2020蘇教版小學(xué)五年級信息技術(shù)期末考查(下冊)-scratch答案-16k-2p_第1頁
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五級息術(shù)末查班別:

姓名:

成績:一單題分每題2分1、是一款(A與有的編程語言一樣,可以用編應(yīng)用程序。A程序設(shè)計軟件

B畫圖軟件

、戲軟件2、的作面主要由功能菜單、控件區(qū)、色區(qū)A)及幾部分組成。A腳本區(qū)、舞臺區(qū)、控制區(qū)

B、編輯區(qū)、作區(qū)

、大、縮小3、中寫本時經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點擊”合使用的控件是(B)A結(jié)束

B重復(fù)執(zhí)行

、動104、角資區(qū)中·按鈕的作用是(A允許旋轉(zhuǎn)

B、只允許左翻轉(zhuǎn)

不允許旋翻轉(zhuǎn)5、要控制小狗向上移步,命令是(A移動步

B面向180度移動步、面上方向,移動10步。6、要讓小貓隨機產(chǎn)生多數(shù)字,必須要先使用(A)命令。A變量

B在間的隨機選一個

、章Scratch軟提供了(C)類共多不同的控件。A5B、6C、Scratch中默認(rèn)角色是一只可愛的(BA小狗

B、小貓

C小鳥9、繪圖編輯器由工具、顏料盒、和(A)組。A畫圖區(qū)

B控件區(qū)

、本區(qū)10、為了讓小丑表演不同的作,必須要在(C)導(dǎo)入其他幾個造型。A角色B、背景、造型二多題分每題4分1筆”是控件區(qū)的一組模塊,分(ABCD)指令,用于示或隱藏角色運行的足跡。A落筆B畫筆顏色C、大小、色調(diào)D、圖章、清除畫筆2、的程面簡單、方便,易于學(xué)習(xí)的硬件(ABCA價格便宜、擴性好C、使用面廣D、不易損壞3Arduino板一塊開源的主板,使用者可以自搭接各類(ABCD們可以更方便地創(chuàng)造個性化數(shù)字生活用品。A、傳感器、馬達(dá)C、燈泡喇叭D家用電器、手機滑動電位傳感器常由(AB)組成,通過移動滑塊可以得到不的電阻值。A、電阻體B可移動的電刷、天線D、線圈關(guān)于程描述正確的選項有(ABCDScratch4Arduino簡序。程是軟的改版程序。一個程可以連接多塊控器。一個程可顯示多個獨立的Arduino窗口。四年級信息技術(shù)試

第1頁共2頁二判題分每題2分在角色列表區(qū)中默認(rèn)的圖形是小。(錯)Scratch不編寫演奏音的程序。(錯)制作提問時,需用到中“詢問并等待(對)在使用腳本塊“時器歸零使秒表歸零。(對)Scratch是種積木式編程軟件,他通過標(biāo)拖曳部件,來實現(xiàn)對角色的編對6、在Scratch中,畫筆部件中“落筆”將角色像一個個圖章樣印在舞臺上錯)7、在Scratch中我們也可以通右下區(qū)域的新增和刪除角色來現(xiàn)角色的更換對)8是指程序運行過程中其值會變的量可直接使用預(yù)先定義)9、在Scratch中,通過“廣播和“當(dāng)收到廣播”實現(xiàn)角色轉(zhuǎn)對)10、在Scratch,只需調(diào)用隨機選部件便可產(chǎn)生隨機數(shù)對)三填題分每題2分腳本的搭建就是程編寫)的程,在Scratch中腳本控制角色的活動繪圖編輯器的功與系統(tǒng)自帶的(畫)軟件類似新導(dǎo)入的角色也以在(繪圖編輯器)進(jìn)修改??梢詾樾▲B增加同的(造型小鳥有飛翔的動感。單擊角色資料區(qū)(角名以重新為角色命名。在舞臺上,可以(動)模塊命令,在序運行時改變小貓的位置。設(shè)置好合適的背和角色后,不要忘記刪除原來(空)背景和小貓。腳本區(qū)的控件較時,可以在腳本區(qū)(右)擊選擇“整理”命令進(jìn)行整理程序通過顏色判是否碰到障礙,因此迷宮盡量(一)種顏色表示。變量是指沒有(固定)的值,可以改變數(shù)的量。變量的名稱可以是中文或英。三名解(10分,題5分1、腳本Scratch的腳本就是控制角色活動的程序通過拖動操作,可以搭建Scratch腳。2、變量變量是指沒有固的值,可以改變數(shù)的量。變量名稱可以是中文或英文。四簡題分每題5分1、說說Scratch舞臺的屬性:scratch舞是類角色演員進(jìn)行表演的場,是一個長480單、寬360單位的長方形區(qū)域。舞臺的中是0,平為X,垂直為Y軸2、在Scratch中如何設(shè)置背景

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