版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
13.1棧(Stack)第三章棧和隊列1.定義2.邏輯結構3.存儲結構4.運算規(guī)則5.實現(xiàn)方式23.2隊列(Queue)第三章棧和隊列1.定義2.邏輯結構3.存儲結構4.運算規(guī)則5.實現(xiàn)方式3數(shù)據(jù)結構課程的內(nèi)容41.定義3.1棧與線性表相同,仍為一對一(1:1)關系。用順序?;蜴湕4鎯桑皂樞驐8R?.存儲結構2.邏輯結構限定只能在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。即棧頂53.1棧只能在棧頂運算,且訪問結點時依照后進先出(LIFO)或先進后出(FILO)的原則。關鍵是編寫入棧和出棧函數(shù),具體實現(xiàn)依順序?;蜴湕5拇鎯Y構有別而不同。4.運算規(guī)則5.實現(xiàn)方式
基本操作有:建棧、判斷棧滿或???、入棧、出棧、讀棧頂元素值,等等。6棧是僅在表尾進行插入、刪除操作的線性表。表尾(即an端)稱為棧頂
/top;表頭(即a1端)稱為棧底/base例如:棧S=(a1,a2,a3,……….,an-1,an
)插入元素到棧頂?shù)牟僮?,稱為入棧。從棧頂刪除最后一個元素的操作,稱為出棧。an稱為棧頂元素a1稱為棧底元素想一想:要從棧中取出a1,應當如何操作?強調(diào):插入和刪除都只能在表的一端(棧頂)進行!1、棧是一種特殊的線性表7Q1:堆棧是什么?它與一般線性表有什么不同?
堆棧是一種特殊的線性表,它只能在表的一端(即棧頂)進行插入和刪除運算。與一般線性表的區(qū)別:僅在于運算規(guī)則不同。一般線性表堆棧邏輯結構:1:1邏輯結構:1:1存儲結構:順序表、鏈表存儲結構:順序棧、鏈棧運算規(guī)則:隨機存取運算規(guī)則:后進先出(LIFO)“進”=插入=壓入=PUSH(an+1)“出”=刪除=彈出=POP(an)8a1a2……an順序棧Sai……Q2:順序表和順序棧的操作有何區(qū)別?表頭表尾低地址高地址寫入:S[i]=ai讀出:e=S[i]壓入(PUSH):S[top++]=an+1彈出(POP):e=S[--top]低地址高地址S[i]a1a2aian……順序表S……an+1以線性表
S=(a1,a2,….,an-1,an)為例棧底base棧頂top前提:一定要預設棧頂指針top棧頂top9棧不存在的條件:base=NULL;棧為空的條件:base=top;棧滿的條件:top-base=stacksize;a1a2……an順序棧Sai……低地址高地址棧底base棧頂topQ2:順序表和順序棧的操作有何區(qū)別?10若入棧動作使地址向高端增長,稱為“向上生成”的棧;若入棧動作使地址向低端增長,稱為“向下生成”的棧;
對于向上生成的堆棧:入??谠E:堆棧指針top“先壓后加”:S[top++]=an+1出??谠E:堆棧指針top“先減后彈”:e=S[--top]Q3:什么叫“向上生成”的棧?“向下生成”又是何意?11Q4:為什么要設計堆棧?它有什么獨特用途?調(diào)用函數(shù)或子程序非它莫屬;遞歸運算的有力工具;用于保護現(xiàn)場和恢復現(xiàn)場;簡化了程序設計的問題。下面用4個例子來幫助理解堆棧:12voidtest(int&sum){①intx;②scanf(x);if(x==0)③sum=0;else{④test(sum);⑤sum+=x;}⑥printf(sum);⑦}斷點地址入棧例1
閱讀下列遞歸過程,說明其功能。輸入x1≠0輸入x5=0輸入x2輸入x3輸入x4輸出sum=0輸出sum=0+x4輸出sum=x4+x3輸出sum=x4+x3+x2輸出sum=x4+x3+x2+x1注意:最先輸入的數(shù)據(jù)x1
