基因突變及其效應(yīng)課件_第1頁
基因突變及其效應(yīng)課件_第2頁
基因突變及其效應(yīng)課件_第3頁
基因突變及其效應(yīng)課件_第4頁
基因突變及其效應(yīng)課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩89頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

基因突變及其效應(yīng)1、不要輕言放棄,否則對不起自己。2、要冒一次險!整個生命就是一場冒險。走得最遠的人,常是愿意去做,并愿意去冒險的人?!胺€(wěn)妥”之船,從未能從岸邊走遠。--戴爾.卡耐基。3、人生就像一杯沒有加糖的咖啡,喝起來是苦澀的,回味起來卻有久久不會退去的余香。4、守業(yè)的最好辦法就是不斷的發(fā)展。5、當愛不能完美,我寧愿選擇無悔,不管來生多么美麗,我不愿失去今生對你的記憶,我不求天長地久的美景,我只要生生世世的輪回里有你?;蛲蛔兗捌湫?yīng)基因突變及其效應(yīng)1、不要輕言放棄,否則對不起自己。2、要冒一次險!整個生命就是一場冒險。走得最遠的人,常是愿意去做,并愿意去冒險的人。“穩(wěn)妥”之船,從未能從岸邊走遠。--戴爾.卡耐基。3、人生就像一杯沒有加糖的咖啡,喝起來是苦澀的,回味起來卻有久久不會退去的余香。4、守業(yè)的最好辦法就是不斷的發(fā)展。5、當愛不能完美,我寧愿選擇無悔,不管來生多么美麗,我不愿失去今生對你的記憶,我不求天長地久的美景,我只要生生世世的輪回里有你。基因突變及其應(yīng)第一節(jié)基因突變情境的創(chuàng)設(shè),使我們的課堂越來越生動、活潑,越來越能吸引學(xué)生。課堂教學(xué)中的情境創(chuàng)設(shè)對學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能夠產(chǎn)生積極的影響。良好的教學(xué)情境能充分調(diào)動學(xué)生智力活動的積極性。在教學(xué)中,教師巧妙地創(chuàng)設(shè)情境,可以激發(fā)學(xué)生的求知熱情,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。問題源于情境,如何有效創(chuàng)設(shè)情境,從而激勵學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢?一、引發(fā)學(xué)生自主探究的興趣托爾斯泰說過:“成功的教學(xué)所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!蹦苁箤W(xué)生在愉悅的氣氛中學(xué)習(xí),喚起學(xué)生強烈的求知欲望是教學(xué)成功的關(guān)鍵?!芭d趣是最好的老師?!敝挥袑W(xué)生對學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,才會產(chǎn)生強烈的求知欲望,自動地調(diào)動全部感官,積極主動地參與教與學(xué)的全過程。為此,教師在教學(xué)中要善于創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,且情景設(shè)計要新穎,要能吸引學(xué)生的注意力。根據(jù)學(xué)生的生活經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)學(xué)生感到親切的情境。如通過“小豬幫小兔蓋房子”學(xué)習(xí)“比多少”。讓學(xué)生覺得日常生活中充滿了數(shù)學(xué)問題,對數(shù)學(xué)知識感到親切可信,從而產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、動機。另外要選擇與兒童生活密切聯(lián)系的情境。例如:通過在站臺上車、下車的人數(shù)來學(xué)習(xí)加減法。學(xué)生對發(fā)生在身邊的事情最容易產(chǎn)生興趣,如果發(fā)生在身邊的事情能用所學(xué)的知識來解決,就不但能激發(fā)興趣,而且能增強學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心。教學(xué)的藝術(shù),不在于傳授知識的多少,而在于激勵、喚醒、鼓舞。教學(xué)中教師只有根據(jù)兒童的年齡特征、知識經(jīng)驗、能力水平、認知規(guī)律等因素,不斷創(chuàng)設(shè)有創(chuàng)意的、新穎的問題情景,讓學(xué)生身臨其境,感受數(shù)學(xué)知識、規(guī)律的魅力。從學(xué)生喜聞樂見的實景、實物、實事、實情入手,采用猜謎、講故事、辯論等形式,創(chuàng)設(shè)生動、有趣、新穎、別致的情景,使學(xué)生產(chǎn)生疑問,激發(fā)探索的欲望,樂于發(fā)現(xiàn)問題,樂于創(chuàng)新學(xué)習(xí)。小學(xué)生具有好勝、好強的特點。因此在數(shù)學(xué)教學(xué)中,適時創(chuàng)設(shè)競爭的學(xué)習(xí)氛圍,是培養(yǎng)學(xué)生探索興趣和獨立思考習(xí)慣的有效途徑,適當?shù)牧夹愿偁帲纱侔l(fā)學(xué)生的創(chuàng)新熱情和創(chuàng)新意識,能培養(yǎng)學(xué)生思維的變通性和獨創(chuàng)力。只有對學(xué)生點滴的創(chuàng)新給予及時的表揚、肯定、鼓勵,才能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)的熱情,逐步培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)的能力。課堂教學(xué)中問題情景的競爭性,從形式上,可以是小組內(nèi)同學(xué)間、小組與小組間;從內(nèi)容上,可以是小組內(nèi)、小組間對問題解決的競答,或小組內(nèi)、小組間的相互質(zhì)疑,也可以對練習(xí)完成的質(zhì)量、速度或某一問題處理深刻性的評價等;從情景創(chuàng)設(shè)的方式上,可以由教師創(chuàng)設(shè),也可以由學(xué)生根據(jù)自己的認識提出的。二、在活動情境中“玩”數(shù)學(xué)玩是孩子的天性,創(chuàng)設(shè)一個與學(xué)生知識背景密切相關(guān),讓學(xué)生自主調(diào)動已有的知識、經(jīng)驗去體驗和理解新知,引發(fā)學(xué)生探索,能使學(xué)習(xí)活動事半功倍。新教材正是順應(yīng)了兒童好動這一特點,在各單元新知識學(xué)完后都排有一次實踐活動課。