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文檔簡介

幼兒園小班音樂游戲指導(dǎo)B1306班溫雪妮1325824068第1頁,共12頁。什么是音樂游戲?(一)

音樂游戲是在音樂伴隨下進行的游戲活動。(二)音樂游戲是一種有規(guī)則的游戲,同時也是以發(fā)展學(xué)前兒童的音樂能力為目標(biāo)的一種游戲活動。(三)音樂游戲是以幫助幼兒發(fā)展音樂聽覺,培養(yǎng)節(jié)奏感、掌握節(jié)奏,學(xué)唱歌曲,系的舞蹈為目的的游戲。音樂游戲是學(xué)前兒童藝術(shù)啟蒙教育的重要途徑。第2頁,共12頁。小班音樂游戲中老師應(yīng)把握的原則:1.音樂性。

這一原則體現(xiàn)在音樂素材應(yīng)形象鮮明,結(jié)構(gòu)工整,能隨音樂的變化想象并表現(xiàn)游戲情節(jié)。在小班音樂教學(xué)活動中一定要選擇符合幼兒聽覺特點的音樂,對于幼兒而言,無論在音樂起伏、高低、快慢方面都不如成年人敏感,所在不要選擇復(fù)雜的音樂,對幼兒會造成相反的作用,相比之下,簡單的音樂對于開發(fā)幼兒聽覺上的通道很有幫助,有助于促進幼兒注意力的集中,情緒會隨著音樂的節(jié)拍而變化,方便教師在活動中進行指導(dǎo)教學(xué)。2.趣味性。這一原則主要體現(xiàn)在兩個方面。一是音樂游戲材料應(yīng)幽默、詼諧、夸張。二是游戲玩法的起伏、變化。在每一次游戲中,教師不斷地添加新的刺激和挑戰(zhàn),以保持幼兒適度的興奮感。第3頁,共12頁。3.游戲性。這一原則體現(xiàn)在音樂游戲除了角色表演外,還注重玩法、規(guī)則、空出高潮的設(shè)計與處理。孩子的學(xué)習(xí)是以經(jīng)驗的方式進行的。因此教師一定要根據(jù)幼兒的年齡特點選擇合適教材,在游戲的創(chuàng)編中更要注重游戲的可行性。在反復(fù)地推敲實踐中應(yīng)提倡順應(yīng)孩子的興趣和需要,在滿足孩子的好奇、解決孩子的問題中進行學(xué)習(xí)、創(chuàng)新??梢允购⒆觽兊乃季S活躍,對音樂的反應(yīng)敏銳了,不僅使幼兒受到了音樂的熏陶,提高了幼兒的音樂能力,更讓他們在音樂游戲中與同伴充分交流,表達自己的思想感情,從而塑造了幼兒健康活潑的個性,促進了幼兒全面和諧得發(fā)展。第4頁,共12頁。1.音樂游戲的組織設(shè)計?;顒咏M織合理與否,不僅是有效達成教育目標(biāo)的重要保障,也是幼兒在音樂游戲中保持身心舒適愉快的決定因素之一。在游戲中如何圍繞玩法、規(guī)則處理好教與學(xué)的關(guān)系是指導(dǎo)的關(guān)鍵⑴從音樂感受導(dǎo)入的組織設(shè)計方式。⑵以動作為主的組織設(shè)計方式。動作是音樂游戲的就“血肉”或“色彩”。音樂游戲往往采用動作學(xué)習(xí)的方法,以符合幼兒藝術(shù)感受、想象和體驗的特點。隨著新的刺激與挑戰(zhàn)的逐層加入,這種方法不僅使游戲的組織富有變化,還有助于幼兒積累豐富的動作表達詞匯,發(fā)展“遷移、探索、創(chuàng)編”等各種基本學(xué)習(xí)能力。特別是在動作探索創(chuàng)編活動中,通常從提問開始,教師的任務(wù)是鼓勵幼兒嘗試、反饋幼兒的嘗試,并且給幼兒更多自由探索的時間及空間,使幼兒在探索的同時學(xué)習(xí)知識技能,掌握動作表達的詞匯,以便更好地表現(xiàn)。小班音樂游戲的組織和設(shè)計:第5頁,共12頁。2.音樂游戲?qū)嵤┲械那榫w調(diào)整。在音樂游戲?qū)嵤┲?,將幼兒群體的情緒保持在適度興奮的水平,使他們始終圍繞目標(biāo)進行活動,而避免興奮點轉(zhuǎn)移或擴散,對教師是一個考驗。3.音樂游戲?qū)嵤┲械慕處熣Z言形態(tài)。教師的主要是有聲語言與體態(tài)語言的應(yīng)用。有聲語言應(yīng)用在相對動態(tài)的音樂游戲中,教師的講解要精煉,多使用幽默語言、情景語言,這樣會較好地調(diào)動起幼兒的主動參與性,形成良好的師生互動氛圍。在音樂游戲中體態(tài)語言的應(yīng)用在發(fā)起、維持或結(jié)束幼兒行為方面顯得尤為重要。如果教師經(jīng)常用有聲語言,不但無法引起幼兒的注意,而且會因過多的噪音使幼兒產(chǎn)生急躁、焦慮。

