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文檔簡(jiǎn)介
《網(wǎng)頁(yè)制作》實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(shū)安徽科技學(xué)院賈丙靜編寫(xiě)2013年5月實(shí)驗(yàn)一FlashCS4界面及使用文本一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康牧私釬LASHCS4窗口組成掌握工具箱中各種工具的使用方法,能夠使用各種工具制作簡(jiǎn)單的圖形掌握浮動(dòng)面板的顯示與隱藏方法了解在Flash中對(duì)文字的操作了解Flash中文本的類型學(xué)會(huì)安裝文字類型熟悉文本特效的制作過(guò)程二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容驗(yàn)證FLASHCS4啟動(dòng)和退出的各種方法查看并確認(rèn)FLASHCS4的各個(gè)組成部分利用工具制作簡(jiǎn)單圖形制作立體文字制作波紋文字制作五彩字制作鏤空字制作浮雕字制作霓虹燈文字制作洋蔥皮文字三、實(shí)驗(yàn)過(guò)程和步驟1.驗(yàn)證FLASHCS4啟動(dòng)和退出的各種方法。(1)啟動(dòng):1)利用開(kāi)始菜單中的“程序”2)利用桌面上的“快捷圖標(biāo)”3)利用文檔菜單中的FLASH文檔4)利用“我的電腦”或“資源管理器”中的FLASH文檔(2)退出1)利用標(biāo)題欄中的“退出”按鈕2)利用雙擊標(biāo)題欄的應(yīng)用程序圖標(biāo)3)利用控制菜單中的關(guān)閉4)利用文件菜單中的“退出”命令5)利用ALT+F4。2.查看并確認(rèn)FLASHCS4的各個(gè)組成部分。菜單欄中有哪些菜單?怎樣顯示與隱藏面板?怎樣添加浮動(dòng)面板?怎樣可以恢復(fù)面板的原始設(shè)置?怎樣設(shè)置工作區(qū)屬性?怎樣調(diào)整它的顯示比例?工具箱中有哪幾種工具?怎樣使用每種工具?3.利用工具箱中的工具,完成下題目:(1)利用套索工具選取位圖中的圖形第一步建立新文件:通過(guò)“文件/新建”或主工具欄中的按鈕,新建一個(gè)FLASH文檔;第二步執(zhí)行“文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到舞臺(tái)”,將“卡通.bmp文件導(dǎo)入到舞臺(tái)”,圖1-1選中位圖,按右鍵選中分離將之“矢量化”或者直接用Ctrl+B進(jìn)行分散第三步點(diǎn)擊工具欄中的套索工具,在選項(xiàng)中選中“魔術(shù)棒屬性”按鈕,在彈出的對(duì)話框中將閾值改為50。第四步在選項(xiàng)中選中“魔術(shù)棒”按鈕,點(diǎn)擊圖中的白顏色處,然后按Delete鍵,將大塊空白處刪除。第五步使用縮放工具將圖放大,在沒(méi)有完全去除的粉色處,使用橡皮擦按鈕擦除。第六步保存文件:選擇合適的路徑保存文件為“位圖.fla”。(2)畫(huà)樹(shù)葉第一步建立新文件:通過(guò)“文件/新建”或主工具欄中的按鈕,新建一個(gè)FLASH文檔;第二步新建圖形元件:執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷鍵CTRL+F8,彈出創(chuàng)建新元件對(duì)話框,在【名稱】文本對(duì)話框中輸入元件名稱“樹(shù)葉”,【類型】選擇“圖形”,單擊【確定】按鈕。 