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文檔簡介
第1頁共1頁羽毛球比賽優(yōu)秀活動策劃方案6篇羽毛球比賽活動策劃怎么做
下面是收集的羽毛球比賽優(yōu)秀活動策劃方案6篇羽毛球比賽活動策劃怎么做,供大家參考。
羽毛球比賽優(yōu)秀活動策劃方案1
一、活動名稱:__年機電工程系第二屆羽毛球女子對抗賽;
二、活動目的:
1、承接上屆羽毛球比賽帶給我們的感動,我們要繼續(xù)以此種方式來增強系內(nèi)女生的體育運動,也進一步推廣羽毛球運動提升羽毛球水平;
2、增強同學與同學之間的交流;
3、讓活動融入到我們的生活豐富我們的業(yè)余文化生活;
三、參加對象:
機電工程系全體女生
四、報名安排:
1、時間:__年x月__日-__年x月__日
2、報名要求:
a、以班級為單位報名,雙打要求兩人配合默契,
b、了解羽毛球的基本的知識
3、比賽賽制:女子單打前期采用淘汰制,后期采用三局兩勝制;雙打采用晉級制,中間安排復(fù)活賽、
五、活動安排:
1、活動時間:__年x月__日下午開始
2、活動地點:羽毛球館;
3、比賽項目:女雙、女單;
4、比賽賽制:初賽復(fù)賽決賽;
5、.器材設(shè)備:硬幣(決定發(fā)球權(quán)),記分牌,桌子,礦泉水,羽毛球由學校提供,球拍自帶;
六、宣傳計劃:
本次比賽的宣傳安排分為三個階段:
1、前期宣傳:制作海報,并且通過班級負責人在班內(nèi)幫助宣傳輔以橫幅、學校廣播站幫助宣傳;
2、中期宣傳:在體育場掛橫幅一條,以及通過宿舍內(nèi)部宣傳欄時刻公布比賽情況;
3、后期宣傳:通過校廣播站、海報及學校網(wǎng)站來公布比賽結(jié)果;
七、獎項設(shè)置:
比賽取前六名頒發(fā)獎品;
本次比賽:單人賽:一等獎:羽毛球拍一副
二等獎:16G優(yōu)盤2個
三等將:記錄本3個
雙打賽:一等獎:羽毛球拍兩副
二等獎:16G優(yōu)盤4個
三等獎:記錄本6個
八、經(jīng)費預(yù)算:
1.宣傳費用:
橫幅(1條)50元;
比賽用球:需要根據(jù)報名人數(shù)以及比賽場數(shù)決定;(預(yù)定3筒)
3.雜費:
裁判用水30元;
4.獎品費用:270元
總計:470元
羽毛球比賽優(yōu)秀活動策劃方案2
一、活動背景
為了大學生的體育生活更為精彩!
二、活動目的
1、提高同學們對運動的熱情。
2、增強同學們對羽毛球知識的了解。
3、鍛煉同學們的身體。
4、增進同學們之間的認識和了解。
三、活動對象
土木工程__班全體同學。
四、活動安排
活動時間:20__年__月__日下午(待定)。
活動地點:操場。
五、活動形式
班級羽毛球男女混雙打。
六、活動流程
賽前準備:
1,活動當日前確定場地并購買羽毛球,獎品,準備好球拍。
2,準備適當?shù)膽?yīng)急用品,如創(chuàng)可貼等,以防處理突發(fā)傷害。
3,賽前一個星期內(nèi)組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。
4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“A”——“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰(zhàn)的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現(xiàn)場抽號現(xiàn)場宣布的形式。
比賽流程:
1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。
2,第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。
3,比賽具體規(guī)則詳見《土木工程系__班羽毛球比賽規(guī)則》。
4,比賽結(jié)束后頒發(fā)一,二,三等獎獎品與獎狀。
賽后安排:
1,全體同學合影留念。
2,安排人員打掃場地衛(wèi)生。
七、活動細則
1、參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設(shè)施及比賽道具。
2、要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協(xié)助。
3、在比賽過程中,同學們需快速、井然有序的進行,保持賽場衛(wèi)生。
4、活動如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知。
八、活動負責人員安排
活動負責人:__。
活動宣傳活動物品采購:__。
活動照片采集:__。
突發(fā)事情處理:__。
九、活動預(yù)算
羽毛球:__元。
獎品:__元。
其他:__元。
總計:__元。
班級羽毛球比賽規(guī)則:
1、每場比賽均采用x局兩勝制。采取__分制,即先達到__分的一方為勝,若雙方比分為__分平時,某方需超對方x分才算獲勝。
2、第一局比賽結(jié)束時,雙方應(yīng)交換場地。若局數(shù)為x:x時,在第x局比賽開始前,雙方應(yīng)交換場地。
3、首位發(fā)球員由選手代表石頭剪子布決定,贏的一方有先發(fā)球權(quán)。發(fā)球后,有發(fā)球員和接球員交替對擊直至“違例”或“死球”。
4、接球員違例或因球接觸接球員場區(qū)內(nèi)的地面而造成死球,發(fā)球員得一分。隨后,發(fā)球員再次發(fā)球。
5、發(fā)球員違例或因球接觸發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而造成死球,接球員得分,發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)。
