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文檔簡介
我國動漫行業(yè)總產值呈增長趨勢企業(yè)數(shù)量、投融資金額持續(xù)下滑動漫產業(yè)即是以動畫、漫畫為主要表現(xiàn)形式的文化產業(yè),主要涉及漫畫、動畫片、漫畫出版物、電視作品、電影作品、音像制品、舞臺劇等動漫產品的創(chuàng)作、生產、出版、宣發(fā)、播出、演出及銷售,以及與動漫IP相關的服裝、玩具、電子嬉戲等衍生產品的生產運營產業(yè)。對于動漫產業(yè),國家始終以鼓舞、支持為主,近年來相繼頒發(fā)相關政策,推動行業(yè)進展。2022年《文化部“十三五”時期文化進展改革規(guī)劃》發(fā)布,推動中國國際動漫嬉戲博覽會等重點展會市場化,支持原創(chuàng)動漫創(chuàng)作生產和宣揚推廣。
中國動漫產業(yè)相關政策
時間
文件名稱
相關內容
2022.6
《“十二五”時期國家動漫產業(yè)進展規(guī)劃》
“十二五”期間,將著力打造5至10個知名國產動漫品牌和骨干動漫企業(yè),同時完善動漫產業(yè)融資政策,鼓舞各類資本投入動漫產業(yè)。
2022.2
《文化部“十三五”時期文化進展改革規(guī)劃》
推動中國國際動漫嬉戲博覽會等重點展會市場化,支持原創(chuàng)動漫創(chuàng)作生產和宣揚推廣。
2022.5
《關于連續(xù)動漫產業(yè)增值稅政策的通知》
動漫企業(yè)增值稅一般納稅人銷售其自主開發(fā)生產的動漫軟件,對其增值稅是實際稅負超過3%的部分,實行即征即退政策。
2022.1
《文化體制改革中經營性文化事業(yè)單位轉制為企業(yè)的規(guī)定》、《進一步支持文化企業(yè)進展的規(guī)定》
鼓舞有條件的文化企業(yè)利用資本市場進展壯大,推動資產證券化,充分利用金融資源。
數(shù)據來源:作者整理
依據數(shù)據顯示,我國動漫行業(yè)總產值近年來逐年遞增,從2022年的882億元增長至2022年的1712億元,年復合增長率為14.18%;到2022年中國動漫行業(yè)總產值達到1941億元,同比增長13.38%;估計到2022年中國動漫行業(yè)總產值將突破2000億元,達到2172億元。
2022-2022年中國動漫行業(yè)總產值及猜測
數(shù)據來源:作者整理
動漫行業(yè)主要用戶為泛二次元用戶,近年來中國泛二次元市場規(guī)??焖僭鲩L,到2022年中國泛二次元用戶規(guī)模達到3.5億人,較上年增加0.4億人;2022年中國泛二次元用戶規(guī)模達到3.9億人左右,同比增長11.43%。
2022-2022年中國泛二次元用戶規(guī)模
數(shù)據來源:作者整理
行業(yè)企業(yè)方面,我國動漫企業(yè)數(shù)量在2022年后快速削減,到2022年降至531家,同比下降2.57%,從業(yè)人員也隨之削減,為2.24萬人,同比下降8.57%;2022年中國動漫企業(yè)數(shù)量減至518家,同比下降2.45%,從業(yè)人員為2.11萬人,同比下降5.8%。
2022-2022年中國動漫企業(yè)數(shù)量及從業(yè)人數(shù)
數(shù)據來源:作者整理
雖然企業(yè)數(shù)量持續(xù)下降,但在2022年到2022年間,我國動漫企業(yè)資產僅在2022年消失下降,為230.5億元,同比下降3.48%;到2022年基本保持不變,2022年中國動漫企業(yè)資產有所上升,達到235.2億元,同比增長2.05%。
2022-2022年中國動漫企業(yè)資產總計
數(shù)據來源:作者整理
企業(yè)營收方面,我國動漫行業(yè)企業(yè)營業(yè)收入整體呈上升趨勢,到2022年突破百億,達到100.26億元,同比增長4.6%,營業(yè)利潤為6.01億元,同比下降1.31%;2022年中國動漫企業(yè)營業(yè)收入達到103.22億元,同比增長2.95%,實現(xiàn)利潤5.64億元,同比下降6.16%。
2022-2022年中國動漫企業(yè)營業(yè)收入及營業(yè)利潤
數(shù)據來源:作者整理
投融資方面,近年來資本對于動漫產業(yè)的投資熱度漸漸消減,中國動漫企業(yè)融資數(shù)量自2022年后持續(xù)下降,到2022年共有46起融資大事,同比下降47.13%,融資金額隨之下降,為24.5億元,同比下降43.16%;2022年中國動漫產業(yè)投融資數(shù)量為21起,同比下降54.35%,融資金額為12.3億元,同比下降49.8%。
2022-2022年中國動漫產業(yè)投融資數(shù)量及金額
數(shù)據來源:作者整理
目前我國動漫產業(yè)園主要分布地區(qū)為環(huán)渤海、長三角以及南方沿海地區(qū),包括青島國際動漫嬉戲產業(yè)園、上海張江高科國家網游動漫產業(yè)進展基地、杭州高新技術開發(fā)區(qū)動百產業(yè)園、蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產業(yè)園、無錫太潮數(shù)碼動面影視創(chuàng)業(yè)園、常州國家動面產業(yè)基地以及南京數(shù)碼動漫產業(yè)基地等。
中國主要動漫產業(yè)園分布
地區(qū)
城市
動漫產業(yè)園
地區(qū)
城市
動漫產業(yè)園
東北產業(yè)進展帶
哈爾濱
黑龍江動漫產業(yè)進展莖地
華北產業(yè)進展帶
北京
北京數(shù)宇消遣產業(yè)示范基地
大連
大連高新技術產業(yè)園區(qū)動百產業(yè)園
天津
天津國家動漫產業(yè)園
長三角產業(yè)進展帶
青島
青島國際動漫嬉戲產業(yè)園
中部產業(yè)進展帶
長沙
國家數(shù)宇媒體技術產業(yè)化基地
上海
上海張江高科國家網游動漫產業(yè)進展基地
武漢
中國光谷創(chuàng)意產業(yè)園
杭州
杭州高新技術開發(fā)區(qū)動百產業(yè)園
南方產業(yè)進展帶
福州
福州動漫嬉戲產業(yè)基地
蘇州
蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產業(yè)園
廈門
廈門軟件園
無錫
無錫太潮數(shù)碼動面影視創(chuàng)業(yè)園
廣州
華創(chuàng)動漫產業(yè)園
常州
常州國家動面產業(yè)基地
西部產業(yè)進展帶
深圳
深圳文化創(chuàng)意園網
南京
南京數(shù)碼動漫產業(yè)基地
成都
成都國家動漫嬉戲產業(yè)真心基地
數(shù)據來源:作者整理(LJ)
欲了解更多內容,請參閱我們的行業(yè)分析報告:
《2022年中國動漫行業(yè)分析報告-市場供需現(xiàn)狀與投資戰(zhàn)略討論》
《2022年中國動漫產品市場分析報告-產業(yè)進展現(xiàn)狀與進展趨勢分析》
行業(yè)分析報告是決策者了解行業(yè)信息、把握行業(yè)現(xiàn)狀、推斷行業(yè)趨勢的重要參考依據。隨著國內外經濟形勢調整,將來我國各行業(yè)的進展都將進入新階段
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