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文檔簡(jiǎn)介
/系統(tǒng)卡「氣質(zhì)發(fā)現(xiàn)」
?將現(xiàn)在預(yù)報(bào)中的天氣發(fā)動(dòng),沒(méi)有預(yù)報(bào)時(shí)會(huì)發(fā)生的效果不明。另外可以將已經(jīng)發(fā)動(dòng)中的天氣效果取消。
??「靈擊」
?利用沖擊波吹飛周圍的東西,沒(méi)有威力的基礎(chǔ)緊急回避.距離近的話無(wú)論是對(duì)地對(duì)空都可以,并且直到攻擊判定發(fā)生之后都是無(wú)敵的.
?
「防御反擊」
?防御中才能使用。
?中斷防御并做打擊系的反擊,是一種僅僅在攻擊完之前無(wú)敵的,踏實(shí)的反制手段.
?「魔法增幅」
?這張卡消費(fèi)后可以最多使卡槽增加2張卡,不過(guò)當(dāng)途中受到攻擊時(shí),效果將停止在已經(jīng)增加到的這個(gè)位置上。
「體力恢復(fù)」
?使用的話可以使體力恢復(fù)。
請(qǐng)注意使用的時(shí)候是處于僵直狀態(tài),如果途中受到攻擊的話就會(huì)停止恢復(fù).
「靈力恢復(fù)」
使用的瞬間靈力完全恢復(fù),同時(shí)還能還原一顆已經(jīng)被破壞的靈珠.
?博麗靈夢(mèng)編輯本段HYPERLINK""\l”section"回目錄技能卡?「博麗Amulet」
↓↘→射擊
?發(fā)射出多張帶有跟蹤性能的符紙,按鍵(時(shí)間的增加)可以增加發(fā)射出的枚數(shù)。
「警醒陣」
?↓↙←射擊
投出生成長(zhǎng)時(shí)間結(jié)界的符紙,不僅對(duì)敵人的飛行道具有很高的遮擋性能,而且打到敵人時(shí)還會(huì)使其無(wú)法行動(dòng).
「亞空穴」
?←↓↙射擊
?從所處的地方瞬間轉(zhuǎn)移并強(qiáng)襲對(duì)手,攻擊方式可以靠按鍵來(lái)選擇.
?
「升天腳」
?→↓↘射擊
?就是所謂的Somersaultkick攻擊,可以作為中斷技或連續(xù)技來(lái)使用.需要注意的是使用后僵直很大。
「妖怪Buster」
↓↘→射擊
發(fā)射多張直線前進(jìn)的符紙。
?雖然沒(méi)有跟蹤性能但是發(fā)射速度很快,因此可以很方便的用于攻擊.
?
「緊縛陣」
?↓↙←射擊
以敵人為中心制作出上下或者是左右方向的2個(gè)結(jié)界封鎖敵人行動(dòng),由于是夾擊的關(guān)系對(duì)移動(dòng)中的目標(biāo)會(huì)有較強(qiáng)的效果。另外當(dāng)進(jìn)行其他動(dòng)作的時(shí)候結(jié)界將消失。
??「封魔亞空穴」
←↓↙射擊
轉(zhuǎn)移后亂射出高速移動(dòng)的針攻擊,按鍵可以控制射出時(shí)的方向。
??「抄地升天腳」
?→↓↘射擊
?下鏟并派生出踢打攻擊。
作為精準(zhǔn)反擊(Counter)技使用起來(lái)比較難,但是由于下段的作用范圍長(zhǎng)所以無(wú)論是帶入連續(xù)技還是奇襲都會(huì)發(fā)揮出很好的效果。
「擴(kuò)散Amulet」
↓↘→射擊
將博麗Amulet的追尾性能去除,取代成厚實(shí)彈幕的射擊技。由于投出了大量的符紙,所以靈力消費(fèi)也是相當(dāng)高的。
「常置陣」
?↓↙←射擊
?在腳下設(shè)置出以結(jié)界作成的地雷,對(duì)手踏上結(jié)界時(shí)將會(huì)變得毫無(wú)防備(并受到傷害)。要注意不能同時(shí)設(shè)置2個(gè)以上,否則舊的那個(gè)會(huì)消失。
??「剎那亞空穴」
?←↓↙射擊
?以符紙?jiān)斐龇稚泶孀陨沓惺芄?,?dāng)分身受到攻擊時(shí)將會(huì)飛散變化回符紙進(jìn)行反擊,方便起見(jiàn)就當(dāng)成是類似當(dāng)身的招數(shù)。
符卡
靈符「夢(mèng)想妙珠」
?Cost--2
?連射出一種具有追尾性能的靈力彈,無(wú)論是作為對(duì)付移動(dòng)中的敵人還是與敵人彈幕對(duì)持使用起來(lái)都很容易。
??神靈「夢(mèng)想封印」
Cost——5
夢(mèng)想系基礎(chǔ)的最終形態(tài)之一.
以大量帶有追尾性能的彈幕來(lái)封殺敵人,并且是死角很少的技能,不過(guò)消費(fèi)量過(guò)高而威力稍低是其缺點(diǎn)。
?神技「八方鬼縛陣」
Cost—-4
以自己為中心生成廣范圍的結(jié)界,擁有無(wú)敵時(shí)間因此可以用來(lái)反擊(Counter)。
珠符「明珠暗投」
Cost——1
?向地面發(fā)射會(huì)跳躍攻擊的陰陽(yáng)玉,軌道獨(dú)特并且停留在畫(huà)面的時(shí)間也很長(zhǎng),因此作為起始招數(shù)(獨(dú)立)放出也很有效.
??寶符「陰陽(yáng)寶玉」
?Cost—-2
從手上放出圓形的攻擊空間,類似于掌擊的近距離攻擊。
寶具「陰陽(yáng)鬼神玉」
Cost--4
?凝聚大量靈力的陰陽(yáng)玉,除了可以直接攻擊,還能長(zhǎng)時(shí)間殘存,并且追加攻擊力也很強(qiáng)力.