在小班音樂游戲的設(shè)計實施教學(xué)中,我們作為創(chuàng)作者,本著主線要新、思路要清楚,讓幼兒自己學(xué)著去發(fā)現(xiàn)、歸納,把重點放在孩子對音樂的感受和表現(xiàn)上,步步深入下去,逐步地形成以主動參與、積極探索、主動思考、主動創(chuàng)造為基本學(xué)習(xí)方式的新型教學(xué)方式,為孩子將來具有一定的創(chuàng)新能力打下堅定的基礎(chǔ)。第6頁,共12頁。案例:小班音樂游戲活動《兩只小鳥》一、教學(xué)活動背景分析:

選課意圖:(1)小班的小朋友的精細(xì)動作發(fā)展一直是小班的老師頭疼的問題,希望通過本節(jié)課的展示,能夠讓老師對發(fā)展幼兒的精細(xì)動作有所感受;(2)很多音樂游戲是根據(jù)幼兒的實際發(fā)展,能夠具有很多的拓展性和延伸性,往往拓展和延伸是需要幼兒不斷的去探索,往往這也是老師在音樂游戲教學(xué)中所缺乏的,期待通過本節(jié)課的展示能夠讓老師明白,在音樂游戲中讓幼兒學(xué)會探索,教學(xué)會更加有針對性和效果性;二、教學(xué)活動內(nèi)容分析:1、本節(jié)課涉及的概念:幼兒精細(xì)肌肉的發(fā)展2、本節(jié)課的教學(xué)重點:發(fā)展幼兒的精細(xì)動作3、本節(jié)課的教學(xué)難點:幼兒精細(xì)肌肉動作的探索學(xué)習(xí)4、本節(jié)課教學(xué)策略:(1)動作策略:遵循幼兒動作發(fā)展的規(guī)律性,通過身體感知動作、手臂感知動作、手指感知動作的發(fā)展順序,讓幼兒從三個不同面來感受飛走了、回來了;(2)游戲策略:大樹、小鳥的游戲情境,讓幼兒能夠更加投入的加入到游戲當(dāng)中。第7頁,共12頁。三、教學(xué)活動過程分析(一)、課前問候(二)圖片欣賞三、探索教學(xué)(幼兒探索)

1、讓幼兒探索身體上的飛走了、回來吧?。ㄕ?次小朋友玩。)T:剛才小朋友表現(xiàn)真是太棒了,那我們剛剛飛走了是怎么樣了?回來了?(現(xiàn)場互動下)。T:現(xiàn)在梁老師來做一棵大樹,邀請兩位小朋友來表演丁丁東東飛走了、回來了,誰愿意來試試?(放音樂)T:(邀請幼兒后)現(xiàn)在你來做什么?你呢?我們先試試。丁丁飛走了怎么做?回來了應(yīng)該怎么做?幼兒示范)T;現(xiàn)在甄老師要讓所有的小朋友來做丁丁和東東。(幼兒全體參與)讓幼兒探索兩只手上的飛走了、回來吧!T:太棒了,表揚下我們剛才這兩位小朋友真棒,現(xiàn)在梁老師要讓所有的小朋友來做丁丁和東東,但不是上來飛,只要用兩手做丁丁和東東圍著我的大樹圖片飛。放音樂老師示范玩一次、老師唱帶領(lǐng)幼兒玩一次、跟音樂與幼兒一起玩一次第8頁,共12頁。