這時(shí)工作區(qū)變?yōu)椤皹?shù)枝”元件的編輯狀態(tài)第三步繪制樹(shù)葉圖形:在“樹(shù)葉”圖形元件編輯場(chǎng)景中,首先用【線條工具】畫(huà)一條直線,【筆觸顏色】設(shè)置為深綠色;然后用【箭頭工具】將它拉成曲線;再用【線條工具】繪制一個(gè)直線,用這條直線連接曲線的兩端點(diǎn);一片樹(shù)葉的基本形狀已經(jīng)出來(lái)了,現(xiàn)在畫(huà)葉脈,在兩端點(diǎn)間畫(huà)直線,然后拉成曲線;再畫(huà)旁邊的細(xì)小葉脈,可以全用直線,也可以略加彎曲,這樣,一片簡(jiǎn)單的樹(shù)葉就畫(huà)好了;第四步編輯和修改樹(shù)葉:如果在畫(huà)樹(shù)葉的時(shí)候出現(xiàn)錯(cuò)誤,比如說(shuō),畫(huà)出的葉脈不是你所希望的樣子,你可以執(zhí)行【編輯】|【撤銷】命令撤銷前面一步的操作,也可以選擇下面更簡(jiǎn)單的方法:用【箭頭工具】單擊你想要?jiǎng)h除的直線,這條直線變成網(wǎng)點(diǎn)狀,說(shuō)明它已經(jīng)被選取,可以對(duì)它進(jìn)行各種修改要移動(dòng)它,就按住鼠標(biāo)拖動(dòng),要?jiǎng)h除它,就直接按DEL鍵。按住SHIFT鍵連續(xù)單擊線條,可以同時(shí)選取多個(gè)對(duì)象。如果要選取全部的線條,可用黑色箭頭工具拉出一個(gè)選取框來(lái),就可以將其全部選中了說(shuō)明:在一條直線上雙擊,也可以將和這條直線相連并且顏色、粗細(xì)、樣式相同的整個(gè)線條范圍全部選取第五步:給樹(shù)葉上色:接下來(lái)給這片樹(shù)葉填上顏色。在工具箱中使用【顏色】選項(xiàng),單擊【填充顏色】按鈕,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)調(diào)色板,同時(shí)光標(biāo)變成吸管狀在調(diào)色板里選取綠色,單擊工具箱里【顏料桶工具】,在畫(huà)好的葉子上單擊一下第六步:全部填充顏色第七步:繼續(xù)按照上述的方法制作樹(shù)葉樹(shù)枝,然后保存文件:選擇合適的路徑保存文件為“樹(shù)枝.fla”。立體文字第一步使用文本工具輸入“立體文字”幾個(gè)文本第二步選中文本,按Ctrl+C復(fù)制立體文字幾個(gè)字,接著按Ctrl+V將之粘帖到舞臺(tái)上第三步選中其中的一個(gè)文本,改變他的顏色為淡灰色,并在混色器面板中將他的Alpha值改為80%第四步右鍵單擊此文本在彈出的快捷菜單中選擇分離,將之打散,并打散兩次使之成為矢量圖第五步在選擇任意變形工具,將文本傾斜,并更改其位置如下波紋文字大部分操作同立體文字,只是在使用任意變形工具時(shí)將文本扭曲為波紋形五彩字第一步利用文本工具輸入文字“五彩字”,并拷貝粘貼為三個(gè)第二步將文本打散為矢量圖,在混色器面板中選擇線性填充色和放射狀填充色分別填充鏤空字第一步利用文本工具輸入“鏤空字”第二步將文本打散為矢量圖,使用墨水瓶工具描出文本的外沿,接著將文本的內(nèi)部選中刪除掉第三步使用混色器面板中的位圖填充為文字的空白處填充浮雕字第一步利用文本工具輸入“浮雕字”,并拷貝三個(gè)第二步將最上層的文本顏色設(shè)置為淡灰色,將中間層文本設(shè)置為白色,將最下層文本設(shè)置為黑色第三步將三個(gè)文本的位置設(shè)置為如下所示,黑色在最下層,白色在中間,淡灰色在最上層附:逐幀動(dòng)畫(huà)的制作逐幀動(dòng)畫(huà):打字效果在第一層的第3幀處使用文本工具插入“從”字在第4幀處插入關(guān)鍵幀,并輸入“前”字,接著在第5、6、7、8、9、10、、、、幀分別插入關(guān)鍵幀,并依次在各個(gè)關(guān)鍵幀處插入有、一、座、山、山、上、有、座、廟設(shè)置播放速度為6幀每秒逐幀動(dòng)畫(huà):寫(xiě)字效果在第一幀使用文本工具插入“白日依山盡,黃河入海流”,并選擇合適字體將文本兩次分離,使用F6在第2幀上插入關(guān)鍵幀,然后使用橡皮擦擦除’流’字的最后一個(gè)筆畫(huà),接著再插入關(guān)鍵幀,對(duì)各個(gè)文字進(jìn)行反筆畫(huà)擦除全部擦除完畢之后,選中所有關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單上選擇“翻轉(zhuǎn)幀”實(shí)驗(yàn)二動(dòng)作漸變動