神技「天霸風(fēng)神腳」
?Cost-—3
?連續(xù)使出升天腳的卡片。
在接近戰(zhàn)中可以用來(lái)快速完成各種各樣的攻擊。
「夢(mèng)想天生」
?Cost—-5
發(fā)動(dòng)后裝備7只陰陽(yáng)玉,在這個(gè)狀態(tài)下每當(dāng)進(jìn)行打擊攻擊便會(huì)點(diǎn)亮一個(gè),當(dāng)全部被點(diǎn)亮的時(shí)候便會(huì)發(fā)動(dòng)大規(guī)模的全畫(huà)面攻擊。
?霧雨魔理沙編輯本段HYPERLINK”"回目錄技能卡?「WitchLayLine」
?↓↙←射擊
以魔力來(lái)強(qiáng)化掃帚并用其來(lái)進(jìn)行突擊,魔理沙的基礎(chǔ)必殺技。
??「MiasmaSweep」
→↓↘射擊
抓住掃帚進(jìn)行上升攻擊的對(duì)空技,具有無(wú)敵時(shí)間,所以在接近戰(zhàn)中很強(qiáng)。
「GroundStardust」
↓↓射擊
投出接觸到地面就會(huì)爆炸的魔法瓶,離效果產(chǎn)生會(huì)有一定時(shí)間,因此要正確的判斷敵人以及應(yīng)該投到的位置。
「MeteoricDebris」
↓↘→射擊
?廣范圍亂射出小型的MagicMissile,缺點(diǎn)是分布不均。
「RadialStrike」
↓↙←射擊
?把掃帚當(dāng)做槍,作為推力的雷光變換成子彈發(fā)射。雖然發(fā)射速度較為緩慢,不過(guò)彈速和威力都十分優(yōu)秀。
??「BuskySwee(cuò)per」
?→↓↘射擊
把魔力集中在移動(dòng)上,因此掃把本身并不能直接攻擊,取而代之的是帚部帶有攻擊力.
?「DevildomTorch」
↓↓射擊
使用會(huì)從爆炸地點(diǎn)開(kāi)始向周圍廣范圍擴(kuò)散火焰的,用改良藥劑做出的魔法瓶攻擊.由于瓶子變重所以飛行距離變短是其魅力所在。
??「NarrowSpark」
?↓↘→射擊
?向前方發(fā)出激光攻擊.
?雖然是發(fā)射速度較慢的射擊,但是貫通力很高,對(duì)于雙方彈幕對(duì)持的時(shí)候?qū)?huì)顯得尤為強(qiáng)力.
??「UpSwee(cuò)p」
↓↙←射擊
利用掃帚的助推力回旋上升并且以此攻擊的像特技般的技能.沒(méi)有無(wú)敵時(shí)間但是具有很強(qiáng)的判定,因此作為精準(zhǔn)反擊(Counter)的技能也比較高。
?
「StellaMissile」
?→↓↘射擊
向正上方發(fā)射MagicMissile.
發(fā)射后的彈幕在飛行一段距離后將爆炸,雖然直到炸裂前都沒(méi)有判定,但是炸開(kāi)后暴風(fēng)范圍很寬,可以持續(xù)地進(jìn)行上空壓制或者也可以把它當(dāng)做空中的盾牌來(lái)使用。
「GreenSpread」
?↓↘→射擊
發(fā)射出細(xì)而廣范圍的激光,并在一點(diǎn)上聚集成魔力球攻擊.擴(kuò)散的激光沒(méi)有攻擊判定,換而言之,就是能穿越敵人暴風(fēng)般彈幕攻擊到敵人的招式。
符卡?戀符「MasterSpark」
Cost—-3
?就如同她的代名詞般,發(fā)射出極粗的激光向前方攻擊.需要注意的是在正前方以外的地方將不會(huì)被襲擊到,如若不慎會(huì)有不小的風(fēng)險(xiǎn)。
?魔炮「FinalSpark」
?Cost——5
毫無(wú)保留的發(fā)射出大功率的激光,如果正好是前方的話對(duì)手連逃跑的地方都沒(méi)有。而且直接攻擊的強(qiáng)大威力也能與高消費(fèi)所對(duì)應(yīng)。
??星符「DragonMeteor」
Cost——5
?從上空發(fā)射出大功率的激光,不僅威力高而且可以在一定程度上控制角度.發(fā)射時(shí)會(huì)逐漸向上空移動(dòng),如果能很好的使用的話還可以用來(lái)回避(并反擊)。
魔符「StardustReverie」
Cost——2
強(qiáng)化后的WitchLayLine,無(wú)論是突進(jìn)速度還是威力都有很大程度的提升.
?星符「EscapeVelocity」
Cost-—3
?大幅改良的MiasmaSweep。
接近狀態(tài)下無(wú)論是精準(zhǔn)反擊(Counter)還是對(duì)付上空的敵人都能發(fā)揮出強(qiáng)大的效果。
?彗星「BlazingStar」
Cost——5
?先逃避到畫(huà)面外然后再高速突入畫(huà)面內(nèi)攻擊.幾乎能攻擊全部畫(huà)面并且?guī)缀醪豢赡茏柚沟膹?qiáng)力技能.缺點(diǎn)是要逃避到畫(huà)面外,所以技能釋放速度會(huì)比較慢.
?星符「MeteoricShower」
Cost——1
?向前方發(fā)出大量散彈射擊.
?由于消耗低所以可以使用得很歡樂(lè).
光符「LuminousStrike」
Cost—-2
以掃帚為炮筒發(fā)射魔法彈,不僅彈丸很大而且速度也很快,跟激光有完全不同的風(fēng)味。
?
儀符「Orrery'sSun」
?Cost——2
裝備上控制著魔力的小塊。
裝備中的射擊會(huì)隨著魔力塊的變化方式而大幅度強(qiáng)化。
?邪戀「容易結(jié)果的MasterSpark」
?Cost——5
?以細(xì)線狀的激光做引導(dǎo)發(fā)射出增幅的MasterSpark,以此來(lái)對(duì)前方形成超高威力的攻擊。
??十六夜咲夜編輯本段HYPERLINK”"\l”section"回目錄技能卡
「Close-upMagic」
→↓↘射擊
?將小刀在周圍回旋并跳躍,割傷碰觸到的對(duì)手的打擊技。上升的過(guò)程中有擦彈判定,對(duì)付在上空進(jìn)行的彈幕攻擊比較強(qiáng)力。
?
「BounceNo—bounce」
↓↙←射擊
?創(chuàng)造出一個(gè)碰到墻壁和頂端會(huì)反彈的威力微小的小刀壁,像撒網(wǎng)一樣丟出以限制住敵人行動(dòng)。
?
「MagicStarsSword」
?↓↘→射擊
?以時(shí)間而加速重視威力的小刀向正面高速投擲,對(duì)于用作正面的攻擊來(lái)說(shuō)十分優(yōu)秀。
?
「VanishingEverything」
↓↓射擊
咲夜令時(shí)間停止后移動(dòng).
?由于是一般人無(wú)法覺(jué)察到的移動(dòng),所以可以算作是瞬移技能。站立的位置會(huì)留下卡片,這樣感覺(jué)她自己看起來(lái)好像是魔術(shù)師一樣.
「PropellingSilver」
?→↓↘射擊
投出會(huì)在周圍沿著軌道飛行的小刀,也可以設(shè)置出來(lái)當(dāng)作墻壁使用。當(dāng)然如果周圍軌道上有敵人的話,也可以當(dāng)作攻防一體的強(qiáng)力攻擊.
?「SquareRicochet」
↓↙←射擊
?發(fā)射出重視質(zhì)量的彈跳形小刀.
?會(huì)根據(jù)投出的方式而增加速度、反射回?cái)?shù)及命中回?cái)?shù),必須有要求有較好的連段意識(shí)才能靈活運(yùn)用.
