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文檔簡介

游戲UI課程設計教學大綱課程名稱:游戲UI課程設計課程編號:0809913087設計周數(shù):1設計學分:1開設學期:5適用專業(yè):數(shù)字媒體技術先修課程:游戲UI設計目的和意義本課程設計是游戲UI設計課程的關鍵實踐環(huán)節(jié);是對學生實施游戲UI設計與開發(fā)技能訓練的必要過程,是對前期課堂教學效果的檢驗。其目的在于培養(yǎng)學生綜合運用理論知識來分析和解決實際問題的能力、嚴謹?shù)目茖W態(tài)度和良好的程序設計習慣,最終實現(xiàn)由知識向智能的初步轉化。課程設計任務及要求本實踐環(huán)節(jié)根據(jù)教學計劃的要求,在教師的指導下,要求學生能夠遵循軟件開發(fā)過程的基本規(guī)范,運用軟件工程的方法,按照課程設計的題目要求,獨自地完成設計、編寫、調試和測試應用程序及編寫文檔的任務。時間安排序號內容時間(學時/天/周)1系統(tǒng)分析,功能設計5學時/周2程序編碼、測試10學時/周3程序聯(lián)調,綜合運行測試5學時/周合計20課程設計報告要求課程設計報告要求使用學校統(tǒng)一封面,報告內容包含如下:(一)課程設計目的與要求(二)課程設計的主要內容1、項目名稱:2、實驗設備及環(huán)境:(軟、硬件環(huán)境)3、系統(tǒng)功能介紹及結構設計(函數(shù)之間的關系)4、主要內容和步驟(關鍵代碼的算法流程圖及說明,程序調試過程記錄,程序運行結果等)(三)遇到問題及解決方法(四)軟件使用說明書

(五)課設心得(六)參考資料及網(wǎng)站考核方法及成績評定課程設計成績由平時成績和課設報告成績組成,其中平時成績占總成績的60%,設計報告占總成績的40%;平時成績評定的主要依據(jù)有出勤、學習態(tài)度、當堂檢查以及實驗結果(程序)等因素。成績主要分以下幾個等級:優(yōu)秀:能圓滿完成任務書所規(guī)定的各項任務,對所研究的問題分析、計算、論證能力強,在某些方面有一定的獨到見解、質量高;語言簡潔、準確、流暢,文檔齊全,書寫規(guī)范。良好:能完成任務書所規(guī)定的各項任務,對所研究的問題分析、計算、論證能力較強,某些見解有一定新意、質量較高;語言準確、流暢,文檔齊全,書寫規(guī)范。中等:能完成任務書所規(guī)定的各項任務,對所研究的問題表現(xiàn)出一定的分析、計算、論證能力;語言較準確,文檔基本齊全,書寫比較規(guī)范。及格:基本完成了任務書所規(guī)定的各項任務,對所研究的問題能進行分析、計算、論證;語言較準確,書寫尚規(guī)范。不及格:未完成任務書所規(guī)定的各項任務,對所研究的問題分析、計算、論證很少;有抄襲現(xiàn)象;內容空泛,表述不清。提交的電子文檔必須是由學生自己獨立完成,雷同者教師有權視其情況扣分或記零分。教材及參考書序號書名編者出版社版本1UnityUI設計SimonJackson清華大學出版社2017.42Unity官方案例精講UnityTechnologies中國鐵道出版社2015.43Unity4.x從入門到精通UnityTechnologies中國鐵道出版社2013.114Unity5實戰(zhàn)JosephHocking清華大學出版社2016.5其他說明課設開始前指導教師根據(jù)教

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