這些實踐活動的安排,是利用數(shù)學(xué)學(xué)科的特點,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,以此來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。如《認識人民幣》一節(jié)中,創(chuàng)設(shè)買東西的情境:教師前面的貨柜上擺滿了琳瑯滿目的物品,標明價錢。找兩名學(xué)生扮演營業(yè)員在賣貨,其余同學(xué)作為顧客帶上學(xué)具人民幣來購物,學(xué)生特感興趣。興趣是最好的老師,它是學(xué)生主動學(xué)習(xí),積極思維、勇于探索的強大的內(nèi)驅(qū)力。創(chuàng)設(shè)這樣的情境,學(xué)生玩的開心,學(xué)生玩的開心,學(xué)的輕松。第一冊教材中還安排有《有趣的拼搭》這樣的實踐活動,學(xué)生對這次實踐活動非常感興趣。孩子們在做完喜歡的游戲項后,我就相機給出了一道道相關(guān)的需要解決的數(shù)學(xué)問題:哪些物體容易滾動?哪些物體容易堆積?哪些物體既容易滾動又容易堆積?問題提出后,孩子們都積極思考、爭先恐后地回答。這樣,《有趣的拼搭》不僅成了“快樂的一節(jié)課”,而且也使學(xué)生們也在玩中學(xué)到了不少的數(shù)學(xué)知識。三、在合作情境地做中“做”數(shù)學(xué)新的課程標準注重合作意識,強調(diào)學(xué)生在合作中互動挖潛。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,開展合作學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在寬松、和諧、合作、民主的課堂氛圍中主動學(xué)習(xí),相互交流、合作競爭、想象創(chuàng)造,既培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識,又培養(yǎng)了主動學(xué)習(xí)的能力。比如說在學(xué)習(xí)十幾減9、8、7、6、5、4、3、2,學(xué)生可能都有自己不同的計算方法,有:“數(shù)數(shù)法”、“破十法”、“相加算減法”,還有借助擺小棒、數(shù)片,通過小組合作,來進行計算的。如果我們讓學(xué)生在小組里互相交流,不管哪種算法,學(xué)生在更加熟練了自己的方法時,還能掌握組內(nèi)其他同學(xué)的算法,這樣每位學(xué)生就會有還幾種計算方法了,在以后的學(xué)習(xí)中就可以選擇自己喜歡的、又不易出錯的方法去做計算了。四、利用多媒體,創(chuàng)設(shè)情境現(xiàn)代技術(shù)教育的計算機輔助教學(xué),它集音、形、色等于一體,人機交互,師生互動。是有效創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景的一種好方法。教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生的實際情況,借助多媒體通過圖像的形色、聲光的動態(tài)感知,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強烈的求知欲望,引導(dǎo)學(xué)生主動積極地參與學(xué)習(xí)。如在教學(xué)“分數(shù)的意義”時,教師運用三維動畫技術(shù),以童話故事的形式導(dǎo)入新課:孫悟空拿著一把米尺問豬八戒:“你能用這量出我的金箍棒多長嗎?”豬八戒拿起米尺邊量邊數(shù):一米、二米、三米……量到第四米時,豬八戒犯難了,剩下的不足一米怎么表示呢?此時教師暫關(guān)機,利用常規(guī)教學(xué)手段,指名一生用米尺量一量黑板的長度,讓其他同學(xué)人人動手,用直尺量一量桌面的長度,都會遇到豬八戒遇到的問題:不夠一米或不夠一尺的長度該怎樣表示?使學(xué)生認識到生活實際中確實存在著這些問題,怎么辦?以引起急于解決的懸念,激勵學(xué)生的問題意識,鼓勵學(xué)生進行推測和猜想,讓學(xué)生通過實踐自己去拓展數(shù)的范圍。此時教師認真設(shè)置問題,組織學(xué)生廣泛討論自己的見解,同時教師要耐心聽取學(xué)生的看法,保護、引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)造性思維的發(fā)展。討論之后,教師邊評價小結(jié)邊開機,畫面上出現(xiàn)孫悟空指著豬八戒的腦袋說:這就要用到分數(shù)。你想知道什么叫分數(shù)嗎?這樣借助多媒體教學(xué)手段,創(chuàng)設(shè)了教學(xué)情境,激起學(xué)生的求知欲望和創(chuàng)新意識??傊跀?shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師創(chuàng)設(shè)的情境,要能激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,觸發(fā)學(xué)生產(chǎn)生弄清未知事物的迫切愿望,誘發(fā)學(xué)生探索性思維活動。當然,情境的創(chuàng)設(shè)并非信手拈來,情境需要準確地把握教材和學(xué)生,并且使情境創(chuàng)設(shè)常變常新。只有這樣學(xué)生積極性才能得以充分發(fā)揮,課堂教學(xué)才變得更加絢麗多彩。個人認為游戲教學(xué)法是目前最有效的一種教學(xué)方法之一,通過做游戲的方式來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),讓學(xué)生在游戲中掌握知識,這樣的方式能夠提高學(xué)生的主動性和積極性。本文所介紹的出難題游戲教學(xué)方法可以讓學(xué)生掌握課堂,老師進行引導(dǎo)就可以了,擺脫了以往教師在課堂上起主導(dǎo)作用的形式,兩節(jié)課講下來效果不是很好。目前很多學(xué)校都采用了游戲教學(xué)法來進行教學(xué),對課堂教學(xué)進行改革是非常有必要的,滿足了學(xué)生獲取知識和掌握知識。但是通過游戲教學(xué)法一定要掌握方式和方法,不能純粹的把一堂課當成是一種游戲,那樣就失去了游戲教學(xué)法的意義,不能把游戲真正的變成去玩游戲了,應(yīng)該把握好游戲教學(xué)法的真諦,是要在游戲中掌握知識,而不是為了游戲而去游戲,本文將具體分析如何進行出難題游戲教學(xué)方法。一游戲教學(xué)法概述游戲教學(xué)法又稱為游戲?qū)蚪虒W(xué)法,主要是通過游戲的形式來進行教學(xué),讓學(xué)生在一種輕松愉快、生動活潑的氛圍中學(xué)習(xí),并且輔以刺激激烈的競賽,讓學(xué)生在不知不覺中運用課本所學(xué)知識解決遇到的問題,從而加深對所學(xué)知識的理解。