最后才被累加程序功能:對鍵盤輸入數(shù)據(jù)求和,直到輸入0結束2、堆棧舉例13答:可以通過窮舉所有可能性來求解:①1入1出,2入2出,3入3出,即123;②1入1出,2、3入,3、2出,即132;③1、2入,2出,3入3出,即231;④1、2入,2、1出,3入3出,即213;⑤1、2、3入,3、2、1出,即321;合計有5種可能性。例2
一個棧的輸入序列為1,2,3,若在入棧的過程中允許出棧,則可能得到的出棧序列是什么?14例3:一個棧的輸入序列是12345,若在入棧的過程中允許出棧,則棧的輸出序列43512可能實現(xiàn)嗎?12345的輸出呢?答:43512不可能實現(xiàn),主要是其中的12順序不能實現(xiàn);12345的輸出可以實現(xiàn),每壓入一數(shù)便立即彈出即可。思考:有無通用的判別原則?2、堆棧舉例15例4:設依次進入一個棧的元素序列為c,a,b,d,則可得到出棧的元素序列是:
A)a,b,c,dB)c,d,a,b
C)b,c,d,aD)a,c,d,bA)、D)可以,
B)、C)不行。討論:有無通用的判別原則?有!若輸入序列是…,Pi…Pj…Pk…(i<j<k,輸入序號),一定不存在這樣的輸出序列
…,Pk…Pi…Pj…答:即對于輸入序列1,2,3,不存在輸出序列3,1,22、堆棧舉例16棧的抽象數(shù)據(jù)類型定義:(教材P44-45)ADTStack{數(shù)據(jù)對象:D=……數(shù)據(jù)關系:R=……基本操作:……}ADTStack入棧、出棧、建棧初始化、判斷棧滿或???、讀棧頂元素值等。本節(jié)重點:順序棧和鏈棧的基本操作17
#defineSTACK-INIT-SIZE100
//存儲空間初始分配量
#defineSTACKINCREMENT10
//存儲空間分配增量
typedefstruct{
SElemType*base;
//棧的基址即棧底指針
SElemType*top;
//棧頂指針
intstacksize;
//當前分配的空間
}SqStack;SqStacks;動態(tài)數(shù)組3、順序棧的存儲表示(教材P46)
18順序棧的入棧操作——例如用堆棧存放(A,B,C,D)AACBABAtop核心語句:top=L;
順序棧入棧函數(shù)PUSH()見教材Push(B);Push(C);Push(D);toptoptoptop低地址LPush(A);高地址MBCD19順序棧出棧操作——例如從棧中取出‘B’DCBAtoptopDCABDCBAtopDCBAtop低地址L高地址MD核心語句:Pop();順序棧出棧函數(shù)POP()見教材Pop();Printf(Pop());20鏈棧的入棧操作和出棧操作(教材省略)(1)鏈棧的構造方式——以頭指針為棧頂,在頭指針處插入或刪除.Node*st,*p;intm=sizeof(Node);棧頂棧底棧也可以用鏈式結構來表示,用鏈式結構來表示的棧就是鏈棧sta1a2an-1annextdata鏈棧中每個結點由兩個域構成:data域和next域,其定義為:typedefStructSNode{SElemTypedata;StructSNode*next;}Node;21Push(SElemTypee){p=(Node*)malloc(m);if(!p){上溢}else{p->data=e;p->link=st;st=p;}}StatusPop(){if(st==NULL){下溢}else{e=st->data;p=st;st=st->link; free(p);return(e);}}鏈棧入棧函數(shù)(包括建棧)鏈棧出棧函數(shù)插入表頭從表頭刪除(2)入、出棧操作由此可以看出:一個鏈棧由其棧頂指針唯一指定設st指向棧頂元素,則st=NULL表示棧空22鏈棧不必設頭結點,因為棧頂(表頭)操作頻繁;鏈棧一般不會出現(xiàn)棧滿情況,除非沒有空間導致malloc分配失敗。鏈棧的入棧、出棧操作就是棧頂?shù)牟迦肱c刪除操作,修改指針即可完成。采用鏈棧存儲方式的優(yōu)點是,可使多個棧共享空間;當棧中元素個數(shù)變化較大,且存在多個棧的情況下,鏈棧是棧的首選存儲方式。幾點說明:23例1:數(shù)制轉換(十轉N)——見教材設計思路:用棧暫存低位值例2:括號匹配的檢驗————見教材設計思路:用棧暫存左括號例3
