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文檔簡介
flash考試題帶答案
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1.ALPHA選項(xiàng)調(diào)節(jié)實(shí)例的透明度,從透明(0%)到完全飽和(100%)
2.下面哪些是Flash新增的功能?
A)可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件。
B)可以導(dǎo)入視頻格式。
0增加了層文件夾。
D)可以把聲音設(shè)置成流方式。BC
3.優(yōu)化曲線還可以減少Flash電影的文件大小,一般來說,優(yōu)化將產(chǎn)生
更少的曲線。
A正確
B錯(cuò)誤A
4.柔化線段的操作對直線無效。
A正確
B錯(cuò)誤A
5.舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺(tái)上的所有元素,可
雙擊擦除工具。
A正確
B錯(cuò)誤A
6.使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇EraseInside,這意味著:
A只擦除填充區(qū)域,不影響線段和文字。
B只擦除當(dāng)前選定的區(qū)域,線條和文字無論選中與否,均不受影響。
C只擦除被擦除工具最先選中的填充區(qū)域,線條和文字均不受影響。
D只擦除線條,填充區(qū)域和文字不受影響。C
7.墨水瓶工具只能應(yīng)用純色,而不能應(yīng)用漸變色或位圖圖像。
A正確
B錯(cuò)誤A
8.在以下控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色:
A工具箱中的Stroke彈出菜單
B工具箱中的Fill彈出菜單
C形狀屬性面板
D混色器ABCD
9.單擊工具箱中的Stroke或Fill顏色彈出窗口中的None按鈕可以刪除
任何筆觸或填充顏色,不過None按鈕只在創(chuàng)建新對象時(shí)有效。
A正確
B錯(cuò)誤A
10.在混色器面板中,可以指定Alpha值定義顏色的透明度。
A正確
B錯(cuò)誤A
11.要在混色器面板中選擇顏色顯示模式,可從面板右上角的彈出菜單中
選擇RGB或HSB,默認(rèn)為RGB模式。
A正確
B錯(cuò)誤A
12.在使用PaintBucket工具時(shí),單擊GapSize調(diào)整設(shè)置,如果選擇
Don'tCloseGaps,這意味著:
A可以使Flash自動(dòng)封閉并填充有間隙的區(qū)域。
B可以使Flash自動(dòng)封閉并填充有間隙的區(qū)域,只是還需進(jìn)一步選擇所
封閉的間隙的大小
C所有未完全封閉的區(qū)域不能被填充顏色。
D所有完全封閉的區(qū)域不能被填充顏色。C
13.使多個(gè)區(qū)域在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一起,可以使
用LockFillo
A正確
B錯(cuò)誤A
14.使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇EraseInside,這意味著:
'在以下控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色'每個(gè)Flash文件都包括自
己的調(diào)色板,調(diào)色板存儲(chǔ)在Flash文件中,但是并不影響文件的大小。
A正確
B錯(cuò)誤A
15.關(guān)于在Flash中導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板,以下選項(xiàng)中正確的是:
A在Flash文件之間:可以使用Flash顏色集文件(CLR文件)導(dǎo)入和
導(dǎo)出RGB顏色和漸變色B在Flash和其他應(yīng)用程序(例如Macromedia
Fireworks和AdobePhotoshop)之間:可以使用顏色表文件(ACT文件)
導(dǎo)入和導(dǎo)出RGB倜色板
C但是不能從ACT文件導(dǎo)入和導(dǎo)出漸變色。
D從GIF文件導(dǎo)入調(diào)色板,也不能導(dǎo)入漸變色。A和B都正確ABC
16.對漸變色填充或位圖圖像填充進(jìn)行變形操作,需使用的工具是:
ATransformFillTool
BSubselectionTool
CArrowTool
DFreeTransformToolA
17.滴管工具可以對位圖中的圖像進(jìn)行采樣,以便作為填充元素。
A正確