游戲教學(xué)法主張通過開發(fā)有趣的教材,進行靈活的教學(xué)設(shè)計來改善教學(xué)、學(xué)習(xí)的情景,注重學(xué)生在對實際問題的不斷探索、不斷交流中建立一個客觀化的知識體系,進而形成概念結(jié)構(gòu),提高解決問題的能力??梢哉f,游戲教學(xué)法既是一種游戲,又是一種教學(xué),是一種新穎的、效果顯著的教學(xué)方法。恰當?shù)挠螒蚰芙虝W(xué)生在玩中學(xué),讓學(xué)生精熟化學(xué)的知識和技能,以不著痕跡的方式達到教學(xué)目標,而且不同層次的學(xué)生可以根據(jù)自己的情況達到不同的游戲級別,有利于學(xué)生個性的發(fā)展和教師進行因材施教。而且很多游戲教學(xué)法中不僅包含了競爭,還包含了合作的因素,在教學(xué)中,也鍛煉了學(xué)生之間的合作精神。游戲教學(xué)法多種多樣,教師可以根據(jù)所授課程靈活選擇合適的教學(xué)游戲輔助教學(xué)。筆者給出了一種出難題的游戲教學(xué)方法建議,下面將從出難題游戲教學(xué)的內(nèi)容、程序、意義等方面建構(gòu)這一教學(xué)的實施方法,希望可以通過此方法可以提高教學(xué)效果,并且為我國教學(xué)組織形式的改革、有效教學(xué)策略的形成以及有關(guān)理論的豐富完善提供一些參考。二出難題游戲教學(xué)法的實施方法出難題作為一種有效的教學(xué)方法,受到了教師、同學(xué)們的重視與喜愛。出難題不僅僅是一種教學(xué)游戲,更是一個系統(tǒng)的教學(xué)方式。下面將從內(nèi)容、程序、意義等幾個方面對出難題游戲教學(xué)法的實施進行解析。1內(nèi)容出難題游戲教學(xué)法主要的內(nèi)容概括來講是對班級里的學(xué)生進行分組,學(xué)生之間可以互相進行提問題與回答問題,期間由老師進行全程監(jiān)督和打分,整個教學(xué)過程由老師進行控制。具體做法是:首先確定班級人數(shù),按照總?cè)藬?shù)進行分組,每組人數(shù)不能太多,一般5人左右最合適,每個組都要自己想好小組名字和組長的人選,這些都可以由學(xué)生自己來決定。其次就是課堂時間的安排上一定要給出足夠的時間給學(xué)生進行思考,一般兩節(jié)課下來時間都是夠用的,前30分鐘留給學(xué)生去認真閱讀教學(xué)內(nèi)容,每個小組想出一系列的問題,考慮如何來難到對方小組,同時也要考慮別的小組的提問如何來做回答。最后就是如果回答不出來問題的話要進行懲罰,要進行節(jié)目的表演,不允許逃避表演,表演方式不限,表演完成之后可以獲得提問的權(quán)利。所以30分鐘的時間每個小組都要盡可能的記下教學(xué)內(nèi)容,一旦到了時間之后就不可以看課本。另外提出的問題必須是結(jié)合課本的問題,這整個教學(xué)過程中老師是組織者和裁判,最后誰表現(xiàn)好由老師來進行定奪。2程序各小組經(jīng)過30分鐘的課本預(yù)習(xí)后收起課本,由老師針對課本內(nèi)容先提出問題,小組搶答,答對的小組將接過向其他小組的發(fā)問權(quán),如答錯,由老師給出答案,小組表演節(jié)目后再接過發(fā)問權(quán)向其他小組發(fā)問。接過發(fā)問權(quán)的小組可向除了剛發(fā)問小組外的其他任一小組提問,提的問題如對方小組答對,由對方小組接過發(fā)問權(quán)對其他小組發(fā)問,如答錯或答不出,由發(fā)問組給出答案,老師對小組給出的答案進行評判并做講解,然后由答錯組表演節(jié)目再接過發(fā)問權(quán)。這樣把出難題游戲進行下去。3意義最后實施完畢之后對表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生一定要加以鼓勵,對各個小組的表現(xiàn)情況打好分,做好情況記錄,把這些學(xué)生的表現(xiàn)一并作為平時成績記錄下來,在這個過程中提出和課文沒有關(guān)系的學(xué)生要進行批評,對游戲教學(xué)的規(guī)則要嚴格把關(guān),不能純屬娛樂,要始終讓這個游戲教學(xué)具有實際意義,每節(jié)課最后留出一定的時間,老師對本次教學(xué)做一個總結(jié),讓學(xué)生理解得更加深刻,便于下節(jié)課的教學(xué),起到一個承上啟下的作用??偨Y(jié)起來,出難題教學(xué)方式在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)、促進學(xué)生對知識的運用創(chuàng)新等方面有著積極的意義。而這種教學(xué)方法的精髓就是將枯燥的理論知識、解題技巧融入到學(xué)生樂意接受的游戲形式中,提供豐富的教學(xué)場景,體現(xiàn)了寓教于樂的思想。出難題游戲教學(xué)法在教學(xué)動力的產(chǎn)生機制和課堂教學(xué)交往方式等方面將突破原有教學(xué)組織形式的束縛,促使學(xué)生個性的協(xié)調(diào)發(fā)展,體現(xiàn)了素質(zhì)教育的思想。綜合來看,出難題游戲教學(xué)法有著如下幾點優(yōu)勢:學(xué)生學(xué)習(xí)更加主動。通過這樣的教學(xué)方法能夠促進學(xué)生主動的去學(xué)習(xí),讓學(xué)生成為課堂的主人,讓他們在游戲中體會到學(xué)習(xí)的快樂,通過游戲?qū)W會在學(xué)習(xí)自我的去解決問題和提出問題,讓學(xué)生更加的能夠?qū)W會思考,提高思考問題和解決問題的能力。培養(yǎng)了團隊合作能力。學(xué)生在游戲的過程中都以小組的形式來進行的,所以在小組中每個人所扮演的角色都是不一樣的,每個學(xué)生都有自己的任務(wù),要完成整個大任務(wù),必須要有團隊合作的能力,要有團隊精神,讓學(xué)生在這個過程能夠體會到團隊的力量,學(xué)會團隊協(xié)作的方法。提高學(xué)生綜合素質(zhì)能力。在整個過程都是以學(xué)生為主導(dǎo),所以對于提高學(xué)生綜合素質(zhì)能力都是非常有幫助的,比如學(xué)生的口才能力、表現(xiàn)能力、溝通能力以及自信心等方面都可以得到很大程度的提高,可以讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢,把自己的潛力充分表現(xiàn)出來,對于很多平時不太說話的學(xué)生來說更加有意義。