:表達式求值—-————見教材設計思路:用棧暫存運算符例4:漢諾(Hanoi)塔-———見教材設計思路:用棧實現(xiàn)遞歸調(diào)用4、棧的應用舉例24例3
表達式求值(這是棧應用的典型例子)
這里,表達式求值的算法是
“算符優(yōu)先法”。例如:編寫算法,用棧實現(xiàn)表達式3*(7–2)求值。一個算術表達式是由操作數(shù)(x,y,z…)和算符(*,/,+,-,(,),#)組成.表達式的起止符號棧的應用舉例25例3
表達式求值(這是棧應用的典型例子)
這里,表達式求值的算法是
“算符優(yōu)先法”。教材表3.1給出了算符之間的優(yōu)先級專為計算機處理而設計的表!(1)
表達式求值必須滿足算術四則運算規(guī)則:
a.從左算到右
b.先乘除,后加減
c.先括號內(nèi),后括號外棧的應用舉例為了實現(xiàn)算符優(yōu)先算法,可以設定兩個工作棧,OPND—存放操作數(shù)或運算結果,OPTR—存放運算符號。26(2)算法思想1)首先置操作數(shù)棧OPND為空棧,表達式的起始符#為運算符棧OPTR的棧底元素2)依次讀入表達式中的每個字符,若運算符是‘#’或棧頂是‘#’,結束計算,返回OPND棧頂值。
if(是操作數(shù))→則PUSH(OPND,操作數(shù));
if(是運算符)→則與OPTR棧頂元素進行比較,按優(yōu)先級(規(guī)定詳見表3.1)進行操作;if棧頂元素<輸入算符,則算符壓入OPTR棧,并接收下一字符
if棧頂元素=運算符但≠‘#’,則脫括號(彈出左括號)并收下一字;if棧頂元素>運算符,則退棧、按棧頂計算,將結果壓入OPND棧。且該未入棧的運算符要保留,繼續(xù)與下一個棧頂元素比較!棧的應用舉例273)直到整個表達式求值完畢(當前讀入的字符和OPTR棧的棧頂元素均為#
)
(2)算法思想棧的應用舉例28問:教材表3.1中,1和2哪個對應棧頂元素,哪個對應鍵盤輸入值?答:根據(jù)Precede()函數(shù)可知,1對應棧頂元素由表3.1可看出,右括號)
和井號
#作為2時級別最低;由c規(guī)則得出:*,/,+,-為1時的優(yōu)先權低于‘(’,高于‘)’由a規(guī)則得出:‘(’=‘)’表明括號內(nèi)的運算已完成;‘#’=‘#’表明表達式求值完畢。附:棧的應用舉例29表達式求值過程的描述:OPTROPNDINPUTOPERATE3*(7-2)#Push(opnd,’3’)
#*(7-2)#3#Push(optr,’*’)#,*3(7-2)#Push(optr,’(’)#,*,(37-2)#Push(opnd,’7’)#,*,(3,7-2)#Push(optr,’-’)#,*,(,-3,72)#Push(opnd,’2’)#,*,(,-3,7,2)#Operate(7-2)#,*,(3,5)#Pop(optr)#,*3,5#Operate(3*5)#15#GetTop(opnd)3*(7–2)30StatusEvaluateExpression(OperandType&result){InitStack(OPND);InitStack(OPTR);Push(OPTR,’#’);c=getchar();while((c!=‘#’)&&(GetTop(OPTR)!=‘#’)){if(!In(c,OP){Push(OPND,c);c=getchar();}elseswitch(precede(GetTop(OPTR),c)){case‘<’:Push(OPTR,c);c=getchar();break;case‘=’:Pop(OPTR);c=getchar();break;
case‘>’:Pop(OPTR,theta);Pop(OPND,b);a=Pop();Push(OPND,Operate(a,theta,b));break;;}//switch}//while