「離劍之見(jiàn)」
↓↘→射擊
?投出小刀后操作時(shí)間,讓其在空中暫時(shí)停止并待機(jī)的技能.設(shè)置好的小刀在經(jīng)過(guò)一定時(shí)間或者下次設(shè)置的時(shí)候會(huì)解除時(shí)間靜止的狀態(tài),回歸原有的速度進(jìn)行攻擊。
??「PerfectMaid」
?↓↓射擊
?在受到敵人攻擊前靜止時(shí)間,并從背后持續(xù)取出小刀準(zhǔn)備圍攻敵人。當(dāng)敵人集中反映進(jìn)攻時(shí),事先準(zhǔn)備好的飛行道具將會(huì)直擊要害。
符卡
幻符「殺人Doll」
?Cost-—2
廣范圍地撒出小刀,并會(huì)根據(jù)敵人變化方向攻擊。
時(shí)符「PrivateSquare」
?Cost——3
她得意本領(lǐng)中的操作時(shí)間的Spell.這是將周圍的時(shí)間變慢,用以減緩對(duì)手速度,以此來(lái)讓自己在攻防2面都占到壓倒性的優(yōu)勢(shì)的技能.
?傷符「InscribeRedSoul」
?Cost——3
用兩手的刀對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)切割攻擊。是種發(fā)出速度快、短射程而廣范圍并且僵直也很小的多用途無(wú)敵技。需要注意的是,雖然看起來(lái)像是打擊攻擊,實(shí)際上卻是射擊攻擊。
?
幻葬「夜霧中的幻影殺人鬼」
?Cost--4
殺人Doll的強(qiáng)化版Spell。
讓小刀多次向畫(huà)面外回避,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后以肉眼很難看到的速度襲擊回來(lái)的戰(zhàn)術(shù)攻擊。
?「咲夜的世界」
?Cost——5
操作時(shí)間的最高峰Spell之一。
將周圍的時(shí)間完全禁止,單方面對(duì)對(duì)方進(jìn)行攻擊的犯規(guī)魔法,不過(guò)無(wú)論是消費(fèi)還是僵直都很大。
?傷魂「SoulSculpture」
?Cost—-4
?傷符的直接強(qiáng)化版Spell。
無(wú)論是威力還是范圍都同時(shí)大幅增大.
??銀符「SilverBound」
?Cost——2
?同時(shí)發(fā)射大量能反射的小刀,是種雖然小刀單體并沒(méi)有什么威力但是攻擊范圍和彈幕數(shù)量都相當(dāng)多的技能.
?奇術(shù)「EternalMeek」
?Cost—-2
向前方連射出小刀。
?雖然有謠傳她只是在隨便亂扔,不過(guò)無(wú)法確定這種說(shuō)法的真?zhèn)巍?/p>
?速符「LuminousRicochet」
Cost—-3
?向畫(huà)面上放出會(huì)在畫(huà)面上反彈無(wú)數(shù)次的貫通小刀,小刀每次反彈都會(huì)恢復(fù)原有的攻擊力,因此可以長(zhǎng)時(shí)間地限制住對(duì)手的行動(dòng).
??時(shí)符「咲夜特制StopWatch」
?Cost—-4
放飛出可以停止時(shí)間的空間,當(dāng)空間捕捉到對(duì)手時(shí),直到空間離開(kāi)前都將封鎖住敵人的行動(dòng)。
?
愛(ài)麗絲·瑪格特羅依德編輯本段HYPERLINK””\l"section"回目錄技能卡?「人偶操創(chuàng)」
↓↘→射擊
將人偶釋放到固定位置展開(kāi)攻擊,根據(jù)按鍵的不同可以選擇設(shè)置在不同的位置。一種如同埋下地雷般限制住對(duì)手的基本技能.
「人偶無(wú)操」
→↓↘射擊
?將注入魔力的人偶發(fā)射出去,當(dāng)人偶受到?jīng)_擊時(shí)就會(huì)爆炸。
?
「人偶置操」
↓↙←射擊
在上空放出復(fù)數(shù)的待機(jī)一定時(shí)間后就會(huì)自動(dòng)攻擊的人偶。
?
「人偶振起」
↓↓射擊
?設(shè)置系的技能。
利用強(qiáng)射擊完畢待機(jī)狀態(tài)的人偶在其周圍產(chǎn)生攻擊,如果大量(合理)設(shè)置的話可以做到高威力并且廣范圍的攻擊。
?「人偶?xì)w巢」
↓↘→射擊
?一種投出類似于回旋鏢,可以作來(lái)回攻擊的人偶的特殊射擊。放出時(shí)也有攻擊力,是愛(ài)麗絲十分罕見(jiàn)的具有很高直接攻擊能力的技能。
「人偶火葬」
→↓↘射擊
投出注入魔力的人偶。
?彈幕產(chǎn)生效果會(huì)比較晚,取而代之本體可以在彈幕發(fā)出同時(shí)攻擊.
「人偶千槍」
?↓↙←射擊
在周圍聚集持有武器的人偶并向前方實(shí)行突刺的連續(xù)近距離攻擊。人偶的攻擊作打擊攻擊處理,所以不能使用擦彈進(jìn)行回避.
?「人偶SP」
↓↓射擊
?弱攻擊在自己周圍聚集人偶,強(qiáng)攻擊消費(fèi)周圍的人偶進(jìn)行攻擊.最多可以在周圍聚集3個(gè)待機(jī)的人偶,當(dāng)?shù)竭_(dá)最大值時(shí)使用弱攻擊將會(huì)全部同時(shí)放出進(jìn)行攻擊。
?「大江戶機(jī)關(guān)爆炸人偶」
?→↓↘射擊
投出擁有自走能力的人偶炸彈。
?人偶會(huì)在地上慢慢走動(dòng),當(dāng)對(duì)手接近或者受到?jīng)_擊時(shí)就會(huì)爆炸。此外畫(huà)面上只能出現(xiàn)1個(gè)。
「See(cuò)kerWire」
↓↓射擊
利用強(qiáng)射擊布置人偶,使其形成折射點(diǎn),光線會(huì)經(jīng)過(guò)所有人偶最后向?qū)κ值姆较蝻w去。
符卡
魔符「ArtfulSacrifice」
Cost-—1
?投出注入魔力的人偶炸彈,效果發(fā)生比較晚所以直接攻擊會(huì)很難,但是相對(duì)于消耗威力也很高.
?
戰(zhàn)符「LittleLegion」
Cost—-2
?組成人偶方陣攻擊敵人,并且方陣會(huì)隨著時(shí)間逐漸擴(kuò)大。雖然威力不高但是對(duì)于限制住對(duì)手行動(dòng)會(huì)有很高的效果。
?咒符「上海人偶」
Cost——2
?讓人偶放出高威力的激光,激光不僅速度快,射程也是無(wú)限的,因此很容易當(dāng)作普通射擊來(lái)使用。
?魔操「ReturnInanimateness」
?Cost——3
?投出產(chǎn)生強(qiáng)力爆炸的人偶,爆炸范圍、威力和產(chǎn)生效果的速度都有增加。
??戰(zhàn)操「Doll'sWar」
?Cost--4
形成高密度的人偶方陣.