B錯(cuò)誤A
18.要對漸變色填充或位圖圖像填充進(jìn)行變形操作,需使用Transform
Fill(使填充變形)工具,其為下面的哪個(gè)按鈕圖形:
A<#1000100401080001.jpg#>
B<#1000100401080002.jpg#>
C<#1000100401080003.jpg#>
D<#1000100401080004.jpg#>B
19.下圖所示,下面關(guān)于使用TransformFill(使填充變形)工具調(diào)整漸
變填充的說法錯(cuò)誤的是:
A<#100010040109001.jpg#>要重新定位漸變填充的中心點(diǎn),直接
拖動(dòng)其中心點(diǎn)即可B要改變漸變填充的寬度和高度,拖動(dòng)外框上的正方形
編輯手柄即可
C不能使填充對象發(fā)生旋轉(zhuǎn)
D要使填充對象發(fā)生偏移,可以拖動(dòng)中間的手柄C
20.在FLASH中使用滴管工具可以從形狀或線條中復(fù)制筆觸或填充,并立
即應(yīng)用于其他形狀或線條
A正確
B錯(cuò)誤A
21.在FLASH中,滴管工具還可以對位圖中的圖像進(jìn)行采樣,以便作為填
充元素
A正確
B錯(cuò)誤A
22.在FLASH中,選擇工具箱中的滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具
將自動(dòng)變成什么工具:
A墨水瓶工具
B涂料筒工具
C刷子工具
D鋼筆工具B
23.在FLASH中用戶可以鎖定漸變色或位圖圖像填充的位置,使多個(gè)區(qū)域
在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一起,如下圖所示:
<#1000100401130001.jpg#>
A正確
B錯(cuò)誤A
24.在FLASH中,下面關(guān)于調(diào)色板說法錯(cuò)誤的是:
A每個(gè)Flash文件都包括自己的調(diào)色板
B調(diào)色板將存儲(chǔ)在Flash文件中,會(huì)對文件的大小產(chǎn)生影響
C默認(rèn)的調(diào)色板是216色的Web有效顏色
D用戶可以使用混色器面板在當(dāng)前電影的調(diào)色板中添加顏色B
25.用戶可以在Flash文件之間導(dǎo)入或?qū)С黾兩蜐u變顏色調(diào)色板,甚
至在Flash和其他應(yīng)用程序(例如MacromediaFireworks和Adobe
Photoshop)之間也可以進(jìn)行這種操作
A正確
B錯(cuò)誤A
26.在FLASH中,對調(diào)色板中的顏色可以進(jìn)行怎樣的處理:
A復(fù)制調(diào)色板單個(gè)顏色
B刪除單個(gè)顏色
C清除調(diào)色板中的顏色
D刪除調(diào)色板所有顏色ABCD
27.在FLASH中,使用默認(rèn)的調(diào)色板和Web有效顏色調(diào)色板的說法錯(cuò)誤的
是:
A用戶可以將當(dāng)前電影的調(diào)色板另存為默認(rèn)的調(diào)色板
B用戶不可以使用為文件定義的默認(rèn)調(diào)色板替換當(dāng)前調(diào)色板
C用戶可以載入Web有效顏色調(diào)色板替換當(dāng)前調(diào)色板
D用戶可以載入Web有效216色調(diào)色板B
28.在FL
ASH中,要快速地找到某種顏色,可以對調(diào)色板中
的顏色按色調(diào)進(jìn)行排序
A正確
B錯(cuò)誤A
29.在Flash中導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板的情況的說法錯(cuò)誤的是:
A在Flash文件之間可以導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板
B在Flash和其他應(yīng)用程序之間可以導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板
C從GIF文件導(dǎo)入調(diào)色板
D在Flash和其他應(yīng)用程序之間可以導(dǎo)入和導(dǎo)出漸變色D
30.使用鉛筆工具時(shí),使用哪種繪圖模式(如下圖)之后,無論繪制什么
形狀,F(xiàn)lash都將自動(dòng)進(jìn)行平整處理,即轉(zhuǎn)換為最接近的三角形、橢圓、
矩形等幾何形狀:
A<#1000100400490001.jpg#>Straighten
BSmooth
CInk
D其它模式A
31.在本地計(jì)算機(jī)上沒有安裝QuickTime4或更高版本的情況下,以下哪
種格式的文件不能被導(dǎo)入到Flash中?