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)?zāi)康牧私庠贔lash中漸變動(dòng)畫(huà)的分類掌握Flash運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的制作方法實(shí)驗(yàn)過(guò)程和步驟運(yùn)行FlashCS2建立一個(gè)新的Flash文件在此Flash文件中制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)題目運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà):制作運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà),分別完成對(duì)象的運(yùn)動(dòng)、大小縮放、旋轉(zhuǎn)、沿特定路徑運(yùn)動(dòng)、亮度、透明度、色調(diào)變化的效果屬性漸變的矩形打開(kāi)flash軟件,使用默認(rèn)舞臺(tái)設(shè)置。第一步用矩形工具在舞臺(tái)左邊畫(huà)一個(gè)無(wú)邊框的紅色矩形。第二步選中矩形,右擊,執(zhí)行“轉(zhuǎn)換為元件”命令,在“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框中選擇類型為“圖形”,確定。第三步在第30幀插入關(guān)鍵幀,并把矩形拖到右邊。第四步用任意變形工具將其放大。第五步在屬性面板上“顏色”后的單擊小三角按鈕,選中“色調(diào)”,選擇“藍(lán)色”。第六步選擇工具選中第1幀,單擊屬性面板“補(bǔ)間”里的“動(dòng)畫(huà)”;第七步在屬性面板上單擊“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng)的小三角按鈕,執(zhí)行“順時(shí)針”命令。第八步測(cè)試影片,觀看效果。以下題目可根據(jù)上課所講步驟制作,也可自己發(fā)揮想象,制作漸變動(dòng)畫(huà)制作洋蔥皮文字第一步在Flash文檔中插入一個(gè)新的影片剪輯類型的元件,命名為“洋蔥皮文字效果”第二步進(jìn)入此影片剪輯的編輯窗口在編輯窗口中輸入文字“洋蔥皮文字”第三步然后將幾個(gè)文字轉(zhuǎn)換為元件,取名“文字”第四步轉(zhuǎn)換完成后,此“文字”元件的實(shí)例位于影片剪輯“洋蔥皮文字效果”的第一個(gè)圖層,在此圖層的第60幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀,然后創(chuàng)建動(dòng)作漸變動(dòng)畫(huà)第五步在屬性面板上單擊“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng)的小三角按鈕,執(zhí)行“順時(shí)針”命令。第七步接著再創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,在這一圖層的第5幀處插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀,然后從庫(kù)中拖入“文字”元件,將之與第一層的文字元件位置對(duì)齊第八步選中此元件,打開(kāi)屬性面板,在顏色選項(xiàng)中將Alpha值調(diào)至80%第九步然后在第65幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀,并創(chuàng)建為按照順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的動(dòng)作漸變動(dòng)畫(huà)第十步再創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,在這一圖層的第10幀處插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀,然后從庫(kù)中拖入“文