?如果把敵人捕獲在方陣中心的話,無(wú)論是威力還是拘束時(shí)間都會(huì)有相當(dāng)可觀的效果。
?詛咒「蓬萊人偶」
Cost——4
復(fù)數(shù)人偶向前方放出廣范圍且高威力的激光。
偵符「SeekerDolls」
Cost-—2
向上空配置大量人偶后,利用其向下方制造出激光網(wǎng)。威力會(huì)根據(jù)對(duì)手的狀態(tài)而變得相當(dāng)不穩(wěn)定,不過(guò)對(duì)逼走對(duì)手具有很高的效果。
?
紅符「荷蘭人偶」
?Cost--4
?發(fā)射放出十字激光的人偶。
由于本體投出后立即就能行動(dòng),所以可以作為激光盾來(lái)使戰(zhàn)斗變得有利或者以此接近對(duì)手。
??人偶「未來(lái)文樂(lè)」
?Cost—-3
?精細(xì)地操作1只人偶進(jìn)行攻擊的模式,人偶會(huì)像本體一樣因按鍵做出迅速的移動(dòng)與攻擊,按第4鍵(Dash)可以中斷操作。
??注力「TripWire」
Cost——2
?在本體和利用強(qiáng)射擊已經(jīng)設(shè)置好的人偶間的連線上作發(fā)光攻擊,如果可以很好地控制位置關(guān)系的話,是能命中對(duì)手要害的便利技能.
??帕秋莉·諾蕾姬編輯本段HYPERLINK""\l”section"回目錄技能卡?「SummerRed」
?↓↘→射擊
?火屬性魔法的基本發(fā)展形,向前方發(fā)射出大型的火炎彈,貫通力跟威力都很優(yōu)秀所以很容易使用.但是由于是直線射擊所以回避起來(lái)也相對(duì)容易。
??「WinterElement」
↓↓射擊
水屬性魔法的基本發(fā)展形,召集敵人腳底的水脈,發(fā)出高水壓的噴水來(lái)攻擊的技能。
?
「SpringWind」
→↓↘射擊
?木屬性魔法的基本發(fā)展形,利用風(fēng)壓使敵人無(wú)法攻擊的同時(shí)將其吹走,以拉開(kāi)雙方距離的技能。
「AutumnEdge」
↓↙←射擊
?金屬性魔法的基本發(fā)展形,利用金屬元素生成出鋒利的刀,并操縱其向敵人發(fā)起攻擊。威力雖然較小,但是就其數(shù)目來(lái)說(shuō),彈數(shù)多是其最大的賣點(diǎn)。
?
「DoyoSpear」
←↓↙射擊
?土屬性魔法的基本發(fā)展形,從地下出現(xiàn)寶石槍并從上空落下襲擊敵人.
?「SummerFlame」
?↓↘→射擊
?火屬性魔法的特殊發(fā)展形,并非注重威力而是注重范圍地向前方廣角度里發(fā)出火炎。擦過(guò)的傷害雖然微乎其微,不過(guò)對(duì)手想要回避就必須被迫移動(dòng)很大距離.
「CondensedBubble」
↓↓射擊
水屬性魔法的防御強(qiáng)化形,阻止對(duì)手攻擊的水泡盾。受到一定程度攻擊的時(shí)候便會(huì)裂開(kāi),并且此時(shí)會(huì)具有攻擊力會(huì)反擊對(duì)手.
「FlashOfSpring」
→↓↘射擊
木屬性魔法的攻擊特化形,從手中創(chuàng)造出超高壓的空氣塊并撞向?qū)κ值纳鋼艏?具有超高彈速的特征,在彈道上的對(duì)手如果靠眼力來(lái)回避的話是十分困難的.
「AutumnBlades」
?↓↙←射擊
?金屬性魔法的攻擊特化形,將金屬元素聚集成鋸狀的圓盤(pán)刀投向?qū)κ?鋸的上下目標(biāo)范圍很寬而且具有碰到邊緣就反彈的特性.
「EmeraldCity」
?←↓↙射擊
土屬性魔法的防御特化形,從地下造出寶石的墻壁,攻擊周圍的敵人并吹飛.使用的時(shí)候本體有無(wú)敵時(shí)間并且范圍較廣,作為反擊技來(lái)說(shuō)很強(qiáng)力.
符卡
火金符「St.ElmoPillar」
Cost——3
火、金屬性的合成符。
創(chuàng)造出高密度的熱塊向地面發(fā)射并產(chǎn)生出火柱.射出時(shí)如果敵人在移動(dòng)的話很容易就會(huì)被躲開(kāi)。
??土水符「NoachianDeluge」
Cost——2
土、水屬性的合成符。
將壓縮的水向前方吹打出,消費(fèi)量少并且彈速跟密度也很好,與對(duì)手彈幕對(duì)持的時(shí)候會(huì)發(fā)揮很好的效果。
金木符「ElementalHarvester」
Cost--2
金、木屬性的合成符。
?在自身周圍產(chǎn)生齒輪狀的刀刃用于防守,迎擊靠近敵人的防御魔法.
??日符「RoyalFlare」
?Cost——5
?創(chuàng)造出一個(gè)小型太陽(yáng)燒盡一切的她的最高峰魔法之一.作為在吸血鬼的邸宅生活的人所使用的魔法來(lái)說(shuō),無(wú)論如何都是有點(diǎn)因緣的東西。
月符「SilentSerena」
?Cost——4
展開(kāi)魔法陣收集月光并發(fā)射出光之矢射擊范圍內(nèi)的敵人。魔法陣的內(nèi)側(cè)是不可侵犯的領(lǐng)域,將給予停留在中心的帕秋莉以鐵壁般的防守。
?火水木金土符「賢者之石」
?Cost—-5
?利用元素?zé)挸龅腗agicAmplifier,石頭會(huì)根據(jù)必殺技而產(chǎn)生反應(yīng)來(lái)進(jìn)行追加攻擊并強(qiáng)化彈幕。在效果持續(xù)時(shí)間內(nèi),使用后破碎的石頭將會(huì)在經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后再生.
水符「JerryFishPrincess」
?Cost——3
裝著上以水泡形成的防護(hù)壁,水泡可以在一定程度上阻止對(duì)手攻擊,并且在有泡的情況下本體是無(wú)敵的。泡較大所以沒(méi)有擦彈能力,因此不會(huì)有太長(zhǎng)時(shí)間的效果。
?
