中國跳棋教材_第1頁
中國跳棋教材_第2頁
中國跳棋教材_第3頁
中國跳棋教材_第4頁
中國跳棋教材_第5頁
已閱讀5頁,還剩21頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

中國跳棋入門教材第1章歷史中國跳棋的前身是正方跳棋(Halma),是由美國人GeorgeHowardMonks于1883年到1884年發(fā)明的,也說法認為是1885年發(fā)明。這種跳棋可供2人或4人進行游戲,棋盤為正方形,共有256格,開始時棋子分布在角落,以最快跳到對角為目標,規(guī)則和現(xiàn)在的中國跳棋相似。Halma原文為希臘文的?λμα,為跳躍之意,游戲的靈感則來自一個于1854年發(fā)明的英國游戲Hoppity。正方跳棋誕生后,很快又出現(xiàn)了使用六角形棋盤的變種,在1892就由德國著名的游戲公司Ravensburger取得專利,被命名為Sternhalma,意為星形跳棋[1],也就是后來所稱的中國跳棋。與正方跳棋相比,游戲的變化和所需的技巧更加復(fù)雜。這個游戲在20世紀初期逐漸在各國開始流行,其較早的英文名為HopChingCheckerGame,但隨后被改為ChineseCheckers,但事實上和中國沒有關(guān)系,只是為了從營銷角度上增加神秘感。中國跳棋的稱法來自英語,而在粵語中稱作波子棋,因為彈珠也被廣泛用作棋子,彈珠在粵語中的說法即為波子。日本、韓國有種稱為鉆石跳棋的中國跳棋變體。第2章跳棋基礎(chǔ)知識認識棋盤認識棋盤仔細觀察跳棋棋盤(如下圖),棋盤上你看到了什么?我的發(fā)現(xiàn):認識棋子認識棋子仔細觀察跳棋棋子(如下圖),說說你發(fā)現(xiàn)了什么?我的發(fā)現(xiàn):棋子走法棋子走法“相鄰跳”:則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。“等距跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果在和同一直線上的任意一個空位所構(gòu)成的線段中,只有一個并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。第3章游戲介紹一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官(借用圍棋術(shù)語)三個階段。開局一般指的是從雙方棋子的出動到子的初步相互接觸為止的過程,一般在10步棋以內(nèi);中盤是指雙方的子力糾纏在一起,爭奪出路,同時又給對方設(shè)置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進入對面的陣地。當(dāng)然,這三個階段不是截然分開的,就像一場短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,沖刺的時候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項落后,就會與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開局的時候就要看清中盤的發(fā)展方向,為中盤做準備;而中盤快要結(jié)束的時候,又要提前為自己的收官設(shè)計最佳方案。技巧方法技巧方法開局開局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就像是短跑里的起跑,落后就幾乎沒有機會了,所以在跳棋高手的對局中,如果開局犯下錯誤,就會被對方潮水般的進攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當(dāng)然,像其他棋類一樣,跳棋開局也有其固定的走法及相應(yīng)的對策,不妨借用一下圍棋中的術(shù)語“定式”來表示。說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進行,雙方均能較快的出動己方的子力,同時還根據(jù)對方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進行完的時候,局面相當(dāng),保持均勢發(fā)展。中盤跳棋的中盤戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機會稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰(zhàn)中,即要準確的把握機會,也要會創(chuàng)造機會。