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今天來(lái)講一個(gè)網(wǎng)文中一個(gè)關(guān)鍵概念——“爽”。一、爽是什么?我先來(lái)問(wèn)大家,你們覺(jué)得爽是什么?一般人的解釋是,爽?。克褪俏铱诳蕰r(shí)喝杯水,困時(shí)美美睡一覺(jué)。這是最表層的說(shuō)法。稍微懂一點(diǎn)的作者會(huì)說(shuō):爽是一種情緒,它讓人身心舒暢。這是從情緒層面上的說(shuō)法。百度百科的解釋也在這一層,爽就是痛快、暢快、舒適。舒服,使人感到愉悅。如果是一名腦神經(jīng)科學(xué)家,他會(huì)這么解釋?zhuān)核?,是大腦釋放多巴胺時(shí)產(chǎn)生的感覺(jué)。這種說(shuō)法是在情緒層面之下,在大腦的原理構(gòu)造上的說(shuō)法,屬于非常底層的解釋。除了這三層解釋?zhuān)八边€有其他說(shuō)法嗎?“爽”還有更底層的解釋嗎?有!人的行為被情緒支配,情緒由大腦產(chǎn)生,而大腦是人在800萬(wàn)年的環(huán)境中進(jìn)化而來(lái)的。所以,“爽”的最底層的解釋是基于進(jìn)化論的解釋?!八笔侵侨藶榱诉m應(yīng)環(huán)境生存,在物種持續(xù)進(jìn)化中,發(fā)生一切可以讓智人更好的生存和繁衍事件時(shí),大腦分泌多巴胺給人情緒上的獎(jiǎng)勵(lì)。換句簡(jiǎn)單的話來(lái)說(shuō),爽,是大腦給人做了可以更好的生存繁衍的事情時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)。人們?yōu)榱霜?jiǎng)勵(lì),以后會(huì)再去做這種利于生存繁衍的事情。爽,是人在做更好的生存繁衍事件時(shí),獲得的快感。這就是爽的第四層解釋?zhuān)彩菑倪M(jìn)化論的角度來(lái)看,最底層的解釋?zhuān)瑫r(shí)也是人為什么會(huì)爽的原理。所以,根據(jù)爽的定義,在人的行為上就很好解釋了很多現(xiàn)象。你和美女XXOO是爽,你吃飯、喝水、睡覺(jué)是爽,你在一個(gè)安全的環(huán)境中生活是爽,你比別人強(qiáng)是爽,讓你身心愉悅的一切事情都是爽。結(jié)合一下著名心理學(xué)家馬斯洛開(kāi)創(chuàng)的人本主義心理學(xué),馬斯洛需求定律。人的需求分為五種:生理需求,安全需求,社交需求,尊重需求,自我實(shí)現(xiàn)需求。每一種需求,都對(duì)應(yīng)著爽點(diǎn),因?yàn)槿说男枨蟮哪康木褪菫榱烁玫纳妗I硇枨螅航慌?,吃喝睡都是。安全需求:生活在和平的?guó)家就比生活在戰(zhàn)亂的國(guó)家更幸福。社交需求:人都是社會(huì)動(dòng)物,人的社會(huì)地位,各種社會(huì)需求都會(huì)讓人爽。尊重需求:尊重需求是一種社交需求,是社交需求的更高層次,也是認(rèn)同感的底層邏輯。自我實(shí)現(xiàn):我輩作家寫(xiě)小說(shuō)為了什么?不就是為了實(shí)現(xiàn)自我嗎?這是人的最高層次的需求。除了以上這些?還有什么是爽嗎?著名心理學(xué)家武志紅認(rèn)為,人有三種原始生命力,分別是性、自戀、攻擊性。性:生理需求之一,是人能繁衍的基礎(chǔ)。自戀:自戀的概念是心理學(xué)的底層原理,人都是自戀的,這里不細(xì)講,這里展開(kāi)講了就全部是心理學(xué)的范疇了。攻擊性:也可以用進(jìn)化論來(lái)解釋?zhuān)粜砸彩潜WC讓人生存的能力之一。在現(xiàn)在的文明社會(huì)中,這種攻擊性被社會(huì)規(guī)范壓在人們的心里。所以,能滿足人性、自戀、攻擊性三大原始生命力的事情,都會(huì)爽。這種爽,不是說(shuō)我能克制我可以不爽。是人大腦構(gòu)造就是這樣,和人的控制力,意志力什么的統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)有關(guān)系。最后總結(jié)一下,爽是什么?爽,是一切能滿足人性、自戀、攻擊性,能讓人更好生活生存的事情。二、爽的分類(lèi)上面的定義已經(jīng)很準(zhǔn)確了,但是在應(yīng)用層面上,我們還是需要一個(gè)我們能更好理解的分類(lèi)。