![游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的有效應(yīng)用蘇干浩和平實(shí)驗(yàn)小學(xué)_第1頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/506436dccfc727bd5ae118f15e1905d7/506436dccfc727bd5ae118f15e1905d71.gif)
![游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的有效應(yīng)用蘇干浩和平實(shí)驗(yàn)小學(xué)_第2頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/506436dccfc727bd5ae118f15e1905d7/506436dccfc727bd5ae118f15e1905d72.gif)
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游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂應(yīng)用的有效策略蘇干浩龍華區(qū)和平實(shí)驗(yàn)小學(xué)摘要:數(shù)學(xué)的核心素養(yǎng)最為基本的一個(gè)含義是教會(huì)學(xué)生會(huì)用數(shù)學(xué)的眼光看待世界、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、表述問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題。如何借助靈活多樣的教學(xué)手段讓學(xué)生真正的熱愛(ài)數(shù)學(xué),讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)真正的在課堂中發(fā)生是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)追求的目標(biāo)。游戲化教學(xué)方式通過(guò)將游戲元素和游戲機(jī)制融入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和促進(jìn)有效思考的發(fā)生,提高學(xué)生解決數(shù)學(xué)問(wèn)題的能力,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能夠在課堂上真正的發(fā)生。如何在數(shù)學(xué)課堂中有效運(yùn)用游戲化教學(xué)的策略是我們積極探索的目標(biāo)與方向。關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)、小學(xué)數(shù)學(xué)、游戲、興趣21世紀(jì)人才需要4種關(guān)鍵技能,如:溝通能力、創(chuàng)造能力、協(xié)作能力、思辨及問(wèn)題解決的能力思考。這說(shuō)明,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教育教學(xué)中,教師不僅要提升教學(xué)效率,更加要注重激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)科的溝通能力、創(chuàng)造能力、協(xié)作能力、思辨及問(wèn)題解決的能力等等,幫助學(xué)生樹(shù)立終身學(xué)習(xí)的理念,為學(xué)生未來(lái)的學(xué)習(xí)、生活打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在教師們的不斷摸索下,游戲化教學(xué)方式深受大家的青睞,在數(shù)學(xué)課堂中得到了廣泛的應(yīng)用。在游戲化教學(xué)中,教學(xué)知識(shí)與游戲巧妙融合,枯燥、難以理解的數(shù)學(xué)知識(shí)瞬間變得活潑、好玩,教學(xué)課堂氛圍變得輕松、有趣,學(xué)生在游戲中對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生了親近感,有了主動(dòng)參與的學(xué)習(xí)熱情,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不再是一件令人望而生畏的學(xué)科,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)真正的在課堂中悄然發(fā)生。一、什么是游戲化教學(xué)什么是游戲,什么是游戲化教學(xué),丁海東教授指出:游戲是發(fā)生在一定情境之中,外部有可觀察的行為表現(xiàn),內(nèi)部有特定心理體驗(yàn)的學(xué)生主動(dòng)、自愿、自主、自由地活動(dòng)。關(guān)于教學(xué),是教師根據(jù)教學(xué)目的、教學(xué)大綱,有目的、有計(jì)劃的領(lǐng)導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng)。游戲化教學(xué)是指以游戲?yàn)槭侄?,貫穿教學(xué)的整個(gè)活動(dòng),把教育教學(xué)的目標(biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)等隱藏并融于各個(gè)游戲模塊當(dāng)中,讓學(xué)生在愉快的游戲中,掌握數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)技能的一種教學(xué)方式。