月木符「Sat(yī)elliteHimawari」
Cost-—3
?在上空放出會(huì)進(jìn)行獨(dú)立攻擊的光彈。光彈會(huì)呈螺旋狀上升并撒下彈幕進(jìn)行援護(hù)。
日木符「Photosynthesis」
?Cost——3
?將周圍的魔力凝聚并制作出一個(gè)促進(jìn)靈力回復(fù)的空間,在這個(gè)空間中可以毫無(wú)顧慮的射擊。需要注意的是設(shè)置出來(lái)的空間不能移動(dòng),并且當(dāng)使用其他卡片的時(shí)候這個(gè)空間會(huì)立即消失.
魂魄妖夢(mèng)編輯本段HYPERLINK"”回目錄
技能卡
「幽蝴蝶」
↓↙←射擊
從手中發(fā)射出幽靈形狀的子彈并在畫(huà)面邊緣變成蝴蝶的姿態(tài)追逐敵人,是種對(duì)敵人窮追不舍的彈幕。
「未生之光」
?↓↘→射擊
?五股激光狀的光放射狀向遠(yuǎn)距離逐漸散開(kāi),范圍很寬可以用來(lái)掩護(hù)。
?
「悉皆彷徨」
?←↓↙射擊
呼喚出大量幽靈構(gòu)成車輪的形狀,輪狀幽靈可以移動(dòng)或者停滯繼而攻擊接觸到的對(duì)手的范圍技。
?
「蝴蝶夢(mèng)之舞」
→↓↘射擊
?踏向前方利用兩手上的扇子攻擊。擁有從普通緩慢移動(dòng)變?yōu)榧怃J突進(jìn)技特征的技能。強(qiáng)攻擊能使揮舞距離變大并附加擦彈能力.
?
「好死之靈」
↓↙←射擊
?幽蝴蝶的變形技。
接觸到畫(huà)面底端的幽靈會(huì)化作分散的光進(jìn)行攻擊。
??「鳳蝶紋之槍」
?↓↘→射擊
收集妖氣并像小刀一樣扔出去,并且在發(fā)射的時(shí)候還利用剩余的力創(chuàng)造出蝴蝶圍繞在槍的軌跡邊上。稍微有點(diǎn)奇怪的技能,難道真的是預(yù)先就計(jì)算好了槍所需要使用的力度了嗎?
?「誘靈的甘蜜」
←↓↙射擊
同時(shí)發(fā)射出誘導(dǎo)幽靈的發(fā)光體和追逐著它的幽靈.可以利用按鍵來(lái)改變發(fā)光體的位置,由此可以利用追逐的幽靈進(jìn)行間接攻擊。按鍵可以延長(zhǎng)這個(gè)技能的連續(xù)時(shí)間。
?「逆轉(zhuǎn)的屏風(fēng)」
?→↓↘射擊
?向后翻身并向前方施展打擊,具有無(wú)敵時(shí)間而且威力不俗。但是與之對(duì)應(yīng)的是前方的判定范圍極短,如果不是對(duì)手在攻擊的話幾乎無(wú)法命中,因此可以說(shuō)是精準(zhǔn)反擊(Counter)的專用技.
?
「SphereBloom」
↓↙←射擊
?將光的顆粒就像甩鞭子一樣撒出去,這些顆粒在一定時(shí)間后將會(huì)成為櫻花彈并對(duì)敵人造成打擊。另外強(qiáng)攻擊的話還會(huì)描繪出她的模樣。
符卡
死符「GhastlyDream」
?Cost-—2
以圓形發(fā)射大量蝶狀彈幕,掩護(hù)周圍并且有無(wú)敵時(shí)間,是轉(zhuǎn)換攻擊的基本卡片。
??冥符「黃泉平坂行路」
?Cost——1
從手上制造出通往冥界的簡(jiǎn)易的門,將幽靈從那里呼喚出并對(duì)前方進(jìn)行攻擊.雖說(shuō)是被統(tǒng)帥著,但是每次幽靈行動(dòng)的軌道還是會(huì)變化。
?
靈符「無(wú)壽之夢(mèng)」
?Cost-—2
將幽靈憑依在對(duì)手身上奪取其體力。需要注意的是當(dāng)幽幽子受到傷害時(shí)將會(huì)無(wú)法控制而令憑依解除,由此造成總傷害降低。
??死蝶「華胥的永眠」
?Cost--4
?周圍卷起蝴蝶彈幕的暴風(fēng),蝶狀彈幕在幽幽子周圍回旋后將向全部畫(huà)面上飛散。
再迷「幻想鄉(xiāng)的自黃泉?dú)w」
?Cost——5
?從地表打開(kāi)冥界大門的必殺技。
?從門里會(huì)出來(lái)無(wú)數(shù)幽靈對(duì)敵人攻擊,并且門還將緩緩的跟蹤敵人,由此可以很大程度上限制敵人的行動(dòng)。
?
壽命「通向無(wú)壽國(guó)的期票」
?Cost—-4
?放出幽靈憑依在敵人身上,雖然這個(gè)階段沒(méi)有傷害,但是當(dāng)幽靈全部消失的瞬間就會(huì)出現(xiàn)攻擊判定.請(qǐng)注意如果傷害計(jì)算前幽幽子受到攻擊,憑依將會(huì)解除.
?靈蝶「若蝶之風(fēng)暫留于人世」
Cost—-2
幽蝴蝶的廣范圍版。
?碰到邊緣就會(huì)變成蝴蝶的幽靈向全方向一齊發(fā)射.幽靈沒(méi)有攻擊力,但是利用時(shí)間差很方便就可以同時(shí)進(jìn)行攻擊.
蝶符「鳳蝶紋之死槍」
Cost--4
?背后張開(kāi)扇子,同時(shí)光柱和蝴蝶彈向前方一陣亂射。
??幽雅「誘蛾死亡之燈」
Cost—-3
幽靈圈以敵人為基準(zhǔn)慢慢縮小.
直接攻擊到很難,但是對(duì)奪去敵人自由行動(dòng)能力擁有強(qiáng)力的效果。
八云紫編輯本段HYPERLINK”"\l”section"回目錄
技能卡?「后悔打開(kāi)的玉匣」
↓↘→射擊
?上空打開(kāi)裂縫,并從中落下漂流物對(duì)對(duì)手造成直接攻擊.
??「潛藏于禪寺的妖蝶」
?→↓↘射擊
?用傘進(jìn)行回旋攻擊的打擊技,雖說(shuō)沒(méi)有無(wú)敵時(shí)間但是判定十分強(qiáng)力。
?「枕石漱流」
?↓↙←射擊
?打開(kāi)一個(gè)可以吸收弱的飛行道具的裂縫并計(jì)算吸入的數(shù)量,并可以利用強(qiáng)攻擊的「漱石枕流」放出的技能.
?
「幻想狂想穴」
?←↓↙射擊
向裂縫中移動(dòng)回避攻擊,并打開(kāi)出口攻擊著出場(chǎng)的技能.按鍵的不同可以控制攻擊出現(xiàn)的地點(diǎn).
??「人間到處有青山」
?↓↘→射擊
從裂縫中突出漂流物攻擊,以扇形從近距離廣范圍的掩護(hù)至中距離的牽制技.