我將爽點(diǎn)分為原始生命力,優(yōu)越感,認(rèn)同感,幽默感。(一)原始生命力原始生命力是性,自戀,攻擊性。性很簡(jiǎn)單不講,自戀的話是心理學(xué)的底層邏輯,大家只要記住滿足了人的自戀就會(huì)很爽就好了,這其中也包含了一部分優(yōu)越感。這里著重講一下攻擊性。為什么滿足了人的攻擊性會(huì)爽?攻擊性是人的基礎(chǔ)生命力,是人的本能。在網(wǎng)文中具體的例子就是,一個(gè)窩囊廢、圣母的主角是沒(méi)人喜歡的。為什么?就是因?yàn)樗麄儧](méi)有表達(dá)出人的攻擊性,讓讀者沒(méi)有代入感。所以那些不屈不撓,哪怕是被強(qiáng)者按在地上摩擦,也要表達(dá)出自己的攻擊性,說(shuō)出三十年河?xùn)|三十年河西,莫欺少年窮的主角,才會(huì)讓人有代入感,才會(huì)讓人爽。因?yàn)楣粜允侨说奶煨?。大家有興趣的話,可以去了解一下心理學(xué)。(二)優(yōu)越感這個(gè)概念要寫(xiě)的話,要寫(xiě)很多,我有時(shí)間的話,準(zhǔn)備以后單獨(dú)拿出來(lái)講,這里就不詳講了。優(yōu)越感基本上囊括了大部分的爽點(diǎn),我在之前的帖子里也有說(shuō)過(guò)一些,我這里簡(jiǎn)單的介紹一下。優(yōu)越感,是一種自認(rèn)為自己比別人強(qiáng)的一種心理狀態(tài)。它的原理是人的全能自戀。同時(shí),它也是幽默的原理之一。(三)認(rèn)同感認(rèn)同是認(rèn)可,承認(rèn),認(rèn)同別人就是認(rèn)可別人實(shí)力、地位。它的原理也是人的全能自戀。大家想象一下,如果你得到長(zhǎng)輩的認(rèn)同,老師的認(rèn)同,老板的認(rèn)同,社會(huì)的認(rèn)同,會(huì)不會(huì)有一種成就感?會(huì)不會(huì)很爽?在網(wǎng)文中,主角裝逼打臉震驚四座時(shí),觀眾心想原來(lái)主角這么強(qiáng),觀眾對(duì)主角產(chǎn)生的這種認(rèn)同感,就是讀者爽感的來(lái)源之一。認(rèn)同分為自我認(rèn)同,他人認(rèn)同,社會(huì)認(rèn)同。這里大家就自己體會(huì)一下,不詳細(xì)講了。其實(shí)咱在更層面上來(lái)分析,為什么認(rèn)同感是當(dāng)今網(wǎng)文中的主要爽點(diǎn),是現(xiàn)在讀者決定的。現(xiàn)在的讀者都是一個(gè)什么樣的群體呢?年齡大概在15-35歲之間,正是人生成長(zhǎng),提升期,更渴望自己能做出一番事業(yè),渴望別人的認(rèn)同。但是成功的人就那么多,大部分人都很平凡,這些讀者就只能把自己投射到小說(shuō)中,去尋找他們的認(rèn)同感。(四)幽默感幽默感是讓人輕松發(fā)笑的感覺(jué)。是指某事物所具有的荒謬荒唐的、出人意料的、而就表現(xiàn)方式上又是含蓄或令人回味深長(zhǎng)的特征。幽默的原理有三種,分別是優(yōu)越感,邏輯矛盾,壓力釋放。我們?yōu)槭裁纯匆?jiàn)別人摔倒會(huì)哈哈大笑,就是因?yàn)樵趧e人愚笨的動(dòng)作中獲得了優(yōu)越感,優(yōu)酷視頻上那些搞笑的視頻,大部分都是各種傻缺的行為。而邏輯矛盾是引發(fā)發(fā)笑的引爆點(diǎn),大部分段子都是邏輯矛盾導(dǎo)致的發(fā)笑。比如:大家都應(yīng)該熱愛(ài)小動(dòng)物,因?yàn)樗鼈兎浅:贸?。壓力釋放包括了恐懼解除,?dāng)發(fā)生了意想不到的、需要提高警惕的事情時(shí),人會(huì)緊張起來(lái);但當(dāng)弄清情況后,如果發(fā)現(xiàn)這個(gè)事情對(duì)自己并沒(méi)有威脅,人會(huì)笑出來(lái)?,F(xiàn)在網(wǎng)文中的幽默感越來(lái)越重要,《大王饒命》就證明了市場(chǎng)對(duì)幽默的需求,畢竟現(xiàn)在年輕人的壓力大,那些戾氣很重的小說(shuō),壓主壓得厲害的,看了只會(huì)更壓抑,所以讀者才會(huì)對(duì)輕松、搞笑的作品有需求。至于怎么讓自己變得更幽默?放棄吧!這是天賦技能,哪怕你強(qiáng)行要學(xué),花費(fèi)大量的時(shí)間還可能只學(xué)會(huì)了講各種冷笑話,讓人尬得慌。