三問題與建議盡管類似出難題游戲教學(xué)法可以活躍課堂氣氛,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,可以讓學(xué)生在一個合作、探索的環(huán)境下完成對課程的學(xué)習(xí)與知識點的鞏固,但這種教學(xué)方法一旦處理不當,也會產(chǎn)生一系列的問題,主要包括以下幾個方面:第一,游戲性教學(xué)課堂氣氛較為活潑,氣氛輕松,在這種環(huán)境下,如果班級有個別學(xué)生沒有形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,會導(dǎo)致課堂紀律變得散漫,一些學(xué)生可能會趁著游戲的時機做些與教學(xué)、學(xué)習(xí)無關(guān)的事,不僅影響了學(xué)習(xí),也破壞了課堂氣氛。第二,在課堂進行游戲教學(xué)法的時候,學(xué)生在教師的組織下進行教學(xué)游戲活動,側(cè)重點在于知識的靈活運用,而如果一些教師缺乏實踐經(jīng)驗,只重視游戲教學(xué),而忽略了傳統(tǒng)教學(xué)的系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)化的知識點教學(xué),這就不利于學(xué)生建立扎實的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。第三,在游戲性教學(xué)設(shè)計中,很多活動都包含了競爭的成分,初衷是為了調(diào)動學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)合作的精神,但這種做法也同樣帶來一些弊端:在中學(xué)階段,特別是中學(xué)高年級階段的學(xué)生往往是處于爭強好勝的年齡段,例如像出難題這樣的游戲教學(xué),一些學(xué)生為了解答出難題,將焦點放在題目解答上,希望通過得到答案來證明自己的能力,但這種做法忽略了學(xué)習(xí)過程,甚至有些同學(xué)因此懊惱,挫敗了學(xué)習(xí)的積極性,就得不償失了。以上三個問題是游戲性教學(xué)過程中經(jīng)常會面對的問題,關(guān)于這些問題如何解決,筆者給出了一下幾點意見與建議。在今后的工作中,教師設(shè)計游戲教學(xué)法應(yīng)該注重以下幾點:第一,在游戲性教學(xué)過程中,教師應(yīng)該在重視學(xué)生主體能動性的同時,應(yīng)該確立以學(xué)生為主的教學(xué)思想,讓學(xué)生參加到集體活動中。對于學(xué)習(xí)態(tài)度較差的同學(xué),教師應(yīng)該給予特別關(guān)注,給予重點指導(dǎo),了解學(xué)生知識點、思維模式的欠缺,給學(xué)生充分的思考時間,及時掌握學(xué)生動向,對學(xué)生遇到的問題作出最合理的指示。第二,教師在進行游戲性教學(xué)之前,應(yīng)該先幫助學(xué)生建立系統(tǒng)的知識體系,指導(dǎo)學(xué)生勾畫出教材的重點內(nèi)容,并且將補充的知識點也教給學(xué)生,這樣可以讓學(xué)生更加關(guān)注教材內(nèi)容,而且對知識的來龍去脈進行清楚的了解,幫助學(xué)生自主復(fù)習(xí)。此外,在游戲教學(xué)法結(jié)束之后,還應(yīng)該幫助學(xué)生簡歷知識復(fù)習(xí)網(wǎng)絡(luò),對本節(jié)課所用到、所學(xué)習(xí)的知識點進行有效梳理,解決知識缺乏系統(tǒng)性的問題。第三,針對學(xué)生好勝心影響學(xué)習(xí)的情況,這個問題并不難解決。教師應(yīng)該制定周密的游戲規(guī)則,妥當安排學(xué)生人員,在競爭形式的游戲教學(xué)中將學(xué)生按照學(xué)習(xí)情況分為不同的小組,每組整體水平相當,讓水平相當?shù)耐瑢W(xué)之間出題測試,教師從中指導(dǎo)。這既是學(xué)習(xí)的過程,也是師生互動的過程。在這種互動的教學(xué)中,學(xué)生的能力得到了提高,教師也了解了學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的討論、合作精神。出難題教學(xué)方法還有很多值得我們?nèi)パ芯?、去探討的?nèi)容。在教學(xué)中,應(yīng)該發(fā)揮其優(yōu)勢,避免不利因素,發(fā)揮出難題游戲教學(xué)法的最大作用。總之,出難題教學(xué)法的應(yīng)用能夠充分解放老師的雙手,讓同學(xué)成為課堂的主人,充分的調(diào)動了學(xué)生的積極性,對于課堂教學(xué)的意義十分重大。我們應(yīng)該大力推廣游戲教學(xué)法在課堂中的應(yīng)用,讓更多的學(xué)生從傳統(tǒng)教學(xué)中解放出來。基因突變及其效應(yīng)1、不要輕言放棄,否則對不起自己?;蛲蛔兗?基因突變及其應(yīng)基因突變及其2第一節(jié)基因突變第一節(jié)基因突變31、突變(mutution)突變是指遺傳物質(zhì)NA序列)發(fā)生了改變。廣義的突變可以分為兩類:(1)染色體畸變(chromosomeaberration),即染色體結(jié)構(gòu)和數(shù)目的改變;(2)基因突變(genemutation)。1、突變(mutution)4狹義的突變,僅指一般的基因突變基因突變是指基因的核苷酸順序、種類和數(shù)目發(fā)生改變,僅僅涉及DNA分子中的單個堿基改變者稱為點突變(pointmutation);涉及多個堿基的還有缺失,重復(fù)和插入。狹義的突變,僅指一般的基因突變52.突變的時期生殖細胞突變體細胞突變2.突變的時期6生殖細胞突變(germIinemutation):突變發(fā)生在生殖細胞的DNA中。當突變的細胞形成合子的時候,這種突變就可以來傳遞給下一代。新生突變(denovomutation):微數(shù)分裂時發(fā)生生殖腺嵌合(gonadalmosaicism)有絲分裂時發(fā)生生殖細胞突變(germIinemutation):7體細胞突變(somaticmutation)突變發(fā)生在體細胞中。突變的細胞只能在體細胞中傳遞不能傳給下一代,如癌癥。體細胞突變(somaticmutation)8突變發(fā)生在減數(shù)分裂的不同時期,例如精原(卵原)母細胞、初級性母細胞、或者次級性母細胞,其產(chǎn)生突變的生殖細胞的數(shù)目是不同的。生殖細胞突變的頻率比體細胞突變的頻率高,主要是因為生殖細胞在減數(shù)分裂時對外界具有較高的敏感性。突變發(fā)生在減數(shù)分裂的不同時期,例93、基因突變的誘因(1)自發(fā)突變:由于自然界中誘變劑的作用,或者由于偶然的復(fù)制、轉(zhuǎn)錄、修復(fù)時的堿基錯配所產(chǎn)生的突變(2)誘發(fā)突變R物理因素R化學(xué)因素R生物因素3、基因突變的誘因10突變熟點突變熱點(hotspotsofmutation)是指DNA分子的某些部位的突變頻率大大高于平均數(shù),這些部位稱為突變熱點。