??「幻想?yún)d傘」
?→↓↘射擊
將傘上聚集上妖力收縮成卍狀并旋轉(zhuǎn)飛射出的飛行道具.判定較大,敵人吃招的話會(huì)受到一定程度的拘束.按鍵可以延遲射出的時(shí)間,不過(guò)這個(gè)狀態(tài)下是沒(méi)有攻擊力的。
「物質(zhì)與反物質(zhì)的宇宙」
?↓↙←射擊
?單個(gè)來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么效果的裂縫,當(dāng)在場(chǎng)上配置出2個(gè)的時(shí)候它們會(huì)互相吸引,當(dāng)其接觸到的時(shí)候?qū)?huì)反應(yīng)并產(chǎn)生出巨大的空間扭曲,以此造成攻擊。
?「肉體分解機(jī)」
←↓↙射擊
?向裂縫中潛行后飛出進(jìn)行攻擊,按鍵可以保持潛行狀態(tài)并左右移動(dòng)。
?「魅惑的誘餌」
↓↘→射擊
?出現(xiàn)一個(gè)準(zhǔn)心并向那發(fā)射出高速飛行的物體,具有瞄準(zhǔn)地點(diǎn)固定而彈幕飛來(lái)的角度每次隨機(jī)的特征。
符卡?鏡符「四重結(jié)界」
?Cost——3
在手上重疊出復(fù)數(shù)結(jié)界形成出一個(gè)會(huì)攻擊靠近敵人的壁壘。發(fā)生迅速并且有無(wú)敵時(shí)間,是種在近戰(zhàn)中反攻的關(guān)鍵.
?
式神「八云藍(lán)」
Cost——3
呼喚出藍(lán)進(jìn)行攻擊.
藍(lán)會(huì)直線前進(jìn)捕捉敵人并對(duì)其進(jìn)行回旋攻擊。
?鏡符「二次元與三次元的境界」
Cost——1
讓境界沿壁而走的特殊技.
?境界會(huì)殘留并包圍著畫(huà)面、變化數(shù)回方向進(jìn)行攻擊的陷阱,射出時(shí)如果按鍵也能打到后面的敵人。
?
結(jié)界「充滿魅力的四重結(jié)界」
Cost—-4
將四重結(jié)界巨大化并附帶吸引效果的上級(jí)魔法。由于判定的巨大化加之吸引的效果,使其有效距離變得更加寬廣.
?式神「橙」
Cost——1
?暫時(shí)將藍(lán)的式神寄宿在橙里,橙會(huì)在畫(huà)面內(nèi)跳躍攻擊敵人,是種相比藍(lán)來(lái)說(shuō)更加間接的舉動(dòng)。式的本質(zhì)低下所以卡的消費(fèi)量也很低.
??結(jié)界「客觀結(jié)界」
Cost-—3
?連續(xù)發(fā)射4個(gè)會(huì)隨畫(huà)面邊緣移動(dòng)的結(jié)界,并在全部畫(huà)面底端進(jìn)行攻擊,以此削減對(duì)手的安全區(qū)域使其困擾。
?幻巢「飛光蟲(chóng)的巢」
Cost-—3
?在紫周圍打開(kāi)無(wú)數(shù)裂縫,并從中向前方形成彈幕.如果在敵人背后施放,那么射出方向?qū)?huì)反轉(zhuǎn)的沒(méi)有空隙的技能。
空餌「具有中毒性的誘餌」
Cost--2
在畫(huà)面上大多數(shù)地點(diǎn)展開(kāi),通過(guò)高速飛行的物體進(jìn)行攻擊。影響到的范圍相當(dāng)廣泛,所以一旦開(kāi)始攻擊敵人將很難移動(dòng)。
??廢線「突然廢站下車之旅」
?Cost——5
?從裂縫中操縱廢舊電車進(jìn)行突擊的大技。不能對(duì)電車使用擦彈或者防御,并且電車的威力非常高.作為代價(jià),其缺點(diǎn)就是展開(kāi)裂縫需要很長(zhǎng)時(shí)間.
??伊吹萃香編輯本段HYPERLINK"”\l”section"回目錄?
技能卡
「妖鬼-密—」
?↓↘→射擊
將周圍的熱量集中在拳上并爆發(fā)出火焰,用拳沖擊的同時(shí)射出爆炎形成的物體。拳是打擊,爆炎是飛行道具的同時(shí)具備2種性質(zhì)的特技。
??「地靈—密—」
?→↓↘射擊
將地下的氣脈匯集起來(lái)使地面隆起,讓地面上突出一支巖石構(gòu)成的槍。不僅僅是巖石,用拳沖擊的時(shí)候也有攻擊力。
?「妖鬼-疏—」
?↓↙←射擊
?以頭發(fā)作為媒介發(fā)射出自己的分身.
雖然每只的威力較低但是可以發(fā)射很多只。根據(jù)按鍵的不同可以控制發(fā)射出不同形式的分身.
?
「萃鬼」
?↓↓射擊
以吸引的方式妨礙敵人行動(dòng)的黑洞彈,彈幕的效果在發(fā)射后經(jīng)過(guò)一定距離發(fā)動(dòng)。
?
「元鬼玉」
?↓↘→射擊
?萃取周圍的熱量創(chuàng)作出火玉,并向前方投擲的射擊技。(長(zhǎng)時(shí)間)按鍵可以讓火玉巨大化并進(jìn)行更加強(qiáng)力的攻擊。
?「地靈-疏—」
?→↓↘射擊
叩打地面呼喚起地靈,飛出的地靈在空中漂浮并給予接觸到的敵人以傷害.
??「厭霧」
?↓↙←射擊
變成霧的姿態(tài)并能自由移動(dòng),可以通過(guò)按鍵來(lái)控制方向,并且出現(xiàn)的時(shí)候也帶有攻擊力.
??「疏鬼」
↓↓射擊
?發(fā)射出能發(fā)出彈幕的白洞,并暫時(shí)對(duì)其周圍進(jìn)行彈幕壓制。
?「火鬼」
→↓↘射擊
叩打地面噴出熔巖彈。
?熔巖落地的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致帶火的石頭彈起。熔巖彈的威力很高,而彈起的火石飛散的范圍很廣。
符卡
萃符「戶隱山之投」
Cost——2
把周圍的巖石萃集成巨大的巖塊,以很強(qiáng)的氣勢(shì)扔向敵人的技能。具有發(fā)射時(shí)射出速度很慢而且不能擦彈的十分少見(jiàn)的特性。
??醉神「鬼縛之術(shù)」
?Cost——2
用鎖鏈?zhǔn)`住敵人并使其靈力被驅(qū)散,侵蝕并破壞對(duì)手的靈珠。雖然傷害稍低不過(guò)可以拉近敵人進(jìn)行追擊.
