鼠藥來(lái)對(duì)付小孩子,甚至用中劑量把主角當(dāng)場(chǎng)變成老鼠。而主角也利用老鼠無(wú)孔不入的特性,趁全體女巫和飯店經(jīng)理喝茶之際,由奶奶用襪子繫上繩子從陽(yáng)臺(tái)吊到樓下女巫大王的房間裡,偷了她的一瓶五百劑量的變鼠藥。這時(shí),女巫大王剛好回房,聽(tīng)到陽(yáng)臺(tái)外有人喊話,發(fā)覺(jué)有異,而奶奶其實(shí)嚇得半死,卻故作鎮(zhèn)定的回答說(shuō)不小心差點(diǎn)墜童話裡的「衝突」與「解決」--女巫達(dá)爾(Dahl)的童話《女56童話裡的「衝突」與「解決」--女巫 落襪子,喊話催促是針對(duì)在浴室逗留太久的孫子。但女巫大王卻因此關(guān)上了陽(yáng)臺(tái)的窗戶,斷了主角的退路。幸好此時(shí)一群年邁的女巫來(lái)拿藥,進(jìn)門(mén)時(shí)動(dòng)作緩慢,主角便趁機(jī)從門(mén)口溜走。後來(lái),並且在奶奶的幫助下,從餐廳潛入廚房,聽(tīng)到全體八十幾個(gè)女巫的宴會(huì)準(zhǔn)備上場(chǎng),便偷偷爬到高處,把五百份的變鼠藥都倒進(jìn)湯中。結(jié)果想害人的女巫都變成老鼠,被侍者廚師追打出去。童話裡的「衝突」與「解決」--女巫 落襪子,喊話催促是針對(duì)在57不合理的情節(jié)將使童話減分童話雖然充滿幻想,但不表示可以任意安排情節(jié),違背情理。出人意表的情節(jié)發(fā)展,固然令人驚奇,但同時(shí)也要合情合理,否則意想不到的發(fā)展不但不能使人信服,也將使童話的情節(jié)設(shè)計(jì)上

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