跳棋的中盤雖然變化多端,無跡可尋,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時還要注意,不能讓自己修的跳路給對方提供跳的便利。此稱之為攻。2.就是不但要自己跳好,同時還要防止對方的跳。如果對方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辯證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。收官跳棋的收官以快為原則,通過運用技巧以最快的速度進入對面的陣地。對于跳棋來說,收官之有一個原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個位置的子的功效、子力布局的安排和合理運用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。勝負評定勝負評定游戲參與人數(shù)不能是1個或5個人。4人或6人時,一方的對角必須是另一方。3人時,一方的對角不能是另一方。以完全占領(lǐng)對角陣地的走子次數(shù)決定勝負、名次。30步內(nèi)必須將自己的所有子移出自己的角,否則算負。第4章游戲規(guī)則圖中給出了2種走棋的方式。其中綠色棋子的路線為平移;紅色棋子的路線為跳躍,只要合乎跳躍的條件,此跳躍允許連續(xù)進行,即整條黑色路線可在一個行棋回合內(nèi)一次完成?;疽?guī)則基本規(guī)則游戲人數(shù):2,3,4,6人。你的營區(qū):起初你10顆棋子的放置位置,是一個正三角形。你的目標:你的10顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向?qū)?,完全占領(lǐng)正對面的營區(qū)。入營:棋子進入目標營區(qū)。走子:只能一步走。棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上。跳子:可以連續(xù)跳一子跳棋規(guī)則:隔一個棋子可以跳!空跳棋規(guī)則:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上!第5章游戲目標中國跳棋的棋盤有6個角,最多可供6人進行游戲,每個人把各自同顏色的棋子擺滿一個角,按照規(guī)則輪流走棋,以最早全部抵達并擺滿對角為優(yōu)勝。若是2人或4人對局,那么將棋子放在相對的角上;3人對局則將棋子互相間隔一個角擺放以平均分布;6人對局為將所有角擺滿。因為平衡性要求,不宜進行5人游戲。每方棋子有10枚或者15枚,都可以擺成\o"等邊三角形"等邊三角形。2人或3人進行游戲,玩家可自行選擇使用10或15枚,區(qū)別主要在于策略難度不同和游戲時間長短。4人或6人進行游戲,應(yīng)當(dāng)使用10枚棋子,否則棋盤中央會因為過分擁擠而使得棋子難以移動,棋盤設(shè)計時也已經(jīng)杜絕了超過3人時的15子擺法,因為無法都擺出完整的15子三角形。在\o"網(wǎng)絡(luò)游戲"網(wǎng)絡(luò)游戲中,多使用10枚棋子。第6章行棋規(guī)則每個人在自己的回合內(nèi),可以按照規(guī)則移動一枚棋子,中國跳棋中不存在“吃子”,棋子只能落在未被占據(jù)的位置。棋子的走法有平移和跳躍共2種,因為需要將己方的棋子全部移動至對角,棋子的行進速度成了決定勝負的關(guān)鍵,一般以能前進距離多的走法為優(yōu)。相鄰兩點的距離稱為一格,從游戲開始,一方全部棋子前進的總格數(shù)越多,則場面越是優(yōu)勢。平移是基本的走法,一個棋子可以向周圍相鄰的6個位置中的一個進行移動,稱為一次平移。平移的前進步數(shù)固定為一格,因此效率也是最低。跳躍是主要的走法,指的是一個棋子可以跳過另一枚棋子,如此每次走棋至少會行走2格。自己棋子A的同一直線的連線上有另一枚棋子B(B不限屬于哪一方),那么A能以B為中心,通過\o"鏡像(幾何)"鏡像方式達到直線的另一邊,但前提是A的行進路線中沒有B以外的棋子阻擋。這樣A跳過B后,和B的距離保持不變,稱為一次跳躍。如果A和B相鄰,那么A跳躍一次就是前進了2格,如果A和B中間空一格,那么A跳躍一次就是前進了4格,以此類推。在自己走棋的那一個回合,如果跳躍了一次后,此棋子又可進行另一次跳躍,那么跳躍可以連續(xù)進行,不用等到下一回合,直至跳無可跳為止,或者玩家也可選其中任意一處停下。第7章行棋技巧跳棋最重要的就是“搭橋”,所以剛開始我們還是要盡可能的為自己鋪路,一般喜歡邊角說到底,好處就是后面框內(nèi)的棋子可以借上一步,跳的更遠一些。