雖然理論上來說,DNA分子的每一個堿基都可以發(fā)生突變,但是實際上并非如此,因為有突變熱點的存在,說明突變的部位并不是完全隨機分布的。突變熟點11基因突變及其效應(yīng)課件12基因突變及其效應(yīng)課件13基因突變及其效應(yīng)課件14基因突變及其效應(yīng)課件15基因突變及其效應(yīng)課件16基因突變及其效應(yīng)課件17基因突變及其效應(yīng)課件18基因突變及其效應(yīng)課件19基因突變及其效應(yīng)課件20基因突變及其效應(yīng)課件21基因突變及其效應(yīng)課件22基因突變及其效應(yīng)課件23基因突變及其效應(yīng)課件24基因突變及其效應(yīng)課件25基因突變及其效應(yīng)課件26基因突變及其效應(yīng)課件27基因突變及其效應(yīng)課件28基因突變及其效應(yīng)課件29基因突變及其效應(yīng)課件30基因突變及其效應(yīng)課件31基因突變及其效應(yīng)課件32基因突變及其效應(yīng)課件33基因突變及其效應(yīng)課件34基因突變及其效應(yīng)課件35基因突變及其效應(yīng)課件36基因突變及其效應(yīng)課件37基因突變及其效應(yīng)課件38基因突變及其效應(yīng)課件39基因突變及其效應(yīng)課件40基因突變及其效應(yīng)課件41基因突變及其效應(yīng)課件42基因突變及其效應(yīng)課件43基因突變及其效應(yīng)課件44基因突變及其效應(yīng)課件45基因突變及其效應(yīng)課件4641、學(xué)問是異常珍貴的東西,從任何源泉吸收都不可恥?!⒉贰と铡しɡ?/p>

42、只有在人群中間,才能認識自己?!聡?/p>

43、重復(fù)別人所說的話,只需要教育;而要挑戰(zhàn)別人所說的話,則需要頭腦?!旣悺づ宓俨┒鳌て諣?/p>

44、卓越的人一大優(yōu)點是:在不利與艱難的遭遇里百折不饒?!惗喾?/p>

45、自己的飯量自己知道。——蘇聯(lián)41、學(xué)問是異常珍貴的東西,從任何源泉吸收都不可恥?!⒉?7基因突變及其效應(yīng)1、不要輕言放棄,否則對不起自己。2、要冒一次險!整個生命就是一場冒險。走得最遠的人,常是愿意去做,并愿意去冒險的人?!胺€(wěn)妥”之船,從未能從岸邊走遠。--戴爾.卡耐基。3、人生就像一杯沒有加糖的咖啡,喝起來是苦澀的,回味起來卻有久久不會退去的余香。4、守業(yè)的最好辦法就是不斷的發(fā)展。5、當愛不能完美,我寧愿選擇無悔,不管來生多么美麗,我不愿失去今生對你的記憶,我不求天長地久的美景,我只要生生世世的輪回里有你?;蛲蛔兗捌湫?yīng)基因突變及其效應(yīng)1、不要輕言放棄,否則對不起自己。2、要冒一次險!整個生命就是一場冒險。走得最遠的人,常是愿意去做,并愿意去冒險的人?!胺€(wěn)妥”之船,從未能從岸邊走遠。--戴爾.卡耐基。3、人生就像一杯沒有加糖的咖啡,喝起來是苦澀的,回味起來卻有久久不會退去的余香。4、守業(yè)的最好辦法就是不斷的發(fā)展。5、當愛不能完美,我寧愿選擇無悔,不管來生多么美麗,我不愿失去今生對你的記憶,我不求天長地久的美景,我只要生生世世的輪回里有你?;蛲蛔兗捌鋺?yīng)第一節(jié)基因突變情境的創(chuàng)設(shè),使我們的課堂越來越生動、活潑,越來越能吸引學(xué)生。課堂教學(xué)中的情境創(chuàng)設(shè)對學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能夠產(chǎn)生積極的影響。良好的教學(xué)情境能充分調(diào)動學(xué)生智力活動的積極性。在教學(xué)中,教師巧妙地創(chuàng)設(shè)情境,可以激發(fā)學(xué)生的求知熱情,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。問題源于情境,如何有效創(chuàng)設(shè)情境,從而激勵學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢?一、引發(fā)學(xué)生自主探究的興趣托爾斯泰說過:“成功的教學(xué)所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!蹦苁箤W(xué)生在愉悅的氣氛中學(xué)習(xí),喚起學(xué)生強烈的求知欲望是教學(xué)成功的關(guān)鍵?!芭d趣是最好的老師?!敝挥袑W(xué)生對學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,才會產(chǎn)生強烈的求知欲望,自動地調(diào)動全部感官,積極主動地參與教與學(xué)的全過程。為此,教師在教學(xué)中要善于創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,且情景設(shè)計要新穎,要能吸引學(xué)生的注意力。根據(jù)學(xué)生的生活經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)學(xué)生感到親切的情境。如通過“小豬幫小兔蓋房子”學(xué)習(xí)“比多少”。讓學(xué)生覺得日常生活中充滿了數(shù)學(xué)問題,對數(shù)學(xué)知識感到親切可信,從而產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、動機。另外要選擇與兒童生活密切聯(lián)系的情境。例如:通過在站臺上車、下車的人數(shù)來學(xué)習(xí)加減法。學(xué)生對發(fā)生在身邊的事情最容易產(chǎn)生興趣,如果發(fā)生在身邊的事情能用所學(xué)的知識來解決,就不但能激發(fā)興趣,而且能增強學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心。教學(xué)的藝術(shù),不在于傳授知識的多少,而在于激勵、喚醒、鼓舞。教學(xué)中教師只有根據(jù)兒童的年齡特征、知識經(jīng)驗、能力水平、認知規(guī)律等因素,不斷創(chuàng)設(shè)有創(chuàng)意的、新穎的問題情景,讓學(xué)生身臨其境,感受數(shù)學(xué)知識、規(guī)律的魅力。從學(xué)生喜聞樂見的實景、實物、實事、實情入手,采用猜謎、講故事、辯論等形式,創(chuàng)設(shè)生動、有趣、新穎、別致的情景,使學(xué)生產(chǎn)生疑問,激發(fā)探索的欲望,樂于發(fā)現(xiàn)問題,樂于創(chuàng)新學(xué)習(xí)。