AAutoCADDXF
BFutureSplashPlayer
CPhotoshop
DTGACD
32.要設(shè)置Library面板中的位圖圖像屬性,首先選擇需要的位圖圖像,
然后可以執(zhí)行以下操作:
A單擊Library面板底部的Properties圖標(biāo)
B直接雙擊位圖圖像的圖標(biāo)
C使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的
Properties命令
D從Library面板右上角的Options菜單中選擇PropertiesABCD
33.對于JPEG圖像來說,壓縮比的數(shù)值越高,則質(zhì)量越好,但是所生成的
文件也越大。
A正確
B錯(cuò)誤A
34.在設(shè)置位圖圖像屬性時(shí),如果圖像是一張照片,那么最好在
Compression菜單中選擇使用無損壓縮格式壓縮圖像。
A正確
B錯(cuò)誤B
35.使用混色器面板可以將位圖圖像作為填充對象,應(yīng)用于選定的圖形。
A正確
B錯(cuò)誤A
36.分離位圖圖像操作將使位圖圖像中的像素變成各個(gè)分散的區(qū)域,可以
單獨(dú)選擇和修改。
A正確
B錯(cuò)誤A
37.在將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形之后,矢量圖形不再鏈接到庫面板中的
位圖圖像元件。
A正確
B錯(cuò)誤A
38.在Flash中,將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形可使文件量變小。
A正確
B錯(cuò)誤B
39.要分離位圖圖像,按以下步驟操作:1、選擇當(dāng)前場景中的位圖圖像;
2、單擊Modify>TraceBitmap命令。
A正確
B錯(cuò)誤B
40.在Flash中將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形時(shí),在ColorThreshold框中輸入
的顏色閾值越高,則顏色的數(shù)量越少。
A正確
B錯(cuò)誤A
41.要使轉(zhuǎn)換后的矢量圖形和原來的位圖圖像非常相似,可在Trace
Bitmap對話框中輸入以下數(shù)值和選項(xiàng):
A顏色閾值:10
BMinimumArea:1pixelCurveFit
C下拉列表:PixelsCornerThreshold
D下拉列表框:ManyCornersABCD
42.如果系統(tǒng)中安裝了QuickTime4,則Flash可以導(dǎo)入以下視頻文件格式:
AAudioVideo
BInterleavedDigitalVideo
CMotionPictureExpertsGroup
DWindows媒體文件ABC
43.在某些情況下,F(xiàn)lash可能會(huì)導(dǎo)入文件中的視頻而沒
有音頻。例如,在使用QuickTime4導(dǎo)入MPG/MPEG
文件時(shí),音頻將不被支持。
A正確
B錯(cuò)誤A
44.SorensonSpark是一種間幀編碼解碼器,JPEG是內(nèi)幀編碼解碼器。。
A正確
B錯(cuò)誤A
45.和使用元件一樣,創(chuàng)建多個(gè)視頻對象實(shí)例并不會(huì)增加Flash文件的大
小。
A正確
B錯(cuò)誤A
46.刪除導(dǎo)入的視頻中的幀不會(huì)降低視頻的移動(dòng)速度,相反,它將使得視
頻每秒播放更少的幀,這樣視頻在播放時(shí)會(huì)顯得更加生硬。
A正確
B錯(cuò)誤A
47.在導(dǎo)入QuickTime電影片斷時(shí),用戶可以選擇從Flash電影中鏈接視
頻文件,如果鏈接到QuickTime電影,則必須將該電影發(fā)布為QuickTime
電影格式,在SWF格式的電影中不能顯示鏈接的QuickTime電影。
A正確
B錯(cuò)誤A
48.在Flash中,有兩種類型的聲音:
A事件聲音
B流式聲音
C數(shù)字聲音
D模擬聲音AB
49.流式聲音在播放之前必需下載完全,它可以持續(xù)播放,直到被明確命
令停止。
A正確
B錯(cuò)誤B
50.如果系統(tǒng)中已經(jīng)安裝了QuickTime4或更新版本,那么,F(xiàn)lash可以
導(dǎo)入SunAU格式的聲音文件。