字”元件,將之與第一層的文字元件位置對(duì)齊第十一步選中此元件,打開(kāi)屬性面板,在顏色選項(xiàng)中將Alpha值調(diào)至60%第十二步然后在第70幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀,并創(chuàng)建為按照順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的動(dòng)作漸變動(dòng)畫(huà)第十三步按照上述做法依次共建立五個(gè)圖層,如下圖所示隨風(fēng)飄逝的文字飛翔的蝴蝶畫(huà)面更替作業(yè)自己構(gòu)思,制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),做好后放入一個(gè)文件夾中以自己的學(xué)號(hào)命名壓縮后發(fā)入FTP:53中文件夾qxw->Flash->student->06廣編2班或3班實(shí)驗(yàn)三形狀漸變動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)?zāi)康牧私庠贔lash中漸變動(dòng)畫(huà)的分類掌握Flash形狀漸變動(dòng)畫(huà)的制作方法掌握制作Flash形狀漸變動(dòng)畫(huà)時(shí)添加形狀提示的方法實(shí)驗(yàn)過(guò)程和步驟運(yùn)行FlashCS2建立一個(gè)新的Flash文件在此Flash文件中制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)題目形狀動(dòng)畫(huà):制作形狀動(dòng)畫(huà),分別完成形狀的大小縮放、位置移動(dòng)、顏色變化、形狀變化、變化速度加速、減速的效果形狀多變的幾何圖形打開(kāi)flash軟件,使用默認(rèn)舞臺(tái)設(shè)置。在工具箱中選取橢圓工具。設(shè)置筆觸顏色:在工具箱顏色區(qū)第一排選中“筆觸顏色”后,再單擊顏色區(qū)第三排中間帶斜紅杠的“沒(méi)有顏色”圖標(biāo)。設(shè)置填充顏色:?jiǎn)螕暨x中顏色區(qū)第二排“填充色”,再在“填充色”右邊單擊右下方的黑色小三角按鈕,爾后選定紅色。選取橢圓工具,在舞臺(tái)左側(cè)拉動(dòng)鼠標(biāo)畫(huà)一個(gè)橢圓(如果在畫(huà)圓的過(guò)程中按住shift鍵,就可以得到一個(gè)正圓。)在第25幀插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀,在舞臺(tái)中部畫(huà)一個(gè)無(wú)邊線的綠色三角形。在第50幀插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀,選取矩形工具,在舞臺(tái)右側(cè)畫(huà)一個(gè)無(wú)邊線的藍(lán)色矩形。單擊“圖層1”,選中所有幀,單擊底部屬性面板“補(bǔ)間”兩字右面白框后的黑三角按鈕,再單擊“形狀”。測(cè)試影片,觀看效果。波浪線設(shè)置寬300像素、高100像素的藍(lán)色舞臺(tái)。畫(huà)一條綠色波浪線。在圖層1的第20幀、第40幀分別插入一個(gè)關(guān)鍵幀。選中第20幀上的波浪線,執(zhí)行“修改—變形—垂直翻轉(zhuǎn)”命令。單擊“圖層1”,選中所有幀,單擊屬性面板里的“形狀”。測(cè)試影片,觀看效果變換文字設(shè)置寬300像素、高100像素的粉紅色舞臺(tái)。單擊第一幀,鍵入大小為“70”的藍(lán)色隸書(shū)“學(xué)動(dòng)畫(huà)”三字,居中。在第5幀插入關(guān)鍵幀。選中第5幀上的文本,按下快捷鍵ctrl+B兩次,把文字打散。在第20幀插入空白關(guān)鍵幀,用同樣的大小和字體鍵入紅色“樂(lè)無(wú)窮”三字,居中。用同樣的方法把這三字打散。選中第1幀,單擊屬性面板里的“形狀”。在第25幀插入一個(gè)普通幀。測(cè)試影片,觀看效果。