小學(xué)生具有好勝、好強的特點。因此在數(shù)學(xué)教學(xué)中,適時創(chuàng)設(shè)競爭的學(xué)習(xí)氛圍,是培養(yǎng)學(xué)生探索興趣和獨立思考習(xí)慣的有效途徑,適當?shù)牧夹愿偁?,可促發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新熱情和創(chuàng)新意識,能培養(yǎng)學(xué)生思維的變通性和獨創(chuàng)力。只有對學(xué)生點滴的創(chuàng)新給予及時的表揚、肯定、鼓勵,才能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)的熱情,逐步培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)的能力。課堂教學(xué)中問題情景的競爭性,從形式上,可以是小組內(nèi)同學(xué)間、小組與小組間;從內(nèi)容上,可以是小組內(nèi)、小組間對問題解決的競答,或小組內(nèi)、小組間的相互質(zhì)疑,也可以對練習(xí)完成的質(zhì)量、速度或某一問題處理深刻性的評價等;從情景創(chuàng)設(shè)的方式上,可以由教師創(chuàng)設(shè),也可以由學(xué)生根據(jù)自己的認識提出的。二、在活動情境中“玩”數(shù)學(xué)玩是孩子的天性,創(chuàng)設(shè)一個與學(xué)生知識背景密切相關(guān),讓學(xué)生自主調(diào)動已有的知識、經(jīng)驗去體驗和理解新知,引發(fā)學(xué)生探索,能使學(xué)習(xí)活動事半功倍。新教材正是順應(yīng)了兒童好動這一特點,在各單元新知識學(xué)完后都排有一次實踐活動課。這些實踐活動的安排,是利用數(shù)學(xué)學(xué)科的特點,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,以此來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。如《認識人民幣》一節(jié)中,創(chuàng)設(shè)買東西的情境:教師前面的貨柜上擺滿了琳瑯滿目的物品,標明價錢。找兩名學(xué)生扮演營業(yè)員在賣貨,其余同學(xué)作為顧客帶上學(xué)具人民幣來購物,學(xué)生特感興趣。興趣是最好的老師,它是學(xué)生主動學(xué)習(xí),積極思維、勇于探索的強大的內(nèi)驅(qū)力。創(chuàng)設(shè)這樣的情境,學(xué)生玩的開心,學(xué)生玩的開心,學(xué)的輕松。第一冊教材中還安排有《有趣的拼搭》這樣的實踐活動,學(xué)生對這次實踐活動非常感興趣。孩子們在做完喜歡的游戲項后,我就相機給出了一道道相關(guān)的需要解決的數(shù)學(xué)問題:哪些物體容易滾動?哪些物體容易堆積?哪些物體既容易滾動又容易堆積?問題提出后,孩子們都積極思考、爭先恐后地回答。這樣,《有趣的拼搭》不僅成了“快樂的一節(jié)課”,而且也使學(xué)生們也在玩中學(xué)到了不少的數(shù)學(xué)知識。三、在合作情境地做中“做”數(shù)學(xué)新的課程標準注重合作意識,強調(diào)學(xué)生在合作中互動挖潛。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,開展合作學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在寬松、和諧、合作、民主的課堂氛圍中主動學(xué)習(xí),相互交流、合作競爭、想象創(chuàng)造,既培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識,又培養(yǎng)了主動學(xué)習(xí)的能力。比如說在學(xué)習(xí)十幾減9、8、7、6、5、4、3、2,學(xué)生可能都有自己不同的計算方法,有:“數(shù)數(shù)法”、“破十法”、“相加算減法”,還有借助擺小棒、數(shù)片,通過小組合作,來進行計算的。如果我們讓學(xué)生在小組里互相交流,不管哪種算法,學(xué)生在更加熟練了自己的方法時,還能掌握組內(nèi)其他同學(xué)的算法,這樣每位學(xué)生就會有還幾種計算方法了,在以后的學(xué)習(xí)中就可以選擇自己喜歡的、又不易出錯的方法去做計算了。四、利用多媒體,創(chuàng)設(shè)情境現(xiàn)代技術(shù)教育的計算機輔助教學(xué),它集音、形、色等于一體,人機交互,師生互動。是有效創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景的一種好方法。教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生的實際情況,借助多媒體通過圖像的形色、聲光的動態(tài)感知,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強烈的求知欲望,引導(dǎo)學(xué)生主動積極地參與學(xué)習(xí)。如在教學(xué)“分數(shù)的意義”時,教師運用三維動畫技術(shù),以童話故事的形式導(dǎo)入新課:孫悟空拿著一把米尺問豬八戒:“你能用這量出我的金箍棒多長嗎?”豬八戒拿起米尺邊量邊數(shù):一米、二米、三米……量到第四米時,豬八戒犯難了,剩下的不足一米怎么表示呢?此時教師暫關(guān)機,利用常規(guī)教學(xué)手段,指名一生用米尺量一量黑板的長度,讓其他同學(xué)人人動手,用直尺量一量桌面的長度,都會遇到豬八戒遇到的問題:不夠一米或不夠一尺的長度該怎樣表示?使學(xué)生認識到生活實際中確實存在著這些問題,怎么辦?以引起急于解決的懸念,激勵學(xué)生的問題意識,鼓勵學(xué)生進行推測和猜想,讓學(xué)生通過實踐自己去拓展數(shù)的范圍。此時教師認真設(shè)置問題,組織學(xué)生廣泛討論自己的見解,同時教師要耐心聽取學(xué)生的看法,保護、引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)造性思維的發(fā)展。討論之后,教師邊評價小結(jié)邊開機,畫面上出現(xiàn)孫悟空指著豬八戒的腦袋說:這就要用到分數(shù)。你想知道什么叫分數(shù)嗎?這樣借助多媒體教學(xué)手段,創(chuàng)設(shè)了教學(xué)情境,激起學(xué)生的求知欲望和創(chuàng)新意識。