等待對方走后,我們按照上圖跳上去.邊角起步的好處現(xiàn)在就顯現(xiàn)出來了,在第3排中可以借助跳到頂部,而處于我們最底下的棋子也可以跳躍出去,一般來說在跳棋中最后面的棋子是需要我們特殊照顧的。按照上面的將底部的2顆棋子跳上后,接下來是在跳棋中很重要的一點.挪一步為自己搭橋,按照下圖向上挪一步,在下面的2顆棋子也會順著橋跳上去,明顯要比對方快得多,不過切記橋不要被對方利用,反而堵住自己了。接下來按照下圖將第4排的棋子向上挪動一步,雖然現(xiàn)在看起來我要比對方快了許多,但是還有很重要的一項.那就是在跳棋里我們要時刻注意落在后面的棋子,一定不能只管前面的棋子而忘了后面的棋子,而后面的棋子一定要借助前面的橋跳躍,這一步就是照顧后面的棋子。當(dāng)碰到下面我們可以直接跳到對方的地盤機會時,一定要把握,而且最重要的是要記住這條路,自己可以利用,但對方要是用的話可以及時堵住,想盡辦法!然后下來看一下這種情況,當(dāng)對方可以借助自己的棋子跳躍時,如圖.我們可以將綠色的棋子往左邊挪一步,這樣后面的棋子可以繼續(xù)往上跳,對方的棋子則無法順著跳下來。然后就是考驗我們的觀察能力了,落后的棋子旁邊一般有很多的空位,這時我們要觀察,看哪些棋子可以借助上跳,如圖,綠色棋子往左邊挪一步,就可以順著跳到對方地盤,一定要用好!還有一點經(jīng)驗與大家分享.當(dāng)對方為自己落后的棋子鋪路搭橋時,這樣有時候也是為自己創(chuàng)造了機會如圖,框內(nèi)的棋子可以直接跳到對方的上方,這很快的!這里到最后提醒大家一下.最后我們在占據(jù)對方地盤時,一定要為自己做準備,意思就是多為落后的棋子考慮一下擺放的位置,不要等到了對方的地盤旁邊再調(diào)整,而是要提前考慮到它的位置,這樣可以節(jié)省很多的步驟,贏得時間。最后我們就慢慢調(diào)整后面的棋子,迎接勝利吧!第8章行棋范例這是一個走棋的范例(藍色棋子),列出了所有可行路線以及常見的錯誤路線。其中小寫字母表示的是有棋子的位置。如圖所示,現(xiàn)在希望移動藍色棋子,而橙色為已經(jīng)存在的棋子(屬于哪一方則不用考慮),其余位置都為空。下面給出了在一次走棋中,全部可能的走法:一次跳躍:跳過a到達A;或者跳過b達到B。連續(xù)跳躍:跳過b達到B,再跳過c到達C。凡是符合跳躍的條件,那么跳躍就可以連續(xù),次數(shù)不限。平移:可平移至G、H、I、J、K中的任何一個位置。注意以下的走法不能實現(xiàn):無法跳過d到達D,因為到D的路線中有e阻擋(不論e是哪一方的棋子)。無法跳過f到達F,因為棋子f與所要移動的藍色棋子并非在一條直線上。所謂一條直線僅指周圍相鄰6個位置的方向,即往a、G、H、I、J、K的方向。第9章基本策略在分析走棋策略時,可以將棋盤上的點分成4種。由于平移的效率較低,因此需要將每個棋子的位置進行周密考慮,使得能以跳躍的方式行進。為跳躍做的鋪墊稱為搭橋,而將對方的跳躍路線進行破壞則稱為拆橋。又因為跳躍必須依靠其他棋子進行,如果游戲初期將己方的某個棋子孤立地停留在后方,很可能導(dǎo)致這枚棋子之后一直無法跳躍,只能采取緩慢的平移方式行進。為了詳細分析走棋策略,一般將棋盤上的所有點分為4種,以\o"字母"字母或\o"數(shù)字"數(shù)字來標示。例如處在編號為A的位置的棋子,如果只以跳躍的方式前進,則永遠會停留在編號為A的位置上。對于10枚棋子的初始擺法來說,以圖中的紅色棋子為例,最初A、B、C位置各有3枚棋子,D位置有1枚。而將棋子全走到對角以獲得游戲勝利時,各號碼位置的棋子數(shù)相同。因此一般來說,如果將一枚棋子進行平移,例如位置C的棋子移動成為位置D的棋子,那么位置D的棋子就多了一枚,在游戲里最終要再次平移以回到位置C,因此平移會嚴重減緩走棋效率。規(guī)則變化在網(wǎng)絡(luò)游戲中和比賽中經(jīng)常出現(xiàn)一些各自的規(guī)則,玩家在娛樂時也可以自行訂立規(guī)則。比如跳躍在傳統(tǒng)規(guī)則下可以長距離進行,但玩家可以限定于兩只棋子必須相鄰才可跳躍,即每次跳躍只能行進2格,同時也可以對是否可以連續(xù)跳躍作出規(guī)定。另外,對于棋子是否可以進入旁邊的角內(nèi),即相鄰?fù)婕业拇蟊緺I內(nèi),也可以作出具體要求。第11章其他玩法除了遵循傳統(tǒng)規(guī)則的玩法外,還衍生出了其他玩法,例如其中一種被稱作“食棋”,實際上就是應(yīng)用了HYPERLINK"/wiki/%

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論