添加形狀提示新建一個(gè)FlashCS4影片文檔,保持文檔屬性默認(rèn)設(shè)置。選擇文本工具在“屬性”面板中,設(shè)置字體為ArialBlack,字體大小為96,文本顏色為黑色。在舞臺(tái)上單擊,輸入字母“T”。執(zhí)行“修改”|“分離”命令,將數(shù)字分離成形狀。如圖6所示。圖6將字母分離成形狀選擇“圖層1”第20幀,按F7鍵插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀。選擇“文本工具”,輸入字母“Y”。同樣把它分離成形狀。如圖7所示。圖7第20幀上的字母形狀選擇第1幀,在“屬性”面板中選擇“補(bǔ)間”下拉列表中的“形狀”。按下Enter鍵,可以觀察到字母T變形為字母Y的動(dòng)畫(huà)效果。但是這個(gè)變形過(guò)程很混亂,不太符合我們需要的效果。下面我們添加變形提示以改進(jìn)動(dòng)畫(huà)效果。選擇“圖層1”的第1幀,選擇“修改”|“形狀”|“添加形狀提示”命令3次(或按快捷鍵Ctrl+Shift+H)。這時(shí)舞臺(tái)上會(huì)連續(xù)出現(xiàn)3個(gè)紅色的變形提示點(diǎn)(重疊在一起)。如圖8所示。圖8添加兩個(gè)變形提示點(diǎn)確認(rèn)”緊貼至對(duì)象”按鈕處于被按下?tīng)顟B(tài),調(diào)整第1、20幀處的形狀提示,如圖9所示。
圖9調(diào)整提示點(diǎn)調(diào)整好后在旁邊單擊鼠標(biāo),提示點(diǎn)的顏色會(huì)發(fā)生變化。第1幀上的變?yōu)辄S色,第20幀上的變?yōu)榫G色。再次按下Enter鍵,可以觀察到字母T變形為字母Y的動(dòng)畫(huà)效果已經(jīng)比較美觀了。以下題目可根據(jù)上課所講步驟制作,也可自己發(fā)揮想象,制作漸變動(dòng)畫(huà)孵小雞(一)新建影片文檔和設(shè)置文檔屬性啟動(dòng)FlashCS4,出現(xiàn)“開(kāi)始頁(yè)”,選擇“創(chuàng)建新項(xiàng)目”下的“Flash文檔”,這樣就啟動(dòng)FlashCS4的工作窗口并新建一個(gè)影片文檔。展開(kāi)“屬性”面板,設(shè)置“背景顏色”為綠色,其他參數(shù)保持默認(rèn)值。(二)繪制雞蛋在工具箱中按下矩形工具數(shù)秒,在彈出的工具菜單中選擇橢圓工具。設(shè)置填充色為“無(wú)”,然后在舞臺(tái)上拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制一個(gè)橢圓,接著使用選擇工具局部修改橢圓的形狀,使它更加接近雞蛋的形狀。如圖12所示。圖12繪制雞蛋展開(kāi)顏色面板,選擇填充類型為“放射狀”,定義漸變欄為淡黃到橙黃的漸變。如圖13所示。圖13設(shè)置漸變色選擇工具箱中的顏料桶工具,將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到雞蛋的左上方單擊填充顏色。接著使用選擇工具選中雞蛋的輪廓線,按下鍵盤(pán)上的Del鍵把它刪除,完成繪制的雞蛋如圖14所示。圖14繪制完成的雞蛋(三)繪制小雞將“圖層1”重命名為“變形”,單擊“變形”圖層的第70幀,按下鍵盤(pán)上的F7鍵插入空白關(guān)鍵幀。在工具箱中選擇橢圓工具,設(shè)置筆觸色為“無(wú)”,填充色為黃色。然后在舞臺(tái)上拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制兩個(gè)橢圓,接著使用選擇工具局部修改橢圓的形狀,通過(guò)疊加繪制形成小雞的身體形狀。如圖15所示。圖15繪制小雞身體選擇線條工具繪制出小三角形狀的雞嘴,如圖16所示。選擇刷子工具繪制雞腿,接著再?gòu)?fù)制出另一條腿。如圖17所示。
圖16繪制雞嘴