result=GetTop(OPND);}//EvaluateExpressionOperate=abC是操作符嗎?運算符與棧頂比較并查3.1表程序清單遞歸算法的設計步驟第一步驟(遞歸步驟):將規(guī)模較大的原問題分解為一個或多個規(guī)模更小、但具有類似于原問題特性的子問題。即較大的問題遞歸地用較小的子問題來描述,解原問題的方法同樣可用來解這些子問題。第二步驟:確定一個或多個無須分解、可直接求解的最小子問題(稱為遞歸的終止條件)?!纠糠秦撜麛?shù)n的階乘可遞歸定義為:31
32傳說在創(chuàng)世紀時,在一個叫Brahma的寺廟里,有三個柱子,其中一柱上有64個盤子從小到大依次疊放,僧侶的工作是將這64個盤子從一根柱子移到另一個柱子上。xyznn–1移動時的規(guī)則:每次只能移動一個盤子;只能小盤子在大盤子上面;可以使用任一柱子。當工作做完之后,就標志著世界末日到來。例4漢諾(Hanoi)塔33分析:設三根柱子分別為x,y,z,盤子在x柱上,要移到z柱上。1、當n=1時,盤子直接從x柱移到z柱上;2、當n>1
時,則:①
設法將前n–1個盤子從x移到y(tǒng)柱上(借助z),則盤子n就能從x移到z柱上;②再設法把n–1個盤子從y移到z柱上(這又是一個與原來相同的問題,只是規(guī)模少1了)。xyznn–1例4漢諾(Hanoi)塔34VoidHanoi(intn,charx,chary,charz){//將n個編號從上到下為1…n的盤子從x柱,借助y柱移到z柱if(n==1)move(x,1,z);//將編號為1的盤子從x柱移到z柱
else{//將n-1個編號從上到下為1…n-1的盤子從x柱,借助y柱移到z柱
Hanoi(n-1,x,z,y);move(x,n,z);//將編號為n的盤子從x柱移到z柱
//將n-1個編號從上到下為1…n-1的盤子從y柱,借助x柱移到z柱
Hanoi(n-1,y,x,z);}}//Hanoi程序設計如下誰能畫出Hanoi塔的遞歸函數(shù)運行示意圖?棧在遞歸算法的內(nèi)部實現(xiàn)中所起的作用①調(diào)用函數(shù)時:系統(tǒng)將會為調(diào)用者構造一個由返回地址、參數(shù)表(實參)和中間變量組成的活動記錄,并將其壓入到由系統(tǒng)提供的運行時刻棧的棧頂,然后將程序的控制權轉移到被調(diào)函數(shù)。若被調(diào)函數(shù)有局部變量,則在運行時刻棧的棧頂也要為其分配相應的空間。因此,活動記錄和這些局部變量形成了一個可供被調(diào)函數(shù)使用的活動結構。
35棧在遞歸算法的內(nèi)部實現(xiàn)中所起的作用注意:
參數(shù)表的內(nèi)容為實參,返回地址是函數(shù)調(diào)用語句的下一指令的位置。②被調(diào)函數(shù)執(zhí)行完畢時:系統(tǒng)將運行時刻棧棧頂?shù)幕顒咏Y構退棧,并根據(jù)退棧的活動結構中所保存的返回地址將程序的控制權轉移給調(diào)用者繼續(xù)執(zhí)行。36遞歸算法的執(zhí)行過程是不斷地自調(diào)用,直到到達遞歸出口才結束自調(diào)用過程;到達遞歸出口后,遞歸算法開始按最后調(diào)用的過程最先返回的次序返回;返回到最外層的調(diào)用語句時遞歸算法執(zhí)行過程結束。37堆棧遞歸調(diào)用總結383.2隊列與線性表相同,仍為一對一關系。順序隊或鏈隊,以循環(huán)順序隊更常見。存儲結構邏輯結構只能在表的一端進行插入運算,在表的另一端進行刪除運算的線性表。尾部插入首部刪除隊列定義393.2隊列只能在隊首和隊尾運算,且訪問結點時依照先進先出(FIFO)的原則。關鍵是掌握入隊和出隊操作,具體實現(xiàn)依順序隊或鏈隊的不同而不同。運算規(guī)則實現(xiàn)方式基本操作:入隊或出隊,建空隊列,判隊空或隊滿等操作。40隊列(Queue)是僅在表尾進行插入操作,在表頭進行刪除操作的線性表。它是一種先進先出(FIFO)的線性表。例如:隊列Q=(a1