A正確
B錯(cuò)誤A
51.聲音將占用相當(dāng)大的磁盤空間和內(nèi)存,所以在通常情況下,最好能考
慮使用11KHZ,8位的單聲道聲音。
A正確
B錯(cuò)誤B
52.MP3格式的聲音文件可以被導(dǎo)入到Flash中。
A正確
B錯(cuò)誤A
53.最好不要循環(huán)流式聲音,因?yàn)樵谠O(shè)置流式聲音的循環(huán)之后,電影中將
添加多幀,文件量將按聲音的循環(huán)次數(shù)而增加。
A正確
B錯(cuò)誤A
54.事件聲音的典型范例是模擬電腦打字效果的聲音動(dòng)畫。當(dāng)文字出現(xiàn)
時(shí),打字的聲音出現(xiàn),當(dāng)文字結(jié)束時(shí),打字的聲音立即結(jié)束。
A正確
B錯(cuò)誤B
55.在導(dǎo)出電影時(shí),采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小。壓縮
比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。
A正確
B錯(cuò)誤A
56.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊File>Export
Movieo
A正確
B錯(cuò)誤A
57.標(biāo)準(zhǔn)CD音頻采樣率是:
A5KHZ
B11KHZ
C22KHZ
D44KHZD
58.除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更
有效地使用音效而使文件保持較小:
A更精確地設(shè)置聲音的開始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無聲區(qū)域不被保存。
B盡量多地使用相同的聲音文件。
C使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放。
D不要設(shè)置流式聲音的循環(huán)。ABCD
59.網(wǎng)上絕大多數(shù)音樂類型的可接受采樣率是:
A5KHZ
B11KHZ
C22KHZ
D44KHZC
60.如果要增強(qiáng)某段聲音的音質(zhì),可在用Flash導(dǎo)出時(shí)選擇較高的采樣率。
A正確
B錯(cuò)誤B
61.當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音
)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:
AADPCM壓縮選項(xiàng)
BMP3壓縮選項(xiàng)
CSpeech壓縮選項(xiàng)
DRaw壓縮選項(xiàng)A
62.如果在Flash中選擇舞臺(tái)上多個(gè)不同類型的項(xiàng)目,例如對象、按鈕和
電影剪輯,則屬性檢查器將顯示MixedSelection(混合選定對象),混合
選定對象的屬性檢查器將顯示選定對象的像素尺寸和左下角X、Y坐標(biāo)位
置。
A正確
B錯(cuò)誤B
63.在其他工具被激活時(shí),按Ctrl鍵即可使用箭頭工具。如果只是臨時(shí)
切換使用箭頭工具,則可以在其他工具處于激活狀態(tài)時(shí)按下V鍵。
A正確
B錯(cuò)誤B
64.要選中所有連接的線條,可在激活箭頭工具之后雙擊線條的某一段。
A正確
B錯(cuò)誤A
65.按Ctrl+Shift+A組合鍵可選擇場景每一層上的所有對象,鎖定或隱
藏層上的對象除外。A正確
B錯(cuò)誤B
66.在Flash中,移動(dòng)對象可以有以下方法:
A在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)
B通過剪切和粘貼將對象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方
C使用方向鍵移動(dòng)
D在信息面板中指定對象的精確位置ABCD
67.在移動(dòng)對象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按住Shift鍵可大幅度移動(dòng)對象,
每次移動(dòng)距離為:A1像素
B4像素
C6像素
D8像素D