圖17繪制雞腿將繪制完成的雞嘴、雞腿和身體組裝在一起,運(yùn)用選擇工具框選所有對(duì)象,選擇“修改”|“分離”命令(快捷鍵Ctrl+B),把小雞打散成形狀。效果如圖18所示。圖18繪制完成的小雞(四)繪制眼睛和羽毛新建圖層,將它重命名為“眼睛和羽毛”。在這個(gè)圖層的第70幀,按下鍵盤(pán)上的F7鍵插入空白關(guān)鍵幀。在工具箱中選擇橢圓工具,設(shè)置筆觸色為“無(wú)”,填充色為桔黃色,在舞臺(tái)上繪制出眼睛。然后選擇刷子工具,設(shè)置填充色為淡土黃色,繪制出羽毛,效果如圖示。圖19繪制眼睛和羽毛(五)創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)選擇“變形”圖層的第10幀,按鍵盤(pán)上的F6鍵插入關(guān)鍵幀。保持第10幀被選擇的狀態(tài),在屬性面板“補(bǔ)間”下拉列表框中選擇“形狀”命令,如圖20所示,完成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的定義。圖20定義形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)這時(shí)可以看到,時(shí)間軸變化成綠色背景、帶箭頭的實(shí)線。如圖21所示。圖21定義形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(六)添加形狀提示選中“變形”圖層的第10幀,接著選擇“修改”|“形狀”|“添加形狀提示”命令(快捷鍵Ctrl+Shift+H),可以看到雞蛋上出現(xiàn)了1個(gè)帶有字母的紅色提示符,再次執(zhí)行命令添加第2個(gè)形狀提示。如圖22所示。圖22添加形狀提示拖動(dòng)第10幀上兩個(gè)形狀提示到雞蛋的上下邊上,接著選中第70幀,拖動(dòng)形狀提示符到小雞的身體兩側(cè),可以看到第10幀上的形狀提示變成了黃色,第70幀上形狀提示變成了綠色。說(shuō)明形狀提示定義成功。如圖23是第10和70幀的效果。圖23改變形狀提示的位置選中兩個(gè)圖層的第80幀,按F5鍵插入幀。此時(shí)的時(shí)間軸圖層效果如圖8-24所示。圖24時(shí)間軸圖層效果按下快捷鍵“Ctrl+S”保存文件。按下快捷鍵“Ctrl+Enter”測(cè)試影片效果,雞蛋變小雞的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作完成。實(shí)驗(yàn)四引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)?zāi)康牧私庠贔lash中引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的概念掌握Flash引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的制作方法能夠?qū)⒁龑?dǎo)層動(dòng)畫(huà)熟練運(yùn)用到動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中實(shí)驗(yàn)過(guò)程和步驟運(yùn)行FlashCS2建立一個(gè)新的Flash文件在此Flash文件中制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)題目制作沿一定路線運(yùn)動(dòng)的小球打開(kāi)flash,新建一個(gè)文件。在圖層1畫(huà)一個(gè)小球,然后在第30幀插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)。點(diǎn)擊插入引導(dǎo)層按鈕。添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層然后畫(huà)一條線段,把小球拖到線段的起始位置。然后定位到第30幀,把小球拖到另一端,而且使其吸附在端點(diǎn)。這時(shí)候沿一定路線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)就做好了,在控制菜單可以測(cè)試影片,看一下效果。