??鬼符「MissingPower」
Cost——2
?巨大化并將周圍東西吹飛。
巨大化將會(huì)在一瞬間解除,不過(guò)對(duì)于反攻追擊過(guò)來(lái)的敵人已經(jīng)足夠了。
萃鬼「天手力男之投」
?Cost——5
?完全無(wú)敵狀態(tài)下將抓住的敵人以巖石固定住飛投出去??雌饋?lái)像是投技其實(shí)是打擊,所以可以防御是其唯一的缺點(diǎn)。主要是利用其無(wú)敵來(lái)使用的.
?
醉夢(mèng)「施餓鬼縛之術(shù)」
Cost——4
?用鎖鏈?zhǔn)`敵人使其陷入持續(xù)靈力喪失狀態(tài)的特殊技,使對(duì)手不能進(jìn)行想要的射擊,由此可以輕松的接近敵人.
?
鬼神「MissingPurplePower」
Cost——4
以巨大化的狀態(tài)亂暴地進(jìn)攻.
雖然不能防御敵人的攻擊,但是由于不會(huì)被打翻在地,所以容易讓局勢(shì)單方面變得有利。
?霧符「云集霧散」
?Cost—-1
?將鬼霧化作墻壁的防御技。
?霧將會(huì)成為遮蓋敵人彈幕的墻壁,并在畫(huà)面上暫時(shí)停滯一段時(shí)間。
鬼火「超高密度磷禍術(shù)」
Cost——4
叩打地面噴出熔巖彈,熔巖彈會(huì)在地面彈跳并發(fā)生數(shù)回的分離并飛散,將廣范圍的東西都統(tǒng)統(tǒng)燃燒殆盡。
鬼符「大江山悉皆殺」
?Cost-—5
?抓住并數(shù)回將敵人扣打到地面,最后產(chǎn)生大爆炸震飛敵人的投技.雖然不能被防御,但是由于其捕捉的判定范圍十分狹窄,所以必須足夠接近敵人才能成功。
?
鈴仙·優(yōu)曇華院·因幡編輯本段HYPERLINK""\l"section”回目錄?
技能卡
「MindExplosion」
↓↘→射擊
?發(fā)射出像火箭一樣的彈幕。
碰到什么東西的話便會(huì)向周圍散播出精神波攻擊。彈幕本身速度很低,但是爆發(fā)的效果對(duì)抵擋對(duì)方彈幕來(lái)說(shuō)也很強(qiáng)。
?「IllusionaryBlast」
?↓↙←射擊
?在前方收集出狂氣的波長(zhǎng)攻擊,跟所謂的激光攻擊類似,貫通性能非常高。
??「FieldUl(shuí)traRed」
→↓↘射擊
?將周圍的波長(zhǎng)變換,在場(chǎng)內(nèi)設(shè)置出讓進(jìn)入內(nèi)部的敵人產(chǎn)生視覺(jué)混亂的區(qū)域,敵人在這個(gè)區(qū)域內(nèi)射擊攻擊會(huì)變得無(wú)效。
?
「DisbeliefAspect」
↓↓射擊
?利用波長(zhǎng)變換投射出幻影,幻影會(huì)進(jìn)行射擊攻擊。因?yàn)榛糜案倔w行動(dòng)一致,所以具有一定的迷惑效果。
「MindPending」
↓↘→射擊
?發(fā)射以廣范圍散彈為形式的彈幕。
?初速度也很快,很容易就命中敵人,取而代之的缺點(diǎn)是威力十分不穩(wěn)定。
「EyesightCleaning」
↓↙←射擊
?讓視線在所示的區(qū)域范圍內(nèi)展開(kāi),持續(xù)的按鍵能擴(kuò)大影響范圍,當(dāng)停止按鍵時(shí)狂氣的視線波將會(huì)瞬間捕捉到在視線范圍內(nèi)的敵人并攻擊。
?
「FieldUltraViolet」
→↓↘射擊
展開(kāi)令敵人認(rèn)識(shí)狂亂的波長(zhǎng).
對(duì)手將會(huì)看到本身不應(yīng)該出現(xiàn)的東西,擁有將虛像的射擊化作實(shí)彈的效果。
??「DisorderEye」
?↓↓射擊
復(fù)數(shù)鏡像向周圍飛出,散開(kāi)的鏡像向射出地點(diǎn)返回時(shí)將會(huì)給敵人傷害。鏡像展開(kāi)后直到還原成本體之前都是無(wú)敵的。
「MindDropping」
↓↘→射擊
?向上空發(fā)射彈幕,之后在空中的彈幕將分散落下。分裂前的彈幕也有對(duì)空射擊的性能,之后的散彈落下時(shí)本體可以在同時(shí)進(jìn)行攻擊.
「RippleVision」
↓↙←射擊
?發(fā)射環(huán)狀的視線波,環(huán)狀會(huì)隨著時(shí)間而變大,距離越遠(yuǎn)回避也會(huì)變得愈加困難。
?「UnderSenseBreak」
?→↓↘射擊
帶有直接攻擊能力的狂氣的視線波.在實(shí)戰(zhàn)中無(wú)論是作為單獨(dú)攻擊還是防御都很容易使用的招式。
符卡?惑視「幻視花冠(CorollaVision)」
?Cost——1
隨著飛行距離會(huì)變得巨大化的環(huán)形彈幕。消費(fèi)很少但范圍寬廣,因此是很容易放心用來(lái)牽制的招式。
?
幻爆「近眼花火(MindStarMine)」
?Cost——3
產(chǎn)生精神爆炸攻擊的彈幕向各個(gè)方向一齊發(fā)射的射擊SpellCard。彈幕經(jīng)過(guò)一定時(shí)間差后就會(huì)炸裂并一齊攻擊處在周圍的敵人。
幻惑「花冠視線(CrownVision)」
?Cost——3
?高速連射出隨飛行距離而巨大化的環(huán)形彈幕的Spell。
?
「幻朧月睨(Lunat(yī)icRedEyes)」
Cost——5
?廣范圍放出會(huì)令敵人陷入瘋狂的漩渦波長(zhǎng),由于威力跟范圍都過(guò)于優(yōu)秀,所以發(fā)動(dòng)起來(lái)會(huì)相對(duì)困難。
??弱心「喪心喪意(Demotivat(yī)ion)」
?Cost--1
相當(dāng)近的距離以狂氣的視線令對(duì)手精神崩潰。被打到的話會(huì)令一枚卡片在還沒(méi)有使用的情況下就失去效果被破壞掉。
喪心「喪心瘡痍(Discarder)」
Cost——3
?發(fā)射一種擁有破壞精神效果的彈幕,命中的話破壞對(duì)手2枚卡片.雖然相對(duì)于消費(fèi)來(lái)說(shuō)破壞量有點(diǎn)少,但是技能的命中率跟威力都有所上升,這樣來(lái)說(shuō)應(yīng)該也不會(huì)有什么意見(jiàn)了吧。
??毒煙幕「瓦斯織物之玉」
Cost-—2
?與空氣反應(yīng)瓦斯化的藥品,由于瓦斯比空氣重,所以會(huì)聚集在地表奪取敵人體力.順帶一提,她本人之前就已經(jīng)服用過(guò)解毒藥了。
生藥「國(guó)士無(wú)雙之藥」
?Cost——3
?使用永琳制造的強(qiáng)壯藥。
每次服用都能令身體的攻擊防御能力提升,不過(guò)本人似乎并不知道過(guò)度使用會(huì)變成“那種東西”。
射命丸文編輯本段HYPERLINK""回目錄
技能卡?「生活在迷茫中的人之靈」
?↓↘→射擊
利用鐮刀向地面打擊射出怨靈,并在地面潛行前進(jìn)并搜索敵人,當(dāng)發(fā)現(xiàn)對(duì)手后便會(huì)變?yōu)榇怪毕蛏细〕龅孛妗?/p>
??「無(wú)法超度的地縛靈」
→↓↘射擊
將地下靈活性化并噴出,如你所見(jiàn)將對(duì)周圍進(jìn)行廣范圍的攻擊。
?