68.要移動(dòng)對象到其他層或場景中,并使對象處于舞臺(tái)的中心,按以下步
驟操作:
A選定一個(gè)或多個(gè)對象
B選擇Edit>Cut或Edit>Copy
C激活其他層或場景,然后單擊Edit>Paste
D激活其他層或場景,然后單擊Edit>PasteinPlaceABC
69.單擊View>HideEdges的作用是:
A隱藏被選擇對象的突出顯示狀態(tài)
B隱藏被選擇對象的外框輪廓
C隱藏被選擇對象的填充區(qū)域
D隱藏被選擇對象的線條A
70.使用形狀屬性檢查器可以改變對象的外框和填充屬性。
A正確
B錯(cuò)誤A
71.Flash的對齊功能允許重新調(diào)整選定元素的大小,使它們大小相同。
A正確
B錯(cuò)誤A
72.使用Modify>BreakApart命令可以分離以下對象:
A組合體
BOLE對象
C實(shí)例
D矢量圖形ABC
73.分離操作(BreakApart)會(huì)對被分離的對象造成以下后果:
A切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系
B如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀
C將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對象
D將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形ABC
74.線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序
的上面,必須先對它們進(jìn)行組合或使之成為元件。
A正確
B錯(cuò)誤A
75.在FLASH中,下面哪些導(dǎo)入的圖形將作為一個(gè)組合體被直接放置在當(dāng)
前層中,而不是在庫中:
ASWF格式或WMF格式文件中的矢量圖形
BPNG圖像
C一些位圖圖象
DBMP文件A
76.如果本地計(jì)算機(jī)上已經(jīng)安裝QuickTime4及其更高版本,
則Flash可以導(dǎo)入的矢量圖形和位圖圖像文件格
式將:
A增多
B減少
C不變
D可能增加可能減少A
77.Flash不可以導(dǎo)入的矢量圖形和位圖圖像文件格式有哪些:(沒有安裝
QuickTime4的情況下)
A擴(kuò)展名為.eps,ai的AdobeIllustrator文件
B擴(kuò)展名為.gif的文件
C擴(kuò)展名為.jpg的文件
D擴(kuò)展名.qtif的文件D
78.在安裝了QuickTime4或更高版本的情況下比沒有安裝的情況下,多
出來的文件格式是:A擴(kuò)展名為.jpg的文件
B擴(kuò)展名為.swf的文件
C擴(kuò)展名為.png的文件
D擴(kuò)展名為.psd的文件D
79.安裝和沒有安裝QuickTime4或更高版本的情況下,F(xiàn)LASH都可導(dǎo)入
的文件格式是:
A擴(kuò)展名為.png的文件
B擴(kuò)展名為.tif的文件
C擴(kuò)展名為.sgi的文件
D擴(kuò)展名為.psd的文件A
80.下面關(guān)于FLASH導(dǎo)入Fireworks的PNG文件的說法錯(cuò)誤的是:
A用戶可以選擇作為可編輯對象或不可編輯的圖像進(jìn)行導(dǎo)入
B當(dāng)作為不可編輯的圖像導(dǎo)入時(shí),文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對象,但是導(dǎo)入
矢量圖形除外
C作為可編輯對象導(dǎo)入,用戶可以選擇保留位于PNG文件中的圖像、文本
和輔助線
D作為不可編輯的圖像導(dǎo)入PNG文件,則用戶可以在Flash中啟動(dòng)
Fireworks編輯該P(yáng)NG圖像B
81.如下圖是導(dǎo)入Fireworks的PNG格式文件設(shè)置對話框的一部分,下面
說法錯(cuò)誤的是:
A<#1000100500520001.jpg#>ImportasMovieClipandRetain
Layers表示將PNG文件導(dǎo)入為電影剪輯,它所包含的所有幀和層都將出現(xiàn)
在電影剪輯元件內(nèi)
BImportintoNewLayerinCurrentScene表示將PNG文檔導(dǎo)入到當(dāng)