6、發(fā)球方發(fā)的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接球員得發(fā)球區(qū)域內(nèi)。
羽毛球比賽優(yōu)秀活動策劃方案3
一、比賽名稱:
羽你同行臨床學院首屆羽毛球賽
二、活動主題:
團結(jié)合作、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想
三、比賽原則:
公平、公開、公正
四、比賽目的:
為促進同學們之間的交流和互動,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏、團結(jié)合作的優(yōu)良品質(zhì),推動我院羽毛球運動的發(fā)展,豐富同學們的課余生活,特舉辦此次羽毛球混合團體邀請賽。
五、比賽場地:
臨床學院教學基地
六、比賽時間:
__年10月
七、參賽單位:
臨床學院全體師生
八、參賽人員:
每參賽隊領(lǐng)隊1名,隊員5名(包含替補隊員)。每名隊員每輪最多可參加兩項比賽。
十、器材設(shè)備:
球拍、球服、球鞋均自備。建議團隊統(tǒng)一球服。比賽用球為號球。
十一、報名方法:
以隊為單位向各班體育委員自主報名,各隊于10月17日前確定好領(lǐng)隊及參賽人員,并于當日上午交報名表。
十二、比賽規(guī)則:
以國際羽聯(lián)最新規(guī)則為藍本,賽會對部分規(guī)則做適當修改。(具體競賽規(guī)程見附件一)
十三、比賽內(nèi)容方案及流程:
賽制:此次羽毛球比賽模式為混合團體賽,即由男單、男雙、女單、女雙和混雙五個項目組成。比賽項目順序為男單,女單,男雙,女雙,混雙。兩個隊之間的比賽為五場三勝制。8個團隊分為兩組,每組兩隊出線,共進行兩輪循環(huán)積分賽,以積分排名決出冠亞季軍。
比分設(shè)置:男單、男雙、混雙每局比賽為21分制;女單、女雙每局比賽為11分制。每場三局兩勝制。
比賽流程:此次比賽共有兩階段的循環(huán)積分賽(以同一組中A隊和B隊的比賽為例介紹比賽流程):
每隊在賽前自定參加各項目的運動員,按比賽項目順序進行比賽,先拿下三場比賽的一方為勝方,積3分,負方積0分。每個小組的積分榜的第一二名出線,進行第二輪的循環(huán)積分賽,最后以積分排名決出冠亞季軍。
對陣圖:8個團隊分為兩組,設(shè)甲組有A、B、C、D隊,乙組有E、F、G、H隊(乙組及每組出線的兩個隊組成的四個隊的對陣圖都同下)
十四、裁判人員:
各系選一名裁判員(可能任主裁),土木系團總支學生分會負責邊裁
十五、宣傳方式:
⑴橫幅⑵展板⑶海報⑷網(wǎng)絡(luò)十六、獎項設(shè)置:
團體獎項:冠亞季軍各1個
優(yōu)秀組織獎2個
個人獎項:優(yōu)秀領(lǐng)隊3名
優(yōu)秀裁判員3名
各獎項由臨床學院學生會頒發(fā)
十六、安全責任:
全面負責處置突發(fā)的安全事件。由各團隊領(lǐng)隊負責。
十七、仲裁委員會:
全面負責處置比賽過程中的各種申訴并保證比賽的公正性。紀檢部負責。
申訴程序:
1、各參賽隊在比賽過程中如對裁判的裁決有異議要求申訴的,由參賽隊領(lǐng)隊立即向賽會裁判長提出,交由賽會仲裁委員會立即處理,并維持比賽的連續(xù)性。
2、其他觀賽同學在比賽過程中如對裁判的判決有異議要求申訴的,在比賽結(jié)束后24小時內(nèi)寫出書面申訴材料,并附有證明材料,由參賽隊領(lǐng)隊和當事雙方簽字后,交仲裁委員會裁決。超出此期限,概不進行調(diào)查處理。
羽毛球比賽優(yōu)秀活動策劃方案4
一.活動主題:
我運動,我快樂
二.活動目的:
通過本次比賽來豐富同學們的業(yè)余愛好,增進友誼,鍛煉身體,使我們的同學散發(fā)著青春的激情,培養(yǎng)干部們頑強奮斗,勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。
三.活動宗旨:
展現(xiàn)自我,迸發(fā)激情,活出自我。
四.主辦單位:
信息與軟件工程系
五.承辦單位:
信息與軟件工程系學生會體育部
六.活動對象:
11級所有學生
七.組織結(jié)構(gòu):
總策劃:總協(xié)調(diào):
總裁判:裁判:
統(tǒng)計員:器材管理員:
八.比賽原則:
公開,公平,公正
九.活動時間:
20__年6月2號
十.活動地點:
咸寧職業(yè)技術(shù)學院羽毛球館,
十一.報名人數(shù):
各班2名女生,6名男生。
十二.比賽規(guī)則及流程:
1.規(guī)定,按時,正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應(yīng)立即交換,并繼續(xù)進行比賽。
2.發(fā)球和接發(fā)球參賽隊須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權(quán)處理并判對方以3:0處理。
3.挑選場地或發(fā)球權(quán):
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方,硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有(注:這里用硬幣代替挑邊器)。
4.局數(shù)和分數(shù):
(1)每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
(2)女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局;
男子單打以15分為一局,先得15分的一方為勝。
5.發(fā)球權(quán),得分:
(1)比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權(quán),由對方發(fā)2球后再交換,直至比賽結(jié)束。
(2)下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。
(3)比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊界線,底線或沒有過網(wǎng),則算該運動員失誤,對方運動員得分。
(4)發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有二次發(fā)球的機會,如第二次發(fā)球仍未觸及球拍,則該算運動員失誤,對方得分。
6.交換場地:
(1)第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)該交換場地進行第二局比賽。如前二局雙方戰(zhàn)成1:1時,雙方也交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。
(2)在比賽中,如選手未按規(guī)則,也應(yīng)交換場地。
7.合法的發(fā)球:
(1)有發(fā)球權(quán)的一方稱為發(fā)球方,對方則稱為接球方。
(2)發(fā)球時,腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界限。一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例,發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
(3)在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。
(4)發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應(yīng)的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效的發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例);前發(fā)球線、中線,單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。
8.合法的接發(fā)球:
(1)接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬于違規(guī)。
(2)接發(fā)球時,接球員的腳不能踏在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則屬于違規(guī)。
9.發(fā)球和接發(fā)球的方位和順序:
單打:
(1)發(fā)球方的分數(shù)為0或為偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)
球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球,分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
(2)發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分。
10.重新發(fā)球如下例情況發(fā)生時,應(yīng)重新發(fā)球:
(1)發(fā)球時,如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球。
(2)發(fā)球時,發(fā)球員和接球員同時違規(guī)。
(3)當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員立即發(fā)球。
(4)在比賽進行中,不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。
十三:活動所需資源:
1.宣傳海報
2.報名表
3.口哨
4.羽毛球拍及羽毛球
十四:活動經(jīng)費預(yù)算:
100元
羽毛球比賽優(yōu)秀活動策劃方案5
為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,數(shù)學與信息科學學院研究生分會特舉辦青春健康、運動之美羽毛球大賽活動,為廣大同學提供一個更好地交流、學習和娛樂的機會。
1、活動目的:
豐富同學們的課余文化生活,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì),增強同學們的身體素質(zhì),推動我院羽毛球運動的發(fā)展
2、活動時間:
x月x日下午2:00x月x日下午
3、活動地點:
b18下羽毛球場
4、活動對象:
數(shù)學學院全體研究生
5、活動主題:
青春健康、運動之美
6、活動形式:
男單、女單、男女混合雙打(自由組合)
7、器材設(shè)備:
比賽羽毛球由組織單位提供,球拍自備
8、報名事宜及截止時間:
有參賽意向的同學請于x月x號中午十二點前直接向文體部成員報名并于x月x號中午12:30到B18四樓會議室抽簽,逾期不候
9、主辦單位:
廣州大學數(shù)學與信息科學學院研究生分會文體部
10、比賽賽制:
小組賽比賽采用單局淘汰制,前四名進行三局二勝(每局21分)
11、比賽規(guī)則:
見附錄
12、注意事項:
注意場地衛(wèi)生,保持場地清潔和活動秩序;友誼第一,比賽第二。注意活動中自身安全;需備好相關(guān)藥品,以便處理賽中突發(fā)事故;需做好賽前準備工作,靈活應(yīng)對賽中可能出現(xiàn)的各類情況,確保比賽順利進行。