總之,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師創(chuàng)設(shè)的情境,要能激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,觸發(fā)學(xué)生產(chǎn)生弄清未知事物的迫切愿望,誘發(fā)學(xué)生探索性思維活動。當然,情境的創(chuàng)設(shè)并非信手拈來,情境需要準確地把握教材和學(xué)生,并且使情境創(chuàng)設(shè)常變常新。只有這樣學(xué)生積極性才能得以充分發(fā)揮,課堂教學(xué)才變得更加絢麗多彩。個人認為游戲教學(xué)法是目前最有效的一種教學(xué)方法之一,通過做游戲的方式來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),讓學(xué)生在游戲中掌握知識,這樣的方式能夠提高學(xué)生的主動性和積極性。本文所介紹的出難題游戲教學(xué)方法可以讓學(xué)生掌握課堂,老師進行引導(dǎo)就可以了,擺脫了以往教師在課堂上起主導(dǎo)作用的形式,兩節(jié)課講下來效果不是很好。目前很多學(xué)校都采用了游戲教學(xué)法來進行教學(xué),對課堂教學(xué)進行改革是非常有必要的,滿足了學(xué)生獲取知識和掌握知識。但是通過游戲教學(xué)法一定要掌握方式和方法,不能純粹的把一堂課當成是一種游戲,那樣就失去了游戲教學(xué)法的意義,不能把游戲真正的變成去玩游戲了,應(yīng)該把握好游戲教學(xué)法的真諦,是要在游戲中掌握知識,而不是為了游戲而去游戲,本文將具體分析如何進行出難題游戲教學(xué)方法。一游戲教學(xué)法概述游戲教學(xué)法又稱為游戲?qū)蚪虒W(xué)法,主要是通過游戲的形式來進行教學(xué),讓學(xué)生在一種輕松愉快、生動活潑的氛圍中學(xué)習(xí),并且輔以刺激激烈的競賽,讓學(xué)生在不知不覺中運用課本所學(xué)知識解決遇到的問題,從而加深對所學(xué)知識的理解。游戲教學(xué)法主張通過開發(fā)有趣的教材,進行靈活的教學(xué)設(shè)計來改善教學(xué)、學(xué)習(xí)的情景,注重學(xué)生在對實際問題的不斷探索、不斷交流中建立一個客觀化的知識體系,進而形成概念結(jié)構(gòu),提高解決問題的能力??梢哉f,游戲教學(xué)法既是一種游戲,又是一種教學(xué),是一種新穎的、效果顯著的教學(xué)方法。恰當?shù)挠螒蚰芙虝W(xué)生在玩中學(xué),讓學(xué)生精熟化學(xué)的知識和技能,以不著痕跡的方式達到教學(xué)目標,而且不同層次的學(xué)生可以根據(jù)自己的情況達到不同的游戲級別,有利于學(xué)生個性的發(fā)展和教師進行因材施教。而且很多游戲教學(xué)法中不僅包含了競爭,還包含了合作的因素,在教學(xué)中,也鍛煉了學(xué)生之間的合作精神。游戲教學(xué)法多種多樣,教師可以根據(jù)所授課程靈活選擇合適的教學(xué)游戲輔助教學(xué)。筆者給出了一種出難題的游戲教學(xué)方法建議,下面將從出難題游戲教學(xué)的內(nèi)容、程序、意義等方面建構(gòu)這一教學(xué)的實施方法,希望可以通過此方法可以提高教學(xué)效果,并且為我國教學(xué)組織形式的改革、有效教學(xué)策略的形成以及有關(guān)理論的豐富完善提供一些參考。二出難題游戲教學(xué)法的實施方法出難題作為一種有效的教學(xué)方法,受到了教師、同學(xué)們的重視與喜愛。出難題不僅僅是一種教學(xué)游戲,更是一個系統(tǒng)的教學(xué)方式。下面將從內(nèi)容、程序、意義等幾個方面對出難題游戲教學(xué)法的實施進行解析。1內(nèi)容出難題游戲教學(xué)法主要的內(nèi)容概括來講是對班級里的學(xué)生進行分組,學(xué)生之間可以互相進行提問題與回答問題,期間由老師進行全程監(jiān)督和打分,整個教學(xué)過程由老師進行控制。具體做法是:首先確定班級人數(shù),按照總?cè)藬?shù)進行分組,每組人數(shù)不能太多,一般5人左右最合適,每個組都要自己想好小組名字和組長的人選,這些都可以由學(xué)生自己來決定。其次就是課堂時間的安排上一定要給出足夠的時間給學(xué)生進行思考,一般兩節(jié)課下來時間都是夠用的,前30分鐘留給學(xué)生去認真閱讀教學(xué)內(nèi)容,每個小組想出一系列的問題,考慮如何來難到對方小組,同時也要考慮別的小組的提問如何來做回答。最后就是如果回答不出來問題的話要進行懲罰,要進行節(jié)目的表演,不允許逃避表演,表演方式不限,表演完成之后可以獲得提問的權(quán)利。所以30分鐘的時間每個小組都要盡可能的記下教學(xué)內(nèi)容,一旦到了時間之后就不可以看課本。另外提出的問題必須是結(jié)合課本的問題,這整個教學(xué)過程中老師是組織者和裁判,最后誰表現(xiàn)好由老師來進行定奪。2程序各小組經(jīng)過30分鐘的課本預(yù)習(xí)后收起課本,由老師針對課本內(nèi)容先提出問題,小組搶答,答對的小組將接過向其他小組的發(fā)問權(quán),如答錯,由老師給出答案,小組表演節(jié)目后再接過發(fā)問權(quán)向其他小組發(fā)問。接過發(fā)問權(quán)的小組可向除了剛發(fā)問小組外的其他任一小組提問,提的問題如對方小組答對,由對方小組接過發(fā)問權(quán)對其他小組發(fā)問,如答錯或答不出,由發(fā)問組給出答案,老師對小組給出的答案進行評判并做講解,然后由答錯組表演節(jié)目再接過發(fā)問權(quán)。這樣把出難題游戲進行下去。3意義最后實施完畢之后對表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生一定要加以鼓勵,對各個小組的表現(xiàn)情況打好分,做好情況記錄,把這些學(xué)生的表現(xiàn)一并作為平時成績記錄下來,在這個過程中提出和課文沒有關(guān)系的學(xué)生要進行批評,對游戲教學(xué)的規(guī)則要嚴格把關(guān),不能純屬娛樂,要始終讓這個游戲教學(xué)具有實際意義,每節(jié)課最后留出一定的時間,老師對本次教學(xué)做一個總結(jié),讓學(xué)生理解得更加深刻,便于下節(jié)課的教學(xué),起到一個承上啟下的作用。總結(jié)起來,出難題教學(xué)方式在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)、促進學(xué)生對知識的運用創(chuàng)新等方面有著積極的意義。而這種教學(xué)方法的精髓就是將枯燥的理論知識、解題技巧融入到學(xué)生樂意接受的游戲形式中,提供豐富的教學(xué)場景,體現(xiàn)了寓教于樂的思想。