「脫魂的儀式」
?↓↓射擊
交換自己與對(duì)手的位置。
不僅僅是移動(dòng)和迷惑對(duì)手的手段,還可以讓對(duì)手產(chǎn)生空隙。在特定的動(dòng)作和劇情模式下無(wú)效。
?
「懶惰中生活的浮游靈」
↓↙←射擊
?連射出會(huì)漂浮在畫(huà)面中的怨靈彈。速度很慢,但是會(huì)隨著獨(dú)特的軌道飛行并徐徐追向?qū)κ帧?/p>
??「死神的大鐮」
?↓↘→射擊
將鐮以圓弧狀一瞬間揮下。
?射程獨(dú)特并且必需要讓軌跡的內(nèi)外都命中。
?「死出之風(fēng)」
?→↓↘射擊
以回旋的鐮廣范圍地向前方揮舞斬?fù)?,如果能預(yù)先感覺(jué)到對(duì)手的動(dòng)向,攻擊對(duì)手弱點(diǎn)(Counter)的話,甚至能發(fā)揮出連續(xù)技的威力。
「無(wú)間道」
?↓↓射擊
?驅(qū)使操作距離能力的技能,在其內(nèi)側(cè)作出妨礙對(duì)手左右移動(dòng)的空間。敵人要移動(dòng)穿越這個(gè)空間十分困難,并且一旦進(jìn)入這個(gè)區(qū)域便很難逃脫。
「寂寞的人的緊縛靈」
?↓↙←射擊
?讓一只看起來(lái)無(wú)害的幽靈像裝飾一樣纏繞著對(duì)手,可以通過(guò)↓+強(qiáng)射擊使其活性爆發(fā)。
??「路過(guò)的人的靈」
?↓↘→射擊
?利用鐮擊打地面,讓畫(huà)面邊緣發(fā)射出沿地面爬行移動(dòng)的飛行道具??梢酝ㄟ^(guò)對(duì)應(yīng)按鍵選擇前后發(fā)出的位置,可以有效地用于偷襲及同時(shí)攻擊。
「超度體驗(yàn)版」
?↓↓射擊
?看起來(lái)像普通地?fù)]舞一次鐮,但是在擺出架勢(shì)的過(guò)程中具有拉近敵人的效果??梢酝ㄟ^(guò)按鍵來(lái)延長(zhǎng)架招的時(shí)間,用此來(lái)讓敵人很難逃到射程以外.
符卡
舟符「宛若河流般」
?Cost-—1
?將三途河的水稍微召喚出,利用其駕駛著船突進(jìn)別人的豪爽技能。本身的性質(zhì)只是突進(jìn)技。
?
薄命「余命無(wú)幾多」
?Cost——5
?削減敵人一半體力的恐怖技能,由此可見(jiàn)在比賽中越早命中效果越大.從另外一方面講,時(shí)機(jī)抓不好使用的話與消費(fèi)對(duì)應(yīng)起來(lái)就會(huì)很不劃算,是一種要求準(zhǔn)確運(yùn)用的技能。
?靈符「到處都是的浮游靈」
?Cost——1
廣范圍里撒出幽靈的射擊。
?攻擊范圍很廣并且幽靈會(huì)留在畫(huà)面內(nèi)長(zhǎng)時(shí)間漂浮。
?
死歌「八重霧中渡」
?Cost-—3
?創(chuàng)造并帶領(lǐng)著一群幽靈攻擊的技能。
?幽靈會(huì)跟隨本體自行飛行并形成會(huì)給予敵人傷害的彈幕,實(shí)際上就是可以胡亂使用的技能。
?
換命「不惜身命、可惜身命」
Cost——5
前所未聞的可以交換自己與對(duì)手體力的技能,抓住機(jī)會(huì)的話瞬間就能逆轉(zhuǎn)場(chǎng)上局面。當(dāng)然這可不是那么簡(jiǎn)單就能命中的技能,不管是消費(fèi)還是發(fā)生速度都很高的卡片。
?恨符「充滿留戀的緊縛靈」
Cost——3
?呼喚出具有強(qiáng)力跟蹤性能的惡靈。
通常情況惡靈不會(huì)攻擊僅僅會(huì)跟蹤并纏繞敵人,通過(guò)下蹲+強(qiáng)射擊將會(huì)使其活性爆發(fā).
?
死符「區(qū)別死者之鐮」
?Cost-—4
將鐮刀打入地面,并從對(duì)手頭上落下的射擊屬性攻擊。是根據(jù)對(duì)手位置落下的射擊,換而言之如果對(duì)手在移動(dòng)的話很容易就揮空。
??地獄「無(wú)間之間」
?Cost--3
斬?fù)魯橙说耐瑫r(shí)創(chuàng)造出1個(gè)阻止橫向移動(dòng)的區(qū)域.因此在這個(gè)效果中小町幾乎可以完全掌握主導(dǎo)權(quán)。
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永江衣玖編輯本段section"回目錄
技能卡
「龍魚(yú)的一擊」
?↓↘→射擊
?將羽衣以螺旋狀卷在手腕間放電對(duì)對(duì)手突進(jìn)造成打擊。橫向間隔很寬并且?guī)缀鯖](méi)有縫隙,衣玖中距離上的主力攻擊.
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「羽衣若水」
→↓↘射擊
擺出架勢(shì)利用羽衣如流水般打出,攻擊的同時(shí)也能防御,所以不管是射擊還是打擊都能有效奪去對(duì)方體力.
?「龍魚(yú)的憤怒」
↓↓射擊
?從頭上引導(dǎo)出落雷并在自身周圍形成電流網(wǎng),將接近衣玖的敵人燒傷。沒(méi)有無(wú)敵時(shí)間的迎擊型技能。
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「靜電誘導(dǎo)彈」
↓↙←射擊
從手上引導(dǎo)并發(fā)射出直線走向的電流,持續(xù)輸入可以扭曲后向敵人飛去.
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「龍神的一擊」
?↓↘→射擊
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