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四川體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展研究(開題報告)一、選題依據(一)選題意義近幾年,我國對于體育事業(yè)的關注度越來越高。2016年7月,國家體育總局正式發(fā)布《體育產業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》,2016年10月25日,國務院辦公廳印發(fā)了《關于加快發(fā)展健身體閑產業(yè)的指導意見》,至2050年中國健身體閑產業(yè)總規(guī)模更將達到3萬億元。如今的時代發(fā)展是多元化融合式的,政治、經濟、文化、生態(tài)、社會等相互融合,又相互促進,體育產業(yè)與城市文化的融合共享模式就因此應運而生。以“天府之國”著稱的四川自古以來就有優(yōu)秀的蜀文化,在21世紀以來,四川省與時俱進,不斷開拓前行,始終以建設世界文化名城和西部文創(chuàng)中心城市作為首要目標,其中體育產業(yè)是“文化強省”的重要組成部分。本文以新時代在四川省體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展作為研究,旨在研究四川省深化體育產業(yè)與城市文化體系各個組成部分的融合互動、資源共享,推動體育產業(yè)與城市文化共同發(fā)展所構建的體系及其運行機制,其對促進四川省各城市經濟、政治、文化全面可持續(xù)發(fā)展是具有十分重要的意義。(二)國內外研究現狀1.國內研究現狀國內對于體育產業(yè)與蜀文化的研究較多,但是大多都是期刊,并沒有碩博論文,因此,在其研究上有些淺顯。在研究對象上,大多數學者并不是單單將體育產業(yè)與文化相融合進行研究,而是將體育產業(yè)與文旅產業(yè)相融合。何文義(2019)在研究時對文體旅產業(yè)融合的現狀和趨勢,其認為國際上文體旅產業(yè)的融合相對比較發(fā)達,體系較為完善。許多國家的體育產業(yè)為國家的重要產業(yè),與文化和旅游相融合,帶動經濟的發(fā)展。比如歐洲部分國家的足球賽、網球賽等等,以及美國的籃球賽等,運用體育產業(yè)的影響力吸引游客,從而進行三者的融合,帶動經濟的發(fā)展。周振乾,周平(2019)也是將文體旅三者進行了融合研究,而且他們將研究對象放在了少數民族的體育產業(yè)之中,分析了民族地區(qū)傳統(tǒng)體育文化與旅游產業(yè)融合發(fā)展的方式,以及民族地區(qū)傳統(tǒng)體育文化與旅游產業(yè)融合發(fā)展的動因。其認為,少數民族地區(qū)經濟發(fā)展較為落后,而他們的體育具有獨特性,因此將體育與文化旅游結合,可以帶動當地的經濟。在體育產業(yè)與文化融合發(fā)展存在的問題上,張連洲(2019)認為影響因素主要有四點,一是產業(yè)發(fā)展缺乏頂層設計;二是財政資金投入仍顯不足;三是體育旅游缺乏知名品牌;四是產業(yè)發(fā)展缺乏專業(yè)人才。在體育產業(yè)與文化融合發(fā)展的方法上,羅智敏(2019)認為體育產業(yè)與文化相融合,主要有四種途徑,一是提升融合內涵,突出重點,提高品位;二是優(yōu)化融合環(huán)境,加強制度創(chuàng)新,科學立法;三是打造融合平臺,發(fā)揮資源優(yōu)勢,拓展融合路徑;四是培育融合人才,多方聯動,提升人才素質??偟膩碚f,體育產業(yè)與文化的融合是可行的,可以帶動多方產業(yè)的發(fā)展,促進經濟的增長。目前,在融合發(fā)展上,主要是面臨著資金不足、人才缺乏、缺少知名度等問題,想要形成良好的發(fā)展機制,就要從這些方面入手。2.國外研究現狀對于國外的研究現狀,幾乎沒有學者單獨進行研究,都只是在研究時進行了對比。郭建平(2012)認為國外體育與文化的融合已經形成了一定的機制。體育產業(yè)在歐美國家尤其是發(fā)達的資本主義國家里經歷了近兩百年的發(fā)展,形成了豐富的體育資源和十分成熟的體育產業(yè)體系,為創(chuàng)意體育產業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了十分有利的條件。