游戲化教學(xué)立足于兒童立場(chǎng),遵循兒童的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平,以游戲的形式進(jìn)行表達(dá)。游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的有效應(yīng)用,不僅符合學(xué)生好奇、愛(ài)玩的個(gè)性,還滿(mǎn)足了學(xué)生主動(dòng)探索的心理,能夠有效的激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,保持對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),在玩與學(xué)之間掌握了數(shù)學(xué)知識(shí)的脈絡(luò)并加以運(yùn)用,有效的提高了數(shù)學(xué)教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量。在游戲化教學(xué)中,游戲元素、游戲機(jī)制的加入極大的滿(mǎn)足了學(xué)生好奇制勝的心理,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)思維變得更加活躍、更加靈敏。在游戲的過(guò)程中,多種感官的協(xié)同合作,加深了學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解與記憶,增強(qiáng)了學(xué)生的自信心與探索精神。游戲任務(wù)的分組活動(dòng)、小組競(jìng)爭(zhēng)促進(jìn)了同伴間的互幫互助,培養(yǎng)了學(xué)生的游戲精神。二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的有效策略在數(shù)學(xué)課堂中如何有效應(yīng)用游戲化教學(xué)的策略,結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,下面談?wù)剮c(diǎn)思路。(一)創(chuàng)設(shè)游戲化情境,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣蘇霍姆林斯基指出:掌握知識(shí)和獲取技能的主要?jiǎng)右蚴恰己玫那榫场W寣W(xué)生在生動(dòng)具體的情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不僅能激起學(xué)生的情緒體驗(yàn),更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。古人云:“學(xué)起于思,思源于疑?!痹跀?shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生探求知識(shí)的思維活動(dòng)總是由問(wèn)題開(kāi)始的,又在解決問(wèn)題的過(guò)程中得到發(fā)展。創(chuàng)設(shè)符合學(xué)生年齡特點(diǎn)的游戲化的情境,不僅能快速的吸引學(xué)生注意力,同時(shí)能激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,打開(kāi)數(shù)學(xué)思維的閘門(mén)。例如在學(xué)習(xí)“分物游戲”之初,為了使學(xué)生們能夠正確認(rèn)識(shí)“平均分”的概念,我創(chuàng)設(shè)了動(dòng)物王國(guó)舉辦美食盛宴的情境,接著利用手偶作為教具,為學(xué)生表演了2只小猴為爭(zhēng)搶桃子而爭(zhēng)得面紅耳赤的場(chǎng)景。學(xué)生在教師的表演過(guò)程中,了解了兩只小猴爭(zhēng)吵的來(lái)龍去脈,最終學(xué)生給出的解決策略是每只小猴拿一樣多的桃子,即公平的分桃子。學(xué)生在游戲化的導(dǎo)入中,全神貫注的關(guān)注故事情節(jié)的發(fā)展,結(jié)合已有的生活經(jīng)驗(yàn)提出了公平分桃子的好處,對(duì)平均分的概念有了一定的感性基礎(chǔ),從而激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情、學(xué)習(xí)興趣。(二)設(shè)計(jì)游戲化內(nèi)容,助于學(xué)生理解教學(xué)內(nèi)容游戲化教學(xué)的順利開(kāi)展,離不開(kāi)教師的認(rèn)真研讀教材。教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,將教學(xué)目標(biāo)巧妙的隱藏在游戲活動(dòng)當(dāng)中,讓游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)。在游戲化教學(xué)過(guò)程中,通過(guò)關(guān)卡的設(shè)置、任務(wù)卡的串聯(lián),在游戲目的中完成教學(xué)目標(biāo),實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)與游戲的完美融合,讓學(xué)生在游戲中有發(fā)現(xiàn)、有思考、有合作、有競(jìng)爭(zhēng),讓游戲化教學(xué)在教學(xué)之中發(fā)揮出最有效的作用。例如在學(xué)習(xí)“24計(jì)時(shí)法”的過(guò)程中,學(xué)生對(duì)于24時(shí)計(jì)時(shí)法與普通計(jì)時(shí)法的關(guān)系是有些困難的,我們可將內(nèi)容設(shè)計(jì)為《時(shí)間對(duì)對(duì)碰》的游戲形式。