制作筆繪效果在Flash文件中創(chuàng)建一個(gè)名為“字體”的影片剪輯,在這個(gè)影片剪輯中使用文本工具寫(xiě)入文字flash,設(shè)置文字屬性,最好將字體設(shè)置為連筆。在庫(kù)中右鍵點(diǎn)擊“字體”,從彈出的菜單中選擇復(fù)制,即可復(fù)制一個(gè)和影片剪輯“字體”一樣的影片編輯,只是名字不同而已,將復(fù)制得到的影片剪輯命名為“引導(dǎo)線”。使用鉛筆工具沿文字Flash劃連續(xù)曲線,這就是鋼筆運(yùn)動(dòng)的路線。在庫(kù)中新建影片剪輯“鋼筆”,使用文本工具在舞臺(tái)上輸入字體為Wingdings2的英文嘆號(hào)!(也可以設(shè)為字體Wingdings,此時(shí)將顯示鉛筆圖像),出現(xiàn)鋼筆圖像,將文字打散,并為鋼筆填充顏色。在庫(kù)中新建影片剪輯“寫(xiě)字”,在第一個(gè)圖層(改名為“字體”)中放入“字體”,并在第90幀處插入普通幀,在第二個(gè)圖層(改名為“鋼筆”)中放入“鋼筆”,并在第90幀處插入關(guān)鍵幀,更改兩個(gè)圖層的上下位置,然后選中鋼筆圖層,在時(shí)間軸上點(diǎn)擊按鈕,為此圖層插入引導(dǎo)層在引導(dǎo)層中放入影片剪輯“引導(dǎo)線”,并將之打散,并在第90幀處插入普通幀在鋼筆圖層的第一個(gè)關(guān)鍵幀處,將鋼筆的中心對(duì)準(zhǔn)引導(dǎo)線的起點(diǎn),在第90幀處,即第二個(gè)關(guān)鍵幀處,將鋼筆的中心對(duì)準(zhǔn)引導(dǎo)線的終點(diǎn),然后在這兩個(gè)關(guān)鍵幀處創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)選擇場(chǎng)景1,將影片剪輯“寫(xiě)字”拖入場(chǎng)景中,按Ctrl+Enter鍵測(cè)試影片海底世界本例中的元件較前面的實(shí)例要多一些,我們把它們分成“水泡部分”、“海底部分”、“游魚(yú)部分”三個(gè)部分來(lái)敘述。先來(lái)創(chuàng)建和水泡有關(guān)的部分。創(chuàng)建“單個(gè)水泡”元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個(gè)圖形元件,名稱為“單個(gè)水泡”。先在場(chǎng)景中畫(huà)一個(gè)無(wú)邊的園,顏色任意,大小為30*30,再設(shè)置混色器面板的參數(shù),四個(gè)調(diào)節(jié)手柄全為白色,Alpha值從左向右依次為100%、40%、10%、100%,如圖3-6-21所示,用油漆筒工具在畫(huà)好的圓的中心偏左上的地方點(diǎn)一下,如對(duì)填充的顏色不滿意,可以用填充變形工具進(jìn)行調(diào)整。圖3-6-21水泡(放大400倍)、填充位置及混色器面板參數(shù)創(chuàng)建“一個(gè)水泡及引導(dǎo)線”元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建影片剪輯,名稱為“一個(gè)水泡及引導(dǎo)線”。點(diǎn)擊添加引導(dǎo)層按鈕添加一個(gè)引導(dǎo)層,在此層中用鉛筆工具從場(chǎng)景的中心向上畫(huà)一條曲線并在第60幀處加普通幀。在其下的被引導(dǎo)層的第一幀,拖入庫(kù)中的名為“單個(gè)水泡”的元件,放在引導(dǎo)線的下端,在第60幀加關(guān)鍵幀,把“單個(gè)水泡”元件移到引導(dǎo)線的上端并設(shè)置Alpha值為50%,如圖3-6-22所示。圖3-6-22水泡及引導(dǎo)線創(chuàng)建“成堆的水泡”元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個(gè)影片剪輯,名稱為“成堆的水泡”。從庫(kù)里拖入數(shù)個(gè)“一個(gè)水泡及引導(dǎo)線”元件,任意改變大小位置,圖3-6-23僅供參考。