羅智敏(2019)在文獻中對比了中外的文體產業(yè)的發(fā)展,其認為國外其中有一個重大的優(yōu)勢就是在于品牌。美國以經典體育品牌帶動體育與文化產業(yè)融合,比如,耐克、阿迪達斯、NBA等知名世界品牌都是體育產業(yè)與文化產業(yè)融合的產物,都是以經典體育品牌帶動文化產業(yè)發(fā)展的經典之作。日本以動漫提升文體產業(yè)融合。日本民眾對體育十分喜愛,這促進了體育產業(yè)的蓬勃發(fā)展,其動漫產業(yè)更是激發(fā)民眾喜歡體育的重要推動力量,也帶動了文體產業(yè)的有效融合。比如《灌籃高手》、《足球小將》等??偟膩碚f,國外一些發(fā)達國家的體育產業(yè)與文化融合發(fā)展比我國較為領先,有一些值得我們學習的地方。二、研究方案(一)研究內容本研究主要研究內容有四點。一是體育產業(yè)與文化融合發(fā)展的界定。從現象分析出發(fā),探求體育產業(yè)與文化的內在本質屬性,結合體育產業(yè)與文化的基本內涵與自身特點,對體育產業(yè)與文化融合發(fā)展進行合理的界定。二是將比較國內外體育產業(yè)與文化融合發(fā)展。通過幾個典型的案例進行對比分析,分析出國外在此方面的優(yōu)點,為之后的提出對策奠定基礎。三是分析目前四川省體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展現狀及問題。從現象中歸納出問題,并找出問題產生的原因。四是針對問題提出對策。在分析四川省體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展的問題后,進行對策分析,繼而形成一套完整的發(fā)展機制。(二)研究方法1.文獻資料法為了對本研究的主題有一個全面而深刻的了解,一方面,在中國知網上以“體育產業(yè)、文化生態(tài)圈、蜀文化”等作為關鍵詞搜索相關研究;另一方面,在校圖書館查閱有關體育及其文化生態(tài)變遷相關的著作,以及了解四川體育產業(yè)與文化融合的相關政策與現狀。2.比較法本研究計劃運用此方法,比較國內外體育產業(yè)與文化融合發(fā)展,比較體育產業(yè)與文化融合發(fā)展的典型案例和模式,為演繹和抽象出新的理論和觀點奠定基礎。3.歸納法在比較、分析和推理的基礎上,遵循從個體到一般的原則,本文將在幾方面進行歸納:體育產業(yè)的界定;體育產業(yè)與文化融合的發(fā)展模式;國外發(fā)展文體產業(yè)的經驗;四川省如何結合蜀文化來進行融合發(fā)展等等。(三)研究思路本研究新時代為背景,從新時代經濟、文化、體育的發(fā)展關系出發(fā),以當前經濟社會中人們對于體育產業(yè)的需求以及文化的建設作為切入點,結合相關的體育產業(yè)理論、文化理論等,從現象到本質、從一般到具體,從理論到實踐,從現狀到問題再到解決方案的邏輯主線,以四川省體育產業(yè)與蜀文化為具體研究對象,探究其發(fā)展機制。(四)主要觀點1、我國整體的大環(huán)境是健康積極的,對于體育產業(yè)與文化事業(yè)都具有很高的關注度,人們對其需求量也越來越高。此外,四川省近幾年經濟快速發(fā)展,尤其是成都,已經成為了我國的新一線城市,具有很高的知名度。同時,四川的蜀文化博大精深,可以挖掘的內容十分豐富。這樣的環(huán)境,無疑是給四川省體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展提供了動力。2.理論上四川省體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展具有很好的前景,但是在實際發(fā)展過程中會有很多的問題。一是形式大于內容。這是我國很多地方都會出現的事情,掛著文化的名義,卻做著十分商業(yè)化的事情。體育產業(yè)也是需要盈利的,因此,很容易出現這種局面。二是整體規(guī)劃上不完善。四川的蜀文化究竟是什么?又該如何與體育產業(yè)進行結合,這些問題在目前都還沒有進行很好地解決。三是缺乏專業(yè)人才。這是多產業(yè)的融合發(fā)展,所需的人才也是多方面的,體育產業(yè)方面、文化產業(yè)方面、管理方面等等,這些人才的缺口目前很大。