初中數(shù)學人教九年級上冊第二十五章概率初步-概率_第1頁
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文檔簡介

情景導入現(xiàn)有A,B兩個不透明的袋子,分別裝有形狀大小相同,質地均勻的三個球.請幾名同學到A袋子中任摸一球并向同學展示球的顏色,再放入袋子中.請幾名同學到B袋子中任摸一球并向同學展示球的顏色,再放入袋子中.AB(1)從A袋子中任意摸出一球是紅球是什么事件?(2)從A袋子中任意摸出一球是黃球是什么事件?(3)從B袋子中任意摸出一球是紅球是什么事件?不可能事件必然事件隨機事件新知導入剛才的游戲過程中,在B袋子中放置的三個除顏色不同其它完全相同的球,任摸一球,可能摸到球的顏色有幾種結果?出現(xiàn)每種結果的可能性相等嗎?“摸到紅球”的可能性有多大呢?3種,分別是綠球、藍球、紅球出現(xiàn)每種結果的可能性相等,都是????“摸到紅球”的可能性大小是??????反映了隨機事件發(fā)生的可能性大小B新知講解因為紙團看上去完全一樣,又是隨機抽取,所以每個數(shù)字被抽取的可能性大小相等,所以我們可以用 表示每一個數(shù)字被抽到的可能性大小.活動1:從分別有數(shù)字1,2,3,4,5的五個紙團中隨機抽取一個,這個紙團里的數(shù)字有5種可能,即1,2,3,4,5.新知講解活動2:擲一枚骰子,向上一面的點數(shù)有6種可能,即1,2,3,4,5,6.因為骰子形狀規(guī)則、質地均勻,又是隨機擲出,所以每種點數(shù)出現(xiàn)的可能性大小相等.我們用表示每一種點數(shù)出現(xiàn)的可能性大小.新知講解概率的定義數(shù)值和刻畫了實驗中相應隨機事件發(fā)生的可能性大小.一般地,對于一個隨機事件A,我們把刻畫其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱為隨機事件A發(fā)生的概率,記為P(A).鞏固練習1.某品牌電插座抽樣檢查的合格的概率為99%,則下列說法中正確的是(

)A.購買100個該品牌的電插座,一定有99個合格B.購買1000個該品牌的電插座,一定有10個不合格C.購買20個該品牌的電插座,一定都合格D.即使購買1個該品牌的電插座,也可能不合格D注意:概率描述的是可能性的大小鞏固練習2.世界杯足球賽正在巴西如火如荼地進行著,賽前有人預測,巴西國家隊奪冠的概率是90%,對他的說法理解正確的是(

)A.巴西隊一定會奪冠B.巴西隊一定不會奪冠C.巴西隊奪冠的可能性很大D.巴西隊奪冠的可能性很小C新知講解例:在上面抽簽試驗中,“抽到1”事件包含_____種可能結果,在全部____種可能的結果中所占的比為______,于是這個事件的概率:P(抽到1)=_________?!俺榈脚紨?shù)”事件包含抽到____和____種可能結果,在全部5種可能的結果中所占的比為______,于是這個事件的概率:P(抽到1偶數(shù))=_________。1542新知講解“抽到奇數(shù)”事件包含抽到____、____和_____種可能結果,在全部5種可能的結果中所占的比為______,于是這個事件的概率:P(抽到1偶數(shù))=_________。153新知講解一般地,如果在一次實驗中,有n種可能的結果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包括其中的m種結果,那么事件A發(fā)生的概率注意:所以 特別的概率的計算公式事件A發(fā)生的結果總數(shù)試驗的總共結果總數(shù)新知講解01事件發(fā)生的可能性越來越大事件發(fā)生的可能性越來越小不可能發(fā)生必然發(fā)生概率的值注意:事件發(fā)生的可能性越大,它的概率越接近1;反之,事件發(fā)生的可能性越小,它的概率越接近0.新知講解例1、擲一個骰子,觀察向上的一面的點數(shù),求下列事件的概率:(1)點數(shù)為2;(2)點數(shù)為奇數(shù);(3)點數(shù)大于2小于5.解:(1)點數(shù)為2有1種可能,∴P(點數(shù)為2)=(2)點數(shù)為奇數(shù)有3種可能,即點數(shù)為1,3,5,∴P(點數(shù)為奇數(shù))=(3)點數(shù)大于2且小于5有2種可能,即點數(shù)為3,4,∴P(點數(shù)大于2且小于5)=新知講解例2、如圖是一個之地均勻的轉盤,轉盤分成7個大小相同的扇形,顏色分為紅、綠、黃三種顏色.指針的位置固定,轉動轉盤后任其自由停止,其中的某個扇形會恰好停在指針所指的位置(指針指向兩個扇形的交線時,當作指向右邊的扇形).求下列事件的概率:(1)指針指向紅色;(2)指針指向紅色或黃色;(3)指針不指向紅色.新知講解解:一共有7種等可能的結果.(1)指向紅色有3種結果,