圖3-6-23成堆的水泡(放大200倍)創(chuàng)建“魚(yú)及引導(dǎo)線”元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個(gè)影片剪輯,名稱為“魚(yú)及引導(dǎo)線”。此元件只有引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層二層,點(diǎn)擊時(shí)間軸面板上的添加引導(dǎo)層圖標(biāo),新建引導(dǎo)層,在引導(dǎo)層中用鉛筆工具畫(huà)一條曲線作魚(yú)兒游動(dòng)時(shí)的路徑,在被引導(dǎo)層中執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入到場(chǎng)景】命令,將本實(shí)例中的名為“魚(yú)”的元件導(dǎo)入到場(chǎng)景中,在第1幀及第100幀中分別置于引導(dǎo)線的兩端,在第一幀中建立補(bǔ)間運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà),在【屬性】面板上的【路徑調(diào)整】、【同步】、【對(duì)齊】三項(xiàng)前均打勾,如圖3-6-25所示。圖3-6-25魚(yú)及引導(dǎo)線創(chuàng)建海底元件創(chuàng)建一個(gè)圖形元件,命名為“海底”。選擇第一幀,然后導(dǎo)入一幅海底畫(huà)面創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)(1)創(chuàng)建背景層從庫(kù)中把名為“海底”的元件拖到場(chǎng)景中,在第134幀加普通幀,該層命名為“背景”。(2)創(chuàng)建水泡層新建名為“水泡”的圖層,在第1幀,第30幀從庫(kù)里把名為“成堆的水泡”的元件拖到場(chǎng)景中來(lái),數(shù)目、大小、位置任意,在第134幀加普通幀。(3)創(chuàng)建游魚(yú)層新建名為“魚(yú)”的圖層,從庫(kù)里把名為“魚(yú)及引導(dǎo)線”的元件拖放到場(chǎng)景的左側(cè),數(shù)目、大小、位置任意,在第134幀加普通幀。實(shí)驗(yàn)五遮罩層使用實(shí)驗(yàn)?zāi)康牧私庠贔lash中圖層的分類和使用掌握Flash中圖層的操作掌握制作遮罩層動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)內(nèi)容制作文字遮罩特效制作旋轉(zhuǎn)的地球制作旋轉(zhuǎn)的燈光實(shí)驗(yàn)過(guò)程和步驟運(yùn)行FlashCS4建立一個(gè)新的Flash文件掌握遮罩層的創(chuàng)建方式開(kāi)始使用遮罩層制作Flash動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)題目1、普通遮罩動(dòng)畫(huà)新建一個(gè)FlashCS4影片文檔,保持文檔屬性的默認(rèn)設(shè)置。導(dǎo)入一個(gè)外部圖像(草原.jpg)到舞臺(tái)上。新建一個(gè)圖層在這個(gè)圖層上用“橢圓工具”繪制一個(gè)五角星(無(wú)邊框,任意色)。我們計(jì)劃將這個(gè)圓當(dāng)做遮罩動(dòng)畫(huà)中的電影鏡頭對(duì)象來(lái)用。現(xiàn)在,影片有兩個(gè)圖層,“圖層1”上放置的是導(dǎo)入的圖像,“圖層2”上放置的是五角星(計(jì)劃用做電影鏡頭對(duì)象)。如圖1所示。圖1舞臺(tái)效果下面來(lái)定義遮罩動(dòng)畫(huà)效果。右擊“圖層2”,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩層”命令。圖層結(jié)構(gòu)發(fā)生了變化。如2所示。圖2遮罩圖層結(jié)構(gòu)我們注意觀察一下圖層和舞臺(tái)的變化?!皥D層1”:圖層的圖標(biāo)改變了,從普通圖層變成了被遮罩層(被拍攝圖層
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