,a2,a3,……….,an-1,an)在隊尾插入元素稱為入隊;在隊首刪除元素稱為出隊。隊首隊尾1、隊列是一種特殊線性表41問:為什么要設計隊列?它有什么獨特用途?離散事件的模擬(模擬事件發(fā)生的先后順序,例如CPU芯片中的指令譯碼隊列);操作系統(tǒng)中的作業(yè)調(diào)度(一個CPU執(zhí)行多個作業(yè));3.簡化程序設計。答:3.2.1、隊列是一種特殊線性表42隊的實現(xiàn)方式是本節(jié)重點,關鍵是掌握入隊和出隊操作。
具體實現(xiàn)依存儲結構(鏈隊或順序隊)的不同而不同。隊的抽象數(shù)據(jù)類型定義:ADTQueue{數(shù)據(jù)對象:D=……數(shù)據(jù)關系:R=……基本操作:……}ADTQueue建隊、入隊或出隊、判隊空或隊滿等,教材P59-60羅列了9種基本操作。3.2.2、隊列實現(xiàn)方式隊列存儲方式431、鏈隊列2、順序隊44鏈隊列類型定義:
typedefstruct{QueuePtrfront;//隊首指針
QueuePtr
rear;//隊尾指針
}LinkQueue;結點類型定義:
typedefStructQNode{QElemTypedata;//元素StructQNode*next;//指向下一結點的指針}Qnode,*QueuePtr;關于整個鏈隊的總體描述鏈隊中任一結點的結構1.鏈隊列45討論:空鏈隊的特征?Q(隊尾)(隊首)fronta1a2a3^rearpfront^rear③怎樣實現(xiàn)鏈隊的入隊和出隊操作?②鏈隊會滿嗎?front=rear一般不會,因為刪除時有free動作。除非內(nèi)存不足!入隊(尾部插入):rear->next=s;rear=s;出隊(頭部刪除):front->next=front->next->next;SD^鏈隊示意圖:完整操作函數(shù)見教材46采用動態(tài)分配空間的形式順序隊類型定義:建隊核心語句:q.base=(QElemType*)malloc(sizeof(QElemType)*QUEUE_MAXSIZE);
//分配空間關于整個順序隊的總體描述#defineQUEUE-MAXSIZE100//最大隊列長度
typedefstruct{QElemType*base;//隊列的基址
intfront;//隊首指針
intrear;//隊尾指針
}SqQueue2.順序隊47Q(隊尾)(隊首)fronta1a2a3dataa40.......99rear②隊列會滿嗎?極易裝滿!因為數(shù)組通常有長度限制,而其前端空間無法釋放。①空隊列的特征?約定:front=rear隊尾后地址入隊(尾部插入):Q[rear]=e;rear++
;
出隊(頭部刪除):e=Q[front];front++;
討論:假溢出!有缺陷③怎樣實現(xiàn)入隊和出隊操作?核心語句如下:用base做數(shù)組名e順序隊示意圖:48解決假溢出的途徑———采用循環(huán)隊列答:在順序隊中,當尾指針已經(jīng)到了數(shù)組的上界,不能再有入隊操作,但其實數(shù)組中還有空位置,這就叫“假溢出”。問:什么叫“假溢出”?如何解決?2.順序隊49a3a2a10123N-1rearfront循環(huán)隊列(臆造)順序隊列a3a2a1frontrear0123..N-1順序隊列轉化為循環(huán)隊列50新問題:在循環(huán)隊列中,空隊特征是front=rear;隊滿時也會有front=rear;判決條件將出現(xiàn)二義性!解決方案有三:①使用一個計數(shù)器記錄隊列中元素個數(shù)(即隊列長度);②加設標志位,刪除時置1,插入時置0,則可識別當前front=rear屬于何種情況③人為浪費一個單元,則隊滿特征可改為front=(rear+1)%N;順序隊列轉化為循環(huán)隊列51隊空條件:front=rear(初始化時:front=rear)隊滿條件:front=(rear+1)%N(N=maxsize)隊列長度(即數(shù)據(jù)元素個數(shù)):L=(N+rear-front)%NJ2J3 J1J4
