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PAGEPAGE8/8從UI 和UX對比,談談對用戶界面和用戶體驗的理解UIUX家(PM)UIUXUIUXPMUIUXUIUX是用戶和產品互動之后產生的的一系后產生的體驗感受。UXUIUXUI——用戶界面上溯到上世紀七十時代,如果你想使用一臺電腦,就必須使用命令行界面。那時,買不到一臺使用圖標、按鈕、或鼠標的電腦,為了讓電腦行使你的指令,你必須用編程語言和它交流。1981XeroxPARCXeroxStar,了最初的圖形用戶界面(GUI)的個人電腦。它使用了窗口、圖標、下拉菜單、單選按鈕、復選框等元素,還允許用戶打開、移動、刪除文檔。蘋果公司的團隊繼續(xù)在圖形用戶界面這點上開發(fā)創(chuàng)新,1984Macintosh。MacintoshWindows圖形界面的出現也帶來了對新型設計師的需求——專門設計個人電腦圖形界十年中不斷演化,還會在將來繼續(xù)進化。位可大不相同。UX——用戶體驗DonNormanVP。他是這么定義用戶體驗的:用戶體驗包涵了終端用戶與一家公司及其服務、產品進行交互的所有層面。在解釋這一術語起源的電郵中,Norman寫道:互,以及手冊等。后來,這一術語流傳甚廣,以致開始喪失原有的意義。在最近發(fā)表的一篇文章中,Norman打造杰出用戶體驗的第一要義就是準確地滿足顧客需求,別讓他們忙亂或不趣的。真正的用戶體驗不僅僅是滿足顧客口中的需求,或是提供一系列的清單。為了實現高質量的用戶體驗,一家公司的工程、市場、視覺、工業(yè)設計、界面設計等各個部門之間必須要無縫銜接。行程的概念,包括:他們發(fā)現你公司產品的過程;他們和界面互動中的一系列行為;他們在完成任務過程中產生的想法和感受;他們在整個交互過程中形成的整體印象。AB并且還要考慮一部分技術實現邏輯、性能等方面的問題,因為這些都會直接、間接的影響到體驗的設計思路和最終能落地、實現出什么樣的產品或服務。UIUX一些名人怎么說DonNormanJakobNielsen設計流程中極其重要的一部分。制片廠的電影信息,那這個用戶體驗就是差勁的。用戶體驗注重用戶解決問題的行程,用戶界面則注重產品的外觀和功能。——Ken Norton:GoogleVenturesGoogle眼可見的元素。——Andy Budd:Clearleft聯(lián)合創(chuàng)始人,UX London創(chuàng)始人體驗,它可以和屏幕界面無關。——PatrickNeeman:Apptio產品設計部門主管Counts創(chuàng)始人產品流程的角度作對比UIUXUIUIUX:當從零開始做產品時,PMUX思維點的角度作對比UIUX平化,是在擬物化已培育了用戶習慣的基礎上,進一步提升效率。UX:考慮用戶體驗的維度非常多:用戶本質的需求、解決方案邏輯、產品流程、產品模塊結構、產品框架、產品交互和產品文案表述等等。職能的角度作對比UI目的。UI兩者之間的協(xié)作UX過程成本都至關重要,這也關系到產品經理的溝通、組織和協(xié)調的能力。U

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