還不如學(xué)點(diǎn)寫(xiě)點(diǎn)你擅長(zhǎng)的。三、爽在小說(shuō)中的應(yīng)用為了讓大家更好的明白各種不同爽點(diǎn)在網(wǎng)文中的作用,我拿一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)高潮寫(xiě)法來(lái)給大家舉例說(shuō)明。階段一,開(kāi)始戰(zhàn)斗,主角弱勢(shì)。一開(kāi)始主角處于弱勢(shì),隨著劇情的推進(jìn),主角雖然還處于劣勢(shì),但已經(jīng)獲得了足夠多的關(guān)注。這里是鋪墊,為了是使觀眾代入其中,壓抑觀眾的情緒,為后面的高潮做準(zhǔn)備。階段二,主角被壓制到了極限。戰(zhàn)斗過(guò)程過(guò)半,主角獲得了更多的關(guān)注,但是主角已經(jīng)到達(dá)了個(gè)人能力的極限,但主角依舊死死堅(jiān)持,離失敗只有一步之遙。這里的主角死死堅(jiān)持就是爽點(diǎn)中的攻擊性,我雖然被打壓了,但我依舊要表達(dá)自己的攻擊性,不認(rèn)輸,不窩囊。階段三,主角突破極限主角臨時(shí)突破(慎用,要用一定要非常合理),或者使用金手指突破,觀眾開(kāi)始驚訝。突破極限的爽感是優(yōu)越感,是我比以前的自己強(qiáng)的優(yōu)越感,更強(qiáng)就能更好的生存,符合之前的爽的定義。觀眾驚訝這里是認(rèn)同感,驚訝的背后是認(rèn)同,是我認(rèn)可你的實(shí)力,和以前的印象形成反差,所以才驚訝。認(rèn)同感也是爽。階段四,反派突然變得更強(qiáng)當(dāng)主角突破極限開(kāi)始反壓制對(duì)手時(shí),對(duì)手使用了禁術(shù)、丹藥,獲得了他人的幫助等等實(shí)力變強(qiáng),主角再度陷入危機(jī)中。這里時(shí)一波三折的寫(xiě)法,讓觀眾保持期待和好奇。階段五,主角開(kāi)金手指,開(kāi)啟高潮。主角使用金手指,或者使用隱藏的金手指,實(shí)力爆發(fā),開(kāi)始打臉。詳細(xì)描述戰(zhàn)斗中主角的逼格形象,戰(zhàn)斗場(chǎng)景的反差,反派的心理過(guò)程,吃瓜群眾情緒反差,主角獲得資源、地位等收獲。開(kāi)金手指是我有寶物你沒(méi)有的優(yōu)越感,使用金手指獲得實(shí)力爆發(fā)同樣也是我更強(qiáng)的優(yōu)越感,打臉是優(yōu)越感最直接的體現(xiàn),主角裝逼是向大家展示優(yōu)越感,戰(zhàn)斗場(chǎng)景的反差、反派心理落差體現(xiàn)了主角的優(yōu)越感,吃瓜群眾的情緒反差即是一種認(rèn)同感,也是體現(xiàn)了主角的優(yōu)越感,獲得收獲是我有你沒(méi)有的優(yōu)越感。階段六,高潮之上再疊高潮取得暫時(shí)的勝利后,主角遭遇戰(zhàn)斗之外的阻礙,主角使用稀缺的金手指高級(jí)功能化解。比如主角已經(jīng)快要?jiǎng)倮?,或者已?jīng)勝利,突然反派身后的大反派現(xiàn)身,不顧破壞規(guī)矩,直接向主角出手,主角這時(shí)候金手指全開(kāi),把大反派打傷,全場(chǎng)再度震驚,主角獲得資源、地位等收獲。爽感的來(lái)源是把上一個(gè)步驟再重復(fù)一次,由于是更高層次的戰(zhàn)斗,所以讀者會(huì)更爽。四、“爽”的注意事項(xiàng)在寫(xiě)爽點(diǎn)的過(guò)程中,大家需要注意以下幾點(diǎn)。1、碎片化閱讀時(shí)代,爽點(diǎn)盡量要密而多,一個(gè)爽點(diǎn)周期不要太長(zhǎng)。爽點(diǎn)只要寫(xiě)出來(lái)了,單位文字下,密度越高越好,哪怕只是大量爽點(diǎn)的堆砌,你也能獲得不俗的成績(jī)?!短斓缊D書(shū)館》就是一個(gè)非常好的例子,小白文的基本寫(xiě)法也是如此。2、爽點(diǎn)不要寫(xiě)得太單一,要間隔的寫(xiě),多方位的寫(xiě)。這點(diǎn)很容易理解,主角不能老是走同一個(gè)套路,這樣讀者會(huì)審美疲勞,所

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