前Flash文檔單個(gè)的新層中,該層將位于所有層的下面
C如果要將Fireworks的PNG文件導(dǎo)入為單個(gè)的圖像,則可以選中
ImportasaSingleFlattenedImage復(fù)選框
D如果選中可ImportasaSingleFlattenedImage復(fù)選框,所有其他
選項(xiàng)都不可用B
82.FLASH在導(dǎo)入Freehand的適量圖形時(shí),其哪些元素將被保留:
A層
B文本塊
C庫元件
D頁ABCD
83.在FLASH,如果要將FreeHand文檔中的每一層都轉(zhuǎn)換為Flash電影中
的關(guān)鍵幀應(yīng)該是FreeHand導(dǎo)入設(shè)置)對話框的哪個(gè)選項(xiàng):
A"層選項(xiàng)中選Layers(層)選項(xiàng)"
B層選項(xiàng)中選Keyframes(關(guān)鍵幀)選項(xiàng)
C"層選項(xiàng)中選Flatten(扁平)選項(xiàng)"
D以上選項(xiàng)都不可以B
84.當(dāng)用戶將Illustrator文件導(dǎo)入到Flash中時(shí),必須先取消所有層上
Illustrator對象的組合
A正確
B錯(cuò)誤A
85.如下圖所示是導(dǎo)入Illustrator文件的對話框,將AdobeIllustrator
文檔中的所有層都轉(zhuǎn)換為Flash電影中單獨(dú)的一層,則要選哪個(gè)選項(xiàng):
A<#1000100500560001.jpg#>
B"Flatten(扁平)"
C"Keyframes(關(guān)鍵幀)"
D"Layers(層)"
E以上都不可以A
86.下面關(guān)于導(dǎo)入位圖圖像后說法錯(cuò)誤的是:
A
用戶可以對圖像進(jìn)行壓縮和消除鋸齒操作
B用戶還可以將導(dǎo)入的位圖圖像作為填充元素,填入某個(gè)形狀的區(qū)域中
C用戶可以將位圖圖像分離成可編輯的像素
D在Flash不可以直接啟動(dòng)Fireworks或其他外部圖像編輯程序編輯位
圖圖象D
87.下面哪些方法不可以打開位圖屬性對話框的:
A單擊庫面板底部的Properties(屬性)圖標(biāo)
B直接單擊位圖圖像的圖標(biāo)
C使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的
Properties(屬性)命令
D從庫面板右上角的Options(選項(xiàng))菜單中選擇Properties(屬性)
B
88.如下圖是BitmapProperties(位圖屬性)對話框,對其說法錯(cuò)誤的是:
A<#1000100500590001.jpg#>選中Allowsmoothing(允許平滑)
選項(xiàng)使用消除鋸齒功能使圖像的邊緣更平滑
B使用JPEG格式壓縮圖像,壓縮質(zhì)量是一個(gè)很重要的指標(biāo)
C使用JPEG格式壓縮圖像,壓縮比的數(shù)值越高,則質(zhì)量越好,同時(shí)其文
件量也會(huì)減小
D使用無損壓縮格式Lossless(PNG/GIF)壓縮圖像,圖像數(shù)據(jù)不會(huì)丟失C
89.對于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使
用那種方式進(jìn)行壓縮:
AJPEG壓縮
B無損壓縮
CAB都不可以
DAB都可以A
90.下面對分離后的位圖圖象說法錯(cuò)誤的是:
A以使用Flash的繪圖和填色工具進(jìn)行修改
B工具和魔術(shù)棒工具還不可以選擇被分離的圖像區(qū)域
C中的像素變成各個(gè)分散的區(qū)域
D工具單擊被分離的位圖圖像之后,用戶可以使用涂料筒工具將圖像填充
到其他形狀中B
91.在FLASH中有個(gè)Modify(修改)>TraceBitmap(描摹位圖)命令,
其作用是:
A換為可編輯的矢量圖形
B形轉(zhuǎn)化為位圖圖形
C象轉(zhuǎn)化為可以編輯的位圖圖象
D都錯(cuò)A
92.在FLASH中,對圖象使用了個(gè)Modify(修改)>TraceBitmap(描
摹位圖)命令,其圖象的文件量一定減少
A
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