3、對于四川省體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展機制,應該是從橫向與縱向兩方面入手。在縱向上,從上至下,頂層設計要正確,做好整體的規(guī)范,然后在中間的設計執(zhí)行要按照設計規(guī)定,在最后的真正施行中要做到嚴格遵守。每一個環(huán)節(jié)都需要合理安排人員、制定制度規(guī)范、形成監(jiān)督管理。在橫向上,體育產業(yè)與文化產業(yè)相關部門的人員要進行有效溝通合作,聽從頂層的統(tǒng)一安排。(五)研究重點難點本次研究的重點是分析四川省體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展的問題,并對其問題提出相應的對策,形成合理規(guī)范的機制。這一切的基礎來源于相關理論知識與四川省體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展現狀的分析。而本研究的難點正好就是在于四川省體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展現狀的分析,因為這部分的資料較為難以獲得,只能通過四川省體育與文化相關的期刊以及新聞進行獲取,還要進行篩選、甄別、分析,在實施上會有一定的困難。(六)研究的創(chuàng)新之處本研究的創(chuàng)新之處主要在于,不僅僅是具體到了四川省與蜀文化,更是將蜀文化首次作為文化研究與體育產業(yè)進行融合。在研究四川省體育產業(yè)與蜀文化融合發(fā)展時,還可以對蜀文化進行一定的介紹,讓人們更加了解蜀文化。三、研究基礎(一)前期研究成果對于四川省體育產業(yè)與蜀文化的融合發(fā)展研究,筆者已經做了一定的研究,主要是在蜀文化方面。學術界對于蜀文化的研究共分為三個階段。第一階段,20世紀50年代至60年代,主要研究巴人和蜀人的族屬、地域、遷徙、列國關系等。第二階段,20世紀70年代至80年代中期,主要研究巴蜀的來源、政治、經濟、社會制度等,對傳統(tǒng)研究有所突破。第三階段,20世紀80年代后期至今,主要研究巴蜀文化的來源,巴蜀古文明的起源、形成、內涵、內外關系等,無論在研究方向、研究范圍還是在研究的理論方法等方面,都取得了重要進展,使巴蜀文化研究出現了嶄新氣象,研究更加深化,研究領域越來越廣泛。巴蜀文化研究涉及的范圍相當大,內涵非常豐富,成果層出不窮。學術界在巴蜀的族屬、地域和遷徙,巴蜀的政治經濟和社會形態(tài),巴蜀古代文明的起源與形成,巴蜀文化與中原和周邊文化的關系,巴蜀與南亞、西亞和東南亞的關系,南方絲綢之路研究,巴蜀文字、巴蜀符號、巴蜀圖語,宗教和巫術,巴蜀的哲學、學術、藝術和科學技術,氏羌民族研究,蹼越民族與夷系研究等十多個方面,對巴蜀文化開展了長期探索,取得了大量新成果。由于蜀文化實在是過于豐富,因此,筆者在進行研究時進行了有所選擇,將其中一些比較被人們所熟知的文化,或者是很有特色但很少有人知曉的文化進行研究,比如三星堆文化、三國時期的蜀漢文化、少數民族中有特色的文化等等。(二)主要參考文獻[1]羅智敏.體育產業(yè)與文化產業(yè)融合發(fā)展的理論與路徑探討[J].安陽師范學院學報,2019(05):97-100.[2]何文義.體育產業(yè)與文旅產業(yè)融合發(fā)展研究[J].特區(qū)實踐與理論,2019(05):103-107.[3]周振乾,周平.民族地區(qū)傳統(tǒng)體育文化與旅游產業(yè)融合發(fā)展的驅動機制研究[J].山西農經,2019(14):17-18.[4]張連洲.安徽省體育文化產業(yè)可持續(xù)發(fā)展的戰(zhàn)略思考[J].長春大學學報,2019,29(07):80-83.[5]剛良.湖南省體育與文化產業(yè)融合發(fā)展策略研究與分析[J].當代體育科技,2018,8(31):200-201.[6]唐湘琪,楊學明,胡英姝,向劍鋒,謝成超,彭丹,段月明.四川省體育產業(yè)與城市文化融合共享模式的構建研究[J].運動,2018(1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