13、獎勵:
本次比賽各項目分設(shè)一、二、三等獎各一名
14、經(jīng)費支出:
1、羽毛球3筒
2、純凈水2件
3、宣傳海報3張
4、必備藥品(正紅花油、創(chuàng)可貼、云南白藥)
5、小禮品
共計:(待定)
附表(比賽規(guī)則):
1、比賽分為初賽、復(fù)賽、決賽,由于時間限制,比賽采用一局定輸贏制,比賽雙方一局即分勝負。
2、每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分。若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。
3、比賽開始前,雙方應(yīng)通過擲挑邊器決定場區(qū)或發(fā)球,贏得一方有權(quán)先選擇首先發(fā)球或不首先發(fā)球及場地。
4、發(fā)球:
①發(fā)球使任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
②發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。
③發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。
④擊球瞬間球桿應(yīng)指向下方,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。
⑤發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。
⑥發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。
5、違例:
①發(fā)球不合法違例。
②發(fā)球員發(fā)球時未擊中球。
③發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。
④比賽時:
Ⅰ、球落在球場邊線外。
Ⅱ、球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。
Ⅲ、球不過網(wǎng)。
Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。
Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。
Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其國組織有否決權(quán))。
⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。
⑥比賽進行中:
Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。
Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。
Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。
⑧比賽時:
Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。
Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。
Ⅲ、同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。
Ⅳ、球碰球拍繼續(xù)向后場飛行。
⑨運動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。
⑩運動員行為不端。
6、重發(fā)球:
①與不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
②除發(fā)球外,球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
③發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。
④發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
⑤比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
⑥司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應(yīng)重發(fā)球。
⑦重發(fā)球時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。
7、死球:
①球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂上。
②球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球這一方落向地面。
③球觸及地面。
④違例或重發(fā)球。
8、初賽獲勝者進入復(fù)賽階段,復(fù)賽獲勝者進入決賽,前三名即可獲得嘉獎。
9、比賽具體規(guī)則根據(jù)參賽人數(shù)靈活制定,最終解釋權(quán)歸活動承辦方所有。
羽毛球比賽優(yōu)秀活動策劃方案6
一、活動背景
中國體育事業(yè)的蓬勃發(fā)展和中國在國際體育事業(yè)中取得的豐碩成果。因此,大眾體育在中國廣泛開展,尤其是大學生的體育生活更加精彩!
二、活動的目的
1.提高學生對運動的熱情
2.增強學生對羽毛球知
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