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文檔簡介
第二章:
編寫第1個程序第二章:
編寫第1個程序本章學(xué)習(xí)目標(biāo)創(chuàng)建新程序的用戶界面為用戶界面中的各個對象設(shè)置屬性編寫程序代碼保存和運(yùn)行程序建立可執(zhí)行文件本章學(xué)習(xí)目標(biāo)2.1第一個VB程序:LuckySeven2.1第一個VB程序:LuckySeven2.2編程步驟VB中基本的編程步驟創(chuàng)建用戶界面設(shè)置屬性編寫程序代碼本程序需要創(chuàng)建7個對象設(shè)置13個屬性編寫2個對象的代碼2.2編程步驟VB中基本的編程步驟本程序需要2.3創(chuàng)建用戶界面創(chuàng)建新項(xiàng)目:啟動Visualstudio2005[文件]菜單下,選擇[新建項(xiàng)目]。在[項(xiàng)目類型]中,選擇[VisualBasic]下的[windows]在[模板]選項(xiàng)中,選擇[Windows應(yīng)用程序]。在[名稱]中,輸入MyLucky7單擊[確定],創(chuàng)建新項(xiàng)目。2.3創(chuàng)建用戶界面創(chuàng)建新項(xiàng)目:第二章:編寫第1個程序課件創(chuàng)建用戶界面調(diào)整窗體大小,可用鼠標(biāo)調(diào)整大小,或在屬性中調(diào)整大小,為485像素*278像素。創(chuàng)建用戶界面單擊[工具箱]標(biāo)簽,或從[視圖]菜單下選擇[工具箱],顯示工具箱雙擊Button控件。 (設(shè)計(jì)模式時,可以改變界面元素,程序運(yùn)行時無法移動界面元素,除非在程序中修改屬性)單擊[工具箱]標(biāo)簽,或從[視圖]菜單下選擇[工具箱],顯示工添加第2個按鈕 單擊[Button]控件,把鼠標(biāo)移動到窗體上,拖動釋放后,生成新按鈕。調(diào)整大小,使其基本與第1個按鈕一樣,并對齊。添加第2個按鈕添加數(shù)字標(biāo)簽雙擊[Label]控件調(diào)整位置,并拖到兩個按鈕對象右邊同樣方法創(chuàng)建label2,label3,label4控件,并按圖所示放置。添加數(shù)字標(biāo)簽添加圖片單擊[PictureBox]控件,拖拉出一個大的矩形框,在標(biāo)簽下留一定空間,用于顯示數(shù)字。添加圖片2.4設(shè)置屬性設(shè)置按鈕屬性選中Button1按鈕在屬性窗口中,找到[Text]屬性,雙擊將Button1改為Spin,回車(enter鍵)2.4設(shè)置屬性設(shè)置按鈕屬性打開屬性窗口頂部的[對象]下拉框,單擊如圖所示的Button2…將其Text屬性改為End,回車打開屬性窗口頂部的[對象]下拉框,設(shè)置數(shù)字標(biāo)簽屬性單擊label1,按住[shift]鍵,再單擊label2,label3,釋放[shift]鍵。將[AutoSize]屬性改為False將[TextAlign]屬性改為MiddleCenter,就是圖形中中間部分。將[BorderStyle]屬性改為FixedSingle將[Font]屬性改為TimesNewRoman,字形為[粗體],字號為24磅,并單擊[確定]。單擊窗體空白區(qū)域,取消對3個標(biāo)簽的選擇,再單擊Label1標(biāo)簽。將[Text]屬性改為0,同樣將label2,label3的Text屬性改為0.根據(jù)需要調(diào)整大小及位置設(shè)置數(shù)字標(biāo)簽屬性第二章:編寫第1個程序課件設(shè)置說明標(biāo)簽的屬性單擊Label4對象將[Text]屬性改為LuckySeven單擊[Font]屬性,將字體改為Arial,字形[粗體],字號18,單擊[確定]按鈕單擊[foreColor]屬性,改為自定義選項(xiàng)卡上的紫色設(shè)置說明標(biāo)簽的屬性圖片框?qū)傩許izeMode屬性:如何匹配圖像的大小Image屬性:用于裝載到圖片框中的圖形文件名稱Visible屬性:圖片的可視狀態(tài)。圖片框?qū)傩栽O(shè)置圖片框?qū)傩詥螕魣D片框?qū)ο筮x擇[SizeMode]屬性,改為StrechImage.表示會對加載進(jìn)來的圖片大小進(jìn)行調(diào)整,以和圖片框的尺寸相符。選擇[Image]屬性,單擊省略號按鈕,出現(xiàn)[選擇資源]對話框在對話框中選擇[本地資源],單擊[導(dǎo)入]按鈕,找到C:\vb05sbs\chap02文件夾,選擇PayCoins.jpg,單擊[打開]按鈕。單擊[確定]按鈕調(diào)整圖片框?qū)ο蟮拇笮∫员苊鈭D片變形??