P(指向紅色)=_____;(2)指向紅色或黃色一共有5種等可能的結果,P(指向紅或黃)=_____;(3)不指向紅色有4種等可能的結果

P(不指向紅色)=______.想一想

把(1)、(3)兩問及答案聯(lián)系起來,你有什么發(fā)現(xiàn)?“指向紅色或不指向紅色”是必然事件,其概率為1.新知講解例3、是計算機中“掃雷”游戲的畫面.在一個有9×9的方格的正方形雷區(qū)中,隨機埋藏著10顆地雷,每個方格內最多只能藏1顆地雷.小王在游戲開始時隨機地點擊一個方格,點擊后出現(xiàn)如圖所示的情況.我們把與標號3的方格相鄰的方格記為A區(qū)域(畫線部分),A區(qū)域外的部分記為B區(qū)域.數(shù)字3表示在A區(qū)域有3顆地雷.下一步應該點擊A區(qū)域還是B區(qū)域?3新知講解分析:下一步應該怎樣走取決于點擊哪部分遇到地雷的概率小,只要分別計算點擊兩區(qū)域內的任一方格遇到地雷的概率并加以比較就可以了.解:A區(qū)域的方格總共有8個,標號3表示在這8個方格中有3個方格各藏有1顆地雷.因此,點擊A區(qū)域的任一方格,遇到地雷的概率是B區(qū)域方格數(shù)為9×9-9=72.其中有地雷的方格數(shù)為10-3=7.因此,點擊B區(qū)域的任一方格,遇到地雷的概率是由于>,即點擊A區(qū)域遇到地雷的可能性大于點擊B區(qū)域遇到地雷的可能性,因而第二步應該點擊B區(qū)域.拓展提高1.下列事件發(fā)生的概率為0的是(

)A.射擊運動員只射擊1次,就命中靶心B.任取一個實數(shù),都有≥0C.畫一個三角形,使其三邊的長分別為8cm,6cm,2cmD.拋擲一枚質地均勻且六個面分別刻有1到6的點數(shù)的正方體骰子,朝上一面的點數(shù)為6

C拓展提高2.如圖的四個轉盤中,C,D轉盤分成8等分,若讓轉盤自由轉動一次,停止后,指針落在陰影區(qū)域內的概率最大的轉盤是(

)A拓展提高3.小明把如圖所示的平行四邊形紙板掛在墻上,玩飛鏢游戲(每次飛鏢均落在紙板上,且落在紙板的任何一個點的機會都相等),則飛鏢落在陰影區(qū)域的概率是(

)C拓展提高4.如圖是一個轉盤,小王和小趙在做游戲,兩人各轉動這個轉盤一次,若指針落在紅色上面,則小王得1分;若指針落在白色上面,則小趙得1分;若指針落在黃色上面,雙方均不得分,重新再轉.問這個規(guī)則對雙方公平嗎?解:由于在四個等可能結果中,紅色占兩種情況,白色占一種.所以小王獲勝的概率為

,小趙獲勝的概率為.所以游戲不公平.(2)設取出x個黑球.由題意,得∴x的最小正整數(shù)為9.即至少取出了9個黑球.拓展提高5.一個不透明的袋中裝有5個黃球,13個黑球和22個紅球,它們除顏色外都相同.(1)求從袋中摸出一個球是黃球的概率;(2)現(xiàn)在從袋中取出若干個黑球,并放入相同數(shù)量的黃球,攪拌均勻后,使從袋中摸出一個球是黃球的概率不小于問至少取出了多少個黑球?(1)摸出一個球是黃球的概率為

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