出難題游戲教學(xué)法在教學(xué)動力的產(chǎn)生機制和課堂教學(xué)交往方式等方面將突破原有教學(xué)組織形式的束縛,促使學(xué)生個性的協(xié)調(diào)發(fā)展,體現(xiàn)了素質(zhì)教育的思想。綜合來看,出難題游戲教學(xué)法有著如下幾點優(yōu)勢:學(xué)生學(xué)習(xí)更加主動。通過這樣的教學(xué)方法能夠促進學(xué)生主動的去學(xué)習(xí),讓學(xué)生成為課堂的主人,讓他們在游戲中體會到學(xué)習(xí)的快樂,通過游戲?qū)W會在學(xué)習(xí)自我的去解決問題和提出問題,讓學(xué)生更加的能夠?qū)W會思考,提高思考問題和解決問題的能力。培養(yǎng)了團隊合作能力。學(xué)生在游戲的過程中都以小組的形式來進行的,所以在小組中每個人所扮演的角色都是不一樣的,每個學(xué)生都有自己的任務(wù),要完成整個大任務(wù),必須要有團隊合作的能力,要有團隊精神,讓學(xué)生在這個過程能夠體會到團隊的力量,學(xué)會團隊協(xié)作的方法。提高學(xué)生綜合素質(zhì)能力。在整個過程都是以學(xué)生為主導(dǎo),所以對于提高學(xué)生綜合素質(zhì)能力都是非常有幫助的,比如學(xué)生的口才能力、表現(xiàn)能力、溝通能力以及自信心等方面都可以得到很大程度的提高,可以讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢,把自己的潛力充分表現(xiàn)出來,對于很多平時不太說話的學(xué)生來說更加有意義。三問題與建議盡管類似出難題游戲教學(xué)法可以活躍課堂氣氛,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,可以讓學(xué)生在一個合作、探索的環(huán)境下完成對課程的學(xué)習(xí)與知識點的鞏固,但這種教學(xué)方法一旦處理不當,也會產(chǎn)生一系列的問題,主要包括以下幾個方面:第一,游戲性教學(xué)課堂氣氛較為活潑,氣氛輕松,在這種環(huán)境下,如果班級有個別學(xué)生沒有形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,會導(dǎo)致課堂紀律變得散漫,一些學(xué)生可能會趁著游戲的時機做些與教學(xué)、學(xué)習(xí)無關(guān)的事,不僅影響了學(xué)習(xí),也破壞了課堂氣氛。第二,在課堂進行游戲教學(xué)法的時候,學(xué)生在教師的組織下進行教學(xué)游戲活動,側(cè)重點在于知識的靈活運用,而如果一些教師缺乏實踐經(jīng)驗,只重視游戲教學(xué),而忽略了傳統(tǒng)教學(xué)的系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)化的知識點教學(xué),這就不利于學(xué)生建立扎實的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。第三,在游戲性教學(xué)設(shè)計中,很多活動都包含了競爭的成分,初衷是為了調(diào)動學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)合作的精神,但這種做法也同樣帶來一些弊端:在中學(xué)階段,特別是中學(xué)高年級階段的學(xué)生往往是處于爭強好勝的年齡段,例如像出難題這樣的游戲教學(xué),一些學(xué)生為了解答出難題,將焦點放在題目解答上,希望通過得到答案來證明自己的能力,但這種做法忽略了學(xué)習(xí)過程,甚至有些同學(xué)因此懊惱,挫敗了學(xué)習(xí)的積極性,就得不償失了。以上三個問題是游戲性教學(xué)過程中經(jīng)常會面對的問題,關(guān)于這些問題如何解決,筆者給出了一下幾點意見與建議。在今后的工作中,教師設(shè)計游戲教學(xué)法應(yīng)該注重以下幾點:第一,在游戲性教學(xué)過程中,教師應(yīng)該在重視學(xué)生主體能動性的同時,應(yīng)該確立以學(xué)生為主的教學(xué)思想,讓學(xué)生參加到集體活動中。對于學(xué)習(xí)態(tài)度較差的同學(xué),教師應(yīng)該給予特別關(guān)注,給予重點指導(dǎo),了解學(xué)生知識點、思維模式的欠缺,給學(xué)生充分的思考時間,及時掌握學(xué)生動向,對學(xué)生遇到的問題作出最合理的指示。第二,教師在進行游戲性教學(xué)之前,應(yīng)該先幫助學(xué)生建立系統(tǒng)的知識體系,指導(dǎo)學(xué)生勾畫出教材的重點內(nèi)容,并且將補充的知識點也教給學(xué)生,這樣可以讓學(xué)生更加關(guān)注教材內(nèi)容,而且對知識的來龍去脈進行清楚的了解,幫助學(xué)生自主復(fù)習(xí)。此外,在游戲教學(xué)法結(jié)束之后,還應(yīng)該幫助學(xué)生簡歷知識復(fù)習(xí)網(wǎng)絡(luò),對本節(jié)課所用到、所學(xué)習(xí)的知識點進行有效梳理,解決知識缺乏系統(tǒng)性的問題。第三,針對學(xué)生好勝心影響學(xué)習(xí)的情況,這個問題并不難解決。教師應(yīng)該制定周密的游戲規(guī)則,妥當安排學(xué)生人員,在競爭形式的游戲教學(xué)中將學(xué)生按照學(xué)習(xí)情況分為不同的小組,每組整體水平相當,讓水平相當?shù)耐瑢W(xué)之間出題測試,教師從中指導(dǎo)。這既是學(xué)習(xí)的過程,也是師生互動的過程。在這種互動的教學(xué)中,學(xué)生的能力得到了提高,教師也了解了學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的討論、合作精神。出難題教學(xué)方法還有很多值得我們?nèi)パ芯俊⑷ヌ接懙膬?nèi)容。在教學(xué)中,應(yīng)該發(fā)揮其優(yōu)勢,避免不利因素,發(fā)揮出難題游戲教學(xué)法的最大作用??傊鲭y題教學(xué)法的應(yīng)用能夠充分解放老師的雙手,讓同學(xué)成為課堂的主人,充分的調(diào)動了學(xué)生的積極性,對于課堂教學(xué)的意義十分重大。我們應(yīng)該大力推廣游戲教學(xué)法在課堂中的應(yīng)用,讓更多的學(xué)生從傳統(tǒng)教學(xué)中解放出來?;蛲蛔兗捌湫?yīng)1、不要輕言放棄,否則對不起自己?;蛲蛔兗?8基因突變及其應(yīng)基因突變及其4

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論