烧{(diào)整為148像素*138像素。設(shè)置圖片框?qū)傩园裑visible]屬性改為false.使程序開始運(yùn)行時看不到圖像。把[visible]屬性改為false.使程序開始運(yùn)行時看不第二章:編寫第1個程序課件2.5編寫代碼寫代碼重要的是你的計(jì)算邏輯。將你的想法以程序代碼的形式表現(xiàn)出來。將用戶界面上的要素與程序代碼聯(lián)系在一起,實(shí)現(xiàn)各個功能。2.5編寫代碼寫代碼重要的是你的計(jì)算邏輯。將你的想法以程序使用代碼編輯器雙擊窗體上的End按鈕。 一起用于實(shí)現(xiàn)某個動作的程序語句一般被組合到一個編程結(jié)構(gòu)中,這個結(jié)構(gòu)被稱為過程,常用的過程類型是Sub過程,以sub關(guān)鍵字開始,以EndSub結(jié)束。 當(dāng)特定事件發(fā)生時,一般會執(zhí)行過程,當(dāng)過程與一個特定對象和事件聯(lián)系起來時,過程又被稱為事件處理程序或事件過程。
輸入End,回車(VB中End命令退出程序)使用代碼編輯器為Spin按鈕編寫代碼單擊[解決方案資源管理器]中的[查看設(shè)計(jì)器],再次顯示窗體。雙擊Spin按鈕在Privatesub和EndSub之間輸入以下的代碼。
PictureBox1.Visible=False'隱藏圖片
Label1.Text=CStr(Int(Rnd()*10))'選擇數(shù)字
Label2.Text=CStr(Int(Rnd()*10))Label3.Text=CStr(Int(Rnd()*10))'如果任一個數(shù)字為則顯示圖片并發(fā)出響聲
If(Label1.Text="7")Or(Label2.Text="7")_Or(Label3.Text="7")ThenPictureBox1.Visible=TrueBeep()EndIf為Spin按鈕編寫代碼PictureBox1單擊[文件]菜單下的[全部保存]命令,將添加的代碼保存到程序中。選擇合適的保存位置。單擊[文件]菜單下的[全部保存]命令,將添加的代碼保存到程序Button1_click過程解釋這句由兩部分組成,一條程序語句和一條注釋。Picturebox1.Visible=False,把圖片框?qū)ο蟮腣isible屬性改為false.(利用這句代碼思考面向?qū)ο蟪绦蛑袑ο?、屬性這兩個概念)VB中用單引號進(jìn)行注釋,注釋在程序員中有著重要的作用,可以增強(qiáng)程序的可讀性。
PictureBox1.Visible=False'隱藏圖片Button1_click過程解釋PictuRnd():產(chǎn)生0到1之間的隨機(jī)數(shù)Int():將數(shù)值四舍五入得到整數(shù)CStr:將數(shù)值轉(zhuǎn)換為字符串的函數(shù)
Label1.Text=CStr(Int(Rnd()*10))'選擇數(shù)字
Label2.Text=CStr(Int(Rnd()*10))Label3.Text=CStr(Int(Rnd()*10))Label1.Text=CStr(Int判斷是否有某個label的數(shù)值等于7,有則宣布獲勝,將圖形顯示出來。并響鈴獲勝。Beep():響鈴'如果任一個數(shù)字為則顯示圖片并發(fā)出響聲
If(Label1.Text="7")Or(Label2.Text="7")_Or(Label3.Text="7")ThenPictureBox1.Visible=TrueBeep()EndIf判斷是否有某個label的數(shù)值等于7,有則宣布獲勝,將圖形顯2.6運(yùn)行VB應(yīng)用程序單擊[啟動調(diào)試]按鈕,或單擊[調(diào)試]菜單下的[啟動調(diào)試]命令,或按F5鍵,運(yùn)行程序,看結(jié)果是否正確。2.6運(yùn)行VB應(yīng)用程序單擊[啟動調(diào)試]按鈕,或單擊[調(diào)試]2.7創(chuàng)建可執(zhí)行文件Visualstudio創(chuàng)建的windows應(yīng)用程序具有.exe的擴(kuò)展名,可在常用的系統(tǒng)上運(yùn)行。Visualstudio為項(xiàng)目創(chuàng)建兩種類型的可執(zhí)行文件,調(diào)試版本和發(fā)布版本調(diào)試版本,在用戶創(chuàng)建或測試程序時,會自動創(chuàng)建,放在項(xiàng)目文件夾下的bin\debug中,運(yùn)行速度較慢發(fā)布版本,
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