2、讓幼兒探索手指上的飛走了、回來吧!(玩3種,每種玩一次音樂)T:好棒哦,現(xiàn)在梁老師看到小朋友兩只手玩兩只小鳥太棒了,現(xiàn)在我們只用一只手來玩兩只小鳥,而且用這一只手上的手指頭來做丁丁東東,你會用誰來做丁丁和東東呢?T:我們先來看用誰做丁???那東東呢?開始請幼兒探索3、最后示范一個統(tǒng)一的手指(聽音樂玩2次)

(此環(huán)節(jié)是從身體、手臂、手指三個面來讓幼兒逐步過渡玩游戲,最后就是老師還需要統(tǒng)整一下幼兒玩手指的要求,統(tǒng)一一個手勢,一起做,遵循幼兒手指動作發(fā)展的原則性。)四、老師示范兩只手的玩法,引起幼兒的興趣,過渡到下一節(jié)課。

T:老師還有一種玩兩只小鳥的方法,想不想知道?然后老師示范新玩法(請一位老師幫忙)

T:好玩嗎?(此環(huán)節(jié)是下節(jié)課的一個引子,老師可以根據(jù)本班幼兒的實際能力,進行新玩法的創(chuàng)編,但是新創(chuàng)編出來的玩法,一定要符合幼兒的的發(fā)展。)第9頁,共12頁。四、教學(xué)活動評價1、過程評價(1)教師指導(dǎo)語:教師的提問有層次性,帶出問題時的語言簡練性有所提高;(2)活動的層次性:

觀察圖片——通過觀察圖片提升幼兒的觀察、表達能力,讓幼兒觀察出兩只小鳥的名字,并通過觀察,能夠表達出兩只小鳥飛走了、回來了。

身體動作探索學(xué)習(xí)——通過身體動作的探索,提升幼兒加入游戲的興趣;

手臂動作探索學(xué)習(xí)——通過手臂動作的探索,讓幼兒享受邊唱邊玩的樂趣;

手指動作探索學(xué)習(xí)——通過手指動作的探索,進一步發(fā)展鞏固幼兒的精細(xì)肌肉發(fā)展,讓幼兒得到了精細(xì)肌肉的鍛煉;

新動作的感知——通過老師示范兩只小鳥的新游戲玩法,更加提升幼兒的學(xué)習(xí)欲望,讓其對下節(jié)課充滿期待,也為下一節(jié)課的教學(xué)做了很好的鋪墊。

第10頁,共12頁。謝謝觀賞第11頁,共12頁。內(nèi)容梗概幼兒園小班音樂游戲指導(dǎo)。這一原則體現(xiàn)在音樂游戲除了角色表演外,還注重玩法、規(guī)則、空出高潮的設(shè)計與處理。孩子的學(xué)習(xí)是以經(jīng)驗的方式進行的。因此教師一定要根據(jù)幼兒的年齡特點選擇合適教材,在游戲的創(chuàng)編中更要注重游戲的可行性。在游戲中如何圍繞玩法、規(guī)則處理好教與學(xué)的關(guān)系是指導(dǎo)的關(guān)鍵。動作是音樂游戲的就“血肉”或“色彩”。音樂游戲往往采用動作學(xué)習(xí)的方法,以符合幼兒藝術(shù)感受、想象和體驗的特點。教師的主要是有聲語言與體態(tài)語言的應(yīng)用。在音樂游戲中體態(tài)語言的應(yīng)用在發(fā)起、維持或結(jié)束幼兒行為方面顯得尤為重要。1、本節(jié)課

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