教師可利用寫(xiě)有24時(shí)計(jì)時(shí)法或普通計(jì)時(shí)法的時(shí)間,然后將卡牌依次倒扣在桌面上,接著學(xué)生按順序輪流翻牌,遇到同一時(shí)刻的即可“占為己有”,最后獲得牌數(shù)多者為勝。在課堂當(dāng)中,這個(gè)游戲引起了學(xué)生極高的參與興致,在好奇心、好勝心的驅(qū)動(dòng)下,小小的競(jìng)爭(zhēng)性游戲,不僅幫助學(xué)生鞏固了知識(shí)點(diǎn),更重要的是鍛煉了學(xué)生的思維能力、判斷能力。(三)加入游戲化元素,驅(qū)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī) 數(shù)學(xué)知識(shí)具有嚴(yán)密的邏輯性和高度的抽象性等特點(diǎn),對(duì)于抽象邏輯思維不是很強(qiáng)的小學(xué)來(lái)說(shuō),有些枯燥、有點(diǎn)乏味,甚至難以理解。在游戲化教學(xué)中,結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和教學(xué)內(nèi)容,我們可以加入一些游戲元素,比如計(jì)時(shí)、積分、徽章、排行等機(jī)制,有效的提高游戲的樂(lè)趣,讓游戲變得更好玩一些,讓數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)難度降得低一些,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。例如在學(xué)習(xí)加減混合運(yùn)算時(shí),如何讓枯燥的數(shù)學(xué)計(jì)算變得豐富、有趣呢?教師可將有趣的魔方帶進(jìn)課堂,將數(shù)字覆蓋在魔方的色塊上,學(xué)生根據(jù)教師的任務(wù)卡提示轉(zhuǎn)動(dòng)魔方即可隨機(jī)出題。游戲元素的巧妙運(yùn)用,使學(xué)生積極主動(dòng)的去參與、去實(shí)踐、去思辨、去表達(dá)。在游戲中,游戲目標(biāo)指向性明確,任務(wù)卡信息促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考。教師注重“以生為本”,多關(guān)注學(xué)生,從學(xué)生的角度進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),那么數(shù)學(xué)就不僅僅是簡(jiǎn)單的刷題操練,它可以是有溫度的、好玩的,讓學(xué)生樂(lè)于主動(dòng)參與的數(shù)學(xué)課堂。(四)分層游戲教學(xué),讓學(xué)生享受成功的喜悅教育專(zhuān)家加德納指出:人的智能是多方面的,在一個(gè)人身上的表現(xiàn)有不均衡現(xiàn)象。新課改強(qiáng)調(diào),教育必須面向全體學(xué)生,同時(shí)要正視學(xué)生的個(gè)別差異。在教學(xué)中,開(kāi)展分層教育能使每個(gè)學(xué)生揚(yáng)長(zhǎng)避短,促進(jìn)全體學(xué)生的共同進(jìn)步。在游戲化教學(xué)中,教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的難易程度設(shè)置為按游戲分等級(jí)的方式,合理的將學(xué)生進(jìn)行分層,通過(guò)玩游戲的方式讓每一個(gè)孩子在游戲中都有所收獲,在數(shù)學(xué)課堂上有所成長(zhǎng)。例如在教學(xué)“搭配中的學(xué)問(wèn)”一課時(shí),考慮到學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)能力、學(xué)習(xí)成績(jī)的差異等,結(jié)合教材和學(xué)生的學(xué)習(xí)可能性,教師將游戲內(nèi)容設(shè)置為低中高三個(gè)模塊。首先,學(xué)習(xí)能力稍弱的學(xué)生,能通過(guò)擺放實(shí)物的方式找出搭配方法;學(xué)習(xí)能力中等的孩子則是思考如何用字母、圖形等符號(hào)的方式進(jìn)行搭配;而學(xué)習(xí)能力稍強(qiáng)一些的學(xué)生,教師可給他增加干擾信息,或是設(shè)置開(kāi)放性題目,增強(qiáng)學(xué)生解決數(shù)學(xué)問(wèn)題的能力。學(xué)生的個(gè)體差異不同,讓每一個(gè)學(xué)生在游戲化教學(xué)中都能享受成功的喜悅,這也是教師開(kāi)展游戲化教學(xué)的初衷。游戲不僅僅是學(xué)生進(jìn)行活動(dòng)的一種方式,更是學(xué)生生命與成長(zhǎng)的一種狀態(tài)。寓教于樂(lè)的教學(xué)方式,讓學(xué)生能在輕松的氛圍中發(fā)揮想象,愉悅交流。游戲化的教學(xué)方式,不僅能讓教師的教學(xué)效率、教學(xué)質(zhì)量達(dá)到事半功倍的效果。更重要的是,游戲化教學(xué)是從學(xué)生的發(fā)展水平和興趣需要的角度出發(fā)的,教師通過(guò)研讀教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)而選擇符合學(xué)生年齡特點(diǎn)的游戲進(jìn)行輔助教學(xué),充分調(diào)動(dòng)每一個(gè)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,在多種感官的協(xié)同下使其在游戲過(guò)程中獲得滿(mǎn)足感與成就感,增強(qiáng)學(xué)生的自尊心、自信心。在與同伴的交流、反
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