J5frontrear
實際中常選用方案3(人為浪費一個單元):即front和rear二者之一指向實元素,另一個指向空閑元素。
問3:在具有n個單元的循環(huán)隊列中,隊滿時共有多少個元素?N-1個6
問1:左圖中隊列maxsizeN=?問2:左圖中隊列長度L=?5順序隊列轉化為循環(huán)隊列52(A)r-f(B)(n+f-r)%n(C)n+r-f(D)(n+r-f)%n要分析4種公式哪種最合理?當r≥f時(A)合理;當r<f時(C)合理;答:綜合2種情況,以(D)的表達最為合理例2:在一個循環(huán)隊列中,若約定隊首指針指向隊首元素的前一個位置。那么,從循環(huán)隊列中刪除一個元素時,其操作是先移動隊首指針取出元素√,后。例1:數(shù)組Q[n]用來表示一個循環(huán)隊列,f為當前隊列頭元素的前一位置,r為隊尾元素的位置。假定隊列中元素的個數(shù)小于n,計算隊列中元素的公式為:示例53例3:一循環(huán)隊列如下圖所示,若先刪除4個元素,接著再插入4個元素,請問隊頭和隊尾指針分別指向哪個位置?J2J3 J1J4
J5front=1rear=0解:由圖可知,隊頭和隊尾指針的初態(tài)分別為front=1和rear=0。刪除4個元素后f=5;再插入4個元素后,r=(0+4)%6=4
front=5J6J5J7J8J9rear=4rear=0front=554討論:循環(huán)隊列的基本操作如何實現(xiàn)?以建隊、入隊和出隊三種基本操作為例1)初始化一個空隊列算法要求:生成一空隊列算法操作:為隊列分配基本容量空間設置隊列為空隊列,其特征即:
front=rear=0(也可為任意單元,如1,2,…甚至-1)循環(huán)隊列操作551)建隊的完整算法StatusInitQueue(SqQueue&q)//初始化空循環(huán)隊列q{q.base=(QElemType*)malloc(sizeof(QElemType)*QUEUE_MAXSIZE);//分配空間if(!q.base)exit(OVERFLOW);//內(nèi)存分配失敗,退出程序q.front=q.rear=0;//置空隊列returnOK;}//InitQueue;56算法說明:向循環(huán)隊列的隊尾插入一個元素分析:(1)插入前應當先判斷隊列是否滿?
if((q.rear+1)%QUEUE_MAXSIZE)==q.front)retur
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 項目組織方案
- 揚塵監(jiān)控系統(tǒng)解決方案
- 2024年晨誦活動實施方案
- 教師崗位變動實施方案
- 2023年紹興市柯橋區(qū)部分衛(wèi)生健康單位招聘醫(yī)學類畢業(yè)生考試真題
- 2023年四川省交通運輸廳所屬事業(yè)單位招聘工作人員筆試真題
- 醫(yī)院紫外線燈使用管理制度
- 2023年江安縣考調(diào)機關事業(yè)單位工作人員筆試真題
- 醫(yī)院物業(yè)(后勤)中央運送中心員工規(guī)章制度
- 外出培訓方案
- 宿遷市泗陽縣2022-2023學年高一上學期11月期中數(shù)學試題(解析版)
- 中國動態(tài)血糖監(jiān)測臨床應用指南
- photoshop軟件市場調(diào)研報告
- 防靜電衣管理制度
- 2024年北京農(nóng)商銀行招聘筆試參考題庫含答案解析
- ??谱o理技術操作常見并發(fā)癥的處理
- 大象版-六年級省情、禮儀、心理健康、綜合知識教案(全冊)
- 2023-2024學年山東省濰坊市高一上學期11月期中質(zhì)量監(jiān)測數(shù)學試題(解析版)
- 外科(整形外科方向)住院醫(yī)師規(guī)范化培訓內(nèi)容與標準
- 高空墜落事故的報告和處理流程
- 江蘇省蘇州市2023-2024高一上